Autor Tema: Mafia Inicial [Finalizada]  (Leído 25049 veces)

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Desconectado Lance

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Mafia Inicial [Finalizada]
« en: 05 de Septiembre de 2013, 20:53 »
Mafia Inicial



En un pueblo pacífico, en el que nunca sucede nada fuera de lugar, las cosas están a punto de cambiar. El último alcalde murió hace pocos días, en circunstancias extrañas, con su cuerpo completamente desgarrado por alguna bestia.

Por ese motivo, las nuevas elecciones para el puesto de alcalde tienen a todo el pueblo ajetreado, al ser tan pocos habitantes cualquiera puede convertirse en el nuevo alcalde. Eso sí, habrá que elegir bien…

Sin embargo, lo que más preocupa no son las nuevas elecciones, sino esos aullidos que se escuchan por la noche. Quizás esos aullidos tengan algo que ver con la muerte del alcalde, quizás tengan algo que ver con ese monstruo.

Lo que está claro es que algo extraño sucede en el pueblo.

Algo que ninguno se espera…

Noche 0
Día 1 - Linchan a Felix
Noche 1 - Muere Deke
Día 2 - Linchan a Whorses
Noche 2 - Muere Queso
Día 3 - Desaparece Kyra
Día 3 - Linchan a Neo
Noche 3 - Nada relevante
Día 4 - Linchan a raul
Final
« última modificación: 20 de Septiembre de 2013, 23:21 por Lance »

Desconectado Lance

  • Lance-Cuestrao

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Re:Mafia Inicial [Información Partida]
« Respuesta #1 en: 05 de Septiembre de 2013, 20:54 »
Jugadores [3/10]
-Neobody
-Felix
-Ydro
-Eritea

-Queso
-Raul
-Deke
-Kyra
-Sinox
-Whorses

Muertos
-Felix era Mafioso – Silenciador Mafioso (Linchado en Día 1)
-Deke era Ciudadano – Investigador ciudadano (Asesinado en Noche 1)
-Whorses era Mafioso – Mafioso Raso (Linchado en Día 2)
-Queso era Ciudadano – Apuntador ciudadano (Asesinado en Noche 2)
-Neo era Ciudadano – Multiusos Ciudadano (Linchado en Día 3)
-raul era Ciudadano – Ciudadano Raso (Linchado en Día 4)
*-raul realmente era Mafioso “El monstruo” – Padrino Ninja Mafioso

Desaparecidos
-Kyra (Desaparecida durante el Día 3)
« última modificación: 20 de Septiembre de 2013, 23:23 por Lance »

Desconectado Lance

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Re:Mafia Inicial [Normas Partida]
« Respuesta #2 en: 05 de Septiembre de 2013, 20:55 »
Normas a seguir:

-Los votos/desvotos/DA se hacen en negrita.
-Los votos necesarios son la mitad más uno, en caso impar la mitad redondeando hacia arriba.
-En caso de empate, morirá el que primero obtuviese los votos

-Prohibido hablar con otras personas fuera de la partida, a no ser que tu rol te lo permita.
-No se permite ni quotear MPs (ya sean con el rol u otros mensajes), ni copiarlos, ni hacer capturas de pantalla para luego colgarlas en la partida o en otros hilos (Solo se permitirá una vez finalizada).
-Cuando se llega a los votos necesarios NO se permite hablar aunque el hilo esté abierto.
-Cuidado con lo que se habla en el hilo extraoficial durante el turno de noche o después de muertos (en este último caso no habléis con otros jugadores tampoco), puede que no os hayan rematado, o que las cosas no se sucedan como debían suceder…

-Cualquier duda me la enviáis por MP.

Desconectado Lance

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Re:Mafia Inicial [Roles]
« Respuesta #3 en: 05 de Septiembre de 2013, 20:55 »
ROLES

Los asteriscos (*) no se explicaban al enviar el rol.

Si un jugador salía elegido alcalde, conseguía la habilidad de doblevoto, además de la posibilidad de poner "leyes" en el hilo.
*Las leyes no sirven para nada.

Ciudadanos (6)

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Mafiosos (3)

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Independiente (1)

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« última modificación: 20 de Septiembre de 2013, 16:49 por Lance »

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Re:Mafia Inicial [Log]
« Respuesta #4 en: 05 de Septiembre de 2013, 20:56 »
LOG

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« última modificación: 20 de Septiembre de 2013, 16:49 por Lance »

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Re:Mafia Inicial [Noche 0]
« Respuesta #5 en: 05 de Septiembre de 2013, 21:00 »
Comienza la NOCHE 0

Tenéis tiempo hasta el Sábado 7 hasta las 13:00 hora española, para enviar acción.

Si no haces nada envía un MP diciendo "No hago nada". Aunque tu rol no te permita hacer acciones.

SI que puede haber muertos en Noche 0.

Ahora envío roles.

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Re:Mafia Inicial [Noche 0]
« Respuesta #6 en: 07 de Septiembre de 2013, 12:59 »
La noche dio paso a una preciosa mañana, sin embargo, los restos de sangre recordaban la muerte de uno de sus habitantes...

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Os dáis cuenta de algo más, falta uno de vosotros

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Todo lo demás parece normal, o eso parece...

Desconectado Lance

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Re:Mafia Inicial [Día 1]
« Respuesta #7 en: 07 de Septiembre de 2013, 13:01 »
Comienza el DIA 1

Recuento de votos:
-

Recuento de votos para la elección del alcalde:
-

Con 10 jugadores vivos y presentes para votar, hacen falta 6 votos para linchar (o no linchar) y elegir al alcalde.

Kyra no puede hablar, pero si votar mediante MP.

El plazo acaba el Martes 10 a las 21:00


-----

Para votar a un jugador como alcalde usad el comando Alcalde: X en el hilo. No podéis votaros a vosotros mismos, del mismo modo que tampoco estáis obligados a votar.
El jugador que alcance la mayoría requerida se convertirá en alcalde. Si no se llega a una mayoría, el jugador que más votos reciba al finalizar el día (al menos con una diferencia de 2 votos respecto al resto de candidatos), se convertirá en alcalde. Si no se cumple ninguna de las condiciones anteriores nadie se convertirá en alcalde.

Nota: Convertirse en alcalde es solo un título, puede aportar beneficios como información, acciones o, simplemente no aportar nada más que confusión y discordia. :roll:

Desconectado Eritea

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Re:Mafia Inicial [Día 1]
« Respuesta #8 en: 07 de Septiembre de 2013, 13:05 »
Eeeeeeeempezamos ^^:


Estos son terapéuticos. A Rajoy no puedes llamarle hijoputa sin que te multen. Hacerlo con estos es gratis...


Desconectado FelixCefiro


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Re:Mafia Inicial [Día 1]
« Respuesta #9 en: 07 de Septiembre de 2013, 13:06 »
Queridos conciudadanos, me postulo para alcalde debido a que en estos tiempos aciagos en que la oscuridad abraza a nuestro pueblo necesitamos un líder fuerte, uno que ssea suficientemente carismático para unir al pueblo pero tenga palabras firmes y cálidas capaces de simular al sol que nos está oculto bajo este velo de muerte y desesperanza.

Así pues, me presento como ese faro que ilumina las noches sin luna para guiar a los barcos a un puerto seguro  :)



Fuera eso, estaré ausente esta noche >-<

 

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