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Salón Recreativo => Juegos rápidos => Mensaje iniciado por: Velli en 09 de Octubre de 2011, 00:22

Título: Los Cerditos valientes
Publicado por: Velli en 09 de Octubre de 2011, 00:22
¡Empieza la partida!


Reglas:
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¿Como se juega?

La partida consiste en que todos serán cerditos que viven en armonía. Cada quien en su respectiva casa pero como en todo juego estara el villano que en este caso sera el Lobo. El lobo tratara de destruir la casa de todos los puerquitos para asi el poder ganar. En sí esta partida tendra algo de la mafia ya que no sabrán quien es el lobo a quien se escogera por el azar.

Los puerquitos tendran las mismas habilidades:

- Robar un ladrillo a alguien: Si el lobo te elige a ti pero tu le robas un ladrillo a alguien más tu casa no sera destruida sino la del cerdito al que le robaron su ladrillo, pero si el mismo cerdito al que le robaron roba a la vez sera al último el que se le destruirá su casa como una cadena.

Ejemplo: El lobo elige "A"

"A" roba a "E", "E" roba a "I" entonces la casa de I sera la destruida.

Defiende tu casa: Con esta habilidad el cerdito hará todo por mantener a salvo su casa de los ladrones y el lobo pero solo podra ser utilizado por cada puerquito 1 sola vez en todo el juego así que tendran que pensarlo bien cuando quieren usarlo y cuando no.

Ejemplo: El lobo elige "O" y "K" decide robarle un ladrillo a "O"
"O" decide defender su casa del lobo y los ladrones. El lobo y los ladrones no tienen éxito.

Corte: Los cerditos trataran de dar con el lobo mediante votación pero esta tendra tiempo limite (NO DÍAS, SINO HORAS) al final el que crean y obtenga más votos sera eliminado del juego (Se le tomara que el lobo destruyo su casa) en caso de ser el lobo los puerquitos ganan la partida, en caso de ser un puerquito este sale del juego y continuan. Para activar esta habilidad 3 usuarios deberan estar deacuerdo para activarla, pero deberan esperar hasta que el GM decida otorgarles el permiso o no.

Ejemplo: El GM decide activarles la habilidad de la Corte.
"A" "E" "I" están deacuerdo en usarla. Se hace la votación como la mafia, se saca cuanto sospechoso desean y al final el de más votos sera eliminado.

El GM decide no activarles la habilidad de la Corte. NO PASA NADA.

Habilidad del lobo

El lobo solo debe destruir las casas de los cerditos, al eliminarlos a todos gana y los destruira mandandome un PM para saber a quien desea destruirle su casa. El lobo cuando se activa la habilidad de Corte puede hacerse pasar por un cerdito y votar para tratar de no ser descubierto, pero si el lobo gana en mayoría de votos pierde la partida y los puerquitos ganan.


Participantes:



1. Lance
2. Ayrendor
3. Kemero
4. Eritea
5. Ydrojen
6. Maxus
7. Dartan
8. Superjorge

Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Kemero en 09 de Octubre de 2011, 00:30
Hola, soy nuevo, espero sean blandos conmigo :p
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Velli en 09 de Octubre de 2011, 00:32
Ya mandé los PMs, he tenido algún problema con los mensajes xD

Tienen 20 horas para mandarme las acciones.
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Lance en 14 de Octubre de 2011, 15:05
Se agradecería saber como iba esto para poder enviar acción...
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Ydrojen en 14 de Octubre de 2011, 15:22
a ver si velli guardo log...
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Velli en 15 de Octubre de 2011, 13:31
Siempre guardo todo :D

Jugadores vivos:
Superjorge
Lance
Kemero
Dartan
Ydrojen

Recordemos que murió Maxus, Ayrendor y Eritea (este último por azar en CORTE).

Ahora estamos en la Ronda 3 y me deben enviar las acciones nocturnas de nuevo. ¿La gente está viva?
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Lance en 15 de Octubre de 2011, 14:04
Ok, entonces repetimos lo de robar al siguiente de la lista??
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Velli en 15 de Octubre de 2011, 14:14
Cita de: Lance en 15 de Octubre de 2011, 14:04
Ok, entonces repetimos lo de robar al siguiente de la lista??
Sí, que todos me manden sus habilidades. ¿Asumo que estáis todos activos en el foro, no? Yo a Kemero le aviso, que lo tengo en el MSN.
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Lance en 15 de Octubre de 2011, 15:12
Pon plazo cuando quieras
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Velli en 15 de Octubre de 2011, 15:14
Como quieras..

Pongo, 20 horas para enviar habilidades.
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Ydrojen en 15 de Octubre de 2011, 17:30
venga, yo robo a jorge entonces
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Dartan en 15 de Octubre de 2011, 19:12
Yo ni me acordaba que había muerto Eritea
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Velli en 15 de Octubre de 2011, 23:58
Cita de: Dartan en 15 de Octubre de 2011, 19:12
Yo ni me acordaba que había muerto Eritea
Fue por sorteo, recuerda :D
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Kemero en 16 de Octubre de 2011, 00:19
Ya envie la accion, mande robar a Dartan como habiamos quedado.
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Dartan en 16 de Octubre de 2011, 00:24
Yo robaré a Ydrojen ya
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Superjorge en 16 de Octubre de 2011, 16:52
A mí quien me tocaba?
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Velli en 16 de Octubre de 2011, 17:20
Los cerditos volvieron al juego tras unos días de parón. Entre ellos hicieron estrategias para defender sus casas en conjunto, pero parece que no funcionó. Se encontraron a Superjorge muerto y sin trozos de su cuerpo, parece que el lobo tenía hambre ya que en la última ronda no pudo comer absolutamente nada.

Participantes:

1. Lance
2. Ayrendor
3. Kemero
4. Eritea
5. Ydrojen
6. Maxus
7. Dartan
8. Superjorge

SE ACTIVA CORTE. Alguien saldrá linchado en el día de hoy.

Tienen 16 horas para linchar a alguien.
Tienen 24 horas para enviar sus habilidades también.
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Lance en 16 de Octubre de 2011, 22:19
Por lógica pensaréis que he sido yo, que no pudo robar al lobo y blau. Pero bueno, creo que la cagamos al decir la jugada y de hecho de "el lobo tenía hambre ya que en la última ronda no pudo comer absolutamente nada" me suena a "como el lobo no comio nada, se salta lo de robar, y mata al que elija".

Fijaos que no especifica si fue directamente a por él, o si le pilló de rebote. En cualquier caso, como ya dije en las hojas que se borraron, tengo muchas sospechas sobre Dartan...  :/
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Dartan en 17 de Octubre de 2011, 07:22
Digan que hicieron todas las noches :O.

Yo:

Noche 1 Ydrojen
Noche 2 Ydrojen
Noche 3 Superjorge
Noche 4 Ydrojen

Si varios se guardaron la habilidad especial podemos linchar a uno y sobrevivir otra noche usando la habilidad todos ^^.
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Ydrojen en 17 de Octubre de 2011, 09:03
Voto Lance es lo mas logico, sino pa que hicimos esto.
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Velli en 17 de Octubre de 2011, 11:07
Dejo un poco más de tiempo para linchar.. debido a la inactividad :p
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Lance en 17 de Octubre de 2011, 15:31
Noche 0: Ayr
Noche 1: Ayr
Noche 2: Kemero
Noche 3: Kemero

Ydro pues siguiendo tu lógica Dartan no siguió el plan pero bueno, yo ya lo dije Voto Dartan
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Dartan en 17 de Octubre de 2011, 17:49
Que va... voto Lance

Y no, no soy el lobo
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Lance en 17 de Octubre de 2011, 18:16
Y porque no apuntaste a Superjorge la última noche??
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Dartan en 17 de Octubre de 2011, 18:20
Porque cuando cada uno apuntó al siguiente el lobo parece que fue listo y decidió no matar, además si consideras que todos lo hicieron lo lógico es que seas tú. Una pena que no lo haya dicho.

Igual, creo que se necesitan dos votos para linchar, así que si no eres el lobo estamos jodidos :lol:.
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Lance en 17 de Octubre de 2011, 18:27
La verdad es que no tengo mucho en tu contra, pero me baso en la muerte de Maxus la noche 0. Lo más probable es que todos en la noche 0 apuntasemos a alguien y nos guardásemos la acción de protegernos.
Si Maxus murió significa que la persona a la que apuntó era el lobo o se protegió, y me apuesto lo que quieras que a falta de tirar hacia algún lado, tiró para joder a alguien que conoce (al igual que la relación Minerva-Anadryn en mafia). Por lo que creo que te intentó robar a ti y no pudo.

Pero bueno...
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Kemero en 17 de Octubre de 2011, 20:31
Yo estoy algo confuso porque primero Velli ordenó asi los nicks:

Jugadores vivos:
Superjorge
Lance
Kemero
Dartan
Ydrojen

y Luego con la muerte de SuperJorge lo puso asi:

1. Lance
3. Kemero
5. Ydrojen
7. Dartan

Yo le robé a Dartan porque me fijé por la primera lista y no a Ydrojen como debí hacerlo. De todos modos no sucedió nada porque murio SuperJorge... Pero yo me confundí porque Velli puso la lista de 2 formas. Quizá eso tambien le paso a Lance?
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Lance en 17 de Octubre de 2011, 20:53
Kemero y tu que acciones has hecho?? La misma pregunta para Ydro
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Ydrojen en 17 de Octubre de 2011, 22:04
lo puse en el hilo, yo era robar a jorge creo
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Velli en 17 de Octubre de 2011, 22:26
Cierro esto mañana a la 1 PM de España. Así que.. tenéis ese tiempo para linchar.
Con 3 votos, muere alguien automáticamente.

2 - Lance (Ydrojen, Dartan)
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Lance en 17 de Octubre de 2011, 22:45
Me refiero a que habéis hecho todas las noches
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Dartan en 17 de Octubre de 2011, 23:00
Desvoto

Es o Lance o Ydrojen... no se que habrá pasado por la cabeza de Superjorge
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Velli en 18 de Octubre de 2011, 13:38
Los cerditos y el lobo infiltrado decidieron linchar a Lance, efectivamente, era otro cerdo y el pueblo había vuelto a fracasar.

Participantes:

1. Lance
2. Ayrendor
3. Kemero
4. Eritea
5. Ydrojen
6. Maxus
7. Dartan
8. Superjorge

¡Me mandan sus acciones!
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Velli en 19 de Octubre de 2011, 20:25
El sol estaba saliendo y al salir de sus casitas vieron que solo quedaban Kemero y Dartan. Ydrojen, un cerdito bastante valiente había sido atacado durante la noche.
¿Kemero o Dartan? ¿Quién era el lobo entre ellos dos? igualmente lo tenía muy fácil. Kemero sacó sus pezuñas y empezó a atacar sin piedad a Dartan, fue devorado poco a poco por el lobo.


Efectivamente, ganador de la partida: Kemero [Lobo]

====================================


Acciones:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Kemero en 19 de Octubre de 2011, 20:27
Me costó matar a Superjorge xD! Pero bueno veo que hice bien en no enviar nada el momento que eligieron hacer esa estrategia... Fue divertido :3
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Dartan en 19 de Octubre de 2011, 20:29
Oh bueno... no hubiera acertado nunca :lol:.
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Lance en 19 de Octubre de 2011, 20:31
Cita de: Lance en 17 de Octubre de 2011, 18:27
La verdad es que no tengo mucho en tu contra, pero me baso en la muerte de Maxus la noche 0. Lo más probable es que todos en la noche 0 apuntasemos a alguien y nos guardásemos la acción de protegernos.
Si Maxus murió significa que la persona a la que apuntó era el lobo o se protegió, y me apuesto lo que quieras que a falta de tirar hacia algún lado, tiró para joder a alguien que conoce (al igual que la relación Minerva-Anadryn en mafia). Por lo que creo que te intentó robar a ti y no pudo.

Pero bueno...

La teoría iba bien pero hacia la persona equivocada, lo siento Dartan  :lol:
Enhorabuena a Kemero

La estrategia podía haber funcionado si la seguíamos utilizando, pero llegaríamos a los linchamientos sin nada. En fin me ha gustado el juego, espero otra partida :afro:
Título: Re:Los Cerditos valientes
Publicado por: Superjorge en 19 de Octubre de 2011, 20:40
Cita de: Kemero en 19 de Octubre de 2011, 20:27
Me costó matar a Superjorge xD! Pero bueno veo que hice bien en no enviar nada el momento que eligieron hacer esa estrategia... Fue divertido :3

me cogiste cariño eh
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