Autor Tema: Mafia Express El Padrino [FINALIZADA]  (Leído 19818 veces)

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Desconectado Deke

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Mafia Express El Padrino [FINALIZADA]
« en: 22 de Septiembre de 2011, 14:01 »

Algún día, y puede que ese día no llegue nunca, te necesitaré para que me hagas un favor. Pero hasta ese momento...acepta mi amistad como regalo en el día de la boda de mi hija.

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sinox era Tom Hagen (estudiante tramposo, reclutado) (Linchada el Día 1)
raul_isl era Salvatore Tessio (negociador de acciones ciudadano) (Asesinado la Noche 1)
Horses era Jack Woltz (reclutable por venganza, sin afiliación) (Linchado el Día 2)
Estif era Luca Brasi (interrogador ciudadano) (Asesinado la Noche 2)
« última modificación: 29 de Septiembre de 2011, 22:34 por Deke »

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Re:Mafia Express El Padrino [Noche 0]
« Respuesta #1 en: 22 de Septiembre de 2011, 14:01 »
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« última modificación: 29 de Septiembre de 2011, 21:52 por Deke »

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Re:Mafia Express El Padrino [Noche 0]
« Respuesta #2 en: 22 de Septiembre de 2011, 14:51 »
Objetivos de los jugadores:
Los mafiosos ganan la partida cuando igualen en número a los ciudadanos.
Los ciudadanos ganan la partida cuando todos los mafiosos estén muertos.

En un recuento, los jugadores que se afilian a un bando cuentan como miembros de ese bando aunque tengan una condición de victoria diferente.

Reglas:

-Durante la Noche, los jugadores pueden efectuar sus acciones nocturnas enviándome un MP que ponga lo que quieren hacer.
-La Noche acaba cuando el plazo termina, o cuando tengo acciones de todos las jugadores.

-Durante el Día, cada jugador puede votar a alguien para que sea linchado. Se linchará al primero que alcance la mitad de los votos (redondeando hacia arriba) o al que tenga más votos al finalizar el día.
-Para votar a fulanito, escribe "Voto Fulanito" en negrita. Para votar a otra persona primero hay que desvotar. Sin excepciones. Para desvotar, escribe "Desvoto".

-Si un día acaba en empate, se prorroga.

-No podéis hacer citas ni screenshots de NINGÚN MP que yo os haya mandado, ni tampoco pedirlas. Cualquier reproducción parcial o total cuenta como cita, aunque no uséis las etiquetas [/quote].
-Prohibido hablar con los otros jugadores de la partida fuera del hilo, salvo que vuestro rol os lo permita.
-Precaución con todo lo que se vaya a escribir en hilo de Mafia Extraoficial. Si vais a escribir algo allí después de muertos, os agradecería que me consultárais primero.

-Si tenéis alguna duda estoy disponible para resolverlas por MP.



AMBIENTACIÓN

Nueva York, 1945. Los Corleone somos una de las familias mafiosas más poderosas de la ciudad. Pero un acuerdo fallido con los Tattaglia nos ha conducido a esta guerra sucia, que solo acabará cuando una de las dos familias renuncie o sea destruida.

Para debilitarnos, los Tattaglia han comprado a varios miembros de la familia para que nos traicionen. Debemos descubrir quiénes son los traidores antes de que sea demasiado tarde.

Por suerte, contamos con la ayuda de los asociados, que tienen sus propios intereses. Si les conseguimos soluciones para los diferentes favores que nos puedan pedir, podemos exigirles lealtad a nuestra familia a cambio. Y eso nos hará crecer en número a la hora de hacer recuento de nuestros recursos.

Esta partida no sigue los eventos de la película. Cualquier personaje puede ser un traidor.
« última modificación: 22 de Septiembre de 2011, 14:52 por Deke »

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Re:Mafia Express El Padrino [Noche 0]
« Respuesta #3 en: 22 de Septiembre de 2011, 14:54 »
Comienza la Noche 0.
Esto es Express. Se puede matar la Noche 0.

Tenéis hasta hoy, Jueves 22, a las 23.59, para enviar acciones.
« última modificación: 22 de Septiembre de 2011, 16:23 por Deke »

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Re:Mafia Express El Padrino [Día 1]
« Respuesta #4 en: 23 de Septiembre de 2011, 01:57 »

Amanece un nuevo día de tensa calma en la ciudad de Nueva York. No hay muertos.

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Re:Mafia Express El Padrino [Noche 0]
« Respuesta #5 en: 23 de Septiembre de 2011, 01:59 »
Tom Hagen (estudiante ciudadano) publica una circular con la situación de Nueva York al final de la Noche 0:

-4 Corleone
-1 Tattaglia
-3 reclutables por venganza
-1 reclutable por supervivencia

-4 ciudadanos
-2 mafiosos
-3 sin afiliación

Encargos de asesinato, solicitados por Vito Corleone:

-Amerigo Bonasera (Motivo: "es neutral pro-mafia, tiene que matar a un ciudadano")
-Jack Woltz (Motivo: "lo mismo, también tiene que matar a un ciudadano")
-Philip Tattaglia (Motivo: "es el padrino mafiosón :O va a ser mafia siempre")

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Re:Mafia Express El Padrino [Día 1]
« Respuesta #6 en: 23 de Septiembre de 2011, 02:01 »
Comienza el Día 1.

Con 9 jugadores, hacen falta 5 votos para linchar. No se puede votar No Linchar.

Tenéis hasta el Domingo 25, a las 23.59.

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Re:Mafia Express El Padrino [Día 1]
« Respuesta #7 en: 23 de Septiembre de 2011, 02:09 »
Bueno, contradicción entre Tom Hagen y los datos dados por Corleone. Buena forma de empezar.


A mí me gusta mucho la cara de ayr, en plan, "pasaba por aquí, cómo me he metido en este embolao y por qué me acusa, señora". Da para comedia americana.

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Re:Mafia Express El Padrino [Día 1]
« Respuesta #8 en: 23 de Septiembre de 2011, 02:12 »
Bueno, contradicción entre Tom Hagen y los datos dados por Corleone. Buena forma de empezar.
Empezar un día con contradicciones mola
quemaremos a sus mujeres y violaremos a sus cultivos, eso seguro que les sorprende
León y Asturias son España, y lo demás tierra conquistada.
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Desconectado ayrendor

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Re:Mafia Express El Padrino [Día 1]
« Respuesta #9 en: 23 de Septiembre de 2011, 02:17 »
Es cosa mia, o esto tampoco cuadra:

-4 Corleone
-1 Tattaglia
-3 reclutables por venganza
-1 reclutable por supervivencia

-4 ciudadanos
-2 mafiosos
-3 sin afiliación

¿Alguno tiene una afiliación predeterminada de los neutrales? ¿Hay un corleone traidor?


A mí me gusta mucho la cara de ayr, en plan, "pasaba por aquí, cómo me he metido en este embolao y por qué me acusa, señora". Da para comedia americana.

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