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Salón Recreativo => Mafia => Mensaje iniciado por: ayrendor en 02 de Septiembre de 2012, 02:47

Título: Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: ayrendor en 02 de Septiembre de 2012, 02:47
(http://i.imgur.com/urgjx.jpg)


El cielo sobre la cabeza de Dayzk era una bóveda de nubarrones grises. En pocas horas se convertiría en un abismo negro con la ayuda del manto de oscuridad que se extendía ya por el pueblo a marchas forzadas. Lo cierto era que la penumbra ya había estado realizando su trabajo desde mucho antes de que Chasweck, el cual presumía de tener la mejor vista del condado, hubiera podido otear ni siquiera la vanguardia de aquel ejército volador. El día había estado dominado por una niebla espesa que no era extraña para ninguno de los habitantes de Sathem, sin embargo, aquello no había evitado que los más viejos murmuraran maldiciones y quejas por un tiempo más propio del cenit del otoño que de los últimos estertores del seco verano de las colinas.

A Dayzk le importaba un cuerno el tiempo. A decir verdad el tiempo solo era la punta de un gran iceberg, puesto que a él, como a la gran mayoría de los niños sanos de ocho años, le importaba un cuerno todo a su alrededor. Disfrutaba los días calurosos como el que más, el chico nunca decía que no a la perspectiva de tostarse sobre el tejado de alguno e los graneros de los chicos de las granjas. No obstante, los días lluviosos de la primavera también eran muy de su gusto. Él era de los primeros en lanzarse al bosquecillo de robles a pillar un buen resfriado. En cierta ocasión, el sanador le advirtió que su mala cabeza iba a provocarle una neumonía tras contraer su tercer resfriado en tan solo dos semanas. El niño le miró muy serio con sus ojos verdes y le prometió que no volvería al bosque hasta que estuviera curado del todo. Su promesa no impidió que le encontraran tres horas después calado hasta los huesos y chapoteando en busca de sapos al lado del camino viejo que cruzaba la arboleda.

Lo cierto es que era incorregible: en invierno asustaba a los ancianos escondido en sus “trampas de nieve”; en primavera animaba al resto de muchachos a escalar las resbaladizas ramas de los robles en carreras donde un paso en falso significa la muerte; y el verano era el periodo durante el que desaparecía durante días en lo que él llamaba “jornadas de exploración” por las colinas. Otoño solía ser una época tranquila, con el aniversario de la muerte de sus padres en el horizonte Dayzk se mostraba taciturno. Incluso había quien decía, no sin una pizca de razón, que llegaba hasta a ser agresivo. De todos modos, rara vez nadie le reprochaba nada al joven. Un tirón de orejas aquí, un capón allá. Si su travesura había llegado demasiado lejos, podía ganarse que le arrastraran unos metros por sus rizos castaños mientras le gritaban algún improperio. Pero nunca nadie se había atrevido a golpear al único huérfano del lugar, lo cual era algo que no podían decir el resto de niños de Sathem.


Sería difícil definir en un día tan impropio de la estación veraniega el ánimo del muchacho en función de lo que acostumbraba a hacer, pero sin duda aquella tarde estaba poseído por su espíritu más aventurero. La caravana que se había asentado a pasar la noche en la taberna estaba más nutrida de lo habitual. Dayzk nunca había visto comerciantes tan gordos y vestidos con ropas tan delicadas. Uno de ellos tenía una papada que cualquier pavo de granja hubiera envidiado. Otro una barriga como el tonel donde se había escondido para darle un susto a Jenna la del molino hacia tres noches. Daba igual en cual se fijara, todos eran igual de grotescos y sudorosos. Por suerte, no toda la comitiva eran aquellas bolas de grasa cubiertas en seda que no paraban de presumir de sus mercancías y el arduo viaje que realizaban en sus carromatos acolchados. Los jinetes que los acompañaban eran harina de otro costal. La gran mayoría compartían el dibujo en sus escudos e incluso el color de sus ropas, y Dayzk sospechaba por su trato directo con los mercaderes que eran los guardaespaldas del grupo. Otros vestían de una forma mucho más sencilla, no llevaban dibujos en sus escudos – unos cuantos ni siquiera llevaban escudo, aunque en aquel momento el chico no se dio cuenta –, y hablaban de una forma más cercana a los granjeros que a los orondos comerciantes. Unos ojos adultos hubieran dicho que el aspecto de esa minoría dejaba mucho que desear, pero los ojos de un niño no veían más allá de la capa de misticismo inculcada por los cuentos escuchados noche tras noche alrededor de la chimenea de la taberna.

 El caso es que Dayzk se había decidido a introducirse en la taberna a pesar de la prohibición de Beem, el orgulloso dueño de la misma, a todos los niños del pueblo. Al parecer aquella gente pagaba muy, muy bien por tener la taberna para ellos solos. Y cuando Beem se lo explicó a todos los críos, Dayzk se lo creyó al verlo salivar como si fuera un lobo hambriento. No es que el tabernero fuera avaro, o quizá si, pero nadie en su sano juicio rechazaría una bolsa entera de oro por permitir que cuatro desharrapados camparan a sus anchas en la taberna. Ni siquiera Dayzk que apenas comenzaba a entender la importancia y poder de las monedas.
El plan tenía una ejecución sencilla, y lo cierto es que el principio salió a pedir de boca. Tras esperar pacientemente que todos los viajeros se acomodaran en el interior del lugar, lo cual incluyó numerosos viajes de los jinetes a los carros en busca de diferentes objetos a cada cual más extraño, Dayzk se colocó junto a la única puerta de entrada principal. Allí todo era cuestión de aprovechar el momento exacto para introducirse dentro. Podía ser una salida para mear al raso de uno de los jinetes, o una entrada de algún pueblerino despistado que iba a echar un vistazo al peculiar grupo. Como Beem era generoso con el alcohol, lo primero llego bastante antes que lo segundo. Un hombre que apestaba a vino salió poniendo especial cuidado en donde pisaba cuando los últimos rayos despedían a los robles Sus ojos llorosos, fruto de la ingesta de bebida y el humo de la estancia a partes iguales, le proporcionaron más camuflaje del necesario cuando paso a su lado como una centella hacia el griterío del interior.

La taberna estaba iluminada como nunca antes Dayzk había visto. Aparte de las múltiples velas y el fuego que ardía fuerte en el hogar – tan fuerte que la chimenea solo podía tragar una pequeña porción del humo, el cual se quedaba dentro del gran habitáculo que era la planta inferior de la taberna –, había prácticamente una lámpara manual en cada mesa. Dayzk sabía que Beem no tenía tantas lámparas. Incluso se atrevía a aventurar que en todo el pueblo no había tantas  hasta la llegada de la caravana. Las había de todos los colores y formas. Los movimientos del gentío en las mesas despertaban sombras extrañas en las paredes que le cautivaron al momento. Si Beem no hubiera dado un fuerte golpe al sacar una caja de manzanas de l mostrador, posiblemente se hubiera pasado toda la noche contemplándolas desde su escondrijo junto a la puerta.

Solo había un modo de avanzar, y era entre el laberinto de piernas bajo las mesas. Dayzk lo hizo con cuidado, como cuando acechaba a los conejos o esperaba para saltar sobre algún caballo salvaje que se pusiera a tiro. Se sentía como un ladrón culminando su obra maestra de extracción. Evitó las mesas centrales, que habían sido destinadas a las sudorosos y olorosos – como pudo comprobar cuando pasó obligadamente junto a un par de ellos – clientes a los que Beem atendía con una cortesía tan brusca, que le recordó a la actuación de los bufones en las comedias que a veces representaban en la plaza de Sathem las compañías ambulantes. Las mesas cercanas a la entrada habían sido destinadas a los guardaespaldas. Muchos jugaban a las cartas o a los dados mientras bebían. Dayzk no tardó en aburrirse de ellos y sus conversaciones triviales sobre el tiempo, los caballos y las putas. Incluso les robo un poco de queso de una de las mesas sin mucha dificultad. Cuando empezó a adormilarse entre los pies de los hombres supo que era hora de visitar a sus vecinos. Y es que, si eras lo suficiente avispado, podías observar como sutilmente el nivel de borrachera ascendía cuanto más cerca estuviera uno del pequeño grupo independiente del fondo.
 
Decir que aquel grupo de jinetes era pendenciero seria insultante. Estaban muy por encima de a las personas que se les solía atribuir dicho adjetivo. Más de uno se pensaría dos veces si eran una compañía de Hombres Dentados antes de atreverse a buscar su distintivo. Pero lo cierto es que solo eran lo más granado de los bajos fondos de Kuryam y Matalz. Gritaban improperios, discutían sobre quien había matado más hombres, amenazaban con cortas miembros e introducirlos en orificios a cada cual más dispar, y reían como pocas veces aquel muchacho había escuchado. No era la risa agotada de los campesinos tras un largo día de trabajo. No, aquella risa era un puro desafío a la vida. Todos sabían que detrás de cada palabra había una capacidad real, una pizca de verdad que aderezaba sus conversaciones y les proporcionaba junto al alcohol más emoción que a sus “sobrios” – y es que en verdad parecían sobrios en comparación – compañeros de viaje.

Dayzk se enganchaba a un hilo de conversación y cuando quería darse cuenta ya se había pasado a otro. Se movía dichoso entre las bailarinas piernas de los exsoldados, mercenarios, y aventureros en general, como un perro ávido de huesos. Se llevó varias patadas mientras escuchaba, pero la verdad es que cada una de ellas valió la pena. Llevaba un buen rato escuchando como dos mercenarios reían escandalosamente mientras comparaban bestias con mujeres cuando todo sucedió.

– No tenéis ni puta idea de lo que decís – bufó uno de los hombres de la mesa contigua–. Si os hubierais puesto enfrente de alguna de esas criaturas, puedo asegurar que no bromearíais sobre el tema.

La primera reacción fue una carcajada generalizada de los hombres de alrededor. Dayzk no entendió el motivo, así que supuso que sería un chiste privado que aun era incapaz de entender. La contestación no se hizo de esperar.

– Estoy seguro de que no serán tan peligrosas – dijo el más sutil de los bromistas con tono mordaz–, de otra forma no estaríamos disfrutando de vuestra agradable compañía. ¿Quién nos deleitaría con tus magníficas historias sobre la inexistente escama, los monstruos del vacío, y el resto de mierda inexistente?

– Como si no tuviéramos bastantes peligros en el mundo real – añadió el otro hombre –. Encima tenemos que oír tus delirios, puto viejo decrépito.

En esa ocasión el estruendo de los hombres fue aun mayor. Y la carcajada se prolongó varios segundos. Más de los adecuados, se temió Dayzk cuando vio como un par de escuálidas piernas se levantaban de su asiento. La figura avanzo tres pasos hacia la mesa antes de volver a hablar.

– He visto cosas que harían que te mearas en los pantalones, chico. Si tuvieras tanto seso como presumes mejor cerrarías tu jodida boca – chilló con fuerza a alguno de los dos hombres –. Aunque si eres tan diestro en ello como en cerrar tu culo, creo que estoy perdiendo el tiempo.

A partir de ahí las cosas se descontrolaron. Los dos hombres se levantaron al unísono, y con ello derribaron la mesa que servía de refugio a Dayzk. Durante los diez primeros segundos los gritos y amenazas cruzadas lo mantuvieron escudado de las miradas de los adultos. Tuvo tiempo de sobra para escapar de aquel foco de peligro, para escabullirse bajo las mesas hacia la seguridad de la oscura noche. Pero el chico se quedo apresados por el miedo. Pero no era solo miedo lo que le tenía cautivo, también le atenazaba la curiosidad de quien sabe algo pero aún no se ha dado cuenta. Su mirada recorrió al ofendido hombre que lidiaba en solitario con los dos corpulentos mercenarios con cuidado. Su parca armadura de cuero, su rostro envejecido por años de viaje, y su pelo castaño que empezaba a escasear sobre su frente. Y luego llego a los ojos, y fue entonces cuando los campos verdes de la mirada de Dayzk fueron absorbidos por la tormenta de aquel hombre. Le atraparon y le vapulearon como el viento a una triste hoja de otoño. Y durante un momento que tardaría años en asimilar, y muchos más en superar, una idea se grabo a fuego en su mente:

«Es un lobo, y yo solo soy un gato. Me va a matar. »

Las lágrimas acudieron a sus ojos, pero antes de que alguna pudiera aflorar la voz del viejo resonó en su cabeza como si de un cuerno se tratase. Pero esta vez era un cuerno tranquilo y amistoso, el contrapunto a su terrible mirada.

– Lárgate chico, este no es lugar para niños – pronunció con una solemnidad que le hizo temblar –.

Horas después Dayzk no estaba muy seguro de como había llegado hasta su colchón de paja en la Casa de los Dioses. Sabía, o al menos creía saber, que había salido corriendo de la taberna esquivando por instinto los diferentes obstáculos que se encontró. Creía recordar la aguda voz de Beem gritándole algo, o maldiciéndole probablemente. Nadie le había seguido desde la taberna, pero no se había quedado solo en ningún momento. La imagen del lobo y el gato permanecía en su mente como una advertencia.

 Por primera vez en su vida probó a repetir los rezos que le habían obligado a memorizar para intentar borrarla de su mente, pero era imposible. Busco en su memoria cualquier cosa que le ayudase a disipar el miedo. Se sorprendió invocando la imagen sus padres por primera vez en años, aunque de poco le sirvió. Fueron horas largas hasta que recorrió en su memoria los sucesos de esa misma noche, y se dio cuenta de la palabra que había quedado hundida en su mente como una espina larga y afilada. Recordó la escama, y en torno a ella creo un fortín mental. Una fortificación tan enrevesada como su imaginación que tardaría casi cuatro años en ser capaz de derribar, y con una buena dosis de ayuda de el Viejo Lobo. Pero aquella noche el fortín era el único lugar cálido y seguro para él. Fue la última noche que Dayzk paso en Sathem. Fue la primera noche de su vida que tuvo sentido. 
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Reglas.
Publicado por: ayrendor en 02 de Septiembre de 2012, 02:52
Reglas

- No podéis revelar vuestro rol más que con vuestras palabras y siempre parafraseando. Eso implica que hacer capturas, colgar citas, editar capturas y citas, etc., en definitiva, cualquier prueba de vuestro rol que no sea mediante vuestras palabras no están permitido. Habra una parte del rol que ni siquiera podreis usar en la partida (mirad las reglas especiales más abajo).

- No se puede hablar fuera de las partidas de este juego, a menos que tu rol lo permita.

- La inactividad será penalizada con modkill si no es por causa justificada, además de un ban de mis partidas. Evidentemente todos sabemos por la situación que esta pasando el mafia, así que no tendre la mano muy dura.

- El objetivo de los ciudadanos es librarse de los mafiosos.

- No se puede editar posts, pero sí multipostear. Sin pasarse, aquí no hay limitación de cinco palabras por post.

- Votos en negrita. Es necesario desvotar antes de volver a votar.

- El mínimo de votos necesario será de la mitad de los presentes en el escenario si es par, y la mitad más uno si es impar.

- En cuanto hayáis llegado al mínimo de votos necesario, dejad de discutir. Si hay algún descuido se perdonara, si se hace en plan descarado se castigara.

- Si estás "muerto" te atañes a las reglas de los "muertos" que recibiras al morir para el juego secundario. Prohibido hablar de la partida en el extraoficial aun más de lo que ya lo estaba cuando estabas "vivo".

- Cualquier duda, enviad un MP y os la resolveré en el momento.


Regla especialess

La "Escama de Arraizut" como toda buena leyenda tiene un texto no muy conocido que le sirve como presentación. Realmente ese texto de dudoso origen es la única "prueba" de la existencia de la escama, y será el motor del jueguecito que tendreis entre vosotros durante la partida de mafia. Cada uno recibira una parte del texto, y pasara cada noche buscando el mayor número de partes que pueda conseguir (mediante el típico sistema de acción de toda la vida aka "yo apunto a X") siguiendo un sistema de compatibilidades que yo he diseñado.

He planteado todas las posibles variantes de los intercambios nocturnos, y como afectan los sucesos de la partida al sistema de intercambio para que no haya lagunas inintencionadas. Lo cierto es que aquí solo vais a ver las reglas públicas que estan destinadas a evitar la interferencia del juego en el correcto funcionamiento de la partida. Hay muchas reglas que me guardo hasta el final para que no sufra el desarrollo de la partida:

- Esta terminantemente prohibido desvelar, insinuar, o utilizar publicamente la parte del rol que corresponde al juego. Esta ira señalizada en color café

- Esta prohibido comerciar de cualquier forma con vuestra parte del texto en la partida. Tanto la primera que tengais, como las sucesivas que vayais obteniendo.

- Cualquier jugador ciudadano puede decidir desinteresadamente desvelar todas su frases mandandome un MP antes de tener la mitad de votos + 1. No lo puede anunciar en el hilo, ni usarlo para quitarse votos de encima. Las frases no se desvelaran en caso de que finalmente no salga linchado. Es un acto de generosidad, esta prohibido bajo pena de penalización utilizar esta norma para saltarse la justo anterior.

- Los jugadores mafiosos no tienen porque compartir sus partes del texto entre ellos. Pero en todo caso no podrán mentirse y darse partes falsas.

- Los jugadores ciudadanos compiten entre ellos en el juego. Los jugadores mafiosos compiten entre ellos en el juego. Eso significa que existe un "premio" para el ciudadano ganador (adelanto que puede haber varios), y otro para el mafioso ganador (adelanto que habra tantos como ciudadanos ganadores).



Sistema de versos.


Drayzk
- Es compatible con todos los crios, pero nadie es compatible con él.
- Cada noche elige a dos jugadores y les da a cada uno una frase.
- Última noche potencial --> Ayudaras a cuatro personas. La única regla es que tiene que haber al menos 1 muerto o al menos 1 vivo entre esas 4 personas. A cada una de esas personas le vas a dar un verso solo por el simple hecho de elegirlas. Aparte, repartiras estos cuatro "extras":

1. Alguien será capaz de contactar con uno de sus compatibles por la cara para realizar un intercambio de versos.
2. Alguien será capaz de contactar con su mafioso "compatible".
3. Alguien será capaz de contactar con quien quiera (ciudadano) para intercambiar versos.
4. Alguien recibira dos versos gratis.


Niños
- Son compatibles con aquellos que indica su rol.
- Cada noche eligen a un jugador para ver si es compatible.
- Reciben la visita de los jugadores para los que sean compatibles.
- Siempre cogeran un verso de los jugadores compatibles. Podrán coger más en caso de que sea posible, siempre y cuando puedan devolver el mismo numero de versos que cogen.
- Tienen preferencia los versos mas antiguos sobre las nuevos.
- Pueden desinteresadamente decidir desvelar todas sus frases (via mp). Como limite maximo es tener la mitad de los votos (*).

(*) Si han sido TAN generosos podrán escaparse una vez de su encierro y visitar a algun jugador. No importa si es compatible o no, obtendra verso.


Cuentacuentos
- Si elige a un niño se hara un intercambio normal, pero tirara él el dado de probabilidad para que se produzca.
- Si un niño le elige, tirara el niño y servira para adivinar un verso de especial dificultad.


Adultos
- Son compatibles con aquellos que indica su rol.
- Cada noche eligen a un jugador para ver si es compatible. Su porcentaje para engañar a los niños es el opuesto al de la afinidad de estos con el Cuenacuentos.
- Solo podrán coger un verso de los jugadores compatibles. No daran nada a cambio.
- Solo reciben la visita de aquellos jugadores con los que ellos sean compatibles. Solo podran memorizar el verso de uno de ellos. No necesitan engañarlos.
- Tienen preferencia los versos mas nuevos sobre los antiguos.
- No tienen porque compartir los versos entre ellos.


Muerte de mafia.
Los jugadores muertos desvelan a los niños compatibles su verso original.
Los jugadores muertos desvelan a todos los mafiosos el verso original.
Los jugadores muertos desvelan a los mafiosos compatibles todos sus versos.


Linchamiento
Los jugadores linchados si son mafiosos desvelan todos los versos en su poder.
Los jugadores linchados si son niños desvelan a los mafiosos compatibles su verso original.
Los jugadores linchados si son niños desvelan a los niños compatibles el último verso conseguido.
De todo esto quedan excluidos Dayzk y Cuerno.


Jugadores linchados
Los jugadores linchados siguen jugando entre ellos (excepto Drayzk). El sistema es sencillo:

-Los niños dan tres opciones con vistas a un posible linchamiento. Ordenadas del 1 al 3. Si aciertan conseguiran acceso a algunos versos.
-Los mafiosos dan solo dos opciones con vistas al linchamiento. Ordenadas entre 1 y 2. Si aciertan conseguiran acceso a algunos versos.


Sistema de power-ups
Ciudadanos - Una vez reunidos cinco versos, sufriran un medio despertar de su Velo. Eso les otorgara una mejora de su acción que dependera del rol.
Mafiosos - Una vez reunidos cinco versos, el primer mafioso sufrira un despertar de su Vacio. Eso le otorgara una mejora en su acción. El siguiente mafioso necesitara siete, y el tercero nueve. El cuarto no sufrira despertar hasta conseguir diez.


Recompensas.
Aprendiz - Aquel que complete la canción o se quede mas cerca. Es posible hasta un triple empate. Más allá de ello tendrá preferencia quien siga vivo (siguiendo la proporción 2 vivos y 1 muerto siempre).
Nemesis - Aquel que complete la canción o se quede mas cerca. Es posible un empate. Mas alla de ello tendran preferencia los vivos o los ultimos en morir.



Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Guia
Publicado por: ayrendor en 02 de Septiembre de 2012, 02:52
Jugadores

A salvo:
Dartan
Khalanos
Raul
Neobody
Wheatley
Jessi
Cactus
Lance
Calabria

Con Dayzk (Idunne)
Say
Felixcefiro

Muertos
Eritea  
Maxus

Desaparecidos
Minerva
Anothercheese



Introducción: El Lobo y el Gato. (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg771104#msg771104)
Noche 0: Sombras de una noche de verano. (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg771295#msg771295)
Día 1: Quien es quien. (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg771759#msg771759) - Pillados: Ninguno (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg772136#msg772136)
Noche 1: Emulando a héroes y ladrones. (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg772288#msg772288) - Desaparecido: Ander [Día 5]
Día 2: Vendaval (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg772289#msg772289) - Desaparecidos: Ennudi (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg772726#msg772726)
Noche 2: Malas decisiones (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg772727#msg772727) - Pillados: Natdra (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg772934#msg772934)
Dia 3: Disciplina (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg772935#msg772935) - Pillados: Kanal "Cuerno" (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg773422#msg773422)
Noche 3: Cesura (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg773423#msg773423) - Pillados: Sim (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg773922#msg773922)
Día 4: Ojos de piedra (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg773923#msg773923) - Pillados: Ment (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg774158#msg774158)
Noche 4: Fábulas y reflejos (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg774159#msg774159) - Pillados: Firox (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg774546#msg774546). Evento: Sim es liberado.
Día 5: Las piezas encajan (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg774547#msg774547) - Pillado y encarcelado: Athly y Turff, respectivamente (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg775275#msg775275)
Noche 5: El despertar tras el Velo (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg775276#msg775276) - Pillado: Sicca (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg775518#msg775518)
Día 6: Ira (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg775520#msg775520) - Asaltada y pillado: Catxe (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg775755#msg775755) y Lotna (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg776170#msg776170)
Noche 6: Calma (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg776171#msg776171) - Pillada: Zurri (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg776335#msg776335)
Día 7: Tempestad (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg776377#msg776377)
Epilogos: Tres días después (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg776379#msg776379) / Tres semanas después (http://www.cientoseis.es/index.php?topic=84114.msg776380#msg776380)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Introducción: El Lobo y el Gato.
Publicado por: ayrendor en 02 de Septiembre de 2012, 02:52
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Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Introducción: El Lobo y el Gato.
Publicado por: ayrendor en 02 de Septiembre de 2012, 02:52
Noche 0

Raul - No hace nada.
Jessi - Investiga a Calabria. Obtiene que Calabria es niña sigilosa blablabla ciudadana.
Cactus - No hace nada.
Calabria - No hace nada.
Neobody - No hace nada.
Felixcefiro - No hace nada.
Khalanos - Apunta a Dartan (random). Dartan no apunta a nadie.
Idunne - No hace nada.
Dartan - No hace nada.
Say - No hace nada
Lance - No hace nada.
Wheatly - No hace nada.

Queso - No hace nada.
Eritea - No hace nada.
Nox - Bloquea a Queso. Pues eso, queda bloqueado.
Maxus - Espía a Felix. Ve que Felix no hace nada.


Día 1 - Nada de nada. Ni mucho ni poco. Te quedas mirando, la vida pasar.


Noche 1

Raul - No hace nada.
Jessi -Investiga a Cactus. Obtiene que Cactus es [rol] ciudadana.
Cactus - No hace nada.
Calabria - No hace nada
Neobody - No hace nada.
Felixcefiro - No hace nada.
Khalanos - Apunta a Cactus. No hace nada.
Idunne - No hace nada.
Dartan - No hace nada.
Say - No hace nada.
Lance - No hace nada.
Weathly - Bloquea a Idunne.

Queso - No hace nada.
Eritea - mata y oculta el cadáver de Neo.
Nox - Bloquea a Say.
Maxus - Espia a Lance. No hace nada.


Día 2  - Linchan a Idunne, pero sobrevive.


Noche 2

Raul - No hace nada.
Jessi - Investiga a Wheatley. Obtiene rol y que es ciudadano.
Cactus - No hace nada.
Calabria - No hace nada.
Felixcefiro - Le roba el voto a Idunne.
Khalanos - Apuntador sobre Say. Obtiene que Say apunta a Wheatley.
Idunne - Refuerza a Queso.
Dartan - No hace nada.
Say - Protege a Wheatley.
Lance - No hace nada.
Wheatley - Bloquea a Idunne. Es bloqueado.


Queso - Rastrea a Idunne. Obtiene que a Idunne le apunta Felixcefiro.
Eritea  - Muerte de mafia sobre Dartan.
Minerva -Bloquea a Wheatley.
Maxus - Espia a Calabria. Obtiene que no hace nada.


Día 3 - Linchan a Khalanos.


Noche 3

Raul - No hace nada.
Jessi - Investiga a Idunne, obtiene que es ciudadano y el rol.
Cactus - No hace nada.
Calabria - No hace nada.
Felixcefiro - Roba el voto a Calabria. Se le desvia y se lo roba a Wheatley.
Idunne - Refuerza a Say. Es bloqueado.
Say - Protege a Lance. Es bloqueado.
Lance - No hace nada.
Wheatley - Bloquea a Idunne.

Queso - Desvia la acción de Felix sobre Wheatley.
Eritea - Muerte de mafia Say.
Minerva - Bloquea a Say.
Maxus - Espia a Cactus. Cactus no hace nada.


Día 4 - Se lincha a Raul


Noche 4

Jessi - Investiga a Lance. Obtiene su rol ciudadano.
Cactus - No hace nada.
Calabria - Revive a Say.
Felixcefiro - Le roba el voto a Lance.
Idunne -  Salvaguarda a Cactus.
Lance - No hace nada.
Weathly - No hace nada.

Queso - No hace nada.
Eritea - Mata a Felix.
Minerva - Bloquea a Lance.
Maxus - Espia a Jessi. Obtiene que investiga.


Día 5 - Se lincha a Eritea. Bomba aleatoria sobre Wheatley.


Noche 5

Jessi - Investiga a Queso. Obtiene su rol falso en verde.
Cactus - Usa su acción sobre Felix. Obtiene que durante las noches anteriores le apuntaron: Maxus, Queso y Eritea.
Calabria - No puede hacer nada.
Idunne - Salvaguarda a Say.
Say - Se protege a si mismo. No le afecta el bloqueo.
Lance - Superprotección sobre Say.

Queso - Usa abogado sobre Jessica.
Minerva - Bloquea a Say.
Maxus - Espía a Lance, obtiene que protege. Muerte de mafia sobre Jessi.


Día 6 - Daykill sobre Cactus. Sigue el día y se lincha a Lance.


Noche 6

Calabria - No puede hacer nada.
Idunne - Salvaguarda a Say.
Say - Protege a Idunne.

Queso - No hace nada.
Minerva - Bloquea a Calabria. Muerte de mafia sobre Calabria.
Maxus - Investiga a Idunne. Obtiene que salvaguarda.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Introducción: El Lobo y el Gato.
Publicado por: ayrendor en 02 de Septiembre de 2012, 02:53
Modelo

"De Norte a Sur, del amanecer al ocaso, no hubo nunca tesoro mas grande que la escama de Arraizut. Él fue el primero de todos los arkodoloros y el último una antigua raza de nombre ya olvidado. Cada una de sus escamas destelleaba llena de vida, como una malla de pequeños soles unidos a su cuerpo. Sin embargo, aciago fue su destino, y tan solo sus impuros hijos son testigo de su lineaje.

El primero fue Sjakhamdi, cuyo nombre significa "El que arde". Su fuego podia fundir cualquier material por resistente que fuese, y sus ojos destilaban un odio sangriento hacia el mundo que había destruido a los congeneres de su creador. Su color era el del negro carbón.

El segundo fue Boreo, cuyo nombre significa "Hijo de las alturas". Su habilidad en el vuelo era imposible de igualar por cualquiera de sus congeneres, y su velocidad era capaz de matar a un hombre. Aun nos vigila desde las alturas de su morada. Su color era el de las amatistas violetas.

La tercera fue Eldrighsno, cuyo nombre puede significar "Inmensidad" o "Profundidad" dependiendo de como lo pronuncies. Sus canticos purgaron los mares de los Hadre. Los pajaros veneran aun su estilizada figura con temor. Nunca se han vuelto a ver alas como las suyas. Su color era un azul en eterno movimiento.

El cuarto fue Nipamre, cuyo nombre significa "El báculo". Perseguido, esclavizado y liberado por el ansia de conocimientos mágicos. Su historia es digna de un capítulo aparte. Su color era el brillante magenta.

La quinta fue Giwuva, cuyo nombre significa "Raiz". Su aliento único daba la vida y arrancaba la muerte de cuajo. Los arboles cantaban a su paso y las flores la reverenciaban. Sus garras eran blandas y ligeras como hojas de árbol. Su color era el verde esmeralda.

La sexta fue Hiqa, cuyo nombre significa "Resplandor". Letal y rápida como una tormenta, fue la mas longeva de todos sus hermanos. Su cuerpo, sinuoso como un reptil, le valió mas de una traición. Aun se pueden oir ecos de su potente rugido en los vandevales. Su color era el amarillo relampago.

El septimo fue Aufren, cuyo nombre significa "Vengador furioso". Rompedor del mutismo. El primer cruzado y creador de alianzas. El padre de los Drauguianos. Su color era el rojo de la sangre pura.

El octavo fue Fouligrei, cuyo nombre perdio su significado haces milenios. El creador de los túneles de los Palcré. Miedo encarnado de los Teirren. Sus manbidulas eran capaces de quebrar el diamante. Su color era el de la corteza de los castaños.

La novena fue Ctyqusg, cuyo nombre trae consigo la "Muerte fria" del helado Norte. Emperatriz de los hielos. Capitana del Invierno. Ningún ser pudo contar nunca haberla tocado. Su color era el gris calavérico.

El decimo fue Oligirumn, cuyo nombre significa "Paz eterna". El mas bello de todos sus hermanos que nunca daño criatura alguna. Poseedor del don de la levitación y el aliento de piedra. Amante de los lagos y creador de rios. Su color era el blanco del alba.

El undecimo fueron muchos y uno al mismo tiempo, aunque se le conoce por Kpimfesw. Puro, intocable y salvaje. Avatar de la naturaleza y el mundo. El mas parecido y diferente a la estirpe de Arraizut y que marco el final de una Era."




Wheatley

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Calabria

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Dartan

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Say

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Jessi

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Lance

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Neobody

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Felixcefiro

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Cactus

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Raul

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Khalanos

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Queso

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Eritea

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Minerva

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Maxus

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Noche 0 - [O la noche en que todo dios apunta a un mafioso y encima es el mafioso para el que son compatibles.]

Raul - Eritea. No es compatible con ella. Eritea tiene la opción de memorizar su verso.
Jessi - Eritea. No es compatible con ella. Eritea tiene la opción de memorizar su verso.
Cactus - Quesito. No es compatible con él. Queso tiene la opción de memorizar su verso.
Calabria - Nox. No es compatible con ella. Nox tiene la opción de memorizar su verso.
Neobody - Eritea. No es compatible con ella.
Felixcefiro - Eritea. No es compatible con ella. Lance le visita y hay intercambio. Recibe el verso Octavo.
Khalanos - Wheatly. Es compatible con él este turno. Intercambio normal de versos. Recibe el verso Septimo.
Idunne - Wheatly y Nox. Le da un verso a Wheatly. Con Nox no es compatible.
Dartan - Maxus. No es compatible con él. Maxus tiene opción de memorizar su verso.
Say - Quesito. No es compatible con él.
Lance - Felixcefiro. Es compatible con él. Se produce un intercambio entre ambos. Recibe el verso Tercero.
Wheatly - Quesito. No es compatible con él. Khalanos le visita, intercambio de versos. Recibe el verso Undecimo. Recibe un verso de Idunne (el Tercero).

Queso - Say. No es compatible con él. Recibe la visita de Cactus, memorizara su verso. Roba el verso Noveno.
Eritea - Neobody. No es compatible con él. Recibe la visita de Raul y Jessi, tendra que memorizar uno de sus versos. No envia a tiempo, no aprende ninguno.
Nox - Cactus. No es compatible con ella. Recibe la visita de Calabria, memorizara su verso.Roba el verso Sexto.
Maxus - Raul. No es compatible con él. Recibe la visita de de Dartan, memorizara su verso. Roba el verso Cuarto.


Día 1 - No castigan a nadie, nadie se lleva nada.


Noche 1

Raul - Cactus. No es compatible.
Jessi - Neobody. Es compatible con él. Se produce intercambio entre ellos. Recibe el verso Décimo.
Cactus - Felix. No es compatible.
Calabria - Eritea. No es compatible.
Neobody - Say. No es compatible. Jessi le visita y hay intercambio. Recibe el verso Segundo.
Felixcefiro - Say. No es compatible.
Khalanos - Maxus. No es compatible.
Idunne - Lance y Maxus. Le da un verso a Lance.
Dartan - Eritea. No es compatible.
Say - Felix. No es compatible.
Lance - Jessi. No es compatible. Recibe un verso de Idunne (el Undécimo).
Weathly - Maxus. No es compatible.

Queso - Neobody. No es compatible.
Eritea - Calabria. No es compatible.
Nox - No envia.
Maxus - Jessi. No es compatible.

Muerte nocturna: Neobody. Wheatly y Calabria reciben el verso original (El Décimo). Los mafiosos no compatibles reciben el Décimo también. Maxus recibe el Décimo y el Segundo.


Día 2 - Se lincha a Idunne, pero este no muere.


Noche 2
 
Raul - Idunne. No es compatible.
Jessi - Lance. No es compatible. Recibe un verso de Idunne (el Septimo).
Cactus - Lance. No es compatible. Le visita Felix, intercambio de versos. Recibe el Tercero.
Calabria - Felixcefiro. No es compatible.
Felixcefiro - Cactus. Si es compatible. Intercambio de versos. Recibe el Noveno.
Khalanos - Minerva. No es compatible.
Idunne - Say/Jessi. Ambos reciben verso.
Dartan - Wheatley. No es compatible.
Say - Wheatley. No es compatible. Recibe un verso de Idunne (el Sexto).
Lance - Raul. No es compatible.
Wheatley - Maxus. No es compatible.

Queso - Wheatley. No es compatible.
Eritea - Lance. No es compatible.
Miner - Idunne. No es compatible.
Maxus - Cactus. No es compatible.

Muerte nocturna: Dartan. Niños compatibles (Raul), mafiosos no compatibles, y mafioso compatible (Maxus) reciben todos el único verso que tenía: el Cuarto. Maxus ya lo tenía.

Neobody: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Idunne. 2.- Khalanos. 3.- Iweathley


Día 3 - Se lincha a Khalanos. Neobody tiene derecho a 2 versos. Preferentemente los de Khalanos: undécimo y septimo.


Noche 3

Raul - Lance. No es compatible. Recibe un verso de Idunne (el Segundo).
Jessi - Minerva. No es compatible.
Cactus - Idunne. No es compatible.
Calabria - Idunne. No es compatible. Recibe un verso de Idunne (el Undécimo).
Felixcefiro - Wheatley. No es compatible.
Idunne - Calabria/Raul
Say - Lance. Es compatible. Se produce intercambio de versos. Recibe el Octavo y el Tercero.
Lance - Calabria. No es compatible. Le visita Say, se produce intercambio de versos. Recibe el Quinto y la Sexta. Lance consigue el Velo de la Ira de la Naturaleza.
Wheatly - Jessi. No es compatible.

Queso - Jessica. No es compatible.
Eritea - Cactus. No es compatible.
Minerva - Jessica. No es compatible. Minerva consigue el Vacio de la Medusa con la muerte nocturna. Al ser así, no se le comunicara hasta empezar el siguiente turno en que consiste.
Maxus - Calabria. No es compatible.

Muerte nocturna: Say. Niños compatibles (Raul), y los mafiosos no compatibles reciben el verso Quinto. Minerva recibe tres versos: el Tercero, el Quinto, y el Octavo.

Neobody: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Idunne. 2.- Lance. 3.- Felix.
Dartan: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Idunne. 2.- Minerva. 3.- Say.
Khalanos: Apuesta por el linchamiento de: 1.-  Idunne. 2.- Say. 3.- Eritea


Día 4 - Se lincha a Raul. Minerva recibe su verso original (el Primero). Calabria y Felixcefiro reciben su último verso (el Quinto). Ninguno de los eliminados se lleva nada.


Noche 4
 
Jessi - Minerva. No es compatible. Recibe la visita de Cactus intercambio de versos (Tercero y noveno). Jessi consigue despertar el Velo.
Cactus - Jessi. Es compatible, intercambio de versos (Segundo y Décimo).
Calabria - Jessi. No es compatible.
Felixcefiro - Minerva. No es compatible. Recibe la visita de Lance, intercambio de versos (recibe el Undécimo). Felix consigue despertar el Velo, eso si, algo tarde
Idunne - Minerva/Dartan. Dartan recibe un verso (el Quinto).
Lance - Felixcefiro. Es compatible. Intercambio de versos, recibe el Noveno.
Weathly - Calabria. No es compatible.

Queso - Calabria. No es compatible. Queso consigue el Vacio de Barroque con la muerte nocturna. Al ser asi, no se le comunicara hasta empezar el turno siguiente en que consiste.
Eritea - No envia. Renuncia a texto.
Minerva - Calabria. Es compatible. Le intenta robar un verso, pero falla.
Maxus - Felix. No es compatible.

Muerte nocturna: Felix. Niños compatibles (Jessi  y Cactus, pero la segunda ya lo tiene), y los mafiosos no compatibles (Maxus, Eritea no envia) reciben el verso Tercero (Minerva ya lo tiene). Queso recibe el Tercero y el Octavo.

Khalanos: Apuesta por el linchamiento de: 1.- 2.-  3.-  [No apuesta]
Neobody: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Idunne. 2.- Felix. 3.- Minerva.
Dartan: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Lance. 2.- Calabria. 3.- Cactus. [Idunne le regala el Quinto]
Say: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Lance. 2.- Calabria. 3.- Idunne. [No cuenta, es revivido]
Raul: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Idunne. 2.- Calabria. 3.- Lance.


Día 5 - Se lincha a Eritea. Desvela todos sus versos a los niños vivos. Por otro lado, Wheatley muere por bomba, se desvela a Cactus/Say y a los mafiosos no compatibles el verso Septimo.


Noche 5

Jessi - Maxus. No es compatible.
Cactus - Minerva. No es compatible.
Calabria - Cactus. No es compatible.
Idunne - Queso/Neobody. Le da un trozo a Neobody (el Sexto).
Say - Jessi. No es compatible.
Lance - Minerva. No es compatible.

Queso - Cactus. Es compatible, le intenta robar un verso. Lo consigue, se lleva el Segundo que es el más nuevo de los que tiene Cactus que le sirve.
Minerva - Lance. No es compatible.
Maxus - Idunne. No es compatible.

Muerte nocturna: Jessi. No quedan niños compatibles. No quedan mafiosos compatibles. Los mafiosos no compatibles reciben el verso Segundo (solo Minerva, los otros dos ya lo tienen).

Khalanos: Apuesta por el linchamiento de: No apuesta. 
Eritea: Apuesta por el linchamiento de: No apuesta.
Neobody: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Maxus. 2.-Minerva. 3.- Queso. [Idunne le regala el Sexto]
Dartan: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Cactus  2.- Minerva . 3.- Lance.
Raul: Apuesta por el linchamiento de: No apuesta.
Felixcefiro: Apuesta por el linchamiento de: 1.-Lance. 2.-Minerva. 3.-Cactus.
Wheatley: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Maxus 2.- Queso. 3.-Lance.


Día 6 - Daykill sobre Cactus, no reparte versos. Linchamiento sobre Lance, Queso debería recibir el verso original pero ya lo tiene. Dartan y Wheatley tienen derecho a un verso. Felixcefiro tiene derecho a tres.


Noche 6

Calabria - Say. Son compatibles. Intercambio, se lleva el Octavo de Say.
Say - Idunne. No es compatible. Recibe la visita de Calabria, se lleva el Undécimo.
Idunne - Última noche. Elegidos: Felix (1), Jessi (2), Cactus (3), Say (4):
- Da igual a quien elija Felix pues ambas tienen los mismos versos, se lleva el Segundo y el Cuarto. De regalo se lleva el Primero, completa el juego.
- Jessi solo se lleva el verso de regalo, Eritea no tiene nada que ella no tenga. [No mando el verso de regalo, porque no sirve].
- Cactus elige a Jessi para intercambiar, pero ambas tienen exactamente los mismos versos asi que se queda sin nada. Se lleva el de regalo. [No mando el verso de regalo, porque no sirve].
- Say se lleva dos de regalo, más el extra de todos. En total se lleva los tres que precisamente le quedan, completa el juego.


Queso - Les digo que pasen de enviar.
Minerva - Les digo que pasen de enviar.
Maxus - Les digo que pasen de enviar.

Muerte Nocturna: Calabria. Say ya tiene el Sexto. Maxus y Queso se lo llevan. Minerva se lleva el que le falta Undécimo y gana.

Khalanos: Apuesta por el linchamiento de: No apuesta. 
Eritea: Apuesta por el linchamiento de: No apuesta.
Neobody: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Maxus. 2.-Queso 3.- Minerva
Dartan: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Minerva  2.- Maxus . 3.- Queso
Raul: Apuesta por el linchamiento de: No apuesta.
Felixcefiro: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Queso. 2º.- Minerva. 3.- Maxus.
Wheatley: Apuesta por el linchamiento de: No espero, me han llegado las acciones y no habra turno diurno.
Jessi: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Idunne. 2º.- Queso. 3º.- Maxus.
Cactus: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Maxus. 2º.- Queso. 3.- Calabria.
Lance: Apuesta por el linchamiento de: 1.- Queso. 2º.- Minerva. 3.- Maxus.



Título: Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 0: Sombras de una noche de verano.
Publicado por: ayrendor en 03 de Septiembre de 2012, 18:25

La mitad de Weddick se despedía del mundo de la vigilia mientras la mitad restante arrastraba sus pies de vuelta a sus hogares deseosos de acompañar a sus vecinos en el viaje. Había sido un día largo de trabajo en el campo para la mayoría de sus habitantes. La edad era lo de menos, viejos y jóvenes se partían el espinazo por igual cuando se aproximaba la fecha límite para recoger la poca cosecha que aun no engordaba los enormes graneros del pueblo. Los mismos que  bajo el intenso calor de la mañana habían remoloneado en su camino a los campos de trabajo, ahora se movían a paso ligero para evitar el fresco aire nocturno que campaba a sus anchas. Los más ancianos del lugar decían que aquellas noches era el mismo bosque de pinos, el cual rodeaba casi la mitad de la circunferencia del asentamiento, quien suspiraba y provocaba las brisas.

Fuera cierta o no aquella historia popular, las improvisadas calles surgidas de una edificación caprichosa y poco planificada estaban dominadas por sombras que se movían al son que marcaba el viento. Cualquier otra noche las figuras negras podrían haberse visto sorprendidas en pleno juego por un borracho que fuera a mear junto a los barriles de la posada, o quizá algún niño demasiado mayor para hacer travesuras y demasiado pequeño para realizar maldades. Sin embargo, aquella vez las efímeras criaturas surgidas de las caprichosas luces de las casas se movían con mayor precaución. Si alguien hubiera mirado con la suficiente atención – aderezada con un punto de locura –, podría haber vislumbrado que se movían con un cierto objetivo. Como un batallón de exploración que servía de avanzadilla al grueso del ejército. Evitaron cruzarse con los rezagados viajeros que ansiaban abandonarse en sus colchones de paja, y respetaron las potentes luces que guardaban la posada “Camino Gris” a pesar de los buenos escondrijos que proporcionaban los carros de la pequeña caravana que hacía noche en Weddick. Alguna lo suficiente atrevida se aventuró unos segundos para observar el interior de la sala común del respetable establecimiento, donde dos solitarios hombres compartían cerveza junto a la barra de espaldas a la ventana. Las figuras continuaron su camino por el pueblo aprovechándose de barriles, cajas y tejas por igual. Los tejadillos eran sus aliados, y las alimañas despejaban su camino al percatarse de su presencia. Fue delante de una casa como otra cualquiera donde decidieron que era el momento de separarse, no ninguna se despidió antes de dirigirse a donde debían estar. Las sombras son orgullosas, ninguna dudaba de volver a ver a sus hermanas y sabían que aquello no era una verdadera despedida. Pero incluso las sombras, efímeras y eternas de forma simultanea, se equivocan en algunas ocasiones. Un fardo de trapos que es más que un fardo; una taberna sin luz ni vida aparente donde en plena oscuridad se mueven viejos fantasmas; o incluso un despistado trabajador con una lámpara de aceite como compañera, eran motivos más que suficientes para justificar el luto inmanente de los improvisados exploradores nocturnos.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 0: Sombras de una noche de verano.
Publicado por: ayrendor en 03 de Septiembre de 2012, 18:26
Comienza la Noche 0. Teneis hasta el Miercoles a las 23.59 para enviarme acciones. Intentad cumplir todos el plazo.

Recordad que:

1. Todo lo del rol que vaya en color café, o precedido por color café es de prohibido uso en la partida. Si la cagais la sanción puede ir desde la simple penalización, hasta la expulsión del juego secundario.

2. Aparte del texto de ambientación de Noche 0 común, habra algunos textos de ambientación privados. No pueden usarse en la partida para averiguar datos porque entonces sería facil pillar a los "malos"  :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: ayrendor en 06 de Septiembre de 2012, 03:56
Los gritos se podían escuchar desde el otro lado del pueblo. Al parecer, los comerciantes de la caravana se esforzaban en probar alguna teoría que relacionaba el volumen de las frases con la capacidad de que ocurrieran milagros. No parecían tener mucho éxito, las tres ruedas rotas seguían inutilizables y sin posibilidad de repararse. Aquella mañana palabras como “sabotaje”, “ladrones”, o “tramposos”, revoloteaban frente a la posada “Camino Gris” como si de moscas y ganado se tratase. Sin embargo, la intensidad y frecuencia con la que se pronunciaban había ido disminuyendo tras el experto examen del carpintero. El corpulento maestro de la madera había sido rotundo y tajante: las ruedas se habían roto por el propio peso del carro. Después de eso, le habían cosido a preguntas de tal manera que tuvo que amenazar a dos hombres con su mazo de madera para que el ambiente se calmara. Cuando estuvo claro que estaba dispuesto a abrir cabezas si se dudaba de él, pudo responder a las preguntas más repetidas. Sí, era mucha casualidad. Sí, uno de los ángulos de rotura no tenía sentido. Sí, sería posible haberlas roto de modo intencionado. Con esas respuestas, cualquier caravana desde Weddick al viejo Eok hubiera estado más que dispuesta a llamar a la autoridad más cercana para que abriera una investigación, pero el maestro carpintero no había acabado su ronda de respuestas. Puesto que, si bien había respondido a todo de forma afirmativa, también había una respuesta negativa que compensaba la balanza. Para empezar las casualidades ocurrían con frecuencia. Además, no se podía fingir tal ángulo de rotura y mantener el carro en la misma posición que antes del suceso. Y por si alguien aun dudaba, era imposible para un humano romper las tres ruedas así en una noche. Si querían investigar eran libres de hacerlo, pero fabricar las tres ruedas nuevas iba a llevar un pequeño tiempo. Lo mejor era que se pusieran cómodos, les aconsejo mientras fruncía el ceño al agacharse a recoger las medidas.

El escandalo de los carros robó la atención de la mayoría de los adultos durante muchas horas. Eso fue una buena señal, ya que como bien explica una de las lecturas más extendidas del famoso cuento de “Kerrol Capa Azul y los Bandidos del Bosque del Ocaso”, las cosas especiales que atraen demasiadas miradas desde el principio tienden a no acabar bien. Bajo un sol abrasador que parecía marcar definitivamente el final de la primavera – si es que a alguien le quedaba alguna duda de que esta había decidido retirarse por agotamiento en el combate contra su primo verano–, los niños habían comenzado un nuevo juego. Sus reglas se presumían intrincadas. Para empezar, ni siquiera los jugadores se conocían entre ellos. La mayoría recelaban de sus posibles competidores ante el temor de quedarse atrás en un posible listado. Había quien buscaba con ansia, y también quien fingía no saber nada. Incluso podía encontrarse a quien mezclaba ambas actitudes a base de instinto. Los no jugadores pronto se dejaron contagiar por el espiritu de los afortunados, y eso provoco un caos. Las dos primeras horas fueron la calma que precede a la tempestad, las siguientes se convirtieron en un mar agitado de travesuras y pistas veladas para averiguar quien era quien de forma sutil. Por suerte, como ya dije antes, el escandalo no permitió que los adultos se percataran del incremento de travesuras por cabeza. Si alguno hubiera llegado a sospechar que el juego se alargaría por días, probablemente las cosas hubieran terminado mucho peor.
 
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 0: Sombras de una noche de verano.
Publicado por: ayrendor en 06 de Septiembre de 2012, 03:59
Comienza el Día 1. Teneis hasta el Sabado a las 23.59 para decidir que haceis. El número de votos para linchar es de 8.

Recordad que:

1. Todo lo del rol que vaya en color café, o precedido por color café, es de prohibido uso en la partida. Si la cagais la sanción puede ir desde la simple penalización, hasta la expulsión del juego secundario.

2. Los textos de ambientación que responden a partes que tengan que ver con el color café, y no con el resultado de vuestras acciones, también son de prohibido uso.

3. Antes de soltar nada que creais esta prohibido me podeis mandar un MP y asi nos ahorramos dolores de cabeza.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Idunne en 06 de Septiembre de 2012, 04:14
ayr, currazo  :prey:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Jessi en 06 de Septiembre de 2012, 04:17
¡Buenos días! :bostezo:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Dartan en 06 de Septiembre de 2012, 08:08
Hola gente, solo espero que con tantas reglas sobre la parte café no sea un simple juego de azar :O

Y no se que más decir... le preguntaría a random quienes son los mafiosos pero tengo miedo de que como hace mucho que no lo uso se sienta ofendido y me diga cualquier cosa.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Eritea en 06 de Septiembre de 2012, 08:20
:lol: :lol: Buenos diaas
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: AnotherCheese en 06 de Septiembre de 2012, 08:48
Como nos quiere Ayr, se quita horas de sueño por nosotros :oops:

Buenos días ^^:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Lance en 06 de Septiembre de 2012, 08:55
Mafia vuelve a empezar  :wiiiiii:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Eritea en 06 de Septiembre de 2012, 09:25
Linchemos al mafia :wiiiiii: Matemosla definitivamente :wiiiiii:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 06 de Septiembre de 2012, 09:29
buenas...   
...
...
...
...
café!!!!
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Calabria en 06 de Septiembre de 2012, 10:15
:Gñe:
Hola!
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: iWheatley en 06 de Septiembre de 2012, 10:58
Uhm... Hola  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Maxus en 06 de Septiembre de 2012, 12:47
Holas.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 06 de Septiembre de 2012, 13:31
Holis.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: FelixCefiro en 06 de Septiembre de 2012, 13:32
ayr, currazo  :prey:

+1

Y ahora que he cumplido alabando al máster, procedo a leerme el día. Pero aviso: no tengo ni idea de por dónde van los tiros  :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Idunne en 06 de Septiembre de 2012, 14:25
Felix, mafioso  :lol:
Y Wheatley también  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: FelixCefiro en 06 de Septiembre de 2012, 14:46
No soy mafioso, sólo protejo los intereses de la familia  >_<
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 06 de Septiembre de 2012, 14:47
felix seria mafioso porque nada mas entrar se esta escusando de cualquier cosa que diga en la que meta la pata.

y ha posteado con la misma que le acusan aunque no sea una acusacion seria
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Idunne en 06 de Septiembre de 2012, 14:55
No soy mafioso, sólo protejo los intereses de la familia  >_<

 :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: raul_isl en 06 de Septiembre de 2012, 15:14
Hi.
Generalmente me leeria la entradilla y la ambientacion (para olvidarlo acto seguido) pero teniendo en cuenta que estoy de vacaciones y que es largo de cojones...

Ahi te zurzan master!
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Idunne en 06 de Septiembre de 2012, 15:15
¡Risl no se ha leído algo!  :wiiiiii:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: iWheatley en 06 de Septiembre de 2012, 16:46
Felix, mafioso  :lol:
Y Wheatley también  :O

Maldito rufián  X(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Eritea en 06 de Septiembre de 2012, 17:28
Los hemos pillado :wiiiiii: a la hoguera todos :wiiiiii: BRUJAS!!!!
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: FelixCefiro en 06 de Septiembre de 2012, 18:19
No, la hoguera no, que aún etamos en verano y m voy a abrasar  :llori:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Jessi en 06 de Septiembre de 2012, 18:20
Es que con ese avatar tienes que ser mafioso fijo!
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Maxus en 06 de Septiembre de 2012, 18:28
A mí ese avatar me da mucho yuyu.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: FelixCefiro en 06 de Septiembre de 2012, 18:51
Es mi licencia médica  :P
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: iWheatley en 06 de Septiembre de 2012, 18:52
A mí ese avatar me da mucho yuyu.

Eso es porque no sabes apreciar a la paloma Archimedes.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Idunne en 06 de Septiembre de 2012, 19:03
Ya saltó el otro mafioso a defenderle  X(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 06 de Septiembre de 2012, 19:10
iWheatley.... a mí cada vez me pareces más sospechoso.

¿Algo interesante que nos puedas contar?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Dartan en 06 de Septiembre de 2012, 20:42
Propongo hacerle un brujo :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: iWheatley en 06 de Septiembre de 2012, 20:57
Propongo hacerle un brujo :O

Hubiese sido cruel. Solo me tomé un tiempo para hacer siesta  :(

Desde luego aquí nadie se aburre a Día 1, eh.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Dartan en 06 de Septiembre de 2012, 21:22
Y bueno, siendo día uno lo más seguro es que no pase nada interesante.

A lo sumo estarán esperando a que alguien vote no linchar para decirle "ah, con que quieres cerrar el día muy rápido!" o cosas así.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Lance en 06 de Septiembre de 2012, 21:56
¿Quieres algo interesante?
DA: Dartan

No tengo pruebas, pero me ha llegado información (un MP anónimo) de que eres Bruja Come-niños  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Say en 06 de Septiembre de 2012, 22:29
¡¿Quién me ha quitado mi piruleta de chocofresa?!

No, es en serio, estuve a punto de insultar a mi chancho Ulises y patearle la regordeta, olorosa y lodosa panza que carga encima por comer tanta porquería; si no es que me doy cuenta de que seguro fue otro de ustedes, insensatos malcriados. Yo, un pobre chico que sólo vive de lo que trabaja y come lo que puede durante el día, no me doy otro tiempo de disfrute más allá de algún dulce que logro obtener tras esconderme entre la alacena de mi casi deshecha cocina donde mi madre esconde los caramelos que son mi fuente de la juventud, para que no me de un un lleno en el estómago antes de la cena.  Y ahora que no tengo mi piruleta, estoy muy triste, y molesto. Sí, mucho. Alguno de ustedes fue, lo sé.

...

¡Buenas!  *.*
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 06 de Septiembre de 2012, 22:58
Esto...

¿Qué es eso, Say.?
Creo que después de colocar ese texto deberías dar algunas explicaciones...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: AnotherCheese en 06 de Septiembre de 2012, 23:03
Say. se ha metido demasiado en el papel :lol:
iWheatley es mafioso :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Idunne en 07 de Septiembre de 2012, 00:58
Cactus está de lo más inquisitiva  :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 07 de Septiembre de 2012, 01:02
Y da gracias, porque sino aquí hay poco movimiento :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Dartan en 07 de Septiembre de 2012, 01:07
¿Quieres algo interesante?
DA: Dartan

No tengo pruebas, pero me ha llegado información (un MP anónimo) de que eres Bruja Come-niños  :O

Sí, y esta noche me comeré a mí mismo...

Por cierto, todos los ciudadanos somos niños o como funciona? :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: FelixCefiro en 07 de Septiembre de 2012, 01:17
No creo que sea tan fácil...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Dartan en 07 de Septiembre de 2012, 01:19
Que mal, ahora será más difícil comerlos :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: FelixCefiro en 07 de Septiembre de 2012, 01:28
El problema es que, yo al menos, no tengo la menor idea de qué es la mafia. Pinta que los niños sn ciudadanos, o una buena parte al menos. Hay ciudadanos que no son niños? Hay niños que no sson ciudadanos? La cosa es que tenemos que averiguar esas dos premisas, cómo? Idk, como no sea presionand a lo random... pero no me gusta la idea, entre otras porque siempre me la devolvéis ¬¬
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: khalanos en 07 de Septiembre de 2012, 09:50
Buenos días, disculpad mi poca actividad pero estoy de novatadas
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 07 de Septiembre de 2012, 10:19
pues empiezo yo con algo.

voto cactus

quiero saber que es tu personaje.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Say en 07 de Septiembre de 2012, 19:35
No Cactus, no pasa nada  :vergu:

Say. se ha metido demasiado en el papel :lol:

Eso mismo (díganme que la ambientación no daba para interpretarse). Seguro tú eres el hamijo que le jaló las greñas a mi amiga Petunia cuando llegó llorando a la casa, bobo.  >_<

El problema es que, yo al menos, no tengo la menor idea de qué es la mafia. Pinta que los niños sn ciudadanos, o una buena parte al menos. Hay ciudadanos que no son niños? Hay niños que no sson ciudadanos? La cosa es que tenemos que averiguar esas dos premisas, cómo? Idk, como no sea presionand a lo random... pero no me gusta la idea, entre otras porque siempre me la devolvéis ¬¬

Yo quedé en esta misma duda. Viendo la ambientación y poniendo mucho cuidado (cofcofquitandocafécofcof) diría yo que todos somos niños, unos buenos y otros malos. Ahora yo no sé, puedo equivocarme muy fácil.

Bueno, Neo empezó a filtrear con Cactus  :wiiiiii:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Lance en 07 de Septiembre de 2012, 20:39
Voto: Cactus

Neo suele tener buen ojo para estas cosas  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 07 de Septiembre de 2012, 20:55
Vamos, que soy la única que intenta sacar algo mientras los demás estáis haciendo el gilipollas, y resulta que tengo que decir quién soy sin que aquí nadie haya soltado nada.

Ya, ya.

 :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Maxus en 07 de Septiembre de 2012, 21:02
Ocurre siempre, Cactus :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 07 de Septiembre de 2012, 21:03
no eres la unica que ha intentado sacar algo. otros lo han hecho como por ejemplo felix y otros sobre el funcionamiento de la partida.

solo estas dando largas con una escusa barata.

quiero saber tu personaje
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 07 de Septiembre de 2012, 21:06

Ajam, claro que sí.
Y yo quiero saber los vuestros, como todos, supongo.

Pero aquí hay gente que ni ha dado señales de vida y ya queréis ir a por alguien que quiere información, como por ejemplo de Say., porque no entiendo a cuento de qué viene que cuelgue ese texto. No sé si intenta despistar, si quiere decirnos algo o si es parte de su personaje el ir poniendo textos cada día e intentaba hacerme la idea de por dónde pueden ir los tiros.

No son escusas, pero tampoco me parece decir mi personaje de buenas a primeras cuando hay gente que tampoco dice nada.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Lance en 07 de Septiembre de 2012, 21:09
Desvoto
Voto: Say


Creo que es más fácil obtener algo de Say que de Cactus...  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 07 de Septiembre de 2012, 21:17
mantengo mi voto en cactus, estoy mas convencido tras leer su post. Hay una cosa que parece no saber sobre los roles de los personajes ciudadanos.

Y esas largas y negativa a hablar, dando falsas escusas como que es la unica que ha intentado sacar algo de informacion cuando es una mentira manifiesta hacen que mis sospechas sovre ella continuen.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: raul_isl en 07 de Septiembre de 2012, 23:03
Regla del tercer voto!!!

Voto cactus
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: AnotherCheese en 07 de Septiembre de 2012, 23:38
Yo tengo algo interesante que decir, alguien me ha puesto la zancadilla esta noche. Así que supongo que la teoría esa de que somos todos niños cobra fuerza. Por otro lado lo de Cactus lo veo más una curiosidad por saber el motivo de que say posteara ese texto...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: ayrendor en 07 de Septiembre de 2012, 23:51
Recuento:
Cactus: 2 votos (Neobody, Raul)
Say: 1 voto (Lance)

El plazo se termina pues en 24 horas y unos minutos. Enjoy!
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: FelixCefiro en 08 de Septiembre de 2012, 00:18
Mmm... bien?

Voto Say


Es lo único "tangible" que ha habido hoy, so... datos
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Say en 08 de Septiembre de 2012, 02:54
Vengo de comprar piruletas para todos y me salen con estas  X(

Creo que es más fácil obtener algo de Say que de Cactus...  :/

JAJAJAJAJAJAJA... eso es tan cierto.

Pero aquí hay gente que ni ha dado señales de vida y ya queréis ir a por alguien que quiere información, como por ejemplo de Say., porque no entiendo a cuento de qué viene que cuelgue ese texto. No sé si intenta despistar, si quiere decirnos algo o si es parte de su personaje el ir poniendo textos cada día e intentaba hacerme la idea de por dónde pueden ir los tiros.

Ni lo primero, ni lo tercero; vendría a más lo segundo, y aún así creo que ya se ha hablado del tema, porque me dirás tú cuándo empezaron a hablar del hecho de que posiblemente todos seamos niños (aja, desde que postee tan bonito), que va tomando forma con lo que dijo Queso arriba. Ahí tienes tu explicación, que siempre tienen ojos raros a los que escriben un párrafo de más de dos líneas los primeros días (sí, pude decir "soy un niño y estoy metiéndome en el papel" pero hacerlo me pareció más entretenido hey).

Y yo sé que les encanta ir por algún blanco fácil, como soy el que se las da de payaso pues nada, nadie me cree cuando hablo en serio. Ahora nadie tendrá piruletas y me las comeré todas.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Say en 08 de Septiembre de 2012, 02:58
¿Quieres algo interesante?
DA: Dartan

No tengo pruebas, pero me ha llegado información (un MP anónimo) de que eres Bruja Come-niños  :O

Bueno, había dejado pasar esto. Lance lo dijo justo antes de mi primer mensaje. Oye, ¿esto es cierto, campeón de Jhoto?

Datos, datos... Soy un niño "bromista".
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Dartan en 08 de Septiembre de 2012, 10:06
Obviamente no, sino hubiera seguido esa linea :lol:

Por cierto... a mí la defensa de Cactus me ha sonado sospechosa. Osea, si yo voy ahora y pongo algo porque se me da la gana de hacer mi propia ambientación soy sospechoso? Digo... sí, ya se que me van a decir que es día uno y que uno tira por cosas aunque sean pequeñas o incluso ridículas, pero bueno.

En cualquier caso no digo que sea mafiosa, pero si quieren presionar a alguien me parece la más interesante. No le dejo mi voto porque no se si podré volver a conectarme antes de que cierre el día.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Lance en 08 de Septiembre de 2012, 10:29
Obviamente no, sino hubiera seguido esa linea :lol:

¡This.

Quería presionar a alguien, pero el mensaje de Say eclipsó mi acusación, así que nada  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 08 de Septiembre de 2012, 11:34
Vamos a ver, yo no he acusado a nadie de nada porque ni siquiera lo voté de primeras (hay gente que ha votado sin ni siquiera tener NADA,  por "intuición"  :lol:). Simplemente quería saber si ese texto de Say. era de cosecha suya o podría significar algo para los demás, lo ha explicado y ok, PUNTO.

Y bueno, que me encanta que haya gente que va a por mí cuando se han hablado cosas más interesantes de otras personas que parece ser que se han pasado por alto...

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: khalanos en 08 de Septiembre de 2012, 11:54
a mi alguien me ha controlado esta noche
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: raul_isl en 08 de Septiembre de 2012, 12:03
Cuando se cierra el dia?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: FelixCefiro en 08 de Septiembre de 2012, 12:05
Desvoto

Convencido  ^^: Uhm, Khalanos, la manipulación te ha vnido con ambientación? Sabes cómo?

PD: Risl, medianoche aprox
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 08 de Septiembre de 2012, 12:42
Dos votos, se cierra hoy y te niegas a decir personaje. Muy ciudadano  :O

Y esas cosas más interesantes son de las que primero has pasado de ellas como si no existieran y luego te has abstenido de dar tu opinión sobre ellas. Solo postear que no que no que no que no quieres decir el personaje y punto.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 08 de Septiembre de 2012, 12:44
Lance creo que era, te llegó un mensaje diciendo que Dartan era una bruja comeniños?

Y khalanos lo mismo que pregunta félix


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 08 de Septiembre de 2012, 12:51
No voy a decirle por el momento solo porque a ti se te antoje.

He dado las explicaciones correspondientes y no pienso decir nada más, a no ser que me vote más gente.

Y voto Neobody, que estás muy pesadito y no te bajas de la burra, ¿has visto en mi blanco fácil y por eso no quieres desvotar? Ok, aquí todos podemos jugar al mismo juego.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: ayrendor en 08 de Septiembre de 2012, 13:08
a mi alguien me ha controlado esta noche

Si, el master. Despues de que te conectaras dos días y no enviaras ni lo mínimo me parecio pitorreo y use random. Como hare con cualquiera que no mande acción por despiste o porque pase de todo, y no por ausencia inesperada.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: ayrendor en 08 de Septiembre de 2012, 13:10
Recuento:
Cactus: 2 votos (Neobody, Raul)
Say: 1 voto (Lance)
Neobody: 1 voto (Cactus)

El plazo se termina en algo menos de 11 horas, si no se equivocan mis calculos.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Lance en 08 de Septiembre de 2012, 13:20
Lance creo que era, te llegó un mensaje diciendo que Dartan era una bruja comeniños?

Era fake, quería presionar a alguien random.  :lol:

Desvoto
Voto: No linchar
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 08 de Septiembre de 2012, 13:26
mantengo mi voto en cactus, estoy mas convencido tras leer su post. Hay una cosa que parece no saber sobre los roles de los personajes ciudadanos.

Y esas largas y negativa a hablar, dando falsas escusas como que es la unica que ha intentado sacar algo de informacion cuando es una mentira manifiesta hacen que mis sospechas soBre ella continuen.

Ya he puesto que tengo una razón para pedirte personaje.

Tu en cambio sólo te has negado en redondo a decirlo en varias ocasiones, primero te has puesto como la única que ha intentado mover esto cuando no lo ha sido. Luego te has escudado en que hay otras cosas mas importantes, las mismas que un post antes no existían. Y cosas tan importantes en las que te has abstenido de dar tu opinión.

Tenía una sospecha de ti que se disipaba con el personaje, tus reacciones y respuestas no han hecho que deje de hacerlo sino todo lo contrario.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 08 de Septiembre de 2012, 13:28
Que hay una cosa que parece que no sé?
Que los ciudadanos somos niños? A eso te refieres?  :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 08 de Septiembre de 2012, 13:30
ahh cierto, tengo que decirte el que, quieres más pistas
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 08 de Septiembre de 2012, 13:31
Que sí, que vale.

Lo que tú quieras, Neo. Si queréis lincharme, adelante. No pienso seguir discutiendo contigo gilipollez tras gilipollez.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 08 de Septiembre de 2012, 13:32
perfecto, si eres ciudadano prefieres ser linchado a decir el personaje
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 08 de Septiembre de 2012, 13:34
Desvoto
Voto no linchar
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Lance en 08 de Septiembre de 2012, 13:50
ahh cierto, tengo que decirte el que, quieres más pistas

Pues a mi me vendrían bien, porque no sé de que estás hablando :huh:

Yo no tengo nada en el rol que se diga que es de conocimiento exlusivo ciudadano, o que los mafiosos deban desconocer  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: AnotherCheese en 08 de Septiembre de 2012, 14:13
Se refiere a la tipología del personaje y bla bla bla ble ble ble, creo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: FelixCefiro en 08 de Septiembre de 2012, 14:53
Yo creo que es un farol
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Idunne en 08 de Septiembre de 2012, 15:19
De Cactus no me fío un pelo, pero de los que dicen que somos todos niños me fío aún menos. Sólo por ambientación te diría que los malos son sombras y que hay tanto niños como miembros de la caravana entre los ciudadanos.

Félix, Say y compañía, apuntados quedáis.

DA Félix
DA Cactus
DA Say.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Maxus en 08 de Septiembre de 2012, 15:30
De Cactus no me fío un pelo, pero de los que dicen que somos todos niños me fío aún menos. Sólo por ambientación te diría que los malos son sombras y que hay tanto niños como miembros de la caravana entre los ciudadanos.

¿Tú no eres un niño?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: FelixCefiro en 08 de Septiembre de 2012, 15:56
Idunne...

El problema es que, yo al menos, no tengo la menor idea de qué es la mafia. Pinta que los niños sn ciudadanos, o una buena parte al menos. Hay ciudadanos que no son niños? Hay niños que no sson ciudadanos? La cosa es que tenemos que averiguar esas dos premisas, cómo? Idk, como no sea presionand a lo random... pero no me gusta la idea, entre otras porque siempre me la devolvéis ¬¬


Léete la partida ¬¬
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Say en 08 de Septiembre de 2012, 19:50
Dartan es la bruja del 71 come-niños  :wiiiiii:

Neo... ¿había más información que no se ha discutido?  :huh:

De Cactus no me fío un pelo, pero de los que dicen que somos todos niños me fío aún menos. Sólo por ambientación te diría que los malos son sombras y que hay tanto niños como miembros de la caravana entre los ciudadanos.

Que bello Idunne poniéndome con Félix, está celoso porque nadie le presiona  ^^:

A ver, muéstrame en un párrafo donde yo sustente con base el hecho absoluto de que todos somos niños, y después dime algo, anda. Nadie, menos tú, ha dicho lo contrario. Al igual que Maxus, sospecho que tú no eres niño por el simple comentario que acabas de escribir. Pero es solo eso, sospecha. Sabemos que las sombras estarán por ahí, digo yo.

Se hace de noche y no he almorzado, ¡mamiiiiiiiiiiiiiiii, la sopa de polloooooo!
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 08 de Septiembre de 2012, 21:13
creo que ya nada, solo falta ver si cactus ha preferido salir linchada a decir personaje o no.

Sea como sea, de los ultimos votos (o no) de hoy, no se deben olvidar para futuros días
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: .Cactus. en 08 de Septiembre de 2012, 21:36


Neobody, soy una niña, me llamo Catxe. ¿Ya estás contento?

Ahora me dirás que eso no es suficiente, pero no pienso decir nada más. Me voy y hasta mañana ya no vuelvo ni creo que pueda leer... para los ciudadanos: si salgo linchada, atentos a Neo e Idunne.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: FelixCefiro en 08 de Septiembre de 2012, 21:38
Voto no linchar
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: Neobody en 08 de Septiembre de 2012, 21:40
si, estoy algo contento.

    desvoto
voto no linchar
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: ayrendor en 08 de Septiembre de 2012, 21:45
Recuento:
Cactus: 1 voto (Raul)
No linchar: 4 votos (Cactus, Lance, Felix, Neobody)


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: AnotherCheese en 08 de Septiembre de 2012, 21:48
Si no me equivoco el turno termina prácticamente ya, ¿no?

So... Voto no linchar.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: ayrendor en 09 de Septiembre de 2012, 01:21
Recuento:
Cactus: 1 voto (Raul)
No linchar: 5 votos (Cactus, Lance, Felix, Neobody, Felixcefiro)



Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 1: Quien es quien.
Publicado por: ayrendor en 09 de Septiembre de 2012, 01:22

Los veleros y los niños tienen más cosas en común de lo que a simple vista cabría decir. Ambos son sensibles a los cambios a su alrededor, en el primer caso del viento y en el segundo de sus congéneres. Además, sus estructuras son más frágiles cuanto menor es su tamaño. Pero incluso ante el mayor vendaval marino, el timón puede marcar la diferencia entre un pequeño velero a flote y uno naufragado. Y ahí reside el motivo por el que los niños se ahogan rápidamente ante las dificultades: la mayoría carecen de una dirección fuerte que les permita capear el temporal.

Cuando el sol se despedía acariciando las hojas que coronaban los pinos, ya habían comenzado los primeros castigos. Algunos de los niños habían decidido que su juego era una licencia para trastear todo lo que desearan. Como cabía de esperar, sus mayores no opinaban lo mismo. Más de cinco papeles fueron quemados, despedazados, o sumergidos, mucho antes de que el sol fuera una gran bola descendente en el horizonte. Por supuesto que hubo propuestas, pero ninguna surtió el efecto deseado de detener a los verdugos.

En cuanto a los “supervivientes” de la primera purga de jugadores, todos acabaron llegando a la misma conclusión por diferentes motivos. Los más atrevidos tuvieron que discurrir más bien poco para convencerse a si mismos de que con el manto de la noche sobre sus hombros todo iría potencialmente mejor. Y en cuanto a los precavidos, de los cuales se podría haber esperado mayor cautela, decidieron que habían esperado el tiempo suficiente como para quedarse demasiado atrás en la competición. Se acercaba sin lugar a dudas una noche larga.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 1: Emulando a héroes y ladrones.
Publicado por: ayrendor en 09 de Septiembre de 2012, 01:23

Comienza la Noche 1. Teneis hasta el Lunes a las 23.59 para enviarme acciones. Intentad cumplir todos el plazo.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 1: Emulando a héroes y ladrones.
Publicado por: ayrendor en 11 de Septiembre de 2012, 01:49
La oscuridad era el hogar de los monstruos. Por pura lógica eso quería decir que también era el momento adecuado para que los héroes salieran a ganarse el título. Pero a él las grandes escenas épicas no le iban demasiado, ni mucho menos los romances. Él era un ladrón, y los ladrones por definición tenían siempre objetos por robar y trampas por burlar en demasía. Los nobles caballeros podían quedarse todo el teatro de fingir valor mientras se hacen de vientre en sus armaduras. Hasta donde él sabía, esas armaduras podían pesar tanto como un tonel – aunque sospechaba que se quedaba bastante corto en ese cáculo –, y encima lo hacían a uno torpe y ruidoso. No, él había nacido para correr entre tejados y enterrar dagas en la espalda de sus enemigos. Para portar cuero y defenderse con astucia. Era una cuestión tanto de instinto natural como de aspecto físico. Si la noche hacia a todos iguales ante el amparo del color negro, a él le hacia invisible. Su cara era común hasta decir basta, y su fama de callado no le granjeaba muchos amigos. Muchos de sus vecinos no eran capaces de acordarse de si lo habían visto más de una vez durante el día, lo había comprobado por si mismo en varias ocasiones con el fin de paliar su aburrimiento. Pero era feliz estando solo, a diferencia del resto él sabía lo que iba a hacer.

Tenía once años, pero llevaba desde que tenía memoria planeando su huida. El Gremio de Ladrones de Geyrgran no aceptaba a menores de trece – aunque la verdad es que hacían excepciones con los de doce lo suficientemente habilidosos –, y él estaba seguro de que una vez sobrepasado el límite el resto sería pan comido. En cuanto se aproximase la fecha, estaría atento de los destinos y trayectos de las caravanas que pasaran por Weddick. Y cuando encontrara la indicada, se colaría en ella sin mucha dificultad. Allí sería donde empezaría a cultivar el arte del robo para subsistir. Para cuando llegara a la gran urbe no tendría más que dejarles boquiabiertos con su pequeño truco de aire. Algo le decía que aquel truquito no era algo muy común en los ladrones, de otra forma no se explicaba que colgaran a tantos cada año. Una vez dentro del gremio ascendería meteóricamente, perfeccionando sus habilidades de manos de los mejores maestros. Quería ser jefe de algún barrio antes de los veinte años, y formar parte del círculo interno antes de los veintitrés. Si todo iba como él había planeado, y le había dedicado muchas horas a todo aquello, a los treinta podría ser Gran Maestre. ¿No sonaba mal, verdad?

Estaba tan absorto en sus planes, en los cuales había añadido ganar ese pequeño jueguecito, que no lo vio venir. La mano le cogió con fuerza de la tela del abrigo de lana negro y le lanzó hacia atrás sin miramientos. Estaba en un tejado alto, pero no sabía exactamente en cual, así que no podía arriesgarse a huir en cualquier dirección. Se quedo mirando la mano, a la cual le había salido un cuerpo de la nada. Tardó unos preciosos momentos en comprender que el cuerpo estaba saliendo por una claraboya del ático de la casa. Y un par más en llamarse estúpido mientras empezaba a distinguir al hombre que él había creído monstruo. Cuando intento bordearle fue demasiado tarde y la mano le atrapó por la pechera. Pataleó sin éxito, y cuando el atacante intento mirarle a la cara recurrió al truco para librarse de su final. Espero pacientemente a que la mano aflojara la presión, como siempre pasaba cuando lo usaba, pero la firmeza permaneció en ella. Su mente trataba de elucubrar una explicación plausible a que estaba fallando cuando la mano libre del atacante impactó en forma de puño en su rostro y le dejo inconsciente.


Neobody ha desaparecido, y no creeis que vaya a volver.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: ayrendor en 11 de Septiembre de 2012, 01:50

Comienza el Día 2. Teneis hasta el Jueves a las 23.59 para linchar a alguien. La cantidad de votos sigue siendo de 8, aunque seais uno menos.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Say en 11 de Septiembre de 2012, 04:18
¡Neooooooo!, ¡NEOOOOOOOOOO!

(...)

No sé por qué pero espero que Caxte no tenga nada que ver en esto (es la primera que me vino a la mente). Neo me ayudaba limpiando a los chachos una vez al mes, jope, espero esté bien.

PD: Siento que todos tienen roles chachi, menos yo :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Dartan en 11 de Septiembre de 2012, 04:50
O quizás eso querían que pensemos, a saber.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Calabria en 11 de Septiembre de 2012, 10:36
Joder, desapariciones. Espero que alguien pueda hacer volver a la gente o que no pase mucho más, porque si no vamos a estar más perdidos que un hijoputa el día del padre.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Eritea en 11 de Septiembre de 2012, 10:57
Hombre se supone que es una partida sencilla ¿no? Yo espero que sea cosa de una sola vez o algo así porque si no va a ser dificil seguir la partida. ¿alguien tiene algo por donde ir tirando?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 13:21
Citar
Neobody ha desaparecido, y no creeis que vaya a volver.

Imagino que aquí las muertes se ambientan en desapariciones. En cualquier caso parece extraño que no dejase rol si es que realmente está muerto. Siempre pueden haber ocultado el cadáver.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 11 de Septiembre de 2012, 13:26
Wheatley, cada vez me hueles peor  :lol:

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 13:45
Wheatley, cada vez me hueles peor  :lol:

¿Y qué tiene eso de especial? Tú apestas y no por ello voy a echarte mierda sin tener pruebas  :)

¿Algo que contar, amigo Idunne?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 11 de Septiembre de 2012, 14:01
La estaba escuchando y viene al pelo  :lol::

https://www.youtube.com/watch?v=WCh0DMYES9k (https://www.youtube.com/watch?v=WCh0DMYES9k)

Lo primero que te relajes, que sólo he dicho que me hueles mal. Si quieres te voto y tienes de qué quejarte. Ahora sí que me has acabado de oler mal, más que nada por la reacción  :O. Eso o tienes poca paciencia  uhm

Voto iWheatley
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 14:06
Lo primero que te relajes, que sólo he dicho que me hueles mal. Si quieres te voto y tienes de qué quejarte. Ahora sí que me has acabado de oler mal, más que nada por la reacción  :O. Eso o tienes poca paciencia  uhm

No es la costumbre. Aquí hay que amansar a las fieras. Tampoco pretenderás que vea cómo insistes conmigo y no diga nada, es que es absurdo. Llevas así desde Día 1.

Y no sé qué te huele tan mal, porque desde el inicio del día no has aportado nada. Paz, amigo :P
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 11 de Septiembre de 2012, 14:11
En día uno te tomé el pelo, ví cómo saltaste y me hizo gracia. Si te fijas, no estás en mi lista de DAs, así que no creo que sea para tanto.

Si no aporto es porque no puedo. Ya os he dicho que no creo que todos los ciudadanos sean niños (porque yo no lo soy, que quedaba implícito) y que por tanto la teoría de que todos eran niños era falsa y quizá una distracción - que no sería la primera vez que algo así se hace, por cierto.

Ahora, con tu reacción de hoy, con la que tampoco te creas que tú has aportado en demasía...

Por ahora te quedas con mi voto. Si alguien se apunta a hacer presión conmigo, bien. Si no, ya desvotaré.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 14:19
En día uno te tomé el pelo, ví cómo saltaste y me hizo gracia. Si te fijas, no estás en mi lista de DAs, así que no creo que sea para tanto.

Acosador  :O

Ahora, con tu reacción de hoy, con la que tampoco te creas que tú has aportado en demasía...

Por ahora te quedas con mi voto. Si alguien se apunta a hacer presión conmigo, bien. Si no, ya desvotaré.

Muy cierto, amigo. Yo tampoco he sabido qué aportar, pero prefiero ir sacando cosas por absurdas que sean. Ya vendrá alguien a darles sentido.

Y lo del voto... si te hace feliz...  :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: FelixCefiro en 11 de Septiembre de 2012, 14:28
Idunne, algo que decir respecto a la desaparición??
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 11 de Septiembre de 2012, 14:29
 :lol: :lol:

Si no aporto es porque no puedo.

Léete la partida, Félix  :P

donde las dan las toman  :P
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: FelixCefiro en 11 de Septiembre de 2012, 14:38
Eso es lo que has dicho, pero no lo que quizás querrías o deberías decir  :P
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 11 de Septiembre de 2012, 14:58
Eso son acusaciones serias  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Eritea en 11 de Septiembre de 2012, 15:09
Yo no sé que pensar. Unas de tres: o están actuando ambos (mafiosos los dos) o uno es mafioso y el otro tiene algo contra él que no quiere desvelar todavía o ambos son ciudadanos y la están cagando por ponerse tiquismiquis con cada cosa que diga uno. ><
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Maxus en 11 de Septiembre de 2012, 15:13
Yo no sé que pensar. Unas de tres: o están actuando ambos (mafiosos los dos) o uno es mafioso y el otro tiene algo contra él que no quiere desvelar todavía o ambos son ciudadanos y la están cagando por ponerse tiquismiquis con cada cosa que diga uno. ><

O uno de los dos es neutral. Por posibilidades...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Eritea en 11 de Septiembre de 2012, 15:22
Esa no se me había ocurrido :lol: pero por normal general un neutral no creo que armara tanto escandalo, aunque todo depende de su objetivo, pero como se supone que la partida es estandar...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 15:31
Esa no se me había ocurrido :lol: pero por normal general un neutral no creo que armara tanto escandalo, aunque todo depende de su objetivo, pero como se supone que la partida es estandar...

Lástima que aquí no se me conozca  :O

¿Y con tu anterior post te referías a Idunne y Felix?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Eritea en 11 de Septiembre de 2012, 15:35
No, a Idunne y a ti :P
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 15:55
No, a Idunne y a ti :P

Que triste, siempre hay que meter al pobre Wheatley en medio.

Y entre las opciones yo me quedaría la segunda o la tercera.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: FelixCefiro en 11 de Septiembre de 2012, 15:56
Eso son acusaciones serias  :O

Nada más que añadir, ahora, confiesa o prepárate para ser ajusticiado! º-º
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 11 de Septiembre de 2012, 15:57
Pues la opción de que seas neutral también me la creo

Eso son acusaciones serias  :O

Nada más que añadir, ahora, confiesa o prepárate para ser ajusticiado! º-º

escudoantifelix  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: FelixCefiro en 11 de Septiembre de 2012, 16:37
Pof, y yo que no había sacado las garras...  :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Jessi en 11 de Septiembre de 2012, 17:10
Esto es un Félix vs. Idunne vs. iWheatly :lol: y el único que ha saltado cuando se le ha acusado un poco es iWheatly, aunque tampoco sé como soléis reaccionar
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 11 de Septiembre de 2012, 18:29
A mí me da igual seguir a uno que a otro, no han aportado pruebas de su ciudadanía ni tampoco de la no-ciudadanía del otro.

Por otro lado, Cactus, te ha pasado algo interesante esta noche?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Say en 11 de Septiembre de 2012, 19:08
Sí, abajo la tiranía de Idunne  :wiiiiii:

Y no sé qué te huele tan mal, porque desde el inicio del día no has aportado nada. Paz, amigo :P

Oye, soy tonto y no sé pronunciar tu nombre, ¿puedo llamarte iPad? es que es lo primero que se me viene a la cabeza al verlo.

En fin, Idunne me parece especialmente sospechoso. Y es posible que Felix tenga algo que sustente la sospecha. ¿Qué será? ni idea; sólo sé que me han mandado a buscar mayonesa e ir a comprarla me da mucho palo.

Por otro lado, Cactus, te ha pasado algo interesante esta noche?

Caxte, sí, esa niña es otra sospechosa. Seguro le molestó lo del buen ojo de Neo y por eso lo ha despachado a quién sabe dónde. :llori:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: FelixCefiro en 11 de Septiembre de 2012, 20:01
Idunne, ambientación, DNI y datos sobre tu personaje. No hace falta acción aún.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: .Cactus. en 11 de Septiembre de 2012, 20:33

No me ha pasado nada de nada...ni interesante ni no interesante.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: AnotherCheese en 11 de Septiembre de 2012, 21:54
Yo también pensé en Cactus al ver lo de Neo... pero sería demasiado evidente, creo.
De iWheatley solo voy a decir que ayer le llamé mafioso por ver como reaccionaba e ignoró mi comentario, aunque no me parece normal su reacción ante Idunne...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Dartan en 11 de Septiembre de 2012, 22:35
Yo no sé que pensar. Unas de tres: o están actuando ambos (mafiosos los dos) o uno es mafioso y el otro tiene algo contra él que no quiere desvelar todavía o ambos son ciudadanos y la están cagando por ponerse tiquismiquis con cada cosa que diga uno. ><

Si contamos todas las posibilidades está claro que alguna será :lol:

En fin, yo no se que ve la gente para tener como sospechoso a uno u otro (que tampoco es que haya pasado la gran cosa), pero así a ojo Idunne pinta un poco más para ciudadano. iWheatley y Felix ni idea, aunque recuerdo que Felix cuando es mafioso tiene un comportamiento particular (o lo tenía al menos) que por ahora no ví.

Igual si es por empezar a tirar por alguien casi que da igual, quizás sea que estoy falto de práctica, pero no tengo mucha idea de quién pueda ser mafioso.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 22:56
Esto es un Félix vs. Idunne vs. iWheatly :lol: y el único que ha saltado cuando se le ha acusado un poco es iWheatly, aunque tampoco sé como soléis reaccionar

Es Wheatley. ¡Wheatley! Quemadla por bruja.

Oye, soy tonto y no sé pronunciar tu nombre, ¿puedo llamarte iPad? es que es lo primero que se me viene a la cabeza al verlo.

Es que Apple ha hecho mucho daño. Si te hace feliz puedes llamarme hasta Gustavo.

De iWheatley solo voy a decir que ayer le llamé mafioso por ver como reaccionaba e ignoró mi comentario, aunque no me parece normal su reacción ante Idunne...

¿Qué tiene usted que decir de mi comportamiento? Efectivamente ignoré el comentario, pero llega un punto en el que no sabes si la gente va en broma o directamente está idiota. Asi que preferí no entrar al trapo.

Y es la primera vez que juego por aquí y ya he visto que los jugadores son muy agresivos. Unos más que otros, pero no estoy ni medio acostumbrado a esto. Intentaré seguir vuestra linea  :)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 11 de Septiembre de 2012, 22:59
Voto: Idunne

Es por presionar a alguno de los dos y sacar algo en claro, y mañana a por el iWh.

DA: Cactus
No sé, pero no me inspira mucha confianza.

Edit: Viendo el último mensaje iría a por iWh, pero se gana la confianza del novato  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: AnotherCheese en 11 de Septiembre de 2012, 23:03
De iWheatley solo voy a decir que ayer le llamé mafioso por ver como reaccionaba e ignoró mi comentario, aunque no me parece normal su reacción ante Idunne...

¿Qué tiene usted que decir de mi comportamiento? Efectivamente ignoré el comentario, pero llega un punto en el que no sabes si la gente va en broma o directamente está idiota. Asi que preferí no entrar al trapo.

Y es la primera vez que juego por aquí y ya he visto que los jugadores son muy agresivos. Unos más que otros, pero no estoy ni medio acostumbrado a esto. Intentaré seguir vuestra linea  :)

Nada, querido, que te pusiste muy raro con la medio-acusación de Idunne y quería ver como reaccionabas ante una directa muy directa. You know.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 23:04
De iWheatley solo voy a decir que ayer le llamé mafioso por ver como reaccionaba e ignoró mi comentario, aunque no me parece normal su reacción ante Idunne...

¿Qué tiene usted que decir de mi comportamiento? Efectivamente ignoré el comentario, pero llega un punto en el que no sabes si la gente va en broma o directamente está idiota. Asi que preferí no entrar al trapo.

Y es la primera vez que juego por aquí y ya he visto que los jugadores son muy agresivos. Unos más que otros, pero no estoy ni medio acostumbrado a esto. Intentaré seguir vuestra linea  :)

Nada, querido, que te pusiste muy raro con la medio-acusación de Idunne y quería ver como reaccionabas ante una directa muy directa. You know.

Es que a mi las acusaciones sin fundamento en realidad siempre me la han traído floja. Igual no es la expresión que debiese aplicar, pero acusar gente en Día 1 me lo tomé más a broma que otra cosa. Quizás es cosa del novato, como acaban de decir.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Jessi en 11 de Septiembre de 2012, 23:07
Pues yo tiro más por iWheatlEy, Voto iWheatlEy Sigue sin gustarme como reaccionó, si demuestra su inocencia ya cambiaré de opinión
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: AnotherCheese en 11 de Septiembre de 2012, 23:08
Es que no creo que nadie te acusara en serio, pero por tu reacción parecías asustado :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 23:13
Es que no creo que nadie te acusara en serio, pero por tu reacción parecías asustado :lol:

¿Y dónde está el sentido de esto? Ahora por mi reacción parecía asustado y hace dos posts dices que pasé de una acusación tuya :O

Si alguien espera aportes brillantes no tengo gran cosa. Solo una pregunta, ¿lo de Neo es muerte común o simplemente ha desparecido dando por hecho que alguien hizo cosas malas con él?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: AnotherCheese en 11 de Septiembre de 2012, 23:14
Es que no creo que nadie te acusara en serio, pero por tu reacción parecías asustado :lol:

¿Y dónde está el sentido de esto? Ahora por mi reacción parecía asustado y hace dos posts dices que pasé de una acusación tuya :O

A ver si lees: Dije eso por tus reacciones a las demás acusaciones, pero pasaste de mi mensaje. No veo ninguna incongruencia ahí.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Jessi en 11 de Septiembre de 2012, 23:16
No esperamos cosas brillantes, solo queremos saber quién eres
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 23:18
Es que no creo que nadie te acusara en serio, pero por tu reacción parecías asustado :lol:

¿Y dónde está el sentido de esto? Ahora por mi reacción parecía asustado y hace dos posts dices que pasé de una acusación tuya :O

A ver si lees: Dije eso por tus reacciones a las demás acusaciones, pero pasaste de mi mensaje. No veo ninguna incongruencia ahí.

Bueno, entonces sin problema, amigo. Aunque por desgracia aquí nadie me ha visto jugar nunca, asi que no saben cuando de verdad me asusto y cuando hablo en serio sin inmutarme  :(

¿A alguien más le pareció extraña la reacción que tuve ante una acusación random de Día 1? Igual no fue inteligente postear para decir eso.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 11 de Septiembre de 2012, 23:22
De donde vienes iWh?  :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 23:23
No esperamos cosas brillantes, solo queremos saber quién eres

No sé en qué ayuda eso. Soy un niño, pero juraría que el pasado día se debatía entre quiénes podían ser mafiosos y aldeanos, y algún verdecillo alegó no ser un niño.

De donde vienes iWh?  :huh:

¿Esa pregunta va en relación a...?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 11 de Septiembre de 2012, 23:26
Era simple curiosidad, no iba con mala intención  :llori:
Solo era por saber en que tipo de foros habías jugado con anterioridad, y que estilo llevabas allí
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: FelixCefiro en 11 de Septiembre de 2012, 23:27
Lo dijo Idunne. Pero no, no le presiono porque sea un adulto, de hecho no le he votado por ello, quiero saber qué ambientación si tiene para saber por dónde pueden ir los tiros y porque el que ha trabajado a Neo parece que es un adulto. O un crío con zancos y mucha fuerza
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 11 de Septiembre de 2012, 23:30
Lo dijo Idunne. Pero no, no le presiono porque sea un adulto, de hecho no le he votado por ello, quiero saber qué ambientación si tiene para saber por dónde pueden ir los tiros y porque el que ha trabajado a Neo parece que es un adulto. O un crío con zancos y mucha fuerza

Me gusta mucho esta visión  :prey:

Y pensándolo bien, tiene sentido que los adultos quieran jodernos el juego si ven que molestamos mucho por el pueblo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 23:30
Era simple curiosidad, no iba con mala intención  :llori:
Solo era por saber en que tipo de foros habías jugado con anterioridad, y que estilo llevabas allí

Foros donde la gente se lo toma a la ligera y donde normalmente sus conclusiones tienen muchos agujeros. Me apetecía cambiar de aires y por curiosidad acabé aquí, donde me he dado cuenta que se lleva un ritmo más intenso. Pero por lo que he visto me gusta bastante, me hará cambiar un poco.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: AnotherCheese en 11 de Septiembre de 2012, 23:32
Es que no creo que nadie te acusara en serio, pero por tu reacción parecías asustado :lol:

¿Y dónde está el sentido de esto? Ahora por mi reacción parecía asustado y hace dos posts dices que pasé de una acusación tuya :O

A ver si lees: Dije eso por tus reacciones a las demás acusaciones, pero pasaste de mi mensaje. No veo ninguna incongruencia ahí.

Bueno, entonces sin problema, amigo. Aunque por desgracia aquí nadie me ha visto jugar nunca, asi que no saben cuando de verdad me asusto y cuando hablo en serio sin inmutarme  :(

¿A alguien más le pareció extraña la reacción que tuve ante una acusación random de Día 1? Igual no fue inteligente postear para decir eso.

A mí me pareció que te pusiste un poco nervioso, pero como digo, es desde mi punto de vista y luego intenté ver tu reacción con mi mensaje.

@Lance: No se lo ha tomado a mal, simplemente no te ha entendido y ha preguntado xD. Viene de las mismas tierras que yo ;3
@Felix: Veo que no soy el único que se ha leído la reso... estaría bien que respondiera a eso, porque creo que es el único que ha dicho que no es un niño.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 11 de Septiembre de 2012, 23:36
Es que no creo que nadie te acusara en serio, pero por tu reacción parecías asustado :lol:

¿Y dónde está el sentido de esto? Ahora por mi reacción parecía asustado y hace dos posts dices que pasé de una acusación tuya :O

A ver si lees: Dije eso por tus reacciones a las demás acusaciones, pero pasaste de mi mensaje. No veo ninguna incongruencia ahí.

Bueno, entonces sin problema, amigo. Aunque por desgracia aquí nadie me ha visto jugar nunca, asi que no saben cuando de verdad me asusto y cuando hablo en serio sin inmutarme  :(

¿A alguien más le pareció extraña la reacción que tuve ante una acusación random de Día 1? Igual no fue inteligente postear para decir eso.

A mí me pareció que te pusiste un poco nervioso, pero como digo, es desde mi punto de vista y luego intenté ver tu reacción con mi mensaje.

Yo ahora mismo no puedo ponerte un ejemplo claro, pero todas esas veces que he sido mafioso no recuerdo cómo reaccionaba. Pienso que en mi esto es una reacción común, no me gusta que me mencionen y se queden sin respuesta. En tu caso ya vi que la gente solo intentaba llamar la atención acusando ftl.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Say en 11 de Septiembre de 2012, 23:51
Y es la primera vez que juego por aquí y ya he visto que los jugadores son muy agresivos. Unos más que otros, pero no estoy ni medio acostumbrado a esto. Intentaré seguir vuestra linea  :)

Ay, iPhone, llevo cerca de un año en estas tierras y todavía :O

Si alguien espera aportes brillantes no tengo gran cosa. Solo una pregunta, ¿lo de Neo es muerte común o simplemente ha desparecido dando por hecho que alguien hizo cosas malas con él?

No está muerto a menos de que salga su rol en la resolución. Ergo, no o está.

Lo dijo Idunne. Pero no, no le presiono porque sea un adulto, de hecho no le he votado por ello, quiero saber qué ambientación si tiene para saber por dónde pueden ir los tiros y porque el que ha trabajado a Neo parece que es un adulto. O un crío con zancos y mucha fuerza

¡El hamijo Felix es tan genial como el tractor de mi padre! La ambientación le pilla alguien de mano grande, y pues, mis manos por lo menos son de chico. Y él dejó caer ser un vejete.  :wiiiiii:

DA Idunne

A ver Don Ramon, diga qué hizo anoche.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 12 de Septiembre de 2012, 15:24
No he hecho nada ni hoy ni ayer, y soy un caravanero. Vuestro juego me la trae al fresco, que a mí me han roto la caravana  X(

¿Alguien ha leído lo de Pillados: Ninguno en el log? No se mencionan los pillados en Día dos  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 12 de Septiembre de 2012, 17:32
Entonces eres un neutral que intenta arreglar su caravana??
Tienes algún nombre??

Y lo de Pillados what??  :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Maxus en 12 de Septiembre de 2012, 18:23

Y lo de Pillados what??  :huh:

Lo que pone en el primer post.

Citar
Introducción: El Lobo y el Gato.
Noche 0: Sombras de una noche de verano.
Día 1: Quien es quien. - Pillados: Ninguno
Noche 1: Emulando a héroes y ladrones.
Día 2: Vendaval

Yo creo que se refiere a los linchados, por lo que es normal que no esté aún el del día 2.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Eritea en 12 de Septiembre de 2012, 18:30
¿y donde está lo raro?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: AnotherCheese en 12 de Septiembre de 2012, 18:31
Esos son los linchados :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: raul_isl en 12 de Septiembre de 2012, 18:59
Sigo vivo. Lo digo para que el master no me mate ni nada de eso.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 12 de Septiembre de 2012, 19:06

Y lo de Pillados what??  :huh:

Lo que pone en el primer post.

Citar
Introducción: El Lobo y el Gato.
Noche 0: Sombras de una noche de verano.
Día 1: Quien es quien. - Pillados: Ninguno
Noche 1: Emulando a héroes y ladrones.
Día 2: Vendaval

Yo creo que se refiere a los linchados, por lo que es normal que no esté aún el del día 2.

Gracias, que no lo había visto  :afro:

El plazo acaba mañana, por cierto...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 12 de Septiembre de 2012, 19:23
Entonces eres un neutral que intenta arreglar su caravana??
Tienes algún nombre??

Y lo de Pillados what??  :huh:

Yo soy ciudadano. Y no te doy mi nombre, que estamos a día dos y no te va a decir nada  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 12 de Septiembre de 2012, 19:30
Cactus dijo el suyo en día 1, por una acusación menor, no veo el problema en que digas tu nombre.
Y si como tú dices es un dato que no me va a aportar nada, ni lo voy a poder usar para nada, no tienes porque ocultarlo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 12 de Septiembre de 2012, 19:36
A ti a lo mejor no, pero no sería la primera partida que veo en la que se busca a un personaje determinado.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Say en 12 de Septiembre de 2012, 19:46
A ti a lo mejor no, pero no sería la primera partida que veo en la que se busca a un personaje determinado.

El vejete está dando largas  :wiiiiii:

Eres demasiado estirado para mi gusto, regordete. Si por las buenas no quieres decir nada. Voto Idunne. A ver si así sacas nombre, o me compras una piruleta de choco fresa  X(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 12 de Septiembre de 2012, 20:28
http://www.globopop.pe/images/productos/chocolate_chocofresa_g.png (http://www.globopop.pe/images/productos/chocolate_chocofresa_g.png)

No descarto que vayas de niño y seas el más mafioso de todos  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Say en 12 de Septiembre de 2012, 20:41
http://www.globopop.pe/images/productos/chocolate_chocofresa_g.png (http://www.globopop.pe/images/productos/chocolate_chocofresa_g.png)

No descarto que vayas de niño y seas el más mafioso de todos  :O

*se la arrebata*

Vaya, viejo, no eres tan tacaño después de todo. Pero fíjate que no me convencerás tan fácil  >_<; seguro eres de esos que tienen bastante pasta, ¿qué tal si te pido un skate de esos chachis último modelo con solo dos rueditas?

Así tan vez considere quitarte el voto  :roll:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 12 de Septiembre de 2012, 20:59
http://www.jugueteriatuyyo.com/images/monopatin-2-ruedas-wave-board-street-surf-1.jpg (http://www.jugueteriatuyyo.com/images/monopatin-2-ruedas-wave-board-street-surf-1.jpg)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: FelixCefiro en 12 de Septiembre de 2012, 21:14
Idunne, qué pinta un carretero en el juego? Si eres ciudadano es qu tienes el mismo objetivo que nosotros.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 12 de Septiembre de 2012, 21:21
Y puedes decir las acciones que tienes o tampoco nos puedes decir eso??
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Say en 12 de Septiembre de 2012, 21:29
http://www.jugueteriatuyyo.com/images/monopatin-2-ruedas-wave-board-street-surf-1.jpg (http://www.jugueteriatuyyo.com/images/monopatin-2-ruedas-wave-board-street-surf-1.jpg)

 :vergu:

Una última cosa, jefe. Tráigame a Neobody y le desvoto. Es lo último que le pido. Verá, imagino que ya sabe que ese chico me ha ayudado limpiando los chachos, y en realidad es muy trabajoso hacerlo solo. Regrésalo, por favor *.*

Si no pues, no creo que le desvote. El el único viejo sospechoso. Claro, siempre puede decirnos qué es o qué hace o por qué vino a este pueblo (Felix y Lance se adelantaron aquí); pero hasta entonces, nada.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: ayrendor en 12 de Septiembre de 2012, 23:47
Recuento:
Wheatley: 2 votos (Idunne, Jessi)
Idunne: 2 votos (Lance, Say,) 
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: .Cactus. en 13 de Septiembre de 2012, 00:24

Yo quiero saber más de Idunne... y como parece que le cuesta soltar cosas de su personaje, a ver si haciendo un poco de presión se decide.

Voto Idunne
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: raul_isl en 13 de Septiembre de 2012, 01:20
Ayrendor, podrias poner la fecha tope junto con los recuentos?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: ayrendor en 13 de Septiembre de 2012, 01:38
Ayrendor, podrias poner la fecha tope junto con los recuentos?

Podría, pero la ha dicho uno de tus compañeros y por eso he pasado: es mañana.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: raul_isl en 13 de Septiembre de 2012, 01:53
Me interesaban datos como la hora, para saber hasta cuando tengo de tope para pasarme y decidir. Creo que te comente que no estoy en mi casa al menos hasta el sabado, pero quizas se me paso.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Jessi en 13 de Septiembre de 2012, 02:01
Desvoto, no vaya a ser
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: ayrendor en 13 de Septiembre de 2012, 02:09
Me interesaban datos como la hora, para saber hasta cuando tengo de tope para pasarme y decidir. Creo que te comente que no estoy en mi casa al menos hasta el sabado, pero quizas se me paso.

Jueves a las 23.59
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: khalanos en 13 de Septiembre de 2012, 10:54
presionemos un poco

voto wheatley
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 13 de Septiembre de 2012, 12:18
Carretero no, caravanero. Y no puedo traer a Neo por motivos obvios.

Me parece un poco exagerado tener que decirlo con 3 votos, en serio, pero allá vosotros, ya que a este paso salgo linchado.

No he hecho nada porque soy reforzador y no me da la gana de reforzar a un mafioso. Listos, que sois unos listos.

Idunne, qué pinta un carretero en el juego? Si eres ciudadano es qu tienes el mismo objetivo que nosotros.

¿Cuál es tu objetivo, el jueguecito que os traéis entre manos los niños o acabar con los rojitos? Pues eso. A mí el jueguecito me la trae fresca. Acabar con los rojos no.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: FelixCefiro en 13 de Septiembre de 2012, 12:24
Y sabes quiénes son los rojos o tienes una ligera idea?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 13 de Septiembre de 2012, 12:27
Sí, pero no te lo digo porque soy así de listo  :lol:

¿En serio me preguntas eso? Estoy haciendo presión a ¡Wheatley!, pero ya me dirás tú cómo puedo saber quiénes son. Tengo la teoría de que son sombras que se infiltran entrel os habitantes del pueblo y se hacen pasar por ellos, incluyendo niños, pero a saber.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: FelixCefiro en 13 de Septiembre de 2012, 12:39
Mmm... Voto iWhatley

Os ayudo cn la presi´n  ver si sacamos algo en claro.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 13 de Septiembre de 2012, 12:50
Desvoto
Voto iWheatley


Lo de reforzador no me termina de convencer, pero bueno por lo menos ha dihco algo...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: ayrendor en 13 de Septiembre de 2012, 12:54
Recuento:
Wheatley: 4 votos (Idunne, Khalanos, Felix, Lance)
Idunne: 1 votos (Say) 

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: AnotherCheese en 13 de Septiembre de 2012, 14:06
Lo de reforzador lo he visto en varias mafias, así que no es tan raro que haya uno. El problema es que no veo que le pinte demasiado a un caravanero, pero bueno, me parece creíble. Ahora se supone que iWheatley debería hablar si no quiere salir linchado, tiene 4 votos de... ¿8?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Calabria en 13 de Septiembre de 2012, 14:12
Conste que a mí Idunne no me parece sospechoso, no sé, me da la impresión de que se ha comportado de forma más o menos ciudadana. Ahora, reforzador es una acción que puede venir muy bien para un mafioso con alguna acción pasiva. Pones la excusa de que no lo estás usando para no ayudar a mafiosos y si te pillan matando pues oye, es que de este sí me fiaba.
Sé que no estoy posteando casi nada, pero es que no hay mucho por donde tirar.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 13 de Septiembre de 2012, 14:12
Un poco más y me hacéis brujo entre todos  :/

¿En serio me preguntas eso? Estoy haciendo presión a ¡Wheatley!, pero ya me dirás tú cómo puedo saber quiénes son. Tengo la teoría de que son sombras que se infiltran entrel os habitantes del pueblo y se hacen pasar por ellos, incluyendo niños, pero a saber.

Esto es muy interesante. Yo ahora mismo pensaba que teniendo un niño como personaje las tenía todas para salvarme, y apareces diciendo que hay sombras que se hacen pasar con niños. Quitando que es bastante surrealista me parece que intentas cargarle el muerto a los pobres chavales.

Que por cierto, vuestra presión ha surtido efecto. Soy Athly - Niño intrépido. El rol me lo guardo para otro día, aunque no es nada del otro mundo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: .Cactus. en 13 de Septiembre de 2012, 14:16
Ayr, creo que se te ha pasado por alto mi voto.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: raul_isl en 13 de Septiembre de 2012, 14:40
En serio, somos todos niños menos idunne, y le desvotais, que bien.
Este es, como poco, neutral, y si no mafioso. Me lo imagino en un camping trallendo niños a su caravana para violarlos o algo de eso.

Voto Idunne y sois idiotas.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: ayrendor en 13 de Septiembre de 2012, 14:43
Recuento:
Wheatley: 4 votos (Idunne, Khalanos, Felix, Lance)
Idunne: 3 votos (Say, Cactus, Raul) 

Mea culpa.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 13 de Septiembre de 2012, 14:47
En serio, somos todos niños menos idunne, y le desvotais, que bien.
Este es, como poco, neutral, y si no mafioso. Me lo imagino en un camping trallendo niños a su caravana para violarlos o algo de eso.

This. Encima me dio la impresión de que quiso dejar la posibilidad de que algunos de los mafiosos podían ser niños.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 13 de Septiembre de 2012, 14:57
Esto es muy interesante. Yo ahora mismo pensaba que teniendo un niño como personaje las tenía todas para salvarme, y apareces diciendo que hay sombras que se hacen pasar con niños. Quitando que es bastante surrealista me parece que intentas cargarle el muerto a los pobres chavales.
:lol: No intento cargarle el muerto, pero si todos sois niños menos yo y yo no soy mafioso (e incluso aunque lo fuera), significa que los malos estarán también entre los niños, ¿no?

En serio, somos todos niños menos idunne, y le desvotais, que bien.
Este es, como poco, neutral, y si no mafioso. Me lo imagino en un camping trallendo niños a su caravana para violarlos o algo de eso.

Voto Idunne y sois idiotas.

Matiza. Todos los que habéis hablado.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 13 de Septiembre de 2012, 15:00
Esto es muy interesante. Yo ahora mismo pensaba que teniendo un niño como personaje las tenía todas para salvarme, y apareces diciendo que hay sombras que se hacen pasar con niños. Quitando que es bastante surrealista me parece que intentas cargarle el muerto a los pobres chavales.
:lol: No intento cargarle el muerto, pero si todos sois niños menos yo y yo no soy mafioso (e incluso aunque lo fuera), significa que los malos estarán también entre los niños, ¿no?

El problema está cuando dices que todos somos niños menos tú. Y hay teorías y teorías, pero tienes que hablar de sombras que se hacen pasar por habitantes... Pues bueno, da que pensar.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 13 de Septiembre de 2012, 15:02
La pregunta es, hay alguien más que NO sea niño??  :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: AnotherCheese en 13 de Septiembre de 2012, 15:10
Yo soy Pinocho, y mi objetivo es convertirme en un niño de verdad :lol:
Pues me parece que Idunne se ha quedado solo... a no ser que salga alguien más diciendo que es un adulto.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Eritea en 13 de Septiembre de 2012, 15:31
:lol: pinocho :lol: Yo soy niño también.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: iWheatley en 13 de Septiembre de 2012, 15:33
Yo soy Pinocho, y mi objetivo es convertirme en un niño de verdad :lol:
Pues me parece que Idunne se ha quedado solo... a no ser que salga alguien más diciendo que es un adulto.

Yo soy Geppeto  :prey:

Okay, no. El chiste hubiese tenido gracia en otra partida. Y es eso, o sale otro adulto o Idunne va a tener mucho que demostrar.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 13 de Septiembre de 2012, 15:36
No tengo nada que demostrar. Si me matáis, perdéis/mos a un ciudadano. Os lo digo desde ya.

Pero me ha gustado mucho cómo has intentado desviar que ser niño no es defensa, sea yo o no mafioso. :afro:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Dartan en 13 de Septiembre de 2012, 18:25
Idunne, dos cosas:

1- Dices que el juego de niños te da igual, pero las reglas dicen:

Citar
- Los jugadores ciudadanos compiten entre ellos en el juego. Los jugadores mafiosos compiten entre ellos en el juego. Eso significa que existe un "premio" para el ciudadano ganador (adelanto que puede haber varios), y otro para el mafioso ganador (adelanto que habra tantos como ciudadanos ganadores).

Básicamente si no entras en el juego no eres ciudadano ni mafioso. Osea que siempre y cuando no estés mintiendo deberías ser neutral.

2- Metes la posibilidad de niños mafiosos, lo cual puede que sí puede que no (lo veo más para el lado del no personalmente). Ahora bien, yo creo que está bastante claro que a Neo NO lo agarró un niño. Con esto lo que veo en un principio son niños ciudadanos y el malo secuestrador un adulto mafioso. Osea, aunque luego haya cosas raras, la situación de la partida pasa por este lado.

Y para terminar, ¿por qué el caravanero ayuda a los niños? :huh:

En fin, me hueles raro. Voto Idunne
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 13 de Septiembre de 2012, 18:44
Vamos a ver que estás metiendo la gamba. ¿Te has leído la ambientación? El juego del que te hablo es del de identidades que están jugando los niños. Lo otro no es un juego en ambientación. Y de lo otro no se puede hablar. Espera, que te lo quoteo, que es que aquí no se lee la ambientación ni su puta madre.


Los gritos se podían escuchar desde el otro lado del pueblo. Al parecer, los comerciantes de la caravana se esforzaban en probar alguna teoría que relacionaba el volumen de las frases con la capacidad de que ocurrieran milagros. No parecían tener mucho éxito, las tres ruedas rotas seguían inutilizables y sin posibilidad de repararse.[...], los niños habían comenzado un nuevo juego. Sus reglas se presumían intrincadas. Para empezar, ni siquiera los jugadores se conocían entre ellos.
 


ESTE es el juego al que me refiero. Y a mí el juego de las identidades me la trae al fresco, porque yo estoy con las ruedas.


Respecto de Neo, es muy probable que los mafiosos sean sombras. Pero la posibilidad que he planteado es de que esas sombras tengan rol falso de niño, ya que TODOS DECIS SER NIÑOS.

Cualquier otra noche las figuras negras podrían haberse visto sorprendidas en pleno juego por un borracho que fuera a mear junto a los barriles de la posada, o quizá algún niño demasiado mayor para hacer travesuras y demasiado pequeño para realizar maldades. Sin embargo, aquella vez las efímeras criaturas surgidas de las caprichosas luces de las casas se movían con mayor precaución. Si alguien hubiera mirado con la suficiente atención – aderezada con un punto de locura –, podría haber vislumbrado que se movían con un cierto objetivo. Como un batallón de exploración que servía de avanzadilla al grueso del ejército.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Idunne en 13 de Septiembre de 2012, 18:46
Por cierto, si no queréis ir a por ¡wheatley! porque le creéis, hay gente que ni ha posteado todavía en la partida.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: ayrendor en 13 de Septiembre de 2012, 19:06
Respecto a la que lleva 0 post, sera sustituida esta Noche.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Dartan en 13 de Septiembre de 2012, 19:19
Ahora le veo un poco más de sentido. Lo que no se en que se relaciona eso con nuestro objetivo :O

Desvoto
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: ayrendor en 13 de Septiembre de 2012, 19:28
Recuento:
Wheatley: 4 votos (Idunne, Khalanos, Felix, Lance)
Idunne: 3 votos (Say, Cactus, Raul)

El plazo acaba a medianoche. 


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Lance en 13 de Septiembre de 2012, 20:15
Desvoto
Voto No linchar


No creo que sea correcto linchar a Wheatley, e Idunne no habría dicho que no es un niño si fuese mafioso, así que en mi opinión (aunque Idunne tenga más motivos para ser linchados), prefiero no linchar a ninguno. Más aún cuando no ha habido "muertos" y solo ha desaparecido Neo...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: FelixCefiro en 13 de Septiembre de 2012, 21:38
Desvoto
Voto no linchar



Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: FelixCefiro en 13 de Septiembre de 2012, 21:47
Yo oigo hablar mucho que si los malos son hombres, que si no tienen el objetivo de los niños... ´lguien sabe cuál es nuestro objetivo, algo más específico que matar a los rojos?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: AnotherCheese en 13 de Septiembre de 2012, 22:41
A buenas horas os decidís a votar no linchar, aunque esto no pasaría si Idunne y Wheat hubieran colaborado antes.

Voto no linchar.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: raul_isl en 13 de Septiembre de 2012, 23:07
Pero es que aunque Idunne no sea mafioso, es como minimo, neutral. Y por norma general, neutral bueno neutral muerto. Mas aun los que no admiten ser neutral, eso son los peores.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Calabria en 13 de Septiembre de 2012, 23:11
Yo lo siento por Idunne, que ya he dicho que no me parecía que estuviera jugando como mafias, pero antes que dejar pasar otro día en blanco prefiero que muera alguien. Y sé que eso no me hace parecer muy verde, pero pensad que así al menos podremos comprobar si hay adultos ciudadanos, o qué. Voto:Idunne
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: ayrendor en 13 de Septiembre de 2012, 23:15
Recuento:
Wheatley: 2 votos (Idunne, Khalanos)
Idunne: 4 votos (Say, Cactus, Raul, Calabria)
No linchar: 3 votos (Lance, Felixcefiro, Queso)

El plazo acaba a medianoche. 

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Say en 13 de Septiembre de 2012, 23:24
¡La festa de día, eh, eh!

Tengo unas ganas horribles de desvotar y votar por Athly (¿soy yo, o el máster agarró los nombres de los niños un cierto parecido a los nombres de los usuarios?), solo para que hayan 3 votos cada uno :lol:, pero no, dio el nombre del rol y se ajusta a lo que yo tengo, al menos.

Idunne, vale que eres reforzador, pero no cabe mucho en duda de que si bien no eres mafioso, eres alguien que no te va nuestro juego, ergo alguien a su bola, ergo un posible neutral que no ha dicho nada más. Gordo mapleto >_<

Lo dicho por Calabria me hace dejar el voto. "El que no arriesga no gana", dijo mi padre antes de ganarse a Petunia, nuestra hermosa vaca.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Say en 13 de Septiembre de 2012, 23:27
Ah, otra cosa antes de que se me escape. Este niñato, Khalanos, hace menos ruido que el gato de mi vecino cuando nos roba la leche. Solo pasó a votar sin decir mucho más. Ojo con él, seguro me quiere quitar la patineta que me regaló el alibombo de Idunne.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: Jessi en 13 de Septiembre de 2012, 23:32
¿Y si los mafiosos son curas? :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: AnotherCheese en 13 de Septiembre de 2012, 23:47
(¿soy yo, o el máster agarró los nombres de los niños un cierto parecido a los nombres de los usuarios?)

No eres tú, es que es así :lol:
Al final saldrá linchado Idunne... aunque no me gusta demasiado la idea por perder a un posible reforzador, pero bueno... almenos confirmaremos si hay adultos ciudadanos.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: ayrendor en 14 de Septiembre de 2012, 02:32
Recuento:
Wheatley: 2 votos (Idunne, Khalanos)
Idunne: 4 votos (Say, Cactus, Raul, Calabria)
No linchar: 3 votos (Lance, Felixcefiro, Queso)



Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 2: Vendaval.
Publicado por: ayrendor en 14 de Septiembre de 2012, 02:34

El viento anunció su llegada educadamente a todo el que quisiera escuchar su silbido cortante. Era tarea complicada averiguar de donde provenía. Cada pocos minutos su dirección cambiaba drásticamente. Al principio actuaba caprichosamente, como si jugara con las lonas de los carros, las hojas de los árboles y los carteles colgantes. Al parecer, solo estaba dando un aviso. La violencia de las acometidas fue creciendo hasta el punto de derribar a más de una de las personas que se atrevieron a desafiarle. En poco más de una hora era misión imposible caminar por las calles. Los habitantes de Weddick fueron precavidos, y ante tan inusual temporal escogieron como refugio las casas más cercanas a donde les hubiera asaltado el iracundo aire. El ser un pueblo relativamente pequeño permitía ese tipo de confianzas ante situaciones así. No tuvieron la misma suerte los viajeros de la caravana, viéndose obligados a correr hacia la posada a toda prisa. Cuando un barril se volcó sobre el pie de uno de ellos – creando un grotesco espectáculo sonoro y visual –, pocos se atrevieron a detenerse para ayudarle. El pobre infeliz no fue el único herido, al entrar los más rezagados en la sala común se encontraron un buen muestrario de hematomas y cortes leves. Entonces, tras correr la tranca de la puerta y cerrar los postigos de las ventanas que hacían peligrar la integridad de las ventanas, hicieron el primer recuento. Luego le siguió un segundo, y tras ese hubo un tercero. Incluso un amago de un cuarto que fue interrumpido por los gritos del hombre del pie aplastado. En todos dio el mismo resultado: faltaba una persona.

El vendaval azotó el lugar durante horas. La madera crujió bajo su poder, y más de una casa amenazó con venirse abajo. Y de pronto se fue tal y como había venido. En la calma reinante posterior, la búsqueda empezó más por curiosidad que por camaradería. El desaparecido nunca se había juntado con el resto de sus compañeros como para establecer algún vínculo. De hecho, nadie se ponía totalmente de acuerdo en el aspecto que tenía su compañero de viaje. Había quien hablaba de cicatrices, mientras otros hablaban de orejas ausentes, o piernas heridas. Si se atendiera a la descripción que cada persona hacia de él, se podría haber dicho que el desaparecido en realidad eran veinte personas diferentes a cada cual más peculiar. Por no ponerse de acuerdo, no se ponían ni en la tonalidad de su piel. Fue una suerte que lo único que encontraran fuera su capa vieja y azul – que era precisamente el único elemento en el que todos parecían estar de acuerdo –, aunque eso abrió un amplio abanico de nuevas preguntas. Hubo incluso quien dudo de la procedencia de la capa, pero sólo duro hasta que el joven que la localizó señaló que llevaba bordado “Ennudi” en uno de los bolsillos interiores. Y es que si en algo estaban de acuerdo todos, aparte del color de la capa del desaparecido, era en como se hacia llamar a si mismo.

Ennudi ha desaparecido, Idunne continua en la partida.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 2: Malas decisiones.
Publicado por: ayrendor en 14 de Septiembre de 2012, 02:37
Comienza la Noche 2. Teneis hasta el Sabado a las 23.59 para enviarme acciones. Intentad cumplir todos el plazo.

Miner entra por Nox.



Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 2: Malas decisiones.
Publicado por: ayrendor en 16 de Septiembre de 2012, 01:46
Mientras le arrastraban a la Casa de Castigo intentó pensar cual de todas las decisiones le había condenado a acabar de esa manera. Su segunda expedición nocturna no había empezado tan mal como la anterior. Incluso había logrado contactar por fin con un par de jugadores dispuestos a ayudarle. Se estaba abriendo a los demás a pesar de su timidez. Superar su personalidad retraída le parecía un reto alcanzable, con tal de tener alguna oportunidad de ganar. Y sin embargo, allí estaba. Preso, desposeído de su papel, y avocado a al aislamiento. Arrugó la nariz involuntariamente al pensar en lo que le esperaba.

Cuando le cogieron no gritó ni pataleó, como si habían hecho otros niños. Se mantuvo paciente a la espera del interrogatorio. Se lamentó para sus adentros, debía haber supuesto que tras las dos desapariciones estarían alerta. La del viajero no tenía tanto impacto, pero el hijo de Evará era otro cantar. Ahora todo se había complicado, si tan solo se hubiera escondido cuando tuvo la oportunidad…

Fueron Greyson Filo y Jan quienes le separaron del grupo. El herrero espigado y delgado se mantuvo callado. Su silencio era abrumador, pero más lo era su mirada. Era el hermano de Evará, y parecía dispuesto a usar sus ojos como martillo y a cada niño como yunque para averiguar algo de su sobrino. Por suerte, era el afable Jan quien hacia las preguntas. Aunque a simple vista parecía un granjero del montón, también era un gran vendedor. Se decía que siempre acababa vendiendo sus reses al precio que deseaba. Alguna vez se le había escuchado jactarse de sacarle una buena tajada al huraño Señor Parma, posiblemente el más orgulloso comerciante de Weddick. Pero él no era una vaca, así que Jan no consiguió demasiado. Al parecer, teniendo en cuenta como perdía los nervios por momentos,  pensaba que le estaba ocultando algo.  Desgraciadamente no era así. En los pocos días de juego había averiguado bien poco.

Al final, fue el herrero quien dio por finalizada la entrevista. A cambió, él le dedicó una sonrisa de agradecimiento. Su padre le repetía muchas veces que su boca era tan enorme que asustaba, pero sonreír era gratis y era lo único que podía ofrecerle como consuelo. No hubo más intercambios de palabras, al parecer los adultos se habían puestos de acuerdo por una vez. 

Cuando le dejaron en la Casa de Castigo se dio cuenta de cuan equivocado había estado. El sitio estaba totalmente separado del grueso de casas de Weddick, y bien vigilado para mantener a los revoltosos a raya.  Pero quizás aquello no tenía que ser el final del juego. A fin y al cabo, había bastantes niños allí encerrados. No tenía su papel, pero recordaba su texto y podría no ser el único. Mientras sus neuronas se ponían de nuevo a funcionar, arrugó la nariz de nuevo.


Dartan era...Natdra - Niño silencioso y agradable
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: ayrendor en 16 de Septiembre de 2012, 01:48
Comienza el Día 3. Teneis hasta el Martes a las 23.59 para linchar a alguien. El número de votos necesario es de siete.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 16 de Septiembre de 2012, 02:38
¡No puede ser, agarraron a Darti, y era de los más callados del pueblo! Aquí no hay quién se salve. Y la gente desaparecida sigue sin aparecer.

Iré a limpiar la caca de Petunia, pero antes diré que la ambientación nos puede ubicar mejor en quiénes pueden ser los "malos". Yo creo que los mayores no quieren que sigamos jugando, por dos razones: 1) Uno(s) le(s) molesta el juego que hacemos 2) Uno(s) también está(n) jugando a atraparnos.

La desaparición de Idunne no parece obra de un adulto, como lo fue la de Neo. Yo creo que fue algo propio de él, salvándose el pellejo, justo como hace mi padre cuando viene la abuela cada cumpleaños.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 02:40
Y yo me pregunto... ¿Idunne no era reforzador? Por la resolución diría que era Tipo Duro :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 16 de Septiembre de 2012, 02:46
Y yo me pregunto... ¿Idunne no era reforzador? Por la resolución diría que era Tipo Duro :lol:

Ajá, eso digo yo, él (o quién sabrá alguien más) se escapó. La pregunta real sería a dónde se metió; porque no hay señales ni de él, ni de Neo, que lleva más tiempo perdido. Lo extraño :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: iWheatley en 16 de Septiembre de 2012, 04:08
Buenas, amigos. Tenemos un Bloqueador Mafioso, diría yo  :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Eritea en 16 de Septiembre de 2012, 10:12
Por partes. Idunne no está vivo?? Por la resolución yo entendí que seguía vivo.

iWi te ban bloqueado¿
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Guia
Publicado por: Minerva en 16 de Septiembre de 2012, 11:24
Jugadores

Pillados
Dartan

Desaparecido
Neobody


Creo que Idunne nos debe una explicación.

Por otro lado... ¿por qué a Dartan? Estaba especialmente silencioso, salvo por acusar a Cactus  :cool:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Jessi en 16 de Septiembre de 2012, 12:18
Quizá precisamente por eso
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: FelixCefiro en 16 de Septiembre de 2012, 12:54
Creo que desaparecido = muerto, con la sutil diferencia de que no puede seguir en el juego especial, a diferencia del pillado. Tb parece que no sabemos la identidad de quién pilló a Dartan, ya que tanto tocho tan bibliografico ambientacional no creo que fuese para destapar a alguien...

Dicho eso, voto Idunne
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Jessi en 16 de Septiembre de 2012, 13:02
Pero si desaparecido = muerto, por qué no sale su rol en la resolución??
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 13:03
Me acabo de fijar que en el post principal no sale Idunne ni como desaparecido, ni como pillado :lol: En cambio Dartan y Neobody sí que salen, en plan que ellos no pueden postear, pero Idu sí...

@Jessi: Tampoco sale el rol de Dartan, solo el personaje...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Jessi en 16 de Septiembre de 2012, 13:13
Bueno, pue eso, que por que no sale ni el personaje? O si salía? Es que estoy desde el móvil y ponerme a buscarlo sería un rollo
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 13:27
No, no sale nada, es como si le hubiéramos quitado la Vida Extra a un Tipo Duro =/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: khalanos en 16 de Septiembre de 2012, 14:49
a wheatley le ha apuntado say esta noche :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: iWheatley en 16 de Septiembre de 2012, 15:16
a wheatley le ha apuntado say esta noche :O

Interesante, porque he sido Bloqueado. ¿Bloqueo ftl o Say tiene algo que decir?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 15:18
¿Qué decía en la ambientación del bloqueo? Y oye, si le han pillado apuntándote es evidente lo que ha pasado :lol: Eso sí, no nos olvidemos del tema Idunne que aún tiene que explicar lo que ha pasado...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 16 de Septiembre de 2012, 15:20
Creo que desaparecido = muerto, con la sutil diferencia de que no puede seguir en el juego especial, a diferencia del pillado. Tb parece que no sabemos la identidad de quién pilló a Dartan, ya que tanto tocho tan bibliografico ambientacional no creo que fuese para destapar a alguien...

Dicho eso, voto Idunne

A mí me suena como cuando me hicieron desaparecer por tocar a Lance en la partida de Doctor Who.

He vuelto! En forma de Chapa! Y no lo sabía, os lo juro. Yo sigo siendo reforzador y hoy ha sido la primera vez que he usado mi habilidad y fue para reforzar al Queso.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 15:26
¿Tendría que haber recibido un MP conforme mi acción fue reforzada?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: iWheatley en 16 de Septiembre de 2012, 15:47
¿Qué decía en la ambientación del bloqueo? Y oye, si le han pillado apuntándote es evidente lo que ha pasado :lol:

No tenía ambientación, simplemente vino acompañado de una frase épica del máster. Y a mi aún me interesa saber qué tiene que decir Say sobre lo del bloqueo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Jessi en 16 de Septiembre de 2012, 15:54
Idunne no me huele nada bien y, si el que bloqueó a iWheatley es efectivamente Say., éste tampoco me parece muy ciudadano
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 16:17
No tenía ambientación, simplemente vino acompañado de una frase épica del máster. Y a mi aún me interesa saber qué tiene que decir Say sobre lo del bloqueo.

Eso es la ambientación, cazurro :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Eritea en 16 de Septiembre de 2012, 16:18
Yo apostaría a que hemos pillado dos pájaros en un sólo día :lol: :lol: Hoy si que va a ser productivo
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: iWheatley en 16 de Septiembre de 2012, 16:19
No tenía ambientación, simplemente vino acompañado de una frase épica del máster. Y a mi aún me interesa saber qué tiene que decir Say sobre lo del bloqueo.

Eso es la ambientación, cazurro :lol:

Permíteme que lo dude  ^^:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 16:22
Idunne no me huele nada bien y, si el que bloqueó a iWheatley es efectivamente Say., éste tampoco me parece muy ciudadano

Yo debería haber recibido que me potenciaron, ¿no?

De todos modos tendría preferencia por Say, no nos interesa que vayan bloqueando a la gente FTL. Es más, si fuera ciudadano habría bloqueado a Idunne antes que a iWheatley :lol: La otra opción es que Khalanos mienta, que no creo, porque en cuanto saliera la reso el Vigilante iría a por él...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 16:27
No tenía ambientación, simplemente vino acompañado de una frase épica del máster. Y a mi aún me interesa saber qué tiene que decir Say sobre lo del bloqueo.

Eso es la ambientación, cazurro :lol:

Permíteme que lo dude  ^^:

Creo que sé qué es esa frase, y yo por si acaso no comentaría nada :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 16 de Septiembre de 2012, 16:30
Idunne no me huele nada bien y, si el que bloqueó a iWheatley es efectivamente Say., éste tampoco me parece muy ciudadano

Yo debería haber recibido que me potenciaron, ¿no?



Normalmente no.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: iWheatley en 16 de Septiembre de 2012, 16:34
No tenía ambientación, simplemente vino acompañado de una frase épica del máster. Y a mi aún me interesa saber qué tiene que decir Say sobre lo del bloqueo.

Eso es la ambientación, cazurro :lol:

Permíteme que lo dude  ^^:

Creo que sé qué es esa frase, y yo por si acaso no comentaría nada :(

Es que no es nada del otro mundo. Me informan del bloqueo con un pequeño chiste por cortesía del máster.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 16:35
¿Entonces como obtengo mis resultados potenciados? ¿O cómo son tus refuerzos?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Eritea en 16 de Septiembre de 2012, 16:39
Personalmente me huelen mal los dos. Idunne dice ser un adulto y potenciador. No hay manera de saber si realmente potencia o no las acciones de cada uno y misteriosamente lo linchamos y no muere pero "él no sabía nada"

Por otro lado Say que es bloqueador (o eso parece ya q iwi dice que lo bloquearon y khalanos que el único que apuntó a iwi fue Say ¿Correcto?)

Así que no se, iria a por alguno de los dos, pero no se cual me parece más sospechoso...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 16 de Septiembre de 2012, 16:44
¿Entonces como obtengo mis resultados potenciados? ¿O cómo son tus refuerzos?

Aseguro que tu acción se lleva a cabo. Soy un anti-bloqueadores.

Personalmente me huelen mal los dos. Idunne dice ser un adulto y potenciador. No hay manera de saber si realmente potencia o no las acciones de cada uno y misteriosamente lo linchamos y no muere pero "él no sabía nada"


Te lo puedes creer o no. No va a cambiar el hecho de que pasó así  :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 16:46
Ah, que eres Salvaguarda... yo entendí tu rol de otra manera. Pues vaya, eso sí que no se puede confirmar si no es que te pillan apuntando a gente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Calabria en 16 de Septiembre de 2012, 16:54
Voto Idunne
¿Os acordáis (no tengo ganas de buscarlo) de cuando idunne dijo que los ciudanos podrían ser también adultos porque los mafiososo eran sombras camufladas como gente del pueblo? Pues a mí eso me encaja muy bien con esto:

Ennudi ha desaparecido, Idunne continua en la partida.
Creo que hemos linchado al camuflaje de una sombra.

Respecto a desaparecidos/pillados yo creo que unos son los muertos normales (Dartan) y otros mueren por culpa del juego (Neobody) porque tanta historia de reglas, combinaciones y tal no puede tener como única consecuencia encontrar o no partes del texto. Aunque claro, no explicaría por qué no parece que puedan solaparse las muertes, pero lo mismo hay otra norma para regular eso y no la sabemos.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Jessi en 16 de Septiembre de 2012, 16:56
Voto Idunne, que estaba esperando a que alguien diese el primer voto, que no sabía quién me parecía más sospechoso :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 17:03
Touché. Pero dejad que se pase Say a explicarse, que creo que ya tiene 4 votos...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 16 de Septiembre de 2012, 17:07
¿En serio?  :facepalm:

A ver si con esto os pillo: NYAN.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 17:12
¿En serio?  :facepalm:

A ver si con esto os pillo: NYAN.

¿Miaw?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: FelixCefiro en 16 de Septiembre de 2012, 17:15
Qué pasa conmigo?  :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 16 de Septiembre de 2012, 17:38
 :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 16 de Septiembre de 2012, 17:46
Me encanta cuando mis hamijos se ponen a debatir. ¡Es chupitástico!

a wheatley le ha apuntado say esta noche :O

Interesante, porque he sido Bloqueado. ¿Bloqueo ftl o Say tiene algo que decir?

Tengo algo que decir: Yo no te bloqueé, más sin embargo sí te apunté hamijo. Me caíste muy bien ayer defendiéndote ^^:. ¡Ven y dame un abrazo!

Entonces, si no te bloqueé, te preguntarás, ¿qué hacía yo apuntándote? pues, como me caes bien, no quise que te pasara nada malo.

De todos modos tendría preferencia por Say, no nos interesa que vayan bloqueando a la gente FTL. Es más, si fuera ciudadano habría bloqueado a Idunne antes que a iWheatley :lol: La otra opción es que Khalanos mienta, que no creo, porque en cuanto saliera la reso el Vigilante iría a por él...

Exacto, si yo fuera bloqueador, me encargara del brujo regordete que se desapareció antes de lincharle. Pero no, no lo soy, así que fuera acusaciones, o llamo a mi abuela  >_<.

Cal siempre tan guapa y precisa. Creo que sí habrá dos formas de morir en esta partida (que ya tiene tintes a los juegos del hambre en una versión enteramente misteriosa). Y lo de Miner tiene lógica: Dartan lo único que hizo fue acusar a Cactus, al igual que Neo. Ambos estiraron la pata. Ojo por aquí, ojo por allá.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 16 de Septiembre de 2012, 18:02
Pues o Say miente o Khalanos miente/no ha dicho toda la verdad o Wheatley miente

En otro orden de cosas y totalmente unrelated:

https://www.youtube.com/watch?v=WXZllst7hfE (https://www.youtube.com/watch?v=WXZllst7hfE)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Maxus en 16 de Septiembre de 2012, 18:29
No me estoy enterando de nada de lo que dice Idunne :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Minerva en 16 de Septiembre de 2012, 18:53
En fin, bien, Say :lol: cojonudamente bien  :facepalm: acabas de quedarte con el culo al aire. Tanto que no sé si creemerlo y darte un caramelo :$

Khalanos qué eres, apuntador o rastreador? porque me acaba de apestar muy mucho, pero lo mismo hemos dado por hecho que ves todos los que apuntaron a iPad y en realidad ves a quien apuntó Say y ya.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: raul_isl en 16 de Septiembre de 2012, 19:25
Prefiero dejar a say para mañana como plausible, antes que seguir dejando al que tenemos como seguro.
Voto Idunne
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 16 de Septiembre de 2012, 19:29
Y vuelta la mula al trigo.

Venga, va. Mi nombre no tiene YA nada que ver con Ennudi, ni con mi nombre de usuario. Y sin embargo lo conocéis.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: khalanos en 16 de Septiembre de 2012, 19:43
miner cada noche puedo conocer a quien apunta un jugador, lo use sobre say y me dijo que apunto a iwheatley
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 16 de Septiembre de 2012, 19:48
En fin, bien, Say :lol: cojonudamente bien  :facepalm: acabas de quedarte con el culo al aire. Tanto que no sé si creemerlo y darte un caramelo :$

Tal vez sea un crío tan solo, ¿pero tú bañada en sirope de chocolate cuenta como caramelo? :$

Es momento de que Khalanos hable, porque enmarronarme así sin más escama mucho. Voto Khalanos

Btw, que no se nos olvide el tema de Idunne, que da largas y largas sin llegar a mucho.

Venga, va. Mi nombre no tiene YA nada que ver con Ennudi, ni con mi nombre de usuario. Y sin embargo lo conocéis.

¿Ya no eres un viejo regordete con cara de oso pedófilo? ¿Entonces qué eres ahora? Lo único que dejaste es un NYAN, pero... ¿qué tiene que ver? Coñe, explícate bien.

Todos ninjas:

miner cada noche puedo conocer a quien apunta un jugador, lo use sobre say y me dijo que apunto a iwheatley

¿Estás seguro que no había alguien más apuntando a iPod Nano? Ya he dicho que no lo bloqueé. Y para Risl: consciente de que me estén vigilando ya, sería bueno ocuparse en varias cosas a la vez.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Minerva en 16 de Septiembre de 2012, 19:51
miner cada noche puedo conocer a quien apunta un jugador, lo use sobre say y me dijo que apunto a iwheatley

Es decir, que ves a quién apunta tu objetivo, es decir, que podría haber habido alguien más apuntando a iPad esta noche, es decir, que has dado por sentado que Say era el malo maloso que ha bloqueado a iPad aunque él haya dicho ser otra pieza mucho mas fundamental... vale, pues lo tuyo ha sido una torpeza de cuidao o un movimiento maestro de la mafia.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: raul_isl en 16 de Septiembre de 2012, 19:52
Khalanos, entonces has visto a quien ha apuntado say, no has visto todas las personas que apuntaron a whitley  :facepalm:

Eres consciente de que whitley ha podido ser apuntado por mas de una persona?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: khalanos en 16 de Septiembre de 2012, 20:06
miner cada noche puedo conocer a quien apunta un jugador, lo use sobre say y me dijo que apunto a iwheatley

Es decir, que ves a quién apunta tu objetivo, es decir, que podría haber habido alguien más apuntando a iPad esta noche, es decir, que has dado por sentado que Say era el malo maloso que ha bloqueado a iPad aunque él haya dicho ser otra pieza mucho mas fundamental... vale, pues lo tuyo ha sido una torpeza de cuidao o un movimiento maestro de la mafia.

Yo no he dado NADA por sentado os he dicho que me ha salido que Say ha apuntado a iwheatley, es más ni siquiera le he votado así que ha sido vuestro puñetero fallo
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: iWheatley en 16 de Septiembre de 2012, 20:11
miner cada noche puedo conocer a quien apunta un jugador, lo use sobre say y me dijo que apunto a iwheatley

Es decir, que ves a quién apunta tu objetivo, es decir, que podría haber habido alguien más apuntando a iPad esta noche, es decir, que has dado por sentado que Say era el malo maloso que ha bloqueado a iPad aunque él haya dicho ser otra pieza mucho mas fundamental... vale, pues lo tuyo ha sido una torpeza de cuidao o un movimiento maestro de la mafia.

Yo no he dado NADA por sentado os he dicho que me ha salido que Say ha apuntado a iwheatley, es más ni siquiera le he votado así que ha sido vuestro puñetero fallo

Opino que se ha malinterpretado tu acción. La gente creyó que me apuntaste y a su vez viste a todos los que me habían apuntado. Pero visto lo visto diría que a parte de Say hay alguien más que me tiene mucho cariño  :oops:

Por cierto, aquí cada uno me llama como quiere, ¿no?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: FelixCefiro en 16 de Septiembre de 2012, 20:12
Pero si desaparecido = muerto, por qué no sale su rol en la resolución??

Porque quizas puede sguir con el juego nocturno
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Maxus en 16 de Septiembre de 2012, 20:14
miner cada noche puedo conocer a quien apunta un jugador, lo use sobre say y me dijo que apunto a iwheatley

Es decir, que ves a quién apunta tu objetivo, es decir, que podría haber habido alguien más apuntando a iPad esta noche, es decir, que has dado por sentado que Say era el malo maloso que ha bloqueado a iPad aunque él haya dicho ser otra pieza mucho mas fundamental... vale, pues lo tuyo ha sido una torpeza de cuidao o un movimiento maestro de la mafia.

Yo no he dado NADA por sentado os he dicho que me ha salido que Say ha apuntado a iwheatley, es más ni siquiera le he votado así que ha sido vuestro puñetero fallo

Porque no te explicas.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Jessi en 16 de Septiembre de 2012, 20:14
Pero si desaparecido = muerto, por qué no sale su rol en la resolución??

Porque quizas puede sguir con el juego nocturno

Entonces ya no son lo mismo
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: FelixCefiro en 16 de Septiembre de 2012, 20:20
Venga, va. Mi nombre no tiene YA nada que ver con Ennudi, ni con mi nombre de usuario. Y sin embargo lo conocéis.


Como que ya no tiene nada que ver? Explícate

Pero si desaparecido = muerto, por qué no sale su rol en la resolución??

Porque quizas puede sguir con el juego nocturno

Entonces ya no son lo mismo

Creo que la diferencia esta en ese aspecto, pero no sé cual sera cual. Si nos basamos en ambientación, diría que Dartan puede seguir y Neo no.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: raul_isl en 16 de Septiembre de 2012, 20:22
a wheatley le ha apuntado say esta noche :O

Fijate, khalanos. No has dicho "Say ha apuntado a whitley esta noche", sino al reves. Luego nosotros entendimos bien, eres tu el que lo ha dicho mal. Queda por ver si con, o sin intencion.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 16 de Septiembre de 2012, 20:28
quote author=raul_isl link=topic=84114.msg773047#msg773047 date=1347819749]
a wheatley le ha apuntado say esta noche :O

Fijate, khalanos. No has dicho "Say ha apuntado a whitley esta noche", sino al reves. Luego nosotros entendimos bien, eres tu el que lo ha dicho mal. Queda por ver si con, o sin intencion.
[/quote]

Esto. A ver si nos explicamos mejor. Y más te vale haber sido sin mala intención, porque ya vamos. Me apestas, chico, más que mi chancho Ulises después del remojón en lodo después de llover.

Pero si desaparecido = muerto, por qué no sale su rol en la resolución??

Porque quizas puede sguir con el juego nocturno

Entonces ya no son lo mismo

Creo que la diferencia esta en ese aspecto, pero no sé cual sera cual. Si nos basamos en ambientación, diría que Dartan puede seguir y Neo no.

Al contrario, gato, yo creo que es al revés. A Darti le han quitado las notas que llevaba, ergo no puede seguir jugando.

Mientras le arrastraban a la Casa de Castigo intentó pensar cual de todas las decisiones le había condenado a acabar de esa manera. Su segunda expedición nocturna no había empezado tan mal como la anterior. Incluso había logrado contactar por fin con un par de jugadores dispuestos a ayudarle. Se estaba abriendo a los demás a pesar de su timidez. Superar su personalidad retraída le parecía un reto alcanzable, con tal de tener alguna oportunidad de ganar. Y sin embargo, allí estaba. Preso, desposeído de su papel, y avocado a al aislamiento. Arrugó la nariz involuntariamente al pensar en lo que le esperaba.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 16 de Septiembre de 2012, 20:31
Sobre el tema de desaparecido, yo creo que es que ya no juega, es como un limpiador de cadáveres que lo matan y ocultan el cuerpo. Si os fijáis ayr dijo en la resolución que era muy probable que no lo volviésemos a ver.

Y sí, lo de khalanos me ha parecido una metida de gamba, aunque no sé con que intención...

Finalmente, Idunne ahora intenta ganar tiempo con tanto secretismo y tal, pero vamos después de la resolución de ayer no me parece nada fiable.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 16 de Septiembre de 2012, 20:38
Es que me descojono. Si no sabéis quién soy con las pistas que os he dado, no os voy a dar los deberes hechos. Os leéis la ambientación que ayr se ha currado, y veis quién "es" un gato y de quién conocéis putos nombres. Que parece mentira.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 16 de Septiembre de 2012, 20:54
Es que me descojono. Si no sabéis quién soy con las pistas que os he dado, no os voy a dar los deberes hechos. Os leéis la ambientación que ayr se ha currado, y veis quién "es" un gato y de quién conocéis putos nombres. Que parece mentira.

Eto... ¿eso que dices son órdenes para adivinarte o cosas que hemos hecho que representan el empeño que no hemos dado?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: raul_isl en 16 de Septiembre de 2012, 20:58
Dice que es el huerfano del pueblo. Pasa de adulto a niño huerfano en un tris, ya, claro que si.
La ambientacion deja claro que al lincharte, la gente de la caravana busca a uno de los suyos, uno que se unio hace poco y del que saben nada y menos. No puedes ser el niño.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Eritea en 16 de Septiembre de 2012, 20:59
Dar vueltas y marear la perdiz es tipico de mafioso porque ademas permite que la gente saqe conclusiones y luego si alguien dce algo que las contradice entonces puedes escapar con un:"yo no dije eso" o "eso lo sacaron ustedes"

Dar mil vueltas para decir algo cuando la gente te ve como posible culpable es una tonteria que ademas nos hace perder tiempo. Si eres ciudadano, no esta ayudandonos en nada y si eres mafioso sospecho que quieres que perdamos el tiempo contigo.

Voto Idunne
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 16 de Septiembre de 2012, 20:59
Yo es que no sé para que quiere que digamos nosotros su nombre, no puede decir él "Soy X" y dejarse de "es que tenéis todas las pistas"...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Minerva en 16 de Septiembre de 2012, 21:02
Está diciendo que es el niño travieso sin padres del principio, el que se mete debajo de las mesas de la taberna para espiar a los caravaneros, pero eso choca frontalmente con que es un caravanero.

Lo de Khalanos, no sé con qué intención ha sido, sí sé con qué intención me ha parecido a mí que era: desviar la atención de Idunne a Say después de que iPad dijera que le habian bloqueado los mafiosos.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 16 de Septiembre de 2012, 21:33
Yo es que no sé para que quiere que digamos nosotros su nombre, no puede decir él "Soy X" y dejarse de "es que tenéis todas las pistas"...

+1 Me da mucha rabia la gente que deja las cosas al aire y pretende que entendamos su personaje, rol y alineación... no somos adivinos, lamentablemente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Minerva en 16 de Septiembre de 2012, 23:07
¿Alguien lleva controlados los votos?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: FelixCefiro en 16 de Septiembre de 2012, 23:11
Desvoto


Idunne, si has pasado de Caravanero a el gato, tu rol habra cambiado o algo. Te han puesto ambientación o similar?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: ayrendor en 16 de Septiembre de 2012, 23:29
Recuento:
Khalanos: 1 voto (Say )
Idunne:  4 votos (Calabria, Jessi, Raul, Eritea )

Se lincha con 7 votos.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 16 de Septiembre de 2012, 23:38
Mi intención principal no era dar tantas pistas, pero sois no-listos, así que he tendio que daros toooodas y más. Pero oye, que sí, seguid conmigo, que os va a salir de puta madre cuando me linchéis.

Eritea ha dicho mazo, y Minerva ni te cuento. Luego tenemos el "Me-paso-de-vez-en-cuando" de Calabria y Risl, Pero el malo soy yo que os lo he dicho todo. Pues oye, nada, Dayzk os manda a tomar viento de mi parte.

@Felix: No, el rol no ha cambiado. Sigo siendo salvaguarda. En su origen iba en busca de un aprendiz sagaz, pero creo que a este paso en el pueblo no lo encuentro.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Calabria en 17 de Septiembre de 2012, 00:01
¿Pistas para qué? ¿Porque eres guay y no puedes decir tu personaje como si fueras un jugador con dos dedos de frente? ¿Te ha entrado complejo de aserejé y piensas que te leemos la mente? Y encima tienes la desfachatez de decir que nos lo has dicho todo. BURN.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: iWheatley en 17 de Septiembre de 2012, 00:08
@Felix: No, el rol no ha cambiado. Sigo siendo salvaguarda. En su origen iba en busca de un aprendiz sagaz, pero creo que a este paso en el pueblo no lo encuentro.

¿Sería muy descarado preguntar qué has hecho el resto de noches, si hiciste algo? Si ya lo has dicho te pido disculpas, porque es probable que lo haya pasado por alto.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 17 de Septiembre de 2012, 00:13
Venga, Cal. Admite que era fácil saber quién era. Vale que quizá le he dado más importancia a quién era (hoy, porque ayer seguía siendo Ennudi) de la que debería. Pero no sé quién o quién no está buscando a Dayzk, y si daba la casualidad de que esa persona - léase, el lobo - no pillaba las primeras pistas, prefería no darlo.

Al margen de eso. Sí, os lo he dicho todo. Soy un puñetero salvaguarda de acciones ciudadano. ¿No me queréis hacer caso? A mí plin, ya. No sé qué más cojones deciros, porque no hay nada más. Hoy he reforzado al Queso y lo único que puedo hacer para "confirmarme" es preguntarle si su acción se ha llevado a cabo, y sé que es una defensa de mierda, pero no hay mucho más que pueda hacer. Hale, consideración vuestra. Yo por mi parte me plantearía que nos fijáramos en la gente de la que no tenemos ni puta idea.

Voto Eritea, por empezar con alguno de ellos.

@Felix: No, el rol no ha cambiado. Sigo siendo salvaguarda. En su origen iba en busca de un aprendiz sagaz, pero creo que a este paso en el pueblo no lo encuentro.

¿Sería muy descarado preguntar qué has hecho el resto de noches, si hiciste algo? Si ya lo has dicho te pido disculpas, porque es probable que lo haya pasado por alto.

No hice nada porque no quería salvaguardar acciones mafiosas.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 17 de Septiembre de 2012, 00:23
Venga, Cal. Admite que era fácil saber quién era. Vale que quizá le he dado más importancia a quién era (hoy, porque ayer seguía siendo Ennudi) de la que debería. Pero no sé quién o quién no está buscando a Dayzk, y si daba la casualidad de que esa persona - léase, el lobo - no pillaba las primeras pistas, prefería no darlo.

Al margen de eso. Sí, os lo he dicho todo. Soy un puñetero salvaguarda de acciones ciudadano. ¿No me queréis hacer caso? A mí plin, ya. No sé qué más cojones deciros, porque no hay nada más. Hoy he reforzado al Queso y lo único que puedo hacer para "confirmarme" es preguntarle si su acción se ha llevado a cabo, y sé que es una defensa de mierda, pero no hay mucho más que pueda hacer. Hale, consideración vuestra. Yo por mi parte me plantearía que nos fijáramos en la gente de la que no tenemos ni puta idea.

Voto Eritea, por empezar con alguno de ellos.

@Felix: No, el rol no ha cambiado. Sigo siendo salvaguarda. En su origen iba en busca de un aprendiz sagaz, pero creo que a este paso en el pueblo no lo encuentro.

¿Sería muy descarado preguntar qué has hecho el resto de noches, si hiciste algo? Si ya lo has dicho te pido disculpas, porque es probable que lo haya pasado por alto.

No hice nada porque no quería salvaguardar acciones mafiosas.

Yo te lo confirmo, pero siendo que han bloqueado a iWheat...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 17 de Septiembre de 2012, 00:25
Por cierto, ¿cómo es que me reforzaste a mí? xD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Eritea en 17 de Septiembre de 2012, 00:45
:lol: Eso, eso, como no han salido cosas sospechosas a lo largo de la partida hoy, vamos a por alguien que no ha hecho nada, a ver si hay suerte y es el médico o el investigado y se lo destapamos a los mafiosos ¡¡Ole!!

Los mafiosos son X número de jugadores que piensan en conjunto, por tanto para ellos es más fácil adivinar las pistas que para cada uno de los ciudadanos por serapado. Si no te gusta mi razonamiento haya tú, pero alguien que hace algo que beneficia más a mafiosos que a ciudadanos y que tiene una acción no demostrable y que encima también es válida para un mafioso me parece sospechoso. Sumale que no murió linchado (habilidad de tipo duro, emcima de salvaguarda) que dice que no sabe porque fue (o misterio misterio) y que dice que le han cambiado el rol.....además de que eres el único adulto....
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 17 de Septiembre de 2012, 00:54
Por cierto, ¿cómo es que me reforzaste a mí? xD

Quesito no tiene acción en la noche (valga para dobles sentidos) :lol:

Idunne, llámame tonto, pero eso de dar muchas pistas me confundió. Se supone que ahora eres otro, con el mismo rol, y parampampam. Dices, o al menos especulas que hay un lobo por ahí (si no me equivoco, el viejo) ¿acaso él es el malo? ¿tú que crees?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 17 de Septiembre de 2012, 01:03
¿Eh? ¿Cómo se supone que sabes eso?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 17 de Septiembre de 2012, 01:30
:lol: Eso, eso, como no han salido cosas sospechosas a lo largo de la partida hoy, vamos a por alguien que no ha hecho nada, a ver si hay suerte y es el médico o el investigado y se lo destapamos a los mafiosos ¡¡Ole!!

Los mafiosos son X número de jugadores que piensan en conjunto, por tanto para ellos es más fácil adivinar las pistas que para cada uno de los ciudadanos por serapado. Si no te gusta mi razonamiento haya tú, pero alguien que hace algo que beneficia más a mafiosos que a ciudadanos y que tiene una acción no demostrable y que encima también es válida para un mafioso me parece sospechoso. Sumale que no murió linchado (habilidad de tipo duro, emcima de salvaguarda) que dice que no sabe porque fue (o misterio misterio) y que dice que le han cambiado el rol.....además de que eres el único adulto....

 :'( :'( :'( Yo de verdad que ya no sé cómo más decíroslo.

Ah, y el médico ya ha salido. Y si fuera mafioso los mafiosos ya sabrían de base quién soy. Pero sí, dí que sí, que es mucho mejor que nos quedemos todos calladitos.

Por cierto, ¿cómo es que me reforzaste a mí? xD

Apoyaste mi planteamiento de Wheatley sobrerreaccionando, así que asumí que no eras peligroso, por algún motivo.

¿Eh? ¿Cómo se supone que sabes eso?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 17 de Septiembre de 2012, 04:29
¿Eh? ¿Cómo se supone que sabes eso?

Yo no sé nada. Lo dije en broma. Babas que son >_<
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 17 de Septiembre de 2012, 15:02
Por cierto khalanos, puedes decir lo que has obtenido las otras noches??  :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Minerva en 18 de Septiembre de 2012, 09:02
el juego de khalanos no me gusta nada. y say no te inventes tonterías que vas a terminar liandola.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 18 de Septiembre de 2012, 09:44
Yo estoy esperando, como Lance, a que diga algo :wiiiiii:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 18 de Septiembre de 2012, 11:32
Es que el plazo acaba esta noche, así que me gustaría saber que dice él antes de empezar el turno de noche...  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 13:34
Yo agradecería que no me lincharais.  :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Eritea en 18 de Septiembre de 2012, 13:37
Desvoto

Decidan que hacen pero haganlo rápido. Yo tengo el examen mañana :lol: Así que seguramente me pase poco hoy por eso desvoto de manera preventiva.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 18 de Septiembre de 2012, 13:59
A ver, yo lincharía a Idunne por lo que ha sucedido en los días previos, pero quiero que hable khalanos. Y depende de lo que diga khalanos pues ya votaré a Idunne o cambiaré de parecer...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 14:03
Hacedme caso, puñetas, que soy Dayzk. ¿Qué más queréis que os diga?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: raul_isl en 18 de Septiembre de 2012, 15:28
Porque los primeros dias eras caravanero?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 16:05
Porque iba buscando un aprendiz. Antes era Ennudi, como todos, que tenemos nombres asociados a nuestro nick. Ahora soy Dayzk, que es mi nombre real. Para el que piense que Dayzk es un niño:


 Por primera vez en su vida probó a repetir los rezos que le habían obligado a memorizar para intentar borrarla de su mente, pero era imposible. Busco en su memoria cualquier cosa que le ayudase a disipar el miedo. Se sorprendió invocando la imagen sus padres por primera vez en años, aunque de poco le sirvió. Fueron horas largas hasta que recorrió en su memoria los sucesos de esa misma noche, y se dio cuenta de la palabra que había quedado hundida en su mente como una espina larga y afilada. Recordó la escama, y en torno a ella creo un fortín mental. Una fortificación tan enrevesada como su imaginación que tardaría casi cuatro años en ser capaz de derribar, y con una buena dosis de ayuda de el Viejo Lobo. Pero aquella noche el fortín era el único lugar cálido y seguro para él. Fue la última noche que Dayzk paso en Sathem. Fue la primera noche de su vida que tuvo sentido. 
[/color]

Y os recuerdo que Sathem y Weddick no son el mismo pueblo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 16:11
Está diciendo que es el niño travieso sin padres del principio, el que se mete debajo de las mesas de la taberna para espiar a los caravaneros, pero eso choca frontalmente con que es un caravanero.

y

Dice que es el huerfano del pueblo. Pasa de adulto a niño huerfano en un tris, ya, claro que si.
La ambientacion deja claro que al lincharte, la gente de la caravana busca a uno de los suyos, uno que se unio hace poco y del que saben nada y menos. No puedes ser el niño.

Mirad p'arriba.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: raul_isl en 18 de Septiembre de 2012, 16:42
Osea, que estas viviendo en dos lineas temporales distintas.
En una esta el ahora, que eres un caravanero de los que ocupan la taberna del pueblo, donde el huerfano conocio al lobo, de donde el huerfano huyo. En otra eres ese mismo huerfano cuatro años despues (eh, miradme, antes tenia 8 años, ahora tengo 12, soy un hombre), que se une a la caravana que esta en el pueblo hace cuatro años, desaparece, y se vuelve a convertir en el niño.
Decidete, o eres miembro de la caravana de la que el niño se acojona y huye, o eres el niño. No puedes ser las dos cosas a la vez.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 18 de Septiembre de 2012, 16:53
Yo creo que Edunni es Dayzk pero viejo.

Lo ocurrido con Dayzk y el lobo fue en otro pueblo distinto al que estamos (Sathem); en donde el crío quedó traumado y luego se fue a darse vida y blablabla, se convirtió en un caravanero regordo y panzon con poderes chachis y ha terminado aquí, en Weddick.

Lo único que no logro entender es el por qué regresar a ser niño. A menos de que también tengas ahora un papel con notas eso extraña mucho.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 16:55
Yo creo que Edunni es Dayzk pero viejo.

Lo ocurrido con Dayzk y el lobo fue en otro pueblo distinto al que estamos (Sathem); en donde el crío quedó traumado y luego se fue a darse vida y blablabla, se convirtió en un caravanero regordo y panzon con poderes chachis y ha terminado aquí, en Weddick.

Lo único que no logro entender es el por qué regresar a ser niño. A menos de que también tengas ahora un papel con notas eso extraña mucho.

GRACIAS.

No he vuelto a ser un niño, pero por lo demás GRACIAS.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Maxus en 18 de Septiembre de 2012, 17:26
Parece... razonable.

Aunque es raro que el único que no es un niño al ser linchado se convierta en niño, o eso me ha parecido entender.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 18 de Septiembre de 2012, 17:38
No he vuelto a ser un niño, pero por lo demás GRACIAS.

¡Menos gracias y más piruletas de chocofresa! :wiiiiii:

Parece... razonable.

Aunque es raro que el único que no es un niño al ser linchado se convierta en niño, o eso me ha parecido entender.

A mí también me ha parecido eso, pero acaba de decir que no ha regresado a ser un niño. Entonces, ¿es Dayzk ya vejete?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 17:55
Corcho, que soy el mismo, pero que lo de antes era un nombre "falso" (en cuanto ambientación).
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Eritea en 18 de Septiembre de 2012, 18:27
Y has cambiado de nombre falso porque................

No saliste linchado porque..........

En serio Idunne todo me parece muy enrevesado.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 18:48
Y has cambiado de nombre falso porque................

No saliste linchado porque..........

En serio Idunne todo me parece muy enrevesado.

ambientación y ambientación. Hacedme caso, joder. Que yo no sabía que iba a aguantar un linchamiento ni que era Dayzk.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 18 de Septiembre de 2012, 18:49
Ah no hombre, esto ya raya en lo desesperante.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Maxus en 18 de Septiembre de 2012, 18:57
Es posible que el linchamiento le recordara la memoria o algo así, por eso ya no es Ennudi sino Dayzk.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 19:13
Ambientalmente todo era una tapadera. YO como JUGADOR no tenía ni pajolera.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Calabria en 18 de Septiembre de 2012, 19:31
Yo no me lo trago. Di lo que quieras, pero no tiene ningún sentido que al lincharte muera tu personaje pero no tú.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Maxus en 18 de Septiembre de 2012, 19:33
Ambientalmente todo era una tapadera. YO como JUGADOR no tenía ni pajolera.

¿Y antes eras neutral o me lo he soñado?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 19:41
Yo no me lo trago. Di lo que quieras, pero no tiene ningún sentido que al lincharte muera tu personaje pero no tú.

Que soy la misma persona, por tercera vez.

Ambientalmente todo era una tapadera. YO como JUGADOR no tenía ni pajolera.

¿Y antes eras neutral o me lo he soñado?
Lo has soñado.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: FelixCefiro en 18 de Septiembre de 2012, 20:04
Tenemos... 4h? La historia de Idunne me convence por ahora.

Voto Khalanos

Dudo que en lo que quede no se vaya a pasar
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: ayrendor en 18 de Septiembre de 2012, 20:07
Recuento:
Khalanos: 2 votos (Say, Felixcefiro )
Idunne:  3 votos (Calabria, Jessi, Raul)
Eritea: 1 voto (Idunne)

Se lincha con 7 votos.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Minerva en 18 de Septiembre de 2012, 20:14
Sinceramente, lo de idunne es enrevesado de cojones, pero lo de khalanos me huele aún peor. No sé qué hacer.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Jessi en 18 de Septiembre de 2012, 20:23
Desvoto
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: raul_isl en 18 de Septiembre de 2012, 20:25
Porque tu personaje se une a la compañia de la caravana de la que huye? recuerde la ambientacion del primer post, fue un miembro  de la caravana el que tenia el lobo en los ojos, el que hizo huir al niño.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 20:49
Yo he pensado que no era la misma caravana. Pero vamos, si tal, que te (nos) lo cuente ayr xDD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: ayrendor en 18 de Septiembre de 2012, 20:55
Recuento:
Khalanos: 2 votos (Say, Felixcefiro )
Idunne:  2 votos (Calabria, Raul)
Eritea: 1 voto (Idunne)

Se lincha con 7 votos.

Yo puedo confirmar, para tranquilidad de Raul al que veo bastante confuso, que Sathem no tiene nada que ver con Weddick. Es más, sin tener un mapa ni siquiera pensado, puedo decir que estan lo suficiente alejadas la una de la otra como para que los habitantes de uno de los sitios no sepan ubicar el otro en un mapa. O ni siquiera saber en que región/pais/loquesea están. Y hasta ahí puedo leer sin entrar a influenciaros.

pd. Estoy dispuesto a responder dudas de ambientación más complicadas por mp. De tal manera que quede al libre arbitro de los jugadores decir si quien lo ha preguntado dice la verdad, o no.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 18 de Septiembre de 2012, 22:06
Yo ahora mismo me creo más a Idunne que a Khalanos, la verdad... y veo que están empatados, ¿qué hacemos?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 22:07
Desvoto

Voto Khalanos


Lo hago para salvarme el culo, y en vista de que Khalanos no llega...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: raul_isl en 18 de Septiembre de 2012, 22:08
No hablo de la distancia entre los pueblosl, hablo de los componentes de las caravanas. Si son la misma gente, el niño, por muy crecidito que este, no se juntaria con ellos.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 22:12
Pero de dónde te has sacado que son la misma caravana?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 18 de Septiembre de 2012, 22:13
A ver, pero se puede saber para que votáis a khalanos si aún no ha dicho nada??  :facepalm:
Lo único que ha hecho ha sido decir que Say apuntó a iWy (no de la manera más correcta), pero es que aún no se ha pasado a decir nada y no parece que tengamos otro apuntador que le haga un wiggum...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: raul_isl en 18 de Septiembre de 2012, 22:14
De donde mismo sacas tu que son caravanas distintas. Oiga, que quizas sea casualidad que un niño vea un lobocomegatos en una caravana y que otra caravana este en un pueblo donde los niños desaparecen. Los caravaneros tienden a ser unos hijos de la gran puta.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Idunne en 18 de Septiembre de 2012, 22:18
Yo lo saco de que hay cuatro años de diferencia y qu ees un puebl ototalmente distinto.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Calabria en 18 de Septiembre de 2012, 22:19
¿Vais a linchar a un más que posible apuntador porque al dar información lo hizo deforma liosa? Qué panda de mafiosos, macho.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 18 de Septiembre de 2012, 22:21
Yo no veo bien linchar a Khalanos, pero su historia me suena rara, más que nada por como dijo lo de Say...
Tampoco veo motivo de linchar a Idunne, aunque lo suyo sea raro... por ambientación es posible.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 18 de Septiembre de 2012, 22:25
En serio, la historia de Idunne hace aguas por todos los lados, que si me cambio y paso de caravanero a niño, soy alguien que desconocía, me salvo de mi primer linchamiento por cosas de ambientación. ¿Hola? En serio os creéis eso?? Que va cambiando las cosas con cada día que pasa...

Entendería los votos a khalanos para presionarle, pero para lincharlo?? Lincharlo por qué?? Qué ha hecho?? Si incluso sabemos que Say le apuntó, el rol de Idunne no nos ha servido de nada...  :facepalm:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 18 de Septiembre de 2012, 22:30
Los tipo duro lo son por ambientación :lol: En algo nos tenemos que basar, ¿no? Además, por como explicó Khalanos lo de Say parecía quererlo enmarronar  :/

En fin, linchémosle si tantas ganas tenéis, entre Khalanos e Idunne es el rol menos útil...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: FelixCefiro en 18 de Septiembre de 2012, 22:34
Yo votaba no linchar, pero claro, la gente no estara en plan.

Plantearoslo así: Idunne ha reclamado el rol de la ambientación en día 3. Si nadie ha dicho nada, jodido es que nos la esté colando por ahí
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: raul_isl en 18 de Septiembre de 2012, 22:39
A cuantas mafias tengo que remontarme para enseñarte que el tio que sale en el primer post no tiene porque estar en la partida?
Incluso en mafias con tematica que conlleva prota, no siempre es obligatorio ponerlo. Y mas aun en una mafia de ayrendor, donde se flipa con la ambientacion.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 18 de Septiembre de 2012, 22:40
Voto Idunne

Que se me había olvidado votar  :facepalm:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Minerva en 18 de Septiembre de 2012, 22:45
Yo lo que veo más sospechoso de Khalanos es que se haya expresado como el culo y ni siquiera se haya molestado en dar una buena razón, sólo "vosotros lo entendisteis mal"

Bueno, y que haya acertado precisamente con el rol que ha reclamado say

pero tampoco tengo muy claro a quién votar, ¿a qué hora cierra esto?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: AnotherCheese en 18 de Septiembre de 2012, 22:50
En 1h cierra...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: FelixCefiro en 18 de Septiembre de 2012, 22:56
A cuantas mafias tengo que remontarme para enseñarte que el tio que sale en el primer post no tiene porque estar en la partida?
Incluso en mafias con tematica que conlleva prota, no siempre es obligatorio ponerlo. Y mas aun en una mafia de ayrendor, donde se flipa con la ambientacion.


Mas motivo: ayr, el que si se flipa con la ambientación no es en vano; ayr, el que cada tocho ambientacional esta relacionado con la partida.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: ayrendor en 18 de Septiembre de 2012, 22:57
Recuento:
Khalanos: 3 votos (Say, Felixcefiro, Idunne )
Idunne: 3  votos (Calabria, Raul, Lance)


Se lincha con 7 votos.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: FelixCefiro en 18 de Septiembre de 2012, 22:59
Btw, como dije, era presionar, así que no voy a dejar mi voto. Pero tengo mas confianza en Idunne que en Khalanos, así que si cambiais...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 18 de Septiembre de 2012, 23:18
A mí, más que importarme a quien linchamos, me preocupa más esta gente que ahora ya ni se molesta en pasarse. Somos 14, se lincha con 7 y estamos votando 6. Aquí me faltan opiniones y votos...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 18 de Septiembre de 2012, 23:19
Desvoto
Voto: No linchar


Pero si hay investigador que vaya echando ojo a los sospechosos...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 18 de Septiembre de 2012, 23:34
Desvoto
Voto: Idunne


Prefiero dejarlo en empate, y evitar que salga khalanos linchado.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: raul_isl en 18 de Septiembre de 2012, 23:37
En caso de empate, generalmente se quitan votos desde el ultimo voto, asi que en este caso, khalanos saldria igualmente linchado.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: ayrendor en 18 de Septiembre de 2012, 23:44
Saldra linchado el que haya llegado antes al número del empate. Por si queda duda.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Say en 18 de Septiembre de 2012, 23:57
¿Pero entonces nadie quiere linchar a nadie?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: ayrendor en 19 de Septiembre de 2012, 00:52
Recuento:
Khalanos: 3 votos (Say, Felixcefiro, Idunne ) - 1º.
Idunne: 3  votos (Calabria, Raul, Lance) - 2º.


Se lincha con 7 votos.



Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: ayrendor en 19 de Septiembre de 2012, 00:52
Su padre siempre le decía que le faltaba disciplina. Su madre bromeaba con que ya había nacido indisciplinado. Según la comadrona su nacimiento había sido un combate entre él, aferrándose a la matriz, y ella, intentando arrancarle. Fuera cierto o no,  lo que pudo haber sido una anécdota se convirtió en una constante en su vida. No estudió, le expulsaron de tantos oficios como intento aprender, se negó a tomar las armas, y tenía las extremidades tan torpes que enrolarse en alguna compañía de espectáculos era algo fuera de su alcance. Pero se le daba bien escuchar, y mucho mejor aún hablar. En otro lugar podría haber sido alguien importante. Cuando divagaba a veces se veía bien vestido pregonando noticias en una plaza abarrotada. Otras incluso de embajador o emisario lejos de Weddick. Todo dependía del nivel de borrachera. Porque si algo se le daba mejor que hablar, esto era beber. Le costó poco tiempo descubrir que incluso bebido aun tenía dotes para engatusar al público. Y cuando el público son niños todo se volvía vomitivamente fácil. Como conclusión, ni la verborrea ni el alcohol solían faltar en su boca.

Cuando sus huesos dieron a parar con el suelo de la celda, sintió ganas de apalear a sus captores. Parte de su cerebro no entendía bien que hacia allí, y otra parte lo entendía demasiado bien. Si su padre no estuviera criando malvas se lo hubiera dicho: todo ha sido culpa de tu falta de disciplina. « ¿Ayudar ahora era algo castigado? ¡Si el ni siquiera sabía de donde había salido aquellas hojas! ¡Estaba borracho cuando las dejaron a su lado! ».  Absolutamente nadie respondió a sus quejas. Le dejaron solo en la oscuridad con sus cuentos antes de que pudiera insistir. A las dos horas y sin nada que llevarse al gaznate se sentía roto. Y en el momento de mayor flaqueza, recordó algo que quizá le mantendría cuerdo un poco más.

Khalanos era...Kanal "Cuerno" - Observador cuentacuentos
 
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 3: Cesura.
Publicado por: ayrendor en 19 de Septiembre de 2012, 00:53

Comienza la Noche 3. Teneis hasta el Viernes a las 23.59 para enviarme acciones. Intentad cumplir todos el plazo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 3: Cesura.
Publicado por: ayrendor en 22 de Septiembre de 2012, 01:43

Fue una sobrenaturalmente silenciosa. Las viejas vigas de madera se negaron a crujir, ningún insecto alzó su voz al cielo,  y tampoco las ancianas contaron ningún cuento. Una noche de puro luto acústico, roto tan solamente por las quejas de algún pequeño demasiado joven para entender que sucedía allí. Pero mucho peores eran los lamentos mudos de un muchacho a quien la alegría parecía haber abandonado. Las bromas morían en su boca antes de nacer, y los chistes se le antojaban de pronto inadecuados. Su imagen, normalmente semejante a la un caballero de cuento, había sido ensuciada por el cansancio. Sin la excusa de escuchar al cuentacuentos hasta que cayera rendido, había tenido que dedicarse a esquivar a las patrullas vecinales. No se le daba demasiado bien, de hecho le habían cogido dos veces, pero al ser hijo de granjero no se ponía tantas pegas a que deambulara un poco más que el resto. Pero si ahora mismo le cogían por banda, estaba seguro de que tendría tantos problemas como su acompañante.

Al otro chico no le importaba tener problemas. De hecho parecía buscarlos. Su gordura infantil aun era una ventaja más que un motivo de burla, y su mal humor hacia el resto del trabajo. Su rubio compañero le había intentado explicar la situación en la que estaban, pero no tuvo mucho éxito. No se podía decir que el regordete niño fuera tonto, simplemente su mente funcionaba a otro ritmo. Un ritmo que era cada vez más lento y decadente según pasaban las horas. Cada paso en falso hacia que el pequeño granjero se arrepintiera de su alianza temporal con él. Solo seguían juntos por que temía que si le dejaba solo acabaría por delatarle a alguna patrulla.

Al final ninguno de los dos tuvo la culpa. Fue el silencio quien les atrapó. Los pasos inaudibles de una patrulla de tres hombres que siguieron las extrañas sombras proyectadas por un candil callejero. El granjero le gritó que escapara en cuanto los vio, y aunque le hizo caso sus cortas piernas no dieron para mucho. Apenas siete metros más allá, dos hombres le habían cogido por los brazos y aguantaban sus pataleos y blasfemias. Por otro lado, él escapo sacando fuerzas de flaqueza. La verdad es que no duro mucho, pues su perseguidor era tan ágil como él. Unos guantes de jardinería se cerraron en torno a sus brazos antes de que pudiera darse cuenta. Eran duros y estaban muy usados. Pudo sentir como rascaban su piel mientras su captor tiraba de él para conducirle de vuelta. Eso si, se tomo su tiempo para hacerlo y el granjero no pudo más que sentirse agradecido por ello. Solo llegó a sentir un leve temblor en el suelo, y un minuto después el calor residual del lugar. Pero cuando volvieron a donde se suponía que estaba el resto de la patrullaba con su excompañero, solo encontraron dos cuerpos inconscientes tendidos en el suelo y ni rastro del orondo chico.

Por mucho que le preguntaron no desveló la identidad de quien estaba con él. Incluso antes amenazas bastantes más duras que la Casa de Castigo se mantuvo firme. A todo adulto que le pregunto le sonrió  y le dijo lo mismo: «Y yo que pensaba que era él quien necesitaba protección ». Cuando le dejaron con el resto de niños en el interior, aun seguía riéndose en sus adentros. Aunque lo cierto es que el estruendo de los pequeños no dejaba mucho lugar a reflexión.

- Hola Natdra – dijo acercándose al único que parecía guardar silencio –. ¿Qué se cuece por aquí?

- Estamos intentando seguir el juego – respondió sin mucho entusiasmo –. Aunque por ahora no hemos tenido demasiado éxito. ¿Y tú que? Casi pareces hasta contento de estar aquí.

- Creo que me va a venir bien la tranquilidad de aquí dentro, necesito tiempo para trabajar.

- ¿Trabajar en que? ¿Ves que aquí haya mucho trabajo para hacer algo que no sea aburrirse? Todos dicen que yo soy un caso aparte, pero creo que tú eres mucho más raro que yo, Sim – bromeó mientras exhibía su anormalmente grande sonrisa.

- Ya veremos amigo, ya veremos.


Say era... Sim - Niño bromista y protector
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de Piedra.
Publicado por: ayrendor en 22 de Septiembre de 2012, 01:44

Comienza el Día 4. Teneis hasta el Lunes a las 23.59  para linchar a alguien. El número de votos necesarios es de seis.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: raul_isl en 22 de Septiembre de 2012, 03:48
Voto Dartan

Obviamente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Idunne en 22 de Septiembre de 2012, 07:36
ANDA, SI NO ERA EL ÚNICO MAYOR DEL PUEBLO.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: raul_isl en 22 de Septiembre de 2012, 08:16
No espera, que me confundi :lol:
Desvoto
Voto Idunne
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 3: Disciplina.
Publicado por: Lance en 22 de Septiembre de 2012, 09:12
Siento lo de ayer, igualmente fui el último en votar en el anterior empate, así que la cosa habría acabado igual.

Alguien tiene algo que decir de información??
Idunne que has hecho esta noche??

Btw, como dije, era presionar, así que no voy a dejar mi voto. Pero tengo mas confianza en Idunne que en Khalanos, así que si cambiais...

Suerte que no ibas a dejar tu voto.
DA: Felix
Quién eres??

Voto: Idunne
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 10:51
A mí la ambientación me ha liado un poco, ¿dice que había otro niño son Say y que escapó de los hombres? Osea, supongo que se refiere a quién estaba protegiendo esa noche... o no sé.

No entiendo por qué seguís yendo a por Idunne si no era el único adulto ciudadano :lol: Khalanos ni se molestó en apoyarle, pero vamos, en principio ha estado diciendo la verdad. Lo único raro es el tema este que deje ver su verdadera identidad una vez lo linchan. ¿Salvaguarda Tipo Duro? Nunca lo había visto.

Y me gustaría que Félix explicara un par de cosas, primero que responda a la pregunta de Lance.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Lance en 22 de Septiembre de 2012, 11:13
A ver Felix se lleva el marrón por votar, pero dónde estabáis el resto?? Como ya dije ayer, votamos 6 de 14 personas, y algunos se pasaron por el hilo a última hora y no dijeron ni mú, así que no sé quien tiene más culpa.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: FelixCefiro en 22 de Septiembre de 2012, 11:23
Mea culpa, me olvidé de esto y me fui a dormir (esta semana me he estado yendo a las 11 por los horarios de la facultad), así que lo justo...

Firox - Niño influyente X

Me reservo el nombre del rol porque es mas útil que no se sepa cual es.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: FelixCefiro en 22 de Septiembre de 2012, 11:27
Btw, voto Risl y Da Lance

ayer se linchó a Khalanos en parte para proteger a Idunne. Qué tenéis para cmenzar así  el día? ademas de que a Risl n m gusta cómo l he ido viendo estos días.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Lance en 22 de Septiembre de 2012, 12:06
Btw, voto Risl y Da Lance

ayer se linchó a Khalanos en parte para proteger a Idunne. Qué tenéis para cmenzar así  el día? ademas de que a Risl n m gusta cómo l he ido viendo estos días.

Pero para que coño queréis proteger a Idunne, no nos sirve tenerle vivo para NADA. Khalanos era apuntador y Say confirmó que efectivamente apuntó a iWy. Con lo cual su rol SI que era comprobable y SÍ que era útil.
"Es que tal y como lo dijo, parecía que lo hacía con mala intención", pero te parece motvio para lincharle, sin ni siquiera dejar que se pase?? Su rol era real, funcionaba y esas cosas. No había motivo para que cayese él antes que Idunne.

Eso sí, Idunne necesita una gran protección porque hemos comprobado que su rol de salvaguardas funciona a la perfección. A no, que su rol NO lo hemos podido comprobar, ni podemos saber si ha funcionado correctamente. Y solo nos sirve para superar un bloqueo si alguien le intenta bloquear a su objetivo.
Espera, espera, que su personaje aparece en la ambientación, que ha pasado de caravanero a niño por "motivos ocultos de su rol y ambientación", que tenía un nombre que cambiaba a otro "por motivos ocultos" y que por si fuese poco se libraba de su primer linchamiento, cosa que también desconocía, "por motivos ocultos que solo Ayr sabe".
Me había olvidado de todos esos hechos que haga la pena mantener a un salvaguarda, que cambia de personaje mágicamente y se salva de linchamientos por motivos divinos.

Y di tu rol entero, ya que si hoy queremos volver a proteger al todopoderoso Dayzk/Idunne necesitaremos una nueva víctima.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Minerva en 22 de Septiembre de 2012, 12:14
A mí me preocupa bastante haber perdido al médico por una patosada del apuntador. No tanto por haber protegido a Idunne, que en el fondo podría estar diciendo la verdad, sino porque a poco que se sospeche quien es el investigador la vamos a joder a base de bien y nos vamos a quedar sin fuentes de información.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 12:27
A ver Felix se lleva el marrón por votar, pero dónde estabáis el resto?? Como ya dije ayer, votamos 6 de 14 personas, y algunos se pasaron por el hilo a última hora y no dijeron ni mú, así que no sé quien tiene más culpa.

Almenos Félix propuso algo que me parecía más coherente que ir a saco a por Idunne. Y ya habéis visto que hay adultos ciudadanos, que es la única razón por la que se le acusaba. La última vez que me pasé Khalanos tenía 3 votos e Idunne 2, desconozco si hubo más gente mirando el hilo en los últimos minutos del día, pero sus razones tendrán para no haber votado.

Yo no lo hice porque no veía claro a ninguno de los dos, aunque me fiaba menos de Khalanos. Tengo mis razones para querer saber cosas de Félix, además de que me pareció raro que no desvotara cuando se supone que su voto era para presionar.

Por otro lado secundo a Minerva, por una malinterpretación de lo que dijo el Apuntador (y expresarse mal, también sea dicho) se destapó el Médico el día anterior. Médico que te recuerdo que explicó lo que pasó con Idunne y pasó a fiarse de él, cuando en el anterior turno desconfiaba bastante.

¿Qué queréis hacer? ¿Linchar a Idunne? Pues vale, pero como salga aldeano, al día siguiente, iremos a por Raúl o a por ti por quereros quitar de encima a un posible Salvaguada sí o sí. Ese rol está justamente para proteger al pueblo de los Conductores de Autobuses mafiosos o de un exceso de Bloqueadores.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 12:29
Por cierto, me parece increíble que el Investigador no haya investigado a Idunne, visto lo visto. Porque lo único que hacemos así es perder el tiempo centrándonos en él. Yo lo dejo ahí.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: FelixCefiro en 22 de Septiembre de 2012, 12:31
Eso sí, Idunne necesita una gran protección porque hemos comprobado que su rol de salvaguardas funciona a la perfección. A no, que su rol NO lo hemos podido comprobar, ni podemos saber si ha funcionado correctamente. Y solo nos sirve para superar un bloqueo si alguien le intenta bloquear a su objetivo.
Espera, espera, que su personaje aparece en la ambientación, que ha pasado de caravanero a niño por "motivos ocultos de su rol y ambientación", que tenía un nombre que cambiaba a otro "por motivos ocultos" y que por si fuese poco se libraba de su primer linchamiento, cosa que también desconocía, "por motivos ocultos que solo Ayr sabe".
Me había olvidado de todos esos hechos que haga la pena mantener a un salvaguarda, que cambia de personaje mágicamente y se salva de linchamientos por motivos divinos.

Y di tu rol entero, ya que si hoy queremos volver a proteger al todopoderoso Dayzk/Idunne necesitaremos una nueva víctima.

Léete la partida. Idunne cmenzó cn el rol de caravanero random y cuando le linchamos le salió clausula de que era una tapadera, o algo así. Por lo que a mí respecta, me parece un ciudadano relativamente seguro.

Segundo, yo no quería linchar a Khalanos, quería ayudaros a presionar. De haberme acordado o no haberme arriesgado a durar algo mas, por mi terminabamos en no-linchar. Sencillamente es un error que he tenido en la partida, lo asumo, pero no voy a dramatizar.

Y tercero, diré el mío cuando lo considere yo adecuado. No veo motivos para cantar. Y si me vas a acusar, empieza por otros mas sospechosos.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Calabria en 22 de Septiembre de 2012, 12:37
voto:idunne Los motivos los di ayer, y nadie me dio razones que me parecieran convincentes a su favor, así que mantengo el voto
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: ayrendor en 22 de Septiembre de 2012, 13:46
Recuento:
Idunne: 3 votos (Raul, Lance, Calabria)
Raul: 1 voto (Felix).
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: FelixCefiro en 22 de Septiembre de 2012, 14:41
Yo la verdad no lo entiendo.

Es un adulto, y qué? Hemos linchado a un adulto ciudadano.
ahora tiene otro rol. Nunca han habido clausulas secretas de cambio de rol?

aquí lo único que veo son ansias de linchar a Idunne a falta de otra cosa. Porque no entiendo qué razones hay para lincharle.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: .Cactus. en 22 de Septiembre de 2012, 14:49
Yo no voté porque no tuve internet hasta ayer, y aunque he estado leyendo un poco en el móvil es demasiado coñazo leer tantísimo en un espacio pequeño.

Yo, sinceramente, a Dartan no le veo fino y de Idunne no me fio mucho por tema del cambio de rol y demás...

DA Dartan
DA Idunne
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Idunne en 22 de Septiembre de 2012, 14:54
Os juro que me voy a echar a llorar. El puto pueblo va a perder por la fijación que tenéis en mí.

Voto Risl y a tomar por culo ya, hombre.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Idunne en 22 de Septiembre de 2012, 14:56
Ah, sí, y me han bloqueado.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Jessi en 22 de Septiembre de 2012, 14:57
No entiendo por qué Lance y Risl van tan a saco a por Idunne ahora que se ha demostrado que no es el único ciudadano que no es niño. La única explicación que se me ocurre es que le vean un blanco fácil para linchamiento así que

Voto Risl
DA Lance
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: ayrendor en 22 de Septiembre de 2012, 15:00
Recuento:
Idunne: 3 votos (Raul, Lance, Calabria)
Raul: 3 voto (Felix, Idunne, Jessi).
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 15:09
Ah, sí, y me han bloqueado.

¿Ambientación? ¿O no tiene?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 15:11
No entiendo por qué Lance y Risl van tan a saco a por Idunne ahora que se ha demostrado que no es el único ciudadano que no es niño. La única explicación que se me ocurre es que le vean un blanco fácil para linchamiento así que

Voto Risl
DA Lance


This.

Calabria no sé, pero tanto Raúl como Lance le acusaron por el personaje... hemos linchado a un adulto que era ciudadano, ¿qué más motivos tienen?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Idunne en 22 de Septiembre de 2012, 15:29
Ah, sí, y me han bloqueado.

¿Ambientación? ¿O no tiene?

Tiene. Escasa. Viene a decir que no sé quién me ha bloqueado.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: raul_isl en 22 de Septiembre de 2012, 15:52
Venga fiesta los mafiosos votando en masa.

A Idunne se le votan por mas motivos que por ser un adulto. Como por ejemplo las continuas contradicciones que ha tenido toda la partida. Y eso de "Le voto por salvar mi culo, no porque tenga motivos" no es precisamente la razon mas ciudadana del mundo, y con esta ya van dos veces...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Idunne en 22 de Septiembre de 2012, 15:58
Cuando dices contradicciones... ¿Quieres decir cosas con las que tú te has hecho la picha un lío?

Y eso de "Le voto por salvar mi culo, no porque tenga motivos" no es precisamente la razon mas ciudadana del mundo, y con esta ya van dos veces...

¿Y qué hago? ¿Morir? No, gracias. Culpa de Khalanos por no defenderse, no mía.

Rol, anda.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: raul_isl en 22 de Septiembre de 2012, 16:02
Digo el ser miembro de una caravana reforzador y despues de ser linchado, tipo duro niño protagonista crecido que tiene un miedo atroz a alguien que vino en una caravana, y oh vaya, sigue siendo miembro de una caravana y reforzador.

Ment - Niño bravucón

Basicamente soy antiacciones pasivas. Puedo apuntar a gente (para conseguir textos) y soy inmune a sus acciones pasivas. Por lo que entendi mi rol, tampoco se me puede silenciar ni bloquear, pero de eso no estoy del todo seguro.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: FelixCefiro en 22 de Septiembre de 2012, 16:03
...Hoy me apuntaste por un casual?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: raul_isl en 22 de Septiembre de 2012, 16:05
Nope.
Esta noche trate de conseguir texto de Lance.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 16:07
...Hoy me apuntaste por un casual?

¿Qué te ha pasado esta noche?
Y creo que no se puede hablar de a quiénes apuntamos para textos, ¿no? :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: raul_isl en 22 de Septiembre de 2012, 16:09
Yo entendi que no se puede negociar ni bla ble bli. Si n se puede hablar entonces no puedo decir nada, teniendo en cuenta que no tengo accion activa, solo el juego.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Idunne en 22 de Septiembre de 2012, 16:11
Digo el ser miembro de una caravana reforzador y despues de ser linchado, tipo duro niño protagonista crecido que tiene un miedo atroz a alguien que vino en una caravana, y oh vaya, sigue siendo miembro de una caravana y reforzador.

Ment - Niño bravucón

Basicamente soy antiacciones pasivas. Puedo apuntar a gente (para conseguir textos) y soy inmune a sus acciones pasivas. Por lo que entendi mi rol, tampoco se me puede silenciar ni bloquear, pero de eso no estoy del todo seguro.

Y tu nombre no se parece a tu nick mientras que el del resto sí (Ennudi, Catxe, Firox, Kanal, Sim, Natrda...) y no te estoy gritando por ello.  :O

Y por lo que yo entendí, no se puede hablar NA DE NA del café.  :vergu:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 16:13
Yo entendí lo mismo, ni rol en café ni acciones que hayamos hecho con el rol en café... D:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: raul_isl en 22 de Septiembre de 2012, 16:14
Pues entonces soy anti acciones pasivas. Lo cual es estupido porque no tengo accion para apuntar a nadie.
Mejor?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Idunne en 22 de Septiembre de 2012, 16:17
Yo, salvo que sea una coña muy oscura del foro, no entiendo por qué te llamas Ment.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: raul_isl en 22 de Septiembre de 2012, 16:21
Say/Sim no es que se parezcan todo lo del mundo, salvo en la S, asi que no exageres.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: FelixCefiro en 22 de Septiembre de 2012, 16:23
...Hoy me apuntaste por un casual?

¿Qué te ha pasado esta noche?
Y creo que no se puede hablar de a quiénes apuntamos para textos, ¿no? :huh:



Que me han dado un empujón que no termino de ubicar ni entender como me ha afectado
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 16:27
...Hoy me apuntaste por un casual?

¿Qué te ha pasado esta noche?
Y creo que no se puede hablar de a quiénes apuntamos para textos, ¿no? :huh:
Que me han dado un empujón que no termino de ubicar ni entender como me ha afectado

A mí me hicieron la zancadilla en Noche 0, pensaba que era un bloqueo, pero viendo que el de iWheat y el de Idunne no tienen ambientación...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Calabria en 22 de Septiembre de 2012, 16:32
Por más que repitáis que el único motivo para votar a Idunne es que era un adulto no se va a convertir en cierto. El motivo para votar a Idunne es que cuando se le linchó su personaje murió, y él no, y de repente resulta que no sabía que podía resistir un linchamiento porque en realidad su personaje real es un niño que se hacía pasar por caravanero, o algo del estilo. Y la forma de descubrir eso es linchándolo y que el personaje muera. A mí no me suena coherente ni de coña.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 16:36
Say/Sim no es que se parezcan todo lo del mundo, salvo en la S, asi que no exageres.

Sim viene de Simón, que es el nombre de Say :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: FelixCefiro en 22 de Septiembre de 2012, 16:37
Cal, será que no quieres que te suene. Lo que ha muerto ha sido su tapadera.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Idunne en 22 de Septiembre de 2012, 17:21
Say/Sim no es que se parezcan todo lo del mundo, salvo en la S, asi que no exageres.

Sim viene de Simón, que es el nombre de Say :lol:

Rainbow Dash - Dun dun duuuuuun (http://www.youtube.com/watch?v=GhMvKv4GX5U#ws)

Venga, Ment, cuéntanos más. O dame una explicación.

A todos los que se lo siguen sin creer, es que ya ha llegado un punto en el que no sé qué más deciros, así que no diré más.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: raul_isl en 22 de Septiembre de 2012, 17:46
Entonces decis que con say uso su nombre real para su personaje, y con idunne su nombre de foro?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Idunne en 22 de Septiembre de 2012, 17:48
Decimos que todos los nombres tienen que ver con los usuarios de alguna manera. Y te estoy preguntando que cómo es que te llamas Ment, no te acuso de nada. ¿Es ultra conocido que te gustan los chicles de Menta? ¿Cuando te enrollaste con ayr tenías aliento mentolado? ¿Alguien te llamaba ment - o algo parecido - por algo?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Maxus en 22 de Septiembre de 2012, 18:18
Mi nombre tampoco coincide con el del nick en nada. Bueno, en dos letras, pero... :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Idunne en 22 de Septiembre de 2012, 18:21
Hombre, un Maxus  :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Maxus en 22 de Septiembre de 2012, 18:23
Hombre, un Maxus  :lol:

Soy raro, sólo aparezco en contadas ocasiones :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Lance en 22 de Septiembre de 2012, 18:34
Y tu nombre no se parece a tu nick mientras que el del resto sí (Ennudi, Catxe, Firox, Kanal, Sim, Natrda...) y no te estoy gritando por ello.  :O

Desgraciadamente, Idunne tiene razón en esto. La mayoría de nombres tienen algún semejante con el nombre de usuario.

A mí me pasa como a Maxus, aunque a mi me llegan a coincidir tres letras de mi nick, pero me coinciden. El nombre de Ment con raul...  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 18:41
¿Desgraciadamente? :lol:

Mi nombre tiene que ver con mi nick, aunque no use las letras del mismo, está MUY relacionado. Usad la imaginación y quizá lo adivináis y todo :wiiiiii:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Lance en 22 de Septiembre de 2012, 18:52
Pues entonces soy anti acciones pasivas. Lo cual es estupido porque no tengo accion para apuntar a nadie.
Mejor?

Esto si que suena más raro que lo del nombre. Entonces tu rol, para que sirve??  :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Maxus en 22 de Septiembre de 2012, 18:58
Creo que dice que no le afectan las acciones pasivas. Y esa es su única acción, por lo que no puede apuntar a nadie para que esas acciones le afecten.

Emh... Wtf?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 19:03
Vamos, que su rol, fuera del juego, no sirve para nada. Y que yo sepa, como no podemos hablar del café, pues prácticamente la defensa es nula :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Jessi en 22 de Septiembre de 2012, 19:18
¿Desgraciadamente? :lol:

Mi nombre tiene que ver con mi nick, aunque no use las letras del mismo, está MUY relacionado. Usad la imaginación y quizá lo adivináis y todo :wiiiiii:

Queso
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: raul_isl en 22 de Septiembre de 2012, 19:28
Vamos, que su rol, fuera del juego, no sirve para nada. Y que yo sepa, como no podemos hablar del café, pues prácticamente la defensa es nula :lol:

A eso me referia.
De todas formas, tal y como esta redactado el rol, tambien soy antibloqueos y antisilencios (cualquier accion que merme mis capacidades, o algo asi dice), asi que algo es algo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Calabria en 22 de Septiembre de 2012, 19:29
Yo apuesto por Roque xD.
Btw, lo de raul pinta fatal. En condiciones normales diría que un mafioso inventándose un nombre se habría dado cuenta del parecido con los nicks, pero siendo raul pues no sé yo. Lo de la acción también es super raro. De todas formas yo mantengo mi voto a Idunne, aparte de lo ya dicho me resulta muy sospechoso que le defiendan tan a saco gente que linchó al apuntador prácticamente confirmado por explicarse mal. Me huele a mafiosos en bloque protegiendo al padrino, reclutador o cualquier cosa así.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 19:41
Calabria se ha acercado. Soy Cheddie (de Cheddar), hola :3

Pues yo sorry, pero lo de Raúl no me pinta bien, ¿una acción pasiva que solo sirve para el juego externo? Me parece que ir buscándole la lógica al rol de Idunne teniendo esa acción es un poco wtf. Y sí, me he fijado en que las tornas están como ayer, a Raúl le han votado los mismos que votaron a Khalanos y con Idunne pasa lo mismo...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Jessi en 22 de Septiembre de 2012, 19:44
Yo no voté a khalanos y defiendo a Idunne
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Minerva en 22 de Septiembre de 2012, 20:06
Pues mi nombre del juego no tiene nada que ver conmigo :lol: basicamente porque soy sustituta, pero sí tiene que ver en la medida de lo posible con la sustituida.

Yo no voté a Khalanos ni a Idunne y estaba conectada, ¿por qué? pues porque lo de Idunne me parece raro, pero posible, es una partida de Ayr a fin de cuentas, y lo de Khalanos, unido a su archiconocido exceso de quehaceres sociales y su tendencia a desaparecer del foro, pues no me parecía una pérdida mayor. Sinceramente, me jode más que hayamos perdido al médico por esto.

Raul, si tu rol es antibloqueos y antisilenciamientos pero sólo esquivas acciones pasivas porque no tienes acción activa... perdona, pero no te creo. Además yo tampoco tengo acción activa, pero al menos mi pasiva sí tiene lógica.

voto: raul_isl
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Maxus en 22 de Septiembre de 2012, 20:08
¿Ha habido algún silenciamiento en la partida? Porque si no ha habido ninguno, y dice que es antisilenciamientos...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Minerva en 22 de Septiembre de 2012, 20:11
No he visto a nadie qe se haya pasado dias sin hablar y luego haya dicho que le silenciaron :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: Minerva en 22 de Septiembre de 2012, 20:12
pero vamos, que hacer antibloqueos a una persona que no tiene acción es, cuanto menos, ridículo de cojones, porque ¿QUÉ VAN A BLOQUEARLE? ¿LA EXISTENCIA?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 20:21
Miner, he muerto de risa con tu comentario :lol:
Además creo que no se pueden bloquear las acciones del rol café, así que su rol, en resumen, no sirve para nada >_<
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: AnotherCheese en 22 de Septiembre de 2012, 20:24
Y yo me baso en lo que puede hacer dentro de la partida, osea, nada. Sin acción activa y que su pasiva le protege de bloqueos...

Voto Raúl
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: .Cactus. en 22 de Septiembre de 2012, 20:31

A mí tampoco me cuadra lo de Raúl... pero lo del nombre me desconcierta un poco. Que digo yo, que si fuera mafioso por lo menos se habría inventado un nombre parecido al suyo para despistar y no habría dicho el que ha dicho, ¿no?.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: ayrendor en 22 de Septiembre de 2012, 20:34
Recuento:
Idunne: 3 votos (Raul, Lance, Calabria)
Raul: 5 votos (Felix, Idunne, Jessi, Queso, Minerva)

Se lincha con seis votos.

Edit. He borado varios mensajes posteriores a este, uno incluso llevaba el sexto voto contra Raul. Ha sido un descuido mio dejar que se produjeran esos post, Raul sale linchado con 5 votos.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 4: Ojos de piedra.
Publicado por: ayrendor en 23 de Septiembre de 2012, 00:39

Era difícil no odiarle. Por su continuo uso de la fuerza para conseguir sus objetivos, su ego del tamaño de un granero, y por esa sonrisa bobalicona que mostraba cada dos por tres. Enseñar a un perro a hablar era mucho más productivo que razonar con él. En el mejor de los casos te solías llevas un puñetazo, y en el peor una paliza. A nadie caía bien, y por ello muchas veces se fraguaban travesuras conjuntas contra él. Pero nunca nada comparado como lo de hoy.

No se puede estar seguro de quien fue el primero en actuar. Ni tampoco quienes de los que finalmente estuvieron involucrados estaban al tanto de lo que iba a pasar. Alguien le empujo, luego vino un golpe en el costado, y después otro en el pecho. Siguió un tirón de una de sus grandes orejas, y cuando os quisisteis dar cuenta más de uno tenía restos de pelo caoba en las manos. Los niños habían operado su particular justicia con él. Aunque decir justicia sería algo pretencioso, aquello era venganza. Un odio visceral hacia quien les había atemorizado.

Cuando los adultos lo encontraron, lloraba tanto como sangraba. Nadie hizo muchas preguntas, eran días locos por Weddick y el chico ya tenía una fama. Las cosas en los pueblos son así, nadie cuestiona al típico abusón porque saben que un día como aquel acabara llegando. Le atendieron las heridas, y a continuación se lo llevaron a la Casa de Castigo. Apenas era la hora de comer, pero el chico se negó a ingerir nada. Casi parecía agradecido de que le sacaran de la calle. Eso si, les había costado un triunfo quitarle los arrugados trozos de texto de sus manos. Parecía aferrarse a ellos en el suelo como si fueran un eje invisible. Pero el eje se había roto, y Ment ya no sabía mantenerse en pie.


Raul era...Ment - Niño bravucón odiado


Algo había cambiado en Weddick durante aquel día. Una cosa casi imperceptible, como una ligera subida de la temperatura cuando estas bajo el sol. Un aviso a todos los niños de que su juego podía tocar a su fin pronto, y que el final de Ment puede que no fuera el más terrible de todos. Quien podía se aferraba a esa sensación de emoción que les embargaba al comprobar sus avances en el juego, y quien no se consolaba esperando un golpe de suerte. También había quien tramaba como deshacerse de quien le importunaba.  Pero entre todos ellos había alguien temible. Alguien que tenía un agujero que parecía dispuesto a tragar toda emoción. Y en ese vórtice oscuro había dos ojos de piedra exóticos, temibles y mortales.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 4: Fábulas y reflejos.
Publicado por: ayrendor en 23 de Septiembre de 2012, 00:41

Comienza la Noche 4. Teneis hasta el Martes a las 23.59 para enviarme acciones. Intentad cumplir todos el plazo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 4: Fábulas y reflejos.
Publicado por: ayrendor en 26 de Septiembre de 2012, 02:43

Erase una vez  un pequeño riachuelo oculto en un bosque encantado. Entre sus piedras vivían muchos animales, pero entre todos destacaba una majestuosa pero humilde serpiente de agua. El bosque no siempre había sido así, y la serpiente durante muchos años se había muerto de aburrimiento. Era avispada, pero incluso las diferentes modalidades de caza podían acabar siendo tedio en aquel lugar. Cautela era su segundo nombre, así que los depredadores tampoco suponían un reto para ella. Los días se convirtieron en meses, y los meses en años. Y fue entonces, un día como cualquier otro, cuando sobre el bosque descendió el conjuro.

Al principio simplemente tuvo un efecto rejuvenecedor. Las flores marchitas volvieron a lucir pétalos nuevos, mientras las hojas caducas lucían de nuevo un verde brillante. A continuación surgió la vida, y los seres que hacía décadas habían abandonado el bosque – de los que la serpiente había oído hablar solo en historias –, regresaron al mágico lugar. La serpiente sintió emoción al ver la vida cobrar, y se imagino explorando aquel nuevo mundo muchas veces. Aunque siempre el sentido común la retenía. Podía escuchar su voz repitiéndole que si se alejaba demasiado, quizá no supiera volver. O peor aun, quizá acabara en otro riachuelo ocupado por otra serpiente más astuta que ella. Lo segundo casi le asustaba más que lo primero, en aquel lugar tenía una fama y prestigió que temía perder.

Fue una noche de estomago lleno e insomnio la que le llevo a emprender la aventura. Cruzó, montes, troncos, y matorrales. Se alejó tanto, que estaba segura de que no sabría volver ni aunque lo intentara. Así que en cuanto le entró  miedo – el cual no se hizo demasiado de esperar –, reculo desesperada buscando su propio rastro. Iba tan desquiciada que olvido uno de sus nombres y acabó dándose de lleno con un gigante cornudo apenas tres matorrales atrás. De él también intento huir, tan desesperadamente como huía de su propio miedo, pero no fue lo suficiente rápida. Ya recitaba sus últimas plegarias cuando el poder del bosque se introdujo en su interior. Fue como una primavera prematura que insuflo nuevas fuerzas. Y con ellas vinieron cuatro pares de ojos nuevos, varias colas, y unas fauces enormes. Se podría decir que era una primavera bastante generosa. Si hubiera recordado la cautela en ese momento, se habría salvado. Pero el poder repentino es un gran anestésico de la razón y la memoria. El combate fue cruento, pero la serpiente cayó rendida al final por su inexperiencia. Su último pensamiento fue para el riachuelo. Echo de menos el aburrido correr de las aguas y el sonido de las piedras chocando entre ellas mientras la manaza se cerraba en torno a su cuello…

Felix era...Firox - Niño influyente robavotos

Había una vez un niño caballero. Realmente no era un caballero, pero había ido tan lejos como se le podía exigir a cualquiera que lo hubiera sido realmente. Y lo que era más importante, había protegido al débil hasta caer en las manos de sus enemigos. Eso le consolaba en su encierro en la mazmorra. Estaba tan asustado como cualquier niño podía estar, pero mostraba tan poco miedo como cabía esperar de alguien con su espíritu. Así que cuando su oportunidad llego en forma de espectro no dudo ni un momento. Le siguió hasta la salida de la mazmorra con cautela, y tranquilizó al resto de prisioneros con palabras amables para que no se percataran de sus intenciones.

 Al ver la luz de la luna, corrieron juntos largo rato hasta poner una distancia respetable entre los monstruosos guardianes y ellos. Pudo escuchar sus siseos femeninos y vislumbrar sus ojos de pupilas rasgadas, pero no se dejo ver la cara. Se despidieron en silencio, con una ceremonia poco propia de la edad, y el caballero emprendió el camino de regreso a casa eternamente agradecido con su desconocida salvadora. Cruzó matorrales, troncos, y montes con el estomago rugiente y el sueño atenazando su mente. Finalmente pasó sobre un pequeño riachuelo y vio las luces a lo lejos. Había valido la pena, estaba en casa.

Say ha vuelto a la partida.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 26 de Septiembre de 2012, 02:45

Comienza el Día 5 . Teneis hasta el Viernes a las 23.59 para linchar. El número de votos necesario es de seis.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 26 de Septiembre de 2012, 03:09
¡Petunia, Ulises, he vuelto! :wiiiiii:

A la chica que me sacó de ese feo lugar le debo un... paseo en tractor, y un helado :$
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 26 de Septiembre de 2012, 03:10
Ah, coye, el bravucón de Risl fue un buen análisis :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Idunne en 26 de Septiembre de 2012, 03:37
Ah, coye, el bravucón de Risl fue un buen análisis :lol:

?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 26 de Septiembre de 2012, 07:12
Alguien tiene algo interesante?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Minerva en 26 de Septiembre de 2012, 07:59
la mafia esta matando sistemáticamente a todo el que defiende a idunne o estoy flipando pepinillos?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 26 de Septiembre de 2012, 14:14
Bueno, con la acusación de Idunne de ayer se ha ganado puntos a su favor al acusar a raul por lo del nombre. No creo que vendiese a un compañero suyo para ganarse nuestra confianza así que es más fiable ahora.
Sin embargo, lo encuentro demasiado estúpido incluso para raul, es que cuando aparecieron los primeros nombres (Catxe, Ennudi, Natdra, Kanal...) , en serio que a ningún mafioso no se le ocurrió pensar que los nombres eran similares a los de los nicks?? :facepalm:

Si nadie tiene nada me gustaría saber que es de Calabria, Maxus y Eri que hace mucho que no se pasan por aquí y saber que han hecho o a quien han apuntado esta última noche...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 26 de Septiembre de 2012, 14:28
Y tú tenías una obsesión terrible con acabar con él... menos mal que no te hicimos caso :lol:
¿Se supone que lo de Say es obra de un resucitador? A ver si va a ser como en Mafia Pueblo Maldito, que el Resucitador mafioso cambiaba de bando al que resucitaba :wiiiiii:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: iWheatley en 26 de Septiembre de 2012, 14:58
Declaro que me siento muy perdido. El último día no estuve para nada activo, asi que necesito un pequeño resumen.

Sobre supuestos datos de interés, no tengo nada. Lo siento  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 26 de Septiembre de 2012, 18:21
Ah, coye, el bravucón de Risl fue un buen análisis :lol:

?

Nada, nada; es que cuando pasas por lo que yo he pasado, piensas las cosas más detalladamente.

¿Se supone que lo de Say es obra de un resucitador? A ver si va a ser como en Mafia Pueblo Maldito, que el Resucitador mafioso cambiaba de bando al que resucitaba :wiiiiii:

Lo dices adrede :lol:

A ver, yo estaba castigado y no andaba en mucho. Hasta donde yo sé, había un "complot" de Risl y Lance en contra de Idunne. Ahí lo dejo caer.  :roll:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 26 de Septiembre de 2012, 18:26
Lance después creo recordar que hizo un comentario que no beneficiaba a risl, no aportaba nada nuevo pero sí que optó por atacarle en lugar de intentar defenderle. Creo que el comentario era sobre lo de que el nombre del rol de risl difiriese tanto del suyo como persona
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 26 de Septiembre de 2012, 18:29
Uno de mis mensajes lo borró Ayr  :llori:

Al final del día le voté porque si que era raro lo del nombre, además de que sus acciones de no ser bloqueable o cosas así no cuadraban.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 26 de Septiembre de 2012, 18:31
Ya, entiendo. Entonces el error de Risl fue el nombre que dijo tener.

¿Y si nos sacamos el resto de los nombres todos? :wiiiiii:

Yo, a diferencia de Idunne, sigo con el mismo nombre.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Idunne en 26 de Septiembre de 2012, 18:32
Hombre, Lance si no recuerdo mal fue el que trató de "defender" a risl diciendo que su nombre sólo tenía dos letras en común con su nick... Se puede tirar de ahí, supongo.

Soy Dayzk. Antes Ennudi
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 26 de Septiembre de 2012, 18:33
El que dijo lo de las dos letras era Maxus, yo dije que tenía tres.
El mío es Lotna.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 26 de Septiembre de 2012, 18:39
Calabria era otra que estaba empeñada en Idunne y medio-defendió a Rils. Dos días seguido fue.
Yo ya dije que soy Cheddie, de Cheddar (el queso), así que está relacionado con mi nick.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Idunne en 26 de Septiembre de 2012, 18:47
Me gusta lo de las justificaciones, queso.

Ennudi es Idunne al revés. Qué es Lotna? Porque Catxe se puede sacar del Twitter y tal, o Firox de F[Céf](eli)irox y Sim es de Simón.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 26 de Septiembre de 2012, 18:49
A mi tampoco me cuadra Lotna para Lance  :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 26 de Septiembre de 2012, 18:58
Yo soy Sicca
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Maxus en 26 de Septiembre de 2012, 18:58
Igual que no cuadra mi nombre. Soy Suppter.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 26 de Septiembre de 2012, 19:00
El de Sicca me cuadra, de Jessica... pero el de Suppter?

Voto Maxus

Di algo más, anda.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Maxus en 26 de Septiembre de 2012, 19:01
El de Sicca me cuadra, de Jessica... pero el de Suppter?

Voto Maxus

Di algo más, anda.

Como si el nombre fuera culpa mía :lol:

Si fuera mentira, digo yo que me habría inventado otro nombre que coincidiera.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 26 de Septiembre de 2012, 19:02
En eso tiene razón por lo que acaba le acaba de pasar a risl, pero no sé...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 26 de Septiembre de 2012, 19:05
Me gusta lo de las justificaciones, queso.

Ennudi es Idunne al revés. Qué es Lotna? Porque Catxe se puede sacar del Twitter y tal, o Firox de F[Céf](eli)irox y Sim es de Simón.

Es que le pregunté al máster xD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 26 de Septiembre de 2012, 19:06
Tampoco pensaba yo que Risl fuera tan tonto como para decir un nombre que levantase la mínima sospecha y mira  :lol:

Igualmente, no tenemos apenas nada por donde tirar, y resulta que tu nombre no cuadra mucho contigo... Idunne tenía uno y luego tiene otro (supuestamente justificado) así que porque tú des alguna explicación más tampoco pasa nada si no tienes nada que ocultar.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Maxus en 26 de Septiembre de 2012, 19:09
Tampoco pensaba yo que Risl fuera tan tonto como para decir un nombre que levantase la mínima sospecha y mira  :lol:

Igualmente, no tenemos apenas nada por donde tirar, y resulta que tu nombre no cuadra mucho contigo... Idunne tenía uno y luego tiene otro (supuestamente justificado) así que porque tú des alguna explicación más tampoco pasa nada si no tienes nada que ocultar.

Pero si yo fuera mafioso no voy a ser tan tonto de decir un nombre que levante sospecha después de ver lo que le habéis hecho a Risl :lol:

He entendido que quieres que te explique por qué me llamo así, pero supongo que no es eso lo que preguntas xD. ¿Qué quieres?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 26 de Septiembre de 2012, 19:10
Di tus acciones
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 26 de Septiembre de 2012, 19:10
Hombre, si tienes una mínima idea de por qué te llamas así (algún apodo que no sepamos, por ejemplo) estaría bien que lo comentaras. Sino, pues alguna información relacionada con tu nick, no sé, ALGO.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Maxus en 26 de Septiembre de 2012, 19:11
Apunto a la gente por las noches y sé qué acción realizan. Digamos que si realizan bloqueo, Ayr me dice que han realizado una acción de bloqueo. Si no hacen acción no obtengo nada.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 26 de Septiembre de 2012, 19:13
Uhm... ¿te informan de TODO tipo de acciones?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Maxus en 26 de Septiembre de 2012, 19:13
Uhm... ¿te informan de TODO tipo de acciones?

Supongo. Digamos que aún no he podido comprobarlo, porque sois tan sosos y yo tengo tan mala suerte que a los que apunto no hacen acción por la noche.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 26 de Septiembre de 2012, 19:14
Qué conveniente
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 26 de Septiembre de 2012, 19:16
Y a quien has apuntado por casualidad, que mala suerte que en 5 noches no hayas encontrado a nadie con acción, no?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Calabria en 26 de Septiembre de 2012, 19:17
Yo no defendí a risl, mantuve mi voto en Idunne porque me mosqueaba más, pero reconocí que lo de risl era muy raro.
Mi nombre es zurri, por el nick de twitter, supongo (zurribulle). Ahora después cuando me ponga con el ordenador ya me explayo si lo veis conveniente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 26 de Septiembre de 2012, 19:18
No me cuadra nada.

Primero, que tengas ese tipo de rol... porque sería demasiado fácil entonces cazar a alguien realizando alguna acción sospechosa.
Segundo, ¿me estás diciendo que en 5 noches no has dado ni una? ¿A nadie? ¿Has realizado acción todas las noches? ¿Y por ejemplo si apuntas a alguien y no realiza acción, también te lo dice el máster?

Nada, mantengo mi voto... a cada palabra que dices, peor xD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Maxus en 26 de Septiembre de 2012, 19:22
Y a quien has apuntado por casualidad, que mala suerte que en 5 noches no hayas encontrado a nadie con acción, no?

Aquí tienes lo que he hecho.

Noche 0: Felix
Noche 1: Lance
Noche 2: Calabria
Noche 3: Cactus
Noche 4: Jessi

EDIT: Vale, Ayr se ha equivocado y me acaba de enviar un MP diciendo que Jessi sí realizó acción. Pero prefiero no decir qué acción realizó.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 26 de Septiembre de 2012, 19:25
Confirmo que esta noche envie un mp incompleto. Pero no confirmo que fuera a Maxus, asi que os la puede estar colando perfectamente (echad la imaginación a volar). O os puede estar diciendo la verdad
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 26 de Septiembre de 2012, 20:12
Ese rol yo lo conozco como "viajante" (voyageur), es lo contrario a un espía. Así que por estar, puede estar...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: iWheatley en 26 de Septiembre de 2012, 20:52
Athly. Ya di el nombre con anterioridad, pero si sirve, mejor.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 26 de Septiembre de 2012, 20:56
Noche 0: Felix
Noche 1: Lance
Noche 2: Calabria
Noche 3: Cactus
Noche 4: Jessi

Conmigo ha acertado, pero me parece increíble que de 5 noches solo pillase a 1 con acción, hay que tener bastante mala suerte xD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 26 de Septiembre de 2012, 21:02
Calabria, Cactus y Jessi, confirmad que dice la verdad.
De ser así habría que buscar a otro sospechoso :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 26 de Septiembre de 2012, 21:02
Ese rol yo lo conozco como "viajante" (voyageur), es lo contrario a un espía. Así que por estar, puede estar...

Explica, erudito del mafias ¿qué hace el espía?

El nombre de Maxus... es tan raro y soso que me parece sospechoso. ¿Alguien de los apuntados (si son todos además de Lance, mejor) puede confirmar NO haber hecho acción esos días?

Sicca, ¿puedes confirmar haber hecho acción esta noche?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 26 de Septiembre de 2012, 21:03
Por mi parte dice la verdad, aunque lo del mp de ayr me parece muy conveniente sería mucha casualidad que justo haya tenido la suerte de decirlo cuando ayr confirma que mandó un mp incompleto.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 26 de Septiembre de 2012, 21:04
Queso, ninja. ¿Qué tal si te invito una pizza en la tarde? Bueno, yo escojo el restaurante y tu pagas, pero te invito la bebida, ¿qué dices?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 26 de Septiembre de 2012, 21:07
Conmigo también dice la verdad, pero eso no sirve de nada... porque puede ser tanto ciudadano como mafioso con esa habilidad, rollo "investigador" de la mafia, sin que de el rol, pero con saber la acción que realiza una persona...

De momento, y a falta de pruebas más contundentes sobre alguien, voy a mantener mi voto.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 26 de Septiembre de 2012, 21:16
Ese rol yo lo conozco como "viajante" (voyageur), es lo contrario a un espía. Así que por estar, puede estar...

Explica, erudito del mafias ¿qué hace el espía?

El nombre de Maxus... es tan raro y soso que me parece sospechoso. ¿Alguien de los apuntados (si son todos además de Lance, mejor) puede confirmar NO haber hecho acción esos días?

Sicca, ¿puedes confirmar haber hecho acción esta noche?

El Espía sabe qué acciones se realizan sobre tu objetivo, pero no quién las hace (rollo rastreador, pero solo con acciones).
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 26 de Septiembre de 2012, 21:18
Pero él sabe qué acción realiza una persona, pero no sobre quién, ¿no?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 26 de Septiembre de 2012, 21:23
Conmigo también dice la verdad, pero eso no sirve de nada... porque puede ser tanto ciudadano como mafioso con esa habilidad, rollo "investigador" de la mafia, sin que de el rol, pero con saber la acción que realiza una persona...

De momento, y a falta de pruebas más contundentes sobre alguien, voy a mantener mi voto.

El rol de Maxus es inútil para la mafia, ya que si no realizan acciones o tienen acciones pasivas no sabrá nada acerca de esa persona. Dudo que Ayr haya dejado a los mafiosos tan cortos de información, si además los títulos no dicen demasiado sobre los roles...

En principio solo debería obtener qué acciones realiza, no sobre quién. Pero que lo explique él :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Maxus en 26 de Septiembre de 2012, 21:28
Conmigo ha acertado, pero me parece increíble que de 5 noches solo pillase a 1 con acción, hay que tener bastante mala suerte xD

La mala suerte me acompaña en mafia. Para mí no es nada nuevo xD

En principio solo debería obtener qué acciones realiza, no sobre quién. Pero que lo explique él :lol:

Sacto. En el MP me ha llegado que Jessi ha realizado acción esta noche, pero no me ha dicho sobre quién.

Y dejo esto por hoy, que mañana madrugo y blau. No me hagáis un brujo :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 26 de Septiembre de 2012, 21:32
A ver señores, si Maxus tiene esa acción, me ha apuntado esta noche y es mafioso no paso de esta noche. Si no es mafioso, al haber dicho que prefería no mencionarla ha dejado más o menos claro que es una acción ciudadana que no interesa que sea conocida por la Mafia, así que es muy posible que sea objetivo de muerte esta noche si no tienen ningún objetivo más claro. Soy investigadora y esta es mi lista:

Noche 0: Calabria - ciudadana
Noche 1: Cactus - ciudadana
Noche 2: iWheatley - ciudadano
Noche 3: Idunne - ciudadano (efectivamente, Dayzk)
Noche 4: Lance - ciudadano
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 26 de Septiembre de 2012, 21:46
Citar
Maxus
Jessi
Queso
Cactus
Calabria
Idunne
Eritea
Lance
Weathly
Minerva
Say

La cosa está así. Say en teoría es verde a no ser de que haya paranoias raras, y Jessi por supuesto que después de lo que ha dicho casi seguro que también.
Por lo tanto Maxus (el que ve que acción hace un determinado jugador, con un nombre curioso), Queso (Cheddie), Minerva y Eritea.

Yo iría a por alguna de las dos últimas que están bastante inactivas y no sabemos mucho de ellas.
Voto: Eritea
DA: Minerva

O al revés, pero es por ir presionando a alguien...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 26 de Septiembre de 2012, 21:55
Minerva y Queso votaron a risl, en el caso de la primera pudo ser por disimular y luego no llegar a tiempo para quitarle el voto, pero Quse fue el voto que decidió su linchamiento.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 26 de Septiembre de 2012, 22:03
Voto Eritea
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 26 de Septiembre de 2012, 22:14
Pues yo Voto Eritea
Lleva ya tiempo siendo ausente, y está pasando muy desapercibida .w.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Calabria en 26 de Septiembre de 2012, 22:17
Chenchi, me daba miedo decir mi acción por las consecuencias que pudiese tener para segundas personas pero visto que Jessi me confirma pues lo digo: Lo de Say es cosa mía, así que no hay paranoias con su "resurrección".
Primera noche que hago acción, sí.

Sospecho que Eri va a estar unos días liada por temas del mundo real, así que yo preferiría presionar a otra persona.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 26 de Septiembre de 2012, 22:28
Bueno, pues ya diréis...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 26 de Septiembre de 2012, 23:05
Chenchi, me daba miedo decir mi acción por las consecuencias que pudiese tener para segundas personas pero visto que Jessi me confirma pues lo digo: Lo de Say es cosa mía, así que no hay paranoias con su "resurrección".
Primera noche que hago acción, sí.

Sospecho que Eri va a estar unos días liada por temas del mundo real, así que yo preferiría presionar a otra persona.

¡Eso fue lo mejor que pudiste hacerme, guapa! :$

Pues si Eritroza no va a estar por aquí, ¿se presiona a Miner? ella metió mucho juego a mi razón con el tema de Khalanos, pero no tenemos nada que le confirme, creo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 26 de Septiembre de 2012, 23:16
Sospecho que Eri va a estar unos días liada por temas del mundo real, así que yo preferiría presionar a otra persona.

Pues entonces
Desvoto
Voto Minerva
DA Eritea


Pero vamos, por mí que las dos hablen por igual...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 26 de Septiembre de 2012, 23:28
Desvoto
Voto Minerva
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 26 de Septiembre de 2012, 23:33
Desvoto

Minerva está leyendo el tema, so...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 26 de Septiembre de 2012, 23:36
Y Eritea
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 26 de Septiembre de 2012, 23:46
Desvoto
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Eritea en 26 de Septiembre de 2012, 23:47
Gracias cal.

No me paso demasiado por eso no pude participar el último día. Soy Tea (¿De (eri)tea?) ¿Digo más o siguen con Miner?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 26 de Septiembre de 2012, 23:48
Pfft, ¿te están acusando de mafiosa y vienes a decir únicamente el nombre que eso realmente ya nos lo sabemos casi todos?
Y a parte, no me cuadra que sean tan simple como el final de tu nick real, los demás por lo menos tenían un "algo más".

Voto Eritea
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Eritea en 26 de Septiembre de 2012, 23:51
Perdona pero no he visto ningún patrón especifico en los nombres así que eso es una chorrada :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Minerva en 26 de Septiembre de 2012, 23:53
Soy Oxa (entré a sustituir a Nox) y no tengo acción activa, sólo pasiva, soy niña escurridiza y mi pasiva consiste en que a veces bloqueo cualquier acción que se realice sobre mí, por eso ataqué a raúl, porque estaba reclamando mi rol.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 26 de Septiembre de 2012, 23:53
No hay ningún patrón específico, pero generalmente todos están más currados que la simple terminación de un nick, chorrada o no, es lo que a mí me parece.

Y estaría bien que dijeras algo más, como, no sé, ¿qué acción tienes y esas cosas?.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Calabria en 26 de Septiembre de 2012, 23:56
¿Qué significa a veces, Miner?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Minerva en 26 de Septiembre de 2012, 23:59
Vale, sí, estoy inactiva mucho tiempo, en mi trabajo actual tengo capado google.es, sólo puedo acceder si pongo www.google.es (http://www.google.es), y para acceder a la web del consejo de procuradores, meramente profesional, he tenido que pedir a mi jefa que pidiera a sistemas que me habilitaran la web. Miro el foro desde el bus cuando voy a la oficina. Ayer después de trabajar me fui de cañas, hoy otra vez, mañana puede que también y el viernes salgo de trabajar y cojo un tren a casa de mis padres, entré porque ayr me dijo que no iba a penalizar inactividad y hasta ahora he defendido que había que creer a idunne y he presionado a raúl por reclamar mi rol, no puedo hacer más.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Minerva en 27 de Septiembre de 2012, 00:08
A veces significa que tengo una probabilidad de bloquear la acción que hacen sobre mí, a veces sí la esquivo y a veces mi pasiva falla y no la esquivo :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Minerva en 27 de Septiembre de 2012, 00:09
esquivo bloqueo anyway, que se realiza acción sobre mí y no obtienen resultado
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Calabria en 27 de Septiembre de 2012, 00:12
 :huh: qué raro. ¿Alguien ha hecho acción sobre Miner y puede decir si le bloquearon?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Eritea en 27 de Septiembre de 2012, 00:13
Obviando los argumentos estúpidos de Cactus:

Soy Tea-Niña protectora y soy guardaespaldas
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 00:21
Yo una vez fui Asesino Paranoico al 50% :lol:
Pero eso, que diga alguien si fue bloqueado al actuar sobre Miner.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Minerva en 27 de Septiembre de 2012, 00:25
con que no obtuviera resultado me vale :lol: pero es que la probabilidad de que salte es del 50% :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 27 de Septiembre de 2012, 00:26
Eri, no entiendo eso último que no ha quedado claro ¿También proteges?

Ea, yo no soy médico, que conste. Miner dijo algo parecido, pero no lo soy. Yo protejo a mi objetivo, y la acción no la puedo usar sobre mí.

Además, puedo dar fe que los "pillados" no mueren. Así que ahí falla algo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Idunne en 27 de Septiembre de 2012, 00:27
OH SNAP.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 27 de Septiembre de 2012, 00:28
A mí lo de Eri me suena a: "voy a decir que tengo un rol medio importante para los ciudadanos a ver si con suerte cuela por ahí y no me linchan".

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 27 de Septiembre de 2012, 00:29
Recuento:
Eritea: 2 votos (Queso, Cactus)
Minerva: 2 votos (Lance, Jessi)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Eritea en 27 de Septiembre de 2012, 00:31
Si van a matar a mi objetivo muero yo en su lugar. Guardespaldas de toda la vida. No es que haya mucho que explicar del rol.

Mi rol no es tan importante sólo sirve una vez y no evita que muer un ciudadano esa noche.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 27 de Septiembre de 2012, 00:34
Lance, una cosa no más, ¿puedes describir tu personaje? tal vez sirva para resolver una duda que tengo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 00:46
Ayr, yo desvoté xD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: iWheatley en 27 de Septiembre de 2012, 00:47
Si van a matar a mi objetivo muero yo en su lugar. Guardespaldas de toda la vida. No es que haya mucho que explicar del rol.

¿Y cómo piensas demostrar que ese es tu rol de verdad? La típica coartada del mafioso se basa en escoger un rol que luego no podrán probar de ninguna manera. Si atacan al objetivo al que proteges, mueres, pero no has muerto. Y hasta que se demuestre lo contrario, no me creo el rol.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 27 de Septiembre de 2012, 00:52
Recuento:
Eritea: 1 votos (Cactus)
Minerva: 2 votos (Lance, Jessi)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Minerva en 27 de Septiembre de 2012, 07:43
y no es mucha casualidad que Jessi sólo haya encontrado ciudadanos? y iPad tiene algún problema para recordarnos quién era? y NADIE ha hecho acción sobre mi? joder, mi rol es demostrable por probabilidad pero es que no depende de mi probarlo, así que desvotadme y hacedme cositas para comprobarlo XD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 27 de Septiembre de 2012, 08:09
Lance, una cosa no más, ¿puedes describir tu personaje? tal vez sirva para resolver una duda que tengo.

Mi personaje es un niño gordo con la piel enrojecida, nariz grande, pelo corto y oscuro. Nací en el pueblo, soy prepotente, caprichoso y vago. También soy generoso e inocente, pero también me enfado con facilidad.
Creo que todo eso te va a servir para resolver tu duda ^^:

Por otro lado, lo de que Eri sea un guardaespaldas de un solo uso...  :/
Desvoto
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Eritea en 27 de Septiembre de 2012, 09:05
No un sólo uso. Pero si atino a salvar a alguien ya está porque muero. Me refería a que soy útil una sola vez, una vez salve a alguien me muero y ya está. No es como un medico que puede salvar gente más d una vez si no lo matan. :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 09:32
So quesadilla algún bomber son decir de Los que investigué lo Digo, y si alguno quiere le digo su rol
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Idunne en 27 de Septiembre de 2012, 11:23
So quesadilla algún bomber son decir de Los que investigué lo Digo

Lo qué?  :lol: :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 11:55
Creo que intenta decir que puede soltar personaje y rol de los que investigó si eso nos ayuda a confiar en sus resultados :lol:

Yo lo que he entendido de Miner es que es raro que no haya ningún neutral ni nada...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Calabria en 27 de Septiembre de 2012, 12:01
Yo si quiere decir el mío no tengo problema, total ya he dicho la acción.
Si alguien se aburre y se acuerda podría hacer una lista con los roles que van dichos y esas cositas.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Eritea en 27 de Septiembre de 2012, 13:00
Jessi habla chino :lol: :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 27 de Septiembre de 2012, 14:49
Eri y Minerva vuestros nombres completos como vienen en el MP (obviamente sin la parte de café)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 27 de Septiembre de 2012, 15:01
Si alguien se aburre y se acuerda podría hacer una lista con los roles que van dichos y esas cositas.

Citar
Maxus - Suppter - apunta a un jugador, si hace acción, sabe que acción ha realizado
Jessi - Sicca - Investigadora, confirma a Calabria, Cactus, Wheatley, Idunne y Lance
Queso - Chessie
Cactus - Catxe
Calabria - ??? - Resucitó a Say
Idunne - Dayzk - Salvaguarda, consigue que una acción no sea bloqueable o desviable
Eritea - Tea - Protege a un jugador, si ese jugador va a morir, ella muere en su lugar
Lance - Lotna
Weathly - Athly
Minerva (antes Nox) - Oxa - Bloquea (a veces) las acciones que se realicen sobre ella
Say (resucitado) - Sim, niño bromista y protector - Médico que no puede hacer acción sobre si mismo

Creo que no me he dejado nada  :huh:

A mi lo que no me cuadra es el rol de Eri, que estando el de Say que tampoco se puede proteger a si mismo, la única diferencia es que con Eri alguien muere y con Say no...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 15:03
Cheddie, no Chessie :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 15:03
Es que estaba dormida y tenía el auto corrector del iPod en inglés y me di cuenta a mitad del post y no miré lo anterior xd. Puedo decir lo de calabriada sobre las cuatro? Es que desde aquí es un coñazo
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 27 de Septiembre de 2012, 15:05
Cheddie, no Chessie :lol:

Fallo técnico  :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 15:05
Zurri - Niña sigilosa escapista
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 27 de Septiembre de 2012, 15:09
Citar
Maxus - Suppter - apunta a un jugador, si hace acción, sabe que acción ha realizado
Jessi - Sicca - Investigadora, confirma a Calabria, Cactus, Wheatley, Idunne y Lance
Queso - Cheddie
Cactus - Catxe
Calabria - Zurri, niña sigilosa escapista - Resucitó a Say
Idunne - Dayzk - Salvaguarda, consigue que una acción no sea bloqueable o desviable
Eritea - Tea - Protege a un jugador, si ese jugador va a morir, ella muere en su lugar
Lance - Lotna
Weathly - Athly
Minerva (antes Nox) - Oxa - Bloquea (a veces) las acciones que se realicen sobre ella
Say (resucitado) - Sim, niño bromista y protector - Médico que no puede hacer acción sobre si mismo

fix'd
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Eritea en 27 de Septiembre de 2012, 20:13
Tea - Niña protectora guardaespaldas

No me parece tan raro que este en la partida si el medico tiene como pega que no se puede proteger a si mismo
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Minerva en 27 de Septiembre de 2012, 22:12
Oxa - Niña traviesa escurridiza
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 22:24
Igual deberíamos hacer algo, que el plazo acaba mañana y yo no creo que me meta más que unas 3 horas al mediodía
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 27 de Septiembre de 2012, 22:27
Lo del nombre era solo para comprobar el adjetivo que acompaña a vuestro rol. La mayoría tenemos esos adejtivos "bromista, bravucón, sigilosa..." era solo para comprobar eso.

Yo ando un poco perdido, si eso que hable queso que es la que falta por decir algo de los que no han sido investigados y luego ya vemos...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: iWheatley en 27 de Septiembre de 2012, 22:28
Yo era Athly - Niño Intrépido.

Y me sabe mal por algunos, pero no tienen una acción que sea fácil de demostrar y que me parece más propia de tapadera mafiosa. Ya lo dije en mi anterior post  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 27 de Septiembre de 2012, 22:29
Lance, lo del adjetivo en el nombre... no creo que sirva para mucho. El mío, por ejemplo, no tiene ningún adjetivo de esos xD.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 27 de Septiembre de 2012, 22:35
Mi personaje es un niño gordo con la piel enrojecida, nariz grande, pelo corto y oscuro. Nací en el pueblo, soy prepotente, caprichoso y vago. También soy generoso e inocente, pero también me enfado con facilidad.
Creo que todo eso te va a servir para resolver tu duda ^^:

Sep. Presten atención al post de Ayr cuando me llevaron a la zona de castigo:

Al otro chico no le importaba tener problemas. De hecho parecía buscarlos. Su gordura infantil aun era una ventaja más que un motivo de burla, y su mal humor hacia el resto del trabajo. Su rubio compañero le había intentado explicar la situación en la que estaban, pero no tuvo mucho éxito. No se podía decir que el regordete niño fuera tonto, simplemente su mente funcionaba a otro ritmo. Un ritmo que era cada vez más lento y decadente según pasaban las horas. Cada paso en falso hacia que el pequeño granjero se arrepintiera de su alianza temporal con él. Solo seguían juntos por que temía que si le dejaba solo acabaría por delatarle a alguna patrulla.

Al final ninguno de los dos tuvo la culpa. Fue el silencio quien les atrapó. Los pasos inaudibles de una patrulla de tres hombres que siguieron las extrañas sombras proyectadas por un candil callejero. El granjero le gritó que escapara en cuanto los vio, y aunque le hizo caso sus cortas piernas no dieron para mucho. Apenas siete metros más allá, dos hombres le habían cogido por los brazos y aguantaban sus pataleos y blasfemias. Por otro lado, él escapo sacando fuerzas de flaqueza. La verdad es que no duro mucho, pues su perseguidor era tan ágil como él. Unos guantes de jardinería se cerraron en torno a sus brazos antes de que pudiera darse cuenta. Eran duros y estaban muy usados. Pudo sentir como rascaban su piel mientras su captor tiraba de él para conducirle de vuelta. Eso si, se tomo su tiempo para hacerlo y el granjero no pudo más que sentirse agradecido por ello. Solo llegó a sentir un leve temblor en el suelo, y un minuto después el calor residual del lugar. Pero cuando volvieron a donde se suponía que estaba el resto de la patrullaba con su excompañero, solo encontraron dos cuerpos inconscientes tendidos en el suelo y ni rastro del orondo chico.

Esto puede decir dos cosas: Yo soy el guardaespaldas aquí (puesto que apunté a Lance esa noche). O me apuntaron a mí y Lance hizo algo nazi para escapar.

Y repito, en esta partida los niños NO MUEREN. Ni los viejos. O te encierran o te desapareces, no mueres.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 27 de Septiembre de 2012, 22:36
Con eso, Voto Eritea, que no me convence nadis nadis.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 27 de Septiembre de 2012, 22:38
A ver el mío tampoco es un adjetivo como tal, sino una característica, yo soy Lotna - Niño X de humor cambiante. Me refería a ver si había alguna cosa que no cuadrase a la hora de decir su rol con esa característica/adejtivo.

Edit: Say, eso creo que es más bien ambientación del juego alternativo, pregúntale a Ayr.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 22:44
¿Que soy LA que falta por decir algo?
¿Me acabas de cambiar de sexo? :lol:

Yo soy Niño quesero mañoso
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 22:46
¿Vuestros adjetivos y la descripción de vuestro personaje tiene algo que ver con vuestra persona (por ejemplo, que Queso sea quesero)? Porque si es así mato a ayr :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 27 de Septiembre de 2012, 22:49
Edit: Say, eso creo que es más bien ambientación del juego alternativo, pregúntale a Ayr.

¿Tú crees que si fuera del juego alternativo, Ayr lo pondría en la resolución?

Vamos, para eso pasa MPs como lo siempre.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Minerva en 27 de Septiembre de 2012, 22:54
El mío obviamente no, pero es que además ignoro si con Nox sí.

Lo de Lance me huele muy raro, joder, es que él y Calabria son los que todo el rato han ido votando a Idunne de primeras, de segundas y de terceras, incluso defendiendo a raul por medio >.< a Calabria la entiendo, pero Lance... no me termina de gustar.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 27 de Septiembre de 2012, 22:57
Citar
Maxus - Suppter - apunta a un jugador, si hace acción, sabe que acción ha realizado.
Jessi - Sicca - Investigadora, confirma a Calabria, Cactus, Wheatley, Idunne y Lance.
Queso - Cheddie
Cactus - Catxe
Calabria - Zurri - Resucitó a Say
Idunne - Dayzk - Salvaguarda, consigue que una acción no sea bloqueable o desviable
Eritea - Tea - Protege a un jugador, si ese jugador va a morir, ella muere en su lugar.
Lance - Lotna
Weathly - Athly
Minerva (antes Nox) - Oxa - Bloquea (a veces) las acciones que se realicen sobre ella
Say (resucitado) - Sim - "Médico" que no puede hacer acción sobre si mismo

Bueno, ya tenemos los supuestos nombres de todos. No me gusta Eritea, punto.

En menor medida, si Jessi fuera roja nos la estaría colando bastante. No creo que sea así puesto que ya hubiera tenido un wiggum. Dicho lo aterior, si Lance no estuviera confirmado, podría empezar a dudar. Lo que nos deja a Queso: el muy simpaticón no ha dicho más que su nombre.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 27 de Septiembre de 2012, 22:58
Lo de Lance me huele muy raro, joder, es que él y Calabria son los que todo el rato han ido votando a Idunne de primeras, de segundas y de terceras, incluso defendiendo a raul por medio >.< a Calabria la entiendo, pero Lance... no me termina de gustar.

Lo sé, pero Jessilos ha confirmado. Aunque... quién sabe.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 27 de Septiembre de 2012, 22:59
Edit: Say, eso creo que es más bien ambientación del juego alternativo, pregúntale a Ayr.

¿Tú crees que si fuera del juego alternativo, Ayr lo pondría en la resolución?

Vamos, para eso pasa MPs como lo siempre.

Es del juego alternativo porque yo se lo pregunté a Ayr la misma noche que salió la resolución, sino pregúntale tú a él.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 23:03
@Say: ¿Con eso quieres decirme que suelte rol? :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 27 de Septiembre de 2012, 23:05
El mío obviamente no, pero es que además ignoro si con Nox sí.

Lo de Lance me huele muy raro, joder, es que él y Calabria son los que todo el rato han ido votando a Idunne de primeras, de segundas y de terceras, incluso defendiendo a raul por medio >.< a Calabria la entiendo, pero Lance... no me termina de gustar.

Es verdad, es mejor quedarse callado y no decir nada, ni mojarse, así luego no me pueden acusar de si acusé o defendí a X
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 23:07
Lance está confirmado tanto por mí como por Say.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 23:10
Por cierto, yo me arriesgué defendiendo a Idunne cuando casi nadie le creía... y mira tú por donde ha resultado ser aldeano. No es malo mojarse >:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 27 de Septiembre de 2012, 23:12
Hombre... mi adjetivo podría coincidir un poco con un adjetivo mío en la vida real, sí xD. Pero dudo de que lo haya hecho a propósito... :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 23:14
¿Creéis que con una firma taaaaaan adorable puedo ser mafiosa? :lol:

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 27 de Septiembre de 2012, 23:16
Edit: Say, eso creo que es más bien ambientación del juego alternativo, pregúntale a Ayr.

¿Tú crees que si fuera del juego alternativo, Ayr lo pondría en la resolución?

Vamos, para eso pasa MPs como lo siempre.

Es del juego alternativo porque yo se lo pregunté a Ayr la misma noche que salió la resolución, sino pregúntale tú a él.

... *revisa MPs*...

CIERTO. Vaya idiota que soy. Tienes razón. De hecho, esa noche fui bloqueado, además de que me condenaron a castigo. Así que fue otra cosa. :facepalm:

Pese a todo eso, sigue sin gustarme Eri. Y sí, Queso, queremos rol y un refresco, ¡que hace demasiado calor!
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Minerva en 27 de Septiembre de 2012, 23:17
El mío obviamente no, pero es que además ignoro si con Nox sí.

Lo de Lance me huele muy raro, joder, es que él y Calabria son los que todo el rato han ido votando a Idunne de primeras, de segundas y de terceras, incluso defendiendo a raul por medio >.< a Calabria la entiendo, pero Lance... no me termina de gustar.

Es verdad, es mejor quedarse callado y no decir nada, ni mojarse, así luego no me pueden acusar de si acusé o defendí a X

Vete a la mierda un rato, luego reflexiona y vuelves.

Fui a por raúl por reclamar mi rol cuando tu intentabas ventilarte a Idunne

Jessi no, está confirmado por ti, Say ha dicho que podrían haber apuntado a Lance y él hecho cosas mafiosas para escaparse (cosas nazis, anyway) pero Neobody podría ser el investigador ciudadano y tu podrías perfectamente ser la investigadora mafiosa, o neobody podría ser el vigilante ciudadano y Maxus lo mas parecido a un investigador ciudadano que hay y tu la investigadora mafiosa, o puedes obtener mal los resultados o puedes mentir... vamos, que yo me creo que seas la investigadora ciudadana, pero que no descartes haber cazado al padrino mafioso y estar defendiendolo porque lo has confirmado. Entre otras variables.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 23:20
My bad por decir que Lance estaba confirmado por Sim también. Y lo de que los resultados pueden estar mal también es cierto, pero por algunos MPs que me envió el máster me da la sensación de que no es así, por lo menos por parte de las investigaciones que hice hasta la de Idunne (incluyéndola). Aún así, sí que hay esa posibilidad
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 23:28
Soy una especie de multiusos, tenía una acción de Rastreador, otra de Apuntador y una, que no he usado aún, de Conductor de Autobuses.

En noche 2 rastreé a Idunne por si alguien intentaba hacerle algo, en plan que fuera mafioso y hubiera un abogado protégiendole por si le investigaban. Solo le apuntó Félix, por eso pensé que era el Bloqueador Aldeano al ver que le votó nada más abrir el día 3 (veía lógico esa acción visto que salió como Tipo Duro).

En noche 4 apunté a Maxus y efectivamente apuntó a Jessi, pero eso no lo confirma como ciudadano. Aunque ya he dicho que dudo que la mafia tuviera un rol así cuando prácticamente les es inútil.

La acción de Conductor no la he usado porque no quería entorpecer a nadie :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 23:35
¿Eres multiusos y nos dices que apuntaste a un muerto y a un no-confirmado? Yo conozco a un multiusos ciudadano.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: iWheatley en 27 de Septiembre de 2012, 23:35
En noche 2 rastreé a Idunne por si alguien intentaba hacerle algo, en plan que fuera mafioso y hubiera un abogado protégiendole por si le investigaban. Solo le apuntó Félix, por eso pensé que era el Bloqueador Aldeano al ver que le votó nada más abrir el día 3 (veía lógico esa acción visto que salió como Tipo Duro)

Juraría que en Noche 2 apunté a Idunne. Voy a tener que revisarlo  :laugh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: iWheatley en 27 de Septiembre de 2012, 23:37
En noche 2 rastreé a Idunne por si alguien intentaba hacerle algo, en plan que fuera mafioso y hubiera un abogado protégiendole por si le investigaban. Solo le apuntó Félix, por eso pensé que era el Bloqueador Aldeano al ver que le votó nada más abrir el día 3 (veía lógico esa acción visto que salió como Tipo Duro)

Juraría que en Noche 2 apunté a Idunne. Voy a tener que revisarlo  :laugh:

Y tal y como he dicho esto me callo porque esa noche fui bloqueado  :laugh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 27 de Septiembre de 2012, 23:39
Jessi, qué quieres decir?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 23:40
@Jessi: Como si no fuera la primera partida con más de un multiusos... igual que no se creían que yo era Protector en Pueblo Maldito habiendo un Médico -3- Apunté a Idunne, no a un muerto, lol. Además que no pone multiusos en mi rol.

@iWheat: En Día 3 dijiste que te bloquearon, y que yo sepa a los rastreadores no les sale la gente que no han podido hacer acción... así que podrás comprobar que no miento :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: iWheatley en 27 de Septiembre de 2012, 23:41
@iWheat: En Día 3 dijiste que te bloquearon, y que yo sepa a los rastreadores no les sale la gente que no han podido hacer acción... así que podrás comprobar que no miento :/

Fue la emoción del momento. Pensé que te había cazado  :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 23:44
Que entre los que confirmé hay que es "X - Multiusos X" de nombre y es ciudadano según mi confirmación. Y a eso súmale que Queso dice que ha apuntado a Félix, que está muerto y no puede desmentirlo y a Maxus, que es una de las cuatro personas que no tengo confirmadas y que bien podría ser su compañero mafioso.

Vosotros tenéis más experiencia en esto de Mafia,así que vosotros diréis si es muy factible que haya dos multiusos o es raaaro raaaro.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 23:46
Que no he apuntado a Félix, que apunté a Idunne y obtuve que lo apuntó solamente Félix :facepalm:
iWheat dice que le apuntó también, pero fue bloqueado, por eso no me salió.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 27 de Septiembre de 2012, 23:47
A mi no me cuadra que haya 2 multiosos, la verdad. Por lo menos 2 como tal, no. O sea, sí, si uno es mafioso y otro ciudadano... y si ya tienes uno ciudadano confirmado...

Desvoto
Voto Queso
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 23:48
@Queso: potato, potato; ahí el que tendría que confirmarlo sería Félix y no está, era lo que quería decir.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Calabria en 27 de Septiembre de 2012, 23:49
Posible es, ahora, que los dos se llamen "multiusos" me extrañaría mucho. Tengo la comprensión lectora bajo mínimos ¿queso ha dicho exactamente su rol?

Y alguien ha dicho que si las descripciones responden a la persona...hombre, en mi caso la física no, pero en carácter pone algo de con poca paciencia y malas pulgas :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 23:51
Ya, claro, igual que no puede haber dos Médicos y los había, igual que no puede haber dos Tipos Duros y los he visto. Y Repito, en mi rol no pone MULTIUSOS, lo he dicho ya tres veces. Puede haber los Multiusos que le dé la gana a Ayr, mientras sus acciones sean distintas entre sí. ¿Qué parte de que no me llamo Multiusos no entendéis? ._.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 27 de Septiembre de 2012, 23:52
Pues entonces di el nombre completo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 27 de Septiembre de 2012, 23:53
Es que al parecer yo soy orgullosa, agresiva y poco amigable uhm
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Calabria en 27 de Septiembre de 2012, 23:53
:lol:
Bueno, lo mismo en tu caso es la física la que encaja.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 27 de Septiembre de 2012, 23:54
Lo dije antes, soy Niño quesero mañoso. Antes de acusar leeros la partida, gracias.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 27 de Septiembre de 2012, 23:56
Desvoto

Pfft... yo estoy muy perdida. Si tuviera que decidirme por alguien, iría a pro Eritea que es la que menos me cuadra, pero ¿qué opináis el resto?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 28 de Septiembre de 2012, 00:01
¿De verdad soy el único al que le extraña que no haya neutrales?
Y yo desconfío de Eritea por eso de que los niños no mueren... entonces no debería haber un guardaespaldas, ese rol está para morir en lugar del otro, no para ser encarcelado :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 28 de Septiembre de 2012, 00:01

Recuento:
Eritea: 1 voto (Say)
Minerva: 2 votos (Lance, Jessi)

Esto se acaba en 24 horas.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: .Cactus. en 28 de Septiembre de 2012, 00:03
Ayr, desvoté a Eri, voté a Queso y luego lo desvoté xD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 28 de Septiembre de 2012, 00:04
Desvoto hasta que decidamos por dónde tirar
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 28 de Septiembre de 2012, 00:05

Fue cosa mia, borre el nombre que no era.

Recuento:
Eritea: 1 voto (Say)
Minerva: 1 voto (Lance)

Esto se acaba en 24 horas.



Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Calabria en 28 de Septiembre de 2012, 00:06
Yo voy a mantener mi voto a maxus juraría que había votado a Maxus voto:maxus. Que haya un médico y un guardaespaldas que ni siquiera es de élite no me parece tan descabellado. Podría no ser cierto, vale, pero tampoco lo veo taaaaaaaaan raro. Lo de varios multiusos, pues lo mismo, a no ser que tengan casi las mismas acciones pero por ahora no podemos saberlo.

En contra de maxus ya lo he comentado antes, pero por recapitular: tiene un nombre raro, una habilidad que para la mafia es útil (casi más que un investigador, porque los nombres de algunos son poco descriptivos), además curiosamente ninguno de los que ha apuntado está muerto. Eso es secundario y podría ser casualidad, cierto, pero si yo fuese mafioso intentaría matar a los que hacen acción todas las noches: investigadores (incluyo apuntadores y tal), médico y tal. Tampoco hizo acción sobre Idunne el día que no murió, cosa que yo creo que hubiera hecho cualquier investigador ciudadano. No sé, son cositas, ninguna determinante y que podrían ser casualidades, pero puestos a elegir yo me quedo con él.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 28 de Septiembre de 2012, 00:07
Puedo haberme comido votos, sorry.

Recuento:
Eritea: 1 voto (Say)
Minerva: 1 voto (Lance)
Maxus: 1 voto (Calabria)

Esto se acaba en 24 horas.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 28 de Septiembre de 2012, 00:39
Jessi no, está confirmado por ti, Say ha dicho que podrían haber apuntado a Lance y él hecho cosas mafiosas para escaparse (cosas nazis, anyway) pero Neobody podría ser el investigador ciudadano y tu podrías perfectamente ser la investigadora mafiosa, o neobody podría ser el vigilante ciudadano y Maxus lo mas parecido a un investigador ciudadano que hay y tu la investigadora mafiosa, o puedes obtener mal los resultados o puedes mentir... vamos, que yo me creo que seas la investigadora ciudadana, pero que no descartes haber cazado al padrino mafioso y estar defendiendolo porque lo has confirmado. Entre otras variables.

Si esto resulta ser verdad, me pido la casita de castigo :wiiiiii:

Yo no desvotaré. Eri es la que menos cuadra en ese grupo entre nombre-rol-usos. Ni siquiera ha dicho sobre quién a apuntado (¿o sí?) y yo sí les puedo dar lista. Lance y Cal, hasta los momentos y pese a que se han visto rarunos, no están tan mosqueables (el primero confirmado por Jessi [aunque sigue sin ser muy seguro] y la segunda me resucitó). Queso, en todo caso, ha dado resultados y explicado el rol, aunque nadie le puede confirmar, (Felix muerto). Si Eri resulta verde, nos podemos rotar entre Queso y Matsus (sí, lo escribí bien :lol:).

¿Qué dicen?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Minerva en 28 de Septiembre de 2012, 08:23
yo digo que la lista de investigaciones de jessi no puede estar bien. sí esa lista es correcta y sabiendo lo que se de mí, es decir, que soy ciudadana, no hay neutrales ni supervivientes y además no ha acertado ni a un mafioso en toda la partida.

a mi lance sigue sin gustarme y me sigue mosqueando que todos los que han muerto por la mafia habían defendido a idunne. a vosotros os puede parecer lo más normal, a mí me da un mal rollo de cagarse.

voto: lance porque quiero que quede claro que no me lo creo
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Eritea en 28 de Septiembre de 2012, 10:12
A los que dicen que enesta partida no se puede salvar a nadie porque no muere naie y que entonces no puede haber guardaespaldas ¿y el medico que? Eso es una tontería, lo de ser atrapados o morir solo son formas de llamar a la misma cosa.

Mi nombre no le cuadra a cactus porque no le sale de lo huevos y punto. Si fuera mafiosa y viendo los nombres que hay me habría inventado uno elaborado pero el que me dio ayr es el que es. Tú que yo sepa no has dicho nada cerca de tu rol. Y las investigaciones pueden fallar, ser desviadas o falseadas. Hay cosas llamada padrinos mafiosos, estos que cambian los roles par que salgan de otro color (no recuerdo como se llaman) etc. Y si es el caso de los que están confirmados se estarán frotando las manos ahora mismo. Sólo digo eso.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 28 de Septiembre de 2012, 12:14
En defensa de Eritea diré que en una mafia (donde era compañero con Maxus, precisamente) yo era Abogado y el Investigador me confirmó a Día 1. Gracias a eso ganamos la partida, si no estoy seguro que a la larga me habrían pillado. Que por poder pueden haber pasado mil cosas. Yo también insisto en los neutrales, si fuera una partida de 13 personas con dos mafias como en Pueblo Maldito... pero somos 16, con una sola mafia (supuestamente y viendo los resultados no se me ocurriría que hubiera más de una), algún neutral podría haber >_<
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Idunne en 28 de Septiembre de 2012, 13:17
Por cierto, yo me arriesgué defendiendo a Idunne cuando casi nadie le creía... y mira tú por donde ha resultado ser aldeano. No es malo mojarse >:

Buapa.  :$

Siguiendo con la historia, yo estoy ultra perdido, pero puestos a elegir lincharía a Maxus, a Eri, a Calabria o a Miner (en nivel de preferencia mayor-menor). Jessi puede no haber dado con ningún mafioso en partida porque ella es mafiosa y por tanto no ha buscado a ninguno de sus compañeros (obv). En cuanto a los neutrales... yo estoy pasando bastante de ellos.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 28 de Septiembre de 2012, 14:13
Jessi puede no haber dado con ningún mafioso en partida porque ella es mafiosa y por tanto no ha buscado a ninguno de sus compañeros (obv).

Que digas tú eso cuando de la noche a la mañana pasé de no fiarme nada de ti a defenderte contra risl coincidiendo con la noche que digo que te investigué...xd
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 28 de Septiembre de 2012, 15:03
Desvoto

Yo soy el otro multiusos que dice Jessi, solo os puedo decir que yo también tengo tres acciones posibles y de un solo uso. Además diferentes a las que ha dicho Queso, por lo tanto no veo tan descabellado que también pueda haber otro "multiusos", si tenemos nombres distintos y acciones distintas.

Por otro lado, si Minerva entró sustituyendo a Nox coge el rol con su nombre, pero si Eritea entró sustituyendo a Deke, no tendría su nombre que tener relación con Deke en vez de con el suyo propio??  :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Idunne en 28 de Septiembre de 2012, 15:06
Jessi puede no haber dado con ningún mafioso en partida porque ella es mafiosa y por tanto no ha buscado a ninguno de sus compañeros (obv).

Que digas tú eso cuando de la noche a la mañana pasé de no fiarme nada de ti a defenderte contra risl coincidiendo con la noche que digo que te investigué...xd

Pero no te he puesto en mi lista de votables  :vergu:

Por otro lado, si Minerva entró sustituyendo a Nox coge el rol con su nombre, pero si Eritea entró sustituyendo a Deke, no tendría su nombre que tener relación con Deke en vez de con el suyo propio??  :huh:

No me acordaba de lo de Deke.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Eritea en 28 de Septiembre de 2012, 15:27
Entre ante del reparto de roles. Ayr pudo cambiarlo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Eritea en 28 de Septiembre de 2012, 15:30
Bueno no recuerdo si fue justo antes del reparto o después pero si que se que fue antes de que empezara la partida. Cambiarme el nombre no suponia ningún problema porque sin la partida empezada no dañaba nada (como las investigaciones de Jessi po ejemplo)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 28 de Septiembre de 2012, 16:14
Recuento:
Eritea: 1 voto (Say)
Maxus: 1 voto (Calabria)
Lance: 1 voto (Minerva)

Esto se acaba en 7 horas.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 28 de Septiembre de 2012, 16:39
Yo me voy en cuestión de minutos y no volveré hasta por la noche
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: iWheatley en 28 de Septiembre de 2012, 16:45
Voto Eri. No creo que sea precipitado, ya he dicho lo que tenía que decir. Multiusos, Imitador, Inventor, Salvaguarda, Guardaespaldas... Hay un montón de tapaderas que puede usar un mafioso y que no podría demostrar de ninguna manera.

Eso y que lo del nombre es un tanto extraño. Pero no pienso culparte por eso, sería absurdo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 28 de Septiembre de 2012, 16:48
Eri, puedes decir a quien has apuntado cada noche??  :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Calabria en 28 de Septiembre de 2012, 16:57
¿En serio os parece raro que de Eritea pase a Tea? Vale que guardaespaldas no os parezca real, eso es cosa de cada uno pero lo del nombre...yo que sé, a mí me ha pasado de Zurribulle a Zurri no veo el problema con coger el final del nombre, en mi pueblo hay una Dorotea a la que llaman Tea :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 28 de Septiembre de 2012, 17:00
Yo lo del nombre no lo veo sospechoso, yo soy Sicca, que es parecido solo que a mi me quita una s y me pone una c xd
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Jessi en 28 de Septiembre de 2012, 17:02
Bueno chicos, yo dejo esto. Como no se llegó a un consenso dejo que decidáis vosotros que hacer, pero haced algo eh!

Ha sido un placer conoceros :)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Calabria en 28 de Septiembre de 2012, 17:12
Jessi, el voto es individual por algo, podrías votar a quien tú creas más sospechoso. Visto el día no creo que lleguemos a consenso.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 28 de Septiembre de 2012, 17:21
Lance... multiusos. Ahora menos me gusta por dónde va esto.

Coye, que yo soy protector. No un médico. Puedo proteger a alguien cada noche. No estoy seguro de que cubra TODO, o sólo una acción específica. Btw. Eri no ha dicho sobre quién ha apuntado. Ya veremos. Entre ella y Lance me mosquean demasiado.

Citar
Maxus - Suppter - apunta a un jugador, si hace acción, sabe que acción ha realizado.
Jessi - Sicca - Investigadora, confirma a Calabria, Cactus, Wheatley, Idunne y Lance.
Queso - Cheddie - Multiusos (Rastreador, Apuntador, Condcutor)
Cactus - Catxe - No se sabe.
Calabria - Zurri - Resucitó a Say.
Idunne - Dayzk - Salvaguarda, consigue que una acción no sea bloqueable o desviable
Eritea - Tea - Protege a un jugador, si ese jugador va a morir, ella muere en su lugar.
Lance - Lotna - Multiusos (???)
Weathly - Athly - No se sabe.
Minerva (antes Nox) - Oxa - Bloquea (a veces) las acciones que se realicen sobre ella
Say (resucitado) - Sim - Protector. No puede usar su acción sobre si mismo.

Cactus y Lance siguen sin decir qué hacen. Jessi pudo ser perfectamente timada en una de las investigaciones. Me toca cambiarle el lodo a Ulises. Qué desesperación.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Say en 28 de Septiembre de 2012, 17:22
Ha sido un placer conoceros :)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 28 de Septiembre de 2012, 17:33
Recuento:
Eritea: 2 votos (Say, Wheatley)
Maxus: 1 voto (Calabria)
Lance: 1 voto (Minerva)

Esto se acaba en 7 horas.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 28 de Septiembre de 2012, 17:39
Cactus y Lance siguen sin decir qué hacen.

Daykill, robo de voto y bloquear (no he usado ninguna de las 3).
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Calabria en 28 de Septiembre de 2012, 18:03
:lol: pues menos mal que te confirma Jessi.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 28 de Septiembre de 2012, 18:14
Ya ves xD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 28 de Septiembre de 2012, 20:33
Voto: Eritea

Entre los 4 que no hay investigados, ella me huele peor...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 28 de Septiembre de 2012, 21:44
Recuento:
Eritea: 3 votos (Say, Wheatley, Lance)
Maxus: 1 voto (Calabria)
Lance: 1 voto (Minerva)

Esto se acaba en 2 horas.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: AnotherCheese en 28 de Septiembre de 2012, 22:00
Perdonad, llevo toda la tarde encontrándome fatal y he ido leyendo, pero sin responder.
Por mi parte Voto Eritea, no es que no me cuadre ni su nombre ni su rol, pero tiene algo que no me convence... Eso sí, me sorprende que Lance tenga esos usos cuando son bastante promafias... menos mal que era raro que hubiera más de un multiusos, ¿eh?

Pero bueno, lo dicho, puede haber los que le den la gana a Ayr mientras no tengan las mismas acciones (o sí, todo depende del máster) así que por mí me creo a Lance. Que además está confirmado.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 28 de Septiembre de 2012, 22:38
Recuento:
Eritea: 4 votos (Say, Wheatley, Lance, Anothercheese)
Maxus: 1 voto (Calabria)
Lance: 1 voto (Minerva)

Esto se acaba a medianoche, o cuando alguien llegue a seis votos.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: ayrendor en 29 de Septiembre de 2012, 02:52

Completar un puzzle es siempre una cuestión de tiempo. Y mientras algunos jugadores se habían esforzado en recopilar piezas centrales, otros se habían dedicado a delimitar los bordes del rompecabezas. ¿Quién había actuado con mayor inteligencia? Difícil de decir. Lo que estaba claro es que había niños que ya habían comenzado a atar cabos. Quien más y quien menos habían visto las patrullas, y casi todos coincidían en que la mayoría de los atrapados habían pasado por ciertas manos que todos reconocían. Ninguno se atrevió a decirlo en voz alta, pero el miedo a sus mayores se había instalado en el interior de cada uno de ellos.

La idea vino de Sim, que en pocas horas se había convertido en una figura para todos los jugadores libres. Lo cual no significaba que todos creyeran en aquel granjero escapista. Había quien temía que realmente fuese un topo enviado por quien estuviera al cargo de la Casa de Castigo. Sin embargo, su arrojo fue suficiente para poner en marcha los engranajes de aquel gran mecanismo. El plan comenzaba con un herrero espigado y furioso por la desaparición de su sobrino. Escogieron al mejor mentiroso para tratar con él. En parte porque Sim no podía pavonearse delante de Greyson Filo sin volver a ser encerrado, aunque el hecho de tener que improvisar verbalmente pesó mucho más en la decisión. Siete niños entraron en la herrería, salieron tan solo cuatro. El herrero era un hombre precavido, así que tres de los pequeños se habían quedado con su aprendiz allí dentro. Si los críos intentaban gastarle una broma lo pagarían caro.

Greyson encabezó la expedición con mirada sombría y paso decidido. Intentaba no parecer nervioso, pero le temblaban las manos de ira. La gente con la que se cruzaban se apartaba de su camino sin atreverse a mirarles directamente. El grupo emanaba un aura de pesimismo que espantaría al más alegre ciudadano de Weddick. La taberna también era sombría, como si estuviera preparado para acoger el aire funesto de sus visitantes. El herrero abrió la puerta con furia contenida, y una vez dentro se dirigió directamente a la barra. No había nadie a la vista, así que se dedico a golpear con el puño cerrado la madera. Uno de los niños comento que parecía que estaba invocando a los fantasmas. No obstante, lo que penetró en la sala común desde la cocina era un ser muy físico. Tan terrenal era el hombre que su barriga entró unos pasos por delante del resto del cuerpo. No parecía muy contento con tener visitantes con el establecimiento cerrado. Aunque con lo feo que era Turff, dueño de la Garra Verde, era difícil saber si aquello no era una su expresión natural.

Eritea era...Turff - Maniático de la limpieza

- ¿Qué coño haces aquí? – pregunto escupiendo en la barra para luego sacarle brillo con un mohoso trapo de cocina –. No recuerdo haber cambiado el horario de apertura.

- Yo tampoco recuerdo cuando me has visto venir a beber a este tugurio – replicó Greyson que ya contenía a duras penas su ira-. He venido a por la verdad.

La voz del herrero era un martillo. Sim les había advertido a todos que aquel hombre había provocado llantos en algunos niños durante los interrogatorios sobre el juego, pero ninguno había conseguido comprender el motivo hasta ese momento. Cuando Turff salió de detrás de la barra hacia las mesas centrales sus ojos delataban una chispa de temor. Sus labios se movían de forma descontrolada sin decir absolutamente nada. Bien podía estar rezando o divagando, lo cierto es que parecía un poco loco.

- No sé de que verdad me hablas herrero, vuelve a tu trabajo y déjame con el mio – suplicó mucho más suave.

- Te noto muy nervioso para ser un hombre inocente – continuó interrogando –. ¿Qué ocultas tabernero? No pienso irme de aquí hasta que no me enseñes cada rincón de este sitio.

- ¡No tienes ningún derecho a exigirme nada! – dijo gritando –. ¡Nadie en este pueblo tiene nada que le otorgue este derecho!

Greyson se había movido discretamente mientras aguantaba los malos gestos de Turff. Fueron tres pasos largos hacia su dirección. Instintivamente los críos también se desplegaron por la sala. Si iba a haber una pelea, el herrero tenía las de ganar. Pero uno nunca estaba seguro de que cosas podían volar en que dirección durante algo así.

- Los niños dicen que si que tienes algo que ocultar – presionó amenazante-, que ocultass a buen recaudo unos pape…

La palabra “papeles” murió en su boca. El tabernero estaba gordo pero reacciono con rapidez. Derribo una mesa para obstaculizar al herrero y se abalanzo sobre el crio que más cerca tenía. Aquel flacucho pelirrojo tendría que servir para sacarle de allí.

- ¡Suelta al niño saco de mierda! – dijo Greyson acercándose lentamente a él. Turff por su parte reacciono maldiciendo a viva voz mientras retrocedía hacia la única puerta que tenía a mano –. ¡Vamos cobarde, lo estas ahogando!

El feo tabernero gruñó e hizo caso omiso. La cara del chico casi había conseguido la tonalidad de sus pecas. Si seguía ejerciendo esa presión sobre su cuello acabaría matándolo. El forcejeo continuó unos interminables segundos hasta que su espalda dio contra la puerta. Turff la golpeó sin mirar con la pierna, y solo se giró cuando escucho el impacto contra la pared. El gordo tabernero corrió escaleras abajo con toda la velocidad que le permitía su cuerpo hinchado. Greyson le persiguió seguido de cerca de los tres niños. El sótano era relativamente amplio, pero carecía de escondites. Si hubiera sido algo más veloz, hubiera cabido la posibilidad de que Turff accionara la puerta secreta sin ser descubierto. No fue el caso, así que apenas dos minutos después estaba nuevamente acorralado pero un piso más abajo.

- ¡Le vas a matar imbécil! ¡Suéltale! – repitió el herrero.

El tabernero, el cual había perdido toda su valentía y estaba cagado de miedo,  iba a lanzar una replica cuando la sombra saltó sobre él. Era una masa de suciedad que portaba algo brillante en la mano. Realmente el brillo era escaso, pues escasa era la luz que se colaba por la puerta secreta abierta, Pero basto para que pudieran ver como se perdía varias veces entre la grasa de Turff. Y además fue más que suficiente para que su prisionero se liberara de su abrazo de oso. Sin embargo, aquel hombre estaba lejos de rendirse. Con sus dos manos enormes agarró con fuerza a su atacante y lo lanzó contra unas cajas cercanas. El cuerpo rebotó inerte tras el impacto. Seguramente hubiera querido oponer más resistencia, pero el puño derecho de Greyson le rompió la nariz y la determinación. Turff se desplomó en el suelo durante unos segundos de confusión. Por suerte, fueron suficientes para que el herrero consiguiera reaccionar a tiempo.

-¡Arriba! – ordenó a sus tres improvisados ayudantes –. Llamad a todo el que le interese, pero traedme a alguien que sepa tratar heridas. Y a Jan, que alguien avise a Jan en la Casa de Castigo.

Dos de los niños salieron escopetados de la sala. El tercero se quedó muy quieto en su posición, agachado junto al pelirrojo. Greyson iba a regañarle por desobediente cuando se dio cuenta que eran hermanos. No podía oírle bien, pero parecía que el niño murmuraba «aún respiras, no dejes de respirar» una y otra vez. Por su parte el herrero se dirigió hacia el fardo inmóvil que era el misterioso atacante. Conocía la capa antes de agarrarla, y no le hizo falta quitarle la mugre del rostro para reconocerle. Su sobrino estaba vivo, al menos de momento. Aquello no tenía nada que ver con lo que los niños le habían dicho. No estaba preparado para lo que había pasado. Pero la verdad es que algunas veces las piezas encajan aunque no seamos capaces de verlo.


Wheatley era Athly - Niño intrépido bloqueador

Neobody era Ander.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 5: La verdad tras el Velo.
Publicado por: ayrendor en 29 de Septiembre de 2012, 02:54

Comienza la Noche 5. Teneis hasta el Lunes a las 00:30 para enviarme acciones. Intentad cumplir todos el plazo.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 5: La verdad tras el Velo.
Publicado por: ayrendor en 30 de Septiembre de 2012, 21:59

Weddick solía ser un sitio muy tranquilo. Aunque los sucesos de la última semana podían despertar a la imaginación a pensar lo contrario, lo cierto es que lo más excitante de los anteriores veinte años había sido la visita de un viajero mestizo durante una tarde de otoño. Ni siquiera pasó allí la noche, pero había dado para hablar durante casi tres ciclos lunares. Probablemente aquello hubiera dado para sermones, predicciones, e incluso profecías en otros pueblos. Sin embargo, Weddick no contaba con una religión local asentada. Tampoco parecía objetivo de ninguna congregación buscando expandirse. De los hombres de fe poco se podía decir: los fundamentalistas rara vez se quedaban más de una noche, a los monjes peregrinos no les gustaban ni detenerse, y las órdenes armadas parecían tener alergia al lugar. Se podía decir que a Weddick no le gustaban los dioses, y a los hombres de dios no les gustaba Weddick.

La rutina de la vida en el campo era algo a lo que no costaba acostumbrarse. Rara vez alguien abandonaba Weddick. Y cuando alguien lo hacia, sus habitantes estaban de acuerdo con que esa persona nunca había encajado del todo allí. Después de su marcha, los emigrantes se olvidaban progresivamente del pueblo hasta que se convertía en un borrón en su memoria. Ese era el motivo por el que en tantos años nadie había explotado aquel punto.  ¿Cómo encontrar un lugar donde nadie recuerda haber estado?

El caso es que creo que nadie se sorprenderá si afirmo que en Weddick había niños que poseían habilidades más allá de lo normal. ¿Desde que momento? Difícil de determinar. Los pobres registros del lugar no contenían datos sobre una situación similar a la actual y que sirviera de precedente. Y siempre se llegaba un punto donde los papeles más antiguos se convertían en polvo al mínimo contacto. Así que prácticamente se podía decir que la respuesta más fiable era que aquello ya venía desde muy atrás.

Ahora bien, no se debe confundir las habilidades naturales que en general poseían los pequeños con una incipiente predisposición a las artes mágicas. Cualquier buen conocedor de la materia hubiera señalado que el resultado de tantas generaciones frustradas de gente con ese tipo de habilidades – sin importar la rama de conocimiento mágico para la que fueran aptos–, darían lugar a una inestable bomba de relojería con forma de pueblo. Las probabilidades de que dicho explosivo abstracto no hubiera explosionado a esas alturas al menos un par de veces eran prácticamente nulas. No, aquello era mucho más sencillo y primordial que los intrincados caminos de los poderes mágicos. Era la vida peleando por salir más allá de los inmaduros cuerpos de los niños. Una energía en pañales potenciada por la genética que intentaba expresarse sin tener la capacidad para hacerlo por si sola. Esa era la verdad escondida en Weddick. Oculta de forma natural durante años de gestación. Fruto de algo que no tiene explicación, o si la tiene nos es desconocida. Eso había tras el velo.



«Había subido al tejado para volar. Había tenido un sueño muy vivido donde lo hacia a la perfección. Estaba casi completamente segura de que no le costaría mucho. Solo sería un salto de fe, y el resto vendría a ella de forma natural…»

Jessi era...Sicca - Niña investigadora orgullosa

Nadie llegó a tiempo al lugar. La gran mayoría no llegaron a comprender que aquellos pensamientos inconexos sobre el cielo eran ideas proyectadas por otro ser. Y los que si lo hicieron,  solo pudieron observar horrorizados su caída durante unos angustiosos segundos. Luego vendría el caos mientras la atendían los adultos, y las dudas sobre que había ocurrido allí arriba. No había una única versión de la historia circulando. Un pequeño grupo –  casualmente conformado por mucha gente que ni siquiera estaba allí cuando sucedió todo –, afirmaba que la niña se había tirado. Por otro lado, la teoría más extendida era que se había tropezado jugando por aquellos tejados traicioneros. Había incluso quien creía haber visto a alguien más allí arriba, aunque nadie se ponía de acuerdo en aquel punto y las teorías se diversificaban. Era el inicio del sexto día del juego, y ya nadie se sentía seguro.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Ira.
Publicado por: ayrendor en 30 de Septiembre de 2012, 22:00

Comienza el Día 6 . Teneis hasta el Miercoles a las 23.59 para linchar. El número de votos necesario es de cuatro, así que cuidado con lo que votais.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 22:08
Hostia puta  :pokerface:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 22:10
Bueno, empiezo yo

Voto Maxus

Canta guapo, canta.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 30 de Septiembre de 2012, 22:11
Me extraña mucho que haya muerto Jessi (bueno se veía venir que iban a ir a por ella, pero pensé que Say la protegería  :( ), me parece que alguien le ha cambiado el rol. Si Jessi fuese mafiosa, habría intentado confirmar a sus compañeros como Eritea. No sé, para mí esta muerte tiene credibilidad 0.
Teniendo en cuenta que los mafiosos matan por la noche, se supone que hemos evitado la muerte mafiosa y que algún ciudadano ha matado a un mafioso, y con los roles que salieron no me cuadra que haya podido suceder esto, así que si alguien tiene algo de información bienvenida sea.

Por mi parte, creo que Minerva es mafiosa, por un simple análisis de los nombres. Todos los jugadores definimos nuestro sexo a raíz de nuestro nick (Calabria, Jessi y Cactus son niñas), sin embargo en el perfil de Nox está puesto el sexo masculino, por lo tanto el rol de Minerva debería ser Oxa - Niño loquesea, y Minerva dijo que era niña...

Como ya he dicho los que hayáis podido sacar algo de esta noche nos vendría bastante bien...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 30 de Septiembre de 2012, 22:18
Según leo en la reso puede haber sido un suicidio... yo tampoco entiendo nada, aunque Cactus, tu no has dicho rol, ¿verdad?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 22:21
No, no he dicho rol, pero tengo información de esta noche y prefiero presionar a Maxus antes de contar cosas. Primero porque el día anterior dijo llamarse Suppter (o algo así, no recuerdo exactamente... ), cosa que como estamos viendo, parece ser nombre de mafioso. Segundo porque he usado la acción que tenía esta noche y Maxus, entre otros, está implicado en cierta información que he obtenido.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 30 de Septiembre de 2012, 22:26
Pues
DA Maxus
DA Minerva
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 30 de Septiembre de 2012, 22:28
Ei una cosa.

Nox es mujer, desconozco por qué en el perfil pone "Masculino", pero está mal. Lo sé porque fui yo quien la avisó para registrarse y tal.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 30 de Septiembre de 2012, 22:29
Ok, pues entonces Minerva es buena (y que perdone por el fallo), que sino luego se enfada conmigo xD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 30 de Septiembre de 2012, 22:38
Pues puedo decir que Lance ha mentido en las acciones que dijo tener. Hoy ha usado una acción de protección, y dijo tener daykill, robo de voto y bloqueo.

Y estoy desde el movil y se me acaba la batería, por lo que no puedo decir mucho más hoy.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 22:41
Hostia, menuda casualidad... teniendo en cuenta que fuiste uno de los que apuntaste a Felix, el cual, ¡oh!, casualmente está MUERTO.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 30 de Septiembre de 2012, 22:44
Lo de que esta noche he usado acción de protección es cierto  :lol:

Cactus, pero eso cuando fue, la noche que murió Felix o que??  :huh:
Eres de las que ve quien apunta a X, o a quien apunta X??
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 30 de Septiembre de 2012, 22:45
Hostia, menuda casualidad... teniendo en cuenta que fuiste uno de los que apuntaste a Felix, el cual, ¡oh!, casualmente está MUERTO.

¿Hola?

Admitió ayer que le apuntó, ¿sabes en que noche lo hizo?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 22:47
Mi acción era de un sólo uso, y consistía en que podía saber quién habia apuntado a X jugador, pero el orden puede ser el que me ha dado Ayr o no  :lol:.

Pregunté por Félix y me ha dicho que lo apuntaron Maxus, Eritea y AnotherCheese...

Dado que Maxus dijo el día pasado su nombre, y no cuadra con el que tenemos los demás, por eso he decidido ir a por él primero, pero vamos, que Queso tampoco se queda atrás, porque no me creo nada el rol que ha dicho tener.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 30 de Septiembre de 2012, 22:47
Hostia, menuda casualidad... teniendo en cuenta que fuiste uno de los que apuntaste a Felix, el cual, ¡oh!, casualmente está MUERTO.

Yo solo apunté a Felix la noche que usé mi acción sobre él. Noche 0, creo recordar.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 30 de Septiembre de 2012, 22:48
Cactus, me quieres decir que tu rol era una única acción de un solo uso de apuntador??  :huh:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 30 de Septiembre de 2012, 22:57
Mi acción era de un sólo uso, y consistía en que podía saber quién habia apuntado a X jugador, pero el orden puede ser el que me ha dado Ayr o no  :lol:.

Pregunté por Félix y me ha dicho que lo apuntaron Maxus, Eritea y AnotherCheese...

Dado que Maxus dijo el día pasado su nombre, y no cuadra con el que tenemos los demás, por eso he decidido ir a por él primero, pero vamos, que Queso tampoco se queda atrás, porque no me creo nada el rol que ha dicho tener.

Claro que sí, sales la última de todas y nos vamos a creer tu rol así por la cara después de que haya salido Jessi mafiosa. Espera, que además te crees que existe un Multiusos Aldeano con un Daykill, acción bastante promafias, y no te crees que haya un segundo Multiusos. ¿Me puedo reir ya? :lol:

Qué raro que no hayas usado antes tu acción con Neobody que murió en Noche 1 y sacabas al asesino sí o sí. Justamente vas a por alguien al que puede haber apuntado cualquiera, permítame usted que dude de su palabra.

DA Cactus

Yo no he apuntado a Félix (a no ser que Ayr considere que lo apunté cuando rastreé a Idunne), y después de estarte toda la partida calladita, ahora vienes con un rol del que no has dicho nada y que es mucho más útil a Día 3 (nunca he visto a un Forense salir tan tarde y usar un cadáver de un turno tan avanzado) cuando no había por donde tirar.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Lance en 30 de Septiembre de 2012, 23:00
Coño que es Forense, ya decía yo que no me cuadraba que fuese apuntador xD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 30 de Septiembre de 2012, 23:00
Mi acción era de un sólo uso, y consistía en que podía saber quién habia apuntado a X jugador, pero el orden puede ser el que me ha dado Ayr o no  :lol:.

Pregunté por Félix y me ha dicho que lo apuntaron Maxus, Eritea y AnotherCheese...

Dado que Maxus dijo el día pasado su nombre, y no cuadra con el que tenemos los demás, por eso he decidido ir a por él primero, pero vamos, que Queso tampoco se queda atrás, porque no me creo nada el rol que ha dicho tener.

Ah y... ¿No has pensado que lo pudo matar Eritea? :facepalm: Ha salido mafiosa. Qué raro que creas que van a apuntar dos mafiosos al mismo objetivo QUE RARO. Me parece que buscas cualquier excusa para acusar, simplemente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 23:03
Mi acción es de un solo uso, si.

No la usé antes porque con la mudanza no pude estar pendiente de la partida y preferí no usarla por no haber estado tan atenta como quisiera.
Además, que me parecía absurda usarla porque muchas veces las primeras noches no se hacen acciones, y menos si son de un solo uso como la mía.

Si Ayr me ha dicho que lo apuntaste, es que lo apuntaste, porque no especifica que pueda haber investigación fallida ni mucho menos. Los 3 que habéis apuntado a Félix son los que he dicho, he preferido ir a por Maxus porque encima ya dijo cómo se llamaba y no cuadraba con el restro de nombres , y mira, el de Eritea tampoco me pegaba y no me equivoqué.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 23:05
Mi acción era de un sólo uso, y consistía en que podía saber quién habia apuntado a X jugador, pero el orden puede ser el que me ha dado Ayr o no  :lol:.

Pregunté por Félix y me ha dicho que lo apuntaron Maxus, Eritea y AnotherCheese...

Dado que Maxus dijo el día pasado su nombre, y no cuadra con el que tenemos los demás, por eso he decidido ir a por él primero, pero vamos, que Queso tampoco se queda atrás, porque no me creo nada el rol que ha dicho tener.

Puede haber sido Eritea o uno de vosotros dos. Y me está resultando MUY RARO, que con todas las pruebas que hay de que Maxus posiblemente no sea ciudadano estés tan empeñado en ir a por mi, que lo único que estoy dando es información :lol:
Si tú también te has sentido atacado, por algo será.

Ah y... ¿No has pensado que lo pudo matar Eritea? :facepalm: Ha salido mafiosa. Qué raro que creas que van a apuntar dos mafiosos al mismo objetivo QUE RARO. Me parece que buscas cualquier excusa para acusar, simplemente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 30 de Septiembre de 2012, 23:05
Los tres que apuntaron a Félix tienen nombre raro. O bien le dieron una paliza o Cactus miente, o ya no nos podemos fiar de los nombres.

Y Lance ha mentido con la cantidad de habilidades
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 23:06
Me he liado con el quote, Ayr, arréglalo porfa. Esto es lo que escribí yo:

Puede haber sido Eritea o uno de vosotros dos. Y me está resultando MUY RARO, que con todas las pruebas que hay de que Maxus posiblemente no sea ciudadano estés tan empeñado en ir a por mi, que lo único que estoy dando es información :lol:
Si tú también te has sentido atacado, por algo será.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 5: Las piezas encajan.
Publicado por: Idunne en 30 de Septiembre de 2012, 23:07
Coño que es Forense, ya decía yo que no me cuadraba que fuese apuntador xD

Y no ha dicho que fuera forense.

Mi acción era de un sólo uso, y consistía en que podía saber quién habia apuntado a X jugador, pero el orden puede ser el que me ha dado Ayr o no  :lol:.

No ha mencionado siquiera que el jugador tuviera que estar muerto, y por el contrario sí ha comentado algo acerca del Orden. Así que o bien sabe algo más o bien nos está mintiendo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 23:09
Al principio de la partida sólo podía saber quién habia apuntado a alguien muerto. Esta noche, Ayr me mandó un MP diciendo que como había llegado tan lejos en la partida, como bonus podía apuntar a alguien que aún siguiera vivo, pero como se formó el pifostio sobre quién había apuntado a Felix y quien no, decidí preguntar por él.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 30 de Septiembre de 2012, 23:11
Si a mi me parece perfecto que la uses cuando quieras, pero no has tenido en cuenta dos cosas:

- Has apuntado a alguien que pudo ser apuntado por más personas aparte del que lo mató. Por eso digo que lo normal es coger al cadáver de noche 1.
- Posiblemente lo mató Eritea (viendo la lista y los resultados), ¿qué te hace pensar que es información suficiente para acusarnos a Maxus y a mí? Y además, Maxus había admitido haberlo apuntado :lol:

Vamos, que eso y nada es lo mismo. Almenos para mí.

Ah, y lo del nombre de Eritea... es el MISMO caso que el de Jessi, los que votamos a Eri ayer creo que lo hicimos por otros motivos :facepalm:

@Idunne: Si lo dices por mí... por lo que ha dicho solo me cuadra el rol de Forense. Un Rastreador no puede apuntar a un muerto ._.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 30 de Septiembre de 2012, 23:13
Los tres que apuntaron a Félix tienen nombre raro. O bien le dieron una paliza o Cactus miente, o ya no nos podemos fiar de los nombres.

Y Lance ha mentido con la cantidad de habilidades

Yo no apunté a Félix, así que por mí, miente. De ahí que haya ido a saco a por ella. Por cierto, ¿desde cuando mi nombre es raro? Se corresponde con mi nick ._.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 23:15

Ah, espera, que si uso mi acción para el primer muerto, ¿sólo iba a haberlo apuntado una persona? Los primeros días también pueden hacerse acciones, y es posible que algunas recaigan sobre el mismo jugador, así que ese argumento no me sirve.
Posiblemente lo mató Eritea, o posiblemente no, porque hay otras dos personas implicadas de las cuales mínimo una de ellas no me cuadra su nombre. POR AMOR DE DIOS, QUE SE LLAMA SUPPTER, ahora revisa los mafiosos que han salido y dime si sus nombres cuadran con el resto de los que somos ciudadanos que tenemos nombres relacionados con nosotros.

Y sí, está claro que se votó por otros motivos, no estoy diciendo que saliera linchada por su nombre, pero a mí tampoco me cuadraba. Simplemente lo comentaba como dato curioso.




Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 30 de Septiembre de 2012, 23:22
Me he liado con el quote, Ayr, arréglalo porfa. Esto es lo que escribí yo:

Puede haber sido Eritea o uno de vosotros dos. Y me está resultando MUY RARO, que con todas las pruebas que hay de que Maxus posiblemente no sea ciudadano estés tan empeñado en ir a por mi, que lo único que estoy dando es información :lol:
Si tú también te has sentido atacado, por algo será.

A lo primero: ¿Qué pruebas? Ayer te basaste en que Jessi era aldeana para acusar a Maxus y que tenía un nombre raro. Dijiste que estando Jessi el rol de Maxus tenía que ser mafioso, sale ella como mafiosa y misteriosamente eso acusa a Maxus ¿¿¿???

A lo segundo: No, si te parece dices que he apuntado a alguien que ni he tocado y encima dudando de mi rol (cuando me podías confirmar viendo si había apuntado a Idunne ahora que dices que podías verlo en vivos también) y me voy a quedar quieto. Es que no, o tienes algo más o aquí pasa algo raro, yo no he tocado a Félix.

A lo que acabas de postear: Vale, ESO ME PARECE MÁS LÓGICO. Que me digas que su nombre se parece a los de los mafiosos muertos para acusarle, ok. Pero no te valgas de una acción que él mismo confirmó ayer, es que me parece una chorrada, sinceramente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 30 de Septiembre de 2012, 23:25
Ah, espera, que si uso mi acción para el primer muerto, ¿sólo iba a haberlo apuntado una persona? Los primeros días también pueden hacerse acciones, y es posible que algunas recaigan sobre el mismo jugador, así que ese argumento no me sirve.

Pero normalmente en noche 1 le ha tocado el asesino y, como mucho, el investigador/apuntador de turno en noche 0... Tienes menos posibilidades de equivocarte que apuntando a un muerto reciente, si además no lo recibes por orden (o eso has dicho...)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 23:27
No, perdona, Maxus dijo su nombre él solito, y viendo el historial de Raul decidí votarle para ver qué sacaba en claro de él, no le acusé porque Jessica fuera ciudadana, a ver si nos leemos bien la partida.

Digo que lo apuntaste porque así me lo ha dicho el máster, y si el máster lo dice ES QUE ES ASÍ. Mi rol dice CLARAMENTE que obtengo los nombres de las personas que han apuntado a X jugador, sin más, sin margen de error.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 30 de Septiembre de 2012, 23:29
Ah, espera, que si uso mi acción para el primer muerto, ¿sólo iba a haberlo apuntado una persona? Los primeros días también pueden hacerse acciones, y es posible que algunas recaigan sobre el mismo jugador, así que ese argumento no me sirve.

Pero normalmente en noche 1 le ha tocado el asesino y, como mucho, el investigador/apuntador de turno en noche 0... Tienes menos posibilidades de equivocarte que apuntando a un muerto reciente, si además no lo recibes por orden (o eso has dicho...)

Venga, Quesito, será por roles que pueden apuntar a alguien en  noche 0: mafia, investigador, apuntador, silenciador, bloqueador.... así que no me vayas por ahí, PORQUE NO. Y además, que a Félix resulta que sólo lo han apuntado 3 personas, que no es que hayan sido 6 ni 7. Que entre ellas hay una mafiosa, sí, pero casualidades de la vida, también hay otro que por su nombre no me cuadra. Lo único que intento es tirar por ahí y tu parece que te empeñas en acusarme a mí cuando simplemente estoy dando información... ¿Nervioso?  :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Calabria en 30 de Septiembre de 2012, 23:43
Hola, no he leído una mierda de lo que habéis escrito. Estoy segura de que hay dos mafias por pura deducción simple, de eso y de que si queda algún ciudadano aparte de mí está empanado perdido, porque si no, no tiene sentido el ataque de "olfatismo" para linchar a Eri pero ignorando mis acusaciones contra Maxus que olía mucho peor.
Idunne mafias, cactus mafias, todos mafias. Paso de la partida.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Minerva en 30 de Septiembre de 2012, 23:48
A ver, a ver, a ver

Lance no es nada personal ni porque me hayas acusado, pero sólo estás confirmado por Jessi, con unas acciones de multiusos claramente mafiosas y encima me vienes diciendo que el otro que ha reclamado el rol de multiusos es mafioso porque tu estás confirmado por jessi que ha salido mafiosa, vamos, hombre, no te columpies conmigo :lol: querías matar a idunne a toda costa, apareces en la ambientación del día que murió Say y han muerto dos mafiosos niños... me puedes decir misa si te la sabes, pero no te voy a creer.

Voto: Lance
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 30 de Septiembre de 2012, 23:53
Vengo nervioso de otra partida, no me lo tengas en cuenta.

A mí simplemente me ha parecido muy raro que vinieras a decir "Mira, que Maxus ha apuntado a Félix" cuando ayer admitió que lo apuntó :lol: Y que soltaras "Ah mira, tampoco me creo el rol de queso" cuando podrías haberme confirmado si querías (encima, tampoco han aparecido silenciamientos ni envenenamientos, así que no sé qué rol crees que tengo).

Respecto a lo del cadáver, lo he dicho por esta partida, y generalmente funciona así. ¿Qué has escogido a otro? Muy bien, estás en tu derecho, pero a mí me sigue pareciendo raro.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 01 de Octubre de 2012, 00:10
Me extraña mucho que haya muerto Jessi (bueno se veía venir que iban a ir a por ella, pero pensé que Say la protegería  :( ), me parece que alguien le ha cambiado el rol. Si Jessi fuese mafiosa, habría intentado confirmar a sus compañeros como Eritea. No sé, para mí esta muerte tiene credibilidad 0.

Menos mal no usé la acción sobre ella :lol:

Pillen esto people:

Teniendo en cuenta que los mafiosos matan por la noche, se supone que hemos evitado la muerte mafiosa y que algún ciudadano ha matado a un mafioso, y con los roles que salieron no me cuadra que haya podido suceder esto, así que si alguien tiene algo de información bienvenida sea.

Entonces viene Suppter y...

Pues puedo decir que Lance ha mentido en las acciones que dijo tener. Hoy ha usado una acción de protección, y dijo tener daykill, robo de voto y bloqueo.

Lo de que esta noche he usado acción de protección es cierto  :lol:

Farol de Lance. Epic.

Por supuesto que Maxus puede saber que Lance usó una acción de protección, porque lo intentastó matar. Yo me apunté esta noche (Ayr me otorgó la capacidad de). Pero al ver que nadie ha dicho apuntarme (ahora viene alguien y alguien lo hace) es fácil deducir que el apuntado salió vivo del ataque. Y esas otras noches que dijiste tener acción Maxus, casualmente sabías lo que hizo Jessi (compañera roja) Y Felix (MUERTO).

Aunque me fastidia que Lance haya mentido. POR FAVOR DÍ LO QUE REALMENTE HACES, HIJO.

Dejando eso claro... actualizo.

Citar
Maxus - Suppter - "apunta a un jugador, si hace acción, sabe que acción ha realizado."
Queso - Cheddie - Multiusos (Rastreador, Apuntador, Condcutor)
Cactus - Catxe - Forense. Pasó a ser una súper rastreadoar. Dijo que Maxus, Queso y Eritea apuntaron a Felix.
Calabria - Zurri - Resucitó a Say.
Idunne - Dayzk - Salvaguarda, consigue que una acción no sea bloqueable o desviable
Lance - Lotna - Multiusos (Daykill, robo de voto y bloquear (pero usó algo de protección, miente).
Minerva (antes Nox) - Oxa - Bloquea (a veces) las acciones que se realicen sobre ella
Say (resucitado) - Sim - Protector.

Jessi confirmó a Calabria, Cactus, Wheatley, Idunne y Lance... Quitaré a la que me resucitó y al muerto. Me quedan Cactus, Idunne y Lance. Yo me pregunto por qué no confirmó a amigos mafiosos como verdes. Por defecto sabe que el resto es ciudadano; eso, o mínimo esté colándose uno de esos tres.

No sé, no sé.  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 01 de Octubre de 2012, 00:11
Obvien los horrores de ortografía :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 01 de Octubre de 2012, 00:14
Lo que quiero dejar claro es que:

1) Maxus miente y Cactus dice la verdad, por lo que Queso mentiría también y Lance sería un pelma.
2) Maxus dice la verdad, Queso tiene razón y Cactus miente. Lance por defecto mentiría también.
3) Todos somos mafias.
4) La muerte de Jessi es mentira y todo esto es un sueño.
5) Cactus y Maxus dicen la verdad. Lance miente. Queso está loco e Idunne es el otro mafias.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: ayrendor en 01 de Octubre de 2012, 00:16
Recuento:
Maxus: 1 voto (Cactus)
Lance: 1 voto (Minerva)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 01 de Octubre de 2012, 00:20
Por menos que lo de Lance estuvisteis a punto de lincharme  :O

A ver, lo del nombre de Maxus es de lo más sospechoso. Si no es mafias es neutral como mínimo. Si al final del día no vemos algún filón más, tiramos por ahí y ya está.

También tenemos la teoría que propuse de que Jessi sólo ha sacado ciudadanos porque ya sabía a quién perseguir.

@Queso: No lo decía por ti, lo decía porque Lance había dicho lo del Forense, pero es que Cactus no habló de personajes muertos, por eso me escama. Ha sonado a lo: "Eh, aquí tienes tu excusa"
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 00:30
Lo de Forense lo dije yo, ya que ese rol era claramente así. Perdonad, es que suelo deducir los roles a través de lo que dice la gente y lo solté sin pensar :lol:

Pues entonces me parece más normal presionar a Lance, que las investigaciones de Jessi no aseguran nada y nos estamos aquí comiendo el coco entre Maxus, Minerva y yo... que somos los no confirmados.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Minerva en 01 de Octubre de 2012, 00:34
Cactus: si el forense pregunta quien apunto en la primera noche al muerto pueden salir mil, pero SEGURO que uno es el asesino, en cambio si apunta a alguien vivo SEGURO que no le ha apuntado el asesino. Parece sencillo. Piénsalo.

Say: joder, tío, tu mismo dijiste que si la ambientación cuadraba con el rol de Lance (cosa que él reconoció) pudo jugartela para que te cazaran a ti. No me estoy inventando nada nuevo, joder, lo dijiste tu.

¿Alguien ha intentado apuntarme? No, ¿verdad? porque es más fácil jugar al gato y al ratón.

Maxus podría haber sido neutral... incluso con el objetivo de encontrar a Idunne, lo cual explicaría la coartada de este, pero... a estas alturas si es neutral y con la acción que ha dicho... tendría que ser superviviente y no me cuadra, no creo que sea neutral, pero sinceramente, Lance me huele muchisimo peor.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 01 de Octubre de 2012, 00:36
Es que no he apuntado a nadie vivo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Minerva en 01 de Octubre de 2012, 00:37
Ya, has apuntado a un muerto en la noche diecisiete sabiendo que al que intentas enmarronar ya habia cantado que le apuntó :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 01 de Octubre de 2012, 00:44
Lo de Forense lo dije yo,

Pues pensé que había sido Lance  :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 00:46
Oye, me cabrea que ayer me quisieran linchar por decir que Félix apuntó a Idunne, con la excusa de que no podía confirmar nada, y ahora pretendas que te creamos a ti. Lo mismo con el caso Idunne-Lance... es que no, no tiene lógica.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 01 de Octubre de 2012, 00:58
Lance, usa el Daykill y acaba con nuestras dudas  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 02:55
¿Cuántos votos hacen falta?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 01 de Octubre de 2012, 15:21
Aclaración de mi rol: bloqueaba pero al final del día de ayer (cuando murió Eri) se me mejoraron las habilidades. El daykill puede converitrse en muerte nocturna (pero vamos, lo voy a usar ahora para quitarnos dudas), el robo de voto se puede convertir en un silenciamiento y la acción de bloquear la podía cambiar por una de proteger.
Evidementemente escogí proteger, y como Say dijo que no se podía proteger a si mismo le cubrí las espaldas por si él protegía a Jessi.
Pero menudo fail, porque por lo visto Say también obtuvo la mejora de su rol y también se protegió xD

Después de eso, sobre quien preferís que use el daykill?? Yo lo usaría sobre Queso o Maxus, o incluso Cactus, peor vamos no quiero que luego me acuséis de matar a un ciudadano por la cara. xD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 15:56
Sabes que si atinas mal seguramente perdamos la partida, ¿verdad? :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 01 de Octubre de 2012, 16:03
No lo he dicho, pero el día continuará de manera normal. Así que podemos probar lo de si X sale mafioso, Y es ciudadano, o viceversa.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 01 de Octubre de 2012, 16:15
Say: joder, tío, tu mismo dijiste que si la ambientación cuadraba con el rol de Lance (cosa que él reconoció) pudo jugartela para que te cazaran a ti. No me estoy inventando nada nuevo, joder, lo dijiste tu.

Yo dije el tochito que era posible que el apuntado fuera yo. Que me salvé el culito gracias a la extensión de rol que tengo ahora.

EDIT: La extensión de Lance hace que todas sus acciones ya no sean tan mafiosas :lol:

To sólo diré lo siguiente: Si tú Lance, apuntes a quien apuntes, NO sale rojo, saldrás linchado tú. Cactus/Maxus pueden ser las opciones, así que piensa bien.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 16:33
Yo quiero saber los motivos por los cuales me quieres matar a mí.

Cactus ayer no me creía porque Félix estaba muerto y solo él podía confirmar que apuntó a Idunne. Pero ella esta noche ha sacado que Maxus lo apuntó cuando ayer él mismo lo confirmó. Lo veo el mismo caso que conmigo, no sé dónde está la diferencia. Bueno sí, que a Cactus la ha confirmado la investigadora mafiosa :lol:

Sobre Maxus... hasta ahora no ha mentido respecto a sus acciones, ¿verdad? Además que ayer se dijo que su rol podía servir de investigador para la mafia, y justo hoy ha aparecido una investigadora mafiosa en la resolución. No creo que sea del mismo bando que Jessi teniendo un rol tan "parecido". Pero tenemos lo del nombre, que no es como el del resto de ciudadanos.

Idunne llevo creyendo en él desde hace un montón de turnos. Minerva no me ha dado motivos de sospecha. Calabria revivió a Say, suponemos que no es el mismo caso que Pueblo Maldito, sería muy raro. Say está confirmado por la reso...

Del resto quedamos iWheat, Cactus, tú y yo. Creo que la clave está en los que confirmó Jessi, o, resumiendo, en nosotros 4. Que por cierto, ¿alguien ha recibido bloqueos de iWheat? Dijo que le bloquearon, bloquearon a Idunne una noche también, pero ya está. Luego tenemos un empujón y una zancadilla que no sabemos que eran... en fin.

Yo Lance comparto la idea de Say, porque bien puedes estar dándonos gato por liebre y con la excusa matar a un ciudadano. Lo siento, algo me huele raro aquí.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 01 de Octubre de 2012, 16:50
A ver es que Cactus fue de las primeras en decir nombre, y dijo un nombre relacionado con su nick. Si fuese mafiosa, la habría cagado como raul.
Por eso tiene un cierto punto de confianza, y eso de que apuntases a Felix no me termina de convencer. Sin embargo siempre has linchado a mafiosos, así que tienes una cierta confianza.
Otra opción sería Maxus, que su nombre no cuadra, pero hasta ahora sus acicones han ido bien y no parecía muy peligroso.
Por eso os pregunto, porque no tengo ni idea de que hacer  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 17:03
Bueno mira, lo voy a decir ya.

Lo de Jessi es cosa mía, en vista de que confirmó a tanta gente y salió como Investigadora, lo más normal era que la mafia fuera a por ella. Como tenía miedo de que tuvieran un hitman o un bloqueador, usé mi acción de Conductor de Autobuses para intercambiar nuestros destinos. Por lo que veo en la reso es posible que me haya intentado matar, pero al cambiarme con ella se ha "suicidado". Así que digamos que ha sido un "afortunado accidente" (porque yo pretendía protegerla de la mafia, ni me imaginaba que fuera mafiosa).

Yo también recibí una opción de mejora y era que podía cambiar mi Conductor por un Desviador (obligo a alguien a desviar su acción sobre quien yo quiera). Eso me parecía demasiado arriesgado y actuar a ciegas, por eso preferí usar la otra acción.

A mí Cactus me escama por eso, que no se fió de mí por una circunstancia y justo ella hace lo mismo (aunque lo mío fue mientras él vivía, no lo hice a drede). ¿Que me puedo equivocar? Claro, no te digo que no... Lo del nombre ni me acordaba, pero estoy pensando que incluso puede ser una tapadera de Padrino, aunque entonces no entiendo lo de Raúl. Por esa regla de tres Maxus se habría buscado un nombre que tuviera relación con su nick, ¿no?

En fin, que el único que me queda aparte de ti es iWheat, todos los demás hemos ido linchando mafiosos o nuestras cosas concuerdan con el desarrollo de la partida.  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 01 de Octubre de 2012, 17:09
En fin, que el único que me queda aparte de ti es iWheat, todos los demás hemos ido linchando mafiosos o nuestras cosas concuerdan con el desarrollo de la partida.  :/

iPhone está en casita de castigo, Queso.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 01 de Octubre de 2012, 17:14
Entendemos que Maxus hubiera pensado un poco más su personaje de no estar mintiendo. Le creímos sin embargo. Su acción pudiera encajar como ciudadano, teniéndose a una investigadora mafiosa.

Yo me pregunto, ¿cuál era el objetivo de Cactus haciendo lo que hizo? ¿enmarronar a Maxus?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 01 de Octubre de 2012, 17:18
Yo me pregunto, ¿cuál era el objetivo de Cactus haciendo lo que hizo? ¿enmarronar a Maxus?

Yo eso no lo entiendo. Decía que era para presionarme porque el nombre era el que menos cuadraba. Pero yo ya lo había dicho todo, no sé para qué quería presionarme :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 01 de Octubre de 2012, 17:19
Bueno pues lo que ha dicho Queso ahora me empieza a cuardar un poco más y empeiza a cobrar sentido.
Entonces os parece bien que mate a Cactus?? Su acción ya ha sido utilizada y ya ha dado todo de si misma, así que no creo que suponga una gran pérdida. Si la cosa sale mal, entonces ya vamos a por Maxus o venís a por mí.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 17:21
Vale, peor me lo dejas... no sé por qué pensaba que seguía vivo (ya decía yo que era raro que no comentara :facepalm:)

Maxus, Queso, Cactus, Calabria, Idunne, Lance, Minerva, Say

Si nos basamos en las resoluciones y resurecciones, los que no estamos tachados somos los no confirmados (teniendo en cuenta que lo de Jessi no vale para nada). Pero es que nadie se ha molestado en confirmar a Minerva o en confirmarme a mí (repito que Cactus podía haberme confirmado mirando quiénes apuntaron a Idunne o quiénes apuntaron a Maxus) y en parte me molesta.

Yo digo lo mismo que antes, Maxus ayer dijo que apuntó a Félix... la información que ha dado Cactus es papel mojado. Y más viendo que obtuvo que apunté a Félix cuando no lo he hecho, a no ser que haya habido un conductor mafioso de por medio que cambiara a Félix por Maxus.

Por mí mátala a ella, es la que menos me cuadra por lo que ha hecho hoy. En serio, apuntar a Félix para ver quien le había matado, que obtenga que lo apuntó Eritea, y ponerse a presionar a Maxus porque también lo hizo a pesar de que lo dijo el día anterior... :facepalm:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 01 de Octubre de 2012, 17:22
Bueno pues lo que ha dicho Queso ahora me empieza a cuardar un poco más y empeiza a cobrar sentido.
Entonces os parece bien que mate a Cactus?? Su acción ya ha sido utilizada y ya ha dado todo de si misma, así que no creo que suponga una gran pérdida. Si la cosa sale mal, entonces ya vamos a por Maxus o venís a por mí.

Hombre, si las opciones son ella y yo... Creo que está clara mi opinión :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 01 de Octubre de 2012, 17:29
Un apunte tonto, no hay motivos para pensar que Calabria-Say son ciudadanos. Si que es cierto que pocas veces las resurrecciones son mafiosas y que Calabria parece no tener más acción que la de resucitar, pero creo que es conveniente tenerlo en cuenta...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 17:30
¿Estás insinuando que linchemos a Calabria si Cactus es ciudadana? :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 01 de Octubre de 2012, 17:37
No, no.
Pero yo lo dejo caer por si acaso. No sería la primera vez, y Jessi podría haberse aprovechado y confirmarla para confirmar a Say de rebote. De hecho, Say prefirió protgerese a si mismo antes que intentar salvar a la supuesta investigadora ciudadana y que nos pudiese aportar alguna información más.
Del mismo modo, Minerva sigue sin gustarme (y la verdad es que ya no tengo nada en contra de ella), no sé pero debo de sufrir el síndrome de Anadryn o algo parecido xD
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 17:40
Ya veremos lo que hacemos, primero a esperar la resolución de Cactus (porque la has matado, ¿verdad?).
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 01 de Octubre de 2012, 19:22

Si me queréis matar, adelante. Seguramente la mafia gane con eso, pero como ha dicho alguien por ahí, ya he usado mi acción y no tengo más, así que para lo único que sirvo a los ciudadanos es para hacer la proporción ciudadanos-mafioso.

En mi defenesa diré que fui LA PRIMERA PERSONA que dijo su nombre, y dije Catxe (que si queréis el resto de mi rol, soy una niña con gran memoria) cuando no se había hablado todavía de que el nombre de cada persona coincidía con el de su rol. No usé acciones al principio porque no estuve por la mudanza y esas cosas, ya lo he explicado. Y en fin, que yo ya dejo claro lo que he recibido, y es que QUESO, MAXUS y ERITEA apuntaron a Felix que está MUERTO.

Si Lance quiere hacerme el daykill, ok, no tengo más información que dar. Pero para los ciudadanos que quedan, atentos a Maxus, a Queso y a Calabria, que con lo que soltó ayer me escamó bastante. Con ,Maxus por lo de su nombre y con Queso porque está erre que erre empeñado en mí.

Pues eso, hagan lo que quieran.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 01 de Octubre de 2012, 19:52
En mi defenesa diré que fui LA PRIMERA PERSONA que dijo su nombre, y dije Catxe (que si queréis el resto de mi rol, soy una niña con gran memoria) cuando no se había hablado todavía de que el nombre de cada persona coincidía con el de su rol. No usé acciones al principio porque no estuve por la mudanza y esas cosas, ya lo he explicado. Y en fin, que yo ya dejo claro lo que he recibido, y es que QUESO, MAXUS y ERITEA apuntaron a Felix que está MUERTO.

Yo ya dije que apunté a Felix el día anterior. Y Eritea ha salido mafiosa, así que ella pudo haber matado a Felix. Por eso no entiendo por qué me presionabas ayer, si ya lo había dicho todo y todo era cierto.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 01 de Octubre de 2012, 19:54
Que hayas dicho que has apuntado a Félix, no quiere decir que le hayas apuntado para lo que dijiste que lo habías hecho. Sólo quiero puntualizar que la gente puede mentir con sus acciones, como le ha pasado a Lance y esas cosas, ¿eh? Que Queso también está muy pesado con lo mismo, que ya habías dicho que lo apuntaste, pero eso no prueba absolutamente nada.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 01 de Octubre de 2012, 20:38
Yo le daba a Maxus y linchaba a Cactus  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 21:30
Lógica de Cactus: Has apuntado a Félix, no sé cuando, y murió en noche 4, ergo eres sospechoso.
Lógica de Queso: Eres forense y además podías apuntar a vivos, ¿por qué no me confirmaste?

En eso resumo las últimas páginas :O

Entiende que esté pesado con el tema si en vez de usar tu rol para confirmar a gente lo has utilizado  para acusar a otro de una acción que ya había confirmado el día anterior. Es que no sé qué tan dificil es.

Acabo de confirmar que me cambié con Jessi para protegerla, en la reso pone que quizá se ha suicidado. ¿Te parece poco motivo para confiar en mí? Si la hubiera matado yo, o cualquier otro, saldría como en las demás. Esta muerte es distinta porque ha sido desviada, ¿o es que no lo ves?

Y me parece lógico que primero te matemos a ti y luego veamos qué hacemos, ya que tú no tienes más acciones. Maxus en cambio puede que sea el verdadero "investigador" aldeano y nos ayude por la noche.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: .Cactus. en 01 de Octubre de 2012, 21:33
Vamos a ver, que parece que no te has enterado.
HE USADO MI ACCIÓN ESTA NOCHE, así que lo de no sé cuándo, te lo puedes ahorrar. Y la acción confirmada no esta, joder, ¿desde cuándo alguien confirma una acción con sólo decirla? ¿Es que no puede mentir? Y te he dado ejemplos.

Pero que vamos, que si, que me libchéis ya que estoy hasta las pelotas.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 21:45
Oye, si la reso no confirma acciones entonces apaga y vámonos, aquí nadie está confirmado entonces :lol: (ni por resoluciones ni por resultados, vaya). El "no se cuando" iba a que no sabes cuando le apuntó cada uno, o eso nos has dicho, no a que no sabes cuándo usaste la acción.

Se puede mentir, claro, ¿y quién nos dice que tú no mientes? Ayer mismo no me creías porque nadie podía confirmar que Félix apuntó a Idunne en Noche 2. Tú misma podías mirar que ambos (Félix y yo) hemos apuntado a Idunne y no lo has hecho porque no has querido. Así que ahora te toca fiarte únicamente de lo que tenemos sobre la mesa, aquí no hay resultados que valgan.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 01 de Octubre de 2012, 21:53
Oh, shit, tego que poner el daykill público en el hilo, me pensaba que bastaba con que le pusiese el privado a Ayr, perdón  :vergu:

En fin creo que los ciudadanos lo tenemos chungo, así que no creo que esto afecte seriamente a la partida. Al final Cactus os parece bien?  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 01 de Octubre de 2012, 21:59
Yo ya he dicho lo que opino.
Ahora, que nos podemos equivocar... pues sí, podemos, pero almenos hacemos algo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 01 de Octubre de 2012, 22:05
Yo le daba a Maxus y linchaba a Cactus  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 01 de Octubre de 2012, 22:44
Ira sobre Cactus
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 01 de Octubre de 2012, 22:50
Pues nada, oye.  :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: ayrendor en 01 de Octubre de 2012, 23:46

No hizo falta provocación. El niño no acostumbraba a controlarse, y en aquel campo además carecía de experiencia. Se lanzó contra la pobre niña con las manos en alto y gritando. Ella pudo esquivarlo a duras penas. El hueco entre ambas casas apenas le permitía maniobrar. Chocó bruscamente contra un barril, y se apartó a tiempo de evitar el segundo empellón del niño. El barril, que se había visto envuelto en escarcha tras el primer contacto, estalló en astillas tras el impacto. El baile continuo durante unos minutos que pasaron muy rápido. Él podía ser inexperto, pero llevaba más tiempo entrenándose que ella. Cuando todo terminó, el resto de niños se aproximaron a observar el resultado de todo…

Cactus era Catxe - Niña con gran memoria
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Minerva en 02 de Octubre de 2012, 00:01
Me he perdido la trifulca!!
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 02 de Octubre de 2012, 00:04
Yo le daba a Maxus y linchaba a Cactus  :O

(...)

¿Cómo digo esto? ¿Maxus o Queso?

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 02 de Octubre de 2012, 00:05
Hasta puedo postular a Lance al linchamiento. No sé, sería genial que los tres dijeran qué acciones han hecho en qué noches.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 00:14
Say, ya dije mis acciones, incluida la de la noche pasada. Maxus también las dijo y Lance igualmente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 00:18
Así que la cosa está en que yo he reclamado una acción que se puede ver en la propia resolución, con la que me he cargado a un mafioso.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 02 de Octubre de 2012, 01:15
Say, ya dije mis acciones, incluida la de la noche pasada. Maxus también las dijo y Lance igualmente.

Pero es que fastidia buscarlas en el hilo  >_<

Así que la cosa está en que yo he reclamado una acción que se puede ver en la propia resolución, con la que me he cargado a un mafioso.

Eh... no. Tú no te busques coartada. Ya sabemos que Cactus es verde, así que mucho que serán sus acciones mal hechas, pero ella te vio apuntando a Felix en su momento. ¿Dijiste que a lo mejor un conductor de autobuses mafioso cambió tú posición con Risl? tú eres el único que has dicho tener acción de conductor DE UN USO. Y ya se supone nos sabemos los roles de todos, ¿a quién le dirás que a lo mejor nos engaña con algo de conductor? ¿A Maxus? ¿A Miner? Comprueba.

Lance me escama muchísimo más. Sería lindo que gastara su última acción en sí mismo si queda vivo mañana como prueba de fe.

Calabria, Miner, Maxus, Idunne, ¡HELP!
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Minerva en 02 de Octubre de 2012, 01:17
Yo ya he dicho que Lance me huele fatal desde el principio. No pienso cambiar mi voto.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 01:36
Así que la cosa está en que yo he reclamado una acción que se puede ver en la propia resolución, con la que me he cargado a un mafioso.

Eh... no. Tú no te busques coartada. Ya sabemos que Cactus es verde, así que mucho que serán sus acciones mal hechas, pero ella te vio apuntando a Felix en su momento. ¿Dijiste que a lo mejor un conductor de autobuses mafioso cambió tú posición con Risl? tú eres el único que has dicho tener acción de conductor DE UN USO. Y ya se supone nos sabemos los roles de todos, ¿a quién le dirás que a lo mejor nos engaña con algo de conductor? ¿A Maxus? ¿A Miner? Comprueba.

Lance me escama muchísimo más. Sería lindo que gastara su última acción en sí mismo si queda vivo mañana como prueba de fe.

Calabria, Miner, Maxus, Idunne, ¡HELP!
[/quote]

¿Qué dices tú de Rils? Dije que a lo mejor cambiaron la posición de Maxus y Félix en noche 4, que fue cuando apunté a Maxus. Es la única explicación que encuentro para que le saliera que apunté a Félix cuando no lo hice. Y pudo haber sido Eritea perfectamente :lol:

Léete la partida tío, te estás quedando con la parte que te interesa a ti. Hace un momento decías que siendo Jessi mafiosa Maxus tenía que ser aldeano, ahora sueltas con que o Maxus o yo para ser linchados. Y no me busco una coartada, porque te recuerdo que me he cargado a una mafiosa (y lo dije antes de disparar a Cactus :lol:)

Dicho esto, Voto Lance. O tú o Calabria, en última instancia Miner. Dudo muchísimo que no haya nada de investigación para el bando aldeano y Maxus es el único que me cuadra en ese rol, viendo que Jessi es mafiosa.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 02 de Octubre de 2012, 01:43
Antes de que cerremos el día o nos quedemos a un voto... ¿Maxus va a hablar o nos quedamos todos con la intriga?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: ayrendor en 02 de Octubre de 2012, 01:52
Recuento:
Maxus: 1 voto (Cactus)
Lance: 2 votos (Minerva, Queso)


Se sigue linchando con cuatro, y se sigue contando el voto de Cactus aunque evidentemente no se puede mover.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 02 de Octubre de 2012, 02:39
¿Qué dices tú de Rils? Dije que a lo mejor cambiaron la posición de Maxus y Félix en noche 4, que fue cuando apunté a Maxus. Es la única explicación que encuentro para que le saliera que apunté a Félix cuando no lo hice. Y pudo haber sido Eritea perfectamente :lol:

Léete la partida tío, te estás quedando con la parte que te interesa a ti. Hace un momento decías que siendo Jessi mafiosa Maxus tenía que ser aldeano, ahora sueltas con que o Maxus o yo para ser linchados. Y no me busco una coartada, porque te recuerdo que me he cargado a una mafiosa (y lo dije antes de disparar a Cactus :lol:)

(...) eto, ya, me confundí con Risl  :facepalm:. Mañana te brindo el helado con chispas que te prometí  :$. Las dudas que tengo sobre Maxus es por la misma razón es un rol no-muy-definitivo para cualquier personaje. Que es un pseudo investigador, ajá, por lo mismo eso le parece sospechoso a cualquiera, así que mis dudas me las guardo y ya.

Voto Lance

 :wiiiiii:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 02 de Octubre de 2012, 02:45
¿Qué dices tú de Rils? Dije que a lo mejor cambiaron la posición de Maxus y Félix en noche 4, que fue cuando apunté a Maxus. Es la única explicación que encuentro para que le saliera que apunté a Félix cuando no lo hice. Y pudo haber sido Eritea perfectamente :lol:

No, no, no me confundí tanto. A ver, si alguien hubiera cambiado a Maxus con Felix como dices, el primero no hubiera apuntado al segundo realmente, terminara apuntándose a sí mismo por efecto del conductor. Entonces me llegó la duda porque Cactus tuvo que a Felix le apuntó Eri, Maxus y tú.

... necesito que Petunia me de amor. Iré a ver a mi vaca.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 02:57
¿Qué dices tú de Rils? Dije que a lo mejor cambiaron la posición de Maxus y Félix en noche 4, que fue cuando apunté a Maxus. Es la única explicación que encuentro para que le saliera que apunté a Félix cuando no lo hice. Y pudo haber sido Eritea perfectamente :lol:

No, no, no me confundí tanto. A ver, si alguien hubiera cambiado a Maxus con Felix como dices, el primero no hubiera apuntado al segundo realmente, terminara apuntándose a sí mismo por efecto del conductor. Entonces me llegó la duda porque Cactus tuvo que a Felix le apuntó Eri, Maxus y tú.

... necesito que Petunia me de amor. Iré a ver a mi vaca.

Maxus apuntó a Félix en Noche 0, yo apunté a Maxus en Noche 4 (que sería cuando lo cambiaron con Félix). Si se hizo intercambio después de que Maxus le apuntara no hay forma de que se produzca lo que tú dices xD.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 02 de Octubre de 2012, 04:14
¿Qué dices tú de Rils? Dije que a lo mejor cambiaron la posición de Maxus y Félix en noche 4, que fue cuando apunté a Maxus. Es la única explicación que encuentro para que le saliera que apunté a Félix cuando no lo hice. Y pudo haber sido Eritea perfectamente :lol:

No, no, no me confundí tanto. A ver, si alguien hubiera cambiado a Maxus con Felix como dices, el primero no hubiera apuntado al segundo realmente, terminara apuntándose a sí mismo por efecto del conductor. Entonces me llegó la duda porque Cactus tuvo que a Felix le apuntó Eri, Maxus y tú.

... necesito que Petunia me de amor. Iré a ver a mi vaca.

Maxus apuntó a Félix en Noche 0, yo apunté a Maxus en Noche 4 (que sería cuando lo cambiaron con Félix). Si se hizo intercambio después de que Maxus le apuntara no hay forma de que se produzca lo que tú dices xD.

Pero es que tú mismo dijiste haber apuntado a Maxus en noche 4 y hasta diste el resultado de la acción que te dio:

En noche 4 apunté a Maxus y efectivamente apuntó a Jessi, pero eso no lo confirma como ciudadano. Aunque ya he dicho que dudo que la mafia tuviera un rol así cuando prácticamente les es inútil.

Si el intercambio hubiera sido cierto, no hubieras recibido lo que dijiste en el quote. Así que, o mientes, o el máster es idiota y manda las cosas que no son a Cactus. Apuntaste a Felix sí o sí, en alguna noche, y no hubo conductor de por medio bambino, porque si no no dijeras eso de "efectivamente apuntó a Jessi" sabiendo que apuntaste a Maxus.

Eritea pudo apuntar a Felix, claro que sí, pero pudo hacerlo en otro momento o en la misma noche que tú, cosa que no se descarta. Pero el flojo es que has mentido el de no apuntar a alguien.

Desvoto
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 02 de Octubre de 2012, 04:18
Ya me dirás "a lo mejor Felix sí apuntó a Jessi", te recuerdo que Maxus aseguró haberla apuntado esa noche, y que si Felix lo hizo, lo más seguro es que Jessi no pudiera haber votado el día siguiente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 02 de Octubre de 2012, 10:02
Voto: Queso

Cactus dijo que Queso apuntó a Felix, por lo tanto, Queso miente.
Minerva es mafiosa también, pero bueno eso no creo que sea nada nuevo. Lo de que Nox es un chico y por lo tanto debería ser "Oxa - niño loquesa" me lo rebatió Queso, diciendo que la conocía y era una chica y blabla. Vamos que se están cubriendo las espaldas mutuamente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 02 de Octubre de 2012, 10:05
Y vienen a por mí porque soy el único que les puede joder la partida con el silenciamento o el robo de voto.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: ayrendor en 02 de Octubre de 2012, 10:52
Recuento:
Maxus: 1 voto (Cactus)
Lance: 2 votos (Minerva, Queso)
Queso: 1 voto (Lance)

Se sigue linchando con cuatro, y se sigue contando el voto de Cactus aunque evidentemente no se puede mover.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 13:46
Voto: Queso

Cactus dijo que Queso apuntó a Felix, por lo tanto, Queso miente.
Minerva es mafiosa también, pero bueno eso no creo que sea nada nuevo. Lo de que Nox es un chico y por lo tanto debería ser "Oxa - niño loquesa" me lo rebatió Queso, diciendo que la conocía y era una chica y blabla. Vamos que se están cubriendo las espaldas mutuamente.

Esto me parece un golpe bajo. Si te crees que lo expliqué para respaldar a Minerva vas bien, es como si dijeras que Calabria defendió a Eritea cuando nos contó que seguramente no se iba a pasar por motivos personales, para que presionáramos a otra persona.

Ahora explícame como se supone que soy tan listo de cargarme a mi propia compañera (Jessi) y más usando una acción de Conductor. Eso sin contar los linchamientos que he hecho hasta ahora (Raúl y Eritea), ¿es que me gusta matar compañeros porque sí? Vaya, debo ser idiota entonces... porque te recuerdo que cuando lo de Raúl tú y otros estabáis empeñados en linchar a Idunne y yo fui uno de los pocos que tiró a por el rojo.

A lo de Félix no tengo explicación porque no sé qué ha pasado. Pero vamos, estáis dando por hecho que Cactus dijo la verdad al 100%, que no sería la primera vez que un ciudadano se inventa resultados para presionar a alguien (Félix en Pueblo Maldito mismamente). Si os dais cuenta sin mi supuesto apuntamiento ella no tenía NADA.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 14:04
Y sinceramente... no sé de donde te sacas que hay dos mafiosos más :lol:

¿Ha habido bloqueos, silenciamientos y/o envenenamientos? No. ¿Entonces qué he estado haciendo yo? ¿Qué rol tiene Minerva? El único que tenía acciones promafias y ha reconocido no usarlas has sido tú, Lance. Yo he hecho mis cosas y las he explicado todas, las cuales podían confirmarse perfectamente.

Es más, una de ellas aparece en la resolución y nadie la ha reclamado. ¿Crees que hemos sacrificado a Jessi porque sí? Absurdo, todo el mundo la creyó de ciudadana.

Por mí que queda un mafioso y, como dije, o Calabria o Minerva o tú. Por como te has puesto creo que es evidente quien es, uno no cambia de opinión radicalmente si no es por desesperación. Lo digo porque antes bien que me diste un margen de confianza por haber matado mafiosos, ahora es como si fuera lo más normal del mundo que un compañero elimine a otro compañero.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 02 de Octubre de 2012, 14:05
No es la primera vez que un mafioso vota a otro mafioso para cubrirse las espaldas.

Además me extraña MUCHO que la mafia quisese matarte a tí, antes que a Say o a Jessi, y más tú que no estabas investigado, con lo cual podrías ser un potencial sospechoso para acusar los próximos días.

Y Cactus quería presionar a Maxus, por lo tanto no era necesario que se inventase resultados de otra persona a la que no iba a acusar, si lo dijo, es que era verdad que tu apuntaste a Felix.

Edit: Ahora me leo tu nuevo post
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 14:20
Ahá, pero yo no he votado a un compañero, he votado a dos (a uno de ellos no queríais votarle, así que no me sirve) y he matado a otro. ¿De verdad me crees tan tonto de cargarme a tres compañeros para hacerme yo una coartada? :lol:

Jessi es mafiosa, entonces, ¿cómo se supone que la mafia iba a ir a por Jessi? :facepalm: Es más, aunque fuera ciudadana, lo más seguro es que la protegieran, ir a por ella es una absurdez. Yo tenía una acción de Conductor, lo cual puede fastidiar bastante a la mafia si se usa correctamente (como ha sido el caso). Say no se podía proteger a sí mismo, podían ir a por él en cualquier momento.

Sobre lo de Cactus no voy a explicar más porque yo no hice la acción. Pero lo que sí voy a decir es que aparte de Maxus me acusó a mí, y te recuerdo que el día anterior ya quería enmarronarme por ser segundo Multiusos. Lo dices como si no hubiera ciudadanos que mienten para presionar a sospechosos y eso lo vi en este propio foro que hasta entonces me parecía una tontería mentir siendo verde.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 02 de Octubre de 2012, 14:31
No he dicho que haya dos mafiosos, he dicho que la pareja Minerva-Queso tiene altas probabilidades de ser mafiosa.

Te recuerdo que Witly fue bloqueado (y él era bloqueador, así que no pudo ser el mismo). Y desconocemos el rol completo de raul o Eri, así que si por ejemplo, alguno de ellos tuviese la acción de apuntador, te la podrías haber apropiado tú para simular que eres multiusos. Además de que no hemos podido comprobar que realmente Felix apuntase a Idunne, y el otro resultado lo podrías haber dicho después de que Maxus dijese que apuntó a Jessi, así que el rpimer resultado no es ocmprobable, y el segundo ya se había dicho antes de que salieses tú. Con lo cual, son acciones fácilmente falsas.

Y bueno lo de que aparece en la resolución:
Citar
Nadie llegó a tiempo al lugar. La gran mayoría no llegaron a comprender que aquellos pensamientos inconexos sobre el cielo eran ideas proyectadas por otro ser. Y los que si lo hicieron,  solo pudieron observar horrorizados su caída durante unos angustiosos segundos. Luego vendría el caos mientras la atendían los adultos, y las dudas sobre que había ocurrido allí arriba. No había una única versión de la historia circulando. Un pequeño grupo –  casualmente conformado por mucha gente que ni siquiera estaba allí cuando sucedió todo –, afirmaba que la niña se había tirado. Por otro lado, la teoría más extendida era que se había tropezado jugando por aquellos tejados traicioneros. Había incluso quien creía haber visto a alguien más allí arriba, aunque nadie se ponía de acuerdo en aquel punto y las teorías se diversificaban. Era el inicio del sexto día del juego, y ya nadie se sentía seguro.

Yo por ahí no veo lo del suicidio, ni tampoco que no lo sea. Es más se ven varias dudas sobre si saltó o había alguien allí arriba, así que lo de que tu acción es comprobable con la resolución, permíteme ponerlo en duda.

Yo creo que excepto Idunne, todos tenéis papeletas para ser mafioso.

Edit: Lo de que has matado a otro mafioso te lo sacas tú de la manga. Puede ser que la mafia haya ido a por Jessi y haya usado algún abogado.

Si Jessi no fuese mafiosa entonces si que podriáis haber ido a por ella. Por ejemplo te conduces tu con ella, y te matas a ti misma, las protecciones de Jessi las recibes tu y las muertes van a ella. Lógicamente tu compañero abogado te apunta a ti para que el abogado se redireccione hacia Jessi.

Además, si solo quedase un mafioso y soy yo. Según la acción de Maxus (al que tomas por ciudadano) hoy yo he usado la acción de proteger, no la de matar ni nada, así que no sé como pretendes que haga según que acciones.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 15:02
De iWheat solo diré que fue el que bloqueó a Idunne, o eso entendí cuando dijo que lo intentó bloquear y a la noche siguiente apareció bloqueado. Como no dio resultados de ahí no podemos sacar nada :/ Pero, en serio, ¿no crees que si hubiera bloqueador mafioso no habrían salido más?

El rol de Eri entendí, por la resolución, que era algo como un secuestrador, porque tenía a Neo en el sótano. Y a mí eso de "Maniático de la Limpieza" me suena a conductor, o almenos algún uso tendría (¿quién no se queja de que cada vez que alguien limpia le cambia las cosas de sitio?).

Ehm... ¿hola? ¿De qué sirve un apuntador/rastreador mafioso? ¿El abogado no afecta solo a investigaciones? Dije que podían comprobarse fácilmente, ya comenté que me fastidió que Cactus no me confirmara cuando podía hacerlo, si tanto dudaba de mí.

La resolución confirma que la muerte es distinta a las demás y ya he explicado por qué me cambié con ella. La explicación que das es... rara. Para ello tendría que haber otro mafioso más, el cual haría la acción de abogado y la muerte común sobre mí, y yo tendría que ser conductor (ya que no te crees que sea multiusos). El conductor perfectamente puede ser Eritea por lo que he explicado antes, pero bueno.

Suponiendo que fuera así, ¿qué rol tengo yo y qué rol tiene mi compañero? Porque antes has dicho que tanto Eri como Rils podían tener varios usos y esas acciones que dices no se han dado antes así que serían de un solo uso. ¿Crees que Ayr iba a poner a dos mafiosos con una acción de un solo uso? Eso sin contar que es imposible que yo supiera que una muerte desviada iba a ser ambientada de esta forma.

Lo de Maxus... dije que esta noche pasada la causante de la muerte fue Jessi, no tú. De ahí que medio insinúe el suicidio, ¿por qué iba a ser un suicidio si me apuntó un compañero y yo la desvié? ¿Cuándo te he adjudicado acciones de muerte?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 15:28
Yo mira, lo siento, pero esto me recuerda demasiado a Pueblo Maldito donde se ponían conductores y abogados al gusto del mafioso.

Las casualidades no existen en mafia, es mucho suponer incluir esos roles cuando no ha habido prueba de ellos y de haber estado tendrían más de un uso (entonces Jessi habría obtenido resultados falsos noche sí y noche también). Principalmente porque me parece inútil poner a dos mafiosos con un solo uso de su acción :lol: (según tú explicación sería así).

No tenía forma de saber cómo sería la resolución, así que esa patraña tan retorcida carece de validez, y más cuando dije el día anterior que tenía un uso de conductor (dependiendo de como se ambientara la muerte podría haberme quedado en evidencia y es un riesgo que nunca correría como mafioso).
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 02 de Octubre de 2012, 16:15
Yo creo que excepto Idunne, todos tenéis papeletas para ser mafioso.

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Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 02 de Octubre de 2012, 16:15
Dicho eso, me creería antes al queso que a Lance, pero sigo esperando a que Maxus se aparezca de una vez.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 02 de Octubre de 2012, 16:16
Que sé que lo está viendo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 16:23
Por curiosidad... ¿qué has hecho estas noches? :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 02 de Octubre de 2012, 16:27
Que sé que lo está viendo.

Lo leo desde el movil en clase. Si tengo 5 minutos entre clase y clase, no tengo tiempo para comentar.

Dicho esto, yo no me creo a ninguno de los dos. Lance tiene acciones mafiosas, y de Queso está lo que dijo Cactus, por lo que me guardo el voto.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 02 de Octubre de 2012, 16:34
Tampoco es que hayas aportado mucho el resto de partida  :O

Que por qué tu nombre no concuerda y debería fiarme de ti  X(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 02 de Octubre de 2012, 16:39
Tampoco es que hayas aportado mucho el resto de partida  :O

Que por qué tu nombre no concuerda y debería fiarme de ti  X(

Porque tú te llamas Dayzk y tu nombre concuerda menos.

Es broma.

He dicho ya todo sobre mí, lo único raro es el nombre. Yo tampoco entiendo por qué me llamo así. Quizás Ayr puso un nombre distinto en un ciudadano para que le lincharais, o para que no pillarais a los mafiosos por el nombre. Ni idea.

Por lo demás, mis acciones son lo que he dicho, y todos han confirmado que digo la verdad.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 02 de Octubre de 2012, 16:41
¿Alguien puede decirme por qué Neo se llamaba Ander? ¿Su nombre real es parecido, es así en twitter o algo?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 02 de Octubre de 2012, 17:00
@Queso: Si Wheat fue bloqueado es que alguien podía bloquear, aunque fuese con un solo uso. Quizás no hubiese bloqueador mafioso, pero quizás algún mafioso tenía algún uso o algún conductor recondujo su acción a si mismo. O quizás apuntó a Minerva y fue bloqueado, por posibilidades no serán. Y a no ser que sea esta última opción hay algún rol que nos falta por aquí para explicar eso.

El rol de Eri suena a ocultador de cadáveres que fue lo que le pasó a Neo, pero dudo muchísimo que solo pudiese hacer eso. Quizás si que fuese conductora, pero no veo que eso le pegue a un maniático de la limpieza...

Y dale, porque tendría que quedar solo un mafioso?? Éramos 16, un tercio son mafiosos, es decir unos 5 mafiosos. Ahí faltan al menos dos, a no ser que fuesen 4 super-overs, que no me lo parece la verdad.

Y está claro que debe quedar alguna paranoia rara en algún rol, porque hay bastantes cosas que no cuadran, el bloqueo de Wheat, tú apuntando a Felix, la muerte de Wheat (como murió?? porque linchamos a Eritea y él murió de rebote)... Hay bastantes cosas que no tienen explicación lógica, y con los roles que hay los que aún no se han podido demostrar completamente (el tuyo o el de Minerva, por ejemplo (ahora viene Minerva diciendo que la culpa es del resto porque no la apuntamos para confirmar que su acción bloquea "a veces")). Por lo tanto quizás hay abogados, conductores, ninjas o jedis, pero hay algo que no cuadra y los roles que hasta ahora no pueden ser comprobados son los más sospechosos. Yo podría decir ser médico porque Maxus me vio protegiendo, pero no hay nada que nos demuestre que vustros roles son reales o hacen lo que decís...

Y las patrañas retorcidas, si bien pueden sonar ilógicas o que carecen de sentido, por lo menos buscan una explicación a lo sucedido. Tú estás implicada en una acción en tu contra y lo único que dices es "seguro que Cactus se lo ha inventado".

¿Alguien puede decirme por qué Neo se llamaba Ander?

Pues ni idea, tampoco ha salido su alineación así que no podemos saber que era exactamente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 02 de Octubre de 2012, 17:02
Por curiosidad... ¿qué has hecho estas noches? :lol:

Si esta pregunta iba dirigida a Idunne a mí también me gustaría saberlo  :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 02 de Octubre de 2012, 17:09
¿Alguien puede decirme por qué Neo se llamaba Ander?

Pues ni idea, tampoco ha salido su alineación así que no podemos saber que era exactamente.

Según has dicho, le mató la mafia y le ocultó el cadaver. Es decir, que podría ser ciudadano con un nombre nada que ver con él, como me pasa a mí :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 02 de Octubre de 2012, 17:14
O quizás tu eres mafioso y ocultastéis el cadáver de Neo con un rol falso, para que cuando se descubriese apareciese un rol falso y tu tuvieses una cohartada  uhm  (Es broma, que os veo venir  :lol: )

Pero sí, tal y como tu dices lo más lógico es que lo matase la mafia y le ocultaran el cadáver. Quizás si que había algún ciudadano con el nombre distinto  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 17:19
Yo también intento buscar explicaciones a las cosas, pero me sorprende mucho que ayer con tanto confirmado no pensaras en abogados y ahora que ha salido Jessi mafiosa veas esa explicación. Es como que lo has metido ahí para cuadrarlo todo según tus teorías.

Lance, que soy tío, te lo dije la otra vez :lol: Lo de Cactus lo intenté explicar con una acción de conductor, se ha visto que es poco probable, pues yo no sé como quieres que lo justifique. Puede ser incluso una cláusula de su rol, se empeñó en que sus resultados eran 100% fiables cuando eso el máster no puede confirmarlo (por si hay conductores, secretarios o cláusulas ocultas) así que...

Si nos basamos en que no se pueden demostrar las acciones ni Idunne, ni Maxus, ni tú, ni Minerva ni yo estamos confirmados. ¿Qué hacemos? ¿Linchamos a Calabria que es la única que sabemos que podía revivir? De ti solo tenemos un Daykill confirmado, acción generalmente mafiosa, no sabemos si es verdad que no has hecho nada por la noche aparte de la protección. Lo mismo para Maxus, hemos confirmado que no miente y os empeñabáis en que es mafioso, pues :lol:

De ti lo que me hace sospechar es que parece que no sabes a quien acusar y vas un poco a por todos. Además de que nadie te ha podido confirmar. Bueno, sí, que has hecho acción de protección esta noche pasada si confiamos en que Maxus es aldeano. Ah, pero, según vosotros eso no es motivo suficiente :O

Lo dicho, si a mí no se me confirmó esta noche pasada es porque la única persona que podía no quiso hacerlo. ¿Es culpa mía eso? Como si todas las acciones ciudadanas se pudieran demostrar, vamos.

Por mucho mafioso que haya (como si hay 50) no vas a negarme que aquí se han visto pocas acciones mafiosas "de cara al público", y eso no quita que yo no tenía forma de saber cómo sería la resolución, ¿entienes?

Y sí, la pregunta iba a Idunne.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 02 de Octubre de 2012, 17:24
Salvaguardar a Say.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 02 de Octubre de 2012, 17:28
Salvaguardar a Say.

¿Y cuando estaba muerto?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 02 de Octubre de 2012, 17:29
Perdona, no sé pero mi subconsciente me hace pensar que eres mujer xD

Y a ver, las acciones de Maxus han acertado, por lo tanto dudo que tenga un rol diferente a ese (quizás es mafioso, pero su rol parece bastante claro que solo hace eso y no parece muy peligroso). Y bueno a Idunne no lo he puesto con acción no-confirmada porque lo considero ciudadano. Y a mí no me iba a acusar está claro xD
Así que realmente los que podemos mentir sobre nuestras verdaderas acciones somos Minerva, tú y yo.

Y a mí me confirmó Jessi  :O

Sobre lo demás es lo que llevamos discutiendo páginas atrás, sigo pensando que lo de la resolución no es concluyente, y tú opinas que sí, así que podemos seguir debatiendo, pero seguiremos igual  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 02 de Octubre de 2012, 17:44
Te confirmó Jessi, pero es que ha salido roja... A no ser que tengamos a un segundo investigador o a un rastreador, que nos asegure que podemos fiarnos de esos resultados que dio, estamos los tres igual. No me vengas con lo del abogado porque no tenemos constancia de él, y es lo mismo que fiarte o no fiarte de los resultados no confirmados.

Yo no voy a discutir más porque me parece una chorrada cuando deberían ser el resto (Say, Idunne, Maxus, Calabria) quiénes decidieran en quien confiar. Y me parece una tontería dudar de Maxus a estas alturas, la verdad. Pero bueno, aquí hasta que no termina la partida...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 02 de Octubre de 2012, 19:45
Yo no voy a discutir más porque me parece una chorrada cuando deberían ser el resto (Say, Idunne, Maxus, Calabria) quiénes decidieran en quien confiar.

This.
A ver si alguno se moja  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 03 de Octubre de 2012, 00:16
Salvaguardar a Say.

¿Y cuando estaba muerto?

¿No me crees y me vas a hacer buscarlo?
Pff.

Salvaguardé a Cactus.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 03 de Octubre de 2012, 00:16
Por cierto, ¿seguías en clase?

Yo ya dije que Lance me daba mala espina, pero sigo sin saber por qué cojones Maxus se llama Suppter.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Minerva en 03 de Octubre de 2012, 00:21
@Queso: Si Wheat fue bloqueado es que alguien podía bloquear, aunque fuese con un solo uso. Quizás no hubiese bloqueador mafioso, pero quizás algún mafioso tenía algún uso o algún conductor recondujo su acción a si mismo. O quizás apuntó a Minerva y fue bloqueado, por posibilidades no serán. Y a no ser que sea esta última opción hay algún rol que nos falta por aquí para explicar eso.

El rol de Eri suena a ocultador de cadáveres que fue lo que le pasó a Neo, pero dudo muchísimo que solo pudiese hacer eso. Quizás si que fuese conductora, pero no veo que eso le pegue a un maniático de la limpieza...

Y dale, porque tendría que quedar solo un mafioso?? Éramos 16, un tercio son mafiosos, es decir unos 5 mafiosos. Ahí faltan al menos dos, a no ser que fuesen 4 super-overs, que no me lo parece la verdad.

Y está claro que debe quedar alguna paranoia rara en algún rol, porque hay bastantes cosas que no cuadran, el bloqueo de Wheat, tú apuntando a Felix, la muerte de Wheat (como murió?? porque linchamos a Eritea y él murió de rebote)... Hay bastantes cosas que no tienen explicación lógica, y con los roles que hay los que aún no se han podido demostrar completamente (el tuyo o el de Minerva, por ejemplo (ahora viene Minerva diciendo que la culpa es del resto porque no la apuntamos para confirmar que su acción bloquea "a veces")). Por lo tanto quizás hay abogados, conductores, ninjas o jedis, pero hay algo que no cuadra y los roles que hasta ahora no pueden ser comprobados son los más sospechosos. Yo podría decir ser médico porque Maxus me vio protegiendo, pero no hay nada que nos demuestre que vustros roles son reales o hacen lo que decís...

Y las patrañas retorcidas, si bien pueden sonar ilógicas o que carecen de sentido, por lo menos buscan una explicación a lo sucedido. Tú estás implicada en una acción en tu contra y lo único que dices es "seguro que Cactus se lo ha inventado".

¿Alguien puede decirme por qué Neo se llamaba Ander?

Pues ni idea, tampoco ha salido su alineación así que no podemos saber que era exactamente.

Mira, Lance, estás yendo a la desesperada, así de claro.

Ahora Jessi no puede ser mafiosa porque te ha confirmado, únicamente porque te ha confirmado.

Ahora necesariamente Idunne tiene que ser ciudadano porque Jessi le ha confirmado y entonces tiene que ser ciudadano y ella haber sido tocada por algún mafioso cabrón para respaldar tu coartada, a pesar de que te tiraste tres turnos intentando lincharle

En el primer párrafo marcado en negrita das por hecho que no he mentido con la acción que me atribuyes, que está tergiversada, pero en el párrafo marcado en negrita después das por hecho que he mentido porque no cuadran las cosas con la coartada que necesitas

Te puedes ir yendo a la mierda un ratito, pequeño.

Cuando solté mi rol Ipad estaba vivo, VIVO, por lo que intuyo que podría haber dicho "oh, coño, es verdad, intenté bloquear a Minerva cuando me bloquearon a mí" pero no lo dijo, así que intuyo que no me apuntó a mí.

Otra cosita, a mí me dijo el master que Nox era UNA AMIGA DE ANOTHER que ya no jugaba, por lo que le venía bien que entrara una chica, lo de que le venia bien que entrara una chica está en un hilo público, búscalo y deja de tocarme los cojones, para mí, hasta que se demuestre lo contrario, Nox es una chica, y el master me mandó el personaje de una niña por eso. Si no te gusta te jodes.

Y ahora una aclaración: no bloqueo, mi resultado no es un puto mensaje de bloqueo, ni siquiera tengo claro que devuelva mensaje, simplemente LAS ACCIONES SOBRE MÍ NO FUNCIONAN porque mi acción es PUTAMENTE PASIVA. Y esto sucede en un 50% de las ocasiones.

No voy a cambiar mi voto, vas a la deriva, te agarras a lo que puedes, cambias de opinión cada dos por tres, intentaste linchar a Idunne para proteger a raul, adaptas los roles a tus necesidades de coartada y encima lo haces mal y contradiciendote dentro del mismo post. Creo que eres mafioso, lo mismo incluso eres el padrino mafioso y apareces como verde, tipo miller a la inversa, no lo sé, no descarto nada, pero incluso cuando fueras ciudadano estarías siendo un estorbo para el resto de ciudadanos, así que tienes mi voto incondicional. Porque te estás comportando como un liante marrullero
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 03 de Octubre de 2012, 02:56
¿Esto cuándo termina?

El día, digo.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 03 de Octubre de 2012, 03:05
En menos de 24h.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Say en 03 de Octubre de 2012, 03:29
A ver. No sé si es el encanto de Miner o que hoy tengo algo de cansancio por bañar a Ulises, pero Lance ciertamente ya habla por los codos tratando de explicar todo. No me gusta.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 03 de Octubre de 2012, 03:49
Minerva ha resumido en 4 párrafos lo que he dicho yo en varios. Es una buena sintetización, agresiva, pero es buena.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 03 de Octubre de 2012, 07:30
Por cierto, ¿seguías en clase?

Yo ya dije que Lance me daba mala espina, pero sigo sin saber por qué cojones Maxus se llama Suppter.

Por la misma razón por la que Neo se llama Ander.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 03 de Octubre de 2012, 13:50
Pues hasta que no me linchéis voy a seguir intentándome defenderme, así que si queréis callarme hacedlo ya si no queréis que siga buscando una correcta explicación  :lol:

Cactus ha salido ciudadana, no tenía porque inventarse datos, Queso miente y no lo admite. No hay más.
Me acusáis en una suposición de que he hecho tal o tal, o porque lo que digo no tiene sentido (que, por lo visto, ahora hacer suposiciones también es de mafiosos...). Pero NO tenéis pruebas de que yo haya hecho cosas mafiosas. Lo de Queso es un hecho comprobado con una acción ciudadana de Cactus.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 03 de Octubre de 2012, 13:52
Por cierto, ¿seguías en clase?

Yo ya dije que Lance me daba mala espina, pero sigo sin saber por qué cojones Maxus se llama Suppter.

Por la misma razón por la que Neo se llama Ander.

Neo se llama Ander y no sabemos si es ciudadano, just so you know.

Maxus, trata de escribir más de una línea, porfi
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 03 de Octubre de 2012, 14:23
Creo que Lance no ha entendido lo que le intenta decir Minerva :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 03 de Octubre de 2012, 16:46
Maxus, trata de escribir más de una línea, porfi

¿Para qué?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 03 de Octubre de 2012, 21:16
El resto de jugadores váis a hacer algo, opinar o hablar o llamamos a ayr para que ponga la resolución y nos ahooramos la espera, es que manda huevos que el plazo acabe en 3 horas y solo haya tres votos. El plazo podría haber acabado ayer y no se notaría la diferencia...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 03 de Octubre de 2012, 21:27
Yo estoy esperando a ver qué hace la gente, pero me leo el foro a cada rato.

Pongamos que quedan 2 mafiosos (como mucho, hasta que Calabria nos diga la teoría de las dos mafias). Te linchamos a ti, si eres ciudadano, quedamos seis, muere uno, quedamos cinco, matamos a un mafioso, quedamos cuatro, muere un ciudadano, tres, linchamos al mafioso que falta y fuera. Eso si no me han salido mal los cálculos. Si eres mafias, pues más fácil. Yo linchaba a Maxus, pero no me apoyáis ¬¬
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 03 de Octubre de 2012, 21:34
Yo estoy esperando a ver qué hace la gente, pero me leo el foro a cada rato.

Pongamos que quedan 2 mafiosos (como mucho, hasta que Calabria nos diga la teoría de las dos mafias). Te linchamos a ti, si eres ciudadano, quedamos seis, muere uno, quedamos cinco, matamos a un mafioso, quedamos cuatro, muere un ciudadano, tres, linchamos al mafioso que falta y fuera. Eso si no me han salido mal los cálculos. Si eres mafias, pues más fácil. Yo linchaba a Maxus, pero no me apoyáis ¬¬

Pero es que sólo quieres lincharme por mi nombre, cuando Neo tampoco tiene un nombre parecido a su nick. Y no creo que fuera mafioso.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Idunne en 03 de Octubre de 2012, 21:50
A Ment lo linchamos por lo mismo y salió mafias. Deja de escudarte en Neo porque NO SABEMOS QUÉ ES.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 03 de Octubre de 2012, 21:51
Lance, deja de darle vueltas al tema.

Aunque quedaran dos mafiosos... tarde o temprano se descubrirían. Si eres ciudadano lo veremos en la reso. Los cálculos de Idunne son bastante exactos.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 03 de Octubre de 2012, 22:08
Pero de que le sirve que sean dos mafiosos, si luego no votan todos los ciudadanos, son tan inútiles que quedaran dos mafios, los dos estarán votando juntos y los tres ciudadanos que queden son capaces de no votar nada viendo como se han desarrollado los últimos días.

Desvoto
Voto Maxus


Mira Idunne yo te apoyo, ahora Maxus y yo estamos empatados a votos  :O
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 03 de Octubre de 2012, 22:09
Pero que conste que Queso es mafioso, pero como no me váis a seguir...
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Maxus en 03 de Octubre de 2012, 22:14
Voto Lance.

Ah, no, eso no uhm
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 03 de Octubre de 2012, 22:15
Pero que conste que Queso es mafioso, pero como no me váis a seguir...

¿Pues entonces para qué votas a Maxus? Encima es el único que te puede medio confirmar, wtf.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: AnotherCheese en 03 de Octubre de 2012, 22:18
A ti te da igual a quién llevarte por delante, ¿no? Ya tiras la casa por la ventana...
Creo que acabas de dejar claro que eres mafioso :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Minerva en 03 de Octubre de 2012, 22:20
Lance está tirando a todo lo que se pueda tirar para ver si consigue librarse, es una actitud super ciudadana
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: Lance en 03 de Octubre de 2012, 23:29
Coño, si nadie me apoya con Queso, iré a otra opción, lo que tengo claro es que no quiero salir linchado  :/
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: ayrendor en 04 de Octubre de 2012, 02:06
Recuento:
Maxus: 2 votos (Cactus, Lance)
Lance: 3 votos (Minerva, Queso, Maxus)

Se sigue linchando con cuatro, y se sigue contando el voto de Cactus aunque evidentemente no se puede mover.


Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 6: Ira.
Publicado por: ayrendor en 04 de Octubre de 2012, 02:09
El niño les guio por el laberinto de tejas y madera hasta el lugar del suceso. No había aclarado sus intenciones, pero todos se imaginaban que había descubierto algo. Sus cuerpos pequeños y ágiles les permitían saltar con facilidad entre los edificios. El viento soplaba desde el bosque con fuerza, y las nubes de tormenta ya se divisaban en el horizonte. Era la furia del lado oculto del verano esperando su momento. Las corrientes agitaban sus ropas, las cuales se pegaban de forma incomoda sobre sus escuchimizados cuerpos. Ninguno se atrevió a retrasarse, era peligroso quedarse a merced de aquellas caprichosas ventoleras.

Cuando llegaron el sitio era una tumba. El aire había quedado excluido de aquella zona, pero a ninguno le pareció extraño. El adjetivo se había quedado algo sobrepasado después de aquella semana. Él fue directamente al grano. Les señalo las tejas rotas una a una, marcando las distancias con sus propios pies. Todas las huellas que se podían adivinar eran demasiado grandes para un niño. Después recorrieron juntos los puntos de salto del tejado, demasiado amplios para un adulto. Los niños se miraron extrañados sin saber muy bien que quería enseñarles. Fue entonces cuando les mostró las cajas apiladas en la parte de atrás de la casa. Una torre artificial reciente, que solo alguien a medio camino entre la niñez y la adultez podría escalar con facilidad. Poca gente podía dejar esas marcas, y los niños intuían quien había sido.

Jessi era...Sicca - Niña investigadora orgullosa


La caravana se iba. Las ruedas nuevas estaban en su sitio y sus miembros con gusto hubieran dejado aquel lugar maldito en aquel mismo momento. Solo la insistencia por parte del carpintero de guardar precaución antes de adentrarse en el pedregoso camino les había frenado. Partirían antes del amanecer, a no ser que empezara a llover. Si el cielo decidía concederles el don de la lluvia ellos partirían antes de que los caminos se convirtieran en trampas mortales. Habían tenido suficiente Weddick para varias vidas. Quien puede culparles, aquel sitio no estaba hecho para extranjeros.

El variopinto grupo había perdido un componente durante su estancia. La desaparición del enigmático Ennudi había dejado un sabor amargo en el paladar de los viajeros. Sin embargo, habían logrado una nueva adición que prometía traerles algo más de alegría a cambio de una pequeña cantidad de vino. El borrachín de Kanal se iba con ellos. La noticia había provocado el placer de los que odiaban sus borracheras y el disgusto de quien escuchaba sus historias. Él no se había pronunciado, y con gusto había aceptado el odre de vino y su habitación en la posada. Quienes se despidieron de él, pese a notarle algo arisco, estuvieron seguro de que mejoraría en cuanto se alejara del lugar.

Al niño lo encontraron entre los caballos. Sangraba por la cabeza abundantemente. Parecía que le habían dado un piedrazo. Las marcas en el suelo eran un caos de mierda de animal, barro, y pisadas. No se podía estar muy seguro de cuanta gente había estado allí. Pero por los trozos de papel esparcidos entre la sangre y el lodo, todos temieron que el ataque había sido otro resultado del macabro juego. Cuando le transportaban hacia la Casa de Castigo, más por su protección que por otra cosa, no paraba de murmurar una palabra. Era como un susurro casi ininteligible: “ira”.

Lance era...Lotna - Niño multiusos de humor cambiante
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 6: Calma.
Publicado por: ayrendor en 04 de Octubre de 2012, 02:11

Comienza la Noche 6. Teneis hasta el Viernes a las 23:59 para enviarme acciones.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Noche 6: Calma
Publicado por: ayrendor en 05 de Octubre de 2012, 18:09
La niña sintió el amargo sabor de la victoria en la boca. Por un lado, aquello no lo había visto venir. Eso le causaba un gran alivio, después de todo llevaba días sin sorprenderle absolutamente nada. Todo estaba en su cabeza de una forma u otra antes de que se hiciera realidad. No obstante, caer en una trampa no era la mejor forma para descubrir que había cosas que se le escapaban. Tras saborear una segunda vez, se planteó si más que victoria aquello era bilis.

La mujer que tenía frente a ella sonreía. También movía las manos dentro de sus viejos guantes de jardinería de una forma que la puso enferma. Era una declaración de intenciones. Intentaba mostrarle como pensaba sacarle el veneno y vender su piel. La niña esbozó media sonrisa, ya estaba pensando otra vez como un animal. Pero aunque ella fuera realmente un animal, aquella mujer era un monstruo. Y cuando el matón apareció a su espalda, supo que aquello era el fin. Se permitió soltar una risa seca mientras se giraba para mirarle a los ojos. El no titubeó ante su escudriño, aunque si que se podía notar que entre él y su compañera había un abismo. Solo era una marioneta a medio camino entre niño y hombre. La herramienta para los asuntos más sucios. Probablemente a esas alturas ya se había dado cuenta él mismo de todo aquello. Ella esperaba que incluso hubiera pedido ayuda a sus compañeros antes de recibir miradas de desprecio.

- ¿Queréis mi parte? Os la daré si me dejáis irme – dijo a modo de súplica.

- ¡Hablas como si tuvieras alguna otra opción! – le dijo el chico sonriendo y mostrando sus dientes manchados de rojo regaliz.

La mujer avanzó cuatro pasos con la decisión que solo tiene quien se cree invencible. Pero sus ojos la detuvieron al cruzarse las miradas. La niña entendió lo que estaba pasando, pues ya le había pasado aquella misma noche. Aquella mujer había conectado con ella, e intuía que era la primera vez que lo hacia con alguien.

- Quítale el texto, luego haz lo que quieras. Pero sin juegos – ordenó cuando se rompió el contacto visual entre ambas.

El muchacho hizo lo que le habían ordenado sin rechistar. Se acercó a ella raudo y la registro a fondo hasta encontrar su trozo de papel. Lo alzó victorioso hacia su compañera a la vez que apretaba con fuerza el brazo de la niña con la otra mano. Su compañera asintió con una expresión grotesca que pretendía ser una sonrisa.

- Bueno, creo que ahora es mi turno de…

El chico dejo inacabada su frase. Es lo que suele pasar cuando un gato se lanza sobre ti dispuesto a despedazarte. Sus pasos dejaron claro cuales eran sus prioridades. Primero soltó a la niña, y solo tras asegurar el papel en un lugar seguro, cogió al gato con ambas manos y lo lanzó lejos de él. Probablemente sus intenciones eran matar al animal a patadas, pero el coro de bufidos desde los tejados le disuadió rápidamente. En medio de la oscuridad el ejército felino parecía una armada de sombras. Sus atacantes se plantearon sus posibilidades, pero ninguno dudo ni un segundo de que era una batalla perdida. La mujer retrocedió con precaución. El chico por su parte decidió correr antes de cagarse encima. Ambos desaparecieron antes de que apareciera quien comandaba a los gatos sonriendo. Ella le conocía porque le había visto en su cabeza en los días anteriores. Todo en predicciones inexactas que no llegaron a cumplirse. Lo cierto es que no había previsto su aparición en aquel momento. Fue la segunda sorpresa de la noche para la niña, y esta vez si fue agradable.

Calabría era...Zurri - Niña sigilosa escapista


La forja no dormía aquella noche. Aunque lo cierto es que Greyson Filo no pegaba ojo desde el incidente con Turff. Por suerte para sus aprendices no era un hombre generoso a la hora de compartir sus penurias, así que les había permitido irse a dormir. Trabajar el metal era todo el descanso que él necesitaba. Su mente centrada en el trabajo le permitía evadirse de los problemas que atravesaba Weddick. No había nada que  más deseara que olvidarse de todo aquello. Y sin embargo, algo en su cabeza no se lo permitía. Una pequeña región de su mente que pulsaba para que Greyson estuviera alerta.

No le hizo falta agudizar el oído para escucharles llegar. Tanto el hombre como la niña hacían bastante ruido al moverse. Intercambiaban frases cortas entre ellos, las cuales eran incomprensibles desde la distancia. Para cuando estuvieron suficientemente cerca de la herrería se habían callado ambos. El amanecer comenzaba a vislumbrarse oscuro en el horizonte. El cielo estaba encapotado, y una lluvia fina había empezado a caer.
A Zurri la reconoció al instante. Se fijó en que había sufrimiento en sus ojos, pero los niños a menudo sufren por tonterías, así que no le dio mayor importancia. Al hombre que iba con ella no le había visto en su vida. Era tan alto como él, aunque algo más corpulento. Sus ojos de un verde apagado parecían examinarle a fondo.

- Estas no son horas para andar rondando las calles – dijo el herrero.

- Y esas no son maneras de recibir a un par de invitados – le dijo en respuesta aquel hombre.

- Zurri puede considerarse como tal, y ante ella me disculpo – contratacó Greyson –. Pero no tengo la menor idea de quien eres tú. Ni siquiera me suena tu cara del grupo de viajeros.

- Esa significa que he hecho las cosas bien. Aunque intuyó que recordar no es lo que mejor se os da en este sitio. Dudo que mi cara fuera más que un borrón para ti si nos hubiéramos cruzado.

Greyson recibió aquellas palabras como un golpe bajo. Se había pasado los últimos días deseando olvidarse de todo. Y cuanto más se esforzaba, más fuerte volvían los recuerdos a su mente. Aquella vez no era una excepción.

- Eres el desaparecido – sentenció mientras sujetaba firmemente el mango de madera del martillo –. El tipo del que nadie se ponía de acuerdo, ¿verdad?

- Si y no – respondió enigmático –. ¿Escucharon ellos mi voz? Sin duda alguna. ¿Pero vieron quien era realmente yo? Lo dudo. Aquel día desaparecieron muchas personas que ellos creían haber conocido, pero ninguna era el hombre que tienes ante ti. Al igual que Weddick, Dayzk también puede ser escurridizo para la mente.

- ¿Y que coño te trae por aquí Dayzk? Y lo que es más importante. ¿Cuándo piensas abandonar este sitio con tus compañeros y dejarnos tranquilos?

La mente de Greyson unía las partes inconexas de la historia a marchas forzadas. Empezaba a visualizar sus sospechas convirtiéndose en realidad una tras otra. Lo sobrenatural siempre le había causado mareos al herrero, incluso una vez se había negado a elaborar una aleación mixta cuando era aprendiz en Tabre. Cuando más lejos estuviera él y la magia mejor.

- Me temo que mi camino difiere del de mis antiguos compañeros de viaje. Además, ellos han decidido abandonar Weddick hace un rato dejándome atrás. No les culpó – añadió en tono jocoso sonriendo –, piensan que me habéis matado. Sin embargo, para tu absoluta tranquilidad diré que en unas horas abandonare ese sitio para siempre. Solo he venido a darte una oportunidad.

- Ahora que lo dices creo que yo también te voy a conceder una – intervino Greyson mostrando el martillo –. ¿Qué tal si te largas de aquí antes de que hunda esto en tu cara?

Dayzk permaneció impasible ante el reto del herrero. Le mantuvo la mirada durante unos segundos eternos. Había cosas mucho peores ahí fuera que un martillo viejo, simplemente no tenía tiempo para hacérselo ver al herrero.

- Esta en tus manos salvar este sitio. Puede morir mucha gente, o puede morir poca. Tu decides que quieres hacer con tu tiempo, pero se agota cada segundo que me haces perder aquí.

La seriedad en las palabras de Dayzk hizo entrar en razón al herrero.

- Hablas de muertes, pero no dejas lugar a que no haya ninguna – preguntó indirectamente Greyson.

- Ojala pudiera ser así, pero mentirte no me llevaría a ningún sitio. Yo solo puedo retrasar lo que va a ocurrir. Pero esto no depende ni de mí, ni de ti. En  menos tiempo del que desearías harán lo que pueden hacer hoy mismo. Es tu decisión.

Greyson se debatió en su interior. Si una semana antes un desconocido se hubiera presentado diciendo aquello, le hubiera corrido a guantazos. Pero tras haber visto y sentido lo que estaba pasando en Weddick, no podía más que temer que lo que decía fuera cierto.

- Debo estar volviéndome loco porque empiezo a creerte – dijo depositando el martillo sobre una mesa cercana –. ¿Qué tengo que hacer?

- Ahora escucharme con atención, y después actuar sin cuestionarme – explicó Dayzk –. En primer lugar ve a la Casa de Castigo y libera a los niños. Tu amigo Jan esta vigilando, sé que no tendrás problemas si le explicas que es algo urgente. Tienes que pedirles a los niños que dejen las hojas de papel que han estado ocultando allí. Quemad todas en cuanto podáis, pero no os preocupéis si alguien se resiste a entregarla. Los gatos se encargaran de eso.

Hizo una pequeña pausa para comprobar si su interlocutor le había entendido. Greyson escuchaba con atención, y a medida que asimilaba su papel, iba dándose cuenta como aquel tipo tenía la situación más controlada de lo que quería aparentar. Se limitó a asentir.

- No todos los críos tienen que irse sin más. Hay siete allí dentro a los que tienes que asegurarte que oigan las palabras de Zurri. Ella será la única capaz de convencerles de que vayan a sus casas a por lo básico y vuelvan – Dayzk dirigió una mirada a la niña que asintió con la cabeza, aceptando también su pequeña parte –. Dales una hora, y cuando vuelvan tú y Jan os los tenéis que llevar lejos. Tu sobrino esta entre ellos, y Zurri también debe acompañarles.

- ¡Espera, espera, espera! – grito el herrero –. ¿Por qué tengo que llevármelos? ¿Y sus padres que van a decir cuando se enteren de todo? Si crees que voy a alejar a mi sobrino de su madre estás más loco que yo…

- Lo harás porque no quieres que muera. Y no me mires así – dijo al ver la expresión furiosa del rostro de Greyson –, sabes tan bien como yo que no será tan terrible. Este sitio ayuda a olvidar, y lo sabes porque has estado lidiando con esa sensación durante días. Por eso no duermes, y por eso cada vez comes menos. Tu cabeza funciona diferente, por eso te resistes a olvidar. Los padres no opondrán esa resistencia que tu muestras, dejaran de sufrir en cuanto los niños se alejen lo suficiente. Y si cumples tu parte, eso será mucho antes de que se den cuenta de que faltan. Guardaran vagos recuerdos de ellos, pero con el tiempo se olvidaran.

- Cuesta de creer después de lo que Evará ha sufrido estos días, Dayzk.

- Eso es porque tu sobrino estaba encerrado aquí mismo. No te puedes olvidar de algo que sigue delante de tus narices, aunque no lo veas. Este sitio es diferente, y esos niños son como luces que atraerán a las luciérnagas hacia aquí. Si no los alejas lo suficiente no servirá de nada que yo retrase lo inevitable. Tienes mi palabra de que me haré cargo de ellos.

El miedo era un gran catalizador, y fue más que suficiente para que el herrero diera el brazo a torcer.

- ¿Cuánto de lejos? ¿Cómo sabré cuando he de volver aquí?

- Irás preguntándole a Jan cosas sobre Weddick. Pueden ser cosas personales, pero cuanta más gente las sepa será más fácil para ti no pasarte del límite. Iréis en dirección a las granjas, he visto que hay unas cuantas por aquí cerca, y cuando veas que Jan empieza a dudar demasiado a la hora de responder sabrás que tenéis que parar – Dayzk hizo una pausa para reordenar sus ideas y tomar aire –. Ofreced una recompensa al granjero que primero encontréis para que los lleve al orfanato de Edrim. No os preocupéis por la cantidad ofertada, ni por cuanta gente lo oiga, se olvidarán de ello en cuanto se aleje lo suficiente. ¿Me has entendido?

- Perfectamente, espero que sepas lo que haces.

Dayzk sonrió y se acercó al herrero para estrecharle la mano con fuerza.

- Yo me encargaré del resto, te prometo que estarán bien atendidos. No les faltara de nada, y cada uno podrá llegar a ser lo que quiera. Estarán a salvo.

- ¿Y yo? ¿Podré alguna vez olvidar todo esto? – preguntó con un deje de tristeza –. ¿Me asaltaran los remordimientos de entregar a mi propia sangre a un desconocido?

- Olvidaras Greyson. A mí, a los niños, y el resto de cosas de esta semana infernal. Solo la sombra de esto quedara en tu mente. Y mucho más en el fondo la certeza de que hiciste lo correcto.

El herrero no se molestó en contestar. Soltó la mano de Dayzk, y se dirigió a la puerta. Por el camino le dedicó un gesto cariñoso a Zurri. La niña no pudo evitar sollozar. Después abandono su establecimiento con paso firme. Dayzk se acercó a ella para despedirse, también parecía triste.

- ¿Le va a doler mucho, verdad? – preguntó afectado.

- Llorara mucho más que yo – respondió Zurri –. Nunca le había visto llorar así. Bueno, técnicamente aun no le he visto.

- Nadie dijo que fuera fácil, ve tras él. No hay tiempo que perder.

El hombre y la niña se abrazaron. Fue breve pero intenso. Después Dayzk se quedó solo allí. Su mirada se desvió instintivamente hacia una de las espaldas colgadas de la pared. Había llegado el momento.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 7: Tempestad.
Publicado por: ayrendor en 06 de Octubre de 2012, 04:21

Dayzk se había perdido en el brillo de la espada. Estaba bien afilada, así que tenía mucho cuidado a la hora de pasar el trapo. Pensaba en lo bonito que sería tener un lugar como aquel para él solo. Justo después se decía a si mismo que sabía tanto de espadas como de barcos, y que mejor que cada uno se dedicase a su oficio. El suyo no incluía un cálido establecimiento al que acudir cada día, pero a cambio era algo más emocionante que el trabajo de herrero. Al final siempre se mandaba a si mismo al diablo, se había vuelto una mala costumbre suya eso de ponerse melancólico cuando se enfrentaba a la parte oscura de su vida.

Los tres gatos no anunciaron su llegada. La hembra se movía con gracilidad a pesar de que se bamboleaba por el peso de su vientre hinchado. Los dos machos la escoltaban como auténticos guardianes. Uno de ellos era pardo, escuálido, y algo descuidado al andar. Su compañero era negro y había perdido una oreja en alguna pelea. No eran camaradas, pero se toleraban como si entre ambos hubiera una alianza. Aquella noche era el honor lo que les había llevado allí a petición de Dayzk.

- Buenas noches – les dijo cortés inclinando la cabeza a modo de saludo –. Necesito de vuestra ayuda una vez más. Hicisteis un buen trabajo poniendo el juego en marcha, pero ahora necesito que traigáis los papeles que queden aquí. Quemadlos y tendréis mi gratitud.

Los tres felinos examinaron a Dayzk. Parecían sopesar sus palabras con detenimiento. De todo su plan aquel era el punto más delicado. Si ellos se negaban a colaborar, todo podía irse al garete. Fue la hembra quien le dio el “si” en forma de maullido. O al menos eso quiso creer él mientras la veía alejarse dejando atrás a los machos. En ocasiones como aquella Dayzk vendería su alma por poder entender a los animales.

El gato naranja salió de entre sus ropas de un salto ágil. Sus dos congéneres le observaron con una dosis de curiosidad proporcional al nivel de precaución que demostraban. Ambos notaban que no era realmente como ellos. Pero el parecido era lo suficientemente razonable como para no sentirse amenazados. Cuando estuvo seguro de que le escucharían, Dayzk volvió a hablar.

- En cuanto a vosotros dos, necesito que sigáis a éste donde os lleve. Y que me deis tiempo para solucionar todo este embrollo. Si os veis sobrepasados traedlos hasta mi, pero ganad todo el tiempo que podáis.

Los machos no se dignaron a dedicarle un maullido, o un bufido siquiera. Pero también obedecieron al seguir a la bola peluda naranja fuera de la herrería. Así Dayzk se quedo solo de nuevo durante un tiempo de calma que ya agonizaba.



La tormenta había comenzado a demostrar sus habilidades sobre la ciudad, y la lluvia ya era un manto espeso que dificultaba la visión. Por suerte, no había rayos de por medio. El bosque estaba envuelto en una calma sobrenatural. Desde el más bello animal hasta la más monstruosa alimaña había encontrado un buen refugio para esperar que el temporal pasara de largo. Dayzk lo prefería así. En situaciones como aquella, el total desconocimiento sobre tu oponente siempre juega en tu contra.

Habían pasado aproximadamente tres horas desde que puso en marcha la primera parte del plan. Sabía que los vientos ya habían soplado favorables el suficiente tiempo, y que de un momento a otro tocaría el turno de remar hasta desfallecer si era necesario. De momento ya estaba calado hasta los huesos, así que las olas de la adversidad podían azotarle todo lo que quisieran.

La empapada bola peluda naranja llegó corriendo a toda velocidad a través del claro que Dayzk había elegido para la ocasión. Salto a sus brazos y desapareció entre las ropas de Dayzk. Él no pudo más que desear que se acomodara durante los pocos segundos de tranquilidad que restaban. A lo lejos las tres figuras ya empezaban a dejarse ver, y en poco tiempo entrarían en el claro.

Eran un hombre mayor, una mujer esquelética, y un muchacho imberbe. Un mercenario no les hubiera temido más que a un niño. Sin embargo, el ojo experto de Dayzk podía ver mucho más que un simple soldado de fortuna. El hombre parecía no tener dominio sobre su rostro, y sus músculos faciales habían perdido todo sentido del ritmo y coordinación. Estaba casi dominado pero no del todo. Mientras tanto, la mujer parecía tener un control férreo sobre su persona. Sus ojos eran de piedra, pero no doblegaron el espíritu de Dayzk. El joven era el que estaba más fuera de lugar, había potencial en él pero sin exprimir.

- ¡Hemos venido a por lo que es nuestro! – gritó el hombre para hacerse escuchar sobre la lluvia –. ¡Nadie tiene porque salir dañado de esta situación!

- Lo que buscarais, me temó que ya os ha encontrado a vosotros antes – respondió Dayzk –. En este claro solo encontrareis alivio momentáneo, yo no puedo daros más. Vosotros sois los responsables de vuestros actos.

Las palabras calaron en el trio mucho más lentamente que la lluvia. Dayzk pudo sentir su decepción. Y bajo ella subyacía la ambición que les movía con un solo objetivo. El hombre fue el primero en echar a correr, tras desenfundar una daga oculta en una de sus mangas. Los otros dos le siguieron de cerca. Pronto la mujer tomo ventaja, y más que correr parecía deslizarse por el suelo. Los otros dos le siguieron de cerca, aunque únicamente el fuego de la juventud permitía al pelirrojo joven mantener el ritmo.

Dayzk no se quedó esperando a verlas venir. El gato naranja salió de entre sus ropas mostrando su verdadera naturaleza. Era más grande que cualquier gato normal, y emitía un brillo iridiscente. La lluvia se evaporaba al entrar en contacto con él. En un abrir y cerrar de ojos corrió como una centella al encuentro de los tres enemigos. A medio camino, un ejército gatuno de seres formados por su misma materia, se formó a su alrededor formando una línea de ataque. No eran seres equiparables al compañero de Dayzk, pero eran lo suficientemente numeroso para causar problemas. Él esperaba que aquello fuera suficiente, y no se equivoco.

El primer impacto fue entre el brillante felino y la mujer. Ella no se esperaba la fuerza de la criatura que la dejó sin respiración, ni mucho menos que pudiera aumentar aun más su velocidad. Antes de que se diera cuenta, estaba peleando por quitársela de encima en el suelo. El hombre consiguió zafarse de muchos de los gatos dando golpes a diestro y siniestro, no obstante, acabo sucumbiendo a la fuerza de la multitud. Al final solo quedo el muchacho, demasiado humano como para que el plan de Dayzk hiciera efecto en él. El viajero sintió pena por el chico mientras se acercaba. Había albergado esperanzas de no tener que recurrir a la espada. Ni siquiera le fue difícil. Tan solo necesitó apartarse unos centímetros para esquivar el rudimentario puñal. Tras ese momento de tensión fingida, el ángulo quedó libre para descargar un golpe que cortaría al chico desde la cadera hasta la mandíbula. Lo suficientemente fuerte para llevarse un trozo de  mentón.

Dayzk no se entretuvo con aquella pequeña victoria. Dejó que su oponente abrazara la muerte mientras agua y sangre teñían de rojo la tierra. Hasta aquel punto todo había sido relativamente fácil, ahora venía la parte peliaguda. Comenzó a transmitir la misma energía que dotaba de vida a aquellos seres artificiales a su hoja. El color naranja despertó brillos ocultos en el metal, el cual resplandeció como si estuviera iluminado por el ausente sol.
El hombre se deshizo con facilidad de sus oponentes cuando su número se redujo drásticamente. Se incorporó, y le dedicó a Dayzk una expresión entre la ira y el miedo. Les separaban escasos cinco metros. Aunque hecho a correr para reducir distancias, no fue tan impulsivo como su fallecido compañero. Lanzaba golpes con mayor inteligencia, pero también con mayor descaro. Dayzk se aprovechó de ello tras examinar su patrón. Paró el tercer golpe a su derecha, y fintó un ataque hacia el mismo lado que se convirtió en un tajo lateral por la izquierda al vientre de su enemigo. Donde debió cortar carne, hubo oscuridad. Y donde debió salir sangre, se expulsó luz. El hombre cayó al suelo entre convulsiones. Dayzk solo podía ganar tiempo con aquel, matarlo no era una opción.

La mujer ya había agarrado con decisión al compañero de Dayzk en casi cinco ocasiones. En cada una de ellas, él se había zafado de sus manos asesinas propinando zarpazos. Pero todo tenía un límite, y más pronto que tarde se vio a merced de las enguantadas manos esqueléticas. Afortunadamente, Dayzk ya se había centrado en su último rival. Antes de que la presión fuera inaguantable, el cuerpo felino de luz naranja se desvaneció en el aire. La mujer soltó un grito de furia a la par que se incorporaba. Había perdido el control de su ser. Se lanzó hacia la punta de la espada sin pensarlo, ensartándose a si misma. Dayzk quedó desconcertado cuando las manos se cerraron en torno a su cuello. Ella luchaba por estrangularlo, mientras él traspasaba más y más energía al filo. Fue un pulso de voluntades del que ni Dayzk estuvo seguro de poder salir bien parado. Cuando las manos aflojaron la tensión, respiro doblemente aliviado. Dejo que el cuerpo inconsciente de la mujer se deslizara por la hoja dejando un rastro de luz líquida. El plan había salido a la perfección, y muchas vidas habían sido salvadas. Sin embargo, el primer pensamiento que acudió a su mente fue que compadecía a quien tuviera que enfrentarse a lo que esa mujer iba a ser en un futuro.



La lluvia caía con fuerza cuando regresó a Weddick. El pueblo era una herida supurante, aunque tarde o temprano curaría. Era cierto que próximamente volvería a abrirse, y sería doloroso para todos. Pero hasta la herida más pequeña puede acarrear problemas. Las muertes ocurrirían cuando dejara el lugar, serían algo que acompañaría a Dayzk de por vida.

Los tres gatos le recibieron con mucho más afecto aquella vez. El hombre no quería ni imaginarse como se vería en un espejo. Se sentía horriblemente mal, y estaba seguro de que luciría por la labor. La hembra incluso le lamió los dedos de la mano, así que no se sorprendería si alguien le tomaba por un cadáver. Eso si, no estaba solos. Los gatos habían cumplido su palabra con creces, y por ello Dayzk les estaba sumamente agradecido.

Le hubiera gustado descansar unos minutos, pero trabajar exhausto era otra pega de su trabajo. Emitió casi automáticamente un par de agradecimientos formales a los felinos, y una despedida ceremonial. Después ladró un par de órdenes, y se puso en marcha. Aun tenían que poner un buen trecho entre ellos y Weddick. El juego había terminado, pero la partida real acababa de empezar.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Día 7: Tempestad.
Publicado por: ayrendor en 06 de Octubre de 2012, 04:29
Los ciudadanos (Dartan, Khalanos, Raul, Neobody, iWheatley, Jessi, Cactus, Lance, Calabria, Say, Felixcefiro) pierden.

Dayzk (Idunne) gana la partida.

Los mafiosos (Anothercheese, Minerva, Maxus, Eritea) ganan la partida.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Tres días después...
Publicado por: ayrendor en 06 de Octubre de 2012, 04:31
El ardiente sol del verano les castigaba en su lento avance. Dayzk se preguntaba como los caballos podían soportar llevarles sobre sus lomos. Sería tan fácil deshacerse de las tres personas si se decidieran a encabritarse a la vez, que decidió que lo mejor era dejar el comentario jocoso para otra ocasión. No tenía ni idea de si se podía hacer entender algo a las monturas, pero no quiso arriesgarse.

Weddick ya era un recuerdo que se antojaba lejano. Él había aceptado el olvido casi con gusto. No podía decirse lo mismo de sus recién adquiridos discípulos. Primero les entró el pánico, y luego la curiosidad. Iba a tener que entrenarlos a fondo para quitarles ese hábito de dejarse dominar por el miedo. Solo cuando estuvieron seguros de que no olvidarían del todo el lugar de su infancia, se resignaron a no regresar jamás. Era el precio de irse de Weddick, y Dayzk había decidido mantenerlo en secreto al principio para no ser cuestionado. Bastante era empezar una relación de aprendizaje sintiéndose al borde de desfallecer. Podía aguantar los reproches que fueran después, pero dos críos llenos de vida pueden acabar con uno en la situación adecuada.

Luego había estado el asunto de sus amigos exiliados. Ambos querían verlos al llegar a Edrim. Dayzk se lo había prohibido de pleno por motivos de seguridad. Sin embargo, ambos insistieron mucho con aquel asunto. El tema llegó al punto donde Dayzk abandono la idea de hacerles entrar en razón para empezar a maldecir el momento donde decidió buscar discípulo. Al final, tras prometerles que había altas probabilidades de encontrarse a alguno de ellos en el futuro, ambos cedieron ante la idea de no reunirse con ellos.


A media mañana Dayzk les ordenó detenerse y abrevar a los caballos. Por su parte, él fue a aliviar la vejiga tras un árbol solitario al borde del camino. Mientras desahogaba la presión, encontró una flor curiosa de color carmesí creciendo en el tronco del árbol. La arrancó con sumo cuidado, y se la llevó de vuelta.

- Sim, ¿puedes decirme que flor es esta que tengo aquí? – le dijo al joven rubio.

- Me han tomado desde payaso hasta héroe, maestro – bromeó el chico haciendo gestos exagerados –. Pero creo que sinceramente nadie me había tomado por florista.

- Mala respuesta para un futuro sanador. Dale un capón – ordenó al otro chico.

El otro muchacho obedeció sin rechistar. Sim le miró dolido por la indiferencia con la que había aceptado la petición. Dayzk pensó en lo difícil que iba a ser compaginar ambas personalidades. Le esperaban años de trabajo que ya le hacían sentirse viejo.

- Ahora, tú – le dijo al verdugo –. ¿Cómo engañarías a un lechero que se dirige al Mercado del Norte para que te cediera la mitad de su cargamento para que actúes en el Mercado del Sur? Sin dinero de por medio, por supuesto.

- Le diría que dos compradores rivales están buscando una oferta con la que humillar al otro en puntos opuestos – respondió casi sin titubear –. Le prometería actuar en su nombre a cambio de un porcentaje. Después desaparecería antes de que pudiera encontrarme.

- No esperaba menos de ti, Firox – asintió Dayzk –. Sim, hazme un favor y devuélvele el capón.

El golpe no se hizo esperar. Esta vez fue Firox quien le miraba enfadado.

- ¡¿Pero si he acertado?! – exclamó con rabia.

- Si, pero nosotros no somos timadores. Da igual que sepamos como hacerlo, nuestra respuesta debe ser siempre negativa – sentenció Dayzk –. Bastante superstición hay sobre nosotros, como para ponernos a enriquecer el imaginario popular. Ahora montad, nos queda un largo camino por delante.

Ambos muchachos lo hicieron sin rechistar. Podían ser más duros de mollera que un toro, pero aceptaban las enseñanzas como si fueran esponjas. Y a Dayzk le gustaba aquella dinámica. Incluso creía que podía llegar a acostumbrarse a ella. Definitivamente había empezado a perder la cabeza cuando empezó a buscar aprendiz, y en algún momento se había vuelto loco del todo. Pero si así era, era increíble lo agradable que era la locura.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - Tres semanas después...
Publicado por: ayrendor en 06 de Octubre de 2012, 04:31

 Weddick cosía el último punto de sutura con aquel funeral. Turff había muerto entre horribles sufrimientos y con gritos de dolor inhumanos. Las heridas iban bien hasta hacia cinco días. Los sanadores no se explicaban de donde había salido la serpiente que había acabado con él, ni por donde se había escapado. Era un enigma más que nadie deseaba resolver. El tabernero nunca había sido muy querido, y su taciturna mujer no había abandonado su auto impuesto enclaustramiento para pedir cuentas a nadie. Era un alivio para todos, y de hecho, la idea de derribar la taberna y construir una plaza nueva se extendía con fuerza entre los vecinos. Sobre todo tras que surgiera el rumor de que Anoxa había abandonado el pueblo la semana anterior.

Greyson vivía todo aquello desde la lejanía. Había empezado a olvidar, y las lagunas conquistaban una porción nueva de su mente cada pocas horas. Ya no recordaba el nombre de aquel enigmático hombre que le había ayudado. Y su sobrino era ahora una idea que se convertía en aire al tratar de fijarla. Eso le hacía sentirse ligeramente incómodo, pero le tranquilizaba a la par que entristecía que Evará no pareciera guardar recuerdo alguno de su propio hijo.

El herrero fue el único al que el misterioso incendio en la casa de los Parma no le sorprendió lo más mínimo. Tampoco sintió asombró al ver que los voluntarios encontraron los cuerpos de cada sirviente y ayudante sin piel en el rostro. Sospechaba que Chedd había decidido llevar a cabo todo – y cuando pensaba en todo ni siquiera ya estaba seguro de a que se refería – la noche antes del incendio. Podía imaginárselo matando uno a uno a sus sirvientes y familia. Ni su propio hijo se habría librado. Aunque era incapaz de saber el motivo. Aquella era otra de las ideas que se convertían en humo al intentar agarrarlas.

No tuvo que pasar mucho tiempo más para que el herrero olvidara. Aunque siempre perduro en su interior una idea primitiva. La imagen de un hombre de ojos verdes diciéndole que había hecho lo correcto. Un desconocido que le reconfortaba evocar. Era una imagen casi sobrenatural que le fascinaba y asustaba a partes iguales.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - `[Acabada]
Publicado por: ayrendor en 06 de Octubre de 2012, 04:59
Partida terminada.

Comentarios mañana si tal.

En primera página teneis: destinos de los jugadores, guia de capítulos, roles, log de acciones, y log de textos. También he añadido las reglas especiales que eran invisibles para vosotros por si alguno tenía curiosidad.

Enjoy.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: FelixCefiro en 06 de Octubre de 2012, 11:09
Gran partida, bien jusada.por la mafia x3 Y el sistema de versos enorme Ayr, ha sido majo y para los muertos a mi opinión genial, que te mantiene en partida

Btw, el próximo que tenga una actividad como Maxus (vamos, nula) voy a saco a por el a partir de día 3.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: .Cactus. en 06 de Octubre de 2012, 11:18
 Es que entre que Lance estuvo ciego durante toda la partida y no quiso hacerme caso, y que Calabria no se conectaba y cuando posteaba era para más bien nada...  :lol:
Si me hubieran hecho caso con lo de que Maxus y Queso apuntaron a Félix, a lo mejor habría acabado de otra forma!  X(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Jessi en 06 de Octubre de 2012, 11:44
Os doy una lista de confirmados en la que están todos los ciudadanos y solamente quedan los mafiosos y nada, tenía que ser mafiosa por tener confirmados a ciudadanos solo xd
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: AnotherCheese en 06 de Octubre de 2012, 14:47
Si sales roja es normal que pierda credibilidad :/ Era casi la única forma de salir de esa...

Por cierto, Ayr, explica el lío que pasó con Nox. Que por decir que era tía Lance se me echó encima :lol:
Se me ha hecho un poco cuesta arriba hacia el final, había demasiadas cosas a tener en cuenta. La pasiva de Minerva... no tenía ni idea de eso ni de que el bloqueado no podía ser protegido a la noche siguiente .w.

¿Veis como no mentía con lo de Idunne? Que no por ser mafioso tengo que mentir necesariamente, solo modifiqué la acción de desviador de acciones y me inventé un apuntador. Lo demás era todo verdad -w-
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: ayrendor en 06 de Octubre de 2012, 15:00
Nox era un tio, pero yo siempre pensé que era una mujer. Es más, le di un rol de mujer en principio por eso. En cuanto entro Eritea, si no hubiera desaparecido del mapa Nox, les hubiera intercambiado los roles al darme cuenta. Pero como no volvi a ver ni un post suyo, se me olvido todo.

A Queso le pedi yo que dijera que era una mujer, y lo cierto es que a Minerva le había dicho que necesitaba una mujer sustituta como bien dijo en el hilo.
Aunque tampoco corrias peligro Quesito, si te llegan a intentar linchar por una petición mia hubiera salido a decir que Nox para mi tenía vagina  :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Jessi en 06 de Octubre de 2012, 15:10
La noche que morí había investigado a Queso y me había salido ciudadano, pero vamos ue cuando te vi en ese turno de día me quedo clarísimo que ciudadano no eras :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Jessi en 06 de Octubre de 2012, 15:11
Bueno, eso o que eras un ciudadano muy torpe, pero por otras partidas en las que estuve contigo lo descarté
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: AnotherCheese en 06 de Octubre de 2012, 15:45
La noche que morí había investigado a Queso y me había salido ciudadano, pero vamos ue cuando te vi en ese turno de día me quedo clarísimo que ciudadano no eras :lol:

¿Te salió el rol de Cheddie Jr. - Niño Bipolar? :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Jessi en 06 de Octubre de 2012, 16:01
La noche que morí había investigado a Queso y me había salido ciudadano, pero vamos ue cuando te vi en ese turno de día me quedo clarísimo que ciudadano no eras :lol:

¿Te salió el rol de Cheddie Jr. - Niño Bipolar? :lol:

Sí, tienes un hijo muy mono  ^^:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: raul_isl en 06 de Octubre de 2012, 16:46
Sabia que minerva era mafiosa despues de muerto, pero con idunne me equivoque :(

Pd: Jodersus, no era mafioso, mangurrianes.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Say en 06 de Octubre de 2012, 17:37
¡Ay, qué partida! No gané con los ciudadanos pero sí el juego secreto :wiiiiii:

Lo que dice Cactus es cierto: unos locos y otros que sólo daban señales de vida más que ayudar a despejar dudas. Queso hasta las últimas oliendo mal, pero el rollo de Lance fue más fuerte. Minerva sí se me pasó por alto con las dudas, además que siendo substituta logras ganar, epic.

Del que no me perdono es de Maxus. Siempre hace eso cuando es rojo. Félix, lo linchamos antes del día 3 por si acaso.

Y pues... odio a los roles abogados.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Lance en 06 de Octubre de 2012, 18:29
La cagué mucho, me dejé influenciar por Queso y hemos perdido por mi culpa  :allid:

Eso sí, lo de raul no me lo esperaba  :omg:

La partida genial, el juego de los papelitos muy bien pensado, lo de poner nombres según el nick. Muy buena partida y sobretodo el curro de los roles, los trozos, y las resoluciones de día y noche  :afro:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: raul_isl en 06 de Octubre de 2012, 18:36
mi pj no iba con mi nombre :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Say en 06 de Octubre de 2012, 18:47
Eras miller. Igual linchándote saldrías rojo. Eso y el abogado de Jessi. Es que era eso :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Maxus en 06 de Octubre de 2012, 19:28

Del que no me perdono es de Maxus. Siempre hace eso cuando es rojo. Félix, lo linchamos antes del día 3 por si acaso.

Es que aquí todos sois tan pros que me da miedo cagarla  :vergu:

Intentaré mejorar eso  :(
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: ayrendor en 06 de Octubre de 2012, 19:41
mi pj no iba con mi nombre :(

Raul tiene una memoria corta. La memoria tiene que ver con la mente. Mente si le quitas la "e" es Ment.

Y parecido con Maxus. Max-us -> Maximo -> Superior -> Suppter.

Todos los nombres tenían mas o menos lógica. Excepto Turff. Ahí buscaba un nombre que sonaba a pedo.

PD. Respondo a dudas de ambientación si hay alguna.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: raul_isl en 06 de Octubre de 2012, 19:45
No crees que eso es demasiado rebuscado?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Ydrojen en 06 de Octubre de 2012, 19:46
Neobody - ander?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Lance en 06 de Octubre de 2012, 19:53
Y los fragmentos, dibujos de personajes y nombre en café, eso lo creaste tu todo??
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Neobody en 06 de Octubre de 2012, 20:09
eso y ander?
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: ayrendor en 06 de Octubre de 2012, 20:25
No crees que eso es demasiado rebuscado?

No buscaba crear un patrón, solo encontrar nombres que encajaran con el personaje que os asigne al azar.

Tenía X número de niños y X número de niñas marcados con el nombre de "Niño 1", "Niño 2", y ya os podeis imaginar como sigue. Casulamente me cuadro el número (realmente no, que Nox era un hombre) de personas de cada sexo que os apuntasteis. Una vez supe que perfil os había tocado vía random, busque un nombre que en mi cabeza sonara como el personaje que tenía en mente.
Como método para encontrarlo tome como punto de partida vuestro nick, o el nombre real, o alguna cualidad. Si nada me sonaba bien con eso, me ponía a buscar usando el típico encadenamiento de ideas.

eso y ander?

Neobody -> Cada vez que lo leo me acuerdo de "Le llamaban Bodhi" y "Matrix" -> Keanu Reeves actuaba en esa película, al igual que en Matrix -> Keanu Reeves en Matrix es Neo, pero en el mundo real se apellidaba Anderson.

Es uno de los nombres que saque encadenando ideas. Los otros nombres que se me ocurrian con su nick eran muy élficos, o muy referencia clara a la palabra Neo. Intento huir de las referencias tan descaradas.

Y los fragmentos, dibujos de personajes y nombre en café, eso lo creaste tu todo??

Todos los textos son integramente mios. Los dibujos estan sacados del manual de monstruos de Anima ("Los que Caminaron con Nosotros", que por cierto no existe completamente escaneado en internet). Si alguno me leyo en el offtopic de Vampiro, sabrá que soy bastante fan de ese juego en especial. Los nombres también vienen de ahí tal cual.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: ayrendor en 06 de Octubre de 2012, 20:31
Por cierto, hubo textos que no recibiais todos. Muchos eran meras excusas para enviar algo del juego de texto, pero algunos tenían ambientación real. Os dejo aquí los que más trabajo llevaba por si alguno tiene más curiosidad.

Textos de introducción:

(click to show/hide)

Idunne se entera de que es Dayzk. Neobody despierta en el Sotano.

(click to show/hide)

Minerva y Queso despiertan a su Vacio.

(click to show/hide)

Despedida entre Sim y Zurri, que realmente iba a meter al final de la Noche 6 pero decidi limitar al contacto entre ambos personajes para intercambiarse textos.

(click to show/hide)

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: ayrendor en 06 de Octubre de 2012, 20:43
Tripleposteo powah  :O

También hay muchos datos en el aire que pensaba meter en la partida y al final no surgieron. El tema es que esta era la primera de siete partidas de este tipo (se me ocurrio antes del verano, cuando había gente). Y basicamente cubren todo el aprendizaje de los discipulos de Dayzk.

Como a estas alturas no se si esas partidas llegaran a hacerse, o cuando se haran, estoy dispuesto a spoilear.  Por ejemplo, lo que Dayzk hace (que tiene que ver con el Velo como alguno habra deducido) no es magia. La magia es algo jodidamente peligroso, intrincado, y artificial en ese mundo. Así que si alguno quiere saber algo en concreto de este sitio, o sobre los personajes de la partida (ya sea futuro, o pasado de alguno), o de alguna de las cosas que he nombrado pero no he explicado, que se sienta libre de preguntar  :wiiiiii:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Deke en 08 de Octubre de 2012, 20:36
Todos los nombres tenían mas o menos lógica. Excepto Turff. Ahí buscaba un nombre que sonaba a pedo.

Gracias por decir que soy una mierda uhm
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: ayrendor en 08 de Octubre de 2012, 21:06
Todos los nombres tenían mas o menos lógica. Excepto Turff. Ahí buscaba un nombre que sonaba a pedo.

Gracias por decir que soy una mierda uhm

Deke - Eke- Keed - Eked - Fedek - Kefed.

Tu nick fue un dolor de cabeza. El que no me sonaba a biblico, me sonaba a buena gente. No sacaba al gordo cabrón tabernero maligno. Jugando con Fedek, me sono a Fiede (palabra asturiana al parecer). Y pense, ¿que fiede? Los pedos. ¿Que haces si algun cerdo se tira un pedo cuando lo hueles? Y pense que yo hago una onomatopeya que suena como Turff.

Conclusión, estoy altamente trastornado.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Eritea en 08 de Octubre de 2012, 23:05
:llori: herede un nombre que suena a pedo :llori: y me quede sin saber cual sería el nombre que sacaría ayr de mi nick:llori:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Minerva en 08 de Octubre de 2012, 23:06
Me ha gustado mucho todo, y jugarla ha sido divertido. Sólo he tenido un problema y es que yo sabía que Idunne decía la verdad porque estuvimos en mi casa hablando de la partida un domingo de no-resaca, pedí el hueco y luego me acordé y se lo dije a Ayr, que me dijo "eres mafiosa así que lo hubieras sabido igual, pero no puedes usar la información que tienes, no puedes afirmar ni desmentir que es salvaguarda" y ya fue como "jódete, ahora a ver cómo juegas sin decir que te crees que el salvaguarda es salvaguarda" y encima con la vida extra supe que estaba perdida y que tenía que usar a Idunne en mi propio beneficio mafioso para enmarronar o quitar sospechas sobre los demás jugadores :lol: así que yo soltaba de vez en cuando "anda, que como no mienta..." pero NADIE se imaginaba por qué ni nada y ha sido muy duro.  Y que me dijera "pero sabias mi rol, así que tienes que ser mafiosa" y se descojonara de mí y yo "que nooo que puedo ser investigadoraaaa" Y me imagino que para él tampoco ha sido fácil no decir "mine tiene que ser neutral o mafiosa porque sabe mi rol por metajuego" :lol:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: ayrendor en 08 de Octubre de 2012, 23:19
:llori: herede un nombre que suena a pedo :llori: y me quede sin saber cual sería el nombre que sacaría ayr de mi nick:llori:

Para la proxima  :wiiiiii:
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Idunne en 08 de Octubre de 2012, 23:46
Me ha gustado mucho todo, y jugarla ha sido divertido. Sólo he tenido un problema y es que yo sabía que Idunne decía la verdad porque estuvimos en mi casa hablando de la partida un domingo de no-resaca, pedí el hueco y luego me acordé y se lo dije a Ayr, que me dijo "eres mafiosa así que lo hubieras sabido igual, pero no puedes usar la información que tienes, no puedes afirmar ni desmentir que es salvaguarda" y ya fue como "jódete, ahora a ver cómo juegas sin decir que te crees que el salvaguarda es salvaguarda" y encima con la vida extra supe que estaba perdida y que tenía que usar a Idunne en mi propio beneficio mafioso para enmarronar o quitar sospechas sobre los demás jugadores :lol: así que yo soltaba de vez en cuando "anda, que como no mienta..." pero NADIE se imaginaba por qué ni nada y ha sido muy duro.  Y que me dijera "pero sabias mi rol, así que tienes que ser mafiosa" y se descojonara de mí y yo "que nooo que puedo ser investigadoraaaa" Y me imagino que para él tampoco ha sido fácil no decir "mine tiene que ser neutral o mafiosa porque sabe mi rol por metajuego" :lol:

Pero si sabía desde el principio que eras mafiosa y tampoco podía hacer nada  :lol: Me sentía frustradísimo (porque además no sabía la condición de victoria de sobrevivir sin más :O), pero no podía hacer nada
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: AnotherCheese en 09 de Octubre de 2012, 15:12
Bueno, almenos has ganado a pesar de que los ciudadanos no te creían... sabía que era buena idea ponerme de tu lado, almenos para tener una baza con la que acusar a los demás :)
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: Say en 09 de Octubre de 2012, 16:39
¿Que haces si algun cerdo se tira un pedo cuando lo hueles?

Después de vomitar las dos primeras veces, el olor de Ulises empieza a ser soportable  :wiiiiii:

PD: Ya, es que no aguanté.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: raul_isl en 09 de Octubre de 2012, 18:01
Bueno, partiendo de la base de que a tus pjs puedes ponerle el nombre que te salga de los huevos, pero para algunos ha sido bastante putada.
Como defiendo yo un nombre como ment, si casi todos tienen nombres muy similares a los nicks? Las similitudes foneticas son faciles de pillar, pero no todos podemos entrar en tu mente.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: ayrendor en 09 de Octubre de 2012, 21:09
Bueno, partiendo de la base de que a tus pjs puedes ponerle el nombre que te salga de los huevos, pero para algunos ha sido bastante putada.
Como defiendo yo un nombre como ment, si casi todos tienen nombres muy similares a los nicks? Las similitudes foneticas son faciles de pillar, pero no todos podemos entrar en tu mente.

1. Raul: Ayr, has puesto nombres relacionados con los nicks?
Ayr: No tiene porque, habra algunos que si y habra algunos que no.

2. Raul va al hilo y dice: Mi nombre no tiene que ver, pero Ayr dice que no todos tienen que ver. Si no me creeis, id y preguntadselo que os dira lo mismo.

3. X jugador viene y me pregunta, yo le respondo lo mismo que a ti.

¿No esta el master para aclarar dudas? Y la excusa de "no pregunte porque pense que no me ibas a responder" no cuela, que por preguntar no pierdes nada.
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: raul_isl en 13 de Octubre de 2012, 00:37
No pregunte porque una partida es para que lo jueguen los jugadores, no los master. Una cosa es que intervengas porque se crea un conflicto en el que eres parte por error (por ejemplo, X noche se te olvida resolver la accion de alguien, y eso incide en la partida) y otra cosa es porque todos los nombres sean muy parecidos a los nicks, salvo algunos pocos.
No se, no soy muy de los de "mama mama"
Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: ayrendor en 13 de Octubre de 2012, 01:10
Si me preguntas como puedes defender un nombre a partir de una falsa creencia sobre la partida, yo te respondo que es facil: preguntale al master. Si mi intención hubiera sido que creyerais que había un patrón claro, no te hubiera respondido. Igual que no respondo si alguien me pregunta si he metido un francotirador-asesino-ninja-multiusos. Es en esos casos cuando queda en manos de los jugadores.
El master esta aquí para resolver toda duda sobre el funcionamiento de su partida. Sobre todo sobre aquellos puntos que él no tomo en cuenta en su funcionamiento, y por tanto no tienen porque influir (aka el tema de los nombres). Tema que por cierto se resolver incluso preguntando unicamente sobre el nick propio, y no en general (Ej. ¿Esta mi rol sacado de mi nombre, inspirado, o algo?).

Como bien dices, no eres de los que preguntan. Respeto eso, y por ello no salí en tu ayuda. Había dos formas de afrontar tu situación, tu decidiste usar la dificil. Tu elección, tu problema, tu marrón.

Título: Re:Mafia "La Escama de Arraizut" - [Acabada]
Publicado por: raul_isl en 14 de Octubre de 2012, 23:58
Pero yo molo mas.