(http://img8.imageshack.us/img8/3024/mapaesdla.th.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/8/mapaesdla.png/)
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(http://img406.imageshack.us/img406/9194/territorios.th.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/406/territorios.png/)
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Lista de Facciones:Hârâdwâith
poder: 4+2 flotantesMordor
poder: 4+2 flotantesGondor (no se ve bien, pero pone Gondor)
poder: 6+3 flotantesRovânion
poder: 5+2 flotantesRohân
poder: 5+2 flotantesMirkwood
poder: 4+1 flotantesRhûn
poder: 4+1 flotantesÂrnor
poder: 6+4 flotantesEriâdor
poder: 4+2 flotantesREGLAS:- No se puede mover por mar.
- No se puede pasar por las montañas.
- Los rios solo se pueden cruzar mediante los puentes.
- El anillo no puede dejarse sin tropas.
- El territorio en el que se encuentre el anillo defendera como si se tratara de una capital.
- Si el territorio del anillo es conquistado, el vencedor obtendrá el anillo.
- El anillo genera 1 tropa por turno si pertenece a Mordor.
- Los suministros son 1 por cada 3 territorios y se realiza cada 2 turnos, el poseedor del anillo genera 1 tropa adicional.
- Se puede mover 2 territorios por turno. No se puede pasar por un territorio recién conquistado, así que solo sera para acercarte a la "frontera" rápido.
- En las batallas dependiendo del lugar podrán aparecer eventos a mi juicio que cambien un poco la batalla, por ejemplo, si es una batalla en Moria podría aparecer el Balrog y diezmar un poco los dos ejércitos. O cosas así, no van a suponer un cambio drástico, pero si variaran un poco la batalla.
- Podréis recibir misiones en plan, tenéis que conquistar tal territorio en máximo 3 turnos. Si lo hacéis recibiréis una recompensa. Las misiones solo las sabrá el jugador indicado por mp y lo sabréis todos cuando la complete o fracase.
Jugadores apuntados: (8/9)Clave -
MordorSertorio -
HârâdwâithAyr -
ÂrnorGenki -
MirkwoodAnthorath
Eritea -
GondorRaul_isl -
RohânKhalanos -
EriâdorA partir del Lunes a las 22h ya podéis elegir facción y el Sábado a las 12am también empezará la partida.
¿Que os parece? Alguna idea, cambio o así esta bien :roll:
Mordor :amo:
Los del sur del todo para mí
Como no :lol:
Esperad coño, la idea era que me digáis si necesito de cambiar algo o esta bien así xDD La inscripción tenia pensao dar un día y hora para que sea mas justo :P
Aunque estaría bien que dijerais los que queréis jugar, de momento tenemos a jorge y clave :P
A chuparla, me gusta y quiero probarlo.
Me gusta, aunque tal vez sería necesario algún territorio más
Una duda, hay conexiones en los barcos?
En principio no, pero lo estudiare a ver ^^:
Apuntame putah, me has dado en mi corazón freak.
Me parece mu raro el mapa.
está bien el mapa, quizás haya pocas zonas, pero como dije en el otro post, lo prefiero asi...
a mí resévarme mirkwood *_*
Con tan pocos territorios 2 pasos quizá sean demasiado.
es para hacerla mas rápida, de todas formas no se puede pasar por un territorio recién conquistado, así que solo sera para acercarte a la "frontera" rápido.
Eso ultimo me gusta
4/9 apuntados, ¿los demás que habéis comentado os apuntáis? :P
Nop
Pido Arnor :gñe:
El mapa está guay, es extremadamente pequeño comparado con los otros, pero bueno, así será distinto y más interesante. Probablemente sea como las partidas normales solo que sin la fase de tochorrocientosmil turnos de conquistar a los 5 países neutrales que rodean al tuyo xD
Pues el día 16 termino los exámenes así que el 17 puede ser buen día para abrir la partida.
A mi me gustaria apuntarme si se puede ^^
Apuntada, solo quedan 3 huecos ^^
anda... yo termino el mismo dia que tú... eso me da tropas extras? xD
por cierto, el 17 se empieza a mover, o a elegir territorio?
A elegir, mañana puede ser buen dia, asi teneis una semana para elegir y ir montando alianzas
Enga, a partir de mañana Lunes a las 12am ya podéis elegir facción y el Sábado a las 12am también empezará la partida.
Otra cosa: En las batallas dependiendo del lugar podrán aparecer eventos a mi juicio que cambien un poco la batalla, por ejemplo, si es una batalla en Moria podría aparecer el Balrog y diezmar un poco los dos ejércitos. O cosas así, no van a suponer un cambio drástico, pero si variaran un poco la batalla.
Cabron que a esa hora estoy en clase xDDDD
jajaja en verdad por la tarde debería venirle bien a mas gente, cambio la hora a las 20h de la tarde
A esa hora estoy trabajando yo!!!
Y a esta version si me gustaria jugar X(
22h? xD
Mis 9. A esa hora deberia estar llegando. Perfect.
Gracias Ydro :3
apuntame
Me pido gondor :P
Arnor!
Rohan!
Mordor...
mirkwood
Lo que quede :lol:
La que te pediste :P la del sur
Negro :lol:
Cuando empezamos?
El sábado a las 12 am, voy a abrir ahora el hilo de alianzas.
Oye, los dos que quedan por pronunciarse que lo hagan ya o se queden fuera por wos :lol:
Hasta el sábado tienen...
Por ahora estamos asi:
Sertorio- Hârâdwâith poder: 4+2 flotantes
Clave- Mordor poder: 4+2 flotantes
Eritea- Gondor (no se ve bien, pero pone Gondor) poder: 6+3 flotantes
Raul_isl- Rohân poder: 5+2 flotantes
Genki- Mirkwood poder: 4+1 flotantes
Ayr- Ârnor poder: 6+4 flotantes
Eriâdor poder: 4+2 flotantes
Rovânion poder: 5+2 flotantes
Rhûn poder: 4+1 flotantes
Ahora, con cuantos suministros vamos a empezar? 8 capitales y 3 ciudades como siempre?
Ydro te aclararas pintando los territorios conquistados? Se le ve un trabajo jodido.
Si, todo eso igual. De como lo pinto no te preocupes que lo tengo perfe montao, lo hago mas rápido que en el mapa de jorge ^^
larga vida a eriador, por cierto valen los movimientos por mar?
leete el hilo
Añadido el mapa de territorios, que aun no lo había puesto :roll:
se puede mover 2 por territorio aliado?
si, eso si
Wiii estoy organizando las cosas, waiiittt
Repartidas las misiones, las recompensas variaran en función de la dificultad de la misión. Algunas misiones pueden tener repercusiones si no se cumplen, cuidado :roll:
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Empieza la partida, Turno para Genki
Turno 1GenkiKhalanos
Clave
Sertorio
Raul_isl
Gondor
Ayr
39 y 42 a 40
(4) 40 a 44
(5) 40 a 44
bueno, pues si hay un rio y no puedo cruzar :lol:
todas a mi ciudad de arriba(la única que tengo :lol:)
Pues todas para arriba entonces.
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Turno para Khalanos
Turno 1Genki
KhalanosClave
Sertorio
Raul_isl
Eritea
Ayr
(5) 58 --> 55
(3) 58 --> 63
61 --> 63
(5) 58 --> 55 - ok
(3) 58 --> 63 - ok
61 --> 63 - ok
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Turno para Clave
Turno 1Genki
Khalanos
ClaveSertorio
Raul_isl
Eritea
Ayr
12 a 30 (2)
12 a 8
12 a 30 (2) - No pudes llegar a 30, te los dejo en 11, si quieres cambiar este movimiento avisa.
12 a 8 - ok
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Turno para Sertorio.
Turno 1Genki
Khalanos
Clave
SertorioRaul_isl
Eritea
Ayr
5 a 6
6 a 13
5 a 6 - ok
6 a 13 - ok
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Turno para Raul_isl.
Turno 1Genki
Khalanos
Clave
Sertorio
Raul_islEritea
Ayr
23 a 22
(2) 24 a 26
(1) 24 a 27
23 a 22 - ok
(2) 24 a 26 - ok
(1) 24 a 27 - ok
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Turno para Eritea
Turno 1Genki
Khalanos
Clave
Sertorio
Raul_isl
EriteaAyr
19 a 20
17 a 19
Posteo debido a que mañana no se cuando estaré en casa y me muero por mover :lol:
48 a 46
52 (4) a 50
52 (4) a 53
54 a 50
Ok los dos.
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Turno para Genki
Turno 2GenkiKhalanos
Clave
Sertorio
Raul_isl
Eritea
Ayr
(4) 42 a 44
(5) 42 a 44
soy el primero que ataca wiii seguro que me estampo xD
NOTA: Al principio del turno, como el anillo esta en posesión de Mordor genera una tropa.
(4) 42 a 44 - Empate, mueren todos los atacantes y defensores
(5) 42 a 44 - Conquista, muere 1 atacante.
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Turno para Khalanos
Turno 2Genki
KhalanosClave
Sertorio
Raul_isl
Eritea
Ayr
me quedo como estoy
11 a 30 (1)
11 a 33 (1)
10 a 30 (Anillo incluido)
8 a 14 (4)
8 a 14(3)
11 a 30 (1) - ok
11 a 33 (1) - Nop, 30 esta recién conquistado. Los dejo ahí.
10 a 30 (Anillo incluido) - ok
8 a 14 (4)
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4 vs 3 - Empate, mueren todos los atacantes y defensores.
8 a 14(3) - Conquista, no muere ningún atacante.
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Turno para Sertorio
Turno 2Genki
Khalanos
Clave
SertorioRaul_isl
Eritea
Ayr
Mantengo
Turno para raul
26 a 28
(1) 24 a 28
26 a 28 - ok
(1) 24 a 28 - ok
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Turno para Eritea
Turno 2Genki
Khalanos
Clave
Sertorio
Raul_isl
EriteaAyr
A ver muevo:
15(5) a 14
19 a 20
Desde ahi de 20 a 22
Siento la espera Ayr de ahora en adelante moveré más rápido o pasaré turno ;)
46 a 54
50 a 63
Eritea:
15(5) a 14 - Esta vez Gondor si se disponía a hacer un gran esfuerzo bélico para recuperar su territorio, los defensores del Árbol Blanco cayeron con furia sobre los usurpadores de Osgiliath...
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19 a 20 - ok
Desde ahi de 20 a 22 - Conquista, muere 1 atacante y el defensor
Ayr:
46 a 54 - No llega, como mucho llega a 50. Te lo dejo ahí, avísame si quieres cambiarlo.
50 a 63 - El gigante dormido empieza a despertar, y lo hace con la suerte de los grandes...
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Y aqui termina el Turno 2.
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Turno para Genki.
Turno de SuministrosGenki - 2 suministros flotantes
Khalanos - 2 suministros flotantes
Clave - 2 suministros flotantes
Sertorio - 2 suministros flotantes
Raul_isl - 2 suministros flotantes
Eritea - 3 suministros flotantes
Ayr - 4 suministros flotantes
Ydrojen, no hiciste efectivo mi cambio de posicion de la que esta en 50 X(
Cita de: ayrendor en 25 de Septiembre de 2011, 13:58
edit. Ydrojen había un error, era de (46 a 64) y no a 54. Muevelo allí. Si no se puede tampoco, explicame el motivo so cabrón porque hay dos de distancia y debería :lol:
Y en caso de no poder muevela de 46 a 43.
Mira que te avise en el de comantarios uhm
a 39
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Turno para Khalanos
Turno de SuministrosGenki - 2 suministros flotantes
Khalanos - 2 suministros flotantes
Clave - 2 suministros flotantes
Sertorio - 2 suministros flotantes
Raul_isl - 2 suministros flotantes
Eritea - 3 suministros flotantes
Ayr - 4 suministros flotantes
Los 2 en los puertos grises
En la ciénaga, donde el anillo.
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Turno para Sertorio
Turno de SuministrosGenki - 2 suministros flotantes
Khalanos - 2 suministros flotantes
Clave - 2 suministros flotantes
Sertorio - 2 suministros flotantes
Raul_isl - 2 suministros flotantes
Eritea - 3 suministros flotantes
Ayr - 4 suministros flotantes
Donde está el grueso de mis tropas
id desfilando, raul tu turno
En la ciudad de abajo, donde solo hay 1 tropa suelta.
Las mias van 3 donde tengo 4 tropas y 1 en la ciudad con 6 tropas.
Falta Eritea.
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Eritea y terminamos.
Turno de SuministrosGenki - 2 suministros flotantes
Khalanos - 2 suministros flotantes
Clave - 2 suministros flotantes
Sertorio - 2 suministros flotantes
Raul_isl - 2 suministros flotantes
Eritea - 3 suministros flotantes
Ayr - 4 suministros flotantes
A osgiliath todas
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Estadisticas a final de suministros:
Khalanos - 1 ciudades 1 capital 6 ejercitos - 10 de poder
Clave - 1 ciudades 1 capital 11 ejercitos - 15 de poder
Sertorio - 1 ciudades 1 capital 15 ejercitos - 19 de poder
Genki - 1 ciudades 2 capital 13 ejercitos - 20 de poder
Eritea - 3 ciudades 1 capital 14 ejercitos - 20 de poder
Raul_isl - 2 ciudades 1 capital 16 ejercitos - 21 de poder
Ayr - 3 ciudades 1 capital 20 ejercitos - 26 de poder
El poder lo calculo como Nº de ejercitos + 3* capitales + ciudades.
Empieza el Turno 3, turno para Khalanos
Turno 3Khalanos
Clave
Sertorio
Genki
Eritea
Raul_isl
Ayr
Turno para clave, aun tienes 20 para mover Khalanos xD
12 a 8
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turno para jorge
(3)13 a 14
(3)13 a 14
(5)13 a 14
6 a 14
5 hacia osgiliath también
(3)13 a 14 - Derrota, mueren todos los atacantes y 2 defensores
(3)13 a 14 - Empate, mueren todos los atacantes y defensores
(5)13 a 14 - Conquista
6 a 14 - ok
5 hacia osgiliath también - se quedan en 2
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Turno para Genki
Turno 3Khalanos
Clave
Sertorio
GenkiEritea
Raul_isl
Ayr
los 3 de la capital a donde tengo los 5
(3) 44 a 45
44 a 40
42 a 39
(3) 39 a 31
39 a 33
Voy poniendo yo mi movimiento :P
(4)15 a 14
17 a 15
GEEnki:
(3) 44 a 45 - Conquista muere el defensor y ningun atacante
44 a 40 - ok
42 a 39 - ok
(3) 39 a 31 - Conquista mueren 2 atacantes y el defensor
39 a 33 - Conquista
Eritea:
(4)15 a 14 - Mueren todos los atacantes y 3 defensores
17 a 15 - ok
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Turno para Raul_isl
Turno 3Khalanos
Clave
Sertorio
Genki
Eritea
Raul_islAyr
28 a 27
todo 27 a 29
23 a 22
24 a 15
Booom
53 a 55
52 a 56
54 a 64
63 a 59
48 a 50
43 a 47
Para terminar el turno.
Raul
28 a 27 - ok
todo 27 a 29 - ok, tienes un mp
23 a 22 - Empate, no muere nadie :lol:
24 a 15 - Empate, muere todo el mundo
Ayr
53 a 55 - Conquista mueren 4 atacantes.
52 a 56 - ok
54 a 64 - Conquista
63 a 59 - Conquista
48 a 50 - ok
43 a 47 - ok
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Turno para Khalanos
Turno 4KhalanosClave
Sertorio
Genki
Eritea
Raul_isl
Ayr
Turno para clave.
Las 4 de minas morgul atacan osgiliath
(Las tropas que estan con el anillo son 8, no 7.)
Ataco con 7 a osgiliath y luego con la tropa restante.
Las 4 de minas morgul atacan osgiliath - Empare mueren 3 atacantes y 2 defensoras
(Las tropas que estan con el anillo son 8, no 7.) - cierto xD
Ataco con 7 a osgiliath - Conquista mueren 4 atacantes
y luego con la tropa restante. - ok
mueve tu tropita jorge y ahora pongo el mapa ^^
Al territorio adyacente a Osgiliath
ok
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Turno para Genki
Turno 4Khalanos
Clave
Sertorio
GenkiEritea
Raul_isl
Ayr
39 a 33
33 a 32
31 a 34
40 a 33
42 a 39
Yo tb voy poniendo mi movimiento
22 a 19
39 a 33 - ok
33 a 32 - Conquista muere 1 atacante
31 a 34 - Conquista
40 a 33 - ok
42 a 39 - Comor?? en 42 no hay nada, la que te queda por mover es la de 45, avisa si era esa y dime donde.
Eri
22 a 19 - ok
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Turno para Raul_isl
Turno 4Khalanos
Clave
Sertorio
Genki
Eritea
Raul_islAyr
(2) de 23 a 22
(1) de 23 a 24
Realizo mi mision.
si, de 45 a 42, me equivoqué de ciudad xDDD
Cita de: raul_isl en 04 de Octubre de 2011, 21:02
Realizo mi mision.
¿No deberias especificar movimiento por lo menos? :lol:
Dejo los mios Ydro, hazlos en el orden que los pongo al menos los primeros :gñe:
47 a 48
50 a 64
59 a 64 (5)
64 a 61 - Fight!
56 a 55
55 a 58
(2) de 23 a 22 - Conquista
(1) de 23 a 24 - ok
Realizo mi mision
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Genki:
ok
Ayr:
47 a 48 - ok
50 a 64 - ok
59 a 64 (5) - ok
64 a 61 - Fight! - Conquista, mueren 6 atacantes
56 a 55 - ok
55 a 58 - Conquista mueren 5 atacantes
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Mañana hago resumenes y tal...
NOTA PERSONAL: he dejado 6 en moria cuando deben ser 3 xDD
Ydro, una duda.
Ya que la cancelación del pacto entre Clave y yo fue en el turno 2, no tendría que esperar hasta el turno 5 para poder atacarme?
es decir, se supone que el PNA dura 2 turnos más, es decir, turno 3 y 4
Mantengo :lol:
Ataco Minas Tirith con las tropas de Osgiliath y mi tropita se queda en mi capital
Ataco Minas Tirith con las tropas de Osgiliath - Conquista, muere 1 atacante
y mi tropita se queda en mi capital - ok
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Turno para clave, cuando lo ponga de raul etc, no espereis a que yo actualize con los ejercitos demosle vida a esto :P
Turno de SuministrosKhalanos - 0 suministros flotantesClave - 2 suministros flotantes
Raul_isl - 2 suministros flotantes
Eritea - 2 suministros flotantes
Genki - 3 suministros flotantes
Sertorio - 3 suministros flotantes
Ayr - 6 suministros flotantes
Los que habéis logrado vuestras misiones sois:
Sertorio - 2 ejercitos de recompensa
Ayr - 3 ejercitos de recompensa
Raul - 7 ejercitos de recompensa
Genki - 3 ejercitos de recompensa
Mandadme donde lo queréis por mp
Mis flotantes en 29
las 3 donde las 4 tropas del sur xD
Mis flotantes donde ha puesto Genki las suyas, en 33 creo que es.
Donde el anillaco e ydro, ya me debes 2 tropas en el anillo creo...
Cita de: Clave en 08 de Octubre de 2011, 07:18
Donde el anillaco e ydro, ya me debes 2 tropas en el anillo creo...
Sip, faltan jorge y eritea por decir suministros
Osgiliath
ok, ya tengo todo, a eritea le pregunto luego, voy a ir haciendo el mapa y estadisticas...
Eritea - 2 ciudades 0 capital 18 ejercitos - 20 de poder
Clave - 1 ciudades 1 capital 19 ejercitos - 23 de poder
Sertorio - 2 ciudades 2 capital 15 ejercitos - 23 de poder
Raul_isl - 2 ciudades 1 capital 20 ejercitos - 25 de poder
Ayr - 4 ciudades 2 capital 24 ejercitos - 34 de poder
Genki - 4 ciudades 2 capital 26 ejercitos - 36 de poder
El poder lo calculo como Nº de ejercitos + 3* capitales + ciudades.
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Turno para Eritea
Turno 5EriteaClave
Sertorio
Raul
Ayr
Genki
19 a 17
ok
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Turno para Clave
Turno 5Eritea
ClaveSertorio
Raul
Ayr
Genki
Si no me equivoco el mapa quedo asi y le tocaba a jorge.
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Turno para Sertorio
Turno 5Eritea
Clave
SertorioRaul
Ayr
Genki
la de mi ciudad hacia la capital
22 a 24
(2) 29 a 36
23 a 24
(9) 24 a 35
61 a 62 (1)
61 a 58 (1)
59 a 55
58 a 57
53 a 52
54 a 52
48 a 38
52 a 38
38 a 37 (1)
38 a 32 (2)
33 a 32 (2)
Jorge
la de mi ciudad hacia la capital - ok
Raul
22 a 24 - ok
(2) 29 a 36 - ok
23 a 24 - ok
(9) 24 a 35 - Conquista mueren 3 atacantes
Ayr
61 a 62 (1) - ok
61 a 58 (1) - ok
59 a 55 - ok
58 a 57 - ok
53 a 52 - ok
54 a 52 - ok
48 a 38 - ok
52 a 38 - ok
38 a 37 (1) - ok
38 a 32 (2) - ok
33 a 32 (2) - ok
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Turno para Genki
Turno 5Eritea
Clave
Sertorio
Raul
Ayr
Genki
45 a 42
44 a 40
42 a 39
33 a 32
(8)32 a 35
32 a 35
39 y 31 y 34 a 33
¿este turno tocaban suministros o algo? Lo digo para si no ir poniendo mi "movimiento"
dale caña y mueve wapetona :afro:
Vale pues e quedo donde estoy
Ea ahí teneis movimento y lo demás es tontería.
Turno para el siguienteeeeeeeee
45 a 42 - ok
44 a 40 - ok
42(4) a 39 - ok
33 a 32 - ok
(8)32 a 35 - Empate, muere todo dios
32 a 35 - Conquista muere 1 atacante
39(3) y 31 y 34 a 33 - ok
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Turno para Clave
Turno 6Eritea
ClaveSertorio
Raul
Ayr
Genki
La tropa del anillo...
14 a 13 (2)
8 a 10
La tropa del anillo... // tate atento tu que a mi siempre se me va xD
14 a 13 (2) - Conquista
8 a 10 - ok
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Turno para Sertorio
Turno 6Eritea
Clave
SertorioRaul
Ayr
Genki
1 a la capital
1 de minas thirith al territorio de gondor de al lado
No estoy en casa, raul ve moviendo...
Si tu no pones mapa, yo no pongo numeros.
Donde hay 2, a donde hay 3.
2 de los tres, a la ciudad
La capital mantiene
Estoy jodido
62 a 60
58 y 55 a 57
38 a 37
32 a 37
33 a 31
Jorge
1 a la capital - ok
1 de minas thirith al territorio de gondor de al lado - ok
Raul
Si tu no pones mapa, yo no pongo numeros. - jorge ha movio dos tropitas, si no te aclaras con eso....
Donde hay 2, a donde hay 3. - ok
2 de los tres, a la ciudad - ok
La capital mantiene - ok
Ayr
62 a 60 - Conquista
58 y 55 a 57 - ok
38 a 37 - ok
32 a 37 - ok
33 a 31 - ok
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Turno para Genki
Turno 6Eritea
Clave
Sertorio
Raul
Ayr
Genki
de 35 a 25
de 33 a 32
de 39 a 30
de 40 a 33
42 a 39
de 35 a 25 - Conquista
de 33(5) a 32 - ok
de 39(4) a 30 - ok
de 40 a 33 - ok
42 a 39 - ok
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SuministrosEritea - 1
Clave - 2
Sertorio - 2
Raul - 2
Ayr - 7
Genki - 4
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onde los 3
Onde los 7
Donde los 4.
minas tirith 1
el territorio de gondor otro
1 a la Capital con 5 (Rivendel)
El resto a donde tengo 7 tropas.
yo en la ciudad donde tengo 6
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Estadisticas a final de suministros:
Eritea - 2 ciudades 0 capital 9 ejercitos - 11 de poder
Raul_isl - 2 ciudades 1 capital 18 ejercitos - 23 de poder
Clave - 2 ciudades 1 capital 20 ejercitos - 25 de poder
Sertorio - 1 ciudades 2 capital 21 ejercitos - 28 de poder
Ayr - 4 ciudades 2 capital 36 ejercitos - 46 de poder
Genki - 4 ciudades 3 capital 31 ejercitos - 49 de poder
El poder lo calculo como Nº de ejercitos + 3* capitales + ciudades.
Comienza el turno 7, mueve eritea
Turno 7Eritea
Raul
Clave
Sertorio
Ayr
Genki
La tropa que está sola la muevo a donde hay 8
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Turno para Raul
Turno 7Eritea
Raul
Clave
Sertorio
Ayr
Genki
Turno para Clave
La tropa del anillo...
12 a 11
Y el resto a 30, anillo incluido. Ataco primero con las 5 y luego el resto.
la tropa del anillo ya te la puse putá
12 a 11 - ok
Y el resto a 30, anillo incluido. Ataco primero con las 5 y luego el resto.
Las 5 primeras conquistan y mueren 3 atacantes.
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Turno para Sertorio
Turno 7Eritea
Raul
Clave
SertorioAyr
Genki
Las 8 de mi capital hacia Osgiliath
La de mi ciudad hacia mi capital
1 de las 2 tropas en Gondor hacia el territorio libre
1 tropa de minas tirith hacia donde estaban las 2 tropas
6 tropas a Edoras
48 a 52
60 a 59
61 a 58
58 a 57
53 a 52
La de 54 a 52, y de ahí todas las de 52 a 29
57 a 28
37 (3) a 36
37 a 25
JORGE:
Las 8 de mi capital hacia Osgiliath - ok
La de mi ciudad hacia mi capital - ok
1 de las 2 tropas en Gondor hacia el territorio libre - ok
1 tropa de minas tirith hacia donde estaban las 2 tropas - ok
6 tropas a Edoras - ok
AYR:
60 a 59 - ok
61 a 58 - ok
58(3) a 57 - ok
48 a 52 - ok
53 a 52 - ok
La de 54 a 52, - ok
y de ahí todas las de 52(7) a 29 - Conquista mueren 2 atacantes
57(13) a 28 - Conquista mueren 6 atacantes
37 (3) a 36 - Conquista
37(4) a 25 - ok
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Turno para Genki
Turno 7Eritea
Raul
Clave
Sertorio
Ayr
Genki
42 a 31
45 a 42
44 a 40
39 a 31
(2) 32 a 31
35 a 32
Muevo dos tropas de mi ciudad al territorio que conquisto superjorge donde solo tiene una tropa
Muevo cinco tropas de mi ciudad al territorio que conquisto superjorge donde tiene dos tropas
GENKI:
42 a 31 - ok
45 a 42 - ok
44 a 40 - ok
39 a 31 - ok
(2) 32 a 31 - ok
35 a 32 - ok
ERITEA:
Muevo dos tropas de mi ciudad al territorio que conquisto superjorge donde solo tiene una tropa - Conquista mueren todos los defensores y ningún atacante.
Muevo cinco tropas de mi ciudad al territorio que conquisto superjorge donde tiene dos tropas - Conquista muere 1 atacante.
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Turno para Raul
Turno 8Eritea
RaulClave
Sertorio
Ayr
Genki
Muevo la una a donde esta el 8, y despues me jalo de los pelos.
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Turno para Clave
Turno 8Eritea
Raul
Clave
Sertorio
Ayr
Genki
La tropa del anillo.,.
Me quedo onde estoy
Mueve Jorge
NOTA PERSONAL: +1 en el anillo
4 de osgiliath a las 4 de gondor
4 de osgiliath a las 4 de gondor
59 a 55
58 a 57
28 a 26
57 a 26
52 a 27
29 a 37
36 a 38
37 a 38
25 a 24
4 de osgiliath a las 4 de gondor - Empate, muere 3 atacantes y 1 defensor
4 de osgiliath a las 3 de gondor - Conquista, mueren 2 atacates y 3 defensores
AYR
59 a 55 - ok
58 a 57 - ok
28 a 26 - ok
57(3) a 26 - ok
52 a 27 - ok
29 a 37 - ok
36 a 38 - ok
37 a 38 - ok
25 a 24 - Derrota, mueren 3 defensores.
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Turno para Genki
Turno 8Eritea
Raul
Clave
Sertorio
Ayr
Genki
25 a 32
(11) 32 a 24
32 a 24
42 a 39
40 a 31
25 a 32 - ok
(11) 32 a 24 - Derrota, mueren 9 defensores
32 a 24 - Derrota, mueren todos
42 a 39 - ok
40 a 31 - ok
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Turno SUMINISTROSEritea - 1
Raul - 1
Clave - 3
Sertorio - 2
Ayr - 8
Genki - 4
Da igual el orden, id poniendolo. Teneis 48h.
2 a 39
6 a 26
edoras
Cita de: Ydrojen en 02 de Noviembre de 2011, 19:20
4 de osgiliath a las 4 de gondor - Empate, muere 3 atacantes y 1 defensor
4 de osgiliath a las 3 de gondor - Conquista, mueren 2 atacates y 3 defensores
A lo mejor me falla algo pero ¿si muere una defensora donde antes había 4 tropas no deberían quedar tres en vez de dos?
Cita de: Eritea en 02 de Noviembre de 2011, 21:48
Cita de: Ydrojen en 02 de Noviembre de 2011, 19:20
4 de osgiliath a las 4 de gondor - Empate, muere 3 atacantes y 1 defensor
4 de osgiliath a las 3 de gondor - Conquista, mueren 2 atacates y 3 defensores
A lo mejor me falla algo pero ¿si muere una defensora donde antes había 4 tropas no deberían quedar tres en vez de dos?
Es lo que quedan xD
Son dos ataques al mismo territorio Eritea, esta todo bien.
Donde estan las 3.
A los del pacto... Hey troncos, gracias por defender uhm
Cita de: raul_isl en 02 de Noviembre de 2011, 23:09
Donde estan las 3.
A los del pacto... Hey troncos, gracias por defender uhm
Te quejarás
Nada nada que entendí mal n.n yo la pongo en la ciudad
Yo en la capital de raul y 2 del tropas del anillo
Cita de: Clave en 03 de Noviembre de 2011, 16:23
Yo en la capital de raul y 2 del tropas del anillo
¿1 a la capital de raul y 2 a donde esta el anillo?
Todas a la capital de raul y aparte las dos tropas del anillo, de este turno y del anterior que pusiste la nota pero no lo hiciste xD
estan puestas ¬¬
Luego actualizo todo y pongo para empezar el turno 9
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Turno para Eritea
Turno 9Eritea
Raul
Clave
Sertorio
Ayr
Genki
Muevo las 2 tropas a la ciudad donde tengo 4
Muevo la tropa de la ota ciudad a la ciudad donde tengo 4
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Turno para raul
Muevo todo a la capital
mueves tu tropita a la capital - ok
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Turno para Clave
Turno 9
Eritea
Raul
Clave
Sertorio
Ayr
Genki
La tropa del anillo...
30 a 33 (2)
12 y 8 a 11
11 a 30
8 a 11
las de edoras tambien? la tropa del anillo ya la tienes, que este turno si la puse :P
Lo he puesto con numeritos que sera mas facil xD
Y la tropa de este turno esta añadida seguro?
te añadi 2, la de este turno y el anterior.
30 a 33 (2) - ok
12 y 8 a 11 - el 8 no llega a 11, 12 a 11 ok
11 a 30 - ok
8 a 11 - que no llegaaa :P te pongo el 8 en 30 anda
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Turno para jorge
5 de minas a edoras
3 de mi capital a osgiliath
la 1 sola hacia osgiliath
la 1 de mi ciudad hacia donde estaba la 1 sola
61 a 58
58 a 57
53 a 57
54 a 41
55 a 28
52 y 48 a 38
57 a 26
37 y 39 a 38
38 a 33
31 a 33
27 y 28 a 26
26 a 24
muevo mañana que hoy no estaré por casa.
5 de minas a edoras - ok
3 de mi capital a osgiliath - ok
la 1 sola hacia osgiliath - ok
la 1 de mi ciudad hacia donde estaba la 1 sola - ok
AYR
61 a 58 - ok
58(3) a 57 - ok
53 a 57 - ok
54 a 41 - ok
55 a 28 - ok
57(1) a 26 - ok
37 y 39 a 38 - ok
38 a 33 - Conquista muere 2 atacantes
52 y 48 a 38 - ok
31 a 33 - ok
27 y 28 a 26 - ok
26(20) a 24 - Empare muere todo el mundo.
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Turno para Genki
45 a 42
44 a 40
39 a 31
31 a 30
42 a 31
35 a 32
32 a 24
45 a 42 - ok
44 a 40 - ok
39 a 31 - ok
31 a 30 - Derrota, sobreviven 3 defensores
42(1) a 31 - ok
35 a 32 - ok
32 a 24 - Conquista mueren 2 atacantes
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Turno 10, le toca a Eritea
Me quedo donde estoy
Turno 10
Eritea
Raul
Clave
Sertorio
Ayr
Genki
Turno para clave
todas.las.tropas.a.osgiliath.anillo.incluido
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Turno para jorge
mantengo
58 a 57
57 a 26
28 a 24
27 a 24
26 a 23 (A LA AVENTURA! :lol:)
33 a 30
38 a 30
41 a 33
42 a 31
40 a 31
39 a 32
58 a 57 - ok
57(4) a 26 - ok
28 a 24 - ok
27 a 24 - ok
26(1) a 23 (A LA AVENTURA! ) - Empate, no muere nadie. Te falto un poco de pegada :lol:
33 a 30 - ok
38 a 30 - ok
41 a 33 - ok
Genki
42 a 31 - ok
40 a 31 - ok
39 a 32 - ok
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Turno de suministros
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Me tengo que ir, si alguien es tan amable de contar los territorios que tiene cada uno y así ver cuantos ejércitos le corresponden (1 por cada 3) pues podéis ir poniendo, sino esperad que vuelva :P
yo 2
Jorge 2
Eritea 1
Genki 4
Ayr 9
Clave 2
Id diciendo donde quereis
donde hay 9
En mi chiudad
A mi me tocan 6
A mi me los pones en osgiliath mismo.
Y las tropas del anillo.
2 a Edoras y 7 a donde las 17.
osgiliath
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Turno para Eritea
Turno 11Eritea
Raul
Clave
Sertorio
Ayr
Genki
Muevo mi tropita a donde tengo 9
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Turno para raul
Que chistoso el master, no? uhm
¿Turno para Jorge/Clave? :lol:
Que mueva él, yo intento recordar que hice ayer con mem. Ademas que voy un poco doblado para pensar.
:lol: Pues que jorge mueva por los dos
Mantengo todo
EDIT: Menos mi capital que tire hacia osgiliath y todas las tropas de mi territorio original también
61 a 58
58 a 57
53 a 57
54 a 28
57 a 26
28 a 24
26 a 24
(12) 24 a 23
52 y 48 a 38
33 a 30
(9) de 30 a 11
PD. Genki, cubreme esas 9 que acabo de quitar de 30 buapo.
61 a 58 - ok
58 a 57 - ok
53 a 57 - ok
54 a 28 - ok
57(1) a 26 - ok
28(1) a 24 - ok
26(5) a 24 - ok
(12) 24 a 23 - Conquista, Muere 2 atacante
52 y 48 a 38 - ok
33 a 30 - ok
(9) de 30 a 11 - ok
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Turno para Genki
39 y 31 a 30
32 a 24
24 a 15
35 a 24
42 a 31
44 a 40
45 a 42
39 y 31 a 30 - ok
32 a 24 - ok
24(18) a 15 - Conquista, mueren 10 atacantes
35 a 24 - ok
42 a 31 - ok
44 a 40 - ok
45 a 42 - ok
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Turno para Eritea
Turno 12Eritea
Clave
Sertorio
Ayr
Genki
Eritea me ha dicho que mantiene asi que turno para Clave.
Pregunta, ¿contando que por Clave mueve Sertori0 como va a ser esto?
Turno para jorge.
all the same
emm turo para Ayr?
Mueve todas hacia Minas Tirith excepto estas:
23 a 22
38 a 30
(4) 30 a 10
11 a 10
Y mantengo las que quedan en 30 despues de todos los movimientos.
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[/spoiler]
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Turno para genki
mis tropas están tan confusas que se hieren a sí mismas
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[/spoiler]
24 a 15 - ok
31 a 30 - ok
30 a 14 - 9 contra 20 en capital (por el efecto del anillo): mueren 5 defensores.
40 a 30 - ok
42 a 31 - ok
45 a 42 - ok
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Dejadme mirar si tocaba suministros xD
Turno SUMINISTROS
Eritea - 1
Clave - 2
Sertorio - 2
Ayr - 10
Genki - 4
8 donde 16 y 2 donde tengo 13.
donde tengo 11
A donde están todas mis tropas
Osgiliath
Falta Clave, pones tu por el jorge?
Su capital
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Turno para Eritea
Turno 13Eritea
Clave
Sertorio
Ayr
Genki
Muevo la una a donde estan las doce
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Turno para Clave
Las de la ciudad al monte del destino
En cuanto a las mías, todas hacia osgiliath y mis 2 en gondor hacia el territorio libre de la izqierda
48 y 52 a 38
26 a 15
23 a 15
24 y 15 a 16
22 a 20
10 a 9
(6) 30 a 10
El resto de la zona oeste superior, que vayan bajando todas hacia abajo.
pd. Genki, cubreme las seis que he quitado de 30 buapo.
39,31 y 32 a 30
24 a 15
35 a 24
42 a 31
45 a 42
44 a 40
ok, Turno para Eritea
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Turno 14EriteaClave
Sertorio
Ayr
Genki
Te me has dejado una tropa en Puertos Grises. Pero da igual. Dejala ahí.
Me quedo donde estoy xD Esperare a que lleguen a mi sitio y si me matan que sea en mi castillo xD
Turno para Clave/Jorge
ataco la ciudad de gondor sin tropas, en plan pa las risas
todo hacia osgiliath y el monte del destino que se esté quietecito
Conquista y blabla
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Turno para ayr
Bajas las 4 y las 6 hacia el Sur como en el turno anterior.
De las 10 del extremo Oeste, 1 dirigida al territorio a la izquierda y las otras 9 a la ciudad conquistada por Sertori0.
(1) 16 a 18
16 y 24 a 15
30 a 14
15 a 14
(10) 9 a 8
(1) 10 a 7
Sólo 9? menudo marica que estás hecho rayd
No tengo mas a tiro, ¿que quieres que te lance? ¿Estadísticas de Sandman? ¿Balones? :lol:
Llaves inglesas
¡¡Si esquivais las llaves esquivareis la pelotas!!
Ydrojenius, actualiza!