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Mafia: Caza de Brujas (FINALIZADO) (si, en serio)

Iniciado por Psyro, 14 de Septiembre de 2009, 21:21

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Psyro

Doy comienzo a la partida. Antes de nada, es conveniente explicar un par de cosas relativas al funcionamiento de la partida.

Para empezar, notaréis que por primera vez los roles son públicos, aunque no la acción nocturna de cada personaje. Dichos roles pueden ayudar a averiguar la acción de alguien, o todo lo contrario, porque normalmente lo que he ido haciendo es crear al personaje y luego ponerle acción random.
Los personajes, además, están emparentados. Haceros a la idea de que sois un pueblo de verdad, y por tanto hay gente que comparte techo. Algunos roles se valen de esto, pero para lo demás es irrelevante.

Segundo, esta partida contiene eventos. Al principio de cada día, informaré de que algo ha ocurrido. Los efectos de estos eventos son variados, y concluyen ese mismo día.

Por último, cada noche os informaré del estado de la luna. Puede que lo esté metiendo sólo para acojonaros, o puede que valga para algo.

La idea de la partida es, en lo posible, ahcer sentir (por lasbuenas o por las malas) como campesinos acojonados por las brujas. Sin embargo, todo lo que ocurra estará razonado y es coherente. Si algo os parece muy bizarro (que no creo), avisadme por si me he expresado mal o cualquier cosa y trataré de echar un cable (echar un cable no significa dar información sobre roles :lol:)

Ah, le doy las gracias a Thylzos por ayudarme con la partida. Podéis acudir también a él. Aunque preferiría que me mandaseis a mi las acciones nocturnas para evitar líos, si algún día no puedo estar él ocupará mi lugar.

Pasadlo bien, ahora pondré los jugadores y la carta de la inquisición, que os servirá de ayuda. Leedla con atención.



Y os recuerdo que...

Recordatorios:

- Votos en negrita.
- No se puede editar posts, pero sí doble/triple/multipostear.
- La inactividad será penalizada si no es por causa justificada (normalmente será de unos dos días consecutivos sin postear).
- En cuanto hayais llegado al mínimo de votos necesario para un linchamiento, dejad de hablar. Si no se ha llegado al mínimo realmente por efecto de cualquier rol, evento etc ya volveré para informaros de ello.
- No se puede hablar fuera de las partidas de este juego, a menos que tu rol lo permita.
- Si estás muerto, no hagas nada, ni postear, ni enviar MP's, ni hablar con nadie, hasta que acabe la partida.
- El mínimo de votos necesario será de la mitad de los jugadores, redondeando hacia arriba

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Liga ociosa de supervillanos matagatitos.

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Psyro

#1
EXURGE DOMINE ET JUDICA CAUSAM TUAM
Inquisitio Haereticae Pravitatis Sanctum Officium

Sabed, hijos de Dios, que el demonio está cerca. Cerca de vuestros hogares, de vuestros niños. Todo siervo del Señor debe cuidarse de su influencia y denunciar al Maligno ¡Perseguidlo en las calles! ¡Perseguidlo en el campo, en vuestro hogar! ¡Que se consuma en el infierno!
Es voluntad del Señor que así sea. Sin embargo, nuestro pesar sería grande si, durante el proceso, un inocente es muerto por error. Por ello, pedimos a todos los habitantes de la aldea que tengan presentes las siguientes indicaciones y ayudas a la hora de luchar contra el Enemigo.

1 Los niños son los seres más puros de la creación, y su corazón no puede conocer el mal inspirado pro demonio alguno. No pongáis vuestras manos encima de ellos, pues como dijo Jesucristo, nuestro señor, "suyo es el reino de los cielos".
2 La brujería deja señales. Cuidaos de aquellos que se rodeen de los signos del Demonio: un gato negro rondando una casa, una colada anormalmente limpia... cualquier cosa que no sea normal...
3 ¡Mirad a la luna, pero hacedlo con respeto y pavor, pues es el espejo de Lucifer! La luna llena no trae nada bueno, tenedlo presente.
4 Las mujeres son débiles de espíritu, y su corazón es más propenso al mal. Vigiladlas. Pero no os dejéis engañar: también hay santas entre las siervas de Dios... y hombres servidores de Satán.

Sed fuertes de corazón y venceréis.


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Psyro

#2
CASAS Y JUGADORES (VIVOS)

Casa de los Williamson
---

Casa de los Garnet
---

Casa de los Summer
---

Casa de los Bugle
Jeremy Bugle - Hijo del Campesino --- Freyi

Casa de los Roth
---

Casa de los Smith
Allan Smith - Leñador --- Des
Grace Smith - Esposa del leñador --- Peluche
Zack Smith - Hijo del leñador --- Skiles

Casa de los Maller
Susan Maller - Esposa del carpintero --- Mskina

Casa de los Reeves
---

Casa de los Jones
Tommy Jones - El tonto del pueblo --- Ryle

Cementerio
---



JUGADORES MUERTOS
Un sinfín de inocentes que han caído en las garras del Demonio.
---
Herb Williamson - Alcalde del pueblo --- Yoyo
Christopher Reeves - Tabernero --- Minerva
Bran Bugle - Campesino --- Anadryn
Lucy Jones - Doncella, hermana de Tommy --- Genki
Timothy Williamson - Hijo del alcalde --- Superjorge
Jonathan Summer - Escriba anciano, padre de Jenny Bugle --- Jug0n
Adeleine Roth - Esposa embarazada del herrero --- Clave
Elisabeth Garnet - Esposa del pastor --- Chavi
Elizabeth Reeves - Pastelera, esposa del tabernero --- Gagula
Maggie Williamson - Esposa del alcalde --- Dakalo
Jack el enterrador - Enterrador --- Der
August Garnet - Sacerdote --- El Brujo
Jenny Bugle - Joven esposa del campesino --- Mona
John Maller - Carpintero --- Fae
James Roth - Herrero --- Rohi

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Psyro

Paso a enviaros vuestros roles.

Comienza la noche 0. Tenéis dos días (hasta el Miércoles 16 a las 21:00) para enviar vuestra acción, aunque agradecería que fuera antes.

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Psyro

IMPORTANTE: los jugadores no podéis hablar entre vosotros de noche o fuera de este hilo ni aunque estéis en la misma casa. Si lo hacéis y me entero, pues... no acostarse a su hora es pecado para la panda esta de puritanos, vosotros sabréis

Es que me han preguntado ya varias veces.

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Psyro

#5

COMIENZA EL DÍA 1

Esta noche todos habéis mirado al cielo antes de volver a la seguridad del hogar. El texto difundido por la Inquisición os ha alertado, y muchos no habéis podido dormir.
Algunos hasta habéis decidido pasar la noche fuera.


Esta noche ha habido luna nueva

Aunque, gracias a dios, no ha muerto nadie... sentís la presencia del maligno. Hay que decidir a quién llevar a la hoguera.

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Psyro

El evento de hoy es...

Tortura
Al padre Garnet se le ha ocurrido que matar no basta. Si hay más de una bruja, se pueden sacar cómplices...
El linchamiento que se efectúe hoy será bajo tortura. Esto significa que, antes de morir, el acusado dirá el nombre de su (auténtico o no) cómplice, que será linchado también.

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Psyro

Comienza el día. Con 21 jugadores vivos, hacen falta 11 votos para linchar.

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Bill

Mira, en esta partida creo que está clarísimo quién es muy probable que sea un brujo:

DA: El Brujo

Nyrdana


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