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"Y a partir de hoy adoptaremos el sistema quinario. Intentar representar los números sagrados es algo que está completamente prohibido.

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Casa de la Alquimista

Iniciado por Khram Cuervo Errante, 23 de Noviembre de 2009, 20:26

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Khram Cuervo Errante

Allá vamos:

El tipo conjura rayo: -2 puntos de maná.
Ruganita 1: -2 puntos de vida.
Ruganita 2 ataca, 1d20: 20, crítico, -3 puntos de vida.
Ruganita 3 ataca, 1d20: 15.
El tipo bloquea, 1d20: 12, -1 punto de vida.

0 puntos de vida, inconsciente. Eres apresado por los ruganitas.

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