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Treinta Denarios. E2. (Matrix) Los trapos sucios.

Iniciado por Deke, 16 de Diciembre de 2011, 17:29

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Deke

Es más rápido que tú. No ves venir el primer golpe.

Destreza + Pelea del Agente (la dificultad es tu Defensa, 18)
[blockquote]Rolled 3d10 : 7, 7, 3, total 17[/blockquote]

Deke

Ni lo ves ni lo consigues esquivar.

Tirada de Daño (1d6-2)
[blockquote]Rolled 1d6 : 3, total 3[/blockquote]

Deke

#102
Te encaja un gancho en el torso. Menos mal que eres de hierro. (-1 de Daño)

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Tu arma ha caído al suelo y te tiene acorralado contra la pared. Puedes intentar contraatacar; puedes gastar el turno esquivando; puedes intentar zafarte para huir (Destreza + Atletismo, difícil); puedes intentar alcanzar tu arma (Destreza + Atletismo, aún más difícil) o alguna otra cosa que se te ocurra.

Recuerda que puedes activar Copia de Seguridad para crear una copia tuya que luche contigo unos cuantos turnos.

Artemis

#103
Creo que mi mejor opcion es recibir otro golpe a cambio de copiarme. Lo mismo en este tiempo Coder puede volverme a cargar el programa.
Uso Copia de seguridad e intento que mi copia derribe al agente.
¡Me has pegado en una teta Scott Pilgrim!

Der Metzgermeister

#104
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


ReI se acercó a los dos guardias que estaban postrados a la derecha y se colocó a sus espaldas mientras creaba dos pistolas con silenciador y apuntaba a sus cabezas.

Alerta máxima. Atención 100%. Objetivo: Desconectar objetivos humanos de Matrix.

En cuanto las pistolas terminan de formarse, un disparo sale de cada una de ellas.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.



RED ZERSTEIMGETMER

"Suche gut gebauten Achtzehn bis Dreissigjährigen zum Schlachten. Der Metzgermeister"

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Idunne

Esto cada vez me gusta menos...

Disparo cerca del policía que va delante de nuestra procesión, pero sin intentar darle.

- ¡El siguiente no lo fallaré! ¡Dejadnos irnos o tendréis que recoger más cuerpos de los que querríais!

Tengo que ganar tiempo de alguna manera...

khalanos

Quito la anilla a la granada y la lanzó más allá de la esquina tras la cual estamos atrincherados, en cierta medida me daba pena, aquellas pobres criaturas no sabían si quiera que luchaban al servicio de quienes los tenía esclavizados
Cita de: Psyro en 28 de Octubre de 2011, 19:29
Hago notar una cosilla con respecto al grupo. De momento somos dos nosferatu horriblemente deformes, dos top-models, dos pelirrojazos desafiando toda estadística, dos dothrakis (uno de ellos homosexual), Kurt Cobain y el calvo que habla muy rápido de Aquí no hay quien viva. Junto a un pobre Ventrue estadísticamente normal, vamos a pelear con algo relacionado con un grupo de pandilleros africanos del Bronx.

Deberíamos fallar absolutamente todas las tiradas sociales, sólo por las pintas.

Deke

Artemis: Copia de seguridad
[blockquote]Rolled 3d10 : 2, 6, 10, total 18[/blockquote]
Agente: Fuerza + Pelea
[blockquote]Rolled 3d10 : 2, 5, 8, total 15[/blockquote]
ReI: Ensamblar
[blockquote]Rolled 3d10 : 9, 4, 3, total 16[/blockquote]
[blockquote]Rolled 3d10 : 10, 1, 9, total 20[/blockquote]
Idunne: Destreza + Armas
[blockquote]Rolled 3d10 : 5, 7, 1, total 13[/blockquote]
Da Vinci: Ensamblar
[blockquote]Rolled 3d10 : 10, 9, 8, total 27[/blockquote]

Deke

Artemis: La copia de seguridad estará activa durante 6 turnos.
Tu iniciativa: 14+
[blockquote]Rolled 3d10 : 6, 1, 10, total 17[/blockquote]
La de tu copia: 14+
[blockquote]Rolled 3d10 : 8, 3, 4, total 15[/blockquote]
La del Agente: 20+
[blockquote]Rolled 3d10 : 4, 8, 5, total 17[/blockquote]


ReI: Solo consigues crear una de las pistolas, pero para el caso te da igual.
Bang, bang. Dos cuerpos al suelo.


Click: El disparo le da al policía y le hace el siguiente daño:
Daño (-2 por amadura pesada)
[blockquote]Rolled 2d6 : 5, 3, total 8[/blockquote]
Instintivamente, dispara sobre ti para defenderse.
[blockquote]Rolled 3d10 : 6, 7, 10, total 23[/blockquote]

Da Vinci: Creas correctamente la granada. La lanzas más allá de la esquina.
Destreza:
[blockquote]Rolled 3d10 : 10, 4, 8, total 22[/blockquote]

Deke

Artemis: El Agente te estampa contra la pared de una patada. Te hace el siguiente daño:
Daño (1d6-2):
[blockquote]Rolled 1d6-2 : 1 - 2, total -1[/blockquote]
Tu copia intenta golpear al Agente desde el costado derecho:
Fuerza + Pelea de tu copia (la dificultad es la Defensa del Agente, 19)
[blockquote]Rolled 3d10 : 6, 1, 10, total 17[/blockquote]


Click: El policía te ha dado en el pecho. Sufres el siguiente daño:
Daño (2d6):
[blockquote]Rolled 2d6 : 2, 5, total 7[/blockquote]

Da Vinci: Lanzas la granada justo al centro del grupo. Cuatro sufren impacto directo y solo uno de ellos impacto parcial.
Daños: 5d6 impacto directo, 3d6+2 impacto parcial
[blockquote]Rolled 5d6 : 1, 6, 3, 5, 6, total 21[/blockquote]
[blockquote]Rolled 5d6 : 3, 5, 3, 6, 5, total 22[/blockquote]
[blockquote]Rolled 5d6 : 3, 3, 2, 6, 6, total 20[/blockquote]
[blockquote]Rolled 5d6 : 6, 6, 4, 4, 4, total 24[/blockquote]
[blockquote]Rolled 3d6+2 : 5, 4, 6 + 2, total 17[/blockquote]

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