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Mafia RPG [FINAL]

Iniciado por Ydrojen, 08 de Abril de 2013, 20:28

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Ydrojen



FORMAS DE CONSEGUIR EXPERIENCIA

En Mafia RPG cada uno tendréis un nivel de Experiencia, cuando acumuléis cierta cantidad subiréis de nivel y podréis aprender o fortalecer vuestras habilidades. Hay dos formas de conseguir esta experiencia:

- Día: Cuanto más participemos durante el día más experiencia ganaremos al final del mismo.
- Noche: Siempre que hagamos acción (enviar "no hago nada" se considera acción) ganaremos experiencia, ademas si somos rápidos en enviar ganaremos más aun.

NORMAS

- El objetivo de los ciudadanos es librarse de los mafiosos.

- El objetivo de los mafiosos es superar en mayoría a los ciudadanos.

- No podéis revelar vuestro rol más que con vuestras palabras y siempre parafraseando. Eso implica que hacer capturas, colgar citas, editar capturas y citas, etc., en definitiva, cualquier prueba de vuestro rol que no sea mediante vuestras palabras no están permitido.

- No se puede hablar fuera de las partidas de este juego, a menos que tu rol lo permita.

- La inactividad será penalizada, aparte de que perderéis experiencia si repetidamente no participáis os buscaré sustituto.

- No se puede editar posts, pero sí multipostear. Sin pasarse, aquí no hay limitación de cinco palabras por post.

- Votos en negrita. Es necesario desvotar antes de volver a votar.

- El mínimo de votos necesario será de la mitad de los presentes en la partida si es par, y la mitad más uno si es impar.

- En cuanto hayáis llegado al mínimo de votos necesario, dejad de discutir. Si hay algún descuido se perdonará, si se hace en plan descarado se castigará.

- Si hay empate en votos la primera opción que haya obtenido ese número de votos será la elegida.

- Los muertos no hablan y así que cuidado en el Extraoficial.

- Cualquier duda, enviad un MP y os la resolveré en el momento.

Ydrojen

#1
JUGADORES

Vivos [9/13]
Neobody
Eritea
Ayrendor
Deke
Lance
FelixCefiro
Artemis
raul
Maxus

Muertos
superpokes
Mskina/Say

Kyra
AnotherCheese

Ydrojen

#2
ROLES

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Ydrojen

#3
LOG

La partida se basaba en 3+1 Mafiosos contra 9 ciudadanos. El hecho de tener un neutral que cuando muriera un mafioso se convirtiera en mafioso adquiriendo ese rol en vez de empezar los 4 directamente lo pense para compensar la partida: 4 Mafiosos pueden ganar muy rápido si le salen bien las cosas por la mayoría, pero reduciendo su numero máximo a 3 se evita eso. No quería poner sólo 3 mafiosos porque iban a tenerlo muy complicado para ganar, de ahí el neutral-mafioso.

DAÑO:
El daño se hacía de la siguiente manera:
Muerte Física sobre resistencia Física + Coraza = NADA
Muerte Física sobre Coraza+ (Lv3) = NADA
Muerte Física sobre resistencia Física = HERIDA
Muerte Física sobre Coraza = HERIDA

Muerte Mágica sobre resistencia Mágica + Escudo = NADA
Muerte Mágica sobre Escudo+ (Lv3) = NADA
Muerte Mágica sobre resistencia Mágica = HERIDA
Muerte Mágica sobre Escudo = HERIDA

Cualquier otra combinación era MUERTE.

Si te hieren y ya estas herido es MUERTE.

REPARTO DE EXP
[Día]
0 -> Nada de participación
5 -> Poca participación  - Ganas poca experiencia por tu participación en el día.
10 -> Participación normal - Ganas experiencia por tu participación en el día.
15 -> Mucha participación - Gracias a tu participación en el día ganas mucha experiencia.

[Noche]
10 -> Enviar acción
5 extra -> Enviar antes de 24h

NIVELES:
Lv1 -> 0-24 exp
Lv2 -> 25-59 exp (objeto o ayuda por determinar)
Lv3 -> 60-104 exp [Su acción sube a nivel 2]
Lv4 -> 105-159 exp (objeto o ayuda por determinar)
Lv5 -> +160 exp [Su acción sube a nivel 3]

OBJETOS:
Nivel 2:
1-Bonus de Exp (10)
2-COLIRIO/HIERBA DE ECO (Hace imbloqueable una accion fisica o magica)
3-Manto de luna   (Estado Escudo) / Amuleto ROMPE-ESCUDO
4-Manto de luz   (Estado Coraza) / Lanza ROMPE-CORAZA
5-POCIÓN/Trozo de Bom(HERIDA)

Nivel 4:
1-Cola de Fenix/HOJA DE Yggdrasil (Resucitar, si es mafioso sera la Hoja que ademas convierte en mafioso al resucitado.
2-Bonus de Exp (10)
3-COLIRIO/HIERBA DE ECO (Hace imbloqueable una accion fisica o magica)
4-Manto de luna   (Estado Escudo) / ROMPE-ESCUDO
5-Manto de luz   (Estado Coraza) / ROMPE-CORAZA
6-POCION/Trozo de Bom(HERIDA)
7-COLA DE CHOCOBO (Estado Prisa-2 acciones)


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Ydrojen

#4
Ha vuelto a ocurrir, otro escalofriante asesinato. Esta vez el cuerpo ha sido descubierto a media tarde en uno de los callejones que llevan a la plaza. Ante esta oleada de asesinatos no hay duda de que se han infiltrado enemigos en el Castillo, sospecháis que pueden haber sido mandados por el emperador de Ydünn por la crueldad con la que han sido asesinados pero quien sabe... El rey ha decidido cerrar el Castillo hasta que se encuentren a los intrusos, unos pocos campesinos logran huir antes de que el portón se cierre pero vosotros no habéis tenido tanta suerte y estáis atrapados dentro. Solo os queda colaborar para encontrar a los asesinos cuanto antes y que el Castillo de Cathya vuelva a la normalidad.

COMIENZA LA NOCHE 0

Tenéis hasta el Miércoles a las 23:59 para enviar acción, recordar que hay bonus de experiencia si enviáis rápido.

Ydrojen

#5
Una garganta se rompe al filo de la mañana, el gallo del corral lo está dando todo y os despierta...

COMIENZA EL DIA 1

Tenéis hasta el Domingo a las 23:59 para linchar o no linchar, recordar que hay bonus de experiencia por participación.

Maxus

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Say

Pues, muy buenas, gente.

¿Cinco días de turno diurno? espero no duren.

superpokes

No se si es que la juventud de hoy en día es muy tonta o que, pero yo cuento cuatro días  :(
CitarPlease comfort me, Hicchan. Just for today

Maxus

Cita de: superpokes en 10 de Abril de 2013, 22:49
No se si es que la juventud de hoy en día es muy tonta o que, pero yo cuento cuatro días  :(

Si tú eres el más joven de todos, pataliebre.
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