CientoSeis

Salón Recreativo => Mafia => Mensaje iniciado por: Deke en 17 de Julio de 2011, 17:02

Título: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Deke en 17 de Julio de 2011, 17:02
(http://img143.imageshack.us/img143/7290/metalgear1full.jpg)

http://www.youtube.com/v/yWGVRxJOKw8?start=5

-¡Estén alerta! Llegará por aquí...Estoy seguro...

El hombre de la gabardina se marcha en el ascensor murmurando nosequé de liquidar un par de malditas y pesadas moscas. Bostezas y te desperezas en tu puesto junto al embarcadero, con la sensación de que estás perdiendo el tiempo.

Es ridículo. Este lugar es una fortaleza viva. ¿Cómo podría NADIE entrar aquí? Sois cerca de 500 hombres armados con cinco-cinco-seises y granadas. Habría que estar muy loco, por no hablar de que el intruso tendría que bucear seis kilómetros a temperaturas bajo cero.

Ha llegado el cambio de guardia; es hora de volver a la base. No reconoces a tu compañero con el pasamontañas puesto, pero le saludas igualmente. Sois como una gran familia.
De lo que no te das cuenta, y es un error que acabará costándote la vida, es de que sus botas todavía estan empapadas de agua de mar.


Vivos (7/14):
-Estif
-rayd
-Lance
-Mskina
-Dartan
-ayrendor
-Skiles

Muertos (7/14):
Galrauch era Soldado Genoma (rastreador ciudadano traidor) (Linchado el Día 1)
raul_isl era Soldado Genoma (silenciador ciudadano traidor) (Linchado el Día 2)
Psyro era Soldado Genoma (apuntador ciudadano traidor) (Asesinado la Noche 2)
Wind_Master era Sniper Wolf (guardaespaldas mafiosa) (Asesinada la Noche 3)
Minerva era Vulcan Raven (bloqueador mafioso) (Asesinado la Noche 3)
Crosher era Soldado Genoma (apuntador ciudadano traidor) (Linchado el Día 4)
Der era Psycho Mantis (investigador aleatorio mafioso) (Asesinado la Noche 4)

Fin del Día 1 (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=27947.msg561541#msg561541)
Fin del Día 2 (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=27947.msg564354#msg564354)
Fin del Día 3 (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=27947.msg566515#msg566515)
Fin del Día 4 (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=27947.msg567608#msg567608)
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 0)
Publicado por: Deke en 17 de Julio de 2011, 17:05
ROLES

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LOG

http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf?document_id=62090686&access_key=key-tdr54tjm7ncr5semich&page=1&viewMode=list
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 0)
Publicado por: Deke en 17 de Julio de 2011, 17:10
Objetivos de los jugadores:
Los mafiosos ganan la partida cuando igualen en número a los ciudadanos.
Los ciudadanos ganan la partida cuando todos los mafiosos estén muertos.

En un recuento, cualquier personaje que tenga la palabra "ciudadano" en su nombre de rol cuenta como ciudadano.

Reglas:

-Durante la Noche, los jugadores pueden efectuar sus acciones nocturnas enviándome un MP que ponga lo que quieren hacer.
-La Noche acaba cuando el plazo termina, o cuando tengo acciones de todos las jugadores.

-Durante el Día, cada jugador puede votar a alguien para que sea linchado. Se linchará al primero que alcance la mitad de los votos (redondeando hacia arriba) o al que tenga más votos al finalizar el día.
-Para votar a fulanito, escribe "Voto Fulanito" en negrita. Para votar a otra persona primero hay que desvotar. Sin excepciones. Para desvotar, escribe "Desvoto".

-Si un día acaba en empate, nadie es linchado.

-No podéis hacer citas ni screenshots de NINGÚN MP que yo os haya mandado, ni tampoco pedirlas. Cualquier reproducción parcial o total cuenta como cita, aunque no uséis las etiquetas [/quote].
-Prohibido hablar con los otros jugadores de la partida fuera del hilo, salvo que vuestro rol os lo permita.
-Precaución con todo lo que se vaya a escribir en hilo de Mafia Extraoficial. Si vais a escribir algo allí después de muertos, os agradecería que me consultárais primero.

-Si tenéis alguna duda estoy disponible para resolverlas por MP.




AMBIENTACIÓN

Nos encontramos en un futuro no muy lejano. La base militar americana de Shadow Moses (Alaska) ha sido secuestrada por un comando terrorista que se hace llamar Sons of Big Boss. Su nombre hace referencia a Big Boss, un fallecido héroe nacional.

Los terroristas exigen el cadáver de Big Boss para crear supersoldados a partir de su código genético. Si no se cumplen sus demandas, lanzarán un ataque nuclear sobre Washington.

Sons of Big Boss está compuesto por:
-Soldados Genoma. El personal de seguridad de la base. Muchos de ellos están siendo forzados a participar en el atentado. No hacen más que obedecer órdenes.
Patrullan los pasillos con órdenes de disparar a cualquiera que no sea un Soldado Genoma. Son alrededor de 500 hombres; no hay más de 10 o 15 personas en toda la base que no sean Soldados Genoma. Esto es significativo.
-FOXHOUND. La pequeña minoría que verdaderamente está detrás del ataque. Están al margen de los Soldados Genoma y se encuentran escondidos. Mueven las piezas desde la sombra.

Para impedir la catástrofe, el Pentágono ha enviado a un espía que se infiltrará entre las líneas enemigas, el intrépido Solid Snake. ¿Estará solo? En principio sí, pero contará con la ayuda de sus compañeros (solamente por radio), y quizás alguien de la base esté dispuesto a unirse a su causa.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 0)
Publicado por: Deke en 17 de Julio de 2011, 17:18
Comienza la Noche 0.

Tenéis hasta mañana, Martes 19 a las 12 del mediodía.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 0)
Publicado por: Deke en 19 de Julio de 2011, 14:26
Ha sido una noche tranquila. Todo parece en orden.

Dartan no puede hablar ni votar.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 19 de Julio de 2011, 14:27
Empieza el Día 1.

Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta el Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Psyro en 19 de Julio de 2011, 14:45
Primer.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 19 de Julio de 2011, 14:46
Lo de siempre, qué?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 19 de Julio de 2011, 14:48
Cita de: Crosher en 19 de Julio de 2011, 14:46
Lo de siempre, qué?

Que al que mencione random.org me lo como.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Wind_Master en 19 de Julio de 2011, 14:53
Buenos días, distinguidos señores

(http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR9ukOBuWAJnK9kzC8HM--DUEs3V1Ur1LOgQN7HmuW9IrsQESrKow&t=1)
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 19 de Julio de 2011, 15:01
Aloha.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 19 de Julio de 2011, 15:21
Random me dice que Rayd es mafioso.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 19 de Julio de 2011, 15:29
Mato Estif
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 0)
Publicado por: Der Metzgermeister en 19 de Julio de 2011, 15:30
Hola, este día promete mucho :gñe:

Cita de: Deke en 19 de Julio de 2011, 14:26Dartan no puede hablar ni votar.[/color]

¿Y ser linchado? :gñe:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 19 de Julio de 2011, 15:31
¿Te imaginas? :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 19 de Julio de 2011, 15:36
El día que me den muerte diurna os vais a cagar :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 19 de Julio de 2011, 16:00
Oh, una partida abierta.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Skiles en 19 de Julio de 2011, 16:02
Hola a todos!
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Minerva en 19 de Julio de 2011, 16:37
He salido de la oficina. ¿Las muertes del mafia las puedo aplicar al despacho? Estaría de puta madre para acabar con el colapso de errores.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Lance en 19 de Julio de 2011, 17:07
Hi!
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 19 de Julio de 2011, 17:50
¿Alguien tiene una mínima idea de algo sobre por dónde tirar o vamos a estar igual de perdidos que en el resto de Días 1?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 19 de Julio de 2011, 17:54
Cita de: Rayd en 19 de Julio de 2011, 15:29
Mato Estif

:(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 19 de Julio de 2011, 18:15
Cita de: Der Meztgermeister en 19 de Julio de 2011, 17:50
¿Alguien tiene una mínima idea de algo sobre por dónde tirar o vamos a estar igual de perdidos que en el resto de Días 1?

Yo solo se que estos 10 metros cuadrados son míos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Lance en 19 de Julio de 2011, 20:28
Cita de: Rayd en 19 de Julio de 2011, 18:15
Cita de: Der Meztgermeister en 19 de Julio de 2011, 17:50
¿Alguien tiene una mínima idea de algo sobre por dónde tirar o vamos a estar igual de perdidos que en el resto de Días 1?

Yo solo se que estos 10 metros cuadrados son míos.
Protégelos con tu vida que el futuro del mundo está en tus manos!!!  :lol:

No, en serio alguna vez haremos el día 1 al revés y con algo más serio  :/

Voto: No linchar
Prefiero acabar rápido el día que tener 60 pags por leer al final...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 19 de Julio de 2011, 21:32
Cita de: Lance en 19 de Julio de 2011, 20:28
Cita de: Rayd en 19 de Julio de 2011, 18:15
Cita de: Der Meztgermeister en 19 de Julio de 2011, 17:50
¿Alguien tiene una mínima idea de algo sobre por dónde tirar o vamos a estar igual de perdidos que en el resto de Días 1?

Yo solo se que estos 10 metros cuadrados son míos.
Protégelos con tu vida que el futuro del mundo está en tus manos!!!  :lol:

No, en serio alguna vez haremos el día 1 al revés y con algo más serio  :/

Voto: No linchar
Prefiero acabar rápido el día que tener 60 pags por leer al final...

Callaos piojosos!

En fin, lo que me esperaba.

Voy a hacer una prueba voto dartan
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 19 de Julio de 2011, 22:17
Todas, putas.

¿Votamos no linchar? ¿Alguien tiene algo?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 19 de Julio de 2011, 22:19
Siempre con las prisas de votar no linchar X(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 19 de Julio de 2011, 23:02
Alejese usted de mi espacio vital uhm

Algo habra que hacer, que esto esta muerto.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 19 de Julio de 2011, 23:09
Voto Ayr


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Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 19 de Julio de 2011, 23:15
Voto risl.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 19 de Julio de 2011, 23:47
Joder, aquí llueven votos y ninguno con razones :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 00:05
Voto Crosher
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 00:07
Desvoto.

Voto Crosher.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 20 de Julio de 2011, 00:18
Predecible...
Voto no linchar
Que veo que en esta partida no va a aparecer ningún Risl
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Wind_Master en 20 de Julio de 2011, 00:36
Todos los que estáis votando sois mafiosos. Y los que no, también.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 00:39
No Linchar: 2 votos (Lance, Crosher)
Dartan: 1 voto (raul_isl)
ayrendor: 1 voto (rayd)
Crosher: 2 votos (Estif, Galrauch)

Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta el Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 00:39
Desvoto
Voto Wind
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 00:44
Desvoto
Voto Rayd
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 00:44
:lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 00:47
Pero id a por uno. :facepalm:

Y aprovecho para poner más de 5 palabras.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 00:49
No Linchar: 2 votos (Lance, Crosher)
Dartan: 1 voto (raul_isl)
Crosher: 1 voto (Galrauch)
Wind_Master: 1 voto (rayd)
rayd: 1 voto (Estif)


Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta el Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 00:53
Parece mentira que aún no hayáis captado el mensaje subliminal de Deke.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 00:55
Muy subliminal debió de ser. ¿Que mensaje?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 00:55
¿Cuál mensaje? :(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 00:58
El que vais dejando todos en vuestros posts uno detrás de otro, hijos de mil cabras de la legión.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 00:59
wat
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 20 de Julio de 2011, 01:00
Que dejes de tocar los huevos con los votos, cojones
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Minerva en 20 de Julio de 2011, 01:01
Vale, Dartan puede ser linchado :lol: qué lol supremo, no puede hacer nada más que ser linchado xDDD

Mañana tengo guardia, seré parca en palabras... quizás incluso parquísima xD
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 01:09
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 00:59
wat

Ajá, tenemos un traidor entre nosotros.

DA: Estif
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:09
Juro que sigo sin entenderlo. ._.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 01:10
Pero de los gordos.

voto estif
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:11
Bah, qué mafiosones.
Explicádmelo, carajo. :(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 01:12
Voto: Estif

No hay más que hablar. Compañeros, ¿quién está conmigo?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 01:12
Desvoto
Voto Ayr



Danos tu nombre :O
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 01:12
Desvoto.

Voto Estif
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:14
Y aparte de la explicación que me debéis, Der, eso ha sido muy muy mafioso.
Voto Der
Y no lo digo como defensa a un ataque sin sentido, so mafioso.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 01:14
Cita de: Rayd en 20 de Julio de 2011, 01:12
Desvoto
Voto Ayr



Danos tu nombre :O

El mismo que el tuyo, tragaldabas. Vuelve a tu espacio vital, que se te va a color algún solido.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 01:17
desvoto

Pero sal de mis 10 metros cuadrados X(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 01:20
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:14
Y aparte de la explicación que me debéis, Der, eso ha sido muy muy mafioso.
Voto Der
Y no lo digo como defensa a un ataque sin sentido, so mafioso.

Tú verás quien tiene un problema gordo cuando resulta que no comprendes lo que está ocurriendo sin explicarte nada, mientras que otros sí lo hacen y son los que te votan :lol:

Tienes hasta que se termine el plazo para linchar, siendo optimistas, para defenderte y que cambiemos de opinión.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 01:21
No Linchar: 2 votos (Lance, Crosher)
Dartan: 1 voto (raul_isl)
Crosher: 1 voto (Galrauch)
rayd: 1 voto (Estif)
Estif: 3 votos (ayrendor, Der, Galrauch)


Estif, tienes que desvotar :O

Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta el Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:22
Lo único que se me ocurre es que me estéis acusando de ciudadano traidor por esto:
Cita de: Deke en 17 de Julio de 2011, 17:10
En un recuento, cualquier personaje que tenga la palabra "ciudadano" en su nombre de rol cuenta como ciudadano.

Pero sin alguna razón más. Sigo sin ver dónde está el mensaje subliminal de Deke, ni dónde yo lo parezco.


Lol, Desvoto, Voto Der
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 01:22
Lo peor de todo es que Estif no había desvotado y su voto no vale.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 01:23
Ninja.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 01:26
Me estoy partiendo el culo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 01:28
Que yo lo hago por meter presión, no por que sepa qué está pasando en telecinco.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 01:32
Revisando estas primeras páginas, Crosher es un objetivo en potencia también.

Tengo mis razones, así como también tengo mis sospechas acerca del tanto por cien de cuán acertado estoy. No lo he hecho a voleo, Estif. Revisa todo con calma, ve despacio y con buena letra y mañana, cuando estés descansado y hayas reflexionado, nos cuentas.

Cuando llegue el momento, hablaré.

Gñeeeeeeeee, Gal se desprende de mi lista particular de ciudadanos :(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 01:35
No Linchar: 2 votos (Lance, Crosher)
Dartan: 1 voto (raul_isl)
Crosher: 1 voto (Galrauch)
Der Meztgermeister: 1 voto (Estif)
Estif: 3 votos (ayrendor, Der, Galrauch)


Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta el Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:37
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Ahí están mis mensajes antes de lo del mensaje subliminal. Con lo del mensaje subliminal lo que he entendido es algo que ponía en los recuentos de votos y que no hay. ¿Algo más, Der?

Ahora dime tú por qué tienes tanto interés en lincharme, quizá te de una sorpresa. Mi voto no se va a mover, sin duda.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 01:38
Tio, los mensajes no lo vas soltando tu, ni Deke. Están sueltos por el hilo. Si no los has visto ya por algo será.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 01:39
Sí, una pista. El mensaje subliminal de Deke no está en los posts de Deke

:lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 01:40
Ayrd ninja.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:47
Pues parece que sólo lo habéis pillado Ayr y tú. Sigo sin entender qué posible mensaje subliminal puede haber en "Buenos días, distinguidos señores" o "Todas, putas. ¿Votamos no linchar? ¿Alguien tiene algo?".
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 01:48
Creo que todo el mundo lo ha pillado.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 01:49
Si pudieras captarlo no te habriamos votado.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 01:50
¿Cuántos habrá me pregunto?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:53
Pues será que soy tonto. Linchadme si queréis. La información que tengo no la creeríais, o bueno, la minoría reinante comandada por Der enfocaría el curso del linchamiento y haría que no os la creyerais, así que paso.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 01:54
Igual si la das...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 01:54
Osea que la información es tuya y te vas para casa, ¿no? Mola.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:55
No pienso daros el gusto, al menos de momento. No hasta que me digáis por qué me acusáis exactamente.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 01:57
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 01:50
¿Cuántos habrá me pregunto?

Son mayoría, acorde a la ambientación y punto de vista que ha dado Deke. Si te fijas, lo dice bien claro y es bastante lógico por otra parte si quería seguir la línea del juego.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 01:57
Voto Estif

Deja de hacerte de rogar.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:59
Ah, me acusáis de Soldado Genoma y de no saber que lo soy o algo así. Bien, chicos, bien. :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:04
Voto Estif Al hoyo con este.
Y no Der, no creo que haya mas de 5, echa cuentas. De resto, todos locos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:06
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:59
Ah, me acusáis de Soldado Genoma y de no saber que lo soy o algo así. Bien, chicos, bien. :lol:

:lol:^107
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 02:06
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:04
Voto Estif Al hoyo con este.
Y no Der, no creo que haya mas de 5, echa cuentas. De resto, todos locos.

¿Has desvotado a dartan? :huh:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:06
Desvoto
Voto estif



Lissssssto, que eres un lisssssto.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:07
Alguien me ayuda con las cuentas? Cuantos hay por el momento en la lista de ciudadanos medio confirmados?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:07
Gente que no se lee la ambientación, definición gráfica:http://www.cientoseis.es/index.php?action=profile;u=392

Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:08
Bueh, me ha salido junto. Era el perfil de Estif :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 02:09
No Linchar: 2 votos (Lance, Crosher)
Crosher: 1 voto (Galrauch)
Der Meztgermeister: 1 voto (Estif)
Estif: 5 votos (ayrendor, Der, Galrauch, rayd, raul_isl)


Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta el Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 02:09
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:07
Alguien me ayuda con las cuentas? Cuantos hay por el momento en la lista de ciudadanos medio confirmados?

4.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:14
Mira que sois cansinos, y mira que lo he insinuado bien clarito. Soy Soldado Genoma (salvaguarda ciudadano traidor). ¿Algo más?
Linchadme, adelante.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:15
Si eres un traidor, razon de mas para lincharte X(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:16
Pues eso, linchadme, si es que a los que os interesa sois los suficientes.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 02:22
No eres soldado genoma ni de palo.

Cita de: Rayd en 19 de Julio de 2011, 18:15
Cita de: Der Meztgermeister en 19 de Julio de 2011, 17:50
¿Alguien tiene una mínima idea de algo sobre por dónde tirar o vamos a estar igual de perdidos que en el resto de Días 1?

Yo solo se que estos 10 metros cuadrados son míos.

Cita de: lanceProtégelos con tu vida que el futuro del mundo está en tus manos!!!   

Y no te has dado cuenta.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:24
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:22
Lo único que se me ocurre es que me estéis acusando de ciudadano traidor por esto:
Cita de: Deke en 17 de Julio de 2011, 17:10
En un recuento, cualquier personaje que tenga la palabra "ciudadano" en su nombre de rol cuenta como ciudadano.

Pero sin alguna razón más. Sigo sin ver dónde está el mensaje subliminal de Deke, ni dónde yo lo parezco.

Lol, Desvoto, Voto Der

Tu no eres Genoma ni de coña. No hubieras escrito la frase de antes del quote, ni el final de la frase de despues del quote.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 02:27
Si estif lo fuera, ya me salen demasiados.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:28
Pues linchadme. Lo siento si las cosas que no son mi acción las leo por encima y las olvido al instante. De hecho he caído hace un rato que podíamos ser más mafiosos que ciudadanos, no soy tan jodidamente listo como vosotros. ¿Qué tal por MENSA?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:29
Bien, nos han enseñado a leer la ambientación.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:29
Porque vamos, sin leer tu rol y con la ambientación te sobraba.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:30
Sí, bien. Nunca me la he leído porque nunca ha aportado nada especial a la partida, no es tan difícil de entender.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:31
Bueno, y ahora que esta destapado todo, a teorizar.

Imagino yo que somos mayoria de genomas, entre 1 y 4 ciudadanos (snake otacon meryl y alguno que se me ocurra) y los bosses del juego.
No ganamos porque los genoma tenemos la palabra ciudadano en el rol, por lo que contamos como ciudadanos para el recuento. Ahora bien, si hay mas de 4 bosses en la partida, con suicidarnos los genoma, deberia bastarnos para ganar.
Y aqui viene la trampa, seguro que el/los ciudadanos tienen vigilante, por lo que los bosses no deben destaparse, y seguro que deke habra metido algun mecanismo para evitar esta trampa, asi que no me fio.

Al genoma investigador: Si localizas a solid/liquid cuidado, al ser gemelos, seguro que deke ha puesto alguna trampa del palo siempre pensaras que es liquid, o los veras cambiados.

Al resto, como carajo jugamos esta partida? a rol abierto? total, los ciudadanos no pueden matar genomas, o pierden personas para el recuento.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 02:32
Pues yo quiero que señale por qué las frases esas hacen que los soldados genomas se reconozcan entre sí. Bien clarito. Así le pillamos o no.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 02:33
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:31
Bueno, y ahora que esta destapado todo, a teorizar.

Imagino yo que somos mayoria de genomas, entre 1 y 4 ciudadanos (snake otacon meryl y alguno que se me ocurra) y los bosses del juego.
No ganamos porque los genoma tenemos la palabra ciudadano en el rol, por lo que contamos como ciudadanos para el recuento. Ahora bien, si hay mas de 4 bosses en la partida, con suicidarnos los genoma, deberia bastarnos para ganar.
Y aqui viene la trampa, seguro que el/los ciudadanos tienen vigilante, por lo que los bosses no deben destaparse, y seguro que deke habra metido algun mecanismo para evitar esta trampa, asi que no me fio.

Al genoma investigador: Si localizas a solid/liquid cuidado, al ser gemelos, seguro que deke ha puesto alguna trampa del palo siempre pensaras que es liquid, o los veras cambiados.

Al resto, como carajo jugamos esta partida? a rol abierto? total, los ciudadanos no pueden matar genomas, o pierden personas para el recuento.

¿Tu no sabes demasiado? :huh:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:34
Crosher, como dijo Der, me da que va a salir verde trebol. Por ahora vamos a dejarlo fluir a ver que sale y que conseguimos estas noches.

Es probable que Solid haya atacado a Dartan y por eso este silenciado (teoria mia).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:34
Por cierto, creo que todavía nadie lo ha dicho, somos legión. Para que me creáis y tal...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:35
El silencio de Dartan fue cosa mia, es muy porculero los dia1, y si somos traidores, pues nos iba a joder alguno si o si :lol:

@Rayd: Mpee la teoria de ser mayoria de genomas traidores en la partida a deke antes de abrir el dia 1 :P
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:36
Desvoto

Lo de la legion no lo sabia nadie aun.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:39
Pufff, pues yo tengo una corazonada y no voy a quitar el voto. Cabe la posibilidad de que sea Solid Snake haciendose pasar por Soldado Genoma. No me extrañaria que Deke le hubiera dado datos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:40
Se me habia quedado en posibles roles, cyborg ninja como ciudadano (vigilante) o neutral con objetivo de asesinato.

Y me jode que se paren las partidas en momentos algidos, coño xD

@Ayrendor: Entonces se habria aprendido la ambientacion del rol de memoria, no crees?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:41
Vale, es verdad.

desvoto, voto crosher. No tenía ni puta idea de los genoma.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:41
Aaaaaaaunque, creo recordar que deke es muy dado a dar listas de posibles roles falsos en partidas de mucha ambientacion o con personajes limitados, aunque mas bien lo que habria hecho es dar lista de pjs que si estan presentes en la partida.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:42
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:41
desvoto, voto crosher. No tenía ni puta idea de los genoma.

Donde? no me di cuenta.

Voto crosher
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:44
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:41
Aaaaaaaunque, creo recordar que deke es muy dado a dar listas de posibles roles falsos en partidas de mucha ambientacion o con personajes limitados, aunque mas bien lo que habria hecho es dar lista de pjs que si estan presentes en la partida.

Que yo recuerde, en mafia Vampiro caí porque no tenía ni idea de cómo iba la partida en cuanto a personajes y me inventé un mal rol falso. En ningún momento Deke me facilitó información.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 02:44
No Linchar: 2 votos (Lance, Crosher)
Crosher: 3 votos (Galrauch, ayrendor, raul_isl)
Der Meztgermeister: 1 voto (Estif)
Estif: 3 votos (Der, Galrauch, rayd)


Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta el Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:45
Desvoto, voto Crosher
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:45
Pero ahi habia mucho donde elegir. Aqui los roles son muy escasos. Salvo Genoma :lol:

Pd: Apuesto a que solid tiene traje de genoma de usos limitados, ojo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:47
Es que si mirais sus post, parece que no sabe por donde va a tirar el Día 1. Incluso dijo que nadie iba a soltar su rol despues de algún comentario evidente.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 02:50
¿Tengo doblevoto? Molo.

Estif no me ha contestado a lo de antes. Tiene que haber algún genoma traidor entre traidores.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:51
Te refieres a estif? relei todo el dia, y si, hasta que se le enciende la bombilla, parece como si la partida no fuera con el, pero bueno, lo tomare como despiste, despues de decir lo de ciudadano traidor y lo de legion, le creo un poquito.
@Gal: Tu crees? ningun genoma en el juego ayuda a los buenos, que yo recuerdo. Lo mas parecido, sniper wolf, que es medio buena.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:52
Puede ser que Solid se este infiltrando entre nosotros, pero no creo que sea Estif. Si queremos ir sobre seguro destruyamos a sus alidos (aquellos que evidentemente no son genoma).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:53
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 02:32
Pues yo quiero que señale por qué las frases esas hacen que los soldados genomas se reconozcan entre sí. Bien clarito. Así le pillamos o no.

No te había leído. Qué quieres, ¿que ponga exactamente lo que pone en el rol? Si quieres lo hago, pero me parece un poco inútil, habiendo dado una información extra que también está creo que es suficiente.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:53
Por favor, que ningún genoma suelte algo de ambientación mas de su rol. Nos puede servir aun para detectar a algún verde.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:54
poooor cierto, mi rol de silenciador es paranoico, asi que lo usare con los que crea que no son genomas. Lo siento de hantebrazo :lol:

@Ayrendor: Ojo, los bosse del juego no son genomas, y seguramente no hayan recibido nuestra ambientacion.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:54
Y si no hay bosses vivos, no podemos ganar, ya que todos tenemos "ciudadano" en el nombre.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:56
Gal, que apelativo le pondrias al gobierno americano?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 02:57
No Linchar: 2 votos (Lance, Crosher)
Crosher: 3 votos (ayrendor, raul_isl, Estif)
Estif: 3 votos (Der, Galrauch, rayd)


Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta el Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 02:57
Si me dices el número de mafia/ciudadanos te lo confirmo pero casi fijo. Hay 7 o 6 supuestos genomas que han salido. A no ser que la mafia sean 2, la partida está acabada. Los ciudadanos se tienen que hacer pasar por mafiosos, prácticamente.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Wind_Master en 20 de Julio de 2011, 02:58
Raul quieres callarte ya

Por cierto, si el Ninja está en la partida, que estará, será naranja si recordáis la conversación con Snake de que no es amigo ni enemigo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 03:01
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:56
Gal, que apelativo le pondrias al gobierno americano?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 03:01
Cita de: Wind_Master en 20 de Julio de 2011, 02:58
Raul quieres callarte ya

Por cierto, si el Ninja está en la partida, que estará, será naranja si recordáis la conversación con Snake de que no es amigo ni enemigo.

Y yo que he hecho ahora? :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 03:01
Dar ideas, deja de teorizar tan a lo bestia. Que los verdes se las arreglen solos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 03:04
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:56
Gal, que apelativo le pondrias al gobierno americano?

Yo soy liquid snake.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 03:08
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 03:01
Dar ideas, deja de teorizar tan a lo bestia. Que los verdes se las arreglen solos.

Si la mafia ya sabe quienes son lo genoma. Matan a ciudadano por noche y lincharemos a alguno... No les veo muchas posibilidades.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 03:10
Bueno, si dices la verdad probablemente mañana apareceras muerto si Solid puede matar bosses. Por tanto, te dejo pasar. A por Crosher.

Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 03:08
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 03:01
Dar ideas, deja de teorizar tan a lo bestia. Que los verdes se las arreglen solos.

Si la mafia ya sabe quienes son lo genoma. Matan a ciudadano por noche y lincharemos a alguno... No les veo muchas posibilidades.

Eres Liquid, y eres neutral?  :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 03:13
Eso sí, la mafia preparemonos y hay que acertar a bloquear al vigilante.
Hostias, no valéis para nada.

Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 03:16
Lo dicho, si no te desmiente nadie te creo. Vamos a por Crosher.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 03:19
Gal, ya que eres el único revelado. ¿Conoces al resto de los superiores?

Si es así, deberías guiar tú con los linchamientos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 03:19
Desvoto por ahora.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 03:24
Lo dudo. Y seguramente los ciudadanos tengan intercomunicador de esos chachis. Vamos, es una mafia al uso, pero del reves.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Lance en 20 de Julio de 2011, 09:19
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:34
Por cierto, creo que todavía nadie lo ha dicho, somos legión. Para que me creáis y tal...
Cita de: Der Meztgermeister en 20 de Julio de 2011, 00:58
El que vais dejando todos en vuestros posts uno detrás de otro, hijos de mil cabras de la legión.

Ya lo dijo Der, así que no sé si fiarme mucho...  :/

Igualmente Voto Crosher
Yo creo que Estif se pensaba que soltar lo del Soldado Genoma de buenas a primeras le perjudicaría y se ha hecho el tonto. Eso sí, no ver los mensajes que se iban soltando :facepalm:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 11:16
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:04
Voto Estif Al hoyo con este.
Y no Der, no creo que haya mas de 5, echa cuentas. De resto, todos locos.

Yo sé más cosas que tú, al final del día tengo que explicar algunas cosas. Y a ser posible antes de linchar a Estif (si no, no sé cómo me va a dar tiempo).

Aún tengo que leerme 5 páginas X(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 11:30
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:30
Sí, bien. Nunca me la he leído porque nunca ha aportado nada especial a la partida, no es tan difícil de entender.

Habiendo jugado mi partida, que en principio no estaba basado en ambientación de nada, y sabiendo que ésta sí que tiene ambientación y es importante a la hora de descubrir roles falsos y su veracidad...

Es difícil de creer que no te leas nada, aunque sea por saber algo más del mundillo si eres ciudadano.

Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:34
Por cierto, creo que todavía nadie lo ha dicho, somos legión. Para que me creáis y tal...

Lo dije yo, hijo de mil cabras de la legión X( Aunque te permito ignorarlo por ser demasiado rebuscado (sin embargo, los que ya sabían de qué iba la cosa, deberían haberlo visto al buscar más mensajes subliminales, cosa que viendo a Risl empiezo a dudar).

No os fiéis porque todos digamos consignas del rol típico de Soldado genoma, aviso, como bien acabo de ver que ha propuesto Rayd.

Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:39
Pufff, pues yo tengo una corazonada y no voy a quitar el voto. Cabe la posibilidad de que sea Solid Snake haciendose pasar por Soldado Genoma. No me extrañaria que Deke le hubiera dado datos.

Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 02:40
Se me habia quedado en posibles roles, cyborg ninja como ciudadano (vigilante) o neutral con objetivo de asesinato.

Independiente con objetivo de matar a Snake fijo. Nos conviene tenerlo vivo (en principio, porque más tarde ayuda a Snake a destruir Metal Gear).

Voy por la página 11. Más información después.

PD: He visto que ya os habéis dado cuenta de que somos mayoría y que casi seguro que hay bosses del juego, como ha dicho Risl. De hecho, creo que el objetivo de los ciudadanos es matar a los jefes pensándolo ahora bien.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 11:35
Cita de: Der Meztgermeister en 20 de Julio de 2011, 11:30
(sin embargo, los que ya sabían de qué iba la cosa, deberían haberlo visto al buscar más mensajes subliminales, cosa que viendo a Risl empiezo a dudar).

Esto no lo entiendo :huh:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 12:09
No Linchar: 2 votos (Lance, Crosher)
Crosher: 4 votos (ayrendor, raul_isl, Estif, Lance)
Estif: 2 votos (Der, Galrauch)


Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta mañana Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 12:12
Desvoto.
Voto Crosher.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 12:29
No Linchar: 2 votos (Lance, Crosher)
Crosher: 5 votos (ayrendor, raul_isl, Estif, Lance, Galrauch)
Estif: 1 voto (Der)


Por si alguien no lo sabe, yo la inactividad injustificada la castigo con modkill.

Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta mañana Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 12:43
Tranquilos con los votos, que Der dice que tiene info.


Es mas, desvotad por si acaso alguien se cuela a cerrar :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 13:11
Tampoco tendrá mucha.  :gñe:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 20 de Julio de 2011, 13:30
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 03:01
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 02:56
Gal, que apelativo le pondrias al gobierno americano?

¿Puedo contestar yo a esto?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 13:33
Dilo, aunque no le veo la utilidad.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 20 de Julio de 2011, 13:38
Piojoso
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 13:42
Desvoto
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 13:46
Cita de: raul_isl en 19 de Julio de 2011, 21:32
Cita de: Lance en 19 de Julio de 2011, 20:28
Cita de: Rayd en 19 de Julio de 2011, 18:15
Cita de: Der Meztgermeister en 19 de Julio de 2011, 17:50
¿Alguien tiene una mínima idea de algo sobre por dónde tirar o vamos a estar igual de perdidos que en el resto de Días 1?

Yo solo se que estos 10 metros cuadrados son míos.
Protégelos con tu vida que el futuro del mundo está en tus manos!!!  :lol:

No, en serio alguna vez haremos el día 1 al revés y con algo más serio  :/

Voto: No linchar
Prefiero acabar rápido el día que tener 60 pags por leer al final...

Callaos piojosos!

Ble.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 20 de Julio de 2011, 13:48
joder, demasiado sutil... Con eso solo se darían cuenta los que tienen lo mismo, los que no lo tienen no se habrían dado cuenta...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Mskina en 20 de Julio de 2011, 13:50
Y mi gran pregunta es. ¿Qué habéis conseguido al desvelar todo esto? Es que una cosa es soltar detalles y otra lo que habéis hecho, que es que no habéis podido dar más datos...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 13:50
Ya crosher, pero despues del dia de ayer, cualquiera medio avispado buscaria sutilezas para usarlas, no se, es una idea.
Desvoto
Voto mskina


Ja!
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 13:51
Psé, si no lo supiera no creo que lo hubiera adivinado así como así. Está tan rebuscado ahí como lo de la legión de Der.
Mi confianza al menos la tiene, tampoco ha hecho mucho para no tenerla, yo hice más. :lol:

Voto no linchar
Por estos derroteros no vamos a sacar mucho más, creo yo, y en día 1 no tenemos más información.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 13:52
Qué rápido posteais, carajillo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 13:52
Estif, nos interesa linchar. Incluso a un Genoma.
Cada persona que muera con la palabra ciudadano en su nombre, es uno menos para recuento.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 13:53
Cita de: Mskina en 20 de Julio de 2011, 13:50
Y mi gran pregunta es. ¿Qué habéis conseguido al desvelar todo esto? Es que una cosa es soltar detalles y otra lo que habéis hecho, que es que no habéis podido dar más datos...

Sí que pueden.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 13:55
Teniendo en cuenta cómo está la partida, quizá no nos interese linchar. Si quedan sólo Bosses y Liquid contra ciudadanos puede incluso que tengan mayoría. Es algo que de momento no podemos saber, y yo prefiero ir con cautela ante posibles sorpresas de los "ciudadanos".
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Mskina en 20 de Julio de 2011, 13:58
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 13:53
Cita de: Mskina en 20 de Julio de 2011, 13:50
Y mi gran pregunta es. ¿Qué habéis conseguido al desvelar todo esto? Es que una cosa es soltar detalles y otra lo que habéis hecho, que es que no habéis podido dar más datos...

Sí que pueden.
No hablo del rol, sino del funcionamiento de la partida en sí
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 13:59
Cita de: Mskina en 20 de Julio de 2011, 13:58
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 13:53
Cita de: Mskina en 20 de Julio de 2011, 13:50
Y mi gran pregunta es. ¿Qué habéis conseguido al desvelar todo esto? Es que una cosa es soltar detalles y otra lo que habéis hecho, que es que no habéis podido dar más datos...

Sí que pueden.
No hablo del rol, sino del funcionamiento de la partida en sí

Estoy por votar a mskina otra vez.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 14:03
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 13:59
Estoy por votar a mskina otra vez.

Yo te ayudo.


Desvoto
Voto Mskina


Ja!
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Psyro en 20 de Julio de 2011, 14:05
Yo no sé qué habeis dicho o dejado de decir ya, pero ha llegado la revolucion contra el gobierno americano ese que es piojoso.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:07
Lo de la rabolucion si que es novedoso. Bievenido hermano Genoma.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 20 de Julio de 2011, 14:07
Es que el único que parece que se ha enterado pero no tiene nada para decir es Mskina
Voto Mskina

Seguro que es novedoso?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 20 de Julio de 2011, 14:08
Quiero decir, yo me lo creo, pero novedoso...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Lance en 20 de Julio de 2011, 14:08
Desvoto
Deke estoy dos veces en el recuento...  :/

Y tal y como dice si que parece una legión esto, ya vamos 6 o 7 genomas  :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 14:09
Estif, rayd, lance, risl, psyro, der, ayrendor y crosher. :lol: ¿Y no va a haber ningún fiel a América?

Pues organizaos para sacar la máxima info.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:11
@Crosher: No lo habia visto yo antes en la partida.

@Gal: Has revisado el hilo para al menos medio confirmarnos a todos? 8 genemas en una partida de 14 nos deja 6 roles sueltos, de los que suponemos 1 neutral nos quedan 5.
4 bosses y 1 solid? Seria demasiado facil, nos suicidamos los genomas y hemos ganado.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 14:12
Estais suponiendo que hay un neutral, no sabemos el numero de bosses y es probable que alguno de los "menos avispados" fuera un verde que no ha sabido reaccionar.

Gal, no has respondido a lo de rayd de si conocias al resto.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 14:13
Cita de: Crosher en 20 de Julio de 2011, 14:07
Es que el único que parece que se ha enterado pero no tiene nada para decir es Mskina
Voto Mskina

Seguro que es novedoso?

¿Has desvotado?

@risl: los he ido recopilando durante la partida, ahora no sé cómo estará la cosa si lo reviso. Es más, lo de der lo sabía antes incluso de empezar la partida, por un comentario que dejó fuera.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 14:14
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:11
8 genemas en una partida de 14 nos deja 6 roles sueltos

Creo que es obvio lo que pasa, los que no son genoma han recibido nuestra info.


pd: Cierto, ¿conoces al resto?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 20 de Julio de 2011, 14:15
A lo mejor no están los bosses y están, por ejemplo, los genomas, el neutral y luego de los buenos el tío que te hablaba por la radio esta, la tía que parece que ligaba con Snake... Son 12... Se os viene a la cabeza algún bueno más?

Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 14:13
Cita de: Crosher en 20 de Julio de 2011, 14:07
Es que el único que parece que se ha enterado pero no tiene nada para decir es Mskina
Voto Mskina

Seguro que es novedoso?

¿Has desvotado?


Gracias.
Desvoto
Voto Mskina


Ninjas!
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 14:17
Puede que no haya bosses. Un par de genomas más, el neutral y 3 ciudadanos. O directamente sólo dos bosses y no más genomas.

Dejadme posteaaaaaaaaar. :(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:19
siendo fieles al juego, dudo que gente como natasha romanenko, o la doctora esten en la partida. Recordemos que ellos se comunican con snake desde fuera de la base. Dentro de la base, hasta donde llega mi memoria, solo estan otacon meryl y snake.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 14:19
Sí que conozco al resto. Y no sigáis preguntando, cuantas más pistas peor.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:20
Di solamente cuantos sois en total, para saber cuantos ciudadanos reales hay.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 14:20
Hay que proteger a la mafia.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 14:21
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 14:17
Puede que no haya bosses. Un par de genomas más, el neutral y 3 ciudadanos. O directamente sólo dos bosses y no más genomas.

Gal es Liquid.


@Gal: Lo decía porque guiaras tu la partida, para no cometer errores (u horrores).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 14:21
Gal, no digas cuantos sois. La puta raul, que ideas tienes.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 14:21
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 14:20
Hay que proteger a la mafia.

Algo así me imaginaba :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 14:21
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:20
Di solamente cuantos sois en total, para saber cuantos ciudadanos reales hay.

Pero si lo digo, suponiendo que los ciudadanos se comunican entre ellos(o entre algunos), los tienen casi cazados.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 14:22
No digas cuantos sois, simplemente guía.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:23
Joder, pues me parece una buena idea. Los ciudadanos saben cuantos somos, y  la mafia tambien sabe cuantos genomas hay.
Los dos bandos pueden deducir cuantos hay en el otro bando, pero nosotros no tenemos forma de saber cuantos hay en cada bando.

Puta mania de guardar toda la info. Sin informacion no se puede saber  nada.

Y ojo, ya he dicho que solid puede hacerse pasar por liquid en investigaciones, asi que yo no confiaria ciegamente en gal, aun siendo lo unico que tenemos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 14:23
Cita de: Rayd en 20 de Julio de 2011, 14:21
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 14:17
Puede que no haya bosses. Un par de genomas más, el neutral y 3 ciudadanos. O directamente sólo dos bosses y no más genomas.

Gal es Liquid.

Ya, contaba como Liquid como el único boss. Pero si dice que los conoce, hay más. A lo mejor no hay neutral y son tres mafiosos y tres ciudadanos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Mskina en 20 de Julio de 2011, 14:23
:lol:

A veces cuando algunos no pillan las cosas, de verdad que no las pillan. Si os digo que os calléis un poco y dejéis de dar datos será por algo, no? Es que a veces parece que jugáis para hacer el imbécil.

¿Qué queréis, que os diga alguna frase extra del rol que todavía no se haya dicho y así ganarme el privilegio de poder pasar del Día 1?

Voto: risl. Hablas mucho y te interesa hablar todavía más
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 14:24
Raul, mientras no le hagan un Wiggum vamos bien.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:24
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 14:21
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:20
Di solamente cuantos sois en total, para saber cuantos ciudadanos reales hay.

Pero si lo digo, suponiendo que los ciudadanos se comunican entre ellos(o entre algunos), los tienen casi cazados.
Estoy casi seguro que los ciudadanos se comunican entre ellos. Primero, son minoria, es logico darles alguna ventaja. Segundo, en el juego existe el comunicador, que lo puedes usar en cualquier momento.

@Mskina: El que se pica, ajos come.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 14:26
desvoto

Mi teoria es que Solid Snake puede cazar a la mafia de alguna manera, y que si caza a un Genoma lo silencia. Eso me hace sospechar de raul muchisimo, que esta obsesionado con soltar info y es autor confeso del silencio de dartan.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 14:28
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 14:24
Raul, mientras no le hagan un Wiggum vamos bien.

Sería bastante estúpido. Si sale alguien que dice ser el verdadero liquid o lo linchan o se descubre. Si yo no soy liquid, casi lo estaría hasta protegiendo por las noches.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 14:28
desvoto.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 14:29
Gal acaba de tirar abajo un argumento que le defendía. :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:29
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 14:26
desvoto

Mi teoria es que Solid Snake puede cazar a la mafia de alguna manera, y que si caza a un Genoma lo silencia. Eso me hace sospechar de raul muchisimo, que esta obsesionado con soltar info y es autor confeso del silencio de dartan.

Boh, pues ya me diras en que te basas, pero mi silencio es paranoico, y no voy a dejar de hacerlo.
Aunque es sencillo, dime quien no te parece genoma, y lo silencio esta noche.

Y claro, las ideas de raul son siempre malas. Pues iros a tomar por el saco, decidid ustedes, gente con gran iniciativa.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 14:31
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 14:29
Gal acaba de tirar abajo un argumento que le defendía. :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Yo que tú leería las cosas despacito y con el cerebro encendido.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 14:32
Y si no, que alguien le bloquee. Fácil, sencillo y para toda la familia.

@Gal, era broma eh. No hace falta tomárselo en serio.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 14:33
Aparte de que el grupo de bosses real se lo comería por la noche, es tontería que Gal salga así si no lo fuera.


Desvoto
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Mskina en 20 de Julio de 2011, 14:37
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:29
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 14:26
desvoto

Mi teoria es que Solid Snake puede cazar a la mafia de alguna manera, y que si caza a un Genoma lo silencia. Eso me hace sospechar de raul muchisimo, que esta obsesionado con soltar info y es autor confeso del silencio de dartan.

Boh, pues ya me diras en que te basas, pero mi silencio es paranoico, y no voy a dejar de hacerlo.

Aix, el lenguaje qué puñetero es a veces. Donde debería ir un "no puedo dejar de hacerlo" vas y pones un "no voy a dejar de hacerlo"...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:39
No mas puñetero que tu. Debo realizar acción todas las noches, sin mas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 14:40
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:29
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 14:26
desvoto

Mi teoria es que Solid Snake puede cazar a la mafia de alguna manera, y que si caza a un Genoma lo silencia. Eso me hace sospechar de raul muchisimo, que esta obsesionado con soltar info y es autor confeso del silencio de dartan.

Boh, pues ya me diras en que te basas, pero mi silencio es paranoico, y no voy a dejar de hacerlo.
Aunque es sencillo, dime quien no te parece genoma, y lo silencio esta noche.

Y claro, las ideas de raul son siempre malas. Pues iros a tomar por el saco, decidid ustedes, gente con gran iniciativa.

Me tienes que reconocer que suena a excusa boba lo de: "es paranoico y no voy a dejar de hacerlo". No te voy a votar porque me falta la puntilla para ello.

Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:48
Y que hago si es paranoico? Me pongo a bailar la danza del "hey tronco, gracias por avisar" ?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 14:48
Corregidme si me equivoco, ¿desde cuando ser paranoico significa estar obligado a hacer acción? Se supone que ser paranoico te impide saber que resultado tendra la acción, ¿no?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 14:49
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 14:48
Se supone que ser paranoico te impide saber que resultado tendra la acción, ¿no?

....depende
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:51
Y no respondes a mi pregunta.
Sacar el numero de mafiosos y ciudadanos es un error, y votar a no genomas otro, pues nada, decide tu que hacemos.

Ser paranoico puede ser desde estar obligado a hacer accion, a realizarla solo cuando te apuntan, o que la accion este siempre errada (investigador paranoico -> siempre obtiene resultados de mafiosos)
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 14:53
Me fio de ti lo justo, por ahora.


Yo la verdad es que desconfio de Estif, por su metida de pata, y votaría a Mskina.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:56
Tocate los cojones :lol:
Menos mal que en lo de mskina estamos de acuerdo. No me hagas buscarte partidas con paranoicos, por el amor a wos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 15:00
No es cuestión de eso, hasta que no haya otros sucesos en la partida no voy a soltar la totalidad de mi teoria. Y sin esos sucesos no puedo desconfiar de ti de forma fundamentada. Nada tiene que ver con el tema paranoicos.



Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Mskina en 20 de Julio de 2011, 15:02
Es que un paranoico, normalmente, lo que hace es que apunta a uno y en realidad apunta a otro, mata a quien lo apunta, hace acción todas las noches aunque no lo sepa...

Pero vamos, que cuando te dan el rol no se te dice que eres paranoico, porque entonces no tiene sentido. Que te oblique a usar la acción es una cosa muy distinta a que seas paranoico.

Y siguo diciendo que ese "voy" en lugar de un "tengo" a mí me suena mal. Pero como estoy viendo que no voy a pasar del día de hoy pues.. :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 15:16
Cita de: Mskina en 20 de Julio de 2011, 15:02
Que te oblique a usar la acción es una cosa muy distinta a que seas paranoico.


Tu a que mafias juegas, en serio?
Soy el unico que alguna vez ha visto el rol de paranoico en las partidas?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 15:19
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 15:16
Soy el unico que alguna vez ha visto el rol de paranoico en las partidas?

Hacedle caso a Risl al menos en eso, si os empeñáis en decir que el paranoico no tiene nada que ver con lo que dice os vais a llevar mi voto por burros.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Lance en 20 de Julio de 2011, 16:03
Yo por Paranoico entiendo como risl, que está obligado a puntar siempre.

Por poner un ejemplo en Mafia 106 II, a parte de un vigilante normal, Genki era vigilante paranoico y tenía que matar todas las noches, sino se moría.
Cita de: Clave en 15 de Marzo de 2010, 15:18
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Supongo que risl también tendrá algún inconveniente si no envía acción o algo así...

Además no sé que véis de raro, es un silenciador, nadie más se ha atribuido lo de Dartan, así que no sé que véis de raro...  :huh:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Minerva en 20 de Julio de 2011, 16:03
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 14:29
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 14:26
desvoto

Mi teoria es que Solid Snake puede cazar a la mafia de alguna manera, y que si caza a un Genoma lo silencia. Eso me hace sospechar de raul muchisimo, que esta obsesionado con soltar info y es autor confeso del silencio de dartan.

Boh, pues ya me diras en que te basas, pero mi silencio es paranoico, y no voy a dejar de hacerlo.
Aunque es sencillo, dime quien no te parece genoma, y lo silencio esta noche.

Y claro, las ideas de raul son siempre malas. Pues iros a tomar por el saco, decidid ustedes, gente con gran iniciativa.

Normalmente el paranoico es pasivo, no puede elegir sobre quién realiza su acción, simplemente su acción se autoactiva cuando alguien realiza acción sobre él, raul no me gustas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 16:09
Ha salido más veces lo de que paranoico sea obligar a usar acción, no es nuevo. Dejad de darle vueltas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 16:30
Minerva no es Genoma, verdad? pues esta noche la silencio, y asi demuestro que la teoria ayrendor es incierta :D
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 16:33
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 16:30
Minerva no es Genoma, verdad? pues esta noche la silencio, y asi demuestro que la teoria ayrendor es incierta :D

Los malos saben de nuestro mp, haz cuentas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 16:34
Sure?
De todas formas, minerva no ha dicho nada que la ponga de nuestra parte.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 16:54
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:53
Pues será que soy tonto. Linchadme si queréis. La información que tengo no la creeríais, o bueno, la minoría reinante comandada por Der enfocaría el curso del linchamiento y haría que no os la creyerais, así que paso.
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:14
Mira que sois cansinos, y mira que lo he insinuado bien clarito. Soy Soldado Genoma (salvaguarda ciudadano traidor). ¿Algo más?
Linchadme, adelante.

No cuadra.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Minerva en 20 de Julio de 2011, 16:56
1. incierto =/= falso, incierto es que no se sabe

2. qué coño quieres que diga si ya han dicho todo, como no recalque el sarcasmo con el que está descrita mi importantísima misión...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Psyro en 20 de Julio de 2011, 17:05
No os emperréis con lo de paranoico porque el efecto depende del rol. Un vigilante paranoico mata por obligación cada noche. Un investigador o apuntador paranoico recibe resultados aleatorios. Yo metí en TUSOUD II un médico paranoico que bloqueaba a los que curaba. Un silenciador paranoico podría ser cualquiera de las dos primeras opciones, pero pega más la primera porque un silenciamiento como que se nota bastante, pierde gracia el rol.

Dicho esto...

Según la descripción de la partida Snake empieza estando solo. Probablemente pueda ganarse la ayuda de Otacón o el ninja si los encuentra. Tened en cuenta también que su objetivo es INFILTRARSE. Puede perfectamente ser cualquiera de los soldados genoma.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 18:21
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 16:54
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:53
Pues será que soy tonto. Linchadme si queréis. La información que tengo no la creeríais, o bueno, la minoría reinante comandada por Der enfocaría el curso del linchamiento y haría que no os la creyerais, así que paso.
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:14
Mira que sois cansinos, y mira que lo he insinuado bien clarito. Soy Soldado Genoma (salvaguarda ciudadano traidor). ¿Algo más?
Linchadme, adelante.

No cuadra.

Creía que Der y demás no eran Genoma, pero no estaba del todo seguro de que los Genoma fuésemos mayoría. Lo de la información era una media mentira para ver si sacaba por qué me acusábais, si por Genoma o por no serlo, finalmente habría dicho que era Genoma y que la mayoría lo era, asegurándolo para que los del bando contrario tuvieran miedo de lincharme por eso, habría ido a por Der diciendo que era ciudadano.
Luego supuse que érais Genoma y que me acusábais de no serlo, por lo que me desvelé.


Y tengo el mismo voto de confianza que el resto de genomas. Me acusáis por no haber pillado los mensajes subliminales, pero luego he dado información nueva. Si fuese cierto que así no salen las cuentas (que a mí me salen) y que los ciudadanos reciben información de los genomas, sigo estando al mismo nivel que los que han ido diciendo antes lo de los 10 metros cuadrados, el gobierno americano y esas cosas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 18:31
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 11:35
Cita de: Der Meztgermeister en 20 de Julio de 2011, 11:30
(sin embargo, los que ya sabían de qué iba la cosa, deberían haberlo visto al buscar más mensajes subliminales, cosa que viendo a Risl empiezo a dudar).

Esto no lo entiendo :huh:

Que yo ya había hecho mención a la parte de la legión, aunque de una manera rebuscada. Sin embargo, mas por ser rebuscada no quiere decir que si todos estabais buscando mensajes subliminales, es difícil que se os hubiera pasado ése. Aún así, es comprensible.

Tochopost incoming. Vuestro líder os envía un mensaje.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 18:33
Aun así, digiste hijos de mil cabras de la legión y yo dije que somos legión. En el mp pone "sois legión". Creo que es suficientemente válido como información nueva.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 18:34
Aun asi sigo sin entender porque me pillas de ejemplo :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 20 de Julio de 2011, 18:34
DiJiste*
:(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 18:37
Se me olvidaba, aún estoy leyendo unas páginas que me quedan. He leído algo que me llena de temores (acerca de que los ciudadanos van a por los bosses del juego). Gal, ¿conoces todos los miembros de Fox-Hound que están presentes? Si es así, no tendrás reparos en decir los nombres de los personajes.

Quedan muchas cosas que explicar, las estoy recopilando para postearlas, pero es preciso aclarar esto primero.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 18:49
Cita de: Der Meztgermeister en 20 de Julio de 2011, 18:37
Gal, ¿conoces todos los miembros de Fox-Hound que están presentes? Si es así, no tendrás reparos en decir los nombres de los personajes.
A mi me tildaron de idiota cuando sugeri que diera la cantidad, estoy impaciente por ver que te dicen a ti por pedir los nombres.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 18:56
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 18:49A mi me tildaron de idiota cuando sugeri que diera la cantidad, estoy impaciente por ver que te dicen a ti por pedir los nombres.

No le estoy pidiendo todos. Me vale con que me diga si está, por ejemplo, Revolver Ocelot y si habla con ellos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 19:23
A ver, der mechimechinger, sabemos a quién has visitado y es lo único que sabes. No vayas de otra cosa porque lo único que se hace es dar pistas gratis a quien no debemos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 19:30
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 19:23
A ver, der mechimechinger, sabemos a quién has visitado y es lo único que sabes. No vayas de otra cosa porque lo único que se hace es dar pistas gratis a quien no debemos.

Que no te vayas por las ramas, que me contestes :lol: En todo caso lo sabrás tú, serpiente sólida.

Es tan simple como decir un sí o un no.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 19:37
De hecho, no tengo ningún problema en decir a quién he apuntado. Está en perfectas condiciones, vivito y coleando, posteando en la partida.

Si tanto lo sabes, demuéstralo; dilo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Lance en 20 de Julio de 2011, 19:43
 :huh:

Podemos enterarnos el resto de jugadores de algo...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Minerva en 20 de Julio de 2011, 19:46
Cita de: Lance en 20 de Julio de 2011, 19:43
:huh:

Podemos enterarnos el resto de jugadores de algo...

Der acaba de acusar a Gal de ser Solid Snake y no Liquid Snake como él ha afirmado. Y hay cienes de Soldados Genoma, así que alguno miente, por lo que se sospecha que la mafia o los neutrales o los ciudadanos o todos han recibido la información sobre los soldados genoma
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 19:53
Tengo un tochopost preparado, listo para meter al horno (temed, insensatos). Pero estoy esperando a que conteste. Sin embargo, me da largas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 20:54
Has apuntado a Psyro. Y poco más puedes saber.

Y no voy a decir si está Revolver o no. Y si eres Soldado Genoma, se nota porque estás en esa posición. O puede que el cazurro sea yo, ya no lo sé.

Ya tienes un nombre y a quien le pertenece, ¿en serio que quieres seguir destapando más si tu victoria depende de que estén protegidos?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 21:00
Espero el tocho. Lo que nos vamos a reír si destapo toda la verdad. :lol:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 21:01
¿Que problema hay en decir los nombres de los personajes? No gana absolutamente nada la mafia, probablemente ya los conozcan.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 21:04
No Linchar: 1 voto (Estif)
Estif: 1 voto (Der)
Mskina: 2 votos (raul_isl, Crosher)
raul_isl: 1 voto (Mskina)


Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta mañana Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 21:20
Sí, he apuntado a Psyro, pero con eso no demuestras nada. De hecho, espero que Psyro
me apoye en mi ataque contra ti por ello.


Señoras y señores, lo que ocurre es lo siguiente:

Existe una mayoría, sí, pero no de ciudadanos. Hay una mayoría de mafiosos; concretamente, soldados Genoma. También es cierto que hay jefes. Siguiendo la lógica de la partida, en la base hay cerca de 500 soldados (en el rol pone bien claro lo de que somos legión), ergo los mafiosos son la mayoría desinformada (sobre todo los soldados Genoma y por cómo Snake se puede hacer pasar por uno de ellos en la descripción inicial).

Por lo tanto, a efectos prácticos de la partida, los bandos "se intercambian". Los mafiosos rojos pasan a ser los "ciudadanos" (la mayoría desinformada) frente a los ciudadanos verdes que pasan a ser "mafiosos" (minoría informada). La partida está dada la vuelta. Habrá un apuntador, un investigador, un bloqueador, un tipo duro, un médico, un vigilante, etcétera "ciudadanos" (es decir, con su rol que ponga mafioso o ciudadano traidor y en rojo). A su vez, debe de haber un médico, un bloqueador y un investigador "mafiosos" (con ciudadano en el nombre del rol y todo ello en verde) y que se conozcan entre sí. Sabiendo esto una vez nos entregaron rol, creo poder afirmar que los ciudadanos se conforman únicamente de tres personajes, como ya dijo Risl: Meryl, Otacon y Snake, los únicos buenos presentes físicamente en la base (aparte del bajo número de jugadores).

Por otro lado, he mencionado el hecho de que hay jefes/bosses. Sí, están presentes y a efectos prácticos de la partida conforman un grupo de masones que se conocen y hablan entre ellos. Por ello, creo que el objetivo de los ciudadanos es matar a los miembros de Fox-Hound. Me extraña muchísimo que Gal se haya delatado de esa manera. Sí, por si os ha estado chocando todo lo que leíais, Gal dice ser Liquid, pero yo, que soy uno de los miembros de Fox-Hound, afirmo que no está en mi grupo; no sé quién es. Él no es Liquid. Y no, yo tampoco soy Liquid. Soy Psycho Mantis.

No os alarméis. Ya habíamos pensado hacer esto desde un principio. Deke nos informó de qué era lo que ocurría en la partida e incluso él mismo nos alentó de que llegado el momento deberíamos haceros conscientes de la verdadera situación de la partida. No queríamos que votarais enseguida al primero que se os pasara por la vista al leer un post o al tener la oportunidad de cerrar un linchamiento. Por otro lado, mi tendencia a no sobrevivir en las partidas siendo ciudadano, combinado con ser un objetivo en potencia de los Verdes, no resulta esperanzador. Sólo hay que ver que Gal sabe a quién he apuntado esta noche. Afortunadamente soy Psycho Mantis y puedo leer las mentes (a menos que me cambien de puerto el controlador :lol:), así que sobreviviré algún tiempo más hasta que logren descifrar cómo matarme.

A lo que iba, sois importantes y os necesitamos tanto como vosotros nos necesitáis; por algo estamos en un mismo bando. Lo único que ha pasado es que ha habido una reacción en cadena inesperada en que por unos y otros todo ha salido a la luz (era evidente que algo ocurría mediante significados ocultos, subliminales). Ante la evidencia de que Estif no parecía reconocer esos mensajes subliminales, le voté, quizás precipitadamente al dejarme llevar por las primeras impresiones. Pero hay que decir algo más. Una vez leído todas las páginas un día más tarde, me he dado cuenta (pues ya lo sospechaba de antemano) de que es muy probable que los ciudadanos (los verdes) dispongan de la descripción de vuestro rol. ¿Por qué? Muy sencillo. Nosotros disponemos de vuestra descripción, formato y todo, incluyendo las frases del rol. Adicionalmente a este hecho, si pensamos con frialdad, nos daremos cuenta de que:
a) Solid Snake es un agente experto en infiltrarse, un espía. En la misma descripción inicial de Deke nos dice que Snake va disfrazado de Soldado Genoma.
b) Meryl va disfrazada de soldado Genoma para pasar desapercibida durante la mitad del juego, más o menos.
c) Otacon dispone de Camuflaje óptico.

Por lo que va a ser difícil pillarles mediante investigaciones, deduzco.


En otro orden de cosas, pondría la mano en el fuego a que el Cyborg Ninja es independiente y debe matar a Snake. Hay otro apunte que debería nombrar, pero no es el momento. Tendrá que esperar más adelante y mis compañeros están al tanto de ello.

Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 21:21
Me olvidaba.

Desvoto: Estif
Voto: Galrauch
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 21:24
Der vs Gal pues.

Pues el discurso de Der me suena mejor, es mas o menos lo que tengo en mente de la partida, que quereis que os diga.
Der, dame el numero de mafiosos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 21:28
Sólo puedo decir dos cosas.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.



¿Me tengo que defender?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 21:28
Y no tendrías que haber hecho eso... si es que...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 21:33
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 21:24Der, dame el numero de mafiosos.

No, no lo voy a dar. Gal ha sido evasivo en sus respuestas, no ha querido darme información. He intentado sonsacárselo, pero ya habeis visto que he fallado. Si por algún casual, los Verdes no saben cuántos somos, mejor no decirlo.

Por su condición de apuntador, si es Verde, apostaría por Meryl y su capacidad de hacerse pasar por un guarda y vigilar.

Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 21:28
Sólo puedo decir dos cosas.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.



¿Me tengo que defender?

Deberías explicar por qué dices ser Liquid cuando no es así. No puedes esperar que me fíe de ti. Ni yo ni mis compañeros. Aparte, esta aparición estelar ya estaba pensada y era necesaria. No podemos permitir que nuestros soldados se piensen que van ayudando a los mafiosos votando sin ton ni son al primero que pueden e intentando lincharles a la primera de cambio.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 21:40
voto Gal, no necesito nada más. FoxHound se conoce y Liquid, como lider, debería estar con ellos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 21:40
Si los dos vais del palo "no necesitais mas informacion", pues no me fui de ninguno y via.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 21:41
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 21:40
Si los dos vais del palo "no necesitais mas informacion", pues no me fui de ninguno y via.

Es lol porque Der acaba de dar un par de tochos :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 21:43
Necesito más presión para contestar. Es que mola más así. Aunque la palme, viene hasta bien. :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 21:59
No Linchar: 1 voto (Estif)
Galrauch: 2 votos (Der, ayrendor)
Mskina: 2 votos (raul_isl, Crosher)
raul_isl: 1 voto (Mskina)


Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta mañana Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 22:04
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 21:43
Necesito más presión para contestar. Es que mola más así. Aunque la palme, viene hasta bien. :lol:

Ok! :lol:

Desvoto
Voto Gal
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 22:06
Cita de: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 21:41
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 21:40
Si los dos vais del palo "no necesitais mas informacion", pues no me fui de ninguno y via.

Es lol porque Der acaba de dar un par de tochos :lol:
Tochos que no dicen nada aparte de lo que ya suponia.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 22:10
Después de lo dicho por Der:

Voto Estif.

Cita de: Rayd en 20 de Julio de 2011, 22:04
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 21:43
Necesito más presión para contestar. Es que mola más así. Aunque la palme, viene hasta bien. :lol:

Ok! :lol:

Desvoto
Voto Gal

Esta partida está bastante bien eh.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 22:14
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 21:40
Si los dos vais del palo "no necesitais mas informacion", pues no me fui de ninguno y via.

¿Qué quieres que te diga? No quiero dar nombres hoy. Prefiero que se linche a Gal y ver qué sale. Se me ocurre un motivo por el que lo ha hecho.

Pero claro, no soy yo quien tiene que hablar, sino él.

Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 22:06Tochos que no dicen nada aparte de lo que ya suponia.

Lo que tú suponías no tenía por qué ser correcto. Ahora ya sabes que sí lo es. Si no hubiéramos intervenido, probablemente no hubieras tenido ni esas suposiciones hasta un turno o dos más tarde.

Y si me dices que el darte el punto de vista de un miembro de Fox-Hound, distinto de la visión global de la partida que tiene un soldado genoma, no es importante, apaga y vámonos. Estarías siguiendo a Galrauch ciegamente en todo lo que diga.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 22:23
Esas suposiciones las tengo desde antes de empezar la partida, y no te pido nombres, solo la cantidad de miembros de fox hound presentes en la partida.
Repito, no has dicho nada que ya supusiera de antemano y ademas haya expuesto en la partida.

Y no sigo a nadie, mira mi voto.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 22:40
Me da igual que las tuvieras en la partida. Puedes tener todas las suposiciones que quieras, pero hasta que no hay alguien que te dice: "Eh, que sois todos soldados genoma, los ciudadanos son minoría en esta partida que no debe de superar los tres miembros" no puedes estar seguro de ello.

Y no sigues a nadie porque he salido a decir que Gal no es quien dice ser, confirmando tus suposiciones. Si no hubiera salido yo a decir nada, le estarías haciendo más caso y teniendo en mejor consideración lo que él dijera.

Es que lo que no quiero decir es cuántos somos. El problema no son tanto los nombres (a menos que alguien se quiera hacer pasar por uno de Fox-Hound que no esté, algo absolutamente ridículo por el suicidio que supone), sino los números. Con ello pueden descartar cuántos soldados Genoma hay en la partida, haciendo cálculos entre gente muerta, gente confesada y quiénes son ellos. Si por un casual no supieran a cuántos tienen que matar, mejor para nosotros, que nosotros no estamos seguros de cuántos son ellos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 20 de Julio de 2011, 22:59
No Linchar: 1 voto (Estif)
Galrauch: 3 votos (Der, ayrendor, rayd)
Mskina: 2 votos (raul_isl, Crosher)
raul_isl: 1 voto (Mskina)
Estif: 1 voto (Galrauch)


Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta mañana Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 23:12
Vosotros sabeis tanto como ellos sobre quienes son genoma. Sabiendo el numero que hay de mafiosos, podemos saber cuantos ciudadanos hay, y tu dirigir los linchamientos y ganar en 2 dias. Y ademas, seguro que hay genoma vigilante.
Pero nada, si no quieres decir nada, tu mismo. Por ahora no has dado ningun dato que confirme lo que dices, y te tratare como al resto de dudosos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 23:24
Bienvenidos a los teleñecos, hoy instrucciones básicas de como hacer a la gente desconfiar. Invitado especial: Galrauch.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


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Gal lleva escurriendo el bulto con lo de dirigir el linchamiento (normal, no conoce ni a un FoxHound). Hay un post por ahí donde suelta que mejor que no salga el "verdadero" Liquid si es que lo hay, que lo esta casi protegiendo si es que miente (frase rarísima). Y luego darselas de mafioso (hablando en plural) e intentando decir que Der no tenía mas datos que quien era, movimiento que no espero. Despues del tocho da un cambio de orientación a sus post extrañisimo.



Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Minerva en 20 de Julio de 2011, 23:24
Pues yo le creo.

Voto: Gal
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 23:27
En mi defensa nunca dije ser neutral. El cambio de persona lo hago sin darme cuenta. Y vamos, que ayrendor ya ha dicho mi defensa :lol:.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 23:30
Vamos, que eres Liquid Snake - neutral algo?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Crosher en 20 de Julio de 2011, 23:31
A mi todo el discursito de Der me suena a mentira. No tengo nada en lo que apoyarme, pero lo de "Por eso sois importantes" me ha sonado a lider de una secta
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 20 de Julio de 2011, 23:31
¿Cómo va a ser liquid neutral?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 20 de Julio de 2011, 23:35
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 23:31
¿Cómo va a ser liquid neutral?

Con lo que eres liquid rojito y dices que Der miente.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 20 de Julio de 2011, 23:40
Cartas sobre la mesa aquí uno de los dos miente. Gal, tienes algo que decir en tu defensa?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 23:54
Cita de: raul_isl en 20 de Julio de 2011, 23:12
Vosotros sabeis tanto como ellos sobre quienes son genoma. Sabiendo el numero que hay de mafiosos, podemos saber cuantos ciudadanos hay, y tu dirigir los linchamientos y ganar en 2 dias. Y ademas, seguro que hay genoma vigilante.
Pero nada, si no quieres decir nada, tu mismo. Por ahora no has dado ningun dato que confirme lo que dices, y te tratare como al resto de dudosos.

Eso es falso. Precisamente no sabemos cuántos son Genoma. Si lo supiéramos, sabríamos cuántos ciudadanos habría y ellos por su parte sabrían cuántos mafiosos hay.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 20 de Julio de 2011, 23:58
Cita de: Crosher en 20 de Julio de 2011, 23:31A mi todo el discursito de Der me suena a mentira. No tengo nada en lo que apoyarme, pero lo de "Por eso sois importantes" me ha sonado a lider de una secta

Lo digo porque:

a) Somos una secta. una organización terrorista en la que nosotros somos vuestros jefes. literalmente.

b) Pertenecemos al mismo bando, pero vosotros lleváis la etiqueta "ciudadano" y nosotros llevamos la de mafioso. Una mera artimaña para mantener las reglas y objetivos originales del juego y que toda esta farsa siguiera como si fuera una partida normal.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 21 de Julio de 2011, 00:04
Hemos sacado minimo 8 con el rol, el resto no se ha pronunciado al respecto, luego sois ciudadanos o mafiosos. Si mafias somos la mayoria, dando el numero podemos acabar esto rapido.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 21 de Julio de 2011, 00:06
Der miente, pero es soldado genoma, yo creo que lo hace para que lo linchemos a él, porque yo me he lanzado algo rápido. Así me salva el culo durante la noche y además crea dudas. En fin, en foxHound.
En FoxHound somos 3 ó 4: Sniper, Psycho, Decoy y yo. Uno sobra o no. :lol:

Os puedo repetir lo que ya ha dicho der sobre cómo va la cosa que más o menos ha acertado. De momento no tenemos a nadie, sólo sé lo que puse hace rato:
Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 16:54
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 01:53
Pues será que soy tonto. Linchadme si queréis. La información que tengo no la creeríais, o bueno, la minoría reinante comandada por Der enfocaría el curso del linchamiento y haría que no os la creyerais, así que paso.
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 02:14
Mira que sois cansinos, y mira que lo he insinuado bien clarito. Soy Soldado Genoma (salvaguarda ciudadano traidor). ¿Algo más?
Linchadme, adelante.

Que yo sepa así no funcionan los salvaguardas.

No sé si guardarme el resto o ponerlo ya, depende de si me gano algún voto más. Pero vaya risas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 21 de Julio de 2011, 00:07
Raul, la hostia que corto de miras eres. Es casi seguro que los que no son Genoma han recibido un modelo para poder hacerse pasar por uno. Que no se hayan pronunciando no quiere decir ni que lo sean, ni que no lo sean. Y viceversa.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 21 de Julio de 2011, 00:07
Cita de: raul_isl en 21 de Julio de 2011, 00:04
Hemos sacado minimo 8 con el rol, el resto no se ha pronunciado al respecto, luego sois ciudadanos o mafiosos. Si mafias somos la mayoria, dando el numero podemos acabar esto rapido.

Di los roles, que yo tengo pocos apuntados. :P
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 21 de Julio de 2011, 00:11
Gal, tú eres tonto.
http://www.cientoseis.es/index.php?topic=27947.msg561326#msg561326

Desvoto
Voto Galrauch
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 21 de Julio de 2011, 00:11
Cita de: Galrauch en 21 de Julio de 2011, 00:06En FoxHound somos 3 ó 4: Sniper, Psycho, Decoy y yo. Uno sobra o no. :lol:

No hace falta más, es suficiente con que te hayas mojado :lol:

Gal, ¿alguna vez has jugado Metal Gear Solid?

Cita de: raul_isl en 21 de Julio de 2011, 00:04
Hemos sacado minimo 8 con el rol, el resto no se ha pronunciado al respecto, luego sois ciudadanos o mafiosos. Si mafias somos la mayoria, dando el numero podemos acabar esto rapido.

Raul, como bien dice Ayrendor y como bien he dicho yo, tenemos vuestro modelo de rol de soldado genoma. ¿Cómo crees que capté vuestras frases subliminales y participé en ellas? De hecho, lo he mencionado en mi tochopost que es muy probable que los Verdes dispongan de esa información.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 21 de Julio de 2011, 00:13
Cita de: Estif en 21 de Julio de 2011, 00:11
Gal, tú eres tonto.
http://www.cientoseis.es/index.php?topic=27947.msg561326#msg561326

Desvoto
Voto Galrauch


Me lo salté, perdona.

Y no he jugado nunca.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 21 de Julio de 2011, 00:17
¿Gal dijo algo en referencia al mensaje de los soldados genoma? Puede que el único que no tenga esa información sea el ninja neutral ese. Lo único que no entiendo es qué gana diciendo que es Liquid.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 21 de Julio de 2011, 00:18
Cita de: Estif en 21 de Julio de 2011, 00:17
¿Gal dijo algo en referencia al mensaje de los soldados genoma? Puede que el único que no tenga esa información sea el ninja neutral ese. Lo único que no entiendo es qué gana diciendo que es Liquid.

Yo os he ido contando los que erais hasta que se ha pasado de castaño oscuro.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 21 de Julio de 2011, 00:19
Y creo que lo único nuevo de añadir es que hay otros a parte de mí. :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 21 de Julio de 2011, 00:21
Cita de: Galrauch en 21 de Julio de 2011, 00:13Y no he jugado nunca.

Se nota por los personajes compañeros de Fox-Hound que has dicho.

Decoy es muy secundario y muere al principio del juego (esto se descubre mucho más tarde, casi al final). Permanece casi en la sombra durante todo el transcurso y sin saber nada de él hasta el momento en que se revela su muerte.

Sin embargo, te faltan dos personajes cruciales y bastante simbólicos del juego (realmente, todos ellos lo son, pero te falta uno que aparece en el resto de juegos) Revolver Ocelot y Vulcan Raven.

De faltar algún mafioso, el único que entendería que no estuviera sería Decoy Octopus. Al menos, no puede ser que falten dos personajes como Revolver Ocelot y Vulcan Raven, sobre todo el primero, que es bastante significativo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 21 de Julio de 2011, 00:22
Cita de: Der Meztgermeister en 21 de Julio de 2011, 00:21De faltar algún mafioso, el único que entendería que no estuviera sería Decoy Octopus. Al menos, no puede ser que falten dos personajes como Revolver Ocelot y Vulcan Raven, sobre todo el primero, que es bastante significativo, y que sin embargo, esté Decoy Octopus.

fix'd
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 21 de Julio de 2011, 00:24
Seguro que lo han dicho ya, pero por si acaso. Der, ¿sabes quiénes son los personajes de los jugadores con quienes hablas?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 21 de Julio de 2011, 00:26
Por supuesto. Como he dicho, somos masones. El MP que nos envió Deke era conjunto y venían los roles de cada uno con el nombre del personaje de cada uno, además del ejemplo de rol de soldado Genoma.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 21 de Julio de 2011, 00:27
Pues parece ser que no. :lol:

Y tampoco hace falta que los digas, no jodas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 21 de Julio de 2011, 00:28
Galrauch: 5 votos (Der, ayrendor, rayd, Minerva, Estif)
Mskina: 2 votos (raul_isl, Crosher)
raul_isl: 1 voto (Mskina)
Estif: 1 voto (Galrauch)


Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Tenéis hasta mañana Jueves 21, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Blanquito en 21 de Julio de 2011, 00:29
Bueno, como tengo 2 votos de margen lo dejo por hoy. Mañana pondré más cositas. De los votos que me linchen podréis sacar a los ciudadanos(si tengo tiempo de poner algo). ¿O no?

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 21 de Julio de 2011, 00:32
Cita de: Galrauch en 21 de Julio de 2011, 00:29
De los votos que me linchen podréis sacar a los ciudadanos(si tengo tiempo de poner algo).

¿Esto es tu defensa de última hora? :yao:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 21 de Julio de 2011, 00:34
Yo es que esta situación no la entiendo. Gal dice ser Liquid, un suicidio si no lo es. Es como decir en Dragon Ball ser Goku. Si dice la verdad, el suicidio lo está cometiendo Der. Uno de los dos tiene pinta de ser ciudadano, mentir de esa forma no la veo como para que sean dos del mismo bando. Pero tampoco tiene sentido haber mentido así. Hay mucho que no cuadra.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 21 de Julio de 2011, 00:35
DA Estif


No me creo que aún no hayas pillado lo que está pasando.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Estif en 21 de Julio de 2011, 00:38
A ver, supongo que Gal es Solid. Me creo a Der cuando dice que no está en su grupo de masones. Pero no logro entender por qué Gal diría que es Liquid y no un Genoma sin más. Y si no es así, no entiendo por qué le acusamos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Minerva en 21 de Julio de 2011, 00:40
A ver, esto no tiene ningún sentido, está claro que Liquid está, está claro que es un personaje importante, y está claro que Der dice la verdad, ¿por qué Gal ha hecho un wiggum a liquid? pues una de dos, porque es liquid y el liquid que Der cree conocer es Solid o porque su misión es matar a Liquid, incluso a Solid y trata de disimular.

Yo es que no he jugado al vidriojuego :lol: pero vamos, un día 1 interesante y rompiendo con la rutina, para variar :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 21 de Julio de 2011, 00:53
Cita de: Rayd en 21 de Julio de 2011, 00:35
No me creo que aún no hayas pillado lo que está pasando.

Iluminanos con tu sabiduria.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Rayd en 21 de Julio de 2011, 01:08
Gal ha salido revelando rol sin tener motivo y sin revelarnos absolutamente nada de info. No tiene ningún motivo para hacer esto siendo un soldado raso, es verde y estaba esperando un wiggum para localizar a uno de sus objetivos. Lo que me hace pensar que Gal tiene un rol inútil.


Me baso en esto por la información dada por ambos, uno mucha otro nula.


Aunque si nos equivocamos importa poco, es día 1 y ya tenemos a uno fijo entre dos personas. Si no es Gal es Der, ya lo linchamos mañana.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: raul_isl en 21 de Julio de 2011, 01:27
La teoria de rayd si me convence.

Desvoto
Voto gal
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 21 de Julio de 2011, 02:07
Lo que se me ocurre es que no pensaran que los miembros de Fox-Hound se conocieran entre ellos y quisieran hacer un wiggum a Liquid. Ya que es el líder terrorista, también es lógico suponer que es el miembro más fuerte. Si le conseguían hacer un wiggum, ganarían un linchamiento y un turno de ventaja, si no lo conseguían, al menos le tendrían localizado y si no le hacían le wiggum, se conseguía coartada falsa hasta que el verdadero muriera o decidiera salir.

Es la única razón que se me ocurre.

Y me preocupa que matemos a Solid y salga como si fuera Liquid. Esa jugada sucia de Deke sería muy ruinosa y me dejaría en un muy mal lugar. :lol:

Cita de: Galrauch en 21 de Julio de 2011, 00:27
Pues parece ser que no. :lol:

Y tampoco hace falta que los digas, no jodas.

Sí, si sé quiénes están. Por mucho que digas que "parece ser que no", no vas a conseguir desacreditarme.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: ayrendor en 21 de Julio de 2011, 02:38
Capaz es de ser Solid, tener como rol falso "Liquid Snake" y haber pensado: "Esto significa que no esta en la mafia, voy a aprovecharme". El resto ya se ha ido liando él solo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Psyro en 21 de Julio de 2011, 03:00
Sería importante que der dijera si conoce a Liquid. No quién es, sólo si lo tiene localizado. Porque que salga en la partida esta claro que tiene que salir. El tema es que si sabe que no es gal ahorramos tiempo. Si no tiene ni idea, pues ya dudo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Der Metzgermeister en 21 de Julio de 2011, 03:11
Cita de: Psyro en 21 de Julio de 2011, 03:00
Sería importante que der dijera si conoce a Liquid. No quién es, sólo si lo tiene localizado. Porque que salga en la partida esta claro que tiene que salir. El tema es que si sabe que no es gal ahorramos tiempo. Si no tiene ni idea, pues ya dudo.

Repito porque parece que no ha quedado claro.

Los que tenemos roles de mafioso (miembros de Fox-Hound) somos masones: nos conocemos entre nosotros y hablamos entre nosotros en los turnos de noche. Por lo que sí, sé quién es Liquid. Y no, mi Liquid no es Gal, es otra persona. Si no, no me hubiera enfrentado a Gal ni le hubiera echado en cara que no era quien decía ser.

Y yo soy Psycho Mantis, por si a alguno se le olvida.

PD: Recuerdo que Gal ha dicho a quién he apuntado yo. Sin embargo, sé que Gal no es Soldado Genoma, apuntador ciudadano traidor. o que al menos, no debería, por lo que los Verdes tienen apuntador.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Psyro en 21 de Julio de 2011, 03:14
Gottcha.

voto: galrauch
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 21 de Julio de 2011, 03:25
Galrauch: 7 votos (Der, ayrendor, rayd, Minerva, Estif, raul_isl, Psyro)
Mskina: 1 voto (Crosher)
raul_isl: 1 voto (Mskina)
Estif: 1 voto (Galrauch)


Con 14 jugadores, hacen falta 7 votos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 1)
Publicado por: Deke en 21 de Julio de 2011, 03:36
-Muy bien, que nadie pierda la calma. Creo que habéis perdido vuestro orgullo guerrero y os habéis convertido en un simple peón, muchachos. Seguidme a mí, soy Liquid Snake.
-¡ESSSSSO ESSSS MENTIRA! ¡SSSSSSOY PSYCHO MANTIIIIIS!
-¡¿Qué?! ¡Pero si yo sólo intentaba...!
-¡¡¡MATADDDDDDLO!!!

Vacían sus cargadores contra él, incluso las balas rojitas del final del FAMAS. Su cuerpo cae al suelo sin vida en un charco de sangre. Pero al acercaros a quitarle la máscara, no os imagináis lo que os vais a encontrar.


Galrauch era:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 1)
Publicado por: Deke en 21 de Julio de 2011, 03:42
Comienza la Noche 1.

Si me enviáis todo antes de mañana Jueves 21 a las 23.59, os abro antes de irme. Si no, os tenéis que esperar al lunes. Ya sé que la partida está emocionante, pero os vais a tener que aguantar :O
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 1)
Publicado por: Deke en 25 de Julio de 2011, 20:21
Amanece un nuevo día y todo parece tranquilo en la Base Shadow Moses. No hay bajas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Deke en 25 de Julio de 2011, 20:23
Comienza el Día 2.

Con 13 jugadores, hacen falta 7 votos para linchar.
Tenéis hasta el Miércoles 27 a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Mskina en 25 de Julio de 2011, 20:26
¿Alguien entiende lo de Gal?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Wind_Master en 25 de Julio de 2011, 20:27
Todavía estoy leyendo el Día 1. Supongo que quería hacerse el héroe y se ha salido mal la jugada.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Wind_Master en 25 de Julio de 2011, 20:30
* le ha salido

Maldita dislexia :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Lance en 25 de Julio de 2011, 20:36
Gal sigo sin entender lo que pretendía hacer, fuese lo que fuese salió mal.  :huh:

Y visto que no hay, aparentemente, muertes nocturnas lo mejor sería linchar a un soldado genoma para ir dando ventaja númerica a la mafia.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 25 de Julio de 2011, 20:39
Cita de: Mskina en 25 de Julio de 2011, 20:26
¿Alguien entiende lo de Gal?

Sí, yo supuse una teoría en caso de que fuera soldado genoma. Desgraciadamente, ha sido cierta.

Sencillamente, Gal se quería hacer pasar por Liquid para atraer las muertes hacia él y despistar. Una jugada muy arriesgada que cuando sale bien, puede ser demoledora (yo mismo la he empleado en Hombres Lobo de castronegro, por ejemplo), pero de lo contrario, acaba como ha ocurrido con Gal. Además, hay una serie de circunstancias que me llevaron a sospechar que Gal no era el apuntador, que es lo que yo le entendí que era. Si hubiera explicado mejor su acción (que vio que yo apuntaba a Psyro por rastreador, no por apuntador) y de, como digo, otras circunstancias dadas que ahora no puedo explicar, Gal podría estar vivo (o al menos no haber sido linchado en Día 1, sino muerto en Noche 1).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Dartan en 25 de Julio de 2011, 20:41
Oh, ya puedo hablar.

¿Risl no era paranoico? :huh:.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 25 de Julio de 2011, 20:44
Cita de: Dartan en 25 de Julio de 2011, 20:41
Oh, ya puedo hablar.

¿Risl no era paranoico? :huh:.

Cierto. ¿Risl, qué tienes que decir al respecto?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 25 de Julio de 2011, 22:04
Que mintió. O soltará que ha sido bloqueado, pero como eso se puede comprobar con el bloqueador..., a ver como sale de esta.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Rayd en 25 de Julio de 2011, 22:22
Voto Risl
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Wind_Master en 25 de Julio de 2011, 23:27
"Estoy de acuerdo con eso, voto" por lo menos, ¿no, soso?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Rayd en 25 de Julio de 2011, 23:30
Es para que hablara, obviamente. Iba con prisa :$
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 25 de Julio de 2011, 23:34
Yo estoy esperando a que se pase y hable. Pero como tarde mucho le meto el voto. Me lleva oliendo mal desde ayer, y de tener que linchar mejor linchamos a un genoma obligado a "silenciar" cada noche ( es que me da la risa de solo escribirlo despues de ver que no hay silenciados :lol:)
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Minerva en 26 de Julio de 2011, 00:28
Yo también estoy epserando para saber que tiene que decir raul, pero dijo que estaria poco activo porque esta de vacas (en ausencias) asi que no os paséis presionando, no vayamos a lincharlo sin querer
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 26 de Julio de 2011, 00:52
A mí linchar genomas porque si me parece tonteria. No me fio una mierda de Liquid y compañía, pueden ganar con nosotros o a costa de nosotros. En la descripción de la partida esá clarito.

Y nada, a esperar a Raul.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 26 de Julio de 2011, 00:57
Nadie quiere linchar genomas porque sí. Hoy no ha muerto nadie, así que no pasa nada porque no linchemos (aunque siempre es preferible linchar y contrastar resultados).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 26 de Julio de 2011, 01:14
No, qué va, nadie quiere linchar genomas. Por lo pronto, Lance y ayrendor.

Corporativista, sindicato de genomas ya.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 26 de Julio de 2011, 01:19
Que yo sepa, quieren presionar, pero bueh.

Yo es que de momento no tengo nada con lo que aportar a la partida, así que...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 26 de Julio de 2011, 03:37
Cita de: ayrendor en 25 de Julio de 2011, 22:04
Que mintió. O soltará que ha sido bloqueado, pero como eso se puede comprobar con el bloqueador..., a ver como sale de esta.

Pues si, he sido bloqueado, pero ya me explicaras tu que saco mintiendo en lo de paranoico para no silenciar luego esta noche, lumbreras :afro:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Skiles en 26 de Julio de 2011, 09:59
Que casualidad más casual  :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Dartan en 26 de Julio de 2011, 10:14
En lo personal es algo raro lo de Risl, pero también puede ser que lo hayan bloqueado jústamente para dejarlo mal parado, porque vamos, si es por utilidad bloquear al silenciador...

Por otro lado también es cierto que bastante tonto sería decir que es sileciador paranoico en caso de no serlo y dejar la noche siguiente sin silenciar a nadie.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Minerva en 26 de Julio de 2011, 10:28
Cita de: Dartan en 26 de Julio de 2011, 10:14
En lo personal es algo raro lo de Risl, pero también puede ser que lo hayan bloqueado jústamente para dejarlo mal parado, porque vamos, si es por utilidad bloquear al silenciador...

Por otro lado también es cierto que bastante tonto sería decir que es sileciador paranoico en caso de no serlo y dejar la noche siguiente sin silenciar a nadie.

Personalmente no creo que sea algo raro, es decir, si no tenemos ni idea de nada, ni quien es médico, investigador o vigilante, y sabemos que hay alguien que va a silenciar a boleo porque no tiene otra opción... no sé, creo que se gana más bloqueandolo que no haciendolo y perdiendo la acción de bloqueo y además tener silenciados al medico o al investigador, ¿no?, pero vamos, que confirme o desmienta el bloqueador si ha hecho acción sobre raúl.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Deke en 26 de Julio de 2011, 11:14
raul_isl: 1 voto (rayd)

Con 13 jugadores, hacen falta 7 votos para linchar.
Tenéis hasta el Miércoles 27 a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Rayd en 26 de Julio de 2011, 11:55
¿A alguien se le ha ocurrido por un casual que no hubo muerte nocturna gracias al bloqueo?


Me parece un poco tonto que directamente no haya muertes nocturnas en la partida.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Minerva en 26 de Julio de 2011, 11:58
Cita de: Rayd en 26 de Julio de 2011, 11:55
¿A alguien se le ha ocurrido por un casual que no hubo muerte nocturna gracias al bloqueo?


Me parece un poco tonto que directamente no haya muertes nocturnas en la partida.

Pero insinuas que raul era el asesino de esta noche o que gracias al bloqueo el medico pudo atinar, por ejemplo? :lol: porque basicamente es lo que he dicho yo antes :P
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Rayd en 26 de Julio de 2011, 12:02
Es que es una u otra, o el médico ha acertado o el bloqueador ha acertado :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Minerva en 26 de Julio de 2011, 13:38
Joder macho, agotamos toda la info en el dia 1 y este dia 2 va a ser como un dia 1 al uso? movimiento!! que me aburro!
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 26 de Julio de 2011, 15:12
Vamos, que ademas de silenciador paranoico soy asesino de masas, y como no habia posibilidades de que me bloquearan (a quien se le ocurriria bloquear a un silenciador paranoico!!) pues me ha dejado la mafia encargado de las muertes.
Muy obvio todo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 17:03
Yo sigo con lo de ayer. De este tio no me fio ni un pelo. Rescato mi teoria, creo que es probable que lo hayan bloqueado y por eso no ha habido muerte. Yo creo que si apunta a FoxHound la palma (y que posiblemente sea Solid).

Y yo le quiero linchar porque no le creo Genoma, pero si tan emperraos estais en que lo es pues tampoco es una pieza imprescindible.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 26 de Julio de 2011, 17:37
Pues a mi me mosquea que estes tan empeñado en matarme. Es de idiotas que haya dicho ser paranoico y no haber hecho accion hoy, por lo que lo mas probable era que haya sido bloqueado, y me extraña mucho que lo hayas puesto como "posible excusa" tan rapido.
Y no me crees genoma, y sin embargo, fui el primero en hablar de los piojosos. Recuerdo que al menos 5 o 6 personas no han confirmado en absoluto nada de los genomas, ni una letra del texto, y nadie ha pensado que los ciudadanos puedan estar entre ellos.
Lo de que el silenciador paranoico es prescindible... Pues ahi tengo que darte la razon, yo mismo me lincharia sino fuera porque en la otra partida no puedo hablar, y es un coñazo :lol:
Y la falta de muertes... pues lo achacaria a cuatro posibles razones.
- Soy Snake
- Reclutador
- El medico ha acertado
- Los ciudadanos me han bloquead y no han realizado muerte para lincharme con la ayuda de tus argumentos tan bien hilados.
Lo he puesto de menor a mayor probabilidad bajo mi punto de vista :afro:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 17:50
Hemos dejado de pedir frases cuando nos hemos dado cuenta que los que no son Genoma tienen el modelo. Se que puede haber ciudadanos en ese grupo, pero no tengo modo de saberlo. Por mi el único del que me fio 100% es de Der.

Yo lo siento mucho si eres Genoma, pero ya te digo que aparte de ser el que peor me hueles, me pareces un incordio con tu silencio aleatorio.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 26 de Julio de 2011, 18:05
Si el bloqueador es listo y me sigue bloqueando, no molesta. Y no hay cosas mucho mejores en los que gastarse el bloqueo los primeros dias.
Y repito, fui el primero en hablar de piojosos, detras de rayd y lance :afro:
Y que 6 personas no hayan hablado del texto deberia darte algo que pensar, eh? como que no todos tienen el texto, solo Der, y eso lo convierte o en malo maloso, o en bueno buenoso.
Dar el texto genoma a todos no es algo tipico de Deke.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Rayd en 26 de Julio de 2011, 18:12
Cita de: raul_isl en 26 de Julio de 2011, 18:05
Si el bloqueador es listo y me sigue bloqueando, no molesta. Y no hay cosas mucho mejores en los que gastarse el bloqueo los primeros dias.
Y repito, fui el primero en hablar de piojosos, detras de rayd y lance :afro:
Y que 6 personas no hayan hablado del texto deberia darte algo que pensar, eh? como que no todos tienen el texto, solo Der, y eso lo convierte o en malo maloso, o en bueno buenoso.
Dar el texto genoma a todos no es algo tipico de Deke.

Der tiene nuestro texto, los verdes probablemente también lo tengan. Eso no prueba nada.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 26 de Julio de 2011, 18:25
Vale. Miralo bajo este prisma.
¿Como sabes que Der es rojo?
Puede tener nuestro texto, pero dudo mucho que Deke no de a los ciudadanos posiblidades de buscarse un rol, sobre todo cuando todos podemos identificarnos con un texto tan largo.
Luego, estoy seguro que los verdes tienen nuestro texto de rol, pero no se porque deberian tenerlo los rojos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 18:35
Porque si Der mintiera ya habría salido algún FoxHound a cazarlo. Para algo los verdes son tres amigos, nunca mejor dicho.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Dartan en 26 de Julio de 2011, 20:20
Cita de: Minerva en 26 de Julio de 2011, 10:28
Personalmente no creo que sea algo raro, es decir, si no tenemos ni idea de nada, ni quien es médico, investigador o vigilante, y sabemos que hay alguien que va a silenciar a boleo porque no tiene otra opción... no sé, creo que se gana más bloqueandolo que no haciendolo y perdiendo la acción de bloqueo y además tener silenciados al medico o al investigador, ¿no?, pero vamos, que confirme o desmienta el bloqueador si ha hecho acción sobre raúl.

Quizás, depende de lo que haya tenido en mente el bloqueador, pero también estaría al tanto de que si bloquea a Risl este no va a poder silenciar y automáticamente va a quedar como candidato a mafioso como ha pasado.

Cita de: Rayd en 26 de Julio de 2011, 11:55
¿A alguien se le ha ocurrido por un casual que no hubo muerte nocturna gracias al bloqueo?


Me parece un poco tonto que directamente no haya muertes nocturnas en la partida.

Quizás intentaron matar a Der.

Yo de Risl desconfío más por su comportamiento en día uno que por lo de no silenciar.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 26 de Julio de 2011, 20:33
Cita de: raul_isl en 26 de Julio de 2011, 18:25Luego, estoy seguro que los verdes tienen nuestro texto de rol, pero no se porque deberian tenerlo los rojos.

Esa es la razón por la cual creo que los verdes tienen como objetivo matar a los miembros de Fox-Hound. A todos los miembros de Fox-Hound se les ha dado el modelo de Soldado Genoma para utilizarlo como rol falso. Es obvio pensar, por tanto, que si nosotros lo tenemos, ellos también lo tengan, pues razones argumentales no faltan para ninguno de los (presumiblemente) tres ciudadanos verdes.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Estif en 26 de Julio de 2011, 20:47
Lo de Risl puede ser tres cosas. La menos probable que los ciudadanos le hayan bloqueado para enmarronarle, un poco absurdo, sería evidente que pasase algo así como para que le cayera un marrón considerable.
La segunda que Risl no pueda silenciar muchas más veces, que esté mintiendo y que se apoye en la "teoría absurda de decir que es paranoico si no puede silenciar" para ganarse una coartada.
La que veo más probable es que el bloqueador genoma/FoxHound esté bloqueandole por el bien común, como ya se propuso en día 1. De hecho seguramente sea esto, así que yo dejaría de darle más vueltas.
Lo de no linchar no es una opción descabellada si no sale nadie especialmente sospechoso, linchamos en día uno, no ha habido muerte nocturna y tenemos más bien poco.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 26 de Julio de 2011, 20:53
Der es rojo fijo. El tema es que por la descripcion de la partida está claro que NO es tan simple como que vayamos en el mismo bando y no podamos participar en la mafia.

No descarto que ganemos también a costa de los Fox hound, que no dejamos de ser ciudadanos según nuestro rol. Y por eso desconfío mucho de los que quieren matar genomas a lo loco.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 26 de Julio de 2011, 21:43
Cita de: Psyro en 26 de Julio de 2011, 20:53
Der es rojo fijo. El tema es que por la descripcion de la partida está claro que NO es tan simple como que vayamos en el mismo bando y no podamos participar en la mafia.

No descarto que ganemos también a costa de los Fox hound, que no dejamos de ser ciudadanos según nuestro rol. Y por eso desconfío mucho de los que quieren matar genomas a lo loco.
Somos ciudadanos traidores, y eso nos pone a ganar con el bando mafioso. El prefijo ciudadano en el rol es solo para no contar como mayoria, ya que sino, la mafia y nosotros ya habriamos ganado.

Cita de: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 18:35
Porque si Der mintiera ya habría salido algún FoxHound a cazarlo. Para algo los verdes son tres amigos, nunca mejor dicho.

Imaginemos por un momento que jugamos 8 traidores, 3 ciudadanos, 3 mafiosos. Hace falta que al menos 9 jugadores con la palabra ciudadano en el rol mueran para que gane la mafia junto con los traidores, Por cada mafioso boss que muera hace falta que muera 1 ciudadano mas.
Imagina tambien que Der es verde, y que los verdes tengan un medico. Sale, y si un fox lo destapa, ya tienen uno para cazar. Si no lo destapan y lo intentan matar, usan la accion de medico sobre der y via (dudo que der sea el propio medico, sino bloqueo+kill lo haria demasiado facil).
Y con todo esto quiero decir, que hasta que no se confirme de manera externa, para mi Der aun no es mafia.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 22:16
Tu teoria me parece ilógica. Si Der es verde, un foxhound sale y lo dice. Der muere por linchamiento. El médico Genoma se dedica a salvar al FoxHound destapado. Imagino que habra 4 de FoxHound como poco. Sacrificar a 1, por 1 verde, no me parece descabellado.

Visto lo visto, dudo que la mafia como tal tenga muerte. De otra forma no entiendo su inactividad durante esta noche.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 22:17
Y con mafia me refiero a FoxHound, por si queda alguna duda.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 26 de Julio de 2011, 22:25
Ah, raul, que tú sabes cómo funciona todo, muchas gracias.

Esto no es una partida invertida sin más porque entonces habría bastado con cambiar los colores. Ya hemos hecho partidas en las que los mafiosos son los buenos y los ciudadanos los malos, y lo único que cambia es eso. Pero esta respeta la lógica interna de las partidas normales de mafia según las cuales los ciudadanos ganan siendo mayoría, así que no me creo que sea casualidad que estemos separados entre genomas y Foxhound. Mucho menos leyendo en la ambientación esto:

-FOXHOUND. La pequeña minoría que verdaderamente está detrás del ataque. Están al margen de los Soldados Genoma y se encuentran escondidos. Mueven las piezas desde la sombra.

Y coño, que la ambientación se refiere a los jugadores EN SEGUNDA PERSONA, considerando que somos todos soldados genoma. Vale que haya que cargarse a solid snake porque es verde, aunque va a estar jodido teniendo en cuenta que FIJO que tiene nuestro texto de ambientación y que seguramente hasta sea un genoma en las investigaciones, pero para Foxhound somos totalmente prescindibles, ganan sin nuestra ayuda (es más, tienen que matarlos para ganar) y no me fio una mierda de ninguno, empezando por der.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Rayd en 26 de Julio de 2011, 22:35
El problema es que todo el mundo dice ser genoma, excepto Der. Como cojones evitamos linchar genomas así :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Mskina en 26 de Julio de 2011, 22:36
Por una vez estoy de acuerdo con Psyro. Habría que evaluar qué es lo que más nos conviene a estas alturas de la partida
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Dartan en 26 de Julio de 2011, 22:44
No es que lo de Psyro sea una locura, pero...

Cita de: Deke en 17 de Julio de 2011, 17:10
Objetivos de los jugadores:
Los mafiosos ganan la partida cuando igualen en número a los ciudadanos.
Los ciudadanos ganan la partida cuando todos los mafiosos estén muertos.

Se contradice un poco con esto.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 22:55
Me da que no. De ahí puedes sacar dos mensajes. O los traidores ganamos solo cuando gana la mafia (por eso del color rojo), que seria lo lógico. O los Genoma no tenemos forma de ganar, que no lo creo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 23:03
Yo me he vuelto a leer la ambientación y deduzco que Genoma y FoxHound debemos colaborar para ganar. Lo de no fiarse de ellos me parece una estupidez.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Mskina en 26 de Julio de 2011, 23:04
Pues yo seré tonto, pero creo que los "ciudadanos" genoma ganamos solo si muere foxhound. De lo contrario sería lo que dice psyro, no tendría sentido el cambio de estructura de la partida
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Rayd en 26 de Julio de 2011, 23:05
Cita de: Mskina en 26 de Julio de 2011, 23:04
Pues yo seré tonto, pero creo que los "ciudadanos" genoma ganamos solo si muere foxhound. De lo contrario sería lo que dice psyro, no tendría sentido el cambio de estructura de la partida

Desvoto
Voto Mskina


:lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 23:06
Es lol que digais eso cuando el rol especifica que solo ganamos si la Mafia gana. Vamos, el mio lo pone :lol:

voto mskina
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 23:08
Y releyendo la página anterior. Psyro creo que te estas equivocando bastante. Esto es una inversión no habitual, con ciudadanos traidores que cuentan como ciudadanos pero son del bando mafioso. No es exactamente lo mismo que cambiar las tornas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Dartan en 26 de Julio de 2011, 23:14
Ciertamente dice que solo ganamos si ellos ganan la partida.

Por cierto:

Voto Mskina
DA Psyro
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Mskina en 26 de Julio de 2011, 23:15
Cita de: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 23:06
Es lol que digais eso cuando el rol especifica que solo ganamos si la Mafia gana. Vamos, el mio lo pone :lol:

voto mskina

¿Y no te das cuenta que la mafia es la minoría siempre? ¿Y quién es aquí la minoría? Es que justamente salimos en rojo y nos pone traidores

Es que sino no le encuentro sentido a la partida, sinceramente. Vamos, me parecería una overada tremenda. Foxhound tendría que matarnos y listo, y aún estando linchados ganaríamos, porque está visto que por aquí no hay muchas muertes...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 23:16
Foxhound no ha matado esta noche. Me juego un huevo a que no tiene muerte nocturna. De ser así, se habría follado a un Genoma al azar. Que parece que no os dais cuenta de las cosas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 23:17
Cita de: Mskina en 26 de Julio de 2011, 23:15
Cita de: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 23:06
Es lol que digais eso cuando el rol especifica que solo ganamos si la Mafia gana. Vamos, el mio lo pone :lol:

voto mskina

¿Y no te das cuenta que la mafia es la minoría siempre? ¿Y quién es aquí la minoría? Es que justamente salimos en rojo y nos pone traidores.

Deke uso el Código de Colores precisamente para algo. Ciudadanos verdes, mafia rojos. LOs ciudadanos traidores en partidas normales suelen contar como ciudadano aunque solo ganen si gana la mafia.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Mskina en 26 de Julio de 2011, 23:18
Pues entonces no entiendo el funcionamiento de esta partida
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 23:22
Por algo Deke os dijo que preguntarais al leer todo lo que no entendierais.

Foxhound es la mafia de toda la vida. Aunque opino que para no darselo en bandeja no tienen muerte nocturna.

Los ciudadanos somos los Genoma (aunque somos en terminos de "Mafia", ciudadanos traidores, contamos como ciudadanos en los computos pero solo ganamos cuando gana la mafia) y Snake&Co que son verdes (ciudadanos de toda la vida).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Dartan en 26 de Julio de 2011, 23:24
A mí lo que sí me resulta raro es que los de FOXHOUND sean difíciles de matar por la noche, y por lo visto no es que los ciudadanos tengan un hitman (sino esta noche habría muerto Der supongo).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Skiles en 26 de Julio de 2011, 23:25
Voto Mskina

Ha hecho un fail en toda regla
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 23:27
Ahí estoy con Dartan. No entiendo de que forma los Verdes (Snake y compañia) pueden deshacerse de los FoxHound. Por eso sospechaba fuertemente de Raul despues de los acontecimientos del día.

Hoy el médico se ha volcado con Der o el bloqueador ha pillado a Raul (sea Genoma, o no). Si no, no puedo ni llegar a oler su sistema.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Mskina en 26 de Julio de 2011, 23:31
Cita de: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 23:22
Por algo Deke os dijo que preguntarais al leer todo lo que no entendierais.

Foxhound es la mafia de toda la vida. Aunque opino que para no darselo en bandeja no tienen muerte nocturna.

Los ciudadanos somos los Genoma (aunque somos en terminos de "Mafia", ciudadanos traidores, contamos como ciudadanos en los computos pero solo ganamos cuando gana la mafia) y Snake&Co que son verdes (ciudadanos de toda la vida).
Pero entonces no entiendo el cambio de colores. ¿Para que cuadre con la ambientación solo? (Nota: no sé nada de MGS)
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Dartan en 26 de Julio de 2011, 23:33
Es que Der dijo que era difícil que lo maten por algo especial de su rol, pero por otro lado yo estoy al tanto de quién es Liquid y no es que sea precísamente alguien fácil de matar. Considerando que es muy improbable que linchemos a los mafiosos principales y que los ciudadanos en caso de tener vigilante (que doy por hecho que lo tienen) también tienen difícil matarlos de noche; y todo esto sumado a que al parecer podemos ganar simplemente matando a todos los que no son de FoxHound en una carrera de tiempo me quedan dos opciones:

1- Los ciudadanos tienen roles MUY overs.
2- La partida tiene trampa.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 26 de Julio de 2011, 23:41
Es más bien un cambio en la dinámica relacionado con la ambientación. Yo lo veo así:

-FoxHound - Tiene que dirigir a los Genoma contra los Verdes sin dejarse en evidencia. Más o menos lo de cualquier Mafia, pero con la dificultad añadida de que tienen que mantenern algun tipo de comunicación abierta con nosotros para no volvernos contra un Foxhound.

-Genoma - Somos los peones, triste pero cierto. Nuestra misión es intentar encontrar a Solid. La dificultad añadida es que cualquiera puede hacerse pasar por nosotros. Lo tenemos más jodido.

-Verdes (Solid&Co) - Tienen que infiltrarse burlando no solo a la Mafia, si no a los Genoma que son ciudadanos (y cuentan en su computo). Si matan a demasiados Genoma, pierden.

-Y como bonus - En una partida normal los Genoma y los Foxhound serían ciudadanos que podrian decir abiertamente: Soy verde!

edit. Yo en eso estoy de acuerdo de nuevo con Dartan. Los Verdes tienen que estar overeaos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 27 de Julio de 2011, 00:02
Loles mil, mskina se ha columpiado bastante :lol:

Ojo, no he dicho que tengamos que ir contra der y los foxhound. Lo que digo es que ellos juegan APARTE. Y por tanto, no me fio de ellos ciegamente, porque somos carnaza y se la pelamos. Leed la ambientación, es que se dirige a un soldado genoma.

Si esto fuera tan fácil como lo que estáis insinuando, bastaría con ir matando a genoma por día para ganar. Como encima los foxhound se conocen entre ellos, cualquier cosa que no sea matar a uno del grupo los acerca a snake. Vamos, que es que si alguno tuviera muerte nocturna tendría hasta sentido que mataran genomas. Y esto no es que lo diga yo, es que se deduce de la teoria que der ha dicho y que todos asumis, hasta el mundo de que alguno queria ir matando genomas ya mismo. Yo, de entrada, sospecho de cualquier cosa que sea dejar que me maten, y más cuando NO TENEMOS PRUEBAS (porque lo de der lo dice él y punto) y cuando la cosa es tan, tan rara.

Echad cuentas. Si lo que dice der es verdad y el conoce a los otros foxhound y es psycho mantis, entonces tienen que estar también liquid y los otros tres jefes finales (sniper wolf, decoy octopus y vulcan raven). Eso hace 5 foxhound, más snake 6 jugadores de 14 cubiertos. Pero entonces como máximo seríamos 8 genoma, y Meryl y Otacon (o incluso el ninja y Naomi) deberían estar jugando porque según la ambientación hay gente en la base que puede ayudar a snake. Incluso pensando que un personaje tan importante en la saga como Ocelot no esté, ¿cómo es posible que seamos legión y haya sólo entre 6 y 8 genomas?

Otro dato curioso es que Psycho mantis después de luchar contra snake lo ayuda.

Pero sí, digo muchas tonterías. Vamos a ir suicidándonos en masa para ganar la partida.

Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 27 de Julio de 2011, 00:07
Pero repito que solo lo digo para que seais más críticos, no se me va a ocurrir votar a der cuando según el rol de genoma ganamos solo con la mafia. Sólo digo que tengáis cuidado, que no tenemos por qué saber nada real de la partida, somos solo genomas. Eso lo saben los foxhound y los verdes.

Y el desliz de mskina, aunque gordo, no prueba nada. Si fuera verde o foxhound también tendría el mensaje de los genoma, se supone.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 27 de Julio de 2011, 06:07
Yo sigo sin creerme que los foxhound tenga el mensaje genoma. Los ciudadanos seguro, pero foxhound no me cuadra.
Y lo de mskina es una canteada, en el rol pone claramente que ganamos con la mafia, asi que no se de donde pretende sacarse sus conclusiones...

No lo voto porque no se cuantos tiene, y prefiero presionar primero.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 27 de Julio de 2011, 11:09
Cita de: raul_isl en 26 de Julio de 2011, 21:43Y con todo esto quiero decir, que hasta que no se confirme de manera externa, para mi Der aun no es mafia.

Olvídalo, nadie me va a confirmar de forma externa. Si quieres confirmar que soy Psycho Mantis, tendrás que esperar a que me maten.

Cita de: Psyro en 26 de Julio de 2011, 22:25pero para Foxhound somos totalmente prescindibles, ganan sin nuestra ayuda (es más, tienen que matarlos para ganar) y no me fio una mierda de ninguno, empezando por der.

Lo dudo mucho. No nos beneficia en nada que vayan muriendo genomas así a lo tonto. Ya he dicho mil veces que sospecho que Fox-Hound es el objetivo de los verdes. Eso implica que a medida que van muriendo genomas, nosotros tabién nos vamos quedando con el culo al aire. No lo encamines sólo en una dirección, que el doble rasero es para todos.

De hecho, si así fuera, directamente no os habríamos avisado de nada. Hubieramos dejado que os matárais entre vosotros creyendo que los ciudadanos verdes eran mayoría.

Cita de: Mskina en 26 de Julio de 2011, 23:15¿Y no te das cuenta que la mafia es la minoría siempre? ¿Y quién es aquí la minoría

Mskina, por así decirlo, estamos divididos en tres grupos.

Verdes: Deben de tener puesto en el rol Ciudadano, puesto que son los buenos.
Soldados Genoma: Son Ciudadanos traidores, por lo que tienen en el rol la palabra Ciudadano, pero son rojos y ganan con la mafia.
Fox-Hound: Somos rojos y en nuestro rol pone mafioso.

Y obviamente, Mskina, los mafiosos somos una minoría porque, en general, hay una mayoría "ciudadana". Ayrendor lo ha explicado muy bien en su post en la anterior página.

Cita de: Dartan en 26 de Julio de 2011, 23:24
A mí lo que sí me resulta raro es que los de FOXHOUND sean difíciles de matar por la noche

Yo no he dicho que seamos difíciles de matar. He dicho que SOY muy difícil de matar. Todo el que haya jugado al MGS recordará como uno de los mayores momentos épicos, gloriosos, la lucha contra Psycho Mantis.

Ah, y sí los verdes están overaos. Deke nos lo dijo en la explicación del funcionamiento de la partida.


Yo sospecho de Risl, pero los motivos no son determinantes. Muy sospechosos, pero no determinantes ni evidentes. Esta noche cuando vuelva postearé los motivos que me llevan a sospechar de él.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 27 de Julio de 2011, 13:55
Iros al carajo, eh? Sospechais de mi hasta en Mafia FF8 X(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 27 de Julio de 2011, 14:17
Cita de: Der Meztgermeister en 27 de Julio de 2011, 11:09
Cita de: Psyro en 26 de Julio de 2011, 22:25pero para Foxhound somos totalmente prescindibles, ganan sin nuestra ayuda (es más, tienen que matarlos para ganar) y no me fio una mierda de ninguno, empezando por der.

Lo dudo mucho. No nos beneficia en nada que vayan muriendo genomas así a lo tonto. Ya he dicho mil veces que sospecho que Fox-Hound es el objetivo de los verdes. Eso implica que a medida que van muriendo genomas, nosotros tabién nos vamos quedando con el culo al aire. No lo encamines sólo en una dirección, que el doble rasero es para todos.

De hecho, si así fuera, directamente no os habríamos avisado de nada. Hubieramos dejado que os matárais entre vosotros creyendo que los ciudadanos verdes eran mayoría.


Eso no es verdad. En la puta vida habríamos pensado que los verdes eran mayoría porque a todos los genoma se nos ocurrió la feliz idea de soltar trozos de neustra info en el hilo para que la mafia nos reconociera. Desde el momento en que el primero lo hizo, el pastel estaba claro. Tú tenías que salir a la luz por narices, eres una especie de relaciones públicas por la invulnerabilidad que te dan tus pdoeres psíquicos y que te permite revelar tu rol.

Que sí, que todo el que haya jugado MGS recordará como uno de los momentos más épicos la lucha contra psico mantis, pero también recordará como uno de los más tiernos la ayuda de psycho amntis a solid snake. No te voy a votar, eso es absurdo con lo que sabemos de la aprtida, pero no me fio ni de mi sombra.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Deke en 27 de Julio de 2011, 14:22
Mskina: 4 votos (rayd, ayrendor, Dartan, Skiles)

Con 13 jugadores, hacen falta 7 votos para linchar.
Tenéis hasta HOY Miércoles 27 a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 27 de Julio de 2011, 14:28
¿Rayd vota doble, o es un error?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Deke en 27 de Julio de 2011, 14:31
 :vergu:

http://www.youtube.com/v/M03zQSV13iQ?start=19
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Lance en 27 de Julio de 2011, 17:49
Sobre el tema Mskina, si la ha cagado, y como no se pase a defenderse saldrá linchado que el plazo acaba esta noche.

Sobre que Psycho Mantis ayuda a Solid, pues bueno si el grupo de los jefes cree que Der les puede traicionar ya lo hablarán con el en privado, aunque sería interesante saber como acabará la cosa por si eso nos acaba perjudicando a los genomas con un posible "mafioso traidor".

Luego he leído algo del objetivo de los jugadores de la partida o como están distribuidos los bandos, creo que ha sido Ayr el que ha plasmado bastante bien, según mi opinión, lo que hace cada bando en la partida.

También he leído que los ciudadanos "normales" tendrán roles muy over, y estoy de acuerdo. Deke en sus partidas pone a la mafia bastante over, así que si esta partida está con las tornas cambiadas es muy probable que los overs, esta vez, sean los ciudadanos verdes.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Estif en 27 de Julio de 2011, 19:14
Voto no linchar
Ya argumenté que no me parecía descabellado. Mskina ha patinado, sí, pero no me parece muy sospechoso por eso.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Deke en 27 de Julio de 2011, 19:24
No me conectaré hasta mañana por la noche. Os amplío el plazo hasta entonces.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Dartan en 27 de Julio de 2011, 20:01
Cita de: Der Meztgermeister en 27 de Julio de 2011, 11:09
Cita de: Dartan en 26 de Julio de 2011, 23:24
A mí lo que sí me resulta raro es que los de FOXHOUND sean difíciles de matar por la noche

Yo no he dicho que seamos difíciles de matar. He dicho que SOY muy difícil de matar. Todo el que haya jugado al MGS recordará como uno de los mayores momentos épicos, gloriosos, la lucha contra Psycho Mantis.

Ah, y sí los verdes están overaos. Deke nos lo dijo en la explicación del funcionamiento de la partida.

Claro, el que ha dicho que no eres el único difícil de matar soy yo y lo digo con conocimiento de causa, me extraña bastante que si los ciudadanos tienen que cargarse a los mafiosos principales estos tengan roles que hagan difícil su muerte.

Cita de: Psyro en 27 de Julio de 2011, 14:17
Cita de: Der Meztgermeister en 27 de Julio de 2011, 11:09
Cita de: Psyro en 26 de Julio de 2011, 22:25pero para Foxhound somos totalmente prescindibles, ganan sin nuestra ayuda (es más, tienen que matarlos para ganar) y no me fio una mierda de ninguno, empezando por der.

Lo dudo mucho. No nos beneficia en nada que vayan muriendo genomas así a lo tonto. Ya he dicho mil veces que sospecho que Fox-Hound es el objetivo de los verdes. Eso implica que a medida que van muriendo genomas, nosotros tabién nos vamos quedando con el culo al aire. No lo encamines sólo en una dirección, que el doble rasero es para todos.

De hecho, si así fuera, directamente no os habríamos avisado de nada. Hubieramos dejado que os matárais entre vosotros creyendo que los ciudadanos verdes eran mayoría.

Que sí, que todo el que haya jugado MGS recordará como uno de los momentos más épicos la lucha contra psico mantis, pero también recordará como uno de los más tiernos la ayuda de psycho amntis a solid snake. No te voy a votar, eso es absurdo con lo que sabemos de la aprtida, pero no me fio ni de mi sombra.

Deke dijo que no era necesario saberse la historia del juego, dudo que siendo que dijo eso ponga cosas como la que tu dices.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 27 de Julio de 2011, 22:17
Cita de: Psyro en 27 de Julio de 2011, 00:02Otro dato curioso es que Psycho mantis después de luchar contra snake lo ayuda.
Cita de: Psyro en 27 de Julio de 2011, 14:17Que sí, que todo el que haya jugado MGS recordará como uno de los momentos más épicos la lucha contra psico mantis, pero también recordará como uno de los más tiernos la ayuda de psycho amntis a solid snake.

Lo vuelvo a repetir, sólo ves el filo por uno de los lados. ¿Acaso el resto de miembros de Fox-Hound no tiene un final igual de emotivo tras la respectiva lucha con Snake? Vulcan Raven le revela a Snake un hecho clave, la muerte de Octopus haciéndose pasar por el Jefe Darpa. Eso se puede considerar ayuda. Sniper Wolf, aunque no recuerdo que haga algo en especial por ayudarle, sí que tiene otro momento emotivo y Snake le evita sufrir innecesariamente. Eso por no decir que la ayuda que presta Psycho Mantis es mover un armario para poder continuar, Sniper Wolf no sé si le daba una tarjeta de mayor nivel para poder pasar... y eso es todo.

Todo lo que dices respecto a ese tema es absurdo. ¿Ayudaremos todos en nuestro lecho de muerte a Snake? ¿Dejamos de ser mafiosos porque en un momento puntual mostramos un pequeño atisbo de gratitud? ¿Nos volvemos todos los miembros de Fox-Hound contra Liquid cuando vamos a morir? Obviamente no.

Con esto quiero mostrarte que estás delirando hasta cotas nada razonables. Puedo concederte que desconfies de Fox-Hound por las razones que sean (ambientación, planteamiento de la partida, etc) pero que me digas que los mafiosos nos volvemos verdes para perjudicar a los genomas es una de las cosas más ridículas que he leído. Entiendo que no te quieras fiar de mí aunque me aparezca con un halo de luz bajando de los cielos, pero haz el favor de mantener la coherencia.


En cuanto al asunto de Risl, la cosa está así.

A medida que ha ido mostrando su comportamiento en el Día 1 y 2, me han entrado varias dudas de su mafiosidad. Primero, porque insistía mucho en saber cuántos miembros de Fox-Hound había. Segundo, porque dijo a la primera de cambio que él era silenciador. Por ello, me puse a pensar con el rol falso de Soldado Genoma delante. Puede parecer una tontería, pero me puedo imaginar casi cualquier rol de mafia aplicado a soldado genoma y que sea plausible, es decir, que mantenga un poco de coherencia. Bloqueador, investigador, apuntador o rastreador (centinelas), doblevoto (un jefe de escuadrón, por ej), y podría seguir así, pero el rol de silenciador no me encaja. Más que nada porque tiendo a pensar que es Snake noqueando guardias como hace al principio del juego hasta que consigue un arma, como alguien mencionó en su momento. Y cuando más lo pienso, más convencido estoy. Luego está el hecho de que encima, para más inri, hoy, viendo cómo estaba el percal (soldados genomas en apariencia mostrando dudas sobre las intenciones de Fox-Hound) él suelta que no se fía de mí hasta que alguien salga a respaldarme. Olé. ¿Qué pasa? ¿Que como me negué a revelar a mis compis intentas sacar alguno más?

Repito, son circunstancias, hechos vagos; no son rotundos. Siguen más bien el instinto antes que el raciocinio. Sin embargo, en Fox Hound nos hemos mostrado acorde a que Risl resulta sospechoso, así que quería plantear aquí la cuestión y que opinárais al respecto.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 27 de Julio de 2011, 22:37
Yo lo llevo diciendo desde ayer.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 27 de Julio de 2011, 22:52
Cita de: Der Meztgermeister en 27 de Julio de 2011, 22:17
Cita de: Psyro en 27 de Julio de 2011, 00:02Otro dato curioso es que Psycho mantis después de luchar contra snake lo ayuda.
Cita de: Psyro en 27 de Julio de 2011, 14:17Que sí, que todo el que haya jugado MGS recordará como uno de los momentos más épicos la lucha contra psico mantis, pero también recordará como uno de los más tiernos la ayuda de psycho amntis a solid snake.

Lo vuelvo a repetir, sólo ves el filo por uno de los lados. ¿Acaso el resto de miembros de Fox-Hound no tiene un final igual de emotivo tras la respectiva lucha con Snake? Vulcan Raven le revela a Snake un hecho clave, la muerte de Octopus haciéndose pasar por el Jefe Darpa. Eso se puede considerar ayuda. Sniper Wolf, aunque no recuerdo que haga algo en especial por ayudarle, sí que tiene otro momento emotivo y Snake le evita sufrir innecesariamente. Eso por no decir que la ayuda que presta Psycho Mantis es mover un armario para poder continuar, Sniper Wolf no sé si le daba una tarjeta de mayor nivel para poder pasar... y eso es todo.

Todo lo que dices respecto a ese tema es absurdo. ¿Ayudaremos todos en nuestro lecho de muerte a Snake? ¿Dejamos de ser mafiosos porque en un momento puntual mostramos un pequeño atisbo de gratitud? ¿Nos volvemos todos los miembros de Fox-Hound contra Liquid cuando vamos a morir? Obviamente no.

Con esto quiero mostrarte que estás delirando hasta cotas nada razonables. Puedo concederte que desconfies de Fox-Hound por las razones que sean (ambientación, planteamiento de la partida, etc) pero que me digas que los mafiosos nos volvemos verdes para perjudicar a los genomas es una de las cosas más ridículas que he leído. Entiendo que no te quieras fiar de mí aunque me aparezca con un halo de luz bajando de los cielos, pero haz el favor de mantener la coherencia.

Oye, que no he dicho que los mafiosos os volvais verdes. Ni siquiera he dicho que tú te vuelvas verde. He dicho que tu personaje al final tiene un gesto bastante redentor y que por tanto no me voy a fiar de ti al 100%. Punto.

Incoherente es una partida de 14 personas con mayoría de genomas en las que hay 5 foxhound, snake, otacon y meryl, y esperate que no Ocelot y el ninja. Eso es incoherente.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Dartan en 27 de Julio de 2011, 23:08
A mí me sigue pareciendo raro el funcionamiento de la partida, incluso he llegado a pensar la posibilidad de que FoxHound realmente no exista, pero da la casualidad que me he cruzado con uno de ellos. Mi duda sigue siendo entre ciudadanos muy overs o que alguien no sea quién parece ser (quién no tiene porque ser Der).

Sobre Risl psé... su actitud en la partida ha sido al menos sospechosa y su rol no es que lo ayude demasiado, pero Gal también era muy sospechoso y resultó ser soldado genoma.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 27 de Julio de 2011, 23:29
¿Me quieres explicar por qué no metes a Ocelot entre los mafiosos miembros de Fox-Hound? :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 27 de Julio de 2011, 23:46
No sé, va un poco a su bola. Pero si me estás diciendo que está entre los fox hound mejor me lo pones. 6 fox hound de 14 jugadores. Hay los mismos fox hound que genomas o incluso más. ¿Qué puta broma es esta?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 28 de Julio de 2011, 00:30
Der, soy el soldado genoma que metio a Meryl en su celda. Para mantener el respeto hacia mi, cada dia estoy obligado a encerrar a alguien en la celda.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 28 de Julio de 2011, 00:43
En ese caso, no eres el típico soldado genoma y corriente. ¿Nombre del personaje?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 28 de Julio de 2011, 00:50
Si, soy un genoma corriente.

Soldado Genoma (silenciador ciudadano traidor)

Solo que mi descripcion tras la arenga genoma, dice que puedo castigar a alguien cada noche en el calabozo, y que debo hacerme respetar, asi que tengo que realizar accion cada noche.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 28 de Julio de 2011, 01:09
Volviendo a lo que has puesto antes.

Cita de: raul_isl en 28 de Julio de 2011, 00:30
Der, soy el soldado genoma que metio a Meryl en su celda. Para mantener el respeto hacia mi, cada dia estoy obligado a encerrar a alguien en la celda.

Ese soldado genoma en concreto tiene nombre, se llama Johnny y tiene un papel humorístico en los videojuegos de Metal Gear haciendo papeles parecidos al de MGS. Dudo horrores que si eres un soldado genoma normal y corriente te indique o especifique en concreto que eres "el soldado que encerró a Meryl". ¿Y los demás? ¿Puede que uno sea "el soldado que pilló a Snake cuando salió de la celda del Jefe DARPA"? :lol: De ser un soldado genoma, serías Soldado Genoma, silenciador paranoico ciudadano traidor y no justificaría que tengas la acción que tienes.

Además, es que de ser el caso, pudiera ser que seas silenciador ciudadano traidor, pero es que encima eres paranoico. Así que no, no te creo, no te puedo creer. Sobre todo cuando Deke es máster confeso de que los silenciadores deberían ser para la mafia y no para los ciudadanos. Y ya probó en otras partidas al silenciador ciudadano y para lo único que sirvió es para reafirmarse que un silenciador ciudadano no tenía sentido (que aplicado a nuestra ambientación, vendría a ser el caso). Tú lo único que quieres es buscarte una vil excusa como es la de "es que soy paranoico" para poder realizar acción todas las noches.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Rayd en 28 de Julio de 2011, 01:12
Eso es un "fuck you Risl, defiendete de esto" en toda regla :lol:

Desvoto
Voto Risl
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 28 de Julio de 2011, 01:20
Y los que han votado a Mskina tras ese desliz... sí, Mskina ha patinado como suele hacer, pero no quiero que se le linche por tener 4 votos tontos y que se termine el plazo. No me gusta nada los que habéis dejado vuestro voto como si tal cosa. De primeras, preferiría que no lincháramos a nadie si no estamos totalmente seguros, pero si finalmente linchamos a alguien (yo no puedo evitar que queráis votar a alguien si os da la gana), prefiero mil veces más a Risl que ha tenido deslices más sospechosos aunque discretos (en plural) que el gordo hecho por Mskina (en singular).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Wind_Master en 28 de Julio de 2011, 01:24
Bueno, la actitud de raul me parece un poco más acusada que en resto de partidas en las que le he visto jugar, pero de que descuadra totalmente es el hecho de que sepas qué soldado genoma eres en concreto, ya que no parecemos más que personajes de relleno.

Considero esto un buen motivo para votarte, así que:

Voto:Raul
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Skiles en 28 de Julio de 2011, 01:37
Desvoto

Voto Risl
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 28 de Julio de 2011, 03:22
Joder, por fin me haceis caso.

desvoto, voto raul
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Mskina en 28 de Julio de 2011, 03:27
Joer, llamadle como queráis. Yo cuando Deke me dio el rol entendí una cosa, al jugar la partida empecé a tener mis dudas, y al escribir Psyro todavía más.

He preferido ir de cara, poner mis deducciones y estar equivocado a hacerme el loco y ser un mero peón en la partida
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 28 de Julio de 2011, 03:45
Pues que quereis que os diga, dice lo que he dicho y mas no tengo que decir :lol:
Y voto mskina porque obviamente prefiero que muera el antes que yo.
Y ojo al dato, Der, que es el que mas cosas ha dicho contra mi (de hecho, casi el unico), no me ha votado. Eso es que despues cuando salga lo que digo no quiere salir en la lista de linchadores.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Dartan en 28 de Julio de 2011, 04:41
Realmente te están votando porque tu comportamiento en la partida se pasa de sospechoso :O.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 28 de Julio de 2011, 05:34
Me dicen eso en todas las partidas, incluido en ff8 donde he dicho ser el puto prota, nadie me ha hecho un wiggum, mi rol concuerda con el pj, y hay quien sigue queriendo lincharme.
Aqui Der decia que silenciador no cuadraba con los genoma, le doy un genoma que si cuadra, y ahora el dice que ese genoma no cuadra con la partida.
Pues tocate los huevos mari loles.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: ayrendor en 28 de Julio de 2011, 11:52
Si te consuela, yo te quiero linchar por mi teoria. Los motivos de Der son secundarios.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 28 de Julio de 2011, 12:42
Venga, ya está decidido. voto: raul
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Estif en 28 de Julio de 2011, 12:58
Desvoto
La verdad es que no me parecía especialmente sospechoso, por nada de lo que habíais dicho. Pero lo de ser un genoma en concreto y luego no serlo es absurdo. Además, si dijera la verdad es una forma de liberar al bloqueador genoma/foxhound.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Estif en 28 de Julio de 2011, 12:59
Voto Risl, que se me olvidaba.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Estif en 28 de Julio de 2011, 12:59
Fuuuuuuuuuuuuuu
Está a un voto, por cierto.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 28 de Julio de 2011, 13:13
Psyro subecarros
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 28 de Julio de 2011, 13:20
Subecarros no, es que el plazo acaba hoy y no se va a cambiar a nadie. Asi abreviamos.

Y tronco, con lo que ha dicho der...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 28 de Julio de 2011, 13:26
Y ahora echando las culpas a Der.
Hacerme el favor de ir apuntando.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Minerva en 28 de Julio de 2011, 13:40
¿Apuntando de silenciador o apuntando de apuntador?  >_<
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: raul_isl en 28 de Julio de 2011, 13:47
Apuntar de cuando veais que en el linchamiento sale letra por letra el rol que os he dicho, pongais a der/psyro en el punto de mira. Que todavia es y os la clavan otro dia.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Der Metzgermeister en 28 de Julio de 2011, 15:28
Cita de: raul_isl en 28 de Julio de 2011, 03:45Y ojo al dato, Der, que es el que mas cosas ha dicho contra mi (de hecho, casi el unico), no me ha votado. Eso es que despues cuando salga lo que digo no quiere salir en la lista de linchadores.

Ay que me lol :lol::lol::lol:

No he votado porque ya he dicho dos o tres veces que si no estamos seguros, preferiría no linchar. Si, y solo si vamos a linchar a alguien (a menos que surja alguien más sospechoso) preferiría que fueras tú.

Por otro lado, es irrisorio que digas eso cuando soy el único que te está atacando de frente y abiertamente, el único tratando de ponerte contra las cuerdas para que, de querer linchar, salgas linchado. ¿Crees que la gente va a olvidar eso sólo porque no salga en las votaciones? Si no te he votado aún, es porque quiero ver como te defiendes :lol:

Cita de: raul_isl en 28 de Julio de 2011, 05:34Aqui Der decia que silenciador no cuadraba con los genoma, le doy un genoma que si cuadra, y ahora el dice que ese genoma no cuadra con la partida.

Porque lo digas tú :lol:

Insisto, aún cuando puedas ser silenciador (que al fin y al cabo a mí no me concuerda, pero reconozco que como encarcelador sí podría ser), no puede ser que además seas paranoico. Es ridículo. Además, está el hecho de que eres el único soldado genoma al que le especifican y explican los motivos de tener esa acción, cuando al resto de soldados genoma, que yo sepa, no lo hacen.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Deke en 28 de Julio de 2011, 16:49
Mskina: 1 voto (Dartan)
raul_isl: 6 votos (rayd, Wind_Master, Skiles, raul_isl, Psyro, Estif)


Con 13 jugadores, hacen falta 7 votos para linchar.
Tenéis hasta HOY Jueves 28 a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Psyro en 28 de Julio de 2011, 17:43
Cita de: raul_isl en 28 de Julio de 2011, 13:47
Apuntar de cuando veais que en el linchamiento sale letra por letra el rol que os he dicho, pongais a der/psyro en el punto de mira. Que todavia es y os la clavan otro dia.

¿Pero a mí qué me estás contando tronco, si te he votado el penúltimo? :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Deke en 29 de Julio de 2011, 12:33
Mskina: 1 voto (Dartan)
raul_isl: 6 votos (rayd, Wind_Master, Skiles, raul_isl, Psyro, Estif)


Con 13 jugadores, hacen falta 7 votos para linchar.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 2)
Publicado por: Deke en 29 de Julio de 2011, 12:44
-Cielo santo...Esa mujer tiene un tipazo...
-¿Eh? ¡¿Qué mujer, dónde?!
-Pues la de la celda en el primer sótano de...
-¿¡CUÁNDO HAS ESTADO TÚ ASIGNADO A ESA CELDA!?
-Me parece que el otro día, ¿no?
-¿¡DE QUÉ ESTÁ HABLANDO!? ¡ES UN MENTIROSO!
-¡No! Yo sólo...
-¡MATADLO!


raul_isl era:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 2)
Publicado por: Deke en 29 de Julio de 2011, 12:48
Comienza la Noche 2.

Tenéis hasta el Domingo 31, a las 11.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 2)
Publicado por: Deke en 31 de Julio de 2011, 13:31
-Patrulla 27, informe de situación en el helipuerto.
+...
-Patrulla 27, ¿no me escucha?
+...
-¡PATRULLA 27! ¿QUÉ HA PASADO AHÍ? Rápido, ¡envíen un escuadrón para comprobar...!
+¡No, no, ya estoy, ya estoy! Perdón, es que fui al servicio.
-Ah, bien, entonces no hay problemaaaaaAAAAAAAARRRRRRRRGHHHHHHHHH!!!
+¿Capitán? ¿Usted también ha tenido otro apretón?


Psyro era:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Deke en 31 de Julio de 2011, 13:34
Comienza el Día 3.

Con 11 jugadores, hacen falta 6 votos para linchar.
Tenéis hasta el Miércoles 3 a las 11.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Lance en 31 de Julio de 2011, 13:37
Gran putada, ahora no tenemos ni apuntador ni restreador para pillar alguna acción sospechosa  :/
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 31 de Julio de 2011, 13:46
Vaya, yo que empezaba a pensar que Psyro era verde :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: ayrendor en 31 de Julio de 2011, 13:58
Esa no la vimos nadie venir.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 31 de Julio de 2011, 14:52
Tened cuidado, hay alguien que intenta sabotear acciones. Lo han intentado conmigo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 31 de Julio de 2011, 16:15
Cómo que intentan sabotear?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 31 de Julio de 2011, 16:32
Deke me ha notificado que esta noche han intentado sabotear mi acción.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Lance en 31 de Julio de 2011, 16:35
Con sabotear te refieres a intentarla bloquear o a que te la han intendado robar??
Igualmente si te han intentado hacer algo, no descartaría que el bloqueador haya acertado en su objetivo y evitado que te saboteen...

Igualmente yo ahora mismo estoy muy pérdido en la partida  :/
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 31 de Julio de 2011, 16:45
Si fuera que me hubieran bloqueado, Deke me hubiera dicho que me han intentado bloquear. Y si hubiera sido que me han intentado robar la acción hubiera sido lo mismo.

Yo por sabotear entiendo que me la han intentado modificar. En mis partidas, alguna vez he dado la opción de sabotear acciones, que significa provocar el resultado contrario al que efectuaría/realizaría/recibiría el jugador (véase recientemente Mafia Absurdos). Sin embargo, dudo que Deke se haya fijado de eso precisamente. Será más bien que han intentado modificarla en otro sentido (¿añadir/quitar efectos?).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Dartan en 31 de Julio de 2011, 20:08
Alguien tiene idea de por qué eligieron a Psyro para matar?  :huh:.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Mskina en 31 de Julio de 2011, 22:05
Por ir en contra de Der, imagino...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Dartan en 31 de Julio de 2011, 22:24
Claro, pero entonces tengo que suponer que el culpable de matar a Psyro es de FoxHound o de los genomas y que los Solid y sus amigos se están rascando.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Mskina en 31 de Julio de 2011, 22:54
Hombre, digo yo que si parecía más verde que rojo, los verdes lo dejarían vivo :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 31 de Julio de 2011, 23:05
Cita de: Mskina en 31 de Julio de 2011, 22:05
Por ir en contra de Der, imagino...

Para nada, Psyro no iba en contra mía, no tergiverses. Sencillamente no se fiaba de mí, como muchos otros hicieron constar de entre todos vosotros.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Mskina en 31 de Julio de 2011, 23:49
Joer, que susceptimbles estáis en esta partida. Si has querido entender el "ir en contra de" lo has hecho. Psyro fue el que más te "atacó", lo que no significa que buscase tu linchamiento ni nada similar; simplemente que dudaba, al igual que otros, de tus verdaderas intenciones al contar lo que nos cuentas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 31 de Julio de 2011, 23:51
Dudar no es atacar, Mskina :lol: Atacar es ir a saco a por un jugador buscando su linchamiento, empleando el desprestigio de sus argumentos, contratacando sus defensas, etc.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 01 de Agosto de 2011, 12:02
Y a mí que lo de Mskina, tras el resbalón del día anterior, empieza a olerme a verde intentando disimular...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Lance en 01 de Agosto de 2011, 14:04
Voto: Mskina

A ver si le damos movimiento, igualmente no tenemos nada mejor por donde tirar y como ha dicho Minerva ayer tuvo alguna que otra cagada...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: ayrendor en 01 de Agosto de 2011, 21:30
Voto Mskina, por mover un poco la historia.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Deke en 02 de Agosto de 2011, 01:48
Mskina: 2 votos (Lance, ayrendor)

Con 11 jugadores, hacen falta 6 votos para linchar.
Tenéis hasta el Miércoles 3 a las 11.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 02 de Agosto de 2011, 01:58
Bueno, pues me sumo a la puja.

Voto Mskina
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Dartan en 02 de Agosto de 2011, 02:45
Esto no avanza :(.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: ayrendor en 02 de Agosto de 2011, 02:50
Igual si alguien aportara un poco de informacion.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 02 de Agosto de 2011, 08:14
Igual nadie aporta información porque nadie tiene información.

¿Cómo vamos de inactivos? Porque por ahora sólo se ha mojado Der, entiendo que el resto de FoxHound no le siga porque si los ciudadanos ganan con la mafia y son mayoría, pues obviamente Solid tiene que ser el padrino de lo que vendría siendo el mafia tradicional, pero... joder, es que no me creo que nadie más tenga nada de nada que decir :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Lance en 02 de Agosto de 2011, 09:32
En los inactivos hay grandes diferencias, si miras la lista estamos unos cuantos con diez y pocos posts y el siguiente salto ya es con otros jugadores de 40 posts.

No sé, podemos probar con Mskina que ayer tuvo ese desliz, pero es que si no presionamos a nadie y nadie quiere soltar información no vamos a avanzar nada...

Además no sé que informacion queréis, los dos apuntadores muertos, el investigador no va a salir a no ser de que encuentre algún verde o de que votemos a algún jugador que tiene investigado y sea importante. Ahora solo nos podemos guiar por lo visto/leído en la partida.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 02 de Agosto de 2011, 10:23
Cita de: Minerva en 02 de Agosto de 2011, 08:14
Igual nadie aporta información porque nadie tiene información.

Teniendo en cuenta que el rastreador se ha suicidado y que el apuntador ha muerto esta noche, normal :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 02 de Agosto de 2011, 11:44
Yo la información que puedo decir es que me han bloqueado...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 02 de Agosto de 2011, 12:57
¿Skiles dijo que estaría ausente o algo? Yo optaría por presionarle a él, tiene CINCO posts, por delante de Mskina, que no termina de olerme mal. Además Skiles suele postear normalmente, no saliéndose de la media, pero sí normalmente.

Voto Skiles

Y repito lo del día 2, si no linchamos no es un gran problema en principio, linchamos en día 1 y 2 y no tenemos nada de información, estamos tirando casi a ciegas y ya nos hemos cargado al rastreador.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 02 de Agosto de 2011, 13:00
No digo nada, porque a priori no tengo nada que comentar y estoy más metido en la otra ahora que en esta.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: ayrendor en 02 de Agosto de 2011, 13:13
Que conste que yo dije lo de la información para que os molestarais en postear los que os pasais por el subforo y ni poneis un triste post en este hilo :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 02 de Agosto de 2011, 13:23
Alguien me puede decir la pifiada de Mskina de ayer? Es que lo lei muy rápido y no me acuerdo :/
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: ayrendor en 02 de Agosto de 2011, 13:24
Solto algo que evidentemente teniamos/no teniamos (no me acuerdo) los Genoma como si él no lo supiera.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Mskina en 02 de Agosto de 2011, 13:32
¿Tengo que volver a explicarlo otra vez? Joder, es que mira que aquí parece que nacéis todos aprendidos. Esta partida tiene trampa, lo tengo clarísimo. No sé dónde ni cómo ni qué ha planeado deke, pero algo tiene que haber.

Vosotros me decís que no, que soy yo que no lo entiendo, pero a mí no se me quita de la cabeza...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: ayrendor en 02 de Agosto de 2011, 13:35
Pero danos algún dato de quien eres y tal, y así pasamos a otra cosa. Algo que habra que hacer.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 02 de Agosto de 2011, 13:42
Cita de: ayrendor en 02 de Agosto de 2011, 13:13
Que conste que yo dije lo de la información para que os molestarais en postear los que os pasais por el subforo y ni poneis un triste post en este hilo :lol:

Yo he dicho todo lo que tengo para informar y sea relevante para descubrir verdes. De momento no dispongo de ninguna información más, así que poco puedo decir.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Deke en 02 de Agosto de 2011, 14:21
Mskina: 3 votos (Lance, ayrendor, Skiles)
Skiles: 1 voto (Estif)


Con 11 jugadores, hacen falta 6 votos para linchar.
Tenéis hasta el Miércoles 3 a las 11.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Wind_Master en 02 de Agosto de 2011, 15:04
Cita de: ayrendor en 02 de Agosto de 2011, 13:35
Pero danos algún dato de quien eres y tal, y así pasamos a otra cosa. Algo que habra que hacer.

This, joder.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Lance en 02 de Agosto de 2011, 20:39
Vamos a acabar como ayer, con un jugador linchado sin llegar a la mayoría y sin haber llegado a un consenso...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Deke en 02 de Agosto de 2011, 20:47
Os amplío el plazo hasta el Jueves 4 a las 11.59, pero espabilad.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 02 de Agosto de 2011, 20:51
Si el votado pasa de hablar, poco podemos hacer :lol:

Voto Mskina
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Dartan en 02 de Agosto de 2011, 20:58
No es que el día anterior no se haya llegado a un consenso, es que se le estaba dando margen para defenderse a Risl, al final lo único que hizo fue decir que desconfiáramos de Der y que ya iban a ver cuando saliera verde y después se quedó hasta que terminó el plazo callado... pero nunca se defendió (bah, si... dijo ser un soldado genoma en particular cuando no era así no se porque).
Lo que esta pasando ahora es que nuevamente al que estamos presionando no dice nada y si lo dice no es una defensa sino habla nuevamente de que no se cree tal o cual cosa.

Entre Gal, Risl y Mskina voy a terminar pensando que hay soldados genomas con la condición especial de que los maten. Si va a pasar de defenderse que Deke le meta un modkill y ya... y al menos no perdemos el día.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 02 de Agosto de 2011, 21:00
Cita de: Deke en 02 de Agosto de 2011, 20:47
Os amplío el plazo hasta el Jueves 4 a las 11.59, pero espabilad.

¿Por qué?  :llori:

Yo precisamente quiero que se acabe ya el día :llori: :llori:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Lance en 02 de Agosto de 2011, 21:10
Pues votale Der  :lol:

Si al final es genoma, el FoxHound estará más cerca de ser mayoría frente a los ciudadnos, si es verde, mejor aún.
Eso sí, si es genoma y tiene un rol importante que por lo menos se defienda, antes de seguir perdiendo roles importantes :facepalm:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Mskina en 02 de Agosto de 2011, 21:11
Eh, eh, que yo no tengo condición de que me maten ni mucho menos :lol:

Yo poco tengo que decir, y no me cuesta nada decir mi rol porque aunque me parece curioso, no lo veo nada del otro mundo. Soy un absorveacciones, en plan guardaespaldas de alguien pero sin contar la acción de muerte, solo las otras
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Dartan en 02 de Agosto de 2011, 21:46
Veamos si entiendo, ¿Rediriges las acciones que vayan a parar a otro jugador hacia tí? :huh:.

Por cierto, es el primer rol no clásico que veo en la partida.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: ayrendor en 02 de Agosto de 2011, 22:18
Me sirve, desvoto.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 02 de Agosto de 2011, 23:31
Cita de: Lance en 02 de Agosto de 2011, 21:10
Si al final es genoma, el FoxHound estará más cerca de ser mayoría frente a los ciudadnos, si es verde, mejor aún.

Creo que sólo por esto deberías morir linchado.

Cita de: Dartan en 02 de Agosto de 2011, 21:46Veamos si entiendo, ¿Rediriges las acciones que vayan a parar a otro jugador hacia tí? :huh:.

En realidad, por lo que dice, no, protege a alguien de esas acciones (y a él, por lo tanto, no le afectan). La única acción que sí le afecta es la de matar. Pero si te sirve entenderlo de ese modo, pues sí, entiéndelo de esa forma :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Dartan en 03 de Agosto de 2011, 00:37
Ese rol parece más promafia que prociudad, lo único que puede conseguir es joder al investigador, apuntador, etc.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Deke en 03 de Agosto de 2011, 00:41
Mskina: 2 votos (Lance, Skiles)
Skiles: 1 voto (Estif)


Con 11 jugadores, hacen falta 6 votos para linchar.
Tenéis hasta el Jueves 4 a las 11.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 03 de Agosto de 2011, 01:23
Cita de: Dartan en 03 de Agosto de 2011, 00:37
Ese rol parece más promafia que prociudad, lo único que puede conseguir es joder al investigador, apuntador, etc.

En un principio, sólo serviría para evitar al bloqueador mafioso verde, pero, precisamente habiendo un saboteador o habiendo habido (qué lol de expresión :lol:) un silenciador paranoico, no lo veo tan promafia.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 03 de Agosto de 2011, 01:24
A mí el que me ha mosqueado mucho es Lance, pero si a nadie más se lo parece, lo dejaré para el próximo día.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 01:51
Joder Der, di el porque, no digas eso y te quedes tan ancho, que vamos todos perdidos y no tenemos ni puta idea.

Desvoto Y a ver que hacemos mañana.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 03 de Agosto de 2011, 01:58
Desvoto
Voto no linchar


No perdimos el día uno así que no linchar no es una hecatombe, como ya he dicho tres o cuatro veces. Para que no me acuséis de ello, yo argumento como un niño bueno. :)

Pero no me olvido de Skiles, no me gusta nada su inactividad y apariciones espontáneas para presionar.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 03 de Agosto de 2011, 02:18
Cita de: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 01:51
Joder Der, di el porque.

Cita de: Der Meztgermeister en 02 de Agosto de 2011, 23:31
Cita de: Lance en 02 de Agosto de 2011, 21:10
Si al final es genoma, el FoxHound estará más cerca de ser mayoría frente a los ciudadnos, si es verde, mejor aún.

Creo que sólo por esto deberías morir linchado.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 03 de Agosto de 2011, 08:11
A mi tampoco me ha gustado el comentario de Lance, porque no creo que FoxHound gane matando a los soldados genoma, que en teoria son sus "inferiores" pero vamos, allá cada cual

Mskina.. bueno, es él, puedo darle un voto de confianza, además no se inventa tan bien los personajes :lol: (con cariño Mski)

Skiles deja de hacerte el verde o canta pero madre mia... xD
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Dartan en 03 de Agosto de 2011, 08:55
Yo lo que diré es que entre Lance, Skiles y Wind no han hecho UN comentario productivo en toda la partida, ni siquiera para plantear su postura ni para decir "desconfío de tal", y a esto sumémosle que los dos primeros parece que se tiran de cabeza a cualquier linchamiento.

En todo caso a mí el que peor me huele es Skiles, pero si vamos por Lance no me quejo.

Ah, Crosher es otro al que no se lo ve mucho, y su única defensa en día uno fué decir lo del gobierno norteamericano piojoso (que creo que todos tenemos bastante claro que eso a esta altura es una defensa no válida).

Y para terminar decir que yo al principio pensaba como Lance que haciendo que nos maten a los genomas podiamos ganar igual, pero en este momento de la partida ya no lo veo algo muy lógico...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 09:56
Oye, que afirmé claramente que es lo que tenía mi rol, cuando pasó lo de mskina, y dije lo mismo que dijo Psyro. Que no la estoy siguiendo mucho, vale. Pero es por que no puedo aportar nada productivo, y del único que sospecho es de Mskina por lo que dijo. Pero no voy a hacer que maten a alguien con solo 2 votos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Lance en 03 de Agosto de 2011, 10:10
Cita de: Der Meztgermeister en 02 de Agosto de 2011, 23:31
Cita de: Lance en 02 de Agosto de 2011, 21:10
Si al final es genoma, el FoxHound estará más cerca de ser mayoría frente a los ciudadnos, si es verde, mejor aún.

Creo que sólo por esto deberías morir linchado.

Vamos a ver, vosotros no podéis ganar hasta que seáis mayoría, para eso debéis eliminar ciudadanos, tanto traidores como verdes.
No sé pero yo sigo pensando que mientras no linchemos a nadie del grupo de los jefes os va beneficiando.
Que linchamos a un verde, de puta madre nos quitamos a gente que nos puede dar problemas.
Que linchamos a un genoma, bueno tal vez perdamos algún rol, pero os acercamos a la mayoría y además ponemos nerviosos a los verdes, que como no hagan nada pronto serán eliminados sin hacer nada.

No sé cuantos jefes sois, ni cuantos verdes hay, pero para llegar a la mayoría es muy probable que nos tengáis que quitar de en medio a algunos genomas.

Desvoto
Voto No linchar


Al fin y al cabo sois vosotros los que nos tenéis que guiar según vuestro beneficio, si creéis que es mejor continuar como hasta ahora y esperar a las muertes nocturnas pues adelante.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Dartan en 03 de Agosto de 2011, 10:50
Cita de: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 09:56
Oye, que afirmé claramente que es lo que tenía mi rol, cuando pasó lo de mskina, y dije lo mismo que dijo Psyro. Que no la estoy siguiendo mucho, vale. Pero es por que no puedo aportar nada productivo, y del único que sospecho es de Mskina por lo que dijo. Pero no voy a hacer que maten a alguien con solo 2 votos.

El tema es que estamos en una partida donde quedamos 11 y hay 4 de los que no se sabe nada y por algún lado hay que tirar. A mi lo de no linchar no me convence, y hasta ahora lo único que hemos estado haciendo al parecer es pegarnos entre nosotros, tranquílamente los verdes de la partida pueden estar haciendo la plancha sin peligro alguno.

Lance huele mal :(.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 03 de Agosto de 2011, 10:54
Cita de: Lance en 03 de Agosto de 2011, 10:10Vamos a ver, vosotros no podéis ganar hasta que seáis mayoría, para eso debéis eliminar ciudadanos, tanto traidores como verdes.
No sé pero yo sigo pensando que mientras no linchemos a nadie del grupo de los jefes os va beneficiando.

Que linchamos a un genoma, bueno tal vez perdamos algún rol, pero os acercamos a la mayoría y además ponemos nerviosos a los verdes, que como no hagan nada pronto serán eliminados sin hacer nada.

No sé cuantos jefes sois, ni cuantos verdes hay, pero para llegar a la mayoría es muy probable que nos tengáis que quitar de en medio a algunos genomas.

Primero, efectivamente no podemos ganar porque hay mayoría de "ciudadanos". Si fuera una partida normal, sólo habría que eliminar a los ciudadanos y blabla. Peeeeeeero... ¡tachán! La mayoría son ciudadanos traidores. "Ciudadanos" que van con el bando de la mafia; son rojos. La artimaña de Deke de evitar que consigamos mayoría es una mera excusa para tratar de seguir cumpliendo las reglas en apariencia.

Por lo tanto, como ya expliqué con Psyro, no, no nos beneficia en absoluto. Porque los verdes también son minoría, sí, pero no sabemos tampoco cuantos son exactamente. Si vas matando genomas, vas eliminando sospechosos, tanto para los verdes como para nosotros. Eso lo único que hace es que ellos también estén a tiro, pero con menos probabilidades que nosotros. Casi seguro. Y si van matando genomas hasta que los matan a casi todos y también matan a algún miembro de nosotros, lo único que puede pasar es que al final ganen los ciudadanos verdes por mayoría (si bien esto es muy difícil, por eso sigo pensando que los verdes ganan matándonos a nosotros. ¿Lo he dicho ya?).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 12:09
El plazo, si mal no recuerdo, se acaba en 24 horas, tenemos ahí un par de "sospechosos" (sí, entre comillas) así que o nos decidimos para presionar a uno de ellos ahora o decidimos votar no linchar, pero no podemos seguir perdiendo tiempo porque al final no vamos a tener tiempo a presionar.
Por lo tanto:
Voto Lance
No tengo mucho en su contra, pero hay que tirar por algún lado.

Por otro lado una movida de mi cabeza. Le hemos dado credibilidad total a Der porque se destapó en día 1 como un miembro de FoxHound y nadie le hizo un Wiggun, ¿no puede ser una artimaña de los verdes? quiero decir, esto se me asemeja como en una partida normal cuando un mafioso se ve acorralado y dice ser el investigador para sacar al verdadero. Lo que pasa es que aquí nos lo hemos creido porque Der es un jugador con bastante experiencia y no haría esas cosas para defenderse.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Otra cosa, no sabemos ni cuantos verdes son ni si se conocen entre ellos, verdad?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 12:09
Vale, acabo de leer el último post, NO conocemos el número de verdes que son
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 03 de Agosto de 2011, 12:30
DA Crosher

Acabas de votar a Lance por votar a alguien. No es un argumento ni de lejos, mucho menos cuando ni siquiera es un subecarrismo que puedas decir "ya se ha dicho todo, estoy de acuerdo con los que le han votado antes".

Lo de Der me ha olido mil veces peor incluso, más por cómo lo dices que por qué lo dices.

Otra cosa, Psyro puso en duda a Der y al funcionamiento de la partida, no tenía muchos apoyos pero ha aparecido muerto. Mskina le apoyó y casi sale linchado. No es tan descabellada la idea de Psyro y puede que haya alguna 'trampa' para los genomas. Creo que estorbamos tanto para Ciudadanos como para FoxHound, y aunque de momento seamos útiles, puede que llegado el momento seamos genomas contra FoxHound, aunque de momento no sea así. No lo voy a tener mucho en cuenta de momento, pero yo me andaría con ojo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Mskina en 03 de Agosto de 2011, 12:34
A mí entre Crosher y Skiles me viene un tufillo...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 12:42
Bueno, pues presinadme a mi, la cosa era que había que presionar a alguien, y es lo que he hecho, para darle vida a la partida.
Estif, lo de genomas contra FoxHound no lo veo yo probable, más que nada porque pone explícitamente que ganamos si gana la mafia aunque para los recuentos contemos como ciudadanos...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 12:55
Cita de: Mskina en 03 de Agosto de 2011, 12:34
A mí entre Crosher y Skiles me viene un tufillo...

Hablo de putas la tacones.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 12:55
Creo que me he perdido un poco, que coño ha pasado :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 13:07
Que huelo mal por intentar darle vida a esto presionando a alguien y por cómo he dicho una teoría que se pasó por mi cabeza
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 13:23
ok!


Crosher hueles mal :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 03 de Agosto de 2011, 14:35
Cita de: Estif en 03 de Agosto de 2011, 12:30
Creo que estorbamos tanto para Ciudadanos como para FoxHound, y aunque de momento seamos útiles, puede que llegado el momento seamos genomas contra FoxHound, aunque de momento no sea así.

Yo no sé si es que vosotros habéis jugado al juego o es que os gusta decir que sois Eleone.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 03 de Agosto de 2011, 14:41
Cita de: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 12:09
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Aquí voy.

Cita de: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 12:09Por otro lado una movida de mi cabeza. Le hemos dado credibilidad total a Der porque se destapó en día 1 como un miembro de FoxHound y nadie le hizo un Wiggun, ¿no puede ser una artimaña de los verdes? quiero decir, esto se me asemeja como en una partida normal cuando un mafioso se ve acorralado y dice ser el investigador para sacar al verdadero. Lo que pasa es que aquí nos lo hemos creido porque Der es un jugador con bastante experiencia y no haría esas cosas para defenderse.

Vamos a ver, ¿para qué me haría pasar por Fox-Hound pudiendo hacerme pasar por Soldado Genoma y sin que sepan ellos que no soy quien dice ser? ¿Acaso es que no viste lo que pasó con Galrauch?

DA: Crosher
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 14:51
Para sacar al verdadero miembro de FoxHound.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 03 de Agosto de 2011, 14:53
Cita de: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 14:51
Para sacar al verdadero miembro de FoxHound.

Cita de: Der Meztgermeister en 03 de Agosto de 2011, 14:41¿Acaso es que no viste lo que pasó con Galrauch?

DA: Crosher
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 15:07
Vale, me acabo de releer el día 1 que no me acordaba porque estuve una semana desconectado del todo.

Nada que decir en contra de Der.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 15:18
Bueno, pues aunque haya tenido ese desliz...

DA Mskina
DA Crosher


No se, yo tenía bastante claro que si Der dijo ser Fox-Hound es que lo era, y tube claro mi rol, pensando un poco, aunque al principio le preguntase a Deke sobre el tema, y se hiciese el loco. Y ellos dos o no se han enterado en su momento o son verdes, así de claro.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: ayrendor en 03 de Agosto de 2011, 15:20
Pues yo voto crosher, el desliz de Mskina es de risa a su lado.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 15:35
Desvoto que veo que no tiene tirón mi propuesta :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 03 de Agosto de 2011, 15:41
Voto Crosher

Vamos a ver, alma de cantaro, si los soldado genoma ganan con Fox Hound que es la mafia roja, y Fox Hound necesita matar a los soldados genoma para ganar (que no creo ni de lejos que sea el caso) y Fox Hound mata a los soldados genoma y gana, provocando así que los soldados genoma ganen... eres verde macho.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 15:45
Eh eh eh que yo no pienso eso :/
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: ayrendor en 03 de Agosto de 2011, 15:59
Es que me parece muy raro que llegues a pensar que alguien finja ser FoxHound para sacar a uno de verdad habiendo 3/4 verdes. Ya de por si merece mi voto ese pensamiento, ya no te digo si tenemos en cuenta que eso ya paso y el fingidor resulto ser Genoma.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:00
Cita de: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 15:07
Vale, me acabo de releer el día 1 que no me acordaba porque estuve una semana desconectado del todo.

Nada que decir en contra de Der.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 03 de Agosto de 2011, 16:02
Voto Crosher

Pensaba que era sensación únicamente mía y por eso sólo hice el DA. Los argumentos son los mismos que entonces, y tengo un pulpito gordo.

¿Recuento?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 16:04
Por ahora tiene 3 votos, 4 si contamos el mío.

Voto Crosher
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:10
Soy Soldado Genoma (apuntador ciudadano traidor)
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Mskina en 03 de Agosto de 2011, 16:13
:lol:

Psyro era Soldado Genoma (apuntador ciudadano traidor) (Asesinado la Noche 2)
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 03 de Agosto de 2011, 16:15
Parece que tampoco se leyó eso. :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:16
Sí que lo ley :(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:17
AHHHHH
Leí, quería decir leí :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 16:22
Ehm... a quien apuntaste cada noche y que viste entonces.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:24
Noche 0 soy bloqueado
Noche 1 apunto a Psyro y obtengo que ha apuntado a Estif
Noche 2 soy bloqueado
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 03 de Agosto de 2011, 16:24
Skiles se me ha adelantado

Vamos hombre, en una partida de menos de veinte jugadores hay dos apuntadores ciudadanos traidores, y encima la población se lamenta de que no queda apuntador para sacar información y te callas como una puta diciendo que Fox Hound tiene que matar a los genomas en vez de decir "soy apuntador y he visto a Der apuntando al muerto" cosa que tendría que haber pasado para que estuvieras tan convencido como parecías al principio de que Der era malo, y como es el único Fox Hound conocido tendría que haber sido él para que hubieras llegado a esa conclusión de manera razonable. No te creo Crosher, no te creo en absoluto :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:26
Y dale, que yo no he dicho que Fox Hound tenga que matar a los genoma :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 03 de Agosto de 2011, 16:26
Cita de: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:24
Noche 0 soy bloqueado
Noche 1 apunto a Psyro y obtengo que ha apuntado a Estif
Noche 2 soy bloqueado

Que puta casualidad que sólo hayas apuntado al apuntador que, casualmente, está muerto :lol:

¿Me estás diciendo en serio que el bloqueador es tan obtuso que se ha centrado dos noches seguidas en ti, que ni has llamado la atención ni absolutamente nada, y que casualmente la noche que no se ha centrado en ti ha bloqueado a risl? Vete al peo :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 16:28
¿Dos apuntadores?

:yao:

Desvoto
Voto Crosher
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:29
Al igual que somos más de un apuntador es bastante probable que haya más de un bloqueador dentro de los ciudadanos traidores, más luego supongo que habrá otro entre los verdes...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 16:30
Que salga el bloqueador a decir que te ha bloqueado esas noches y me pienso en quitarte el voto.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 16:30
Desvoto

Somos 3 apuntadores y concuerda con lo que ha dicho, yo le he apuntado a él la noche que apuntó a Psyro.

Estif apunto a Crosher la noche 0 y rayd esta noche no ha hecho nada.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 03 de Agosto de 2011, 16:31
Me estáis tomando BASTANTE el pelo :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Mskina en 03 de Agosto de 2011, 16:32
Cita de: Minerva en 03 de Agosto de 2011, 16:31
Me estáis tomando BASTANTE el pelo :lol:
This
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 16:32
¿3 apuntadores? :lol:

Cita de: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 16:30
rayd esta noche no ha hecho nada

Igualmente, confirmo esto
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 03 de Agosto de 2011, 16:33
Yo no apunté a nadie en noche 0. :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 16:34
Pues no, yo aluciné cuando salió Psyro... me imagino que a Crosher le pasó lo mismo que a mi...

Y pensaba atacar a Crosher con eso por decirle que él apunto a Psyro la noche anterior a su muerte...

Pues la noche 0 me puso Deke que apuntaste a Crosher.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Mskina en 03 de Agosto de 2011, 16:36
Alguien miente...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:36
Sí, yo flipé bastante...
Y estoy flipando más ahora...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Mskina en 03 de Agosto de 2011, 16:36
Y que nadie me haga un captain obvious :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 03 de Agosto de 2011, 16:37
Pues no le apunté, no me parecía lógico usar mi acción sin tener a nadie seguro. Me oleríais mal si no fuese porque es una locura que le defiendas así. A Der le han intentado sabotear la acción, puede que te la sabotearan a ti así.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 16:39
Cita de: Mskina en 03 de Agosto de 2011, 16:36
Y que nadie me haga un captain obvious :lol:

FUCK, iba a hacerlo :lol:


Desvoto
Voto Estif
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 03 de Agosto de 2011, 16:40
Me parece tremendamente oportuno que los dos sospechosos más sospechosos se confirmen entre si.

De cualquier manera, y por si los brujos que pudieran venir

Desvoto
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:41
Puede ser que le hayan saboteado la acción, como dice Estif
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 03 de Agosto de 2011, 16:57
Cita de: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:41
Puede ser que le hayan saboteado la acción, como dice Estif

Porque te resulto tremendamente atractiva convincente o porque tienes una teoría sobre mí? :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 03 de Agosto de 2011, 17:00
Cita de: Minerva en 03 de Agosto de 2011, 16:57
Cita de: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 16:41
Puede ser que le hayan saboteado la acción, como dice Estif

Porque te resulto tremendamente atractiva convincente o porque tienes una teoría sobre mí? :lol:

:lol: Fail, esto va en el general :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Lance en 03 de Agosto de 2011, 17:05
3 apuntadores, esto si que no me lo esperaba.
Eso sí, tal vez alguno sea verde haciéndose pasar por genoma  :/

Skiles y tu acción de la noche 1 cual fue??  :huh:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 17:15
Me lees? Apunté a Crosher y vi que este apuntó a Psyro. Dependiendo del rol que dijera Crosher iba a decir que le vi apuntando a Psyro y al día siguiente murió... (investigador mafias?) Pero me ha roto con eso de apuntador y claro, como lo soy he deducido que de apuntadores éramos 3 a priori.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 03 de Agosto de 2011, 17:17
Es que es una burrada, tres apuntadores y un rastreador. Aun si fueran dos apuntadores y el rastreador, todavía sería creíble, que tampoco, pero tres me parece excesivo incluso proviniendo de Deke.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Wind_Master en 03 de Agosto de 2011, 17:32
Tres apuntadores. Ajá.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Dartan en 03 de Agosto de 2011, 18:22
Apuntadores, apuntadores everywhere.

¿Hay alguna posibilidad de que los verdes tengan al ninja ese del que hablaron y haga asesinatos que no puedan ser visto por apuntadores? Es eso o pensar que nos la están colando.

Sobre Crosher puedo decir que hasta que le dijeron de Psyro no parecía muy entenrado del tema, caso contrario supongo que habría hecho alguna referencia a Psyro a la hora de decir su rol porque era obvio que nadie se lo iba a creer.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 03 de Agosto de 2011, 19:07
Cita de: Dartan en 03 de Agosto de 2011, 18:22
Sobre Crosher puedo decir que hasta que le dijeron de Psyro no parecía muy entenrado del tema, caso contrario supongo que habría hecho alguna referencia a Psyro a la hora de decir su rol porque era obvio que nadie se lo iba a creer.

Wat.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Dartan en 03 de Agosto de 2011, 19:23
Me refiero a que Crosher si es apuntador y ve a un apuntador muerto debería decir algo estilo "Soy tal, y sí, ya se que murió alguien con mi mismo rol" o alguna referencia... así pareciera que cometió un fail.

Por cierto:

Cita de: Skiles en 03 de Agosto de 2011, 16:30
Desvoto

Somos 3 apuntadores y concuerda con lo que ha dicho, yo le he apuntado a él la noche que apuntó a Psyro.

Estif apunto a Crosher la noche 0 y rayd esta noche no ha hecho nada.

Cita de: Estif en 03 de Agosto de 2011, 16:33
Yo no apunté a nadie en noche 0. :lol:

Voto Estif
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Deke en 03 de Agosto de 2011, 21:42
No linchar: 1 voto (Lance)
Crosher: 2 votos (ayrendor, Estif)
Estif: 2 votos (rayd, Dartan)


Con 11 jugadores, hacen falta 6 votos para linchar.
Tenéis hasta el Jueves 4 a las 11.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Crosher en 03 de Agosto de 2011, 22:13
Osea que cuando vi muerto a Psyro tenía que haberme destapado directamente sin presión ni nada?
A mi me parece que no por varias razones, no me creeríais y sería una clara amenaza para los verdes que vendrían a por mi a saco
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Dartan en 03 de Agosto de 2011, 22:20
A lo que me refiero es que cuando te presionaron en vez de decir "Soy tal" podrías haber dicho, "Soy tal, y sí, ya se que Psyro también lo era y blablabla". Si lo dices nos muestras que estás al tanto y que no es que la has cagado, al no decirlo nos queda la duda. Sino fuera porque Skiles dijo que el también era apuntador para defenderte ya estarías linchado.

Ahora lo que no se es si creer que realmente Deke ha puesto tres apuntadores para liarnos o que tú y Skiles están compinchados y como tienes un rol importante ha salido a ayudarte.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 22:26
Tenemos a Skiles diciendo algo que Estif desmiente. Conflicto directo Skiles/Estif, no se que hacéis con Crosher.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 03 de Agosto de 2011, 22:30
Día 1: apunto a Rayd.
Día 2: apunto a Der. Por esto su acción no es saboteada, supongo.

Día 0: no apunto a nadie, ya he dicho que me parecía arriesgado usarlo sin saber nada de nadie de antemano.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: ayrendor en 03 de Agosto de 2011, 22:33
Quizá seguimos con Crosher porque nos cuadra que si hay 3 putos apuntadores, uno de ellos resulte Verde.

De todos modos, y aunque uno de ellos mienta (entre Skiles y Estif), está claro que es probable que tengamos un apuntador verde. Y si me tengo que decantar entre Crosher y Skiles, elijo a Crosher. Skiles se podría haber callado como una puta y no soltar la bomba.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 22:36
Cita de: Estif en 03 de Agosto de 2011, 22:30
Día 1: apunto a Rayd.

Que me has hecho X(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 22:37
Pues si te digo que yo me creo que haya tantísimo apuntador :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 03 de Agosto de 2011, 22:38
Cita de: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 22:36
Cita de: Estif en 03 de Agosto de 2011, 22:30
Día 1: apunto a Rayd.

Que me has hecho X(

Salvaguardar tu acción. :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 22:54
Que no has hecho nada, vale :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 04 de Agosto de 2011, 00:02
Cita de: Wind_Master en 03 de Agosto de 2011, 17:32
Tres apuntadores. Ajá.

Y dos son Crosher y Skiles, cubriéndose el uno al otro. Ajá.

Voto: Skiles
DA: Crosher


Me resulta muy, muy raro que haya 3 apuntadores. Sobre todo si tenemos en cuenta que también hay ya muerto un rastreador. Y Deke no plantea sus partidas de la misma forma en como lo hago yo (:lol:). Yo ya sabía que Psyro era el apuntador, lo supe en la Noche 0 (si recordáis, Gal dijo que me había visto apuntar a Psyro y yo le eché en cara que sabía quién era el apuntador, se lo resumí a Psyro y éste en consecuencia le dio el último voto a Gal.)

No me gusta que Skiles haya salido a defender a Crosher. Me huele fatal. Tenemos tres posibilidades. O los dos son mafiosos (que sería un lol si hubiera salido a defender al compañero mafioso :lol:), o uno de ellos lo es y el otro no. Puede que Skiles haya aprovechado el desliz de Crosher para decir que hay 3 apuntadores y que dudemos todos. En principio, de quien dudamos/dudábamos todos es/era de Crosher y él ha salido a defenderle sabiendo (si fuera Skiles verde) que saldrá rojo. En caso de que fuera Crosher el verde y Skiles el rojo, Crosher ha tenido una coña abrumadora de que le defienda los resultados de sus acciones un soldado genoma.

En cualquier caso, como veréis, mi voto va para Skiles porque es con el que hay más probabilidades y porque es con el que sacamos algo más en claro teniendo en cuenta los dos primeros casos (ambos rojos, o, Skiles verde y Crosher rojo).

Si hay algo que no comprendáis o que veáis que mi lógica falla, decídmelo, que no sé si me he liado al escribirlo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Mskina en 04 de Agosto de 2011, 01:08
Yo te he entendido, por lo que...

Voto Skiles
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 04 de Agosto de 2011, 01:24
De momento tiene más sentido lo que dice der que nada de lo que ha pasado, que no tiene sentido en absoluto

desvoto

voto skiles
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 04 de Agosto de 2011, 01:25
Cita de: Mskina en 04 de Agosto de 2011, 01:08
Yo te he entendido, por lo que...

Voto Skiles

Ah, muy cierto. Tú, que te has escaqueado y no nos has dicho a quienes has ido apuntando. Ya puedes aprovechar para decirlo antes de que se termine el día.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: ayrendor en 04 de Agosto de 2011, 01:26
Pos tiene razón el muchacho.

desvoto, y no voto porque no se cuantos lleva.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 04 de Agosto de 2011, 01:41
Cita de: Der Meztgermeister en 04 de Agosto de 2011, 00:02
Cita de: Wind_Master en 03 de Agosto de 2011, 17:32
Tres apuntadores. Ajá.

Y dos son Crosher y Skiles, cubriéndose el uno al otro. Ajá.

Voto: Skiles
DA: Crosher


Me resulta muy, muy raro que haya 3 apuntadores. Sobre todo si tenemos en cuenta que también hay ya muerto un rastreador. Y Deke no plantea sus partidas de la misma forma en como lo hago yo (:lol:). Yo ya sabía que Psyro era el apuntador, lo supe en la Noche 0 (si recordáis, Gal dijo que me había visto apuntar a Psyro y yo le eché en cara que sabía quién era el apuntador, se lo resumí a Psyro y éste en consecuencia le dio el último voto a Gal.)

No me gusta que Skiles haya salido a defender a Crosher. Me huele fatal. Tenemos tres posibilidades. O los dos son mafiosos (que sería un lol si hubiera salido a defender al compañero mafioso :lol:), o uno de ellos lo es y el otro no. Puede que Skiles haya aprovechado el desliz de Crosher para decir que hay 3 apuntadores y que dudemos todos. En principio, de quien dudamos/dudábamos todos es/era de Crosher y él ha salido a defenderle sabiendo (si fuera Skiles verde) que saldrá rojo. En caso de que fuera Crosher el verde y Skiles el rojo, Crosher ha tenido una coña abrumadora de que le defienda los resultados de sus acciones un soldado genoma.

En cualquier caso, como veréis, mi voto va para Skiles porque es con el que hay más probabilidades y porque es con el que sacamos algo más en claro teniendo en cuenta los dos primeros casos (ambos rojos, o, Skiles verde y Crosher rojo).

Si hay algo que no comprendáis o que veáis que mi lógica falla, decídmelo, que no sé si me he liado al escribirlo.

En serio, crees que diría eso si yo no lo fuera? Me pondría en el punto de mira y diría todo lo que he hecho así por las bravas para demostrar que evidentemente soy ese. Si de verdad yo fuera verde, me hubiera callado como una puta, por que Crosher ya estaba con 4 votos y evidentemente moriría. Si lo he dicho ha sido por que no tiene sentido que él sea apuntador traidor y yo también, eso significa que Deke ha puesto 3 para que los que no penséis, nos linchéis a 2 y los verdes se carguen al 3o...

Haced lo que queráis, pero Estif me ha salido a mi que ha realizado acción la noche 0. Así que por mi, miente.

Voto Estif
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 04 de Agosto de 2011, 02:32
Veamos, Skiles, tenemos lo siguiente: Psyro es apuntador y aparece muerto. Crosher es presionado porque huele mal mal mal y dice que es apuntador, está apunto de ser linchado y dices que tú también eres apuntador, salvándole el culo mientras me enmarronas a mí. Apelemos a la lógica, la partida tiene catorce jugadores, de los que quitando FoxHound y Ciudadanos se quedaría en unos seis o siete genomas, seis o cinco si contamos con el ninja neutral. Digamos seis: un rastreador, un apuntador, un investigador, un silenciador, un salvaguarda, un protector, otro apuntador, otro apuntador... más unos cuantos roles comunes que siempre suele haber, bloqueador y esas cosas.
No creo que se repitan los roles así a la ligera, es una partida de pocos jugadores.

Desvoto
Voto Skiles


Realmente creo que los dos sois ciudadanos, pero en el caso de que uno no lo fuera (no contemplo la posibilidad de que los dos lo seáis) Crosher tiene un punto a su favor, él no ha dicho "Yo soy apuntador, Skiles también así que los dos decimos la verdad y de paso llenamos de mierda a Estif" y tú sí. Te has apoyado en otro jugador para crearte una coartada, típico comportamiento mafioso (ciudadano en este caso), véase Ayr en mafia absurdos con lo de buscar a los números. ¿Por qué no dejar a Crosher morir y callarte? Supongo que porque tu mejor baza es decir que eras apuntador, seguramente lo seas (ciudadano), y has visto la oportunidad de tener coartada para toda la partida. A todo esto hay que sumarle que estabas inactivo hasta que te he acusado de lo mismo, y me vuelve a sonar a mafia absurdos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 04 de Agosto de 2011, 02:36
No véis que yo también presionaba a Crosher? Yo es que que me desorino  :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 04 de Agosto de 2011, 02:39
Es irrelevante. Pudiste venderle para tener coartada en caso de que seáis los dos ciudadanos o pudiste no tener pensado usarle como coartada en caso de que tú seas ciudadano y él no.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Rayd en 04 de Agosto de 2011, 02:41
Pues yo me sigo creyendo a Skiles antes que a Estif, después de todo ha acertado conmigo :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Skiles en 04 de Agosto de 2011, 02:42
Que el verdoso eres tú, si me linchan, ya veréis que Estif ha mentido, así que no vas a durar mucho más ;)
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Minerva en 04 de Agosto de 2011, 08:20
Desvoto

No me gusta nada el planteamiento de ciudadano vs. mafias de Estif, cuando todos estamos hablando de genomas y verdes porque los genomas son ciudadanos a efectos de la partida
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 04 de Agosto de 2011, 10:57
Cita de: Skiles en 04 de Agosto de 2011, 01:41En serio, crees que diría eso si yo no lo fuera?

Sí. Un apuntador ciudadano de verdad no saldría a la defensa de Crosher. En todo caso diría "Eh, yo soy apuntador y es verdad que ha apuntado en la Noche 2 a Pepito Grillo", pero no diría "yo le creo porque yo también soy apuntador y porque dice la verdad sobre a quién apuntó". Siendo mafioso se puede decir perfectamente a quienes has apuntado (si no implica a algún muerto, claro) y pasar inadvertido, porque, ¿quién sabe qué acción es la que ha hecho en realidad?


Cita de: Skiles en 04 de Agosto de 2011, 01:41Haced lo que queráis, pero Estif me ha salido a mi que ha realizado acción la noche 0. Así que por mi, miente.

El caso es que lo raro ha sido que Estif te haya desmentido después de que lo hayas dicho (lo lógico sería que fueras tú el que haya desmentido a quien apuntó Estif). Míralo por el lado bueno. Si sales rojo, podremos linchar a Estif por mentir.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Der Metzgermeister en 04 de Agosto de 2011, 11:00
Cita de: Estif en 04 de Agosto de 2011, 02:32
Realmente creo que los dos sois ciudadanos, pero en el caso de que uno no lo fuera (no contemplo la posibilidad de que los dos lo seáis) blablabla.

¿Crees que los dos son ciudadanos y por eso les votas? Bravo.

Esto es alucipante.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 04 de Agosto de 2011, 12:06
Con ciudadanos me refiero a la 'mafia' de esta partida, Solid y demás. Con mafiosos me refiero a genomas y FoxHound. No me malinterpretéis.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Estif en 04 de Agosto de 2011, 12:07
Y en el paréntesis me falta un 'no', quería poner "no contemplo la posibilidad de que los dos no lo seáis".
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Deke en 04 de Agosto de 2011, 13:49
No linchar: 1 voto (Lance)
Estif: 3 votos (rayd, Dartan, Skiles)
Skiles: 3 voto (Der, Mskina, Estif)


Con 11 jugadores, hacen falta 6 votos para linchar.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 3)
Publicado por: Deke en 04 de Agosto de 2011, 13:51
La paranoia se apodera de vosotros, y entre cruces de acusaciones no lográis poneros de acuerdo en a quién linchar.

Nadie es linchado.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 3)
Publicado por: Deke en 04 de Agosto de 2011, 13:52
Comienza la Noche 3.

Tenéis hasta el Viernes 5 a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 3)
Publicado por: Deke en 06 de Agosto de 2011, 02:13
-Oye Wolf, estamos en medio de Alaska, tienes que tener frío con las tetas fuera. ¿No te apetece entrar en calor...?
-Y tú vas por ahí sin camiseta, déjame tranquila. Además, no me van los negros.
-¡No soy negro, soy un indio atapasco!
-¡Shhh...! ¿Has oído eso? Ya están aquí, ¡es el momento! Les daré caza con mi rifle de francotirador, en una larga pero sutil competición de precisión y paciencia.
-¿Y qué vas a hacer si te revientan a misiles Nikita?
-...Ah, ¿tienen misiles Nikita?


Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Deke en 06 de Agosto de 2011, 02:17
Comienza el Día 4.

Con 9 jugadores, hacen falta 5 votos para linchar.
Tenéis hasta el Lunes 8 a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 02:50
Voto Skiles

No puede haber tres apuntadores.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 03:07
¿La mafia tiene doble kill o algún vigilante ha hecho el imbécil?


Y dos de golpe, tócate los cojones.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 06:03
Me cagüen la puta. Se nos han ventilado dos ni más ni menos X(

Esto es obra de algún pánfilo con la acción de vigilante que ha decidido matar al "inactivo" de Wind, ya verás.

Ah, y que sepáis que están a un paso de ganar. No quedamos muchos.

Sé a ciencia cierta que Otacon está y que de hecho, debe ser el médico. Según mis fuentes, es Hal "Otacon" Emmerich (salvaguarda bloqueador ciudadano). Además, no debe tener rol falso, por lo que sé.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Dartan en 06 de Agosto de 2011, 06:33
El salvaguarda era Estif... igual no me queda claro, ¿Sería médico o salvaguarda bloqueador?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 06:36
Por salvaguarda entiendo como médico. Lo que pasa es que, recordemos, los verdes son muy tochos y poderosos, así que Otacon tiene toda la pinta de que es además el bloqueador verde.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Dartan en 06 de Agosto de 2011, 06:45
Según Estif salvaguarda era que aseguraba la acción de un jugador.

En cualquier caso Estif es o al menos debería ser mafioso... según Skiles el apuntó a Crosher en noche 0 y Crosher dijo ser bloqueado, pega perfectamente con lo de salvaguarda bloqueador.

Igual, me gustaría saber que ha hecho (o dice haber hecho) y también que información han obtenido Crosher y Skiles.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Lance en 06 de Agosto de 2011, 10:14
Gran putada con lo de las dos muertes nocturnas y no me extrañaría nada que como habéis dicho el vigilante se lanzase sobre Wind por inactivo...

Cita de: Dartan en 06 de Agosto de 2011, 06:45
Igual, me gustaría saber que ha hecho (o dice haber hecho) y también que información han obtenido Crosher y Skiles.

+1
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Mskina en 06 de Agosto de 2011, 10:26
"el vigilante se lanzase sobre Wind por inactivo..."

Pues qué huevos tiene de ser así
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Skiles en 06 de Agosto de 2011, 12:09
Yo he sido bloqueado, así que Voto Estif Mentiste
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 12:30
Cita de: Der Meztgermeister en 06 de Agosto de 2011, 06:03
Sé a ciencia cierta que Otacon está y que de hecho, debe ser el médico. Según mis fuentes, es Hal "Otacon" Emmerich (salvaguarda bloqueador ciudadano). Además, no debe tener rol falso, por lo que sé.

¿Y como funcionan estas "fuentes"? ¿Acaso no conoces a la persona?


pd: Si ya lo habías dicho sorry, se me habrá olvidado.


@Skiles: Que tiene que ver eso :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 12:36
He apuntado a Rayd esta noche. Y qué raro, Skiles bloqueado, no me creo nada.

Der, ¿sabes que está en la partida y no sabes quién es? ¿cómo funciona tu rol?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 12:43
Cita de: Estif en 03 de Agosto de 2011, 22:38
Salvaguardar tu acción. :lol:

Cita de: Rayd en 03 de Agosto de 2011, 22:54
Que no has hecho nada, vale :lol:


Después de dejártelo bien clarito ayer vas y repites conmigo.

Voto Estif
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 12:44
El qué, ¿que no me creías? he repetido para que me creyeras, por si intentaban sabotear tu acción y se te notificaba.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Skiles en 06 de Agosto de 2011, 12:46
Snif snif, huele a un Estif verdoso
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 12:47
Estif, no. No me creo que seas tan cortito :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 12:50
Entonces no tienes acción. Lo pensé pero cuando confirmaste la información de un supuesto apuntador de no haber apuntado a nadie me pareció absurdo. Si no tienes acción no puedes defender a un apuntador por decir eso porque perfectamente puede haberte investigado y haberlo deducido. Así que supuse que tenías acción.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 12:58
Cita de: Estif en 06 de Agosto de 2011, 12:50
Entonces no tienes acción. Lo pensé pero cuando confirmaste la información de un supuesto apuntador de no haber apuntado a nadie me pareció absurdo. Si no tienes acción no puedes defender a un apuntador por decir eso porque perfectamente puede haberte investigado y haberlo deducido. Así que supuse que tenías acción.

No le defendí, simplemente dije que no mentía en eso. Igualmente lo deje para que tu al menos lo pillaras de forma MUY OBVIA, "salvaguardarme la acción" de nuevo ha sido una tremenda gilipollez por tu parte.


¿A alguno de los apuntadores le ha dado por apuntar a Estif?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: ayrendor en 06 de Agosto de 2011, 13:02
Menudo fail joder, el puto vigilante se ha lucido si es el responsable de una de las dos muertes. Teniendo objetivos como Skiles o Estif no debía arriesgarse así.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: ayrendor en 06 de Agosto de 2011, 13:04
Yo en este tema estoy con rayd, Estif apesta.

voto estif
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 13:06
Faltan dos votos, no os lancéis.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 13:08
No, adelante, lanzaos. Total, Crosher dirá "a mí también me han bloqueado" o "no apunté a Estif" o alguna chorrada. Yo demuestro mi acción con Der, se le notifica de ello, Skiles no aporta ningún dato relevante verdadero, y se me lincha a mí. Bravo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: ayrendor en 06 de Agosto de 2011, 13:11
Usas tu acción sobre alguien que te deja claro que no tiene. Pues como que suena raro como poco.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 13:12
Si tú lo habías entendido a la perfección, bravo. Yo no.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 13:38
Cita de: Estif en 06 de Agosto de 2011, 13:08
No, adelante, lanzaos.

No os lancéis, quiero que Der me explique como funcionan sus fuentes.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Lance en 06 de Agosto de 2011, 13:43
DA Estif

Yo también entendí que Rayd no tendría acción, y más cuando Skiles dijo que Rayd no había apuntado a nadie, creo que era bastante lógico.
Además tienes la información de Der en tu contra con lo de que el salvaguarda es Otacon, así que muy probablemente seas verde.

No te voto porque creo que hay que meditar bien este día, ya que dependiendo de como estar en desventaja. Igualmente quiero esperar a ver que ha visto Crosher y si nos puede servir de ayuda.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Crosher en 06 de Agosto de 2011, 13:48
Me han bloqueado de nuevo, por eso, y aunque quede raro:
Voto Skilles Me huele bastante peor que Estif, 3 apuntadores ni de coña...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 13:57
Cita de: Deke en 17 de Julio de 2011, 17:02
Minerva era Vulcan Raven (bloqueador mafioso) (Asesinado la Noche 3)

Vale, tenemos dos bloqueados y un bloqueador en la mafia roja. La mafia verde tiene saboteador así que DUDO INFINITAMENTE que tengan bloqueador. Crosher y Skiles dicen haber sido bloqueados, yo creo que uno miente.


Der, ¿a quién ha bloqueado Minerva?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Lance en 06 de Agosto de 2011, 14:08
Otra pregunta Der, sería posible que Wind muriese por acción de guardaespaldas (es decir que estubiese protegiendo a una persona y atacasen a esa persona) y no porque le disparasen directamente a él??  :huh:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 14:40
Cita de: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 12:30¿Y como funcionan estas "fuentes"? ¿Acaso no conoces a la persona?

Obviamente no las voy a revelar, cacho palurdo. ¿O qué esperas? ¿Que lo diga ya? Yo creo que eso es incluso peor.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 14:48
Cita de: Estif en 06 de Agosto de 2011, 12:36
He apuntado a Rayd esta noche. Y qué raro, Skiles bloqueado, no me creo nada.

Der, ¿sabes que está en la partida y no sabes quién es? ¿cómo funciona tu rol?

A ti te lo voy a decir, verdoso. Rayd dejó bastante claro que no tenía acción :lol:

DA: Estif

La Mafia hemos bloqueado esta noche a Skiles. Era para comprobar si realmente recibía resultados o era un farol. Lo sentimos, Skiles, pero del trío Crosher, Estif y tú, como ya dije el anterior, era más fácil provocar alguna irregularidad contigo y ver los resultados.

Por cierto, si la acción de Estif es cierta (impedir bloqueos), entonces tiene sentido que otacon sea salvaguarda/bloqueador. Tiene la opción de bloquear o de asegurar que su acción se realice con éxito.

Yo lo veo bastante claro el día de hoy.

Cita de: Estif en 06 de Agosto de 2011, 13:08Yo demuestro mi acción con Der, se le notifica de ello, Skiles no aporta ningún dato relevante verdadero, y se me lincha a mí. Bravo.

¿Que tú has hecho qué conmigo? :lol: Si has dicho que has apuntado a Rayd, verdoso. ¿En qué quedamos?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 14:52
Cita de: Crosher en 06 de Agosto de 2011, 13:48
Me han bloqueado de nuevo, por eso, y aunque quede raro:
Voto Skilles Me huele bastante peor que Estif, 3 apuntadores ni de coña...

Y aquí tenemos a otro verdoso. Minerva esta noche bloqueo a Skiles. Ninguna de las anteriores noches te ha bloqueado a ti. Atentos a Crosher. Futuro objeto para el vigilante, soldados. No estoy seguro del todo, pero hay que tenerlo en cuenta.

Cita de: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 13:57
Vale, tenemos dos bloqueados y un bloqueador en la mafia roja. La mafia verde tiene saboteador así que DUDO INFINITAMENTE que tengan bloqueador.

Estoy diciendo que Otacon es bloqueador. Sí que lo hay. Dudo mucho que te apunten a ti todas las noches cuando hay otros roles/jugadores.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 14:54
Bueno, decírnoslo o no es cosa tuya, hasta que no venga alguien a decir eso de

Cita de: Deke en 21 de Julio de 2011, 03:36
-¡ESSSSSO ESSSS MENTIRA! ¡SSSSSSOY PSYCHO MANTIIIIIS!

te voy a seguir creyendo :lol:


Era pura curiosidad, por si puede o no ayudarnos.


edit: Y Estif creo que se refiere a aquel día que intentaron sabotearte, pero no te extrañe que te haya bloqueado Y salvaguardado :lol:

Lo que tampoco se Estif... Der deja claro que investiga, nadie le ha hecho wiggum y tu decides salvaguardarme a mi en vez de a el, DOS NOCHES SEGUIDAS. Que yo podría tranquilamente ser verde por lo poco que se sabe. Tienes la defensa perfecta oyes.

edit2: Deja de triplepostear y dejame enviar, capullo. Lo de bloqueador Otacon debí de leer mal :$
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Crosher en 06 de Agosto de 2011, 14:59
Vale, si la mafia confirma que Skilles fue bloqueado: Desvoto
Pero no me queda claro el por qué le bloqueastéis. Quiero decir, intentabais averiguar si de verdad apunta o solo son faroles, ¿de que sirve bloquearle? porque cuando le bloqueas le llega un mensaje diciendo que le han bloqueado, así que no va a ser tan cafre de decir que ha visto algo
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 15:08
Me refería a cuando intentaron sabotearte la acción, Der.
Rayd, te apunté a ti porque es evidente que apuntaría a Der, por lo que no irían a bloquearle a él y tú me pareces muy de fiar por todo tu comportamiento en la partida.
Otra cosa, Der nunca dijo ni dejo ver que era investigador.

Ya tenéis todo, dos apuntadores que son bloqueados, que no aportan información verídica o útil y un apuntador más muerto. Aparte de un rastreador. Yo salvaguardé a Der, si fuera Otacon no habría sido muy inteligente, aunque hubiera servido para conseguir una coartada. Y es ilógico el razonamiento de Rayd, aunque pudiera bloquear no habría podido bloquear y salvaguardar a Der un mismo turno, son dos acciones diferentes.
Haced lo que queráis, pero sigue sin haber lógica en los tres apuntadores.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Lance en 06 de Agosto de 2011, 15:10
No me gustan nada Estif y Crosher...

No sé que me huele peor, si el salvarguarda que puede ser Otacon o el tercer apuntador que ha sido bloqueado sin que nadie lo hiciese. Yo lincharía a uno de los 2.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 15:12
Cita de: Estif en 06 de Agosto de 2011, 15:08
aunque pudiera bloquear no habría podido bloquear y salvaguardar a Der un mismo turno, son dos acciones diferentes.

Aaaah, así que sabes como funciona el rol de Otacon :trollface:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 15:13
Y tu eres tonto, yo soy tan de fiar como cualquier otro, prácticamente nada. No he hecho absolutamente nada para probarme :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 15:16
Sí que lo has hecho. Has seguido a Der en todo, has coincidido con él en lo mismo que él ha coincidido contigo. Si fuera en una dirección la relación podría desconfiar, pero no así.
Y no, no sé como funciona el rol de Otacon. Se como funcionan TODOS LOS ROLES QUE TIENEN DOS O MÁS ACCIONES. No seas idiota Rayd.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 15:18
Sabes de sobra que depende del master y del rol :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 15:21
Piensa en un multiusos.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 15:24
Un multiusos es un multiusos. Un mafioso over con doble acción es un mafioso over con doble acción.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 15:25
Cita de: Der Meztgermeister en 06 de Agosto de 2011, 14:52Estoy diciendo que Otacon es bloqueador. Sí que lo hay. Dudo mucho que te apunten a ti todas las noches cuando hay otros roles/jugadores.

Lo que está en negrita era dirigido a Crosher, no a Rayd  :$


Cita de: Lance en 06 de Agosto de 2011, 14:08
Otra pregunta Der, sería posible que Wind muriese por acción de guardaespaldas (es decir que estubiese protegiendo a una persona y atacasen a esa persona) y no porque le disparasen directamente a él??  :huh:

No sé, pensándolo bien y no después de volver de fiesta, es posible que se cargasen a la persona que estaba protegiendo :lol: Pero no sé, fue lo primero que se me ocurrió, porque ha estado bastante inactivo y no sé si llegó a mandar acción esta noche.

El caso es que sabiendo que son overs, no sería de extrañar que tuvieran una muerte nocturna.


Cita de: Crosher en 06 de Agosto de 2011, 14:59
Pero no me queda claro el por qué le bloqueastéis. Quiero decir, intentabais averiguar si de verdad apunta o solo son faroles, ¿de que sirve bloquearle? porque cuando le bloqueas le llega un mensaje diciendo que le han bloqueado, así que no va a ser tan cafre de decir que ha visto algo

Muy pocos roles implican que reciban resultados, ergo si tiene que recibir resultados de su acción nocturna, el máster tendrá que informar de ello, aunque sólo sea para decir que no ha recibido nada.

Cita de: Estif en 06 de Agosto de 2011, 15:08Otra cosa, Der nunca dijo ni dejo ver que era investigador.

Rayd pudo entenderlo así porque dije que sabía quién era Psyro en Día 1.

Cita de: Estif en 06 de Agosto de 2011, 15:08
Me refería a cuando intentaron sabotearte la acción, Der.

:lol: Muere ya.

Voto: Estif

Me sabotearon la acción, de hecho. No soy tan over como para evitar muertes nocturnas, acciones que me apunten a mí que me perjudican exclusivamente, etc. ¿sabes? :lol: Simplemente lo dije para que apuntárais a otro y no me estuviérais jodiendo a mí.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 15:27
Vale, mentí.
Soy Ollivander. :O
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 15:28
Eso sí, cuando salga Olivander (salvaguarda ciudadano traidor) id a por Skiles y/o Crosher.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 15:29
Desvoto

Me he dejado un par de cosas en el tintero que tengo que explicar, pero me tengo que ir a comer.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 15:31
Vaya, voy a usar ese argumento siempre. :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 15:33
Desv-

No :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 16:30
Cita de: Estif en 06 de Agosto de 2011, 15:31
Vaya, voy a usar ese argumento siempre. :lol:

¿Cuál? ¿El de que impidiste que sabotearan mi acción? :lol:


A lo que iba, las cosas que faltan:

Mskina, di de una vez tus acciones. ¿A quienes has apuntado?

En la mafia tenemos como un pseudoinvestigador. Investiga, sí, obtiene roles, pero no sabemos a qué jugador pertenece. De ahí que sepamos que hay un Otacon. Como habilidad excepcional, una vez podía apuntar a una persona y saber qué rol tenía, pero era eso, de un uso, y la usamos con Psyro para estar bien seguros y por si teníamos mala suerte. Las investigaciones fueron:

Noche 0: Psyro es Soldado Genoma (Apuntador ciudadano traidor)
Noche 1: Hay alguien con el rol de Soldado Genoma (Apuntador ciudadano traidor)
Noche 2: No obtiene nada.
Noche 3: Hay alguien con el rol de Hal "Otacon" Emmerich (Salvaguarda bloqueador ciudadano)

Y eso es todo de momento. Como se ha abierto el día ayer, me gustaría que al menos Mskina respondiese.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 16:32
Es más, yo personalmente creo (a falta de algunas respuestas) que los tres verdes (si es que son 3) son Estif, Crosher y Mskina.

Si opináis al respecto, mejor. Y con opinar me refiero a que digáis vuestros sospechosos. Ya no podemos andarnos con chiquitas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 06 de Agosto de 2011, 16:33
El de que soy Psycho Mantis.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 16:37
Calla, Ollivander.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 16:39
Cita de: Der Meztgermeister en 06 de Agosto de 2011, 16:30
Noche 0: Psyro es Soldado Genoma (Apuntador ciudadano traidor)
Noche 1: Hay alguien con el rol de Soldado Genoma (Apuntador ciudadano traidor)
Noche 2: No obtiene nada.
Noche 3: Hay alguien con el rol de Hal "Otacon" Emmerich (Salvaguarda bloqueador ciudadano)

100% aleatorio quitando a Psyro?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 16:40
Yeah.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 16:47
Cita de: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 16:39
Noche 1: Hay alguien con el rol de Soldado Genoma (Apuntador ciudadano traidor)

Con lo que podría ser posible la existencia de otro apuntador. Aunque 3 igualmente son demasiados.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Skiles en 06 de Agosto de 2011, 16:51
A ver, también podría ser que solo haya 2, ellos lo descubriésen de algún modo y que hayan usado a Crosher para sacar al siguiente apuntador que les podía joder.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 16:54
Cita de: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 16:47
Cita de: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 16:39
Noche 1: Hay alguien con el rol de Soldado Genoma (Apuntador ciudadano traidor)

Con lo que podría ser posible la existencia de otro apuntador. Aunque 3 igualmente son demasiados.

Sí, es una de las opciones que barajamos esta noche. Pero aún así, dos son compañía, tres son multitud.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Lance en 06 de Agosto de 2011, 16:58
A mí los que peor me huelen son Estif y Crohser, así que hoy lincharía a uno de estos.
Mskina no recuerdo que rol dijo, pero creo que se ha ido librando varios días consecutivos de muchas preguntas, me parece bien presionarlo.

Deke recuento...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 17:13
Algo así como que protegía a alguien de (o que bloqueaba) los efectos de las acciones que iban a X jugador, excepto el de matar, que en ese caso le mataban a él, si mal no recuerdo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Deke en 06 de Agosto de 2011, 18:17
-¡Hey, Soldado Estif! ¿No le parece sospechoso que...?
-...Oye, tío...
-¿Qué?
-¿...Con quién hablas?
-Pues con el Soldado Estif...¿¡eh!? ¿¡Dónde se ha metido!?


Estif se ha desvanecido delante de vuestros ojos. No podrá ser votado durante lo que queda de Día.
Reaparecerá al término del Día.


Skiles: 1 voto (Estif)

Con 9 jugadores, hacen falta 5 votos para linchar.
Tenéis hasta el Lunes 8 a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 18:22
:lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 18:27
Bueno, ya sólo queda aclarar el asunto Crosher-Skiles y ver qué pasa con Mskina.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 18:28
Estif cobarde :lol:


Voto Mskina

Se ha pasado hace horas y ha pasado de postear.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 18:30
"¡Camuflaje óptico!

¿Ni siquiera sabe morir?"


-----------------

Voto: Mskina
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Lance en 06 de Agosto de 2011, 18:58
Estif es un cagao :baha:
Por cierto Deke, aunque Estif haya desaparecido se queda su voto??

Mskina di acciones.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Crosher en 06 de Agosto de 2011, 19:14
Vale, esto me ha descolocado del todo :lol:
A mi lo de desaparecer sin más me cuadra con Solid en el juego que se puede cambiar de trajes y todo eso, pero claro, por lo que ha dicho Deke no cuadra... no sé...

Por otro lado, me da bastante mal rollo Skilles, 3 apuntadores es demasiado, sinceramente...

Y ahora a esperar a que venga Mskina a soltar, pero creo que se iba el fin de semana, o algo así
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 06 de Agosto de 2011, 19:34
Cita de: Crosher en 06 de Agosto de 2011, 19:14
A mi lo de desaparecer sin más me cuadra con Solid en el juego que se puede cambiar de trajes y todo eso, pero claro, por lo que ha dicho Deke no cuadra... no sé...

Lo he dejado bastante claro: Camuflaje óptico. Estif es Otacon (si no era suficientemente evidente).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Lance en 06 de Agosto de 2011, 19:42
Cita de: Crosher en 06 de Agosto de 2011, 19:14
Y ahora a esperar a que venga Mskina a soltar, pero creo que se iba el fin de semana, o algo así

Pues como sea así vamos bien...

Bueno, si Mskina no viene que hacemos?? Presionamos a alguien más, esperamos o que??
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 19:52
Si Mskina no viene le linchamos :O
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Crosher en 06 de Agosto de 2011, 19:57
Ah, no me acordaba yo que Otacon tenía camuflaje visual...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Dartan en 06 de Agosto de 2011, 21:11
Cita de: Deke en 06 de Agosto de 2011, 18:17
Estif se ha desvanecido delante de vuestros ojos. No podrá ser votado durante lo que queda de Día.
Reaparecerá al término del Día.


Vete a la mierda Estif :lol:.

Estif, Crosher y Mskina mafiosos... así de clarito.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: ayrendor en 06 de Agosto de 2011, 21:46
Me voy medio día y me encuentro con esto, no hay derecho. Estif, si existe vigilante estas muerto, y si no también :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Lance en 06 de Agosto de 2011, 21:53
Mskina se ha pasado por el foro y por cojones ha tenido que ver que le han votado. Se hará el loco o tal vez está esperando que sus compañeros le digan alguna excusa, pero esto me parece muy descarado.

DA Estif
DA Crosher
DA Mskina
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: ayrendor en 06 de Agosto de 2011, 21:58
Bueno, antes de que Mskina se pase con su discurso de "tengo más cosas que hacer"/"tengo una vida fuera", le voto.

Voto Mskina
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Mskina en 06 de Agosto de 2011, 22:28
Mskina se ha pasado por el foro 2 minutos y no ha entrado a Mafia, que sinceramente pensé que iba a haber muchísimo más escrito.

Mis acciones:
Noche 0: No hago nada
Noche 1: Skiles
Noche 2: ayrendor
Noche 3: No hago nada
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 06 de Agosto de 2011, 22:34
Cita de: Mskina en 06 de Agosto de 2011, 22:28
Mskina se ha pasado por el foro 2 minutos y no ha entrado a Mafia

Pero si te he visto mirando el hilo en dos ocasiones distintas, alma de cántaro.


¿Tu que hacías?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Mskina en 06 de Agosto de 2011, 22:42
Me habrás visto mirar el hilo una sola vez, porque fue la última pestaña que cerré y la primera que abrí. 2 es imposible, a no ser que el perro y/o mi madre se aburriesen mucho.

Ya lo dije u.u Acaparo las acciones que se vaya a llevar una persona (quitando la de vigilante). Por ejemplo, si alguien investigó a ayr la noche anterior, ese en realidad soy yo. O si alguien bloqueó a Skiles en la noche 1, en realidad no lo hizo.

Y son ejemplos, no puedo saber qué acciones se realizan sobre mí
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Lance en 06 de Agosto de 2011, 22:57
Alguien hizo acción sobre alguno de ellos esas noches para confirmarlo??
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: ayrendor en 06 de Agosto de 2011, 23:44
Yo, por lo que a mi respecta, nada me ha llegado por parte del master referido a si Mskina hizo acción sobre mi (ni siquiera en forma de ambientación). Así que no puedo daros ningún dato.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 07 de Agosto de 2011, 00:22
¿Y por qué la Noche 3 no hiciste nada?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Lance en 07 de Agosto de 2011, 09:26
Voto Crosher

Independientemente de lo que sea Mskina, y teniendo en cuenta que su rol puede ser cierto, aunque sus excusas huelen un poco mal, prefiero ir a por lo seguro, que en este caso sería Crosher.

Eso sí, me gustaría saber la respuesta de Mskina a lo que dice Der.

Aviso que voy a estar un poco más inactivo que de costumbre, pero me podré seguir pasando una vez al día para comentar  :)
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Skiles en 07 de Agosto de 2011, 11:33
Porsiaca Desvoto Voto Crosher

Estif la ha cagado mucho, ya hemos descubierto a 1 verde, entonces solo falta saber que acciones tenía para saber que hizo la noche 0 apuntando a Crosher (podría ser médico verdoso?) en tal caso nos iría bien matarlo lo antes posible.

A lo que tb estoy pensando, y si Crosher puede adquirir el rol de alguien a quien apunta? Pilló el de Psyro y por eso ahora ya no apunta a nadie y ese puede ser su rol falso durante toda la partida. Porque qué lo bloqueen siempre no es lógico. Y que no use acción la noche 0 tampoco es nada lógico para un apuntador, así que: ¿Crosher podría ser Solid Snake, Padrino de los verdosos?

Los que hayáis seguido este juego sabréis si algún personaje se puede camuflar de alguien.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 07 de Agosto de 2011, 12:12
Cita de: Skiles en 07 de Agosto de 2011, 11:33
Porsiaca Desvoto Voto Crosher

Estif la ha cagado mucho, ya hemos descubierto a 1 verde, entonces solo falta saber que acciones tenía para saber que hizo la noche 0 apuntando a Crosher (podría ser médico verdoso?) en tal caso nos iría bien matarlo lo antes posible.

Muy muy muy cierto. Había olvidado ese detalle de que Estif había apuntado a Crosher.

Desvoto: Mskina
Voto: Crosher


Pero por favor, Mskina, di alguna razón por la que no creyeses conveniente no efectuar acción en Noche 3.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 07 de Agosto de 2011, 12:20
Cita de: Skiles en 07 de Agosto de 2011, 11:33Los que hayáis seguido este juego sabréis si algún personaje se puede camuflar de alguien.

El único personaje que es capaz de hacerse pasar por alguien sin ser detectado es Decoy Octopus, miembro de Fox-Hound, maestro del camuflaje. En la partida es quien nos proporciona la información de los roles que hay en la partida.

Ya dije en su momento que cada uno de los que suponemos que son los tres personajes verdes que hay (Snake, Meryl y Otacon) pueden pasar desapercibidos perfectamente. Meryl se hace pasar por Soldado Genoma durante casi toda la parte en la que interviene en el juego, Otacon tiene un dispositivo de camuflaje óptico y Snake es un agente de espionaje e infiltración: se esconde en cajas, se echa contra las paredes y ataca por la espalda y para más inri, en la ambientación pone que puede hacerse pasar por Soldado Genoma (en el juego no es así, pero da igual). Es más, releyendo ahora el MP que nos envió Deke, acabo de leer que también nos especificaba que los verdes son pocos, poderosos, y que además, se harán pasar por Soldados Genoma.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Deke en 07 de Agosto de 2011, 14:52
Estif se ha desvanecido delante de vuestros ojos. No podrá ser votado durante lo que queda de Día.
Reaparecerá al término del Día.


Skiles: 1 voto (Estif)
Mskina: 2 votos (rayd, ayrendor)
Crosher: 3 voto (Lance, Skiles, Der)


Con 9 jugadores, hacen falta 5 votos para linchar.
Tenéis hasta el Lunes 8 a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: ayrendor en 07 de Agosto de 2011, 15:24
Estais dispuestos a linchar a Crosher? Si es así avisad, porque no quiero sufrir otro "otacon" hoy.

desvoto
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Rayd en 07 de Agosto de 2011, 15:35
Dudo que tengan mas de eso :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 07 de Agosto de 2011, 16:19
Por supuesto. Hasta donde yo sé, a Crosher no se le dan bien las cohartadas ni los roles falsos :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: ayrendor en 07 de Agosto de 2011, 16:58
Pues voto crosher, el día se me esta haciendo largo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Deke en 07 de Agosto de 2011, 17:15
Estif se ha desvanecido delante de vuestros ojos. No podrá ser votado durante lo que queda de Día.
Reaparecerá al término del Día.


Skiles: 1 voto (Estif)
Mskina: 1 voto (rayd)
Crosher: 4 votos (Lance, Skiles, Der, ayrendor)


Con 9 jugadores, hacen falta 5 votos para linchar.
Tenéis hasta el Lunes 8 a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Crosher en 07 de Agosto de 2011, 18:28
Ahá, y cómo me defiendo yo si ya he dicho todo lo que he hecho...
Y sí, a mi se me da malamente inventarme roles y personajes, pero si soy verde no crees que habría alguien que me hubiera dicho que decir ser apuntador iba a sonar raro?
De hecho ahí es donde está mi credibilidad, si hubiese querido inventarme algo no habría sido tan tonto de inventarme otro apuntador, porque suena raro de cojones.
Yo he dicho todo lo que he hecho y quien soy, así que no puedo decir mucho más.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Crosher en 07 de Agosto de 2011, 18:36
Ah por cierto, yo me voy a las 7 y media y no  vengo hasta las 11 o por ahí, así que si preguntais y no contesto no es que me escape, simplemente que no estoy.
PD: Me gustaría que cuando la cagaráis dándome el último voto estuviera yo aquí, así que esperad un poco.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 07 de Agosto de 2011, 18:38
Cita de: Crosher en 07 de Agosto de 2011, 18:28De hecho ahí es donde está mi credibilidad, si hubiese querido inventarme algo no habría sido tan tonto de inventarme otro apuntador, porque suena raro de cojones.

Puede que vierais que había dos apuntadores y apostarais arriesgado.

Cita de: Crosher en 07 de Agosto de 2011, 18:36PD: Me gustaría que cuando la cagaráis dándome el último voto estuviera yo aquí, así que esperad un poco.

Para que desaparezcas como Estif :lol:

Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Crosher en 07 de Agosto de 2011, 18:45
Yo salí antes que Skilles, es imposible que yo supiera que había otro apuntador
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Der Metzgermeister en 07 de Agosto de 2011, 19:04
Cita de: Crosher en 07 de Agosto de 2011, 18:45
Yo salí antes que Skilles, es imposible que yo supiera que había otro apuntador

Obviamente, si eres verde, no te hace falta que salga antes para saberlo :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Crosher en 07 de Agosto de 2011, 19:12
Cita de: Der Meztgermeister en 07 de Agosto de 2011, 19:04
Cita de: Crosher en 07 de Agosto de 2011, 18:45
Yo salí antes que Skilles, es imposible que yo supiera que había otro apuntador

Obviamente, si eres verde, no te hace falta que salga antes para saberlo :lol:

Es verdad.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Estif en 07 de Agosto de 2011, 19:18
Si yo sigo aquí. No sé por qué tanto revuelo con mi desaparición. No soy Otacon, soy un soldado genoma que en la descripción dice saber trucos de magia. Algo así como lo de Risl. :/

Desvoto
Voto Crosher


Sayonara baby.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Deke en 07 de Agosto de 2011, 19:20
Estif se ha desvanecido delante de vuestros ojos. No podrá ser votado durante lo que queda de Día.
Reaparecerá al término del Día.


Mskina: 1 voto (rayd)
Crosher: 5 votos (Lance, Skiles, Der, ayrendor, Estif)


Con 9 jugadores, hacen falta 5 votos para linchar.
Tenéis hasta el Lunes 8 a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 4)
Publicado por: Deke en 07 de Agosto de 2011, 19:26
-¡¿Por dónde se ha ido?!
-¡El aire parece traslúcido por allí!
-Soldado Crosher, ¿¡le ha ayudado usted a escapar!? ¡Rápido, desármenle y procedan a interrogar!
-¿Me están diciendo que me van a dejar desarmado con un enemigo invisible por los pasillos?
-¿Qué es lo peor que puede pasar? ¿Que venga aquí a rematarle?


Crosher era:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 4)
Publicado por: Deke en 07 de Agosto de 2011, 19:28
Comienza la Noche 4.

Tenéis hasta el Martes 9, a las 23.59. Si os dais prisa abro mucho antes.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 4)
Publicado por: Deke en 10 de Agosto de 2011, 15:01
-¡Es inútil! ¡Te lo dije! ¡Puedo leer todos tus movimientos!
-¿Incluso el de cambiar de controlador...?


Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Deke en 10 de Agosto de 2011, 15:05
Comienza el Día 5.

Con 7 jugadores, hacen falta 4 votos para linchar.
Tenéis hasta el Viernes 12, a las 23.59.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Skiles en 10 de Agosto de 2011, 15:09
Vale, se de uno que ha apuntado a Estif, o lo ha protegido o lo ha intentado matar. Aún así...

Voto Estif No cerréis el día, antes quiero ver como quien lo ha apuntado lo dice, si no lo dice diré su nombre para que tengamos a otro verde.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:09
Voto Skiles

Y no soy Otacon. Soy lo que dije ser a final de día 4. :O
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 15:11
Cita de: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:09
Y no soy Otacon. Soy lo que dije ser a final de día 4. :O

Si, campanilla :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:12
Desvoto
Voto Rayd

Pensándolo mejor, prefiero que caiga el tipo duro. :gñe:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 15:16
Y quién ha dicho que yo sea tipo duro :roll:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:16
La investigación. :/
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 15:19
Ah, que eres el investigador bloqueador salvaguarda desvanecedor :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Skiles en 10 de Agosto de 2011, 15:20
Joder, cuanta cosa tiene Otacon, no?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:20
Y vigilante tipo duro. También tengo una acción de vigía durante toda la partida.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 15:21
Cita de: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:20
También tengo una acción de vigía durante toda la partida.

La habrás usado en noche 0, ¿no?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:22
¡Claro! ¿Cuándo si no?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 15:22
Pues danos todo lo que has recibido :O



Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:31
En noche 0 hicieron acción Der, Skiles, Anadryn, Minerva y tú. Así que no cuadra que seas tipo duro como dices ser.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Skiles en 10 de Agosto de 2011, 15:34
Perdón? Que ahora resulta que no estabas diciendo tantas tonterias como Rayd????

Me reafirmo, eres más verde que los cojones del increible Hulk.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:36
:lol: :lol: :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 15:40
Cita de: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:31
En noche 0 hicieron acción Der, Skiles, Anadryn, Minerva y tú. Así que no cuadra que seas tipo duro como dices ser.

Yo no he dicho ser tipo duro :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:40
Vaya que no. Que venga Anadryn y lo confirme. :O
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Skiles en 10 de Agosto de 2011, 15:46
Ya tenemos a 3 entonces? Anadryn, el que he visto visitarte y Estif...

Señores 3 por 1, ha vendido a su otro compañero!
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:48
No no, Anadryn no está con nosotros. :(
Mierda.

Lo siento tío, ha sido un despiste. :(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: ayrendor en 10 de Agosto de 2011, 15:58
Yo creo que ya tengo a los verdes. Uno es Estif y otro es Lance, que disimuladamente le permitió escaparse sin ser linchado el turno anterior.

voto estif, buen intento eso de ir contra la ambientación para defenderte xDD
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 16:00
Esperad a lo de Skiles, igualmente.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 16:01
Cita de: Estif en 10 de Agosto de 2011, 15:40
Vaya que no. Que venga Anadryn y lo confirme. :O

Y Anadryn sabe que soy Agnes la chalada, profetisa y conductora ocasional, aparte de que ni juega :O
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Estif en 10 de Agosto de 2011, 16:02
Calla, que Skiles se lo había creído.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Skiles en 10 de Agosto de 2011, 16:08
Nein, tb me estaba partiendo  :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Mskina en 10 de Agosto de 2011, 18:00
rayd, entonces ahora niegas ser tipo duro? Porque hasta ahora afirmabas no tener acción, que había alguien (Estif?) que decía salvaguardar tu acción o algo así, y te quejabas de que era inutil, que no merecía la pena  y tal, y yo siempre deduje que eras tipo duro justamente por ello.

Voto rayd por aquello de la presión, aunque me quedaré solo como cada vez que intento presionarte :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Dartan en 10 de Agosto de 2011, 18:07
Buenos días.

En estos momentos creo que la partida debe estar 4 vs 3 y por lo visto los verdes ya saben cual es el FoxHound que queda.

Dado todos estos hechos creo que ya no tiene sentido ocultar mi rol.

Soy multiusos, esta noche intenté cargarme a Estif y como ven no funcionó.

En otras acciones de la partida investigué a Rayd, bloquee a Lance, ví a quien apuntaba Crosher y protegí a Der.

Me gustaría que Ayr y Lance hablaran sobre ellos, considero poco útil ocultar roles a estas alturas (y por puro descarte al menos uno de los dos es mafioso).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 18:31
Cita de: Mskina en 10 de Agosto de 2011, 18:00
rayd, entonces ahora niegas ser tipo duro? Porque hasta ahora afirmabas no tener acción, que había alguien (Estif?) que decía salvaguardar tu acción o algo así, y te quejabas de que era inutil, que no merecía la pena  y tal, y yo siempre deduje que eras tipo duro justamente por ello.

Voto rayd por aquello de la presión, aunque me quedaré solo como cada vez que intento presionarte :lol:

Si Dartan no me ha atacado, será que le he salido rojito. Así que solo te vuelves a quedar :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: ayrendor en 10 de Agosto de 2011, 18:37
Por wos, es Lance el mafioso. Si fue el que dejo escapar a Estif. Dijo literalmente: "yo me cargaria a Estif o a Corsher, Deke recuento". Es muy raro pedir recuento cuando el que va a salir linchado es uno de los que estas dispuesto a linchar y todo el mundo lo quiere muerto para terminar el día. Fue él quien le garantizo el día.

Yo soy neutral, sin acción. Así que sacad vuestras propias conclusiones.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: ayrendor en 10 de Agosto de 2011, 18:37
Y con mafioso me refiero a Verde.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Dartan en 10 de Agosto de 2011, 18:40
Dí tu personaje...

Neutral sin acción, vaya mierda... pensaba que eras médico.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: ayrendor en 10 de Agosto de 2011, 18:42
Revolver Ocelot. Si revisais la partida podeis ver como Der intentó sacar a Gal, en su jugada maestra de soy Liquid, si Revolver Ocelot estaba entre los FoxHound. Y bueno, ya habeis comprobado que no lo esta, al igual que en el juego.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Lance en 10 de Agosto de 2011, 19:40
 :lol: Que yo dejé escapar a Estif?? Claro que sí, no se hubiese podido escapar igual tanto si le votaba como si no.

Soy soldado genoma, vigilante. La noche anterior maté a Wind, y esta intenté matar a Estif, pero Deke me ha dicho que fuerzas superiores me lo impiden.

Rayd realmente eres tipo duro?? Eres soldado genoma??

Y ayr no me huele bien...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 19:46
Cita de: Lance en 10 de Agosto de 2011, 19:40
:lol: Que yo dejé escapar a Estif?? Claro que sí, no se hubiese podido escapar igual tanto si le votaba como si no.

Soy soldado genoma, vigilante. La noche anterior maté a Wind, y esta intenté matar a Estif, pero Deke me ha dicho que fuerzas superiores me lo impiden.

Rayd realmente eres tipo duro?? Eres soldado genoma??

Y ayr no me huele bien...

Razones para matar a Wind, adelante. Cantaba un ladedios apoyando a Der/Miner en los 4 posts que hizo, no se por que podría interesarte matarlo.


Y si queréis mi rol me presionáis con razones, a mi no me pidáis cosas gratis. Para saber si soy soldado genoma os lo puede decir Dartan perfectamente :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Dartan en 10 de Agosto de 2011, 19:49
La verdad es que yo y Rayd somos mafiosos compinchados, pero no se lo digan a nadie...

Ya en serio, vota Lance :O
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Dartan en 10 de Agosto de 2011, 19:49
Rayd y yo*

Maldita manía de ponerme por delante.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Lance en 10 de Agosto de 2011, 19:51
Voto Rayd
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Dartan en 10 de Agosto de 2011, 19:53
¿Voto Rayd?

Ya no entiendo anda :(.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Estif en 10 de Agosto de 2011, 19:54
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 19:56
Estas de coña :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Dartan en 10 de Agosto de 2011, 19:57
Lo mío ha sido solo una pregunta X(.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 19:58
¿Y debe responderte el master? :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Dartan en 10 de Agosto de 2011, 20:00
No, ustedes... que no entiendo porque tanto voto Rayd voto Rayd. Que si te he investigado y no te acuso es por algo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 20:02
Desperdiciad día y noche conmigo, adelante :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Rayd en 10 de Agosto de 2011, 20:04
Os habéis puesto la diana en la frente, los 4. Ya podéis localizar rápidamente al/los que faltan, os doy un aplauso. Mi rol ha servido de algo, yuhu :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Deke en 10 de Agosto de 2011, 20:11
Estif: 2 votos (Skiles, ayrendor)
rayd: 4 votos (Estif, Mskina, Lance, Dartan)


Con 7 jugadores, hacen falta 4 votos para linchar.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Deke en 10 de Agosto de 2011, 20:13
¡Aún no, Snake! Aún no ha acabado...

rayd sobrevive al linchamiento.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Día 5)
Publicado por: Deke en 10 de Agosto de 2011, 20:15
Comienza la Noche 5.

Daos prisa y abro hoy mismo.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Deke en 11 de Agosto de 2011, 15:52
-Snake...hay algo que realmente quiero preguntarte, y por eso te he seguido hasta aquí. ¿Crees que el amor puede surgir incluso en la guerra?
-Sí...lo creo. En cualquier momento o lugar, la gente es capaz de enamorarse. Pero si amas a alguien, también debes ser capaz de protegerle.
-Lo mismo pienso.
-Y tú no debes amarte mucho con lo mal que te proteges.
-¿Qué insinúas...? ¡¡EH!! ¡¡TÚ NO ERES SNAKE!!


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Acorralado al filo de la plataforma, Snake corrió tan lejos como pudo del fuego incesante del railgun. El tanque amenazaba con aplastarle, y un paso más a su espalda se extendía un gran abismo.
Era ahora o nunca.
Corrió frente al tanque para conseguir un buen ángulo de tiro, exponiéndose al fuego enemigo. Sin que le temblase el pulso, cargó su lanzamisiles y disparó contra el visor.
-¿...Lo habré conseguido?-El tanque se retorcía, cortocircuitado y averiado. Pero era demasiado temprano para cantar victoria. Liquid reinició la corriente para volver a hacerlo funcionar, y se lanzó contra su hermano.
-¡Y AHORA, SNAKE, MUERE!
Pero alguien se interpuso entre ambos. Una silueta brillante, recubierta por una armadura metálica, bloqueó el avance del tanque con su propio cuerpo.
-¡GRAY FOX!
-En Oriente Medio no cazamos zorros, cazamos chacales.-se burló Liquid.-En vez de raposeros, usamos lebreles reales.
-¡¡FOX!!


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-...Un zorro atrapado...¡ES MÁS PELIGROSO QUE UN CHACAL!
Con su sacrificio, Fox había conseguido alcanzar la cabina del tanque. Con su último aliento se despidió de Snake y disparó su arma.
Al fin podría descansar en paz.


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Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Deke en 11 de Agosto de 2011, 15:55
Los ciudadanos (Mskina, Estif, Dartan, Lance) ganan.

La mafia (rayd, Der, Minerva, Wind_Master, Psyro, Crosher, Skiles, Galrauch, raul_isl) pierde.

Revolver Ocelot (ayrendor) gana.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Rayd en 11 de Agosto de 2011, 15:56
Hey, al menos me he ido haciendo ruido :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: ayrendor en 11 de Agosto de 2011, 15:58
Eh Lance, tu muerte ha sido cortesía mía :lol:


pd. Gracias a Rayd, por darme la oportunidad.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Estif en 11 de Agosto de 2011, 16:00
Cómo coño nos habéis matado. Jo. :(

Bueno, quitando el momento en el que casi salgo linchado por no leer en día 1, que me desesperé un huevo y se lo dije a Deke, la partida ha salido a pedir de boca.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Lance en 11 de Agosto de 2011, 16:00
Cita de: ayrendor en 11 de Agosto de 2011, 15:58
Eh Lance, tu muerte ha sido cortesía mía :lol:

Que cabrón  :lol:
Encima que te dejamos ganar, vas y me matas  uhm
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Rayd en 11 de Agosto de 2011, 16:02
Cita de: Lance en 11 de Agosto de 2011, 16:00
Cita de: ayrendor en 11 de Agosto de 2011, 15:58
Eh Lance, tu muerte ha sido cortesía mía :lol:

Que cabrón  :lol:
Encima que te dejamos ganar, vas y me matas  uhm

Culpa mía :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: ayrendor en 11 de Agosto de 2011, 16:03
Yo he estado callado como una puta, ya que menos a Dartan (del que no sospechaba nada) a los otros tres os tenía fichados desde que la partida estaba casi igualada. Preferí callarme porque mi rol, si no me habían investigado podía llevarme a sufrir muerte nocturna.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Lance en 11 de Agosto de 2011, 16:06
Entonces cabrones los dos  :lol:

Pero Ayr a ti te bloqueamos y te intentamos matar esta última noche?? Que ha pasado??  :huh:

Bueno la partida me ha gustado mucho, eso de intercambiar ciudadanos y mafiosos, tener que buscarse los ciudadanos, creo que ha molado bastante.

Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: ayrendor en 11 de Agosto de 2011, 16:08
Supongo que por un lado la acción de vigilante no era mia, si no de rayd que me la cedio como FoxHound. Y por el otro, si os habeis cargado a Liquid termina la partida (o Deke es buena gente, o me han protegido).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Estif en 11 de Agosto de 2011, 16:09
Oh sí, no nos conocíamos y gracias al ruido que armé en día 1 me encontraron Dartan y Mskina. Luego Dartan investigó a Lance y en noche 3 ya estábamos todos, no fue del todo mal.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Blanquito en 11 de Agosto de 2011, 16:10
Mi primera partida perdida... :'(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: ayrendor en 11 de Agosto de 2011, 16:12
Yo quiero agradecer a Deke la temática de la partida, la cual ha mantenido a mi padre enganchado a la misma, porque este juego fue el último que jugamos a pachas.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Skiles en 11 de Agosto de 2011, 16:14
Bueno, me he cargado a Estif aunque no haya servido de nada  :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Rayd en 11 de Agosto de 2011, 16:15
Cita de: Estif en 11 de Agosto de 2011, 16:09
Oh sí, no nos conocíamos y gracias al ruido que armé en día 1 me encontraron Dartan y Mskina. Luego Dartan investigó a Lance y en noche 3 ya estábamos todos, no fue del todo mal.

Puta suerte :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Estif en 11 de Agosto de 2011, 16:16
Venga ya, si eras apuntador. :lol:
Por eso mismo pasamos de ti esta última noche. :(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Skiles en 11 de Agosto de 2011, 16:18
Cita de: Estif en 11 de Agosto de 2011, 16:16
Venga ya, si eras apuntador. :lol:
Por eso mismo pasamos de ti esta última noche. :(

Fox-Hound me dió una acción de vigilante esta noche, la usé bien.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Der Metzgermeister en 11 de Agosto de 2011, 16:23
Luego que venga Deke y le diga a Rayd por qué no queríamos dar acciones de Vigilante :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: raul_isl en 11 de Agosto de 2011, 16:24
yo quiero ver los roles, pero creo que tenia razon desde el principio con la partida.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Blanquito en 11 de Agosto de 2011, 16:27
Yo quiero ver comentarios.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Der Metzgermeister en 11 de Agosto de 2011, 16:28
Por cierto, cómo os habéis descubierto los cuatro el último día linchando a Rayd :lol: Antes de postear en ningún sitio, en cuanto vi que os habíais lanzado a por Rayd para lincharle, le dije a Deke esto.

Cita de: Der Meztgermeister en 11 de Agosto de 2011, 14:36
Qué puto asco me ha dado el linchamiento de este día. Al final Estif se salva y le quitan a Rayd la vida extra. La mafia ya ha ganado.

Por cierto, ahora que se han destapado, me resulta over que sean 4 los verdes (sí, estoy convencido de que son cuatro los muy cerdos: Estif, Lance, Mskina y Dartan = Otacon, Meryl, Solid y Cyborg Ninja).

Lo peor de todo es que se merecen haber ganado.  :llori:

¿Lo ves, Rayd, como Mskina era más verde que los de Greenpeace?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Estif en 11 de Agosto de 2011, 16:30
Pero es que éramos mayoría y no teníamos ni idea de las muertes de FoxHound. Lo bien que nos lo pasamos linchando a Rayd no nos lo quita nadie. :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Der Metzgermeister en 11 de Agosto de 2011, 16:33
Cita de: raul_isl en 11 de Agosto de 2011, 16:24
yo quiero ver los roles, pero creo que tenia razon desde el principio con la partida.

Tú eres un negao y moriste linchado por ir todo el rato contra mí, que al final me lavaste el cerebro y por ser tan "descarao" (eso pensaba) te puse en mi lista negra. Si eres rojo, eres rojo, no le des más vueltas.

Yo en todo caso pensé que a lo mejor los soldados genoma ganaban si mataban a los fox-hound, por eso de que fallase el lavado de cerebro (cosas del juego).


Ah, ¿cuanto tiempo duró mi coartada de inmortal por las noches? :gñe:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Estif en 11 de Agosto de 2011, 16:34
Hasta que Dartan investigó a Rayd y salió que era tipo duro. Aun así usamos mi salvaguarda para matarte por si acaso. :lol:

De todas formas, Lance te intentó matar en noche 1 y no caíste. :(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Der Metzgermeister en 11 de Agosto de 2011, 16:37
Cosas de decirle a Wind que me protegiera todas las noches. Eso de poner guardaespaldas y que fuera el médico, vino muy bien para despistar y engañar :gñe:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Rayd en 11 de Agosto de 2011, 16:39
Cita de: Estif en 11 de Agosto de 2011, 16:34
De todas formas, Lance te intentó matar en noche 1 y no caíste. :(

Porque el guardaespaldas era médico :lol:


@Der: No quería creerme que hubiera sido un día tan patético lleno de vaciladas, al final resultó ser así.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Mskina en 11 de Agosto de 2011, 16:49
Me ha encantado esta partida *.*
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Deke en 11 de Agosto de 2011, 16:57
Roles y log subidos.

Algunos comentarios, si me preguntáis cosas concretas las contesto:

Estif y Mskina se delataron muchísimo en los turnos de día y les dejásteis vivir, os merecéis que os la hayan colado por blandos. Los turnos de Día los habéis jugado bastante mal, es un delito que no hayáis hecho listas de roles. ¿Qué pasa, que si no está Anadryn no las hacéis :lol:? Manda huevos que quedáseis 9 o 10 vivos, tuvieseis cero datos de 5 o 6 jugadores y ni os importase.
Además, lo peor de todo es que así se lo habéis puesto muuy fácil a los verdes; sabían que los que no estaban reclamando rol era porque eran mafiosos.

Dartan era tan over porque si decía ser "multiusos traidor" y tener 6 acciones distintas en un ejército genoma de apuntadores y rastreadores iban a caer todas las sospechas sobre él, pero le pedisteis rol tan tarde que para entonces estábais con otras cosas.
Mskina era un inútil que sólo servía para aguantar el desgaste.
Es un delito que Der supiese que había un "salvaguarda bloqueador ciudadano" y no fuese a por Estif sabiendo que dijo ser "salvaguarda traidor" :lol: :lol: :lol:
Y cuando Lance encontraba a uno de sus compañeros esa noche no mataba, lo que debía daros más tiempo.

Muy bien por ayrendor, que parecía más rojo que los rojos :lol: Que yo recuerde es el primer superviviente raso que gana una partida jamás, por fin :wiiiiii:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Estif en 11 de Agosto de 2011, 17:18
Cita de: Mskina en 11 de Agosto de 2011, 16:49
Me ha encantado esta partida *.*

+1000

A mí me salvó que salieran tantos apuntadores la verdad, sin ellos me habrían linchado fácil. Además, uno era Crosher y la defensa no es su mejor virtud (con cariño :vergu:).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: raul_isl en 11 de Agosto de 2011, 17:22
Cita de: Der Meztgermeister en 11 de Agosto de 2011, 16:33
Cita de: raul_isl en 11 de Agosto de 2011, 16:24
yo quiero ver los roles, pero creo que tenia razon desde el principio con la partida.

Tú eres un negao y moriste linchado por ir todo el rato contra mí, que al final me lavaste el cerebro y por ser tan "descarao" (eso pensaba) te puse en mi lista negra. Si eres rojo, eres rojo, no le des más vueltas.

No me jorobes, yo solo dije que tu podias ser verde cubierto por el medico intentando engañarnos, nada mas X(
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (Noche 5)
Publicado por: Der Metzgermeister en 11 de Agosto de 2011, 17:27
Cita de: Deke en 11 de Agosto de 2011, 16:57Es un delito que Der supiese que había un "salvaguarda bloqueador ciudadano" y no fuese a por Estif sabiendo que dijo ser "salvaguarda traidor" :lol: :lol: :lol:

Desde fuera no sé. Yo desde mi posición es que estaba más pendiente de otras cosas. No me acordaba de que Estif había dicho ser salvaguarda.

Mi principal problema era que no me fiaba de ninguno. Tenía la duda con Dartan de si sería investigador genoma. No sabía si se repetían roles entre Fox-Hound y los genoma, pero como dijo desde el principio saber quien era Rayd y no hicieron nada por matarlo, no sabía qué pensar. No sé qué pensarían Rayd, Minerva y Wind, pero cada día que pasaba era un día que no había sacado nada en claro. Además, en esta partida he echado mucho en falta alguien que me rebatiera mis argumentos. Me explico.

Yo me muevo casi siempre por pura lógica, pero es obvio que no siempre voy a tener razón. Cuando hay alguien que opina distinto a mí, al menos hay una discusión y ahí puede convencerme y que tenga que dar el brazo a torcer o refuerza mis opiniones respecto a algo. Pero es que en esta partida, en la mafia, he sido yo quien hablaba y opinaba. Los demás también, claro, pero si yo decía "Risl es mafioso" mis compis me seguían. Y con eso de descubrirme en los turnos de día y ser el portavoz, ha pasado tres cuartos de lo mismo. Ha sido una partida en la que más bien yo decía algo y eso era lo que se hacía. Y yo, que me conozco, no estoy hecho para dirigir y organizar como una especie de líder :lol: Los mafiosos han sabido aprovechar ese factor y han logrado pasar más desapercibidos, pues nadie hacía nada distinto a lo que yo decía.

PD: Me acabo de acordar. Risl, ¿por qué dijiste ser el soldado de la celda de Meryl? :lol:


Cita de: raul_isl en 11 de Agosto de 2011, 17:22No me jorobes, yo solo dije que tu podias ser verde cubierto por el medico intentando engañarnos, nada mas X(

Si hubiera dicho inmortal a secas, vale. ¿Pero también diciendo ser Psycho Mantis?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: raul_isl en 11 de Agosto de 2011, 17:30
Joder, deduccion del rol :lol:
Despues relei mi rol y vi que no nombraban especificamente a ese soldado, pero vamos, que ya no podia echarme atras :lol:

Y lo de Psycho mantis... Deke tiene la costumbre de pensar que la mafia lo tiene demasiado complicado, y debe tener alguna ayuda para dar cohartadas, y es muy dado a dar lista de roles y demases, sobre todo en partidas con ambientacion.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Crosher en 11 de Agosto de 2011, 17:31
Cita de: Estif en 11 de Agosto de 2011, 17:18
Además, uno era Crosher y la defensa no es su mejor virtud (con cariño :vergu:).

Desde luego que no, pero soy sincero :llori:
En esta partida me defendí decentemente :llori:
De todas formas estaba muerto desde el momento en el que intente ir a por Der.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Der Metzgermeister en 11 de Agosto de 2011, 17:34
Cita de: raul_isl en 11 de Agosto de 2011, 17:30Y lo de Psycho mantis... Deke tiene la costumbre de pensar que la mafia lo tiene demasiado complicado, y debe tener alguna ayuda para dar cohartadas, y es muy dado a dar lista de roles y demases, sobre todo en partidas con ambientacion.

Tienes razón, pero insisto, teniendo la ayuda de la copia del rol de Soldado Genoma, ¿para qué?
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: raul_isl en 11 de Agosto de 2011, 17:36
Solo lo expuse como posibilidad, tu fuiste quien se lo tomo a mal :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Rayd en 11 de Agosto de 2011, 17:37
Cita de: Der Meztgermeister en 11 de Agosto de 2011, 17:27
Y con eso de descubrirme en los turnos de día y ser el portavoz, ha pasado tres cuartos de lo mismo.

Y yo dije al principio "salgo yo si queréis, sin problema", pero tu te empeñaste en que mejor tu :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Blanquito en 11 de Agosto de 2011, 17:52
¿Pero saliste porque querías salir o fue por mi rebelación? Porque yo, CLARAMENTE, intentaba que por la noche me matasen a mí.

Cita de: Galrauch en 20 de Julio de 2011, 14:28
Cita de: Estif en 20 de Julio de 2011, 14:24
Raul, mientras no le hagan un Wiggum vamos bien.

Sería bastante estúpido. Si sale alguien que dice ser el verdadero liquid o lo linchan o se descubre. Si yo no soy liquid, casi lo estaría hasta protegiendo por las noches.

Si me hubiese aprovechado de mi situación, todavía, pero... en fin...
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Deke en 11 de Agosto de 2011, 17:55
Cita de: Galrauch en 11 de Agosto de 2011, 17:52
¿Pero saliste porque querías salir o fue por mi rebelación? Porque yo, CLARAMENTE, intentaba que por la noche me matasen a mí.

Que se me olvidaba, campaña de apreciación por eso que hizo Galrauch. Jugada maestra por su parte, lástima que no os disteis cuenta. Es lo más ingenioso que he visto en todos los Días de esta partida.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Der Metzgermeister en 11 de Agosto de 2011, 18:52
Cita de: Rayd en 11 de Agosto de 2011, 17:37
Cita de: Der Meztgermeister en 11 de Agosto de 2011, 17:27
Y con eso de descubrirme en los turnos de día y ser el portavoz, ha pasado tres cuartos de lo mismo.

Y yo dije al principio "salgo yo si queréis, sin problema", pero tu te empeñaste en que mejor tu :lol:

Porque auguraba que iba a morir pronto. Mira la Noche 0, Dartan y Mskina me apuntaron, llega a ser Lance y ni lo cuento.

No me malinterpretes, me refiero a que quizás por ser el portavoz de Fox-Hound, ese "efecto" se ha hecho notar más aún.

Cita de: Galrauch en 11 de Agosto de 2011, 17:52
¿Pero saliste porque querías salir o fue por mi rebelación? Porque yo, CLARAMENTE, intentaba que por la noche me matasen a mí.

Salí porque habíamos acordado que lo haría para avisar a los genomas. Digamos que fue por ambas cosas, aunque creo que saliste después de mí (no estoy seguro).
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Logan en 11 de Agosto de 2011, 19:04
Sigo sin saber si han ganado los buenos, los malos o qué hostias pasa :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Minerva en 11 de Agosto de 2011, 19:08
Han ganado los buenos del juego que, irónicamente, son los malos de esta partida.

Bien jugado. Maldita sea, la trolleada de Estif y lo dejamos vivir.

No me gusta jugar partidas con ambientaciones que desconozco, ando más perdida que de costumbre.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Dartan en 11 de Agosto de 2011, 21:10
Cita de: Deke en 11 de Agosto de 2011, 16:57
Dartan era tan over porque si decía ser "multiusos traidor" y tener 6 acciones distintas en un ejército genoma de apuntadores y rastreadores iban a caer todas las sospechas sobre él, pero le pedisteis rol tan tarde que para entonces estábais con otras cosas.

Ahí te equivocas, nunca me pidieron el rol, lo dí porque me molestaba tener una cohartada preparada y ni siquiera haberla dado y porque quería enterarme del rol de Ayr y esperar a Lance.

La partida me ha gustado mucho, inicialmente me parecía algo descompensada a nuestro favor, pero lo de los asesinatos que podía dar la mafia era un puntazo a su favor, así que nada :lol:.

Por lo demás sí, Estif y Mskina cantearon algo y encima a Estif lo tenía entre cejas de todos lados (más con lo de la investigación aunque fuera aledatoria). Y los ciudadanos no es que lo hayan hecho especialmente mal, es que entre jugadas que salieron mal, pequeños errores que supimos aprovechar y el hecho de que el único que pareciera estar llevando la partida era Der... se veía venir que iban a perder (no es que Der lo haga mal, es que como bien dijo el no tenía con quién apoyarse para argumentar).

Ah, y Ayr jugó perfecto :gñe:.

PD: Gal finalmente perdió :P.

Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Mskina en 11 de Agosto de 2011, 22:06
Yo no canteé tanto como parece. De hecho ha sido la partida más tranquila que he tenido. El voto a rayd incluso lo argumenté.

Además, es que yo era un inútil, no servía para nada :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Rayd en 11 de Agosto de 2011, 22:09
Cita de: Mskina en 11 de Agosto de 2011, 22:06
El voto a rayd incluso lo argumenté.

Argumenqué.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: ayrendor en 11 de Agosto de 2011, 22:10
Todos teniamos el modelo de los Genoma?

edit. La pregunta es para los verdes.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Lance en 11 de Agosto de 2011, 22:29
Si, creo que todos lo teníamos, de ahí que pudiesemos decir lo de somos legión y todo aquello
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Mskina en 11 de Agosto de 2011, 22:35
Cita de: Rayd en 11 de Agosto de 2011, 22:09
Cita de: Mskina en 11 de Agosto de 2011, 22:06
El voto a rayd incluso lo argumenté.

Argumenqué.
Oye, que escribí algo. Podía haber votado a secas :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Dartan en 11 de Agosto de 2011, 22:42
Yo era malvado y votaba siempre a mis compañeros (es más, por eso no se lo linchó a Skiles :lol:).

Por cierto, Estif entre lo de "matemos a Minerva y a Wind" y el voto en linchamiento de Crosher se llevó media partida el solo :gñe:.
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Der Metzgermeister en 12 de Agosto de 2011, 00:06
Cita de: Mskina en 11 de Agosto de 2011, 22:06El voto a rayd incluso lo argumenté.

:lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol:

Hiciste un voto marronero haciéndote el loco, muy típico tuyo cuando eres mafioso.

Porque decir "Yo voto rayd. Pero es para ir metiendo presión" cuando se estaba votando a Estif, que era verde que te quiero verde y a quien se quería linchar en ese turno, y decir que lo argumentaste es para mear y no echar gota :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Mskina en 12 de Agosto de 2011, 13:19
Bueno hombre, era para no ser descarado :lol:
Título: Re: Metal Gear Solid Mafia (GAME OVER)
Publicado por: Psyro en 12 de Agosto de 2011, 20:28
Muy muy buena la partida, lástima palmar tan pronto. Pero lo que he ido leyendo me ha gustado. El único pero que la veo que que enr ealidad genomas eran 4 gatos y en la ambientación se daba a entender que seríamos muchos más, pero bueno.

Cita de: Deke en 11 de Agosto de 2011, 17:55
Cita de: Galrauch en 11 de Agosto de 2011, 17:52
¿Pero saliste porque querías salir o fue por mi rebelación? Porque yo, CLARAMENTE, intentaba que por la noche me matasen a mí.

Que se me olvidaba, campaña de apreciación por eso que hizo Galrauch. Jugada maestra por su parte, lástima que no os disteis cuenta. Es lo más ingenioso que he visto en todos los Días de esta partida.

+1 absoluto, y muy bien también ayr.
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