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Comunidad CientoSeis => Literatura => Proyecto Bardha => Mensaje iniciado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:12

Título: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:12
Ya que estamos ren plena creación de las historias no estaria de mas que pusieseis aquí lo echos que puedan trascender a las naciones que os rodean, así podremos darle más unidad al mundo.

Vosotrs postead yo yalos pondré aquí con vuestro nombre de nacion y me tendriais que decir el ratio al qual afecta:


Relación de grandes sucesos:


Salethzira (Fesfos):


Unos 100 años después de el egreso de los Dragones a la Madre Tierra se quemó una gran extensión de selva que se pudo ver desde Airan haste el Golfo del Dragon y hasta casi el centro de la zona 3 (Erond?) como unas grandes nuves muy oscuras en el horizonte sobre Salethzira. Duraron una semana y desaparecioeron una noche subitamente.



Airan (Humanos):



Cronología segun Airan ---> Aquí


Cada ciclo Airanu consta de trece lunas.








Avishira(Humanos y Goganu):


Humanos:

Goganu: Mil años antes del regreso de los dragones, se fundó el primero de los reinos gogan, llamado Aiubor (fundado por Aiurat). Fue el reino más espléndido de entre los goganu de la antigüedad. Su localización es: Cerca de las montañas del Alba, pero no se sabe bien dónde. Aiubor se extinguió trescientos años después de su fundación.

Los Goganu controlan Los Archivos Goganu : Link a la explicación clicando aquí iaquí

Además existe una herramienta para calcular cronologias, creada por los Goganu (xD) que esta aquí

Cronología segun Avishira--------> Aquí






Anthuris (Humanos y Goganu)


Cronología segun Anthuris --->Aquí






Relación entre cronologías:


Suceso:
Fecha-----------Tipo de ciclo----------Nación



Inicio de las Altas Guerras:



789 ------------Años (Después de la fundación de aiubor, de aquí en adelante P.F.)---------- Avishira


142-----------Ciclos lunares (13 lunas)----------- Airan


-150 (150 anyos antes del año 0 en la cronología)-------Años (irregulares)---------Anthuris





Ciclos:




Ciclos anuales:


-Avishira: La recopilación se basa enla fundación de Aiubor, por lo que antes de la fundación de esta se dirà A.F. i después de la fundación P.F


-Anthuris: Años muy irregulares que empiezar en el deshielo y acaban en el siguiente deshielo, que es cuando empieza el siguiente año, etc...



Ciclos no anuales:



-Airan: Cada ciclo consta de 13 lunas, la recopilación empieza en el momento de la creación de los Airanu. Cada 13 ciclos es un año.



Errores incluidos, ningún historiador es perfecto, ni todas las fuentes son fiables, ;) )



Relación de las razas: Aquí
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:13
Buena iniciativa.
Respecto a los goganu:

Mil años antes del regreso de los dragones, se fundó el primero de los reinos gogan, llamado Aiubor (fundado por Aiurat). Fue el reino más espléndido de entre los goganu de la antigüedad. Su localización es: Cerca de las montañas del Alba, pero no se sabe bien dónde. Aiubor se extinguió trescientos años después de su fundación.

También sería bueno usar una cronología.
De momento, propongo esto (que, como todo, es debatible):
Suceso-----------------------------------------Fecha
ANTES DE LAS ALTAS GUERRAS

Aparición de los Issfos---------------------~-1600
Aparición de los dragones----------------~-1000
Aparición de los warfos-------------------~-900
Aparición de los Fesfos--------------------~-700
Aparición de los Goganu------------------~-600
(Gogan) Fundación de Aiubor-------------0 f.A
(Gogan) Caída de Aiubor------------------298
ALTAS GUERRAS

Primera Alta Guerra------------------------789-863
Segunda Alta Guerra-----------------------881-965
Tercera Alta Guerra-----------------------979-1023
Liberación de los dragones----------------982
DESPUÉS DE LAS ALTAS GUERRAS

Fundación de Avishira---------------------1085
Incendio de Salethzira---------------------1124
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:14
Subo a importantes. Pondré mis fechas cuando termine de pensar un par de cosas.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:14
Añado un par de efectos de los Airanu:

Cada ciclo Airanu consta de trece lunas.

- Parto de la Hoz de la Madre: nacimiento de los Airanu. (Ciclo 0)
- Primera Alta Guerra: 142-216
- Inicio de la Segunda Alta Guerra: 233
- Desolación de Avasn (liberación de los esclavos Airanu de los Fesfos Avasni): 239-254 (cronología Airanu)
- Fin de la Segunda Alta Guerra: 317
- Inicio de la Guerra de las Mil Lunas: 318
- Inicio de la Tercera Alta Guerra: 331
- Despertar de las Llamas: 334
- Fin de la Tercera Alta Guerra: 384
- Fin de la Guerra de las Mil Lunas: 395
- Llantos interminables (masacre de los clanes en Los Dientes): 402-404
- Venganza de los Pasos del Coloso (Incendio de la Gran Flota Avasni): 406
- Batalla del Paso de los Mil Cráneos (Tercera victoria sobre Avasn): 409
- Fundación de Avishira: 446
- Incendio de Salethzira: 485
- Destrucción de La Mano de la Madre (Hundimiento de dicho archipiélago por obra de los druidas Avasni): 503
- Establecimiento en las Islas del Druida (Levantamiento de la Torre de Galkhärd - Torre de enseñanza de los Espadas Flameantes y los Moldeadores Airanu): 530
- Juicio del Este (batalla naval en la Punta del Juicio; los piratas Airanu hunden un tercio de la flota Avasni): 586
- Gran Vergüenza (Avasn arrasa e invade las tres cuartas partes de Airan): 601-680
- Carnicería Roja (Airan aplasta al invasor Avasni liderados por Karhald, llamado 'El Rojo', caudillo del clan Wolg): 699-800
- Elección de Elric 'El Negro', como caudillo: 823

Ahí queda, ya enviaré la historia entera.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:14
En Erenie se cuenta a partir de la aparición de Vimort en la Bardha. Pongo un breve a porte usando el esquema de Master:

Suceso-----------------------------------------Fecha

ANTES DE LAS ALTAS GUERRAS

Aparición de los Issfos---------------------~-2300
Aparición de los dragones----------------~-2300
Aparición de los warfos-------------------~-1900
Aparición de los Fesfos--------------------~-1700
Aparición de los Goganu------------------~-1700

ALTAS GUERRAS

Primera Alta Guerra------------------------ -193
Aparición de los hombres----------------- -135
Segunda Alta Guerra----------------------- -97
Liberación de los primeros Erenie y fundación del reino---- -78
Tercera Alta Guerra------------------------ -3
Retorno de los dragones y aparición de Vimort----------------1

DESPUÉS DE LAS ALTAS GUERRAS

Descubrimiento del Azogue-------------- 127
Descubrimiento del Azufre --------------- 298
Fundación de Valuria y la Academia--- 500
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:15
¡Muy buena idea! veo que voy a tener que ponerme a la hora con mi cosmología hoy que tengo algo de tiempo, a ver si esta semana la consigo postear. ;)
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:15
Mystik, un apunte: un año son 13 lunas.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:15
No sé si es muy friki, pero estoy desarrollando un idioma gogan (un gogan antiguo, prácticamente original).

Lo tengo prácticamente al 60%. Cuando lo termine lo colgaré de algún modo.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:15
Cada año se divide en las estaciones de modo bastante primitivo lo que hace que halla años más largos y otros más corto, el año comienza con el deshielo (primavera) y acaba de la misma forma variando enormemente.

Los anthurius cuentan desde la llegada del eter que les doto de inteligencia.

Edad arcaica (< año 1)
Los anthurius pastaban en la tundra norteña, eran utilizados como animales de carga y trabajos forzados por los Goganu orientales y eran comidos por los humanos que vivian en el golfo del sol muerto.

Edad de la liberación (año 1-150)
El el año uno el eter baña las tierras y les concede el don de la razon, comienzan las rebeliones contra los enanos y las ejecuciones de humanos de la zona norte, dejan de pastar y comienzan a comer carne e ingerir pescado.
Se funda el ducado de Anthurii en lo que hoy sería la mitad norte de Glisa y Onubis

Edad de las conquistas (año 150-500)
Amilhan padre de Haldiham sube al trono de Anthurii y funda asentamientos en las antiguas grutas goganu y en los devastados puertos del norte, bajo su mando los anthurius aprenden a dominar a las criaturas del gran bosque y a forjar hierro y acero en los abandonados salones goganu y surcan los mares norteños en pequeños esquifes.
En el 250 Amilhan muere y su hijo Haldiham le susituye en el trono, convoca a las armas a todos los Anthurii y en invierno emprende a marchas forzadas una fulgurante compaña atravesando los campos helados y conquistando apenas sin esfuerzo todas las llanuras hasta lo que hoy sería Alarad y dejando a los goganu aislados en las montañas al oeste de la recien fundada Ratham.
En el 300 los goganu se rinden y se les perdona la vida, se les concede derechos como ciudadanos pero se someten al gobierno de la provincia de Onubis.
Por último el hijo de Haldiham sube al trono y realiza una seria de campañas bélicas extremadamente duras en las zonas fronterizas conquistando lo que actualmente sería Alarad.

Edad de la paciencia (año 500-actualidad)
Muy mermados en número y con un rey muerto sin herederos los líderes de todas las casas celebran un concilio en el que sale elegido con el cargo de emperador Shatok de la casa de las llanuras, el nuevo dirigente refunda las grandes ciudades y construye la enorme capital actual, bajo su mando se establecen las provincias actuales y se organiza el gobierno actual.
En la actualidad el belicosos pueblo de los anthurius espera paciente la llegada de una nueva edad de conquistas y gloria
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:16
@Khram. Un año son un poco más de 13 lunas. Si 13 lunas son un ciclo, cada ciclo tiene un día menos que un año, luego cada 365 ciclos hay que añadir uno más para equipararlo a la cronología en años. Un poco complicado, pero factible.

@Khalanos. Los goganu son goganu, no enanos. De hecho, tengo pensado que algunos puedan ser más grandes que un humano. El modo de crecimiento de los goganu puede depender no sólo de la predisposición genética, sino también del ejercicio físico (esto es algo que se me acaba de ocurrir y que me gusta bastante).
¿Dónde están Glisa y Onubis?
Entonces, ¿ya no hay goganu en Anthurius?

    Cita
    En el 300 los goganu se rinden a condicion de que se les permita abandonar a salvo la tierras de los anthurius, Haldiham acepta pero se arrepiente a mitad de camino y embosca a los exiliados matandoles a todos.


¡Jofruta! mis pobres goganu. :P

¿Dónde se sitúan las Altas Guerras en tu cronología? Para poder comparar y ver dónde ocurre cada cosa.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:16
glisa y onubis los puedes encontrar en el mapa de mi reino son dos provincias

mandame un mp con tu msn y hablamos a ver si me puedes dar algunos datos cronologicos y asi vamos cuadrando hasta que nos cuadre todo
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:17
Khalanos mejor dime kuando es mas o menos la Primera Alta guerra porque en el primner post pongo la komparativa para k nadie se pierda entre ciclos diferentes, ;)
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:17
yo te puedo decir que cuento desde la llegada del eter asi que la historia de mi pueblo es joven, abria que equipararlo con las guerras de ageof
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:17
Khalanos, no son necesarias demasiadas cosas.
Si tú estás en lo más oriental del continente más oriental, la vida de esos goganu apenas trasciende a la vida de los goganu de Avishira.

La cosa es así. Los goganu aparecieron oficialmente alrededor del año 1200 antes del principio de las Altas Guerras. Éstas duran trescientos años. No tengo muy claro qué hacer con el éter, lo lógico es que inmediatamente tras en fin de las Altas Guerras, este elemento ya estuviera suelto, luego tu raza comenzaría a contar realmente a partir del final de las Altas Guerras, aproximadamente cien o doscientos años después (para dar tiempo a que el éter se asiente y recorra Bardha por igual).

Según cuento en el libro de Avishira, los primeros goganu se esparcieron por el mundo. De ellos unos cuantos fundaron Aiubor, la gran referencia cultural gogan, que está "cerca de las montañas del Alba" (Khram es quien sabe dónde están esas montañas). Aiubor existió 600 años antes del principio de las Altas Guerras, es decir, de 900 a 1100 años antes del inicio de tu cronología (mola hablar de distancias tan largas en el tiempo). Sin embargo, los goganu que se fueron a vivir en el continente oriental no conocieron la gloria de Aiubor. Culturalmente son la rama más alejada de los goganu de Avishira, de modo que lo único que tienes que hacer es respetar su herencia racial:

Muy buenos herreros. Muy pacíficos. Les encanta la ingeniería y la mecánica (hasta el punto de hacer artilugios aéreos, ojo). Les encanta el oro y el comercio.
Pero los gogan del continente oriental, al menos en las fechas tan tempranas que estamos hablando, no deberían ser aún tecnomantes, ni poder usar la alquimia, pues ésta fue revelada por los dragones a los fundadores de Aiubor, reino desconocido en el Este.

Espero que eso te haya aclarado las cosas.

En Resumen:

Gogan:
Se dividen en:
-Occidentales
-Orientales

Los Occidentales conocieron a los dragones y aprendieron alquimia. (año 600 antes del principio de las Altas Guerras, 900 antes de su final). Pero perdieron parte de ese conocimiento con la caída de su gran reino de Aiubor.
Los Orientales no conocen la alquimia. Son menos dados a la ciencia pura que los occidentales, pero igual de buenos en la técnica.

Las diferencias entre ambos tipos de goganu se irían difuminando en el futuro gracias a un creciente comercio que llevara al mestizaje de la raza. Pero aún es pronto.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:17
editare y pondre a los goganu orientales como miembros de la sociedad anthuria :O creo que puede ser más interesante pero estaran sometidos al gobierno anthurio

mistyk entonces quedamos que alrededor del 150 despues de las altas guerras es mi año 1
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:18
Khalano lo he actaluizado textalmente quando os pongais de acuerdo con Ageof cambio lo que querais, ;)
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:18
Deberíamos coordinar las cronologías bien desde el final de las altas guerras.

A ver: Si los Altos Señores trajeron el éter, quiere decir que éste ya estaba en Bardha al término de las Altas Guerras.
Démosle 300 años para que se asiente. Más otros 100 para que aparezca gente capaz de usarlo, más otros 100 para que se les ocurra levantar ejércitos, tendríamos 500 años de paz. ¿Necesitamos más o está bien así?
Las guerras del éter pueden durar (¿yo qué sé?) doscientos años.
¿Qué os parece?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:18
Y yo quería pedir... ¿Se podría añadir en el primer post un listado con los Dioses comunes y su nombre según los Airanu? Digo según los Airanu por ser la primera Cosmogonía que escribimos, si queréis poner otra a mí tanto me da.
Es que recuerdo que quedaban Dioses por rellenar, pero no sé si sigue siendo así y esto es algo importante que falta en el post.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:19
Al final no me he hecho una idea clara de como es la raza de los goganu. Unos dicen que son mas bajos que los humanos, otros que pueden llegar a ser mas altos que ellos.
¿En que se diferencian de los humanos?.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:19


    Cita
    Escrito originalmente por Saulot-auténtico
    Al final no me he hecho una idea clara de como es la raza de los goganu. Unos dicen que son mas bajos que los humanos, otros que pueden llegar a ser mas altos que ellos.
    ¿En que se diferencian de los humanos?.



La mayor diferencia es que son expertos en el manejo del metal. No tiene por que ser mas altos o más bajos que los humanos: pueden haber distintas "razas" dentro de los goganu. Para más información preguntale a Master Ageos o leete El Libro de Avishira
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:19
Ah, pues yo tenía la idea de que los goganu eran gigantes de piedra jeje, no sé por qué sería pero así me los imaginaba yo ^^

Saludos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:20
Leyendolo por encima no he visto una descripción fisica de esta raza. Parece que los goganu son humanos con circunstancias historicas diferentes.
¿Cual es la diferencia fisica entre humanos y goganu?.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:20
Según Proyecto Bardha: Cosmogonías varias y apelando a la norma de que "EL PRIMERO QUE LO DIJO, TIENE RAZÓN":

    Cita
    Narrado por Rüdgaak, Gran Bardo de Airan
    En las montañas, ocultos en sus atrios, excavados en la roca viva, surgieron los Goganu. Seres achaparrados, lentos y pesados, pero letales. No son conscientes de su propia capacidad. Es el hierro el elemento que adoran y no tiene secretos para ellos. Y los muy idiotas, en su orgullo, lo utilizan para crear fantásticas máquinas que surcan los cielos, en busca de las Issfoadas, las Islas Flotantes de las leyendas; o estúpidos ingenios que taladran y horadan las rocas en las que viven, para tener palacios de piedra cada vez más enormes en los que pasarán horas antes de que se encuentren con alguno de sus congéneres, en cuyo caso discutirán horas y horas sobre la mejor técnica para moldear el hierro.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:20
Bueno, pero el aspecto físico en sí no lo explica (es decir, color de piel o material de la misma, si es carne o vete tú a saber qué etc.)
Espero que me entiendas...

Saludos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:21
Yo te puedo decir cómo son los goganu de Avishira (la raza Awisa del tronco occidental de los goganu).

De tamaño son variables. Algunos son más bajos que humanos (échale 1'50) y otros más altos (échale 2'10), pero todos son muy corpulentos. Con lo de achaparrados yo me imagino que lo que tienen diferentes son las proporciones, no el tamaño.
El color de piel es marrón claro, no exactamente el anaranjado de la piel europea. El tono es ligeramente más marrón y más oscuro, pero muy ligeramente en el caso de los avishenios, que viven tan al norte.

Eso sí, aunque a los ojos de los humanos son achaparrados, no por ello te tienes que imaginar un ogrete ni nada parecido. Tienen una postura digna.

Frentes planas, ojos redondos (nada de alargados ni nada parecido) (de colores desde el dorado hasta el negro), nariz chata y ancha (aunque sin pasarse), pelo ondulado tirando a rizado, de colores variables en todas las tonalidades del marrón (desde el más claro que se confunde con el rubio hasta el más oscuro que se confunde con el negro).

Sus orejas carecen de lóbulo.
Y no sé si decir que tienen seis dedos, o es demasiado raro.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:21

    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    Yo te puedo decir cómo son los goganu de Avishira (la raza Awisa del tronco occidental de los goganu).

    De tamaño son variables. Algunos son más bajos que humanos (échale 1'50) y otros más altos (échale 2'10), pero todos son muy corpulentos. Con lo de achaparrados yo me imagino que lo que tienen diferentes son las proporciones, no el tamaño.
    El color de piel es marrón claro, no exactamente el anaranjado de la piel europea. El tono es ligeramente más marrón y más oscuro, pero muy ligeramente en el caso de los avishenios, que viven tan al norte.

    Eso sí, aunque a los ojos de los humanos son achaparrados, no por ello te tienes que imaginar un ogrete ni nada parecido. Tienen una postura digna.

    Frentes planas, ojos redondos (nada de alargados ni nada parecido) (de colores desde el dorado hasta el negro), nariz chata y ancha (aunque sin pasarse), pelo ondulado tirando a rizado, de colores variables en todas las tonalidades del marrón (desde el más claro que se confunde con el rubio hasta el más oscuro que se confunde con el negro).

    Sus orejas carecen de lóbulo.
    Y no sé si decir que tienen seis dedos, o es demasiado raro.



Pues verás, si yo oigo achaparrado, en ningún caso imagino 2,10... Ahora que si ya lo decidiste así...
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:21
No, hombre, no.
Yo lo digo por dar juego.
En ningún caso estoy dándolo por sentado, ni como algo oficial.

Si es verdad que es difícil imaginar un ser achaparrado de dos diez. Pues nada, los hacemos canijos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:22
Más que nada, ten en cuenta su hábitat, que es subterráneo. Evidentemente, muy altos no pueden ser para poder medrar en las cavernas. Que no digo que no haya cavernas grandes, ojo... pero biológicamente los animales subterráneos tienen menor tamaño.

Si habéis imaginado ya algo oficial, me callo. Pero achaparrado y bajito son sinónimos...
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:23
Tranqui, no altera para nada la imagen que tenía de los goganu. Porque principalmente nunca me los he imaginado al lado de un humano, con lo que su estatura relativa me trae sin cuidado. Mejor sí, bajitos.
La estatura, podemos hacer que ronde los 1-1'50 metros, ¿qué os parece?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:23
Para poner más trabajo aún, ¿no vendría bien un listado de todas las razas y sus características físicas, psicológicas y biológicas?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:23
Si, un dia por irc o por mp, si los más representativos de cada raza me enviais o explicais las características biologicas de cada raza, con alguna tradición y al, yo lo pongo, ;)
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:23
Yo advierto que no tengo tanta imaginación. Necesito ayuda para dar todo ese material sobre los goganu.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:23

    Cita
    Escrito originalmente por Reactive
    Para poner más trabajo aún, ¿no vendría bien un listado de todas las razas y sus características físicas, psicológicas y biológicas?



Yo tengo un boceto de un bestiario...
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:24
¿Podrías incluir ogros?

Menudo forochateo que llevo.
Para decir algo más:

Lo de quedar por IRC para explicar las características de las razas... no lo veo. Si es para eso, es mejor enviarte emepés.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:24
Estaría bien un hilo que hiciera una descripción de las caracteristicas de todas las razas.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:24
Secundo el bestiario. Y propongo que sea en otro hilo dónde sólo se pueda escribir para postear tu raza, para no perder el hilo entre comentarios.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:25

    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    Deberíamos coordinar las cronologías bien desde el final de las altas guerras.

    A ver: Si los Altos Señores trajeron el éter, quiere decir que éste ya estaba en Bardha al término de las Altas Guerras.
    Démosle 300 años para que se asiente. Más otros 100 para que aparezca gente capaz de usarlo, más otros 100 para que se les ocurra levantar ejércitos, tendríamos 500 años de paz. ¿Necesitamos más o está bien así?
    Las guerras del éter pueden durar (¿yo qué sé?) doscientos años.
    ¿Qué os parece?



Esto cobra importancia para mí y parece que aún no está decidido. Habría que dar unas fechas aproximadas de inicio y final de las guerras del éter, y un par de fechas concretas: la del primer conflicto serio ocasionado por el éter y la del concilio de naciones que decidió quitarlo de en medio.
Es que estoy haciendo mi cronología y me encuentro con que quiero narrar la época de después de las guerras etéreas y ni siquiera hemos pensado cuándo empezaron y terminaron éstas.


Edito: pensaba yo, ¿uno de los efectos del éter podría ser la longevidad en aquellos que lo utilizan? ¿O más bien debería ser al contrario?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:25

    Cita
    Escrito originalmente por Reactive

        Cita
        Escrito originalmente por Master Ageof
        Deberíamos coordinar las cronologías bien desde el final de las altas guerras.

        A ver: Si los Altos Señores trajeron el éter, quiere decir que éste ya estaba en Bardha al término de las Altas Guerras.
        Démosle 300 años para que se asiente. Más otros 100 para que aparezca gente capaz de usarlo, más otros 100 para que se les ocurra levantar ejércitos, tendríamos 500 años de paz. ¿Necesitamos más o está bien así?
        Las guerras del éter pueden durar (¿yo qué sé?) doscientos años.
        ¿Qué os parece?



    Esto cobra importancia para mí y parece que aún no está decidido. Habría que dar unas fechas aproximadas de inicio y final de las guerras del éter, y un par de fechas concretas: la del primer conflicto serio ocasionado por el éter y la del concilio de naciones que decidió quitarlo de en medio.
    Es que estoy haciendo mi cronología y me encuentro con que quiero narrar la época de después de las guerras etéreas y ni siquiera hemos pensado cuándo empezaron y terminaron éstas.



Yo tengo una pregunto respecto a las guerras del éter. ¿Pertenecen a las Altas Guerras?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:25
No, suceden (bastante) más tarde.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:26

    Cita
    Escrito originalmente por Reactive

        Cita
        Escrito originalmente por Master Ageof
        Deberíamos coordinar las cronologías bien desde el final de las altas guerras.

        A ver: Si los Altos Señores trajeron el éter, quiere decir que éste ya estaba en Bardha al término de las Altas Guerras.
        Démosle 300 años para que se asiente. Más otros 100 para que aparezca gente capaz de usarlo, más otros 100 para que se les ocurra levantar ejércitos, tendríamos 500 años de paz. ¿Necesitamos más o está bien así?
        Las guerras del éter pueden durar (¿yo qué sé?) doscientos años.
        ¿Qué os parece?



    Esto cobra importancia para mí y parece que aún no está decidido. Habría que dar unas fechas aproximadas de inicio y final de las guerras del éter, y un par de fechas concretas: la del primer conflicto serio ocasionado por el éter y la del concilio de naciones que decidió quitarlo de en medio.
    Es que estoy haciendo mi cronología y me encuentro con que quiero narrar la época de después de las guerras etéreas y ni siquiera hemos pensado cuándo empezaron y terminaron éstas.


    Edito: pensaba yo, ¿uno de los efectos del éter podría ser la longevidad en aquellos que lo utilizan? ¿O más bien debería ser al contrario?



Las fechas que dí son una propuesta, pero a mí me parecen bastante bien porque:
1) No tiene sentido esperar más tiempo. Si el éter aparece en Bardha con las Altas Guerras, ¿cuánto tiempo estaría pululando este elemento en el aire sin que nadie lo usase?
2) Antes tampoco tiene gracia, porque sería acabar las Altas Guerras y empezar las del éter.

Por eso hablé de un espacio de 500 años de diferencia. Si queréis, 550 años.

Voy a proponer (como siempre hago) unas fechas concretas. Lo haré respecto el final de la última Alta Guerra.

Año----------------------Suceso
180----------------------Descubrimiento del éter (es decir, alguien se da cuenta de que el éter es un elemento, y no un compuesto de otros, y lo consigue separar, pero no usar. Puede ser un alquimista de cualquier raza)
~250----------------------Algunos humanos descubren que tienen una gran afinidad con este elemento, aunque no conocen la razón de ello. Son iletrados e ignorantes, y lo llaman "magia". No saben que es un elemento nuevo. La usan para cosas triviales.
~300----------------------Los conocimientos mágicos pasan a la siguiente generación. Hay realmente pocas criaturas que tengan afinidad por este elemento, pero poco a poco se van haciendo notar, aunque aún no tienen ánimo de usarlo para obtener mucho poder sobre otros. De hecho, algunos encuentran una vida filosófica en el control del éter, y fundan la escuela de etéreos, una escuela destinada al aprendizaje y práctica pacífica de la magia.
335---------------------Primeras investigaciones serias sobre el éter, con procedimientos alquímicos. Fundación de La torre del éter de Avishira, un instituto de investigación avanzada en metaalquímica.
352---------------------Un mago instruido en la Escuela de Etéreos rompe las reglas de su uso (si se os ocurre qué regla rompió, bien. Si no, yo tengo una idea) y es expulsado. Es llamado "mago oscuro" y perseguido, pero consigue huir. Se trata de la primera deserción de la Escuela.
~350 a ~500--------En este período la Escuela del Éter gana poder y reputación, y se alza como contrario la Escuela del Poder, constituída por escasos miembros de la Escuela del Éter que rompían las reglas para obtener más conocimiento y/o poder. Hay unos pocos enfrentamientos durante estos cien años, pero no demasiados, puesto que los magos oscuros se esconden muy bien, y la ubicación de la Escuela de Poder es desconocida (si es que existe como espacio físico)
507--------------------El éter toma parte en el primer conflicto bélico. Había una guerra entre dos reinos, y uno pidió ayuda a la Escuela del Éter. Ésta se la negó (ya que por sistema no participaba en guerras), por lo que la nación buscó ayuda en la Escuela del Poder. Lo obtuvo, y venció a su enemigo. Pero los magos oscuros se cobraron la ayuda con un gran interés. Se metieron en el gobierno del país ganador y poco a poco acabaron controlándolo, extendiendo sus tentáculos por cada funcionario y cada soldado hasta que el reino fue suyo. Entonces la Escuela del Éter entendió que aquél no era un conflicto normal. Comenzó así la guerra del éter.


Es una propuesta. Si queréis cambiar algo, cambiadlo. Sobre cómo terminan las guerras, ya lo sabemos:
Desde el 500 hasta el 600 las guerras del éter asolan Bardha. Cada nación pagaba todos los magos que podía para sobrevivir en la guerra. Finalmente, viendo que aquello no arreglaba nada, todas las naciones (o la mayoría, vamos) llegan a un acuerdo en un gran concilio, en el año 621, para prohibir el éter. La propia Escuela del Éter, siguiendo una estricta filosofía, había propuesto esta solución. La medida implicaba la destrucción de ambas escuelas y la prohibición de usar y enseñar a manejar éter.

La destrucción de la Escuela del Éter se llevó a cabo en 623, y se destruyeron dos centros de enseñanza de la Escuela de Poder. Sin embargo, no todos los magos de la primera escuela estaban de acuerdo con la medida, y secretamente siguieron instruyendo adeptos. Ni qué decir tiene que todos los seguidores descubiertos de la Escuela de Poder fueron masacrados. Aunque alguno sobrevivió.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:26
Suscribo punto por punto, pero mi pueblo, Avadur, por su lejanía geográfica, no sería un buen candidato para lo de iniciar las guerras ni para ser protagonista en ellas. Habrá unos cincuenta años de guerra en mis tierras, pero después Avadur se intentará mantener al margen, dentro de lo posible.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:26
En Salethzira un grupo de refgiados detectara antes el éter, pero no lo trataran como kual, sino que lo utulizaran prnsndo k es un don k les permite controlar mas de un elemento, esto llevará a la destrucción de la mitad de Salethzira, k antes era arborea y ara pasa a desierto y llanuras.

Esto pasaria sobre el 250-300 i seria la primera señal que algo anda mal, aunque no se sabrá que ha sido el éter. De hecho, ya vereis los conocimientos de los Fefsos de Salethzira sobre este hecho, pues ya lo estos acabando de plantear y lo redactaré en breve.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:26
Os sigo recordando que hay una orden dentro de los druidas que son los magos. Si a estos los vamos a llamar magos, vamos a crear incoherencias terminológicas.

A esto yo tengo poco que decir. Los Airan toleran a los druidas magos, pero odian el contacto con cualquier otro tipo de energía mística...
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:27
OK, Khram, no pasa nada.
Pues en vez de magos, los llamamos hechiceros, brujos o como queráis. No será por falta de sinónimos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:27
O quizá podríamos cambiarles el nombre a la orden de los druidas... mmm... veamos... ¿Qué tal si les pusiéramos shamanes? Aunque lo de shaman siempre va ligado a un tótem y demás, quizá y sólo quizá, el que estén apegados a uno de los elementos NATIVOS de Bardha, los convierta en otra cosa que no magos...

¿Qué solución os parece mejor?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:27
Cito para tener cerca la definición de druida mago:

    Cita
    Los magos sienten las esencias de los cinco elementos originales de la tierra. Los magos de aire son capaces de convocar todos los fenómenos meteorológicos. Los magos del agua fertilizan los campos y dan vida a los desiertos. Los magos de la tierra preparan los sembrados, allanan los caminos y abren nuevas sendas. Los magos del hierro mantienen el orden en las tierras. Los magos del fuego son los vengadores de los agraviados. Hijo, si un Moldeador o un Espada Flameante se acercan a ti, nunca los mientas. Ellos saben que lo haces. Y si te acusan de un crimen que hayas cometido, confiésalo. Serán benévolos contigo y la pena será más llevadera. Si tú no eres el autor del crimen, también lo sabrán y pasarán de largo.



Un mago sólo puede usar (al parecer) un elemento nativo (como dices) de Bardha.

En cambio, un etéreo (permitid que lo llame así de momento, hasta que decidamos el nombre que debe llevar un seguidor de la Escuela del Éter) lo que controla es el éter.
Sería interesante definir qué se puede hacer con el éter.
* El éter puede conferir algún tipo de poder psiónico (telebiopraxia)
* El éter permite abrir puertas a otras dimensiones (manejado por auténticos expertos, claro). Puertas pequeñas y efímeras por las que puede pasar "algo". Es decir: el éter permite invocaciones.
* Con un tratamiento determinado y difícil, puede usarse éter para sanar.
* Más cosas: Aquí proponéis vosotros.

Por contra, el éter es tóxico y contaminante.
* El éter en el aire no es nocivo, pero sí si se fija a la tierra, produciendo algo que podríamos llamar "tierra muerta" (imaginad un lodo podrido) En los niveles normales de éter que hay en la atmósfera, esto no sucede. Sin embargo, alrededor de lugares como la Torre del Éter, con una gran concentración de este elemento, la tierra en un par de kilómetros a la redonda está muerta.
* El éter en el organismo se comporta como una droga, pues produce un deterioro que sólo puede compensarse con el efecto "mágico" de este elemento.

Fuentes de éter.
* El éter se encuentra en el aire de toda Bardha, pero en una proporción tan pequeña que no puede aprovecharse prácticamente para nada.
* También se encuentra en zonas del subsuelo que quedaron enterradas durante las Altas Guerras. En ese tiempo, el éter era más denso y al quedar atrapado en cavernas profundas y sin ventilación se preservaba.
* Algunas plantas muy extrañas absorben éter en sus hojas directamente del aire. La mayoría nunca absorbe en su vida éter suficiente para casi nada, pero unas pocas alcanzan tal nivel de éter que mutan en formas extrañas. Éstas sí se pueden emplear para recolectar éter.
* Por último, si alguien tuviera la tecnología necesaria, podría ir a la luna de Bardha (¿o lunas?), pues allí el éter es misteriosamente abundante.

Puede haber más fuentes de éter. Puede haber más efectos adversos del éter. Y puede haber más funciones para el éter. También podéis criticar las que he propuesto y cambiarlas. Yo sólo lanzo la propuesta.

Sobre el nombre:
Khram, deja a los tuyos como magos. Los otros podríamos llamarlos etéreos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:28
Y permite un control mas o menos decente de los elementos.


Que significa telebiopraxia? Porque lo he buscado y no lo encuentro.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:28
Telebiopraxia viene del griego: Tele (de lejos) bio (vida) praxia (control, o eso me han dicho). La telebiopraxia es el control de la voluntad de otros seres vivos a cierta distancia. Añado también que el éter puede tener un pdoer "psiónico", de forma que amplifique el pensamiento y las emociones de un etéreo hasta el punto de que influya a otros.
Por ejemplo, un etéreo emocionalmente alterado creará inconscientemente y sin intención un "aura" a su alrededor que afectará a los demás. Si está contento, el aura sería positiva. En caso contrario, negativa. Pero sólo si está emocionalmente alterado, claro.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:28
Yo creo que tenemos que empezar a delimitar también lo que se puede hacer con cada elemento y hacer que el éter sea superior al resto, así los magos de la Orden Mágica (los que usan un sólo elemento y consideran el éter antinatural) tendrían serios problemas para vencer a lo etéreos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:29
Yo mientras no sakeis k kon el éter se pueden dominar mas de un elemento ya esta, porke toda mi historia se basa en eso, xD
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:29

    Cita
    Escrito originalmente por Mystik
    Yo mientras no sakeis k kon el éter se pueden dominar mas de un elemento ya esta, porke toda mi historia se basa en eso, xD



Es que el éter en si es un elemento más... Que con el éter se pueda dominar otro elemento más a parte del propio ya sumaría tres elementos juntos...
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:29
Lo que puede hacer és permitir que se sienta la esencia de otros elementos, y así, en caso de intentar-lo, se pueda llegar a cierto dominio de los elementos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:30

    Cita

    Año----------------------Suceso
    180----------------------Descubrimiento del éter (es decir, alguien se da cuenta de que el éter es un elemento, y no un compuesto de otros, y lo consigue separar, pero no usar. Puede ser un alquimista de cualquier raza)
    ~250----------------------Algunos humanos descubren que tienen una gran afinidad con este elemento, aunque no conocen la razón de ello. Son iletrados e ignorantes, y lo llaman "magia". No saben que es un elemento nuevo. La usan para cosas triviales.
    ~300----------------------Los conocimientos mágicos pasan a la siguiente generación. Hay realmente pocas criaturas que tengan afinidad por este elemento, pero poco a poco se van haciendo notar, aunque aún no tienen ánimo de usarlo para obtener mucho poder sobre otros. De hecho, algunos encuentran una vida filosófica en el control del éter, y fundan la escuela de etéreos, una escuela destinada al aprendizaje y práctica pacífica de la magia.
    335---------------------Primeras investigaciones serias sobre el éter, con procedimientos alquímicos. Fundación de La torre del éter de Avishira, un instituto de investigación avanzada en metaalquímica.
    352---------------------Un mago instruido en la Escuela de Etéreos rompe las reglas de su uso (si se os ocurre qué regla rompió, bien. Si no, yo tengo una idea) y es expulsado. Es llamado "mago oscuro" y perseguido, pero consigue huir. Se trata de la primera deserción de la Escuela.
    ~350 a ~500--------En este período la Escuela del Éter gana poder y reputación, y se alza como contrario la Escuela del Poder, constituída por escasos miembros de la Escuela del Éter que rompían las reglas para obtener más conocimiento y/o poder. Hay unos pocos enfrentamientos durante estos cien años, pero no demasiados, puesto que los magos oscuros se esconden muy bien, y la ubicación de la Escuela de Poder es desconocida (si es que existe como espacio físico)
    507--------------------El éter toma parte en el primer conflicto bélico. Había una guerra entre dos reinos, y uno pidió ayuda a la Escuela del Éter. Ésta se la negó (ya que por sistema no participaba en guerras), por lo que la nación buscó ayuda en la Escuela del Poder. Lo obtuvo, y venció a su enemigo. Pero los magos oscuros se cobraron la ayuda con un gran interés. Se metieron en el gobierno del país ganador y poco a poco acabaron controlándolo, extendiendo sus tentáculos por cada funcionario y cada soldado hasta que el reino fue suyo. Entonces la Escuela del Éter entendió que aquél no era un conflicto normal. Comenzó así la guerra del éter.
    ~500-~650---------Guerras del éter. Cada nación pagaba todos los etéreos que podía para sobrevivir en la guerra.
    621--------------------Todas las naciones (o la mayoría, vamos) llegan a un acuerdo en un gran concilio, en el año 621, para prohibir el éter. La propia Escuela del Éter, siguiendo una estricta filosofía, había propuesto esta solución. La medida implicaba la destrucción de ambas escuelas y la prohibición de usar y enseñar a manejar éter.
    623---------------------La destrucción de la Escuela del Éter se llevó a cabo en 623, y se destruyeron dos centros de enseñanza de la Escuela de Poder. Sin embargo, no todos los magos de la primera escuela estaban de acuerdo con la medida, y secretamente siguieron instruyendo adeptos. Ni qué decir tiene que todos los seguidores descubiertos de la Escuela de Poder fueron masacrados. Aunque alguno sobrevivió.


    Sería interesante definir qué se puede hacer con el éter.
    * El éter puede conferir algún tipo de poder psiónico (telebiopraxia)
    * El éter permite abrir puertas a otras dimensiones (manejado por auténticos expertos, claro). Puertas pequeñas y efímeras por las que puede pasar "algo". Es decir: el éter permite invocaciones.
    * Con un tratamiento determinado y difícil, puede usarse éter para sanar.
    * Más cosas: Aquí proponéis vosotros.

    Por contra, el éter es tóxico y contaminante.
    * El éter en el aire no es nocivo, pero sí si se fija a la tierra, produciendo algo que podríamos llamar "tierra muerta" (imaginad un lodo podrido) En los niveles normales de éter que hay en la atmósfera, esto no sucede. Sin embargo, alrededor de lugares como la Torre del Éter, con una gran concentración de este elemento, la tierra en un par de kilómetros a la redonda está muerta.
    * El éter en el organismo se comporta como una droga, pues produce un deterioro que sólo puede compensarse con el efecto "mágico" de este elemento.

    Fuentes de éter.
    * El éter se encuentra en el aire de toda Bardha, pero en una proporción tan pequeña que no puede aprovecharse prácticamente para nada.
    * También se encuentra en zonas del subsuelo que quedaron enterradas durante las Altas Guerras. En ese tiempo, el éter era más denso y al quedar atrapado en cavernas profundas y sin ventilación se preservaba.
    * Algunas plantas muy extrañas absorben éter en sus hojas directamente del aire. La mayoría nunca absorbe en su vida éter suficiente para casi nada, pero unas pocas alcanzan tal nivel de éter que mutan en formas extrañas. Éstas sí se pueden emplear para recolectar éter.
    * Por último, si alguien tuviera la tecnología necesaria, podría ir a la luna de Bardha (¿o lunas?), pues allí el éter es misteriosamente abundante.



La naturaleza de las guerras etéreas es mucho más dispersa que la de las Altas Guerras. Hubo tres Altas Guerras, y en la duración de cada una las naciones están en guerra todo el tiempo. En cambio, las guerras etéreas no se pueden contar, puesto que en cada momento histórico hay una serie de naciones en guerra. Algunas salen, otras entran, otras cambian de alianza, etc... Hay naciones que apenas participan y naciones que durante toda la guerra están en un solo bando. Hay momentos de más tensión bélico (más movilización y peligro) y momentos más relajados y estancados con treguas.

¿Se acepta o no se acepta?
Si no os gusta, cambiadlo. Pero hablad.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:30
Ah, bueno, yo había visualizado las guerras del éter más como algo no entre naciones, sino individuos vs. naciones; es decir, "magos" (llamadlos equis) que conseguían grandes ejércitos y los mandaban contra las naciones existentes, tratando de dominarlas. No lo había visto como una guerra entre naciones.

Sería más realista, si eso, que alguna nación le ofreciera el control de sus ejércitos a alguno de estos magos y que eso provocara una guerra entre naciones, pero como algo más bien aislado. Además, tampoco sabemos qué naciones estaban establecidas cuando llegaron las guerras del éter, ni cuánto.

Mi nación en particular no pensaba que se viera afectada por las guerras del éter por estar tan alejada de todo lo demás. Sí que tendría problemas internos, incluyendo una guerra civil larga, pero no conflictos exteriores. Si alguno de mis vecinos o alguno de los que tienen una colonia mía necesitan algo o quieren pensar algo relacionado con las guerras que me lo digan. ;)
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:31

    Cita
    Escrito originalmente por Reactive
    Ah, bueno, yo había visualizado las guerras del éter más como algo no entre naciones, sino individuos vs. naciones; es decir, "magos" (llamadlos equis) que conseguían grandes ejércitos y los mandaban contra las naciones existentes, tratando de dominarlas. No lo había visto como una guerra entre naciones.



También puede ser. Solamente tendríamos que cambiar el primer conflicto. En vez de ser una nación que obtiene ayuda de la Escuela del Poder, podría ser que los integrantes de la propia escuela del Poder deciden poner a prueba sus poderes reclutando ejércitos y emulando a los Altos Señores de la antigüedad.

    Cita

    Sería más realista, si eso, que alguna nación le ofreciera el control de sus ejércitos a alguno de estos magos y que eso provocara una guerra entre naciones, pero como algo más bien aislado. Además, tampoco sabemos qué naciones estaban establecidas cuando llegaron las guerras del éter, ni cuánto.


Al menos Avishira y Airan ya estaban ahí. Pero sí, tendríamos que saber mejor qué naciones había.
Eso es labor histórica. Por ejemplo, Beloria entonces aún no existía, ¿qué había ahí? ¿tribus? ¿Qué había en Khardha? ¿Muchos feudos pequeños? ¿Había más naciones de fesfos? Amos, gente, a mojarse.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:31
Oigan, tengu una duda: Ustedes hablan de que utilizan sus poderes para crear y reclutar ejércitos, ¿Se supone que controlan la mente o algo por el estilo para hacer que los seres que ellos quieran luchen por ellos?

Saludos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:31
Eso último no sé, Ridick, es parte de lo que hay que decidir, el tipo de poderes que se supone que te daría el éter.

Y, ¿no estaría bien que cada uno hiciese una cronología aproximada y la colgara? Digo yo.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:31
La mía ya la he puesto.

Ridick, sobre los poderes que concede el éter, precisamente lo que me gustaría es que hubiera más participación para que lo consensuemos.
Yo de momento he dicho:
* El éter puede conferir algún tipo de poder psiónico (telebiopraxia) (U séase, controlar la mente)
* El éter permite abrir puertas a otras dimensiones (manejado por auténticos expertos, claro). Puertas pequeñas y efímeras por las que puede pasar "algo". Es decir: el éter permite invocaciones.
* Con un tratamiento determinado y difícil, puede usarse éter para sanar.
* Más cosas: Aquí proponéis vosotros.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:32

    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    La mía ya la he puesto.

    Ridick, sobre los poderes que concede el éter, precisamente lo que me gustaría es que hubiera más participación para que lo consensuemos.
    Yo de momento he dicho:
    * El éter puede conferir algún tipo de poder psiónico (telebiopraxia) (U séase, controlar la mente)
    * El éter permite abrir puertas a otras dimensiones (manejado por auténticos expertos, claro). Puertas pequeñas y efímeras por las que puede pasar "algo". Es decir: el éter permite invocaciones.
    * Con un tratamiento determinado y difícil, puede usarse éter para sanar.
    * Más cosas: Aquí proponéis vosotros.



respecto de lo de mas cosas (haber si lo logro cuadrar tal y como lo pense)

El éter, al menos por lo que yo se en materia mundos fantasticos, es un plano que alberga gran cantidad de poder, ese poder mal usado o perdido su control podria desencadenar grandes catastrofes (mala canalizacion de un poder = catastrofes naturales desmesuradas)

En el éter habitan criaturas que podrian aprovechar los portales que grandes magos/hechiceros/druidas abren con el fin de causar el caos en el plano material, sin dar tiempo al creador de este portal a cerrarlo o controlar la amenaza

Eso es por ahora lo que se me ha ocurrido
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:32
Eso de controlar la mente lo veo demasiado. Yo me inclino a pensar que el éter es una forma más sutil de controlar a los otros elementos, más que un poder aislado, pero eso de que pueda hacer otras no tan devastadoras también lo comparto.

Edito: Me encanta la idea de que haya plantas que puedan almacenar éter. ¿Alguien ha jugado al FF: Cristal Chronicles? Lo veo.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:33
Tampoco me gusta lo de controlar las mentes. Podría hacerse que los que controlen el eter se vean expuestos a malformaciones o cadaverización, como los nigromantes. Como si fuera un poder prohibido y malvado que promete un gran poder que sólo concede a los que son demasiado locos para pagar el precio por él.

Podría establecerse la ley en Bardha de prohibir el uso del eter, y que ciertos cazadores de brujas persiguieran a quienes incumplen esa norma.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:33
Pues a mi si me parece bien que el éter pueda usarse para controlar la mente. Pero hay que buscarle cosas que lo hagan dificil de controlar:

* Acorta la vida.
* Si sobrepasa un límite la palmas.
* cada vez que la usas envejeces (en plan Palpatin en Star Wars III).
...

También me gustaría que cuanto más usas el éter más te gusta usarlo hasta que (siguiendo lo que he puesto antes) la palmas.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:33
La vida animal y vegetal quando creeis que empezó a existir?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:34
Sobre el control mental.
Sin él, se explica difícilmente que adquieran grandes ejércitos. Pero vamos, es una cosa que podemos votar.

Saulot, lo de las deformaciones es pasarse ºoº. ¿La dependencia al éter como droga te parece poco? En Bardha el éter está prohibido desde el concilio no-sé-cuántos, que acabó con las guerras etéreas (según la cronología que he propuesto, sobre 600 años después del fin de las Altas Guerras)

Acortar la vida de quienes usan éter me parece un problema, porque hace que los grandes etéreos duren poco y sean poco épicos. A nivel de relatos le quitaría algo de juego.

Mystik, pues no sé. Si somos cientificistas, hace millones de años. Si somos misticistas, podríamos decir que la vida vegetal y animal de Bardha surgió sólo hace diez mil años. A elegir.

Podríais opinar sobre la cronología que he propuesto para el tiempo entre las Altas Guerras y las Guerras Etéreas.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 25 de Septiembre de 2009, 18:35
Cita

Año----------------------Suceso
180----------------------Descubrimiento del éter (es decir, alguien se da cuenta de que el éter es un elemento, y no un compuesto de otros, y lo consigue separar, pero no usar. Puede ser un alquimista de cualquier raza)
~250----------------------Algunos humanos descubren que tienen una gran afinidad con este elemento, aunque no conocen la razón de ello. Son iletrados e ignorantes, y lo llaman "magia". No saben que es un elemento nuevo. La usan para cosas triviales.
~300----------------------Los conocimientos mágicos pasan a la siguiente generación. Hay realmente pocas criaturas que tengan afinidad por este elemento, pero poco a poco se van haciendo notar, aunque aún no tienen ánimo de usarlo para obtener mucho poder sobre otros. De hecho, algunos encuentran una vida filosófica en el control del éter, y fundan la escuela de etéreos, una escuela destinada al aprendizaje y práctica pacífica de la magia.
335---------------------Primeras investigaciones serias sobre el éter, con procedimientos alquímicos. Fundación de La torre del éter de Avishira, un instituto de investigación avanzada en metaalquímica. A ver, ¿se supone que esta torre es una especie de central para todos los que usan el éter, o sólo para los Avishenos que usan el éter? Es decir, ¿debería haber más torres del éter por ahí sueltas?
352---------------------Un mago instruido en la Escuela de Etéreos rompe las reglas de su uso (si se os ocurre qué regla rompió, bien. Si no, yo tengo una idea) y es expulsado. Es llamado "mago oscuro" y perseguido, pero consigue huir. Se trata de la primera deserción de la Escuela. Que rompa la regla de los poderes mentales. Es decir, que hubiera una regla que prohibiera el uso de los poderes que el éter daba sobre la mente de otros, y que este señor las incumpliera. Convendría ponerle nombre al individuo en cuestión.
~350 a ~500--------En este período la Escuela del Éter gana poder y reputación, y se alza como contrario la Escuela del Poder, constituída por escasos miembros de la Escuela del Éter que rompían las reglas para obtener más conocimiento y/o poder. Hay unos pocos enfrentamientos durante estos cien años, pero no demasiados, puesto que los magos oscuros se esconden muy bien, y la ubicación de la Escuela de Poder es desconocida (si es que existe como espacio físico). Esto me parece demasiado tiempo, la verdad. Teniendo en cuenta que están trabajando en perfeccionar sus artes, me parece que ciento cincuenta añazos sería demasiado para la clase de magos que se pasarían al bando del éter (ambiciosos e impacientes; si fueran lo contrario seguirían el "buen" camino). Siempre tratarían de obtener control antes. Lo reduciría a la mitad o menos, a unos 65 - 70 años.
507--------------------El éter toma parte en el primer conflicto bélico. Había una guerra entre dos reinos, y uno pidió ayuda a la Escuela del Éter. Ésta se la negó (ya que por sistema no participaba en guerras), por lo que la nación buscó ayuda en la Escuela del Poder. Lo obtuvo, y venció a su enemigo. Pero los magos oscuros se cobraron la ayuda con un gran interés. Se metieron en el gobierno del país ganador y poco a poco acabaron controlándolo, extendiendo sus tentáculos por cada funcionario y cada soldado hasta que el reino fue suyo. Entonces la Escuela del Éter entendió que aquél no era un conflicto normal. Comenzó así la guerra del éter. Importante poner nombres aquí. Cualquier combinación de naciones vecinas valdría. Pero habría que hacerlo ya. Yo ofrezco a Avadur para iniciar la guerra, con quien fuera. Inventamos una antigua colonia de Avadur donde sea y que se convierta en objeto de conflicto entre Avadur y la otra nación. Pero esto habría que dejarlo zanjado ya.
~500-~650---------Guerras del éter. Cada nación pagaba todos los etéreos que podía para sobrevivir en la guerra. Buf, yo esto me lo imaginaba de otra forma, o bueno, igual es la misma. Que cada nación tuviera tanto guerras con otros como guerras civiles, y que aprovecharan para usar al éter, y que esto se convirtiera en una espiral. No sé si es lo mismo.
621--------------------¿Concilio de Naciones?Todas las naciones (o la mayoría, vamos) llegan a un acuerdo en un gran concilio, en el año 621, para prohibir el éter. La propia Escuela del Éter, siguiendo una estricta filosofía, había propuesto esta solución. La medida implicaba la destrucción de ambas escuelas y la prohibición de usar y enseñar a manejar éter.¿La propia escuela del éter propone su destrucción? No tiene sentido, siendo los que la dirigen ambiciosos que se dejan llevar por sus ansias de poder. Sería algo más realista que el concilio de naciones lo estableciera así, es decir, que todas las naciones (sin excepciones) decidieran dejar de usar el éter y tratar de eliminar a la Escuela del Éter.
623---------------------La destrucción de la Escuela del Éter se llevó a cabo en 623, y se destruyeron dos centros de enseñanza de la Escuela de Poder. Sin embargo, no todos los magos de la primera escuela estaban de acuerdo con la medida, y secretamente siguieron instruyendo adeptos. Ni qué decir tiene que todos los seguidores descubiertos de la Escuela de Poder fueron masacrados. Aunque alguno sobrevivió.Supeditado al punto anterior: si la escuela no aprueba su propia destrucción, habría que darle algo así como diez años.


Sería interesante definir qué se puede hacer con el éter.
* El éter puede conferir algún tipo de poder psiónico (telebiopraxia) Imprescindible, porque si no no conseguirían formar los ejércitos que forman.
* El éter permite abrir puertas a otras dimensiones (manejado por auténticos expertos, claro). Puertas pequeñas y efímeras por las que puede pasar "algo". Es decir: el éter permite invocaciones.Vale, pero sólo para los mejores.
* Con un tratamiento determinado y difícil, puede usarse éter para sanar.Sí, aunque seguramente lo usarían poco.
* Más cosas: Aquí proponéis vosotros. Quizá mejorar las habilidades físicas de los que lo usen: endurecer los huesos, incrementar los reflejos, agudizar la vista, el oído, el olfato, etc.

Por contra, el éter es tóxico y contaminante.
* El éter en el aire no es nocivo, pero sí si se fija a la tierra, produciendo algo que podríamos llamar "tierra muerta" (imaginad un lodo podrido) En los niveles normales de éter que hay en la atmósfera, esto no sucede. Sin embargo, alrededor de lugares como la Torre del Éter, con una gran concentración de este elemento, la tierra en un par de kilómetros a la redonda está muerta.
* El éter en el organismo se comporta como una droga, pues produce un deterioro que sólo puede compensarse con el efecto "mágico" de este elemento.
*Acorta la vida de los que lo usan proporcionalmente al uso que le den. Me parece imprescindible como aspecto negativo del éter. Además, haría que así el movimiento del éter no se pudiera estabilizar: tendrían que cambiar de líder/es cada equis años (¿equis = diez, por decir algo?).

Fuentes de éter.
* El éter se encuentra en el aire de toda Bardha, pero en una proporción tan pequeña que no puede aprovecharse prácticamente para nada.
* También se encuentra en zonas del subsuelo que quedaron enterradas durante las Altas Guerras. En ese tiempo, el éter era más denso y al quedar atrapado en cavernas profundas y sin ventilación se preservaba.
* Algunas plantas muy extrañas absorben éter en sus hojas directamente del aire. La mayoría nunca absorbe en su vida éter suficiente para casi nada, pero unas pocas alcanzan tal nivel de éter que mutan en formas extrañas. Éstas sí se pueden emplear para recolectar éter.
* Por último, si alguien tuviera la tecnología necesaria, podría ir a la luna de Bardha (¿o lunas?), pues allí el éter es misteriosamente abundante. Nada que objetar.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:07
La Torre del Éter es un instituto de investigación exclusivamente avishenio. Incluso al principio es secreto.

Sobre que la regla que rompa sea la de los poderes mentales: Perfecto. Me parece una idea verosímil y atractiva.

Siguiente:
Creo que has confundido las dos escuelas. La Escuela del Éter está formada por gente de nobles ideales que sólo quiere usar el éter para el bien. De ahí que no tengan prisas por sacar más habilidades, sino que se dediquen más a la creación de una filosofía que les permitavivir con el éter de forma honorable.
La otra es la Escuela del Poder, mucho más pequeña y débil, pues están huyendo constantemente de los etéreos (los de la Escuela del Éter), razón por la que se desarrollan más despacio.

Pero si sigue pareciéndote poco, no tengo problemas en dejar ese período en 70 años.

Sobre los nombres. Hay un problema. La mayoría tiene naciones que se fundaron después de las guerras etéreas. Tendríamos que definir una historia conjunta de qué había en esos territorios antes de la fundación de esas naciones.

Sí, poner nombres estaría bien :P

Sobre la espiral del uso del éter. Sí, era prácticamente lo que quería decir, solo que mejor dicho.

621: Sí, es el concilio de naciones.

Sí, la Escuela del Éter, finalmente, podría proponer la prohibición del éter que, a posteriori, implicaría su destrucción. Esto podrían hacerlo llevados por los nobles ideales que han forjado. No es descabellado. Se parece en cierta medida al sacrificio de Waras (ver el Libro de Avishira :P).


Por cierto, mi idea es que la Escuela del Éter no sea de una nación en concreto (aunque esté ubicada en un territorio de una nación concreta), sino una Institución supranacional, como una Iglesia (salvando las distancias).

    Cita
    Quizá mejorar las habilidades físicas de los que lo usen: endurecer los huesos, incrementar los reflejos, agudizar la vista, el oído, el olfato, etc


No me parece mal, en principio.

    Cita
    *Acorta la vida de los que lo usan proporcionalmente al uso que le den. Me parece imprescindible como aspecto negativo del éter. Además, haría que así el movimiento del éter no se pudiera estabilizar: tendrían que cambiar de líder/es cada equis años (¿equis = diez, por decir algo?).


Bueno, si al final todos decidís que sea así, pues que así sea. Aunque lamento que entonces no se puedan dar escenarios con un longevo etéreo alojado en su alta e inexpugnable torre durante décadas o siglos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:08
Adquirir y dominar mentalemente ejércitos enteros por los eteristas, que además tendrían un ciclo vital como el resto lo que crea son figuras épicas en exceso: archimagos en busca de hacerse con el control de Bardha para quienes sus habitantes sólo son marionetas.
Me parece muy poderoso.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:08
Salethzira ya exisitia antes de las Guerras etereas, además tenia un tratado interFesfal de no maltratar ningun ser viviente por lo que los Fesfos podrian ir en contra de los étereos, que controlan y maltratan seres vivos en su beneficio (ejercitos). Una rebeión de Fesfos al estilo lA REVELIÓN DE LAS MAKINAS pero en LA REBELIÓN DE LAS PLANTAS seria bastante potente, así obligaria a los ejercitos a guarecerse en sus castillos, torres y moradas y no fiarse ni de la sopa.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:09
Se me ha ocurrido una idea que a lo mejor os gusta, esta basada en El Señor de los Anillos. En dicho libro los magos son una raza aparte, son espíritus que dominan cuerpos de humanos o algo por el estilo, pero solo hay cinco: Saruman, Gandalft y otros tres de los cuales solo nombran a uno, los otros dos no aparecen, creo.
Mi idea sería que solo hubiese unos pocos, muy pocos con el don de dominar el éter, no escuelas ni nada por el estilo, sino 5 o otra cantidad baja que fuesen como magos super poderosos y malvados que quisiesen dominar Bardha, y que estuviesen en guerra contra todos los demás seres, naciones y magos. También se podría crear una orden pero de magos, también poderosos pero "buenos" que los enfrentasen, para que no, simplemente, dominasen la mente de todos y a la mierda. A lo jedis y siths, pos ejemplo.
No se, es una idea superficial que espero que os guste, pero se podría mejorar y modelar más.

Saludos ;)
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:11
Siento pincharte el globo, Ridick II, pero creo que no deberíamos basarnos de forma tan descarada en algo anterior. En fin, me parece bien que los dominadores del éter sean pocos, pero, ¿por qué malvados? ¿Porque un número finito, determinado y tan pequeño? No, creo que la idea de Master casa mejor con lo que el éter debe hacer en Bardha.

De todos modos, lo de doblegar la mente de los demás... gñé... no me acaba de convencer. Voy a ver si consigo darle una vuelta de tuerca y os cuento.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:12
1º Malvados porque no creo que alguien que sea una buena persona levante ejércitos para arrasar con todo :rolleyes:

2º Y sobre lo del número, pues el que sean pocos da como más sensación de que son más poderosos, pues si dices que hay hasta escuelas para controlarlo, pues pierde la grandeza o algo así, no sé si me expreso bien... da la sensación de que es algo menos poderoso e importante...

3º Y a mi lo de controlar mentes no me entusiasma, porque harían lo que fuese sin que nadie les pudiese parar los pies, gobernarían el mundo sin necesidad de alzar ningún ejército. A no ser, que como yo propuse antes se crease una orden de magos también poderosos y "buenos" que se encargasen de perseguirlos y de proteger a los demás seres.

Saludos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:12

    Cita
    Escrito originalmente por Ridick II
    1º Malvados porque no creo que alguien que sea una buena persona levante ejércitos para arrasar con todo :rolleyes:



Depende...

    Cita
    Escrito originalmente por Ridick II
    2º Y sobre lo del número, pues el que sean pocos da como más sensación de que son más poderosos, pues si dices que hay hasta escuelas para controlarlo, pues pierde la grandeza o algo así, no sé si me expreso bien... da la sensación de que es algo menos poderoso e importante...



Creo que las escuelas se refieren más a la "alineación" del que usa el éter que a un local de enseñanza.

Yo es que sigo sin ver tu propuesta, Ridick. Me parece demasiado simple, demasiado dentro de un guión ya preestablecido... Creo que deberíamos hacer algo distinto... algo así como que el que domine el éter podría ser capaz de dominar dos o más de los otros elementos y el éter fuese el nexo de unión entre uno y otro o algo...
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:13

    Cita
    Escrito originalmente por Khram Cuervo Errante

    algo así como que el que domine el éter podría ser capaz de dominar dos o más de los otros elementos y el éter fuese el nexo de unión entre uno y otro o algo...



Si pk mi historia esta basada en ello, xD
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:13
Cuando uno se confunde, bueno, pase. Cuando son dos, todavía. Pero cuando nadie acierta, es que me he explicado mal.

Lo diré de forma más esquemática.
Escuela del Éter: Formada por gente con buenas intenciones que aprende a manejar el éter (por el que estas personas sienten una natural afinidad). Los etéreos son los buenos.
Escuela del Poder: Formada por desertores de la Escuela del Éter que querían usar el poder para sus propios intereses (no necesariamente para fastidiar al mundo). Más pobres, con menos apoyos, menos numerosos, más dispersos, más débiles en conjunto. Sin embargo, cada como-lo-llaméis (etéreo oscuro, por ejemplo) es individualmente mucho más temible que un etéreo, porque no se inhibe ante una conducta moral determinada, sino que sólo sigue sus intereses.

Los etéreos oscuros no buscan a priori la guerra. Sólo algunos de ellos encontraron placer en reclutar ejércitos. El mayor enemigo de un etéreo oscuro es otro etéreo oscuro. No están apenas organizados.
La relación entre maestro y discípulo oscuros es de dominación. El maestro pretende entrenar a un siervo, no a un sucesor.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:14
Bueno, pues creo que haré como tú entonces, Khram, y meditaré sobre este tema por si os puedo hechar una mano en algún momento y si se me ocurre algo os lo comento, mientras a seguir escribiendo el relato, a ver si este finde ya os lo expongo :)

Saludos.

Acabo de ver tu post, Master, y ahora que lo entiendo mejor me parece muy buena la idea.
Pero tengo una duda: ¿Los buenos etereos se entrenan en "escuelas" en cada nación para servir a dicha nación o la ubicación de dichas escuelas no significa nada y no tienen por qué servir al rey de dicha nación?
Y sobre ambos tipos de etéreos... ¿Se supone que están enfrentados, no?

Saludos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:14

    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    Cuando uno se confunde, bueno, pase. Cuando son dos, todavía. Pero cuando nadie acierta, es que me he explicado mal.

    Lo diré de forma más esquemática.
    Escuela del Éter: Formada por gente con buenas intenciones que aprende a manejar el éter (por el que estas personas sienten una natural afinidad). Los etéreos son los buenos.
    Escuela del Poder: Formada por desertores de la Escuela del Éter que querían usar el poder para sus propios intereses (no necesariamente para fastidiar al mundo). Más pobres, con menos apoyos, menos numerosos, más dispersos, más débiles en conjunto. Sin embargo, cada como-lo-llaméis (etéreo oscuro, por ejemplo) es individualmente mucho más temible que un etéreo, porque no se inhibe ante una conducta moral determinada, sino que sólo sigue sus intereses.

    Los etéreos oscuros no buscan a priori la guerra. Sólo algunos de ellos encontraron placer en reclutar ejércitos. El mayor enemigo de un etéreo oscuro es otro etéreo oscuro. No están apenas organizados.
    La relación entre maestro y discípulo oscuros es de dominación. El maestro pretende entrenar a un siervo, no a un sucesor.



Jum... por qué será que me recuerda a un tal Dalamar, una Torre Oscura y un mago taimado con pupilas como relojes de arena...
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:15

    Cita
    Escrito originalmente por Khram Cuervo Errante

        Cita
        Escrito originalmente por Master Ageof
        Cuando uno se confunde, bueno, pase. Cuando son dos, todavía. Pero cuando nadie acierta, es que me he explicado mal.

        Lo diré de forma más esquemática.
        Escuela del Éter: Formada por gente con buenas intenciones que aprende a manejar el éter (por el que estas personas sienten una natural afinidad). Los etéreos son los buenos.
        Escuela del Poder: Formada por desertores de la Escuela del Éter que querían usar el poder para sus propios intereses (no necesariamente para fastidiar al mundo). Más pobres, con menos apoyos, menos numerosos, más dispersos, más débiles en conjunto. Sin embargo, cada como-lo-llaméis (etéreo oscuro, por ejemplo) es individualmente mucho más temible que un etéreo, porque no se inhibe ante una conducta moral determinada, sino que sólo sigue sus intereses.

        Los etéreos oscuros no buscan a priori la guerra. Sólo algunos de ellos encontraron placer en reclutar ejércitos. El mayor enemigo de un etéreo oscuro es otro etéreo oscuro. No están apenas organizados.
        La relación entre maestro y discípulo oscuros es de dominación. El maestro pretende entrenar a un siervo, no a un sucesor.



    Jum... por qué será que me recuerda a un tal Dalamar, una Torre Oscura y un mago taimado con pupilas como relojes de arena...





Si, demasiado, xD

Yo preferiria una estructura sectaria piramidal pero sin dominación, solo de grados de maetria oscura, o como quieras llamarle, y que no solo fuesen amantes de la guerra, sino que pudieses estudiarlo solo para poder tener mas poder (mas de un elementO)
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:15


    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    Escuela del Poder: Formada por desertores de la Escuela del Éter que querían usar el poder para sus propios intereses (no necesariamente para fastidiar al mundo). Más pobres, con menos apoyos, menos numerosos, más dispersos, más débiles en conjunto. Sin embargo, cada como-lo-llaméis (etéreo oscuro, por ejemplo) es individualmente mucho más temible que un etéreo, porque no se inhibe ante una conducta moral determinada, sino que sólo sigue sus intereses.

    Los etéreos oscuros no buscan a priori la guerra. Sólo algunos de ellos encontraron placer en reclutar ejércitos. El mayor enemigo de un etéreo oscuro es otro etéreo oscuro. No están apenas organizados.
    La relación entre maestro y discípulo oscuros es de dominación. El maestro pretende entrenar a un siervo, no a un sucesor.



a esto se le puede sacar mucha miga ;)
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:16
A mi me parece bien que los que dominan el éter sena malvados y es por una sola razón:

La diosa del éter es Ch'Taren y es la diosa del mal por excelencia, lo que significa que utiliza el éter para corromper a las personas.

    Cita
    Escrito originalmente por Khram Cuervo Errante

        Cita
        Escrito originalmente por Master Ageof
        Cuando uno se confunde, bueno, pase. Cuando son dos, todavía. Pero cuando nadie acierta, es que me he explicado mal.

        Lo diré de forma más esquemática.
        Escuela del Éter: Formada por gente con buenas intenciones que aprende a manejar el éter (por el que estas personas sienten una natural afinidad). Los etéreos son los buenos.
        Escuela del Poder: Formada por desertores de la Escuela del Éter que querían usar el poder para sus propios intereses (no necesariamente para fastidiar al mundo). Más pobres, con menos apoyos, menos numerosos, más dispersos, más débiles en conjunto. Sin embargo, cada como-lo-llaméis (etéreo oscuro, por ejemplo) es individualmente mucho más temible que un etéreo, porque no se inhibe ante una conducta moral determinada, sino que sólo sigue sus intereses.

        Los etéreos oscuros no buscan a priori la guerra. Sólo algunos de ellos encontraron placer en reclutar ejércitos. El mayor enemigo de un etéreo oscuro es otro etéreo oscuro. No están apenas organizados.
        La relación entre maestro y discípulo oscuros es de dominación. El maestro pretende entrenar a un siervo, no a un sucesor.



    Jum... por qué será que me recuerda a un tal Dalamar, una Torre Oscura y un mago taimado con pupilas como relojes de arena...



Pues sí que se parece, sí...
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:17
Pues no tenía ni idea de que se pareciera a algo. No había oído hablar ningún Dalamar. Así que (lamentablemente para mí) queda invalidada mi propuesta por asemejarse demasiado a otra cosa.
Ahora os toca proponer a vosotros.

Más allá de esto, ¿os parece bien que la fecha de inicio de las guerras del éter sea alrededor del 500 desde el fin de las Altas Guerras? ¿Os parece bien que las guerras etéreas duren sobre cien años? ¿Os parece bien que el conocimiento del éter comience cerca de 200 años tras el fin de las Altas Guerras?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:17
A mí las fechas me parecen bien.

Master: Leyendas de la Dragonlance.

Vale, acepto que sean malvados y corruptores... quizá ofreciendo poder para amalgamar dos elementos y haciendo que la gente se dé a estos vicios...
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:18
Poner como especialmente poderosos a los hechiceros del eter me parece que provoca que los hechiceros que controlan un elemento queden relegados a magos de segunda ensombrecidos por esos hechiceros etereos super poderosos.
Todos los hechiceros querrían ser etereos entonces. ¿porqué se iban a limitar a un elemento que no fuera el eter si no?. ¿Falta de media?.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:18
Oigan, y llendo a otro tema... ¿Sería posible que si me considerais bueno para formar parte del proyecto pueda crear elfos? Soy un enamorado de esa raza, y lo haría perfecto pues ya lo tengo casi todo pensado, como surgen, tipos de elfos según su nacimiento... alomejor ahora os parece raro, pero cuando lo escriba todo, si me dejais, vereis que todo tiene respuesta lógica... Así que espero respuesta de si puedo crearlos en el mundo de Bardha.

Saludos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:18

    Cita
    Escrito originalmente por Ridick II
    Oigan, y llendo a otro tema... ¿Sería posible que si me considerais bueno para formar parte del proyecto pueda crear elfos? Soy un enamorado de esa raza, y lo haría perfecto pues ya lo tengo casi todo pensado, como surgen, tipos de elfos según su nacimiento... alomejor ahora os parece raro, pero cuando lo escriba todo, si me dejais, vereis que todo tiene respuesta lógica... Así que espero respuesta de si puedo crearlos en el mundo de Bardha.

    Saludos.



Hombre, la idea es crear un mundo totalmente diferente, excepto pro los humanos, si mucho me aprietas, además entonces mi raza (la k yo uso, los fesfos) quedarian relegados a raza de la naturaleza de segundo orden porque no son immortales y eso no se si lo podria llegar a permitir, pero planteanos la situaiójn y opinaremos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:19
Ridick, yo de ti iba escribiendo un relato, porque te estás involucrando sin ni siquiera saber si vas a participar en Bardha. :O

Yo voto no a los elfos. Bardha tiene que ser legendaria por sí misma.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:20
Me niego a que haya elfos. Se suponía que la única raza que ibamos a mantener eran los humanos.

En cuanto a que los hechiceros del éter fueran superhechiceros y tonterías varias. Hay que tener en cuenta que el éter NO es un elemento nativo de Bardha y que NO existen hechiceros, sino una orden de D-R-U-I-D-A-S (a ver si así, despacito, le entra a alguno en la mollera). Los druidas magos, pues, controlan un elemento de BARDHA. Quizá los que sientan el éter puedan tener algún tipo más de poder, pero al ser un elemento extraño a nuestro mundo, la interferencia con alguno de los elementos nativos de Bardha podría provocar inestabilidades en su control. Se me ocurre.

Veamos... a mi se me ocurre que el éter sea el nexo de unión entre las esencias de elementos imposibles de emparejar, como el hierro y el aire o el fuego y el agua y quienes lo sientan sean capaces de manejar ambos elementos o que sean capaces, digamos, de esclavizar a otros dándoles la capacidad de manejar dos elementos, pero en plan camello, es decir, le dan una "ración de éter" de forma que pueden usar dos elementos por un tiempo limitado y esto cree en los que lo usan algún tipo de adicción que los convirtiera en siervos sin voluntad del etéreo en cuestión. ¿Qué os parece?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:20
Que nadie accedería a tener la capacidad de controlar dos elementos si a cambio se convirtieran en personas sin voluntad.

    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    OK, Khram, no pasa nada.
    Pues en vez de magos, los llamamos hechiceros, brujos o como queráis. No será por falta de sinónimos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:21

    Cita
    Escrito originalmente por Saulot-auténtico
    Que nadie accedería a tener la capacidad de controlar dos elementos si a cambio se convirtieran en personas sin voluntad.



¿Alguien le dice a un yonki en lo que se convertirá? ¿A que no? Pues esto es lo mismo.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:22
El problema es que cada cuál tiene su idea, pero muy pocos nos atrevemos a expresarla.

Yo diré que no entiendo muy bien la idea de Khram sobre el éter. ¿Es el éter un elemento que te permite manejar otros? ¿Con qué restricciones?
Los druidas (por cierto, aprovecho para sugerirte que el anciano de tu cosmogonía hable un poco más de los druidas) sólo pueden manejar elementos nativos de Bardha. Además, cada uno sólo puede manejar uno. OK.

Creo que deberíamos votar qué clase de poderes otorga el éter:
Primero, clasifiquemos las propuestas:
a) Débil Control mental a gente de poca fortaleza, y con limitaciones
a+) Control mental en toda regla a quien sea.
b) Capacidad de curar
c) Necromancia (aunque hace falta mucho control para ello)
d) Control, a través del éter, de cualquier elemento de Bardha, aunque con menos poder que un mago (un druída mago) de ese mismo elemento
d+) Control a través del éter de cualquier elemento de Barda con un poder mayor al de cualquier mago.

Podéis votar cualquier combinación, o todas, o si no os gustan, ninguna. Yo haré el recuento. Aunque no esperaré a que voten todos, porque hay gente que hace tiempo que no se pasa. ¿Os parece un plazo de una semana?

Yo voto: a, b, d.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:22
Me paso rápidamente. Si se pueden cuatro, A, B, C, D; si sólo tres, A, C, D.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:23

    Cita
    Escrito originalmente por Khram Cuervo Errante
    ¿Alguien le dice a un yonki en lo que se convertirá? ¿A que no? Pues esto es lo mismo.



Estas equiparando a un ¿Druida-mago? que opta a conseguir poder con una persona que opta poco menos que a autodestruirse.
Creo que la existencia de la adicción a las drogas en el mundo real no justifica que alguien con afán de poder se convierta voluntariamente en una persona cuya voluntad la controla otro.

Voto C.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:24

    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    Yo diré que no entiendo muy bien la idea de Khram sobre el éter. ¿Es el éter un elemento que te permite manejar otros? ¿Con qué restricciones?



Ehr... no...

En mi idea el éter es, digamos, un "químico" capaz de catalizar una unión entre la esencia del fuego y el agua. Así, alguien que maneja el fuego (no necesariamente un druida-mago, puede ser cualquier otro; recordemos que TODOS los Issfos pueden manejar la esencia del aire) podría querer/ansiar manejar el agua, pero no puede. Así, llegaría un etéreo y le permitiría unir esos dos poderes, esto es, manejarlos ambos. Esto lleva dos consecuencias: la primera es que el etéreo empieza a tomar control (mental, físico, llámale equis) del que ha recibido la esencia del éter; y el que la ha recibido empieza a sentir adicción por el éter. Así, poco a poco, se va anulando la voluntad del que recibe el éter, convirtiéndose en un no-vivo/no-muerto... en sombras, definitivamente. ¿Has leído "El ciclo de la puerta de la muerte"? Sería algo así como lo que hacen los sartán de Abarrach con sus muertos, sólo que estos no están muertos. Es una forma de conseguir un ejército que sale barata y sin tener que recurrir al control mental, algo que cualquier Ka'a Toren, druida del hierro, podría hacer.

Incluso se me ocurre que los "raritos" de Psyro sean gente que haya escapado del control del éter en busca de sí mismos...

    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    Los druidas (por cierto, aprovecho para sugerirte que el anciano de tu cosmogonía hable un poco más de los druidas) sólo pueden manejar elementos nativos de Bardha. Además, cada uno sólo puede manejar uno. OK.



No te preocupes, a ello vamos.

    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    Creo que deberíamos votar qué clase de poderes otorga el éter:
    Primero, clasifiquemos las propuestas:
    a) Débil Control mental a gente de poca fortaleza, y con limitaciones
    a+) Control mental en toda regla a quien sea.
    b) Capacidad de curar
    c) Necromancia (aunque hace falta mucho control para ello)
    d) Control, a través del éter, de cualquier elemento de Bardha, aunque con menos poder que un mago (un druída mago) de ese mismo elemento
    d+) Control a través del éter de cualquier elemento de Barda con un poder mayor al de cualquier mago.



a) y a+) Ka'a Toren, druidas del hierro o Moldeadores. La justicia de Bardha.
b) Druidas sanadores, que son alquimistas.
c) Necromancia: podría valer, pero casi prefiero que no se mezcle a los muertos con esto. Quizá sea una de las que podría funcionar con mi idea.
d) y d+) Me podrían convencer, pero siempre y cuando no sea el etéreo quien gane ese control, sino un tercero que acabaría condenándose a ser esclavizado por el etéreo. Así, el etéreo gana control sobre todas las esencias, pero no por sí mismo...

    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    Podéis votar cualquier combinación, o todas, o si no os gustan, ninguna. Yo haré el recuento. Aunque no esperaré a que voten todos, porque hay gente que hace tiempo que no se pasa. ¿Os parece un plazo de una semana?



Yo c, d y d+ con las limitaciones que comenté.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:25
Ahora ya lo entiendo.
Entonces, quien controla el éter sólo controla el éter directamente (aunque puede controlar otros elementos a través de otra persona).

Por cierto, ¡qué cabeza tengo! Se me ha olvidado incluir las invocaciones entre las opciones votables.

e) Invocación.

La voto.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:25

    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    Ahora ya lo entiendo.
    Entonces, quien controla el éter sólo controla el éter directamente (aunque puede controlar otros elementos a través de otra persona).

    Por cierto, ¡qué cabeza tengo! Se me ha olvidado incluir las invocaciones entre las opciones votables.

    e) Invocación.

    La voto.



Invocación... ¿de qué? Es importante saberlo, porque no es lo mismo invocar un conejo que un demonio...
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:25
Pues de terribles dioses de las profundidades dimensionales, estilo Lovecraft, sólo que con menos tentáculos.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:26

    Cita
    Escrito originalmente por Master Ageof
    Pues de terribles dioses de las profundidades dimensionales, estilo Lovecraft, sólo que con menos tentáculos.





¿Algo así?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:27
Khram, ahí sales tu? Komo mola eso, xD Algun dia kuando pueda m'apunto a un ReV.

aPARTE DE ESO, VOTO: A,B,C D
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:28
Invocación de no-muertos.
Nos olvidamos de las desventajas de manejar el eter: en este caso, cadaverización propia.
Voto NO al dominio de los "eterizados".
Si se quiere invocar un ejército, que sea de esqueletos o zombis.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:28
Espero que no acabe siendo demasiado nigromante el etéreo al final. Estoy empachado de ellos :P
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:29

    Cita de »Wind_Master«
    Espero que acabe siendo demasiado nigromante el etéreo al final. Estoy empachado de ellos :P

Pues en esto es en lo que algunos quieren convertir a los etéreos.

Vamos a ver... tenemos un mundo nuevo, que no queremos que se parezca a nada de lo creado anteriormente. Tenemos un elemento chulo como es el éter, que nos puede dar mucho juego. ¿Y queremos convertirlo en simple control de muertos? Yo sinceramente los veo como algo mucho más perverso, no como simples controladores de muertos. Para controlar muertos sólo hace falta ser malo. Pero para convertir a otra persona en adicto a algo que sólo tú puedes utilizar, además de malo, hay que ser astuto y retorcido. Amén de que si los convertimos en necromantes no le dan a Master la posibilidad de crear escuelas de posicionamiento positivo. Un necromante sólo tiene un lado: el oscuro. Sin embargo, si tenemos otro tipo de etéreos, algo que les dé una utilidad clara en este mundo, pueden crearse dos corrientes, por mucho que los habitantes de Bardha asocien éter a caca.

Lo siento, pero yo no admitiría unos etéreos que se dediquen a crear zombies inmortales o a resucitar muertos. Si el control mental absoluto crearía etéreos invencibles, el control de muertos o zombies inmortales además los convierte en indestructibles.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 27 de Septiembre de 2009, 19:30

    Cita de »Khram Cuervo Errante«

        Cita de »Wind_Master«
        Espero que acabe siendo demasiado nigromante el etéreo al final. Estoy empachado de ellos :P

    Pues en esto es en lo que algunos quieren convertir a los etéreos.

    Vamos a ver... tenemos un mundo nuevo, que no queremos que se parezca a nada de lo creado anteriormente. Tenemos un elemento chulo como es el éter, que nos puede dar mucho juego. ¿Y queremos convertirlo en simple control de muertos? Yo sinceramente los veo como algo mucho más perverso, no como simples controladores de muertos. Para controlar muertos sólo hace falta ser malo. Pero para convertir a otra persona en adicto a algo que sólo tú puedes utilizar, además de malo, hay que ser astuto y retorcido. Amén de que si los convertimos en necromantes no le dan a Master la posibilidad de crear escuelas de posicionamiento positivo. Un necromante sólo tiene un lado: el oscuro. Sin embargo, si tenemos otro tipo de etéreos, algo que les dé una utilidad clara en este mundo, pueden crearse dos corrientes, por mucho que los habitantes de Bardha asocien éter a caca.

    Lo siento, pero yo no admitiría unos etéreos que se dediquen a crear zombies inmortales o a resucitar muertos. Si el control mental absoluto crearía etéreos invencibles, el control de muertos o zombies inmortales además los convierte en indestructibles.

+1, aunque la opción de hacer pequeñas (remarco, recalco, pequeñas) invocacionesno la descartaría, aunque sólo en los etéreos más poderosos. Y sí, teniendo un elemento nuevo, hay que sacarle todo lo posible. Yo lo de poder controlar mentes (si es haciendo a otros adictos al éter, mejor, porque requiere otro tipo de poder) lo veo perfecto, de verdad, y daría muchísimo juego en cualquier historia que se basara en las guerras etéreas.

Pd. ¿Soy el único al que las mejoras del foro le parecen inútiles y además liosas?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Khram Cuervo Errante en 07 de Diciembre de 2009, 14:11
CRONOLOGÍA DE AVASN

-   Primeros registros: Año 88, antes de la unificación
-   Reinado de Urneos, el Bueno: Año 40 a.u.
-   Reinado de Snounoos: Año 26 a.u.
-   Primera Guerra Euvólica: Año 21 a.u. - Año 0
-   Fundación de Avasn: Año 0
-   Primeras Guerras Clysias: Años 10-12
-   Batalla de Cassaios: Años 14
-   Segundas Guerras Clysias: Años 15-17
-   Segunda Guerra Euvólica/Guerra Civil: Años 27-80
-   Ofensa a los druidas: Año 108
-   Juicio del Este: Año 188
-   Años de la Conquista: Años 202-278
-   Pérdida de Avasn: Años 297-394


También actualicé la calculadora de cronologías. Luego la subo.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Wind_Master en 09 de Diciembre de 2009, 22:36
Tenemos demasiadas cronologías, creo. ¿No sería mejor crear/manejar una como la básica y así entendernos todos mejor?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: EPI el Anonimo en 10 de Diciembre de 2009, 22:27
La verdad es que yo pensaba en unir (en mi GEK) todas en una pero como hay algunas que son algo "raras" se me quitaron las ganas.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Wind_Master en 10 de Diciembre de 2009, 23:42
¿Algo raras en qué sentido?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Mystik en 10 de Diciembre de 2009, 23:44
Yo las veo todas basadas más o menos en lo mismo, raras? xD Haver, igual algo se nos está pasando y por eso no avanzamos, enga, ánimos!
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: master ageof en 11 de Diciembre de 2009, 23:20
Cierto, hay muchas cronologías. Esto no es malo, es muy bueno, pues aporta verosimilitud. Pero también es cierto que manejarnos con una cronología "global" sería más sencillo para nosotros.

Mi solución es integrar la idea de cronología general a la propia Bardha. ¿Cómo habla un avishenio con un avasni sobre hechos históricos? ¿Qué cronología podría usar? A un avasni la fecha de fundación de Avishira no le dice nada; y menos aún la de la fundación de Aiubor. Entonces lo lógico es que se hubiera creado algo parecido a una cronología general con la que relatar hechos históricos a un público multinacional.


Ahora la cuestión es qué fecha escoger como año cero. Yo voy a proponer la siguiente:
-Que el año cero de la cronología general sea el año del fin de las Altas Guerras. Se trata de un hecho suficientemente general y "puntual" como para cumplir con sus objetivos comunicativos.

Así pues (usando la calculadora de cronologías), el año 0 de la cronología general se corresponde con:
1023 (Avishira)
384 (Airan)
84 (Anthuris)
-6 (Khardha)
-92 (Avadur)


(Nota: El año 0 de la cronología de Avishira es el de la fundación de Aiubor, no el de la fundación de Avishira que ocurre en el año 1080, aproximadamente, desde la fundación de Aiubor)
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: EPI el Anonimo en 12 de Diciembre de 2009, 11:32
A mi me parece bien. El 0 general queda cerca del mio xD
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Mystik en 12 de Diciembre de 2009, 13:52
El año 0 del estado de Salethzira es al inicio de las Grandes Guerras.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Wind_Master en 12 de Diciembre de 2009, 14:14
Perfecto.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Mystik en 12 de Diciembre de 2009, 14:16
He colgado todo el material que de momento tengo publucable. Quando acabe de redactar un extenso capítul que tengo a medias lo cuelgo.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Wind_Master en 12 de Diciembre de 2009, 14:49
¿Pero lees lo escribes, Mystik?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Mystik en 12 de Diciembre de 2009, 16:03
Cita de: Wind_Master en 12 de Diciembre de 2009, 14:49
¿Pero lees lo escribes, Mystik?

No, xD Okok, mejor lo leo a partir de ahora, o escribo en el Word, como hago con Salethzira, EldaB de Ogame y en mi entrevista en el foro de Oagme (zona de Cultura, ;) )
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: freedom fighter en 12 de Diciembre de 2009, 16:34
Se te notan los "catalanismes" xD Pero bah, a mí también me pasa frecuentemente xDD (és, són...xD)

A propósito, muy buena la entrevista, que siempre que puedo me leo tus comentarios y las preguntas, y las encuentro muy interesantes. Sólo que me da palo postear para preguntar y/o felicitar por la entrevista a Toto y a ti, así que...xDD

En cuanto a la cronología común, lo que yo creo es que deberían existir unos hechos que todo Bardhiano (¿?) debe conocer y saber ubicar en una cronología común, pero no creo que debamos incluir en esta supuesta cronología hechos puntuales de cada país o raza. No sé si me explico, la cosa sería marcar un inicio, el fin de las Altas Guerras, y a partir de ahí colocar unos hechos indispensables para el desarrollo de Bardha y que todas las culturas comparten y que servirá como cronología común, luego, cada cultura mantendrá su cronología, pero que será indiferente para los demás pueblos. Es decir, si dos ciudadanos de a pie de pueblos diferentes hablan de historia no hablarán de hechos puntuales de una de las dos culturas como la fundació de una ciudad o la liberación de un pueblo, sino de hechos comunes que los afecten a ambos. No sé si es una idea muy desatinada xD

Buah, pues eso es todo creo xD Aprovecho para decir que por fin está volviendo la vitalidad a Bardha y que ya se está viendo material inédito y tras el parón del CIRCO al fin avanzamos. A ver si no hay parón para el CRAC... (y a ver si consigo terminar, o mejor dicho comenzar, mi escrito xD).
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Khram Cuervo Errante en 13 de Diciembre de 2009, 10:16
Habría que añadir la cronología Avasni: comienza el -7.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: master ageof en 13 de Diciembre de 2009, 10:39
¿Amplío la calculadora de cronologías?
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Khram Cuervo Errante en 13 de Diciembre de 2009, 19:21
La tengo yo ampliada y terminada. Ahora si eso la subo again.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Wind_Master en 16 de Diciembre de 2009, 11:55
Pero súbela, Khram.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Khram Cuervo Errante en 16 de Diciembre de 2009, 12:19
Ya, claro... como si no tuviera trabajo...

http://rapidshare.com/files/321585684/Calculadora_de_cronologias.rar

Hale...
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: EPI el Anonimo en 17 de Diciembre de 2009, 21:15
Si puede subirlo alguien al foro que mi ni el MegaApload ni el Rapidshare me funcionan (puto Kanguronet...)
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: Khram Cuervo Errante en 17 de Diciembre de 2009, 21:28
Cita de: EPI el Anonimo en 17 de Diciembre de 2009, 21:15
Si puede subirlo alguien al foro que mi ni el MegaApload ni el Rapidshare me funcionan (puto Kanguronet...)

Hecho.
Título: Re: Efectos mundiales de cada cultura:
Publicado por: EPI el Anonimo en 17 de Diciembre de 2009, 21:32
Cita de: Khram Cuervo Errante en 17 de Diciembre de 2009, 21:28
Cita de: EPI el Anonimo en 17 de Diciembre de 2009, 21:15
Si puede subirlo alguien al foro que mi ni el MegaApload ni el Rapidshare me funcionan (puto Kanguronet...)

Hecho.

Muchas gracias.
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