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Salón Recreativo => Antiguos juegos => The Matrix => Mensaje iniciado por: Deke en 16 de Diciembre de 2011, 17:29

Título: Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 16 de Diciembre de 2011, 17:29
(http://www.parquesinfantiles.info/WebRoot/acens/Shops/prueba16877_tienda-online_biz/4A5B/5AFB/20DE/F305/A759/0A01/00CB/D339/banco_0020_romanico.jpg)

El parque Durhold es un sitio tranquilo a las afueras de la ciudad, lejos de las miradas indiscretas.


(http://img404.imageshack.us/img404/3840/operator.png)

Mientras tanto, en el mundo real habéis estado subiendo por los túneles y acabáis de alcanzar la altitud de emisión.

Durante el tránsito habéis escuchado la grabación que os dio Agatha. Data de hace 15 horas. Fue interceptada a través de una línea de teléfono pinchada por agentes de la Resistencia:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Hay tres líneas de teléfono cerca del Parque Durhold:
Una en un ático, en el edificio de un museo.
Otra es un teléfono de seguridad en unas alcantarillas.
Y otra es en un garaje particular.

Podéis entrar a Matrix a través de cualquiera de ellas.
Cualquier cosa que queráis llevar os la tiene que cargar Coder en el Constructor. Este es el momento de indicarlo. Si queréis fardar de cómo es vuestra molona ropa en el interior de Matrix, también.

Cuando ya estéis dentro de Matrix, Coder puede comentar vuestros actos o hacerme tantas preguntas como quiera sobre ellos, así como monitorizar cualquier otra cosa dentro de Matrix, buscar información, hacer simulaciones para probar algo que vayáis a hacer en Matrix y cualquier otra cosa que se os ocurra.
Ocasionalmente puede llamaros por teléfono para daros indicaciones, o podéis llamarla a ella para pedir ayuda. No abuséis, que es una rotura de código. (Yo os aviso si veo que abusáis).

Buena suerte.

http://www.youtube.com/v/2IjU4C2VRmk
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 16 de Diciembre de 2011, 19:46
Respiré tranquilo mientras me mentalizaba, volvía a Matrix, como en cada ocasión anterior tenía presente que era probable que no volviese de allí y pasase a engrosar las listas de fallecidos en la guerra contra las máquinas.

Me senté sobre el sillón que debía de conectarme con Matrix pero no me recosté, antes quería hablar con Coder.

-Teniente me gustaría que cargase en mi mente un plano del área- dije respetuosamente, al fin y al cabo era mi superior -llevaré mi equipo básico, no me fío de los programas.

Habíamos hecho suficientes misiones juntos como para que Coder supiese como me gustaba ir equipado a Matrix en misiones de incógnito, pero potencialmente peligrosas. Traje negro, con corbata del mismo color, camisa blanca bajo la cual oculto un chaleco antibalas, Walther PPS en el tobillo, Glock 18C en una funda sobaquera y en el muslo, oculto bajo un abrigo largo, gris oscuro y de corte ejecutivo un MP7.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 17 de Diciembre de 2011, 17:33
Bueno, volvemos a casa. No puedo evitar sentir nostalgia y dolor al mismo tiempo cada vez que pienso en volver.

-Ya sabes lo que me gusta, Coder.

Traje gris con rayas verticales, camisa negra y corbata roja estampada, al estilo de la vieja patria. Algo anticuado, hortera dirían algunos, pero a mi me gusta. Si al conjunto añadimos los guantes de cuero y la cadena con el crucifijo, muchos me confundirían con un mafioso ruso. Mejor. Así no se meterán en mi camino. Respecto a las armas, Desert Eagle de gran calibre en la sobaquera y una Clock en la parte de atrás del pantalón, por si las moscas.

-Siempre se me olvida lo pequeños que son estos trastos.

Se me pasó sugerir que instalásemos un asiento de mi talla. Otra vez será. Mientras me intento acomodar en el asiento, una pregunta me cruza la cabeza.

-¿Por donde entramos?
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 18 de Diciembre de 2011, 21:10
Cuando consigo llegar a un punto en el que los impulsos electromagnéticos nos son útiles para entrar en Matrix, pongo la nave en automático. Las reparaciones han ido bien, y la grieta parece sellada. Me preparo para la misión.

Coder, ¿puedes poner un mapa dinámico en pantalla para que veamos la posición de distintos códi-personas? - Me corto a mitad de la palabra. No me parecía ético llamar código a los habitantes de Matrix, pero en algún momento se me había pegado.

- Bueno, muchachos. Como véis, tenemos tres opciones. Según parece, las alcantarillas son una buena opción. Podemos ir desde allí a una calle secundaria y salir de ellas sin llamar la atención. Coder, ponme un mapa de las alcantarillas una vez estemos en el Constructor. Y si me pones un dispositivo de visión nocturna te lo agradecería mucho. No sabemos qué podemos encontrarnos ahí abajo. Una vez estemos fuera de las alcantarillas, nos dirigiremos al parque y lo buscaremos. Procurad no llamar la atención. Como ambos queréis ir con vuestra indumentaria habitual, ponme también un traje (normal - Negro, camisa blanca y corbata roja) y debajo unas mallas cómodas con bolsillo interno por si tuviera que deshacerme del traje en algún momento. Las pistolas, unas Desert Eagle, como siempre, y... tres cargadores.

¿Estamos listos, soldados? - Sonrío para darles confianza.

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Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Calabria en 18 de Diciembre de 2011, 22:09
El viaje ha sido tranquilo y he podido aprovechar para revisar toda la maquinaria y artillería, incluso he arreglado el cañón que falló el último viaje. Era solo una pieza que se había soltado y atrancado todo el mecanismo, pero ha dado guerra. A pesar de todas las precauciones sé que si recibimos un ataque mientras la tripulación está en matrix puede que no salga de aquí. Me obligo a no pensar en eso e inicio la rutina de entrada.

Cintas de sujección abrochadas.
Conectores bien enchufados.
Reviso por segunda vez las cintas de Gideon.
Punto de entrada localizado.
Equipo en el constructor.
Mapas localizados y a punto para cargarlos.
Zona del punto de entrada limpia.
Radar de la nave a punto.
Sónar funcionando y sin nada raro.

- Todo listo. Voy a ir metiéndoos en el constructor y os daré dos minutos para que reviséis el equipo. Si os falta algo, decidlo antes de entrar a Matrix.
Sin darles tiempo a hablar pulso un par de teclas y los dos soldados quedan inconscientes en los asientos.
- No veo nada raro alrededor de las alcantarillas, aunque revisaré otra vez antes de meteos en Matrix. Hasta pronto, capitán Click.

Un asentimiento de cabeza es mi único gesto de despedida antes de volverme hacia el ordenador y pulsar el botón que le enviará al constructor.

Espero los dos minutos que les he dicho mientras les cargo los mapas que me han pedido y compruebo que en las alcantarillas y el recorrido hasta el punto de reunión todo es normal (tiro advertir y operador si lo ves necesario). Una vez que todo está correcto, los meto en las alcantarillas de Matrix.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 19 de Diciembre de 2011, 02:08
http://www.youtube.com/v/EuDeCaKzJyc

(http://quezi.com/wp-content/uploads/2009/03/paris-sewers.jpg)

Despertáis en el interior de Matrix. El teléfono se encuentra en un túnel auxiliar, por si los empleados tienen alguna emergencia. Es un sitio discreto y oscuro sin testigos.

El camino hasta el parque está despejado, el más directo es ir directamente por los túneles. Vuestros pasos sobre las pasarelas metálicas retumban por todo el subsuelo.

Los mapas de Da Vinci y Coder os llevan hasta la salida por una escalerilla. La subís, salís a un callejón y camináis hasta el punto de reunión. Ya podéis empezar a interactuar todos.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 19 de Diciembre de 2011, 17:57
- Vamos a buscar un puesto de café y nos sentamos en un banco a esperar a que venga el contacto. ¿Cómo lo queréis? (asumo que tenemos algo de dinero. Si no, lo omitimos y vamso directamente a la parte de sentarnos)

Busco el primer puesto de café ambulante que encuentre y me dirijo hasta él. Había que fingir, y es bastante común encontrarse a 3 ejecutivos que acaban de salir del trabajo y quieren tomar un café antes de volver a sus vidas.

Como acto reflejo, busco a Verónika con la mirada. Siento algo similar a la decepción cuando no la encuentro. "Pues claro, ¿qué te esperabas?"
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 19 de Diciembre de 2011, 19:58
Hace una brisa fresca y agradable. Echaba de menos esta sensación. Pruebo el café.

-Ahhhh, sabe a gloria.

Pero la verdad es que ma habria sabido mejor si no supiese que no es real. Aún asi pensaba disfrutar de este momento de relax.
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Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 20 de Diciembre de 2011, 18:04
Observé los alrededores con desconfianza, habían una decena de puestos que hubiesen resultado perfectos para situarme como observador con un buen rifle, era tarde para ello.

Volví a dirigir mi vista hacía el área circundante buscando algo sospechoso, no me gustaba el aspecto de Gideon, parecía un mafioso o un chulo y llamaba la atención más de lo deseado.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 22 de Diciembre de 2011, 18:25
Estoy a la espera de que Der participe uhm Ya os toca a vosotros elaborar un plan. Os voy contestando cosas mientras tanto.

Cita de: Artemis en 19 de Diciembre de 2011, 19:58Echo un vistazo a la gente ronda el parque. ¿Algo extraño?
Cita de: khalanos en 20 de Diciembre de 2011, 18:04Volví a dirigir mi vista hacía el área circundante buscando algo sospechoso, no me gustaba el aspecto de Gideon, parecía un mafioso o un chulo y llamaba la atención más de lo deseado.

Nada destacable. Estáis prácticamente solos; este sitio es muy discreto. Por ese motivo lo seleccionó la Resistencia.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 23 de Diciembre de 2011, 02:54
El viaje en coche a través de la ciudad hasta el punto de destino es rápido, además de ameno gracias a la conversación que da Caronte sobre temas muy variados, tanto triviales como relevantes.

El coche principal en el que se encuentran Caronte y ReI va acompañado de otros dos coches escolta, uno al frente y el otro en la retaguardia. Aparte de servir como señuelos para distraer o barreras para frenar enemigos mientras que el grupo escapa, también servirían para peinar el perímetro y establecer un mínimo de seguridad, de asegurarse que se mantiene el orden.

Al llegar, todos bajan de los coches. Caronte se detiene mientras espera que sus programas se muevan y cojan posiciones hasta que le confirmen que todo va según lo previsto. Mientras, fija la vista en un grupo de tres personas tomando café y camina hacia ellos. ReI sigue sus pasos hacia lo que parece que será el encuentro con los humanos que se hacen denominar "La Resistencia".
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 23 de Diciembre de 2011, 23:28
Ah, delicioso. No puedo quitarme el sabor del café de la cabeza. Comparado con la comida real, esta mierda es ambrosía. Aprieto el vaso y lo lanzo a una papelera cercana. Canasta. Da Vinci me mira con muy mala cara. ¿Le habrá salpicado algo de café? Espero que no.
Por una esquina aparecen tres coches de alta gama con cristales tintados. Parecen versiones automovilísticas de los agentes. Mi mano se mueve instintivamente al interior de la americana. Espero que no nos hubiesen tendido una maldita trampa. Algunos tipos se bajan y se dispersan por la zona. Bueno, no son agentes. Vuelvo a respirar y suelto la pistola. Un tipo de pelo largo y con gafas de sol hace intención de acercarse. Inclino la cabeza hacia mis compañeros.

-Psss, creo que es nuestro contacto.

Me giro hacia nuestro hombre. Cuando se encuentra a una distancia prudencial me dirijo hacia el.

-Caronte supongo.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 24 de Diciembre de 2011, 18:50
- Son cuatro dólares

- Aquí tiene, amigo - Y le doy un billete de 10$.

Me giro en cuanto atisbo los coches por el rabillo del ojo. No estoy nervioso.
Cita de: Artemis en 23 de Diciembre de 2011, 23:28
-Psss, creo que es nuestro contacto.

Eso parece. Asiento a Gideon y musito:

- Todo el mundo atento. Por si acaso.- Espero que Coder también me haya oído.

Me acerco hacia el hombre de gafas y pelo largo y su compañero, de pelo corto y facciones duras. Sonrío hacia ellos. No quiero empezar una misión de manera tensa.
Miro a ambos y me decido a hablar con el hombre de facciones duras.

- ¿Caronte? Soy Nathan, de la empresa "Heimdall", ya sabes, que tenemos un pleito y estamos resistiendo y eso...  - lo miro detenidamente. Si era una persona que no tenía ni idea de lo que pasaba - cosa poco probable - me tildaría de loco y se iría. Si era Caronte, funcionaría. Y si era un agente, hubiéramos estado jodidos de todas las maneras. Aún así, me parecía correcto hablar en "clave" por si el tío del café nos oyera o algún transeunte.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 25 de Diciembre de 2011, 12:37
Llevo mis manos dentro de mi abrigo cuando veo aparecer a nuestros supuestos contactos, con dos chasquidos imperceptibles sitúo el selector de tiro del MP7 y la Glock en automático y retrocedo un par de pasos, lo cual me daba mayor ángulo de visión y situaba a Gideon y al capitán como obstáculos en caso de que nos atacasen.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 27 de Diciembre de 2011, 12:02
Caronte es el único que no se baja del coche. Sólo está allí observando.

-Bueno, chico, pues te toca a ti. Buena suerte.

Mientras tanto, en la Heimdall, Coder observa que el intercomunicador emite una señal. Se está recibiendo una transmisión de la Nebuchadnezzar.

Al activar al monitor, aparece la imagen de la Comandante Agatha.

-Llamando a la Heimdall. Sólo quería saber qué tal os iba. He embarcado con Lock y los suyos, ya hemos avistado la máquina de guerra en el túnel 27. Yo que vosotros ni me acercaría al 28 ni al 26, por si acaso. ¿Tenéis ya algún plan?
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 28 de Diciembre de 2011, 02:22
ReI notó como dos de los humanos echaban mano del interior de sus americanas mientras le observaban acercarse.

Están nerviosos.

El tercero de ellos no hizo nada, sin embargo. Se mantuvo calmado y dio un paso al frente al mismo tiempo. Antes de que llegara a decir algo, el grandullón se le adelantó:

Cita de: Artemis en 23 de Diciembre de 2011, 23:28-Caronte supongo.

El hombre de en medio habló tomando la voz cantante.

Cita de: Idunne en 24 de Diciembre de 2011, 18:50- ¿Caronte? Soy Nathan, de la empresa "Heimdall", ya sabes, que tenemos un pleito y estamos resistiendo y eso...

A continuación ReI miró primero al grandullón y después al hombre que tenía enfrente, no sin antes echar un vistazo de reojo al que paecía quedarse a sus espaldas. Impasible como siempre, les contestó:

- "No soy Caronte. No conozco ninguna empresa llamada Heimdall y no estoy aquí por ningún pleito relacionado con ella. Vengo en nombre de Caronte a atender unos asuntos relacionados con un programa informático. ¿Son ustedes? Discúlpenme si me he equivocado."
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 28 de Diciembre de 2011, 02:53
Qué persona más... poco emotiva. Su tono de voz delata su frialdad. Mejor dicho, su no-tono.
Sonrío al escucharlo.

- Sí, eso mismo. Nosotros somos los que teníamos que contactar con Caronte.

Le tiendo la mano en señal de cordialidad.

Yo soy Nathan, éste de aquí es Gideon, y al otro puedes llamarle Da Vinci. Encantado.

Sin esperar mucho, voy al grano.

- Bueno... ¿Alguna idea de por dónde empezar a buscarlo?
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 28 de Diciembre de 2011, 13:02
- "Yo soy ReI. Caronte me ha encargado buscar a El Caminante y ayudar a la Resistencia."

Cita de: Idunne en 28 de Diciembre de 2011, 02:53- Bueno... ¿Alguna idea de por dónde empezar a buscarlo?

- "Sí. Yo mismo lo he avistado hoy en el metro. Habló conmigo. Se bajó en la misma parada que yo. Apareció un Agente en ese momento y huyó. Podemos empezar buscando por allí. Las cámaras de vigilancia habrán grabado algo."
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 29 de Diciembre de 2011, 00:29
Muevo la cabeza como gesto de saludo y espero a que terminen de hablar. Mejor dejar esto en manos del Capitán. Las negociaciones no son cosa de soldados. Mi mente divaga mientras les escucho hablar. El caminante...la profecia...Esto promete.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 29 de Diciembre de 2011, 01:29
"Genial" dije para mi al escuchar las palabras del programa "el metro, una pesadilla táctica".

Mi mano derecha seguía aferrando la empuñadura del subfusil así que mi mano izquierda fue instintivamente sobre mi pecho donde sentí el tacto del kevlar bajo la camisa, todo aquello sería falso pero daba algo de seguridad llevar falsa protección ante falsas balas.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 29 de Diciembre de 2011, 01:48
Cita de: Der Metzgermeister en 28 de Diciembre de 2011, 13:02
- "Yo soy ReI. Caronte me ha encargado buscar a El Caminante y ayudar a la Resistencia."

- Encantado, ReI

Cita de: Der Metzgermeister en 28 de Diciembre de 2011, 13:02
- "Sí. Yo mismo lo he avistado hoy en el metro. Habló conmigo. Se bajó en la misma parada que yo. Apareció un Agente en ese momento y huyó. Podemos empezar buscando por allí. Las cámaras de vigilancia habrán grabado algo."

Genial. Me gusta tener un sitio por donde empezar y no ir dando vueltas a lo loco. Veamos hacia dónde nos lleva este hilo.

- ¡Estupendo! ¿Tenemos acceso a las cámaras o hay que... preguntar?
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Calabria en 29 de Diciembre de 2011, 02:13
Cita de: Deke en 27 de Diciembre de 2011, 12:02
Mientras tanto, en la Heimdall, Coder observa que el intercomunicador emite una señal. Se está recibiendo una transmisión de la Nebuchadnezzar.

Al activar al monitor, aparece la imagen de la Comandante Agatha.

-Llamando a la Heimdall. Sólo quería saber qué tal os iba. He embarcado con Lock y los suyos, ya hemos avistado la máquina de guerra en el túnel 27. Yo que vosotros ni me acercaría al 28 ni al 26, por si acaso. ¿Tenéis ya algún plan?
Pulso el botón para contestar a la llamada de forma mecánica, y como mi tarea no es demasiado intensa me permito echar algún vistazo al intercomunicador. Además la sensación incómoda que me provoca el contacto visual es menor a través del vídeo, lo que lo hace más soportable.

De todas formas, no dejo de revisar las pantallas de seguimiento de matrix, las constantes de la tripulación y la información que dan los sensores de la nave, dando esa apariencia de distracción que algunos superiores han calificado como "irrespetuosa".

- Aquí la teniente Coder al mando de la Heimdall, comandante. La misión se desarrolla sin incidentes. Caronte ha llegado acompañado de otro programa llamado ReI, que dice haber visto al Caminante en el metro. El capitán Click está aún hablando con él.

Por pura costumbre analizo el código de los dos programas y mis tres compañeros. Aunque los programas suelen ser bastante simples en comparación con los humanos, estos revelan una cierta complejidad. Es posible que se deba a su condición de renegados, que les obliga a reciclar su código para adaptarse a más tareas. Algo así como una evolución a pequeña escala. Intento encontrar sus puntos débiles, los fuertes, la forma en que fueron concebidos y cómo han cambiado. Es un ejercicio muy instructivo y apasionante, y más aún con dos rebeldes. Hubo una época en que intenté hacerlo con el código de los humanos, pero es excesivamente complejo e ineficaz, todo lo contrario que las sencillas rutinas que ejecutan la mayoría de programas al servicio de matrix. Estos dos, en cambio, tienen algo diferente, algo que los hace únicos.

Por un momento olvido que la videocomunicación sigue abierta.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 29 de Diciembre de 2011, 15:36
Coder: Operación

[blockquote]Rolled 3d10 : 2, 6, 2, total 10[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 29 de Diciembre de 2011, 18:15
Cita de: Idunne en 29 de Diciembre de 2011, 01:48- ¡Estupendo! ¿Tenemos acceso a las cámaras o hay que... preguntar?

Podéis pedirle a Coder que os informe sobre eso.

Cita de: Calabria en 29 de Diciembre de 2011, 02:13Por pura costumbre analizo el código de los dos programas y mis tres compañeros. Aunque los programas suelen ser bastante simples en comparación con los humanos, estos revelan una cierta complejidad. Es posible que se deba a su condición de renegados, que les obliga a reciclar su código para adaptarse a más tareas. Algo así como una evolución a pequeña escala. Intento encontrar sus puntos débiles, los fuertes, la forma en que fueron concebidos y cómo han cambiado.

Caronte y ReI son de los programas más antiguos, que son los más inteligentes y preciosamente complejos. El Arquitecto Los diseñadores de Matrix utilizaban al principio inteligencias muy avanzadas para tener a pocos programas que se encargasen de muchas cosas. Tras las primeras deserciones descubrieron que era más seguro tener a muchos programas que se encargasen de pocas cosas.

Son prácticamente indistinguibles de un ser humano. Seguramente no fueron programados así sino que han ido creciendo. ReI es algo más tosco. No consigues leerlo todo sobre él en su código, pero te queda muy claro que NO fue programado para el combate.

-Perfecto.-contesta Agatha.-Nosotros vamos a provocar una explosión al principio del túnel 27 para obligar a la máquina de guerra a abandonar su posición. Queríamos informarles de que la presencia de centinelas es muy alta. Al primer signo de cercanía, retírense.
Buena suerte, Teniente.
-incluso por videoconferencia se podía sentir la energía de su voz y de su sonrisa. Cuando estaba a punto de cortar la transmisión, regresó.-...Ah, se me olvidaba...Bueno, da lo mismo. Ya les comentaré cuando regresemos a Sión.-y la pantalla se apagó.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 30 de Diciembre de 2011, 00:02
Cita de: Idunne en 29 de Diciembre de 2011, 01:48- ¡Estupendo! ¿Tenemos acceso a las cámaras o hay que... preguntar?

- "No tenemos acceso a las cámaras. Son propiedad de la compañía que se encarga de la vigilancia y seguridad del metro. La propiedad de las cámaras de las calles contiguas son de los correspondientes establecimientos a los que pertenezcan."

Había mucho que investigar y era mejor seguir el rastro relativamente reciente cuanto antes si no querían quedarse con volutas de humo.

- "Vayámonos."
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 05 de Enero de 2012, 02:37
Supongamos que en estos seis días no os habéis acordado de que podéis pedirle a Coder la información sobre la red de cámaras, pero que saberlo lo sabíais >_<

Planos de la estación de Hundlake:
Planta Baja
(http://img847.imageshack.us/img847/2838/94322084.png)
Sótano 1
(http://img805.imageshack.us/img805/4835/pb2n.png)
Sótano 2
(http://img835.imageshack.us/img835/8360/pbbl.png)

Para acceder a las cámaras de la estación de metro tendríais que llegar a la sala de seguridad.


Si queréis mirar algo de lo que ha dicho Der de las cámaras en las calles, lo podéis hacer cuando hayáis mirado las grabaciones de las cámaras del metro porque ahora no sabríais dónde buscar (no sabéis por qué boca de metro salió, si es que salió).

Os recuerdo que aún no le habéis dicho nada a ReI de la llamada telefónica interceptada.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 05 de Enero de 2012, 12:26
Introduje mi mano en el bolsillo del abrigo y extraje una pequeña cartera de cuero, la cual abrí delante de todos mostrando un carnet y una placa de agente federal -dejadme a mi encargarme de las cámaras.

Uso la habilidad de crear materia, sino sale edito
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 05 de Enero de 2012, 18:25
Ensamblar (Albedrío + Programar)
[blockquote]Rolled 3d6 : 1, 4, 3, total 8[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 05 de Enero de 2012, 18:37
Da Vinci se concentra y el código que contiene el espacio entre sus dedos muta ante los ojos de Coder, que por muchas veces que lo ha visto sigue sorprendiéndose de lo que ese hombre es capaz. Es una habilidad que muchos intentan, pero ninguno domina en todo Sión como Da Vinci.

Creas un impecable carné de agente federal, placa incluida.

(Nota: Recordad que cuando no tenéis prisa -como en este caso- los objetos también os los puede conseguir Coder; ella os puede conseguir objetos más grandes y complejos.)

Decidid algún curso de acción. Puedo resolveros cualquier duda que tengáis. Coder os puede hacer simulaciones de lo que necesitéis, conseguiros objetos, resolveros dudas, monitorizar un rato la estación a ver si ve algo aprovechable, etc.
Hasta que me digáis adónde os vais seguís en el parque.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 05 de Enero de 2012, 18:42
- Yo no soy muy buen actor, y también habria que echarle un ojo al pasillo por el que huyó el caminante. Yo me encargo de eso.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 05 de Enero de 2012, 21:50
-Coder- dije suponiendo que lo oiría -simula mi presentación ante los guardias, quiero conocer las probabilidad de fracaso y éxito- no me gustaban las sorpresas, menos aún dentro de Matrix
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 05 de Enero de 2012, 22:11
Coder puede programar una simulación en la que te meta en ese escenario y juzgue la efectividad de tu engaño mediante una inteligencia.

Si solo deseas simular eso, recuerda que tus compañeros también tienen inteligencias a las que puedes consultar si tu engaño tiene buena pinta. Te lo digo porque la simulación no te va a aportar datos mucho más específicos, porque no puede recrear las inteligencias de esos guardas en concreto a no ser que Coder se tome varias horas en copiar sus personalidades.

Os recuerdo que para entrar en una simulación tendríais que salir de Matrix y entrar en el Constructor, así que ReI no os podría acompañar.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Enero de 2012, 00:46
Cita de: Artemis en 05 de Enero de 2012, 18:42- Yo no soy muy buen actor, y también habria que echarle un ojo al pasillo por el que huyó el caminante. Yo me encargo de eso.

- Le acompañaré. Mis competencias están relacionadas con el rastreo y el seguimiento de pistas. Puede que sea de ayuda.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 06 de Enero de 2012, 04:15
Me paro a reflexionar por unos momentos.

- Bueno, no me parecen mal ambas ideas. Yo iré con Da Vinci y nos encargaremos de que nos dejen acceder a la sala de control. Además, procuraremos llevar a los guardias a, al menos, la trastienda, revisar las cámaras de días antes y, con un poco de suerte conseguiremos que ninguna cámara os preste atención, o, al menos, ningún guardia. Da Vinci, hazme una a mí, por favor. - Sonrío.

[spoiler author=FdI] Si quisiera utilizar mi don para mutar mi cara en la de un agente del FBI medianamente conocido, ¿podría?[/spoiler]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 11 de Enero de 2012, 02:57
Cita de: Idunne en 06 de Enero de 2012, 04:15[spoiler author=FdI] Si quisiera utilizar mi don para mutar mi cara en la de un agente del FBI medianamente conocido, ¿podría?[/spoiler]

Coder tiene que localizarte primero a ese agente y conseguir suficientes datos sobre él.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 11 de Enero de 2012, 15:52
-A sus órdenes capitán- respondí mientras me disponía a crear otra identificación para Click.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 11 de Enero de 2012, 17:34
Ensamblar (Albedrío + Programar)
[blockquote]Rolled 3d6 : 1, 6, 6, total 13[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 11 de Enero de 2012, 17:59
Da Vinci crea correctamente otro carné.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 11 de Enero de 2012, 20:48
He borrado lo de khalanos, que se ha adelantado a cosas que os pueden pasar.

Seguís en el parque hasta que me digáis desde dónde pensáis entrar a la estación (por el metro o por una de las tres bocas de metro). Que alguien tome la iniciativa de una vez, que estáis todos esperando a que otro lo haga :lol:

(Además me extraña que no tengáis ninguna pregunta, os recuerdo que Coder puede investigar el sitio con un solo click en su monitor.)
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 15 de Enero de 2012, 06:23
Cuando llegamos a la estación de metro doy órdenes bastante precisas.

- Bear, ve con ReI en cuanto distraigamos a los guardias. Da vinci, conmigo. Coder, por favor, revisa TODO lo que veas como sospechoso. Y, si puedes, inutiliza las cámaras haciendo que mantengan grabaciones anteriores. Nadie puede enterarse de que estamos aquí.- Sonrío hacia mis compañeros, excepto en el caso de Coder, que sonrío hacia el cielo, para que me vea mejor.

Bien, Vamos.

Me acerco al primer guardia (el que está solo a la entrada del metro) junto con Da Vinci. Gafas de sol puestas y con cara bastante seria.

- Buenos días, agente. - le enseño la placa  Necesitamos su colaboración. ¿Podría por favor llevarnos a la sala de cámaras?
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 15 de Enero de 2012, 23:31
El guarda asiente con la cabeza, pero se sale del protocolo que nadie haya informado de vuestra presencia.

-Claro. ¿Qué están investigando? Nadie nos ha llamado.

Todavía no se mueve ni un centímetro de su posición. Se supone que se requiere una orden formal para estas cosas, pero este tipo no parece que vaya a daros problemas.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 16 de Enero de 2012, 00:16
- Estamos investigando un posible secuestro que ocurrió ayer. Sabemos que la víctima tomó el tren aquí, y creemos que ésta puede ser la escena del crimen, o que el culpable esté entre los pasajeros. Todavía andan con el papeleo. Ya sabes cómo son los de la burocracia...  - Miento lo más rápido que puedo. No quiero decirles que estamos buscando a una persona que tomó el metro, pero sí que tenemos motivos para hacerlo con urgencia.

- Además...- Me acerco a él para decirle algo bajito en la oreja. - No queremos que la opinión pública se entere. Todavía no debería decirlo, pero estamos buscando a la hija de cierto embajador. No queremos asustar a nadie, así que no estoy autorizado a decir nada más. Pero urge. - Y sonrío.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 16 de Enero de 2012, 00:45
Inteligencia+Expresión
[blockquote]Rolled 3d6 : 6, 3, 5, total 14[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 16 de Enero de 2012, 01:33
Vaya tipo más histriónico, entre el susurro en el oído y que se ponga a sonreír hablando de un secuestro. Cualquiera diría que era agente federal.

-Acompáñenme.

Os lleva hasta la puerta que da a las oficinas y os la abre. Os indica el camino y os deja solos.

(http://img607.imageshack.us/img607/2838/94322084.png)

Estáis en el círculo verde. La habitación de la izquierda con tantos policías es la comisaría, donde hay un pequeño arsenal. Ahora mismo están todos distraídos, si quisiérais deshaceros de ellos podríais hacerlo con facilidad.

Al fondo del pasillo está la sala de seguridad. Sin una orden formal (y no podéis falsificarla sin hackear la red del FBI), puede que entrar allí os suponga un mayor problema.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 16 de Enero de 2012, 12:31
"ReI se dirigió al punto de origen de escape de El Caminante, el andén. Hizo recorrer a Bear hasta el último metro de distancia y una vez allí, comenzó a explicarle lo que vio."

- Este es el punto exacto desde el cuál marchó por las escaleras que acabamos de bajar - dijo posicionandose erguidamente y con los pies juntos cerca del borde del andén. A continuación, subió de nuevo las escaleras buscando algún rastro de bala o agujeros en las paredes, fijándose en el suelo por si acaso quedaba constancia de algún casquillo por el suelo que no hubiera sido barrido por el encargado de turno. Una vez arriba de las escaleras, en el piso intermedio, se dirigió a Bear de nuevo - Desde este punto exacto hay tres caminos: El primero es a la superficie, el cual yo tomé. Le hubiera visto si hubiera escogido ése. Quedan otros dos, uno a ese lado y el otro a éste - dijo señalando los dos finales del pasillo en el que se encuentran - El Agente disparó varias veces en el andén. Puede que haya hecho lo mismo por los pasillos. Busque rastro de balas u orificios en las paredes. Busque también casquillos de bala por el suelo.

Acto seguido se dio la vuelta y se dispuso a comenzar a examinar el pasillo en busca de más pistas que pudieran indicarle qué camino tomó El Caminante.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 16 de Enero de 2012, 18:52
ReI, Percepción + Advertir:
[blockquote]Rolled 3d6 : 3, 5, 2, total 10[/blockquote]
Bear, Percepción + Advertir:
[blockquote]Rolled 3d6 : 2, 3, 3, total 8[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 16 de Enero de 2012, 23:43
El suelo no ha sido barrido. Las cruces azules son puntos de impacto de bala en la pared, con el casquillo en el suelo. Las cruces doradas son restos de pólvora. Se te hace raro, pero no encuentras en todo el pasillo más marcas que las que aquí abajo te señalo, aunque jurarías que oíste más disparos:

Sótano 2
(http://img194.imageshack.us/img194/444/pbblx.png)
Sótano 1
(http://img197.imageshack.us/img197/4835/pb2n.png)

Mientras ReI investiga las paredes, toca un azulejo que se rompe en dos. Estaba suelto porque tenía un corte horizontal que lo atravesaba de lado a lado.
Al ver caer el azulejo te das cuenta de que hay un pequeño objeto brillante en el suelo, que probablemente nunca habrías visto de no haber sido por esta casualidad. La situación te hace sentir un dejà vu.

El objeto brillante es un anillo de bisutería barata. Está completamente quemado. Tenía una inscripción de la que ahora solo se lee:
    A P O L O   ♥   D
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Calabria en 17 de Enero de 2012, 01:30
Cita de: Idunne en 15 de Enero de 2012, 06:23
Coder, por favor, revisa TODO lo que veas como sospechoso. Y, si puedes, inutiliza las cámaras haciendo que mantengan grabaciones anteriores. Nadie puede enterarse de que estamos aquí.

"A la orden" pienso para mis adentros. Conforme se distribuyen examino todas las plantas un poco por encima mientras en la pantalla principal despliego el código del circuito de seguridad. Hasta que ellos no me den un acceso físico no podré "parchearlo" de verdad, pero prefiero ir adelantando todo el trabajo que pueda, aunque sea simplemente seleccionar el trozo de vídeo que usaré para ponerlo en bucle y el punto del sistema en que debo meterlo.

En ese momento algo en la pantalla superior derecha que llama mi atención, un trozo de código no encaja. Tecleo un par de comandos para averiguar qué hace eso ahí cuando todo el código hace un extraño. ¿Qué...? murmuro por lo bajo mientras mi ceño se frunce. Algo ha cambiado, algo...no me gustan estas cosas. Cambio esa planta a la pantalla principal, más grande, y la repaso en profundidad.

Abrid los ojos, chicos, esto no me gusta. Sé que no pueden oirme pero cuando me pongo en tensión tengo la costumbre de susurrarles igual que ellos me hablan a mí. Sin perder de vista las otras pantallas ni los sensores de la nave (tengo muy presente la advertencia de la comandante sobre los centinelas) comienzo a teclear para revisar los cambios, siguiendo el orden habitual de prioridad en este tipo de casos:
- Humanos y programas. Nada de agentes apareciendo por la espalda.
- Distribución en general (muros, puertas, escaleras)
- Cabinas de teléfonos. Vías de escape controladas
- Por último cualquier otro objeto, empezando por los más sofisticados. No es el estilo de matrix, pero nunca se sabe dónde pueden meter un virus o simplemente una bomba.

Mientras yo hago todo esto mis compañeros siguen moviéndose, sin percatarse de nada.
Cita de: Deke en 16 de Enero de 2012, 23:43
El objeto brillante es un anillo de bisutería barata. Está completamente quemado. Tenía una inscripción de la que ahora solo se lee:
    A P O L O   ♥   D
Interesante. Tendré que revisar eso después. Pero no ahora. Veamos...ese tipo de ahí ya estaba antes...¿pero es lo que era?...

[supongo que toca tirar advertir...u operación, o yo qué se. Tú mesmo]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 17 de Enero de 2012, 03:27
Cita de: Deke en 17 de Enero de 2012, 03:24
Cita de: Calabria en 17 de Enero de 2012, 01:30Abrid los ojos, chicos, esto no me gusta. Sé que no pueden oirme pero cuando me pongo en tensión tengo la costumbre de susurrarles igual que ellos me hablan a mí. Sin perder de vista las otras pantallas ni los sensores de la nave (tengo muy presente la advertencia de la comandante sobre los centinelas) comienzo a teclear para revisar los cambios, siguiendo el orden habitual de prioridad en este tipo de casos:
- Humanos y programas. Nada de agentes apareciendo por la espalda.
- Distribución en general (muros, puertas, escaleras)
- Cabinas de teléfonos. Vías de escape controladas
- Por último cualquier otro objeto, empezando por los más sofisticados. No es el estilo de matrix, pero nunca se sabe dónde pueden meter un virus o simplemente una bomba.

Inteligencia + Operación
[blockquote]Rolled 3d10 : 8, 9, 6, total 23[/blockquote]

Inteligencia + Operación
[blockquote]Rolled 3d10 : 10, 1, 10, total 21[/blockquote]

Inteligencia + Operación
[blockquote]Rolled 3d10 : 8, 10, 10, total 28[/blockquote]

Inteligencia + Operación
[blockquote]Rolled 3d10 : 10, 5, 1, total 16[/blockquote]

Recuerda que puedes gastar tu especialidad en una tirada para quedarte con el dado mayor en vez del mediano.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 17 de Enero de 2012, 03:30
CitarRolled 3d10 : 10, 1, 10, total 21

PRIMER CRÍTICO DE LA PARTIDA
Le sumamos otra tirada:

[blockquote]Rolled 3d10 : 1, 5, 8, total 14[/blockquote]

CitarRolled 3d10 : 8, 10, 10, total 28

SEGUNDO CRÍTICO DE LA PARTIDA :lol:
Le sumamos otra tirada:

[blockquote]Rolled 3d10 : 10, 1, 4, total 15[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 17 de Enero de 2012, 03:37
PRIMER ÉPICO DE LA PARTIDA
Operación + 10 + 5 = 30

Os recuerdo que los éxitos que lleguen al 30 son épicos.
El segundo crítico se ha quedado al filo, en 29.

Resultado:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 18 de Enero de 2012, 16:10
Sigo a ReI por los andenes mientras me va explicando todo lo que vio. Analizamos la escena y encontramos agujeros de bala y restos de polvora. Con todo esto tengo suficiente para hacerme una imagen mental de la escena. Despues de esto me dirijoa ReI y le comento en voz baja.
- Me resulta extraño que un agente fallase un tiro asi.
Me doy cuenta de que sostiene algo en las manos. Apenas puedo distinguir lo que pone en el pequeño anillo.
-¿Es del Caminante?¿Recuerdas que lo llevase puesto?
Parece concentrado, como intentando recordar algo, asi que espero unos instantes antes de seguir preguntando.
-¿Donde lo has encontrado?

Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 18 de Enero de 2012, 16:23
Cita de: Artemis en 18 de Enero de 2012, 16:10-¿Es del Caminante?¿Recuerdas que lo llevase puesto?

ReI, puedes estar seguro de que no lo llevaba puesto.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 19 de Enero de 2012, 14:00
ReI estaba absorto examinando detenidamente el anillo, o mejor dicho, el código del anillo, en cuclillas.

Tirada de Advertir con el anillo

Podía estar casi completamente seguro de su charla con El Caminante y lo que había visto de que, en su huída, había cortado a propósito esa baldosa con un cuchillo o que había escogido ese pasillo para que alguna bala disparada por el agente hubiera hecho ese corte. Ya había comprobado una vez que él no hacía las cosas por casualidad, sino que tenía un dominio absoluto en ésta. Era el caos y la aleatoriedad en persona. Así que, teniendo en cuenta todo eso, seguro que también quería que encontrara ese anillo por alguna razón. Pero, ¿cuál?

Tirada de Postcognición con el anillo

Cita de: Artemis en 18 de Enero de 2012, 16:10-¿Es del Caminante? ¿Recuerdas que lo llevase puesto?

- "No es suyo." - dijo ReI. La afirmación era rotunda y segura. Su cara inerte y fija en el anillo sólo podía significar una concentración enorme intentando averiguar qué era aquello. Durante unos momentos sus gestos faciales cambiaron y su mirada se posó en Bear - "Conocí a El Caminante en persona en el metro. Hablé con él. Además, he leído datos, fichas y descripciones sobre él y su comportamiento. Estoy seguro de que no es coincidencia. La casualidad y el azar son sus reglas."

A pesar de que el tono seguía siendo neutro, sus palabras parecían estar levemente reforzadas con imperceptible énfasis que mostraba seguridad.

- "Voy a comprobar una cosa."

Se levantó de estar en cuclillas, se dirigió al hueco que ahora había tras caerse el azulejo. Lo tocó con las yemas de sus dedos y cerró los ojos, siempre escondidos tras esas gafas de sol.

Tirada de Postcognición (a ver si puedo sacar algo de la persecución del Agente a El Caminante)
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 19 de Enero de 2012, 14:16
Cita de: Der Metzgermeister en 19 de Enero de 2012, 14:00ReI estaba absorto examinando detenidamente el anillo, o mejor dicho, el código del anillo, en cuclillas.
Tirada de Advertir con el anillo

Si lo que quieres es verle el código, lo que necesitas es una tirada de Ver Código >_<
Albedrío + Advertir + Ver Código
[blockquote]Rolled 3d10 : 6, 5, 5, total 16[/blockquote]

Cita de: Der Metzgermeister en 19 de Enero de 2012, 14:00Tirada de Postcognición con el anillo
Albedrío + Advertir + Postcognición
[blockquote]Rolled 3d10 : 9, 10, 8, total 27[/blockquote]

Cita de: Der Metzgermeister en 19 de Enero de 2012, 14:00Se levantó de estar en cuclillas, se dirigió al hueco que ahora había tras caerse el azulejo. Lo tocó con las yemas de sus dedos y cerró los ojos, siempre escondidos tras esas gafas de sol.

Tirada de Postcognición (a ver si puedo sacar algo de la persecución del Agente a El Caminante)
Albedrío + Advertir + Postcognición
[blockquote]Rolled 3d10 : 1, 4, 2, total 7[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 19 de Enero de 2012, 14:20
Resultados por MP.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 19 de Enero de 2012, 15:03
Llevo mis manos cada una dentro de un bolsillo del abrigo, primero creo una orden federal para engañar a los guardias, con la otra una granada de gas somnífero.

{Offtopic: te dije antes de crear una lumínica y una de humo y me dijiste que no me adelantase, no te quejes de planificación  X( }
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 19 de Enero de 2012, 15:13
Cita de: khalanos en 19 de Enero de 2012, 15:03{Offtopic: te dije antes de crear una lumínica y una de humo y me dijiste que no me adelantase, no te quejes de planificación  X( }

{¿Dónde, en el post que te tuve que borrar hace una semana? Pues has tenido una semana de tiempo >_<
Y ya os dije que no podéis falsificar la orden. Podéis crear una imitación, pero os faltarán las marcas de agua digitales.}

¿Deseáis crear la falsificación de la orden de todos modos?

Para la granada de somnífero:
Albedrío + Programar + Ensamblar
[blockquote]Rolled 3d10 : 7, 3, 3, total 13[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 19 de Enero de 2012, 15:15
Creas correctamente una granada de gas somnífero.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 19 de Enero de 2012, 20:34
- Vale, ¿estamos? Coder, atenta, que hay que descargar datos. Granada, intimidación y descarga de datos. A la cuenta de tres empezamos- Digo en susurros.

Saco la pistola, que ya está preparada, le quito el seguro y con la otra mano, le hago señas de uno, dos y tres a Da Vinci.

En cuanto tira la granada, voy a la otra sala, abro la puerta y me pongo en una posición, mientras apunto, en la que pueda ver a ambos guardias.

- No voy a tener ningún reparo en disparar. Estáos quietos si no queréis desaparecer de este mundo dejando una bonita mancha. Así que calladitos y quietecitos. No estaremos más de... tres minutos.

Si hacen algún movimiento sospechoso (como llevarse la mano a la pistola), disparo.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 19 de Enero de 2012, 21:17
Respiré profundamente mientras llevaba mi mano diestra a la pernera y soltaba las correas del MP7, después introduje mi mano libre en el bolsillo del abrigo, extraje la granada y quitando la anilla con el pulgar la arrojé rodando dentro de la sala, mientras comenzaba a esparcir su contenido por el aire.

Apoye mi espalda en la pared poniéndome a cubierto y doble la esquina hacia donde se encontraba el capitán mientras aferraba el subfusil y de nuevo con mi mano izquierda hacía uso de mis dotes dentro de Matrix.

Quiero crear dos máscaras antigás y otra granada
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 19 de Enero de 2012, 21:52
Cita de: khalanos en 19 de Enero de 2012, 21:17Quiero crear dos máscaras antigás y otra granada

Eso te va llevar tres turnos, uno por cada objeto. ¿Estás seguro? Si estás seguro confírmamelo y te lo computo ya mismo.

Cita de: Idunne en 19 de Enero de 2012, 20:34En cuanto tira la granada, voy a la otra sala, abro la puerta y me pongo en una posición, mientras apunto, en la que pueda ver a ambos guardias.

- No voy a tener ningún reparo en disparar. Estáos quietos si no queréis desaparecer de este mundo dejando una bonita mancha. Así que calladitos y quietecitos. No estaremos más de... tres minutos.

Si hacen algún movimiento sospechoso (como llevarse la mano a la pistola), disparo.

Estos guardias no parecen muy impresionados por tu pistola. Ellos tienen dos, te doblan en número y tienen mucho mejor físico que tú.
Inteligencia + Expresión
[blockquote]Rolled 3d10 : 9, 1, 5, total 15[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 19 de Enero de 2012, 21:55
Me detuve en mi intento de convocar objetos, tardaría demasiado, entonces me situé junto a mi superior apuntándoles con el subfusil -espero, por vuestro bien, que hagáis lo que os dice
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 19 de Enero de 2012, 22:28
Idunne, has pasado una tirada secreta de Advertir.

El guardia de tu derecha rechaza claramente tu superioridad y está esperando a que cometas un fallo para contraatacar.

-Tranquilo, chico...

Los guardias se miran entre ellos. Es una mirada cargada de significado.
Cita de: khalanos en 19 de Enero de 2012, 21:55
Me detuve en mi intento de convocar objetos, tardaría demasiado, entonces me situé junto a mi superior apuntándoles con el subfusil -espero, por vuestro bien, que hagáis lo que os dice
La presencia de Da Vinci cambia las cosas. El guardia rebelde parece más tranquilo, pero algo te dice que no deberías perderlo de vista.


Resuelvo esto, que no me habéis dado tiempo a terminar:
Cita de: khalanos en 19 de Enero de 2012, 21:17
Respiré profundamente mientras llevaba mi mano diestra a la pernera y soltaba las correas del MP7, después introduje mi mano libre en el bolsillo del abrigo, extraje la granada y quitando la anilla con el pulgar la arrojé rodando dentro de la sala, mientras comenzaba a esparcir su contenido por el aire.

Apoye mi espalda en la pared poniéndome a cubierto y doble la esquina hacia donde se encontraba el capitán

Chavales, con cariño: ¿cómo se os ocurre dejar la puerta abierta de una habitación en la que habéis soltado gas? :lol:

Los guardias giran la cabeza hacia la puerta cuando escuchan que se abre, así que se levantan extrañados y encuentran la granada. Entran en pánico por un momento pensando que puede ser de fragmentación, pero en cuanto huelen el gas y empiezan a sentir síntomas de mareo deducen lo que está pasando.

Rapidamente corren hasta la puerta que, afortunadamente para ellos, no habéis bloqueado. Tres de ellos consiguen salir a tiempo y dejan la puerta abierta para que se ventile.

Mientras uno de ellos llama a la comisaría, otro corre hacia la Sala de Seguridad y os encuentra. Os ve encañonando a sus compañeros y saca la pistola por inercia.

-¡Estáis rodeados! ¡Tiradlas al suelo!
El policía efectúa un disparo de advertencia, que además alerta a sus compañeros.

(http://img59.imageshack.us/img59/2838/94322084.png)
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Enero de 2012, 00:57
- "Correcto."

ReI bajaba la mano al tiempo que confirmaba lo que presuponía. Si Bear pudiera leer el código de Matrix e interpretar el complejo sistema de cifrado de respuestas emocionales, habría podido ver a un ReI bastante conforme con lo que había averiguado, a pesar de que a simple vista no hubiera hecho más que examinar un anillo y un agujero donde había un azulejo roto. Cualquier humano no habría podido ver nada más allá de lo meramente "físico", o mejor dicho, presencial, por llamarlo de algún modo dentro de Matrix. Se dio la vuelta y le comunicó a su acompañante lo que había averiguado.

- "Efectivamente. El Caminante cortó ese azulejo." - pero ReI no se detuvo ahí. Sus palabras parecían indicar cierto estado de sorpresa, diríase que estaba maravillado - "Sus poderes son enormes. Conoce bien el futuro." - hizo una breve pausa como indicando perplejidad.

- "Mucho más de lo que pensaba. Cortó el azulejo antes de que el propietario del anillo lo dejara en el suelo y no después de que el propietario del anillo lo dejara en el suelo como creía."

- "El anillo es un objeto especial." - cambió radicalmente de tema sin pausa de por medio y sin previo aviso - "Es un objeto personal importante y muy emotivo. Se ha usado para compilar un código. Desconozco qué es ese código. Se necesita el usuario con permiso de acceso para ser usado." - Tras todas ese análísis de frases encadenadas una detrás de otra, ReI soltó su conclusión final automáticamente y sin darle tiempo a Bear a intervenir en la 'conversación' - Su propietario no lo ha perdido a propósito. El motivo fue la persecución del Agente tras El Caminante. Debe andar buscándolo aún." - y tras acabar, finalmente avanza por el pasillo por donde huyó El Caminante y se detiene en medio de él, quedándose totalmente quieto.

Tirada de postcognitción para ponerme en situación de la persecución y averiguar por donde huyó El Caminante
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 20 de Enero de 2012, 15:19
Sonrío con cara de demente mientras deposito el arma en el suelo concentrándome en la manipulación del código base de Matrix.

Creo un chaleco explosivo alrededor de mi torso (falso por supuesto)

Si me sale la tirada:


Comienzo a reírme de forma totalmente desquiciada mientras muestro el detonador en mi mano -tirad las armas o morimos todos.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 20 de Enero de 2012, 16:03
Cita de: Der Metzgermeister en 20 de Enero de 2012, 00:57
Tirada de postcognitción para ponerme en situación de la persecución y averiguar por donde huyó El Caminante
Esto ya lo intentaste, sólo obtuviste lo que te envié por MP. Sí te puedo decir que estás seguro de que hay algo que se te escapa.


Cita de: khalanos en 20 de Enero de 2012, 15:19
Sonrío con cara de demente mientras deposito el arma en el suelo concentrándome en la manipulación del código base de Matrix.

Creo un chaleco explosivo alrededor de mi torso (falso por supuesto)

Si me sale la tirada:


Comienzo a reírme de forma totalmente desquiciada mientras muestro el detonador en mi mano -tirad las armas o morimos todos.

{Offtopic: Me encanta cómo lo has resuelto :prey: :prey: :prey:}
Albedrío + Programar + Ensamblar
[blockquote]Rolled 3d10 : 1, 1, 10, total 12[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 20 de Enero de 2012, 16:40
{Uuuuuy, casi pifia :lol: Menos mal que ya tienes el 20 de base}

Creas bajo tu chaqueta un puñado de cables y algunos barrenos de caucho. De cerca se nota que es falso, pero en esta situación hay demasiado caos como para que se den cuenta.

Los policías contienen la respiración. El policía que efectuó el disparo de advertencia tira la pistola al suelo inmediatamente, pensando que ha estado muy cerca de morir.
Los otros se miran entre sí sin saber qué hacer. Bajan las armas, pero todavía no se atreven a tirarlas al suelo. Están muy confusos.

Tenéis a vuestra espalda a los 3 policías de la comisaría, y frente a vosotros a los 2 de la Sala de Seguridad.

Ahora que tenéis un respiro os dais cuenta de algo que hace tiempo que Coder observó: uno de los discos duros de la videoteca está apartado sobre la mesa, con una etiqueta que pone CONFIDENCIAL.

Iniciativa de Da Vinci
[blockquote]Rolled 3d10 : 6, 2, 1, total 9[/blockquote]
Iniciativa de Click
[blockquote]Rolled 3d10 : 10, 3, 1, total 14[/blockquote]
Iniciativa del policía que desea hacer acción este turno
[blockquote]Rolled 3d10 : 4, 2, 9, total 15[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 20 de Enero de 2012, 16:45
Percepción + Advertir de Click
[blockquote]Rolled 3d10 : 9, 7, 4, total 20[/blockquote]
Destreza + Sigilo del policía
[blockquote]Rolled 3d10 : 5, 10, 1, total 16[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 20 de Enero de 2012, 16:47
Click, te das cuentas de que uno de los policías a vuestra espalda intenta abandonar el pasillo disimuladamente en dirección a la terminal.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 20 de Enero de 2012, 17:21
Fdi: Joah, yo daba por supuesto que eramos tíos listos, y que sabíamos que había que cerrar la puerta después :lol:

Dios, esto se estaba complicando por momentos.
Antes de nada, disparo al hombre que intenta escapar. En la cabeza. Rápido y sin dolor.

Si no lo impacto le sigo dando.
Si lo impacto:

Si digo que todos quietecitos, es todos quietecitos, hostias.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 20 de Enero de 2012, 17:45
Destreza + Armas a Distancia, Dif +6 por ser en la cabeza
[blockquote]Rolled 3d10 : 9, 4, 1, total 14[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 20 de Enero de 2012, 17:50
Daño: 2d6, +15 por ser en la cabeza
[blockquote]Rolled 2d6 : 4, 5, total 9[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 20 de Enero de 2012, 17:54
Daño: 24

El policía cae redondo al suelo y se forma un charco de sangre bajo su cuerpo. Los otros policías están horrorizados.

-¡Por favor, tenemos que evacuar la estación!
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 20 de Enero de 2012, 18:00
- Sólo hemos venido a por una cosa. Y son las grabaciones de ayer, que asumo que están en ese disco duro, ¿verdad? Ahora, sed buenos chicos y dádnoslo. Nos iremos y no acabaremos con la vida de nadie. Si no, mi amigo lleva atados suficientes explosivos como para acabar con esta sala, con vosotros dentro, claro.

> Como hasta ahora no he mentido, no lo haré ahora. Os digo que si nos dejáis irnos con  las grabaciones de ayer tranquilos, no habrá más muertes.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 20 de Enero de 2012, 19:15
Con mi mano libre desenfundo la Glock y con el pulgar coloco el selector de tiro en automático provocando un pequeño chasquido.

-¡Me cago en la puta!- grito como si estuviese desquiciandome -¿qué cojones no habéis entendido de tirad las putas armas?.

Levanto la pistola hacia los guardias y con un gesto con la misma indico a los del pasillo que entren en la sala de vigilancia -Si queréis volver a ver a vuestras familias contra la jodida pared ¡cagando ostias!
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Calabria en 20 de Enero de 2012, 19:25
Mis ojos se iluminan y una leve sonrisa ladeada asoma. -Te pillé.
Impulsándome con los pies hago rodar la silla hasta un extremo del escritorio, en el que hay tres libretas. Cojo una de tapas rojas y vuelvo frente a las pantallas, mientras la abro. Ojeo rápidamente, me paro en algunas partes, tecleo en el ordenador. Vuelvo atrás, tecleo otro par de líneas. Cierro los ojos y giro la cabeza: derecha, izquierda, atrás, un círculo, otro más. Cuando los abro miro durante un segundo la pantalla con mi código y sigo escribiendo.
Tras un rato más largo del que me hubiera gustado, creo que está listo.

Miro hacia atrás, a mis compañeros de nave.
-Allá va

Tecleo un último comando y mi programa viaja muy lejos o muy cerca. Su cabeza está a un par de metros de mí, pero su mente...
Observo matrix esperando una reacción, y también las constantes vitales. Parece que todo ha ido bien. Cojo el teléfono y pulso uno de los números de marcación rápida.

RIIIIIIINN RIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIING RIIIIIIIIIIIINN

-Gideon, al habla la teniente Coder. Supongo que habrás notado algo raro, he sido yo. Atento, no quiero tener la línea abierta mucho tiempo. ¿Ves el cartel de propaganda del metro? Bien, ve hacia él. Da dos pasos más. Eso es. Ahora a la derecha. Sí, ya sé que hay un muro, hazme caso. Por cierto, el capitán y Da Vinci están teniendo contratiempos, andáos con ojo.

Tuuuu tuuuuuuu tuuuuuu
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Calabria en 20 de Enero de 2012, 19:28
[blockquote]Rolled 3d10 : 3, 8, 7, total 18[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 20 de Enero de 2012, 20:18
Cita de: khalanos en 20 de Enero de 2012, 19:15-¡Me cago en la puta!- grito como si estuviese desquiciandome -¿qué cojones no habéis entendido de tirad las putas armas?.

Levanto la pistola hacia los guardias y con un gesto con la misma indico a los del pasillo que entren en la sala de vigilancia -Si queréis volver a ver a vuestras familias contra la jodida pared ¡cagando ostias!
La situación es lo bastante caótica como para que te obedezcan sin rechistar. Los dos del pasillo entran y se quedan contra la pared.

Cita de: Idunne en 20 de Enero de 2012, 18:00
- Sólo hemos venido a por una cosa. Y son las grabaciones de ayer, que asumo que están en ese disco duro, ¿verdad? Ahora, sed buenos chicos y dádnoslo.

Uno de los dos policías se acerca aterrorizado a la mesa y os da el disco duro con la etiqueta de CONFIDENCIAL.

-¿Esto...?



Cita de: Calabria en 20 de Enero de 2012, 19:25
-Gideon, al habla la teniente Coder. Supongo que habrás notado algo raro, he sido yo.
Efectivamente, has notado un cosquilleo por todo el cuerpo.

Inteligencia + Instalabilidad de Bear
[blockquote]Rolled 3d10 : 4, 3, 6, total 13[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 20 de Enero de 2012, 20:24
Lo cierto es que la instalación del programa no ha ido demasiado bien.

Bear, notas que Coder te ha hablado con bastante prisa. Se debe a que el programa sólo tendrá efecto sobre tu cuerpo durante este turno. Presientes que será mejor que hagas lo que te ha dicho Coder YA.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 20 de Enero de 2012, 20:35
Le quito con brusquedad el disco duro al policía con la mano que tiene el detonador, el cual le muestro primero con un gesto por si pretende hacer alguna tontería, después se lo paso al capitán.

-Ponlo, a ver que tenemos- le digo antes de volver a dirigirme a los agentes, esta vez con un tono algo más sosegado -de rodillas y manos en la cabeza, no creo que ninguno queráis acabar el día como vuestro compañero de afuera.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 21 de Enero de 2012, 02:22
Preparo el Disco duro mientras intento seguir estando alerta de los tíos. No me da muy buena espina todo esto.

- Prepara la transferencia de datos, C. Y dime lo que tengo que hacer yo. - Pongo el vídeo. No nos  queda otra que verlo aquí mismo. Ojalá no tardemos mucho en encontrar lo que buscamos...
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 22 de Enero de 2012, 18:56
Veis el contenido del vídeo. ¿Pero qué...? (Os lo envío por MP).

Mientras tanto, por los monitores de seguridad podéis ver cómo al menos diez agentes de policía entran en la estación, inician la evacuación y se dirigen hacia vuestra posición.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 23 de Enero de 2012, 15:57
Hay que actuar deprisa pienso cuando veo a los agentes llegar a la estación.

Rapidamente me quito el chaleco bomba y se lo pongo a uno de los agentes que tengo como rehén, después cojo su mano y con ella aprieto el detonador -si levantas el dedo te conviertes en papilla
¿me has entendido?- digo con seriedad -además te recomendaría que no te dieses ningún golpe ni hicieses nada que pudiese desestabilizar el explosivo.

Después recojo el MP7 y agarro a otro de los policías, al cual coloco delante mío. Apoyo el subfusil sobre su hombro apuntando hacia delante y la pistola en su sien izquierda.

-Tú, delante- ordeno apuntándole con el arma al agente de los explosivos -y tú no intentes heroicidades- me dirijo en esta ocasión a mi escudo humano mientras le hago empezar a andar poco a poco.

Espero a que el capitán coja a otro de los agentes como escudo y después le meto un par de balas en la espalda (esta agachado de cara a la pared) al agente restante.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 23 de Enero de 2012, 20:40
Cita de: Calabria en 20 de Enero de 2012, 19:25
-Gideon, al habla la teniente Coder. Supongo que habrás notado algo raro, he sido yo. Atento, no quiero tener la línea abierta mucho tiempo. ¿Ves el cartel de propaganda del metro? Bien, ve hacia él. Da dos pasos más. Eso es. Ahora a la derecha. Sí, ya sé que hay un muro, hazme caso. Por cierto, el capitán y Da Vinci están teniendo contratiempos, andáos con ojo.

Tuuuu tuuuuuuu tuuuuuu
- Voy.
Cuelgo el telefono. Mierda. Odio las prisas. Le señalo el cartel a ReI mientras avanzo.
- Nuestro operador ha descubierto algo. No hay tiempo que perder, pero parece que mis compañeros estan teniendo problema. Ve a echarles una mano si no te importa. Yo ire en cuanto termine con esto.
Miro fijamente el punto señalado. No veo nada raro, desde luego. Me dirijo de cabeza hacia el. Esto me recuerda a la prueba del salto. Es cuestion de fe, supongo. Se que Coder no suele gastar bromas, pero la desconfianza es natural cuando te dicen que entres de cabeza en un muro. Que sea lo que Dios quiera.
Compruebo que no me mira nadie y me dirijo derecho hacia el, en un ligero trote, e intentando aparentar naturalidad.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 24 de Enero de 2012, 15:46
Los policías contienen la respiración cuando os ven apretar el detonador.

-¡¿Pero qué pretendéis?!

Por las cámaras de seguridad veis como los policías sacan escudos de antidisturbios y armamento pesado. Parece que no se han enterado de que hay rehenes. Van hacia el pasillo fuera de la Sala de Seguridad, parece que van a intentar un asalto.

La luz de la lámpara sobre vuestras cabezas parpadea un instante. El acceso a las cámaras de seguridad se corta súbitamente. Ya no podéis ver a través de ellas lo que hay fuera.




Cita de: Artemis en 23 de Enero de 2012, 20:40Miro fijamente el punto señalado. No veo nada raro, desde luego. Me dirijo de cabeza hacia el. Esto me recuerda a la prueba del salto. Es cuestion de fe, supongo. Se que Coder no suele gastar bromas, pero la desconfianza es natural cuando te dicen que entres de cabeza en un muro. Que sea lo que Dios quiera.
Compruebo que no me mira nadie y me dirijo derecho hacia el, en un ligero trote, e intentando aparentar naturalidad.

ReI, no das crédito a lo que ven tus ojos. ¡Bear atraviesa el muro limpiamente! Parece que era un pasillo tapiado y enmascarado con algún tipo de código muy avanzado, demasiado para verse a simple vista.

Bear, es un pasillo de la estación normal y corriente, pero totalmente deshabitado. A juzgar por los carteles conduce a dos lugares:
-A otra terminal de esta misma estación, con su propia salida a la calle. (Este acceso está tapiado. Si quieres usarlo te tiene que hacer Coder otro apaño).
-A otra línea de metro, la línea A7.

Encuentras un casquillo en el suelo, cristales rotos y manchas de sangre. Parece que el Caminante escapó por aquí y esperaban que alguien viniese a investigarlo.

Hay una daga de bronce cerca de las manchas de sangre, tiene una cabeza de ave en la empuñadura.

Encuentras un tejido de algodón rosa. Es minúsculo, una pelusilla. Parece que era de una prenda de ropa. Está en la pared contraria a la de los disparos.

(http://img217.imageshack.us/img217/4835/pb2n.png)

Mientras investigas, un aviso en los monitores informa de que llegará un tren a la estación A7 en 30 segundos.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 24 de Enero de 2012, 18:14
Tren de  la linea A7 entrando en anden.
Por todo lo que he oido sobre el caminante, no puede ser casualidad. Recojo la daga y la pelusa. Guardo la daga en uno de los bolsillos interiores de la chaqueta y la pelusa en el bolsillo para llaves del pantalon. Si consigo no perderla, puede nos de alguna pista. Tambien recojo un poco de sandre con un pañuelo.
(Fuera de rol: Si es que llevo algun pañuelo. Me parece que cualquiera puede llevar pañuelos encima.)

Tambien me fijo en los cristales. Miro a mi alrededor para ver de donde pueden proceder...
¡MIERDA! El tren. Cuando dejo de divagar y miro el monitor, descubro que solo ha pasado un instante. Gracias al cielo. Esto parece una de esas oportunidades que no puedes dejar escapar. El resto de la escena me estara esperando cuando vuelva. Espero que los demas no se metan en problemas.
Me dirijo al anden de la linea A7 y tomo el tren.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Calabria en 24 de Enero de 2012, 19:00
Cuando Bear entra en el pasillo y comienza a interactuar con él mis monitores empiezan a mostrar claramente el código de este tramo. Nada imprevisible, hasta que el soldado se dirige hacia el anden. Los vagones del tren que llega parecen estar casi vacíos, a excepción de una persona. ¿Persona? Su código empieza a transformarse, siguiendo unos patrones de cambio que reconozco bien.

RIIIINGGG RIIIIIIIIIIIIIIINGG
- Gideon, en ese tren viene un agente. Aún estás a tiempo de volver con ReI y planear entre los dos una salida.

[fdr:no he colgado]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 24 de Enero de 2012, 21:05
- Casualidad...
No puedo mas que gruñir y darme la vuelta rapidamente. Las cosas no pueden ser siempre como a uno le gustaria.
- Coder, ¿Se ha resuelto la situacion arriba? Vamos a tener que largarnos antes de que vengan mas. Dame una descripcion detallada de la escena para ver que puedo hacer al respecto.
Caminando a toda prisa vuelvo hacia donde deje a ReI.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 25 de Enero de 2012, 01:33
Y yo que pensaba que hoy sería un día fácil...
Mientras me cago en todo lo cagable, cojo a uno de los policías como rehén y avanzo por el pasillo. Antes de doblar la esquina, por si acaso, hago asomar parte del cuerpo del rehén con el detonador con gestos.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 25 de Enero de 2012, 16:15
Pongo al resto de los rehenes en la puerta y me concentro en el código de Matrix Creo una carga explosiva para inserción táctica.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 25 de Enero de 2012, 18:51
Chicos, tengo que resolver primero lo que está pasando con ReI y Bear porque os afecta. En cuanto Der postee sigo con vosotros.

Aprovecho para preguntar: ¿qué quieres crear exactamente, khalanos? ¿Un explosivo de cuánta potencia?
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 26 de Enero de 2012, 15:17
Cita de: Artemis en 23 de Enero de 2012, 20:40- Nuestro operador ha descubierto algo. No hay tiempo que perder, pero parece que mis compañeros estan teniendo problema. Ve a echarles una mano si no te importa. Yo ire en cuanto termine con esto.

El comando efectuado por el humano al programa le sorprendió sobremanera. ¿Que estaban teniendo problemas? ¿Y que fuera a echarles una mano? ¿Ello? El programa no estaba preparado para efectuar maniobras en momentos complicados si esos momentos complicados implicaban combates y el programa no era tonto. Sabía que si habían ido a la sala de seguridad a revisar las grabaciones y tenían problemas, había una altísima probabilidad de que fueran agentes.

Avanzó por el pasillo con cautela y subió. Iría a echar un vistazo a ver qué se encontraba.


Tirada de Cloaking
Tirada de Advertir para ir fijándome qué es lo que se acerca
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 26 de Enero de 2012, 15:46
Cloaking
[blockquote]Rolled 3d10 : 5, 9, 1, total 15[/blockquote]
Advertir
[blockquote]Rolled 3d10 : 6, 10, 3, total 19[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 26 de Enero de 2012, 19:32
http://www.youtube.com/v/2IjU4C2VRmk?start=85

ReI: Te haces invisible durante un rato largo. Yo te aviso cuando se te esté acabando.
Los Agentes y otros capaces de Ver Código pueden verte si te están buscando activamente y pasan una tirada de Advertir. Se les tiene que ocurrir usar Ver Código.


Ves que así está la situación:
(http://img853.imageshack.us/img853/2838/94322084.png)


khalanos:
Cita de: khalanos en 25 de Enero de 2012, 16:15Pongo al resto de los rehenes en la puerta y me concentro en el código de Matrix Creo una carga explosiva para inserción táctica.
Crear los explosivos te llevará entre 2 y 5 turnos. Si me lo confirmas consideraré que ya llevas un turno creándolos.
¿Qué rehenes? No hay más rehenes.
¿Qué puerta? Me has dicho que salías al pasillo.


Idunne: Por lo que hemos hablado por MP, considero que has cogido el disco duro para llevarlo contigo. La próxima vez especifícalo, porque no te lo voy a recordar >_<

Los policías se disponían a hacer un asalto. Retroceden al ver que hay rehenes.
-¡Alto!-grita el capitán a los suyos, para que ni se les ocurra disparar. No esperaban encontrarse con explosivos.

Los cinco os están apuntando con rifles de asalto. Van protegidos con escudos de antidisturbios. Están en tenso silencio, no saben qué pretendéis.




Artemis: Demasiado tarde. Para cuando Coder te llama, el vagón está llegando al andén. De su interior se baja un agente.
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Destreza + Atletismo para ver cómo de lejos estás cuando te dispara
[blockquote]Rolled 3d10 : 9, 9, 2, total 20[/blockquote]
Su disparo
[blockquote]Rolled 3d10 : 3, 6, 1, total 10[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 26 de Enero de 2012, 19:39
Artemis, un cacho de pared revienta a tu espalda con el disparo del Agente. Corres y regresas al pasillo:

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El Agente te pisa los talones. Recuerda que ambas salidas están tapiadas, te tiene que hacer Coder un apaño para poder salir por una.
También puedes intentar hacer la chulada de reventar una de un golpe. Con 11 de Fuerza que tienes puedes hacer estas cosas peliculeras con una buena tirada.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 26 de Enero de 2012, 22:50
- No nos andamos con rodeos ¿eh cariño?
La tactica de provocar a tu oponente para desconcentrarles no es muy efectiva con los agentes, pero al menos me da confianza. Los humaniza. Aunque solo consiga sacarles una mueca, eso les hace perder en parte su aura de invencibilidad.
Saco la Desert Eagle de la chaqueta y hago un disparo disuasorio. No tengo muchas esperanzas de acertarle, pero al menos ganare algo de tiempo.
(Efectuo un disparo contra el agente. No apunto a ninguna parte especifica.)
Corro hacia el punto por el vine. Cuando voy llegando al punto atravesable me llevo el movil a la oreja. Independientemente de si el programa sigue funcionando, parece mi mejor salida.
(Embisto contra la pared como un jugador de futbol americano.)
- Coder, ¿Tu programa sigue funcionando?
(Si lo consigo)
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Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Calabria en 26 de Enero de 2012, 23:13
Nerviosa observo cómo Bear casi se topa con el agente, y tras un instante de sorpresa vuelvo a cargar en el ordenador el programa que usé para contrarrestar la modificación de matrix.
Cita de: Artemis en 26 de Enero de 2012, 22:50
- Coder, ¿Tu programa sigue funcionando?
-Reinstalando, no pares.

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Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 27 de Enero de 2012, 00:02
Mientras corres hacia el muro, gastas el turno disparando en vez de esprintar. El Agente sí que esprinta.

Tu Destreza + Armas
[blockquote]Rolled 3d10 : 9, 5, 9, total 23[/blockquote]
Tu Destreza + Atletismo (dado menor y dif +4 por ser acción secundaria)
[blockquote]Rolled 3d10 : 2, 5, 1, total 8[/blockquote]

La Destreza + Atletismo del Agente
[blockquote]Rolled 3d10 : 2, 2, 4, total 8[/blockquote]

Aparte, tu Inteligencia + Instalabilidad
[blockquote]Rolled 3d10 : 9, 3, 7, total 19[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 27 de Enero de 2012, 00:30
No has logrado detener al Agente por la mínima. Consigue esquivar la bala en carrera y se lanza sobre ti antes de que llegues al muro. Te lanza de un empujón contra la pared.

Tu Iniciativa: 14 +
[blockquote]Rolled 3d10 : 9, 5, 7, total 21[/blockquote]
Su Iniciativa: 20 +
[blockquote]Rolled 3d10 : 5, 9, 5, total 19[/blockquote]

Coder, instalas el programa y te vuelve a dar el mismo problema. Este Gideon tiene la mollera muy dura, debería recibir más entrenamiento en esto. Los efectos del programa solo duran este turno, así que lo malgasta.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 27 de Enero de 2012, 00:33
Es más rápido que tú. No ves venir el primer golpe.

Destreza + Pelea del Agente (la dificultad es tu Defensa, 18)
[blockquote]Rolled 3d10 : 7, 7, 3, total 17[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 27 de Enero de 2012, 00:38
Ni lo ves ni lo consigues esquivar.

Tirada de Daño (1d6-2)
[blockquote]Rolled 1d6 : 3, total 3[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 27 de Enero de 2012, 00:46
Te encaja un gancho en el torso. Menos mal que eres de hierro. (-1 de Daño)

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Tu arma ha caído al suelo y te tiene acorralado contra la pared. Puedes intentar contraatacar; puedes gastar el turno esquivando; puedes intentar zafarte para huir (Destreza + Atletismo, difícil); puedes intentar alcanzar tu arma (Destreza + Atletismo, aún más difícil) o alguna otra cosa que se te ocurra.

Recuerda que puedes activar Copia de Seguridad para crear una copia tuya que luche contigo unos cuantos turnos.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 27 de Enero de 2012, 03:12
Creo que mi mejor opcion es recibir otro golpe a cambio de copiarme. Lo mismo en este tiempo Coder puede volverme a cargar el programa.
Uso Copia de seguridad e intento que mi copia derribe al agente.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 27 de Enero de 2012, 14:10
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ReI se acercó a los dos guardias que estaban postrados a la derecha y se colocó a sus espaldas mientras creaba dos pistolas con silenciador y apuntaba a sus cabezas.

Alerta máxima. Atención 100%. Objetivo: Desconectar objetivos humanos de Matrix.

En cuanto las pistolas terminan de formarse, un disparo sale de cada una de ellas.

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Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 30 de Enero de 2012, 00:47
Esto cada vez me gusta menos...

Disparo cerca del policía que va delante de nuestra procesión, pero sin intentar darle.

- ¡El siguiente no lo fallaré! ¡Dejadnos irnos o tendréis que recoger más cuerpos de los que querríais!

Tengo que ganar tiempo de alguna manera...
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 30 de Enero de 2012, 10:39
Quito la anilla a la granada y la lanzó más allá de la esquina tras la cual estamos atrincherados, en cierta medida me daba pena, aquellas pobres criaturas no sabían si quiera que luchaban al servicio de quienes los tenía esclavizados
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 30 de Enero de 2012, 21:12
Artemis: Copia de seguridad
[blockquote]Rolled 3d10 : 2, 6, 10, total 18[/blockquote]
Agente: Fuerza + Pelea
[blockquote]Rolled 3d10 : 2, 5, 8, total 15[/blockquote]
ReI: Ensamblar
[blockquote]Rolled 3d10 : 9, 4, 3, total 16[/blockquote]
[blockquote]Rolled 3d10 : 10, 1, 9, total 20[/blockquote]
Idunne: Destreza + Armas
[blockquote]Rolled 3d10 : 5, 7, 1, total 13[/blockquote]
Da Vinci: Ensamblar
[blockquote]Rolled 3d10 : 10, 9, 8, total 27[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 30 de Enero de 2012, 22:11
Artemis: La copia de seguridad estará activa durante 6 turnos.
Tu iniciativa: 14+
[blockquote]Rolled 3d10 : 6, 1, 10, total 17[/blockquote]
La de tu copia: 14+
[blockquote]Rolled 3d10 : 8, 3, 4, total 15[/blockquote]
La del Agente: 20+
[blockquote]Rolled 3d10 : 4, 8, 5, total 17[/blockquote]


ReI: Solo consigues crear una de las pistolas, pero para el caso te da igual.
Bang, bang. Dos cuerpos al suelo.


Click: El disparo le da al policía y le hace el siguiente daño:
Daño (-2 por amadura pesada)
[blockquote]Rolled 2d6 : 5, 3, total 8[/blockquote]
Instintivamente, dispara sobre ti para defenderse.
[blockquote]Rolled 3d10 : 6, 7, 10, total 23[/blockquote]

Da Vinci: Creas correctamente la granada. La lanzas más allá de la esquina.
Destreza:
[blockquote]Rolled 3d10 : 10, 4, 8, total 22[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 30 de Enero de 2012, 22:27
Artemis: El Agente te estampa contra la pared de una patada. Te hace el siguiente daño:
Daño (1d6-2):
[blockquote]Rolled 1d6-2 : 1 - 2, total -1[/blockquote]
Tu copia intenta golpear al Agente desde el costado derecho:
Fuerza + Pelea de tu copia (la dificultad es la Defensa del Agente, 19)
[blockquote]Rolled 3d10 : 6, 1, 10, total 17[/blockquote]


Click: El policía te ha dado en el pecho. Sufres el siguiente daño:
Daño (2d6):
[blockquote]Rolled 2d6 : 2, 5, total 7[/blockquote]

Da Vinci: Lanzas la granada justo al centro del grupo. Cuatro sufren impacto directo y solo uno de ellos impacto parcial.
Daños: 5d6 impacto directo, 3d6+2 impacto parcial
[blockquote]Rolled 5d6 : 1, 6, 3, 5, 6, total 21[/blockquote]
[blockquote]Rolled 5d6 : 3, 5, 3, 6, 5, total 22[/blockquote]
[blockquote]Rolled 5d6 : 3, 3, 2, 6, 6, total 20[/blockquote]
[blockquote]Rolled 5d6 : 6, 6, 4, 4, 4, total 24[/blockquote]
[blockquote]Rolled 3d6+2 : 5, 4, 6 + 2, total 17[/blockquote]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 30 de Enero de 2012, 22:42
Bear: Por algo eres el mejor en los entrenamientos del Constructor. La patada no es lo bastante fuerte para hacer la más mínima mella en ti. Este Agente te subestima, no sabe con quién está tratando.

Tu copia le encaja un puñetazo desde la cadera. Mientras mantengas su atención dividida puedes ganar algo de tiempo.
Daño que sufre el Agente (1d6-2)
[blockquote]Rolled 1d6-2 : 2 - 2, total 0[/blockquote]

Click y Da Vinci: Click, el disparo del policía asustado te ha alcanzado en las costillas. Sangras abundantemente y te cuesta ignorar el dolor.

La granada ha reventado al grupo de policías. Uno está inconsciente y los otros cuatro malheridos. Reaccionan retrocediendo y lanzan dos granadas de humo. Los gases os impiden más allá de unos metros pasada vuestra posición.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 31 de Enero de 2012, 00:03
Espero que mi copia sea entretenimiento suficiente para escapar. A esta distancia de la pared cargar contra ella no serviria de nada. La pateo con todas mis fuerzas.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Calabria en 31 de Enero de 2012, 00:27
Por fin parece que Bear ha conseguido distraer al agente. Un último intento, tiene que salir bien. Presiono un par de teclas sin mirar al teclado, y mis ojos se turnan entre la pantalla que monitoriza al soldado y la que me muestra las oficinas del metro. El capitán está herido, pero parece que la salida se ha aclarado bastante.

[Vuelvo a cargar el programita dichoso en el cabezadura este. ¿Usar una especialización de programación, operador o lo que sea serviría de algo?]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 02 de Febrero de 2012, 15:15
ReI enfundó el arma con milimétrica precisión y se adentró en el pasillo cuidandose de donde pisaba, no quería dejar huellas de sangre. Pasó a los policías que se retiraban con cuidado que no se tropezaran con él y le descubrieran y se adentró dentro de la cortinilla de humo. Había que darse prisa en salir de ahí. Mucha.

Objetivo primario activo: Cortar el paso.
Objetivo secundario activo: Huída.

Tirada de Reescritura para tapiar el acceso por ese lado.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 02 de Febrero de 2012, 16:56
[A partir de ahora subo las resoluciones directamente :O]

Coder y Bear: Tu copia embiste contra el Agente con gran valentía.
El Agente interpone su brazo para pararle e intenta encajarle un gancho, pero tu copia es casi tan rápida como él y consigue esquivarlo. Pocos hombres pueden jactarse de ser capaces de hacer algo así.

Aprovechas la distracción para golpear la pared. La destrozas y saltan cascotes de cemento y polvo por todas partes, pero no consigues atravesarla. Aunque le has hecho buena mella.

Tras el golpe sientes como se activa en tu cuerpo el programa de Coder otra vez, pero sigue sin instalarse bien. Antes de que te dé tiempo a reaccionar tu cuerpo ya lo ha rechazado.

(Bear, puedes controlar la mente de tu copia como si fuese una extensión de ti mismo.
Coder, si quieres reescribir el programa para intentar hacerlo más asimilable puedes hacerlo pero te llevará un turno. También piensa que puedes crear otros programas para subir atributos o habilidades o proporcionar otras características. Si se te ocurren más formas de interactuar con la escena, coméntamelas aunque te parezcan inverosímiles o demasiado brutas.)



Der: Intentando llegar al pasillo, uno de los policías hace un quiebro que no te esperabas y se choca contigo de frente.
El código de Matrix se ve obligado a calcular la colisión entre tu piel y la del policía. Al hacerlo, observa que el código de tu piel y tus ropas tiene una anomalía y la intenta corregir, con lo que te vuelves traslúcido por unos momentos. El policía te entrevé y reconoce que eres una figura humana.

-¡AAAAAAAAH!-dispara instintivamente para defenderse. Tarda una fracción de segundo en hacerlo, tiempo suficiente para ti para poder reaccionar.

(No llegas a hacer lo de Reescritura ni llegas a entrar en el pasillo siquiera.
Pasados un par de turnos volverás a hacerte invisible automáticamente.)
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 02 de Febrero de 2012, 17:56
Llevo a uno de los agentes al interior de la sala, le disparo en la cabeza a quemarropa y le quito la ropa, después me visto como si fuese un policía (manteniendo el chaleco antibalas) y me concentro en mi propio código para volverme invisible

activo cloaking
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 02 de Febrero de 2012, 19:05
Casi lo consigo. No puedo esperar a que Coder me reinstale. Tengo que ganar tiempo. Hago que mi copia intente derribar al agente. Mientras tanto, me tomo mi tiempo para cojer carrerilla (fdr: Supongo que me lleva un turno) y embisto la pared de nuevo. Esta vez tengo que conseguirlo.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 02 de Febrero de 2012, 20:37
Mierda. Me ha hecho daño de verdad el poli ese.

Lo vuelvo a disparar



[blockquote]Rolled 3d10 : 7, 8, 5, total 20[/blockquote]

Mientras, veo a Da Vinci con el rabillo del ojo. ¿Qué estará tramando?
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Der Metzgermeister en 03 de Febrero de 2012, 19:59
La fuerza física nunca ha sido una de las características a destacar de ReI, pero ello no le impide maniobrar de forma rápida y con soltura. Inmediatamente cogió el brazo del policía que sostenía el arma, lo desvió a un lado mientras movió su cuerpo en la dirección contraria para esquivar el disparo inminente y lo redirigió a alguno de los otros policías aunque la probabilidad de acierto fuera nula.

Acto seguido, se agachó al suelo para coger una de las piernas del policía y tiró de ella para derribarlo.


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Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 07 de Febrero de 2012, 06:00
Bear y Coder: http://www.youtube.com/v/Iw8OQhyGTxo

El Agente esquiva a tu copia con facilidad y se lanza sobre ti. Te estampa la cabeza contra la pared de un golpe. (5 puntos de daño).

Coder, observas intranquila que el Agente parece que tiene acorralado a Bear. Pero no estás impotente.


Rei: http://www.youtube.com/v/qt6zL-zKFQU?start=47
No llegas a agarrarle el brazo a tiempo. El disparo te da de lleno. (Sufres 6 puntos de daño).
El policía esquiva tu intento de agarre y vuelve a disparar contra ti. (Sufres 4 puntos de daño).
Los otros policías disparan instintivamente en tu dirección cuando escuchan tiros. Uno de ellos te da en la cabeza. Suerte que tu código está mejorado para blindar los puntos vitales de tu arquitectura humanoide, pero estás malherido (Sufres 18 puntos de daño).

Estás al borde de la inconsciencia y tienes penalización en todas tus tiradas (dado menor en vez del mediano).

Consigues arreglar el cloaking.
-¿Dónde demonios se ha metido?
Predices que van a disparar más o menos hacia tu posición. No pueden verte, así que si te aciertan será por chiripa. Pero estás muy débil.


Da Vinci y Click: http://www.youtube.com/v/iYv4FR1M-wU
Da Vinci, llevas a tu escudo humano a la Sala de Seguridad y lo liquidas. Cuando estás a punto de coger su ropa escuchas pasos provenientes del otro extremo del pasillo del tiroteo.

Click, fallas el tiro: la granada de humo dificulta tu visión.
Escuchas pasos a tu espalda. Por las cámaras visteis diez policías. Los otros cinco que faltaban estaban acorralándoos por el otro pasillo. También llevan escudos de antidisturbios y rifles de asalto. Y vienen acompañados por dos Agentes.
-Los barrenos son de caucho, ¡disparen!
Los cinco agentes están al fondo, parapetados tras los escudos de antidisturbios. Los Agentes no se molestan en cubrirse y están un par de pasos más adelante. Todos están a punto de disparar sobre ti.

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Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: khalanos en 07 de Febrero de 2012, 19:52
Suspiro aliviado cuando veo a los agentes aparecer en el pasillo en el que estaba segundos antes, esto me da cierto margen de tiempo para actuar activo cloaking
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 08 de Febrero de 2012, 21:27
Auch. Contra la pared no posibilidades de salir de esta. Intento golpearle en la cabeza para aturdirlo y ordeno a mi copia que tire de el hacia atrás para desequilibrarlo. Si consigo separarlo de mi, cargo hacia el con el hombro por delante para estamparlo contra la pared contraria. Una vez echo esto, me aparto y ordeno a mi copia que lo golpee para bloquearlo. Vuelvo a intentar romper la pared de una patada.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 13 de Febrero de 2012, 03:42
Mierda.

Agentes.

No hay tiempo que perder. Vuelvo a disparar y, mientras contengo la respiración, me lanzo sobre la nube de humo para ocultarme en ella y salir corriendo por el otro lado esquivando, si es posible, a los policías del otro lado.

- ¡Coder! ¡Te necesito por aquí para que nos guíes a la salida más cercana! ¡Da Vinci! ¡Bear!  - pienso décimas de segundo - - ¡ReI! ¡Esto es un código 32! ¡Salid - ack - Salid cagando leches!

La sangre que está manando de mí me ha hecho cortar el discurso por un momento. Mis sienes laten con fuerza y mi mano izquierda, en la que llevo el disco duro, se aferra firmemente a él.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 13 de Febrero de 2012, 03:48
[spoiler author=Fuera de Interpretación]Por el disparo.

[blockquote]Rolled 3d10 : 2, 10, 7, total 19[/blockquote]

Por lo demás no sé si necesito tirar[/spoiler]
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 13 de Febrero de 2012, 03:49
Cita de: Idunne en 13 de Febrero de 2012, 03:48
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Fix'd
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 16 de Febrero de 2012, 18:21
Siento la tardanza, es que me sabe mal estar encima vuestra enviándoos MPs para meteros prisa.
A partir de ahora os estaré presionando a ver si podemos mantener un buen ritmo.

Da Vinci: Activas correctamente el cloaking. Te durará unos ocho turnos más o menos.

Uno de los Agentes entra en la habitación en tu busca. Él puede Ver Código, así que podrá verte si supera una tirada de Advertir. Puedes esconderte, luchar (elige cómo), tratar de huir o alguna otra cosa que se te ocurra.

Click y ReI: Vuelves a fallar el tiro. Los policías a tu espalda y los parapetados al otro lado de la nube de humo disparan sobre ti. (Sufres 8 puntos de daño).

ReI es tiroteado por los policías. Su cuerpo queda atrás convertido en una masa sanguinolenta. (Der abandona la partida).

Te adelantas unos metros en dirección a la salida. Los policías y uno de los dos Agentes corren tras de ti.

Bear: El Agente esquiva tu golpe, pero tu copia le lanza a un lado. Cuando cargas contra él te esquiva, pero tu copia le golpea desde el otro lado. Encajan golpes mutuos mientras tú te lanzas contra la pared.

Te lanzas contra la pared y la revientas. Saltan cascotes por todas partes y se forma una espesa nube de polvo de yeso y cemento. El Agente corre tras de ti.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Calabria en 16 de Febrero de 2012, 22:23
Impotente, veo como el cerebro de Gideon rechaza una y otra vez el programa, y el agente le ataca sin compasión. No sé qué más hacer, estoy bloqueada, aprieto los puños con nerviosismo y trato de volver a controlar la situación pero me resulta imposible. ReI se está arriesgando mucho con esos policías, el capitán está herido y como a DaVinci le vea ese agente no sale de la habitación.
Cita de: Deke en 16 de Febrero de 2012, 18:21
Click y ReI: Vuelves a fallar el tiro. Los policías a tu espalda y los parapetados al otro lado de la nube de humo disparan sobre ti. (Sufres 8 puntos de daño).

ReI es tiroteado por los policías. Su cuerpo queda atrás convertido en una masa sanguinolenta. (Der abandona la partida).

Mierda. Detrás de mí el cuerpo del capitán Click se convulsiona durante un segundo, tirando de sus correas y cuando vuelvo la vista a la pantalla el código de ReI está desintegrándose. A la porra Matrix.

Me levanto como una bala y en cuatro pasos he llegado a la pequeña sala de curas, de donde cojo material de primeros auxilios sin preocuparme de la camilla que estampo contra la pared ni los botes de píldoras que caen al suelo. Al volver me doy con el hombro contra una tubería que desprende vapor pero apenas lo noto, tal es mi nivel de adrenalina.

Con manos temblorosas lleno una jeringa de antiinflamatorio. Palpo con cuidado el brazo por el interior del codo hasta encontrar la vena adecuada, y cuidando de no atravesarla inyecto el líquido. Misma operación con un ligerísimo sedante. No le dejará grogui pero reducirá ligeramente el dolor. No puedo hacer más. Suerte.

(http://www.cientoseis.es/Themes/curve106/images/dice_warn.gif) This dice roll has been tampered with!
Medicina 3d10 : 4, 1, 9, total 14

Nota: la tirada era 4, 1, 9, que supongo que al editar tirará otra vez.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Artemis en 19 de Febrero de 2012, 02:46
Cita de: Deke en 16 de Febrero de 2012, 18:21

Te lanzas contra la pared y la revientas. Saltan cascotes por todas partes y se forma una espesa nube de polvo de yeso y cemento. El Agente corre tras de ti.
No me queda otra que correr, si es que corro mas que el. Me dirijo hacia donde me separé de mis compañeros. También ordeno a mi copia que agarre al agente por las piernas en un último intento por detenerlo.
Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Idunne en 22 de Febrero de 2012, 19:12
Joder. El agente me persigue y yo tengo el disco duro. ¿Dónde está mi tripulación cuando la necesito?
No creo que el humo sea lo suficientemente espeso como para cubrirme de la vista del agente, así que continúo corriendo. El Disco duro es vital.

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Título: Re:Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.
Publicado por: Deke en 08 de Marzo de 2012, 20:01
Cierro esto de una vez para avanzar.

La copia de Bear lanza al Agente lo bastante lejos como para ganar tiempo. Bear consigue adelantarse y se encuentra en su carrera con Click.
Da Vinci consigue esconderse en la habitación sin que el Agente lo vea y sale por el otro pasillo.

Coder os llama por teléfono para indicaros la salida más cercana: un teléfono de mantenimiento en uno de los túneles. Recorréis varios pasillos con vuestros enemigos a vuestra espalda. Los Agentes os han preparado una emboscada al final del túnel.

Atravesáis la emboscada con la fuerza bruta de Bear, y Da Vinci crea un hacha con la que atravesáis el tabique que os separa de la salida. Coder os carga de vuelta al mundo real. Estáis a salvo.

Mientras tanto, Click aprovecha la distracción para salir a la calle por una alcantarilla y alcanzar un piso franco de la Resistencia. Deja el disco duro a buen recaudo y regresa a la nave con vosotros.
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