Autor Tema: Mafia: Control del Pueblo [Finalizada]  (Leído 97989 veces)

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Desconectado Lance

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Mafia: Control del Pueblo [Finalizada]
« en: 08 de Marzo de 2011, 20:16 »
Mafia: Control del Pueblo



En un pueblo muy tranquilo ha ocurrido algo terrible. Por algún motivo u otro, un grupo de gente peligrosa se ha infiltrado entre los ciudadanos y pretenden ir eliminándolos poco a poco para hacerse con el control del pueblo.

En las calles la tensión es obvia. Todo el mundo sabe lo que pasa y ya nadie se puede fiar de nadie. Los que eran vecinos de toda la vida se han convertido en fuertes rivales y la gente ya se ha empezado a desentender del tema y marcharse del pueblo.

Pero no todos...

Hay 19 personas que, por un motivo u otro, se quedan en él.
De cualquier manera, la batalla está a punto de comenzar.

¿Quién se hará con el control del pueblo?


Fin Noche 0 - Incomunicados
Fin Día 1 - Discusión Inútil
Fin Noche 1 - Doble combo: La élite y el niño diablo
Fin Día 2 - Amor silencioso
Fin Noche 2 - Tranquilidad inquietante
Fin Día 3 - Jaque Mate: La caída del rey en el casino
Fin Noche 3 - Reuniones secretas: El perseguidor perseguido
Fin Día 4 - La última lección de clase: Un silencio, no vale mil palabras
Fin Noche 4 La incógnita del derrumbe y la despedida del rifle
Fin Día 5 - El cartero sin piedad
Fin Noche 5 - Resurrección y Desaparición
Fin Día 6 - Desmpate exitoso y la aparición de la perdida
Fin Noche 6 - La muerte por el bien del pueblo
Fin Día 7 - El verdadero motivo de la batalla: El Control del Pueblo de hace 20 años
Fin Noche 7 - Los cálculos fallan: el ciudadano misterioso y el jefe de policía
Fin Dia 8 - Solución errónea y revelación de identidad
Fin Noche 8 - Noche de Luto
Fín Día 9 - La estrategia definitiva
Fin Noche 9 - Encuentro final y la flor marchita
Fin - El Control del Pueblo
« última modificación: 06 de Mayo de 2011, 15:20 por Lance »

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Re: Mafia: Control del Pueblo
« Respuesta #1 en: 08 de Marzo de 2011, 20:18 »
Jugadores [3/19]
-Deke
-El tipo
-Mskina
-Lictea  Calabria
-raul
-Divvy
-Skiles Skiles (resucitado)
-Yoyo
-Minerva
-Gagula
-Dartan
-Logan
-Petyr
-Stefan raul2
-Vegestorix
-Mijail
-Calipso
-Wind
-Nicolas Ray

Muertos
Deke era Amante de las armas - Asesino de élite mafioso (Muerto en Noche 1)
Minerva era Niño Flipao – Masón Ciudadano (Muerta en Noche 1)
-Minerva realmente era Niño Flipao – Masón traidor mafioso (Revelado en Noche 1)
Logan era Solitario – Silenciador Enamorado en Secreto Ciudadano (Linchado el Día 2)
El Tipo era Crupier – Ludópata Ciudadano (Linchado el Día 3)
-El Tipo realmente era Crupier – Padrino Antivotos Mafioso (Revelado en Día 3)
Raul era Detective privado – Apuntador Ciudadano (Muerto en Noche 3)
Mijail era La seño – Profesora Ciudadana (Linchado en Dia 4)
Skiles era El viejo del rifle – Vigilante Ciudadano (Muerto en Noche 4)
Stefan/raul2 era El cartero – Conductor de autobuses Mafioso (Linchado en Día 5)
Lictea/Calabria era El jovenzuelo del estanco – Multiusos Mafioso (Linchada en Día 6)
Petyr era Señor Pocho – Medico Ciudadano (Muerto en Noche 6)
Mskina era El señor alcalde – Doblevoto Ciudadano (Linchado en Día 7)
Divvy era Jefe de policía – Investigador Ciudadano (Muerto en Noche 7)
Ray era ??? (Muerto en Noche 7)
Ray era Mr. John – Ciudadano Famoso Secreto (Revelado en Día 8)
Gagula era Mujer de la Ouija – Forense Especial ciudadana (Linchada en Día 8)
Vegestorix era El cura – Brujo Resucitador Ciudadano (Linchado en Día 9)
Skiles (resucitado) era El viejo del rifle – Vigilante Ciudadano (Muerto en Noche 9)
Wind era La vieja loca de las plantas – Multiusos  Mafiosa (Muerto en Noche 9
-Deke realmente era Vagabundo – Vigía ciudadano (Revelado en Noche 9)
« última modificación: 06 de Mayo de 2011, 15:12 por Lance »

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Re: Mafia: Control del Pueblo
« Respuesta #2 en: 08 de Marzo de 2011, 20:23 »
Normas a seguir:

-Los votos/desvotos/DA se hacen en negrita.
-Los votos necesarios son la mitad más uno, en caso impar la mitad redondeando hacia arriba.
-En caso de empate, morirá la persona que hubiese obtenido primero los votos.

-Prohibido hablar con otras personas fuera de la partida, a no ser que tu rol te lo permita.
-No se permite ni quotear MPs (ya sean con el rol u otros mensajes), ni copiarlos, ni hacer capturas de pantalla para luego colgarlas en la partida o en otros hilos (Solo se permitirá una vez finalizada)
-Cuando se llega a los votos necesarios NO se permite hablar aunque el hilo esté abierto. Si se habla TODOS los mensajes escritos en ese periodo serán borrados, y dependiendo del contenido que lleven, me pensaría que hacer con las personas que lo han escrito.
-Aquellos jugadores que no envíen acción serán avisados, si se vuelve a repetir, se procederá al modkill o la sustitución (a no ser que sea un caso especial)

-Cuidado con lo que se habla en el hilo extraoficial durante el turno de noche o después de muertos (en este último caso no habléis con otros jugadores tampoco).
-Cualquier duda me la enviáis por MP.

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Re: Mafia: Control del Pueblo
« Respuesta #3 en: 08 de Marzo de 2011, 20:25 »
ROLES

Los asteriscos (*) no se explicaban al enviar el rol.

Ciudadanos (14)

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Mafiosos (5)

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« última modificación: 06 de Mayo de 2011, 15:02 por Lance »

Desconectado Lance

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Re: Mafia: Control del Pueblo
« Respuesta #4 en: 08 de Marzo de 2011, 20:26 »
LOG


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« última modificación: 06 de Mayo de 2011, 15:04 por Lance »

Desconectado Lance

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Re: Mafia: Control del Pueblo [Noche 0]
« Respuesta #5 en: 08 de Marzo de 2011, 20:33 »
Comienza la partida

Comienza la NOCHE 0

Tenéis tiempo hasta el Viernes 11 de Marzo hasta las 15:00 hora española, para enviar acción.

Si no haces nada envía un MP diciendo "No hago nada".
Si tu rol no te permite acciones nocturnas no hace falta que envíes MP, pero si lo envías da igual.

Desconectado Lance

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Re: Mafia: Control del Pueblo [Noche 0]
« Respuesta #6 en: 11 de Marzo de 2011, 15:59 »
Aquella tarde los últimos pueblerinos que no querían estar en medio de la revuelta se habían marchado. Y como si de una despedida de película se tratase, una pequeña lluvia había caído durante toda la noche desapareciendo al alba.

Comenzaba un nuevo día, la gente debía tomar nuevos rumbos, nuevas ideas, nuevas decisiones. Pero esta vez iba a ser más complicado.

La lluvia de la noche anterior había provocado un deslizamiento de tierra y la única carretera que comunicaba al pueblo con el exterior estaba bloqueada. Por si fuera poco las gotas de lluvia no habían podido borrar las manchas de sangre que quedaban en la carretera.


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Parecía que nadie dentro del pueblo había sufrido daños
¿O sí?

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Comenzaba un nuevo día, muy diferente a los vividos hasta ahora. Aislados y sin comunicación.

Este punto marcaría una diferencia en los amaneceres y atardeceres del pueblo.
¿Qué iba a ocurrir a partir de ahora?

Desconectado Lance

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Re: Mafia: Control del Pueblo [Día 1]
« Respuesta #7 en: 11 de Marzo de 2011, 16:03 »
Comienza el DIA 1

Con 19 jugadores vivos, hacen falta 10 votos para linchar (o no linchar)

De momento no hay plazo.

Desconectado raul_isl

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Re: Mafia: Control del Pueblo [Día 1]
« Respuesta #8 en: 11 de Marzo de 2011, 16:04 »
Pole

Skiles

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Re: Mafia: Control del Pueblo [Día 1]
« Respuesta #9 en: 11 de Marzo de 2011, 16:09 »
Risl mafias  :O

 

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