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Mafia Diez Negritos [Finalizada]

Iniciado por Der Metzgermeister, 11 de Mayo de 2012, 17:27

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Der Metzgermeister

MAFIA DIEZ NEGRITOS



- Lista de invitados [03/10]:

Logan
Minerva Anadryn 2
Cactus Raul_isl


- Lista de asesinados (07/10):

Deke era David Zimmer, detective privado (Asesinado en Noche 1)
Ydrojen era Edward Miller, sicario (Linchado en Día 2)
Anadryn era Arthur Barret, criado (Muerto en Noche 2)
Calabria era Lady Charlotte Beckett, invitada de honor (Asesinada en Noche 3)
Ayrendor era Anna Vólkov, criada (Linchado en Día 5)
Artemis Mskina era General Sammuel Collins (Linchado en Día 6)
Another Cheese era Adam Shepperd, Asesino (Linchado en Día 7)


- Índice:

Noche 0
Día 1
Noche 1
Día 2
Noche 2
Día 3
Noche 3
Día 4
Noche 4
Día 5
Noche 5
Día 6
Noche 6
Día 7



RED ZERSTEIMGETMER

"Suche gut gebauten Achtzehn bis Dreissigjährigen zum Schlachten. Der Metzgermeister"

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Der Metzgermeister

Reglas:


- NO podéis revelar vuestro rol más que con vuestras palabras y siempre parafraseando. Eso implica que hacer capturas, colgar citas, editar capturas y citas, etc., en definitiva, cualquier prueba de vuestro rol que no sea mediante vuestras palabras NO ESTÁ PERMITIDO.
- No se puede hablar fuera de las partidas de este juego a menos que tu rol lo permita. Si tienes ganas de cháchara, habla con el máster, que es un cachondo mental.
- Si estás muerto, no hagas nada, ni postear, ni enviar MP's, ni hablar con nadie, hasta que acabe la partida, a menos que el máster te dé permiso. Sin embargo, puedes reírte de aquellos que te van acompañando a lo largo de la partida o de los que aún sufren jugando en ella en el hilo extraoficial.
- La inactividad será penalizada con modkill o sustitución si no es por causa justificada.
- El objetivo de los ciudadanos es acabar con todo aquel jugador que no sea pro-ciudad (en un principio y por defecto, la mafia).
- El objetivo de la mafia es aniquilar a los ciudadanos o en su defecto obtener mayoría absoluta de votos en los linchamientos diurnos.
- Votos en negrita. Hay que desvotar antes de volver a votar.
- El mínimo de votos necesario será de la mitad de los jugadores más uno.
- La partida acabará cuando yo lo diga.


Recordatorios:

- No se pueden editar posts, pero sí multipostear.
- En cuanto hayais llegado al mínimo de votos necesario, dejad de hablar. Si no se ha llegado al mínimo ya volveré para informaros de ello.
- El máster no es Dios, pero casi. Se reserva el derecho de cambiar pequeños detalles y situaciones que no tuviera previstas, así como de poner cláusulas y restricciones o permitir ciertas acciones acorde a las circumstancias.
- Se supone que es una partida estándar a priori, pero no os engañeis. Es una partida creada por mí. A estas alturas no deberíais sorprenderos de nada y esperar casi cualquier cosa que por algo me he ganado fama de máster cabrón (exceptuando a los nuevos). Sabíais donde os estabais metiendo cuando os apuntasteis. Ateneos a las consecuencias.
- Cualquier duda, enviad un MP y os la resolveré en el momento.



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#2
· ROLES


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#3
· LOG


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COMIENZA LA NOCHE 0

Tenéis hasta las 13:30 del domingo 13 de Mayo para enviar acciones. Si no quieres realizar acción, envía "No hago nada". Si no tienes acción, no envíes nada.



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#5
La mayoría de invitados se fueron sucediendo a lo largo de la fecha señalada según llegaban a la mansión. Allí había un par de criados contratados que tenían todo dispuesto para los huéspedes: aposentos, servicio de manutención, limpieza y cuidado de la mansión, suministros de agua, comida y muchos otros diversos recursos... Todo lo que cabía esperar de una residencia veraniega. Conforme fueron llegando, uno a uno los huéspedes preguntaron a los criados por el anfitrión – o la anfitriona. También uno a uno los criados les fueron informando a los huéspedes de que el señor y la señora Owen habían telegrafiado informando de que llegarían al día siguiente y que por favor les perdonaran por su ausencia, pero que su retraso se debía a que habían sufrido un pequeño contratiempo en su venida hacia la mansión.

Así pues, todos y cada uno de los presentes, de buena (o mala) gana, se fueron a sus dormitorios, donde pasaron la noche.

Al día siguiente, cada uno de los invitados bajó a tomar el desayuno, servido gentilmente por los criados. Todos ellos, ya que disponían de un casi ilimitado tiempo libre, se dedicaron a cuestiones relacionadas con el ocio o a estrechar nuevos lazos de amistad con los allí presentes sacando temas de conversación banales o trivialidades en exceso pomposas algunas veces. Rápidamente se alzó el sol en su punto más alto y la campanilla anunció que era la hora de servir la comida del mediodía.

Todos se colocaron en sus asientos en el comedor. El comedor era una amplia estancia de la mansión adornada con varios cuadros de reconocidos pintores clásicos. Alfombras, muebles, sillas ornamentadas, jarrones, pequeñas estatuillas, candelabros y una chimenea en el medio del salón con una inscripción de una conocida canción infantil. Todo aquello le daba un toque muy barroco. La comida ya estaba servida, recién preparada y exquisita y elegantemente dispuesta. Una vez más las palabras de los unos se cruzaron con las caras de los otros. El ambiente era de cordialidad, pero a la vez resultaba acogedor y entrañable. No notaron como el criado entraba en el comedor hasta que se acercó a la mesa y carraspeando para atraer la atención de los presentes anunció con semblante bastante serio:


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COMIENZA EL DÍA 1

· Recuento de votos:


Con 10 jugadores presentes hacen falta 6 votos para linchar.

Es Día 1, así que tenéis hasta las 23:59 del lunes 14 de Mayo para linchar. Si queréis que amplie el plazo, no tenéis más que pedirlo.



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Logan

Calabria no está silenciada.

DA: Calabria



Ya sólo nos queda que todo arda en llamas.

Cita de: Calabria
Dios, me cuezo en mi jugo de bollera

Nyrdana

Minerva juega.

DA: Minerva

Calabria

Y Logan no está muerto, DA: Cáncer

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