Autor Tema: Futurama [Noche 8]  (Leído 147952 veces)

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Desconectado YoYo

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¿Y Skiles "mi partida no empieza hasta que acabe Futurama" ha sido el que lo ha iniciado y ha soltado todo?

Me parto  :lol:
Lo podría haber posteado cualquiera xD
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Yo quiero ver a los resucitadores, que haya tantos es un lol.

Desconectado Sunburn


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Sí, si no le culpo de nada, pero cualquier otro hubiera sido más apropiado en esta ocasión xDDDD
El racismo no era un problema en el Mundodisco porque, con trolls y enanos y todo eso, el "Especiecismo" era más interesante. Los blancos y los negros vivían en perfecta armonía y se aliaban contra los verdes.

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Estoy deseando ver el log de la partida mas loca de mafia :lol:.


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Desconectado Mskina

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Futurama: roles y logs
« Respuesta #2075 en: 08 de Junio de 2009, 16:33 »
CIUDADANOS (19)

Sunburn fue Philip J. Fry, Héroe.
- En realidad eres un completo inepto, puesto que ser tu propio abuelo nunca es cosa buena, pero tu buena suerte siempre te acompañará. Puedes entrar en la cámara de congelación siempre que quieras, por lo que te protegerás todo ese turno. Si tu no vas, puedes meter a alguien, le guste o no.

Clave fue Turanga Leela, Capitana de Planet Express.
- Puedes cambiar el rumbo de las acciones. Eliges a dos personas durante la noche; cualquier acción que alguien realice sobre una de las dos personas esa noche, le sucede a la otra.

Faerindel fue el Profesor Hubert J. Farnsworth, Inventor
- Eres un reputado inventor, por lo que cada noche podrás crear algo y usarlo, pero que solo tendrá un uso (debes de preguntarle al master si lo que puedes crear es posible o no)
- Posees clon, Cubert Farnsworth, por lo que en caso de ser asesinado/linchado, no morirás (obviamente, un solo uso)

Maky fue el Dr. John A. Zoidberg, médico de Planet Express.
- Puedes salvar una persona de día y otra de noche.
- Durante toda la partida podrás revivir a un personaje.
- Gracias a tu caparazón puedes evitar dos asesinatos durante toda la partida (no linchamiento).

Neriell fue Amy Wong, Heredera del hemisferio occidental de Marte.
- Si mueres, no habrá día, por lo que se jugarán dos noches consecutivas.
- Estás enamorada de Kif Kroker

Jandrew fue Hermes Conrad, Burócrata.
- Tu don para archivar no ha pasado desapercibido a nadie, por lo que el gobierno te ha contratado para que ordenes los archivos nacionales. Pero claro, la curiosidad siempre puede, por lo que puedes averiguar lo que quieras de quien quieras, sea del planeta que sea.
- Si descubres quién es el Hipnosapo también podrás hacer una investigación de día (me mandas MP con su nombre. Solo tienes una oportunidad)
**En caso de morir, el Día 7 su hijo será lo suficientemente adulto como para tomar las riendas del negocio y ocupar el lugar del padre.

Rohi fue Bender Bending Rodríguez, Doblador.
- Con tu técnica dobladora puedes bloquear a un jugador cada noche.
- Tu pasado criminal hace que no tengas derecho a voto.
- El ser de metal hace que puedas evitar una muerte nocturna.

Der fue Zapp Brannigan, General
- Diriges a todo un ejército, pero tus órdenes son tan penosas que solo das matado a una persona cada noche. Si alguien investiga quién fue el que mató, no saldrás tú.
- Kif Kroker, tu ayudante, se ha infiltrado en las fuerzas enemigas gracias al Hipnosapo. Debes evitar que muera o la tapadera será desvelada.
- Cuando el día 2 esté finalizando tendrás una oportunidad para contactar con Kif. Tienes que poner en la partida y en negrita "Odio ser neutral". Si Kirk cumple su parte del rol, esa noche conocerás quién es el jugador que lo lleva. A partir de ahí podréis hablar libremente, pero perderás tu derecho a votar y hacer DAs. Si Kirk no cumple su parte del rol, solo tendrás un intento para contactar de nuevo con él en lo que quede de partida.

Orleo fue el Hipnosapo, Ser superior.
- Kif Kroker está infiltrado en la mafia alienígena. Tu misión es no morir, puesto que de hacerlo, su tapaderá quedará oculta
- Aunque eres alienígena, todos los años que has vivido en la Tierra han hecho que vayas en su contra, de ahí tu comportamiento.
- Dos veces durante todo el juego puedes protegerte escondiéndote detrás de un jugador. Si intentan matarte no pasará nada. Si matan a la persona detrás de la que te escondes, morís los dos.

Peluche fue La cabeza de Al Gore, Político.
- Puedes comprar el voto de alguien cada noche (es decir, que puedes votar por esa persona a quien tu quieras)

Vandemar fue La cabeza de Richard Nixon, Presidente del mundo.
- Puedes detener un linchamiento una vez haya ocurrido, mandando un MP al master de la partida. El linchamiento no habrá ocurrido y se pasará a la noche.
- No puedes detener tu propio linchamiento y solo lo puedes usar una vez en cada persona. Durante toda la partida solo podrás utilizar tu habilidad 3 veces.

Yarot fue Smitty, Policía observador
- Cada noche puedes elegir un jugador y ver quién ha apuntado hacia él.

Ryle fue URL, Policía rastreador
- Cada noche puedes elegir un jugador y ver hacia quién apunta.
- El ser de metal hace que puedas evitar una muerte nocturna.

pepegolas fue Scruffy, Armero.
- Cada noche puedes investigar a alguien y saber si tiene o no arma.

Hunox fue el Reverendo Lionel Preacherbot, Robot pro-Tierra
- El ser creyente hace que tu voto nunca pueda ser el causante del linchamiento de alguien (es decir, el último)

Lictea fue Harold Zoid, Actor.
- Eres tío del Dr. Zoiberg.
- En cuanto sepas quién es tu sobrino, podrás hablar con él sin problema (me mandas MP con su nombre. Solo tienes una oportunidad).
- Eres ciudadano, y por tu rol de actor, solo puedes votar cuando tu voto suponga que alguien vaya a ser linchado.

Brujo fue el Alcalde C. Randall Poopenmayer, Alcalde de Nueva Nueva York.
- Posees voto doble
- Puedes anular un linchamiento durante toda la partida. Cuando se consigan todos los votos necesarios, tendrás que mandar un mp al master diciendo que anulas el linchamiento. Se pasará al turno de noche inmediatamente como si no hubiese pasado nada.

Des fue Sal, Multiusos
- No aguantas nada en un trabajo, por lo que solo tienes un uso por acción. Las disponibles son: bloqueador (bloqueas a alguien para que no pueda realizar acciones), protector (proteges a alguien para que si quieren matarlo no muera), vigilante (puedes ver hacia quién apunta alguien), investigador (puedes saber el rol de otro jugador) y forense (puedes examinar un cadáver y saber quién apuntó hacia él)
- Puedes usarlas como acciones diurnas o nocturnas (solo una acción por turno)

** Procector: Doctor CPR: si protege a alguien a quien no intentan asesinar, el protegido muere.
** Investigador: Policía paranoico: siempre obtiene resultados de "pro-mafia".

Power fue la Babosa Cerebral, Silenciador.
- Cada turno puedes silenciar a un jugador, sin poder repetir al que has silenciado en el turno anterior. Este poder no sirve con Fry.


MALOTES EXTRATERRESTRES (5 + "1")

NadieNunca fue Lrrr, Gobernante del planeta Ómicron Persei VIII.
- Si te investigan tu rol no les es mostrado, y simplemente les sale un mensaje de error.
- Si Ndnd, tu esposa, muere, tú morirás inmediatamente.

Hydra fue Ndnd, gobernadora de Nintendus 64
- Gobiernas tu propio planeta, Nintendus 64, por lo que puedes decidir un asesinato cada noche.
- Si mueres, también lo hará tu esposo, Lrrr. No ocurre lo mismo si muere él, ya que automáticamente pasarás a ocupar su cargo.

Chavi fue Ogden Wernstrom, aliado omicroniano.
- Tu odio al Profesor Hubert J. Farnsworth te ha llevado a aliarte con Lrrr y Ndnd.
- Tus habilidades te permiten envenenar a alguien cada noche. Esa persona morirá a la noche siguiente.
** Mueren con 15 minutos de retraso, por lo que todavía puede postear.

Anadryn fue Morbo, Informante
- Tus contactos periodísticos en la tierra te posibilitan conocer información confidencial; esto es, puedes conocer el rol de cualquiera de los jugadores.

Penguin Boy fue Elzar, Asesino mafioso.
- Tu dominio de los cuchillos, machetes y similares hacen de ti un asesino temible.
- Puedes decidir si matas de día o de noche. Si matas durante el día, tienes que poner en la partida (en negrita) "Asesinato Diurno: Nick". Nadie sabrá si eres un vigilante diurno o un mafioso.

jug0n fue Kif Kroker, Policía Infiltrado
- Estás enamorado de Amy Wong
- Cada noche podrás ver si alguien es pro-mafia o pro-ciudad.
- Eres un infiltrado de los ciudadanos, por lo que, aunque la mafia crea que eres de los suyos, eres un prociudad. Tu tapadera será efectiva mientras el hipnosapo esté vivo. Si lo matan, tus compañeros mafiosos sabrán que eres mafioso y te matarán.
- En la noche 3 Zapp Brannigan intentará hablar contigo. Si esa noche realizas acción no lo conseguirá. Solo tendrá otro intento durante toda la partida, pero no sabrás cuando. En cuanto consigas contactar con Zapp, podréis hablar y podrás contarle todo sobre tus "compañeros"

** Policía loco, obtiene datos al revés.



MALOTES ROBOTS (6)

** Hasta que no mueren no sabe que van a poder pasarle sus habilidades a otro de los jugadores (así como realizar varias acciones en un solo turno)

YoYo fue Donbot, Padrino mafioso.
- Tú y los tuyos podéis decidir cada noche a quién matáis.
- Puedes reclutar a los jugadores que quieras. Si hablas con un robot, pasará a tu bando. Si te equivocas e intentas reclutar a un no-robot, todos los ciudadanos sabrán que la robomafia ha intentado reclutarlo, puesto que tendrá la marca de las tenazas en el cuello.
- El ser de metal hace que puedas evitar una muerte nocturna.
- Si te investigan sale "Robot tipo...SYSTEM ERROR"
** Si el investigador/policía no es "perfecto" sí obtiene su alineación

Stefan fue Tenazas, Sicario de Donbot
- Amenazas a la gente hasta que te dicen su rol, pero te sueles quemar un poco con ellos y, como los estrangulas, después no recuerdan que te lo han contado. Eso sí, se levantan con unas marcas en el cuello muy cantosas
- El ser de metal hace que puedas evitar una muerte nocturna.

Skiles fue Roberto, Sicario de Donbot
- Estás loco, pero cuando quieres eres muy cuidadoso, por lo que puedes limpiar los cadáveres para que al morir nadie sepa su rol.
- El ser de metal hace que puedas evitar una muerte nocturna.

Genki fue el Diablo Robot, Sicario de Donbot
- Ser el diablo te proporciona poderes extraordinarios, por lo que no habrá bloqueador o médico que te afecte.
- El ser de metal hace que puedas evitar una muerte nocturna.

Aliena fue Mamá Robot, Droide traidor
- Sabes quienes son los mafiosos, pero ellos no saben quién eres tú. No podéis hablar entre vosotros. Ganas si la mafia robótica gana.
- Si no te reclutan, apareces como inocente a ojos de un policía, pero no de un investigador, que sabrá tu rol.
« última modificación: 08 de Junio de 2009, 16:36 por Mskina »

Desconectado Sunburn


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Coño, Peluche, si al final eras bueno de verdad xDDD

Mis disculpas  :$
El racismo no era un problema en el Mundodisco porque, con trolls y enanos y todo eso, el "Especiecismo" era más interesante. Los blancos y los negros vivían en perfecta armonía y se aliaban contra los verdes.

Desconectado Mskina

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Re: Futurama: roles y logs
« Respuesta #2077 en: 08 de Junio de 2009, 16:38 »
Noche 1

Anadryn INVESTIGA a Vandemar: obtiene que es "La cabeza de Richard Nixon"
Chavi ENVENENA a Jandrew: Jandrew morirá en la noche 2
Clave CAMBIA DESTINOS entre Nadienunca y Stefan
Der ORDENA el asesinato de Hydra >> Hydra y NadieNunca mueren
Des INVESTIGA A YoYo: obtiene que es Pro-Mafia
Faerindel INVENTA "Espía" para descubrir el rol de Vandemar: obtiene que es "La cabeza de Richard Nixon"
Genki ASESINA a Hydra >> Hydra y NadieNunca mueren
Jandrew INVESTIGA a YoYo: obtienes que es "Robot tipo...SYSTEM ERROR"
jug0n INVESTIGA a Der: obtienes que Der es Pro-Mafia
Maky SALVA a Vandemar
Peluche COMPRA EL VOTO de Aliena: Aliena vota a YoYo
Penguin Boy ASESINA a Maky >> Maky pierde una "vida"
Pepegolas INVESTIGA a Nadienunca: obtiene que no lleva ningún arma
Power SILENCIA a Gabbo: Gabbo no podrá votar durante el Día 1
Ryle INVESTIGA a YoYo: obtiene que YoYo apunta a Vandemar
Stefan INVESTIGA a Aliena: obtiene que es Mamá Robot, pro-RoboMafia (reclutable)
Yarot OBSERVA a YoYo: obtiene que Ryle apunta a YoYo
YoYo RECLUTA a Vandemar: no lo consigue >> Vandemar se despierta con marcas de tenazas

Noche 2

Anadryn INVESTIGA a Der: obtiene que es Zapp Brannigan, General
Chavi ENVENENA a Vandemar >> Morirá en la Noche 3
Clave CAMBIA DESTINOS entre Peluche y Power
Der ORDENA el asesinato de Clave >> Clave muere
Faerindel INVENTA "Rastreador" para ver quién apunta a Aliena: obtiene que YoYo y Peluche apuntan a Aliena
Genki ASESINA a Vandemar >> Vandemar muere
Jandrew INVESTIGA A Aliena: obtiene que es Mamá Robot, Traidora
jug0n INVESTIGA a YoYo: obtiene que YoYo es Pro-Tierra
Maky SALVA a Rohi
Peluche COMPRA EL VOTO de Aliena: Aliena votará a Power
Penguin Boy ASESINA a Sunburn >> Sunburn muere
Pepegolas INVESTIGA a Brujo: obtiene que Brujo no porta ningún arma
Power SILENCIA A Der: Der no podrá votar durante el Día 2
Ryle INVESTIGA a Aliena: obtiene que Aliena no apunta a nadie
Skiles LIMPIA el cuerpo de Vandemar
Stefan INVESTIGA a Jandrew: obtiene que Jandrew es Hermes Conrad, Burócrata >> Jandrew se despierta con marcas de tenazas
Sunburn HACE DESAPARECER a Clave: no lo consigue. Ambos están muertos.
Yarot OBSERVA a Yarot: obtiene que nadie apunta a Yarot
YoYo RECLUTA a Aliena: Aliena pasa a ser parte de la RoboMafia

Día 2

Der ACTIVA "Odio ser neutral" sobre Kif Kroker
Des EXAMINA el cadáver de Fry: obtienes que Penguin Boy realizó acciones sobre el cadáver de Fry

Noche 3

Anadryn INVESTIGA a Brujo: obtiene que Brujo es el Alcalde C. Randall Poopenmayer
Chavi ENVENENA A Des >> Morirá en la Noche 4
Der ORDENA el asesinato de Chavi >> Chavi muere
Faerindel INVENTA "Pistolón de protones recauchutados propulsados a chorro" >> Chavi muere
Genki ASESINA a Anadryn >> Anadryn muere
jug0n (Kif Kroker) NO HACE NADA
Maky REVIVE A Sunburn
Peluche COMPRA EL VOTO de Brujo: Brujo votará a Brujo
Penguin Boy ASESINA a Faerindel >> Faerindel muere
Pepegolas INVESTIGA a Genki: obtienes que Genki posee arma
Power (Babosa Cerebral) SILENCIA a Brujo: Brujo no podrá votar durante el Día 2
Rohi BLOQUEA a YoYo: YoYo no podrá realizar acción nocturna
Ryle INVESTIGA a Penguin Boy: obtiene que Penguin Boy apunta a Faerindel
Stefan INVESTIGA a jug0n: obtiene que jug0n es Kif Kroker, Traidor infiltrado >> jug0n se despierta con marcas de tenazas
Yarot OBSERVA a Faerindel: obtienes que nadie ha apuntado a Faerindel
YoYo RECLUTA a Der: no consigue reclutar a Der

Día 3

Penguin Boy es linchado

Noche 4

Faerindel INVENTA "Acelerador temporal WTF-106": se crea una rotura en el continuo espacio-tiempo que provoca que se salte la noche

Día 4

YoYo es linchado

Noche 5

Aliena RECLUTA a Fae: no consigue reclutar a Fae
Faerindel INVENTA "Robot Paranoico" (el que TOQUE a Fae muere)>> Sunburn muere
Genki ASESINA a Pepegolas >> pepegolas muere
jug0n INVESTIGA a Rohi: obtiene que Rohi NO es Pro-Tierra
Maky SALVA a Rohi
Orleo se OCULTA detrás de Peluche
Peluche COMPRA EL VOTO de Sunburn: Sunburn votará a Brujo
Power SILENCIA a Peluche: Peluche no podrá votar durante el Día 5
Rohi BLOQUEA a Peluche: Peluche no podrá realizar acción nocturna
Ryle INVESTIGA a Brujo: obtiene que Brujo no apunta a nadie
Skiles (Roberto) LIMPIA el cuerpo de pepegolas
Stefan (Pinzas/Tenazas) INVESTIGA a Rohi: obtienes que Rohi es Bender, Doblador
Sunburn SECUESTRA a Fae
Yarot OBSERVA A Fae: obtiene que Sunburn apunta a Fae

Día 5

Brujo detiene su linchamiento

Noche 6

Aliena RECLUTA a Rohi: Rohi pasa a formar parte de la RoboMafia
Faerindel INVENTA "Clon Temporal doblevoto" que aparecerá el Día 7
Genki ASESINA a jug0n >> jug0n y Neriell mueren
jug0n INVESTIGA a Peluche: obtiene que Peluche NO es Pro-Tierra
Maky SALVA a ROhi
Peluche COMPRA EL VOTO de Ryle: Ryle votará a Skiles
Power SILENCIA A Yarot: Yarot no podrá votar durante el Día 6
Rohi BLOQUEA a Lictea: Lictea no podrá realizar acción nocturna
Ryle INVESTIGA a Peluche: obtiene que Peluche apunta a Ryle
Skiles LIMPIA el cuerpo de jug0n
Stefan INVESTIGA a Maky: obtiene que Maky es el Dr. John A. Zoidberg, médico de Planet Express >> Maky se despierta con marcas de tenazas
Yarot OBSERVA a Yarot: obtienes que Power y Yarot han apuntado a Yarot

Noche 7

Aliena RECLUTA a Yarot: no consigues reclutar a Yarot
Brujo (Alcalde C. Randall Poopenmayer) -SIN ACCION-
Der ORDENA el asesinato de Ryle
Faerindel INVENTA Poison xTreme y se lo aplica a Yarot
Genki ASESINA a Fae >> Fae muere
Maky SALVA a Rohi
Orleo se OCULTA tras Peluche
Power SILENCIA a Genki: Genki no podrá votar durante el Día 7
Rohi BLOQUEA A Ryle: Ryle no podrá realizar acción nocturna
Ryle INVESTIGA a Der (bloqueado)
Stefan INVESTIGA a Lictea: obtienes que Lictea es Harold Zoid, Actor
Yarot (Smitty) OBSERVA A Yarot: obtiene que Aliena, Fae y Yarot apuntan a Yarot

Día 7
Aparece Clon Temporal de Fae que cuenta don Voto Doble
Aparece Dwight Conrad, hijo de Hermes.
Jandrew ENCUENTRA al Hipnosapo
Jandrew INVESTIGA a Skiles: obtiene que Skiles es Roberto, Sicario de Donbot
« última modificación: 08 de Junio de 2009, 16:46 por Mskina »

Desconectado YoYo

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Re: Futurama: roles y logs
« Respuesta #2078 en: 08 de Junio de 2009, 16:40 »
La gracia de mafia está en que los ciudadanos no saben quienes son los mafiosos, y han de currarselo para pillarlos antes de que los maten.
En esta partida los ciudadanos acababan sabiendo todos los roles de los mafiosos, y si morían resucitaban.
Era imposible hacer nada :lol:
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Re: Futurama: roles y logs
« Respuesta #2079 en: 08 de Junio de 2009, 16:41 »
La ostia puta :lol:.


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